FS25: GIANTS Engine 10 Presentation (FarmCon)
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- Опубліковано 10 лип 2024
- Check out the new GIANTS Engine 10! CTO Stefan Geiger presented a selection of new features and improvements at FarmCon 24.
⚠️ Please note: We haven't shown you everything yet. There's more to announce until Farming Simulator 25 releases on November 12th!
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Eine Wahnsinns Leistung 💪 Diese enorme Anzahl an Terrain-Polygonen zu verarbeiten und zu synchronisieren... Die ScreenSpace Reflections, die extrem komplexe Berechnungen erfordern und das Virtual Texturing für das Terrain, das völlig neue Möglichkeiten eröffnet. Viele Kommentare, die ich bisher gelesen habe, gehen in die Richtung "Sieht aus wie ein kleines Update der FS22 Grafik", ich bin der Meinung, dass das, was hier zu sehen ist, die größten und für die Zukunft wichtigsten Innovationen seit dem "Überall abkippen" Feature aus dem FS17 sind.
synchronisieren? Über Multiplayer wurde doch gar nichts berichtet. Die Bodenverformung wird sicher eine enorme Netzwerklast generieren. Wenn die nicht am Netzwerkcode gebastelt haben, erwarte eine Multiplayer Performance von 64x Karten bei normaler Kartengröße.
@@alexanderdrechsel6858 Naja, also ich gehe mal sehr sehr stark davon aus, dass das Feature auch im Multiplayer verfügbar ist. Das muss dann ja halbwegs flüssig laufen um keinen Shitstorm zu ernten 😅 Wurde ja auch viel an der Kompression verschiedener Dinge gearbeitet (Vertices bei Fahrzeugen, etc.) Muss man abwarten... Aber so oder so empfinde ich das als einen enormen Fortschritt.
Definitiv eine Wahnsinns Leistung. Der Gedanke dass das "random-Wobbling" des Fahrwerks wegfällt und die Reifen demnächst nicht einfach nur über ein 12,5cm Grid rollen, sondern sogar damit interagieren und jeder Feldweg "unique" sein kann, evtl. sogar verformbar ist, schafft echt Gänsehaut.
00:00:00 Intro
00:01:01 Nebel Verbesserungen
00:04:18 Dynamischer Schatten
00:09:27 Wettereffekte
00:12:30 Fahrzeuge
00:16:30 Terrain
00:21:35 Wasser Simulation
00:22:55 Bäume
00:26:15 Himmel
00:26:38 Performance Verbesserungen
Bin immer wieder positiv erstaunt was Giants so schafft von einem Spiel zum Nächsten mit ihrer eigene Engine. Für einen Technik-Freak und vor allem Software-Entwickler meinerseits sehr spannend zu sehen und zu hören wie sie bestimmte Sachen gelöst/entwickelt haben. Danke für diesen tollen Einblick in die Technik, auch wenn viele der LS-Spieler nicht wirklich was damit anfangen können. :)
Wenn man mal bedenkt, dass ihr mit einer eigens kreierten Engine arbeitet, dann ist das schon eine beeindruckende Leistung und ich freue mich darüber, dass ihr kontinuierlich an Verbesserungen arbeitet!
Was mich auch noch interessiert, ist, ob es zudem Verbesserungen im Bereich Modding gibt?
Sprich das Erstellen, Platzieren und Bearbeiten von eigenen Karten, Straßen, Objekten etc.
Es wäre super, wenn dahingehend auch noch ein Video veröffentlich wird!
Dynamic shadows are huuuuge, finally some real good improvements to lighting
Ich brauche keinen CGI Ankündigungstrailer. Diese Präsentation hat mich mehr geflasht. 😂 Es sind schon einige gute Verbesserungen dabei.
Stefan Geiger, that's the guy...👏👏
Great presentation. I love the new shadows!
Grossartig ,freut mich ,dass ihr euch für diese div.Schritte entschieden habt. Was das alleine schon bei den Trees ausmacht ,isch extrem 👍👍🏆,freu mich schon aufs mappen / Level designen ! LG Kylie -aka Kyle Cunningham
Team Giants danke vor die hard work you did.
Vielen Dank.
Love it 🎉👍🏻 can't wait
Didn't understand but the 5 English words he said but the pictures fortunately spoke a little, super excited! Hopefully y'all will release an English dub over so we who do not speak the German language can know what's being said. Can't wait to play it!
There’s English subtitles.
@@SpikyBananas69 omg thank you! I got so excited about watching these I forgot the subtitles was a thing!
@@zackryder747 of course! :)
@@zackryder747😅😅
Sehr gute Erklärung, viele Verbesserungen der Spiele, Glückwunsch.
Das FS25 wird ja dann ein FPS Killer
Hallo 🎉
eine Frage: Das Displacement Mapping erlaubt jetzt Fahrspuren im Feld zu haben. Später wird noch gesagt, dass Straßen keine Objekte mehr sind. Woran erkennt die Engine dann die "Festigkeit" des Untergrunds? Ein Traktor taucht in Schlamm tief ein. Auf Asphalt kaum messbar. Oder gilt die Bodenverformung nur auf Ackerflächen?
Ich denke die werden es so gelöst haben, das der Traktor nur auf Ackerflächen einsinkt, und höchstens noch auf bestimmten Texturen wie bspw. Schlamm
Hoffentlich wird endlich mal die Physik von Ballen bzw Paletten und Bäumen überarbeitet....mehr will ich doch gar nicht
TOPPPPPPPPPPPPPP
Schöner Satz nach vorne. Das Wasser sieht von der Konsistenz aber eher aus wie Hydrauliköl. Mal sehen was da noch kommt
So the ground deformation on the field is just stay only visual or there is bumping effect like a real terrain?
Both visual and physics simulation.
Does it mean we'll see shadows at night from street and vehicles lights, if so it's a good improvement.
Sehr sehr cool die Weiterentwicklung, freu mich schon auf den LS25 ,ist auch das einzige Spiel das ich vorbestellt habe, sonst bestelle ich immer erst eine Woche nach Release Spiele. Damit man nicht so einen Reinfall wie bei Battlefield 2042 erlebt oder Starfield usw.
Ich bin aktuell auf eines Gespannt, werden wir im Schnee nun endlich auch Reifenspuren haben ??? Oder werden wird, wenn es Regnet immer noch Gewitter, Donner dabei haben wie im LS22 usw. Ich bin da auf so viele Dinge, die ich hier nicht auflisten kann, neugierig.
Ich denke, das sie bestimmt auch Spuren im Schnee eingebaut haben, wo ja das Prinzip dafür bereits vorhanden ist. Ich glaube auch nicht, das sie etwas was es im LS22 schon gibt nicht in den LS25 bringen.
Ich glaube das wird nicht nur das bisher schönste LS sondern auch das beste wenn das gameplay nicht murks ist 😅
finally add stubble crushing after the wheels...
Bzgl Dynamische Schatten an Fahrzeugen; Da würde ich auch hoffen, da man anscheinend jetzt mit den Scheinwerfern Schatten wirft, dass man nciht mehr "durch" die eigenen Anhänger etc. nach Hinten durchleuchtet und reinleuchtet, sondern diese auch Schatten werfen
When should we pre order the game??
Thought my screen was dirty at the start of the video.
Wow🎉
Not bad for a 2018 game!!!
Pensez à la communauté française un effort giants 💚🇫🇷
Does this mean FPS problems will no longer exist for console users???
Not one sequence of plowing with the ground deformation. i think plowing will be the same, just texture change. Not real terrain deformation.
Ich habe ein sehr cooles Videospiel entwickelt, das so sehr verändert wurde Ich freue mich schon darauf, wenn das Spiel herauskommt, ich möchte es schon spielen, wenn es aus Russland kommt, es tut mir leid, dass ich nicht verstehe, was im Video gesagt wird, da es keine Untertitel für Russisch gibt, also wünsche ich viel Glück bei der Entwicklung dieses großartigen Spiels und ich hoffe, dass es eine Menge Inhalte geben wird, um es freizugeben.
Fix usage threads game actualy use 4 threads
French subtitle please 🙏🏻
А дворники опять будут бесполезные???
Fanatec dd still don't work
The previous english presentations didn't do the game any good. This way more detailed presentation actually shows how much the game has improved. Great stuff Giants
Quero ganhar um PS 5 pra poder jogar o novo faming 😢
Hopefully they will do an English version
there's English subtitles ...
Other channels like DjGoHam and Farmer cop have given the highlights in English.
Damn, wish I understood German since there’s no subtitles acailable
If u dont speak german this is not new features for u..
there are subtitles available
Yes there is. Click on the CC button.
@@Bosay831Gaming there isn’t a CC button
@@Dyl_Evs There is if you're watching via PC/Web browser. When you move your mouse down to the bottom of the window UA-cam controls should pop up. It should be one of the buttons there.
Plis computer do FS 25
nice english XD
@@cptpawn7035 no
Thanks for ditching the old gen consoles
Time for investing in a new graphic and physic engine this graphic engine is on his limits
the guys improving his one engine further and further its hell mor better then easy buy a other engine, this is skill and not buy and make profit
😍
😂😂😂🤮
First
We seriously need more information no how the ground will act when doing the fieldwork..... all we saw was one screenshot of the ground deformation, and it even wasn't a proper fieldwork like ploughing, cultivating etc... all we got was advanced tire tracks... please, show us some fieldwork as soon as possible. Thank you.
😂😂😂
When I heard about ground deformation I was hoping for ability to dig with an excavator and leveling ground with bulldozers or something like that, that would be huge and provide another aspect of the game. Finfing out that what you meant was 3D tyre tracks on fields is a bit disappointing :) This may be exciting from a software engineer point of view, but as far as gameplay goes, I think I'm not going to be preordering FS25 like I did FS22 :)
This game is farming Simulator not building machinery simulator
It is still a farming simulator. Digging and leveling are no typical parts of farming. There are other games with excavators and bulldozers. 🙄
True, when I feel more like doing groundwork, I play Construction Simulator :) I'm just slightly underwhelmed by what's new in this iteration of the game so far. Especially compared to FS22, which gave us productions, including the Silverrun map which was awesome!
"Check out the new GIANTS Engine 10! CTO Stefan Geiger presented a selection of new features and improvements at FarmCon 24." Yeah, if u speak a small european language - hard to understand why this in not in english..
It was an event in Germany and most visitors were German. The subtitles are available in English too, at least if you activate them. I hope this helps you out!
“Small European language” I mean sure if you think 84 million people is a small European language, and that’s not even counting the 5 other countries that also speak German as their first language..
@@lukasnielsen1370 I mean if u think that Giants considers a marketplace consistent of 84 millions Germans a viable market then... Do u think Germany even makes up for 10% of global sales? So yeah, in the big picture small european language unlike French and ofc english
@@lukasnielsen1370 Not to mention all the other Germanic languages. English, for instance.
The fact there's no soil compaction is a lost opportunity. The improved graphics are nice but what's the point if the gameplay won't be any deeper than fs22?
The tractor running in the floded field at 22:20 looks super fake because there's no mud getting stuck on the tires, only clean wet tires. And at 22:30 with the front view of the tractor, it looks like it's floating over the water. And why the tires don't throw any water up as they spin?
It's a very underwhelming presentation.
Giants can't do everything at once these are people not machines. Part of the community wants better graphics while another part wants gameplay. Giants tries to implement both but it has it's limits like if they would work longer on the game yet another part of the community would say that the game is taking too long.Even if the game would be better then.
@@jason4138 Graphics are like bananas, they look really nice for about 3 days then they lose their shine.
Gameplay is king. Look at rimworld and kenshi, those games aren't pushing anything in the graphical department but they are loved by the freedom they provide in the gameplay.
There's no point getting it if it's just FS22 but shinier. Been there, done that.
You have fans all over the world, yet you give presentations in German...
Germans are their biggest fan base plus they’re in Germany and there’s literally English subtitles.
Que lástima que lo sacaron para ps4 hay que hacer algo
All we wanted was courseplay and maps that felt populated and vibrant rather than the static and empty worlds we have had so far.
You are doing less progress per installation than gamefreak does with pokemon, that shouldnt even be possible
they literally have a simplified courseplay in fs25
Then go apply to them and help if you want your better game
Less progress? Are we watching the same presentations? The upgrades to this game with how relatively small their game studio is, is very impressive.