【世界樹3攻略】序盤攻略の重要ポイントとおすすめのスキル振りなど、第一階層を突破するためのまとめを作ってみた!

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  • Опубліковано 5 лип 2024
  • 世界樹初心者の方が第一階層クリアまでに難しすぎて投げてしまわないように、序盤攻略のポイントをまとめました!
    第二階層までいければリズムも掴めてくるので、これで突破できればと思います!
    前回作成した世界樹3の職業解説動画はこちら!
    • 【世界樹の迷宮3攻略】全10種の職業解説とパ...
    0:00 オープニング
    0:47 ポイント①最初にサブメンバーとファーマーも作って聞きかじりの経験を覚えよう
    1:51 ポイント②覚えておきたいコモンスキルについて
    2:45 ポイント③全職で~レベル15くらいまでに覚えておきたいスキル振り
    9:53 ポイント④どうしてもパーティが決められない人向けにおすすめのパーティ
    10:39 ポイント⑤最初はわかりにくい隠し通路を見つける際の考え方
    11:30 ポイント⑥迷宮と大航海クエスト、どちらからやればいいのか
    13:40 ポイント⑦装備の速度補正や状態異常の隠れた重要点
    ©ATLUS ©SEGA
    #世界樹の迷宮 #世界樹の迷宮3 #世界樹3
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КОМЕНТАРІ • 58

  • @yoshidasuzuki
    @yoshidasuzuki Рік тому +37

    動画で触れられてないテクだと
    このゲームの「防御」はダメージ軽減コマンドとして非常に優秀だから、ダメージ大きすぎてキツくても思い切って全員防御すると解決することがある
    というのは知ってるとお得です

  • @front-guard
    @front-guard Рік тому +20

    実は隠し通路は2層までなら目印があるのでそれを覚えておくとすぐに見つかる。
    好き嫌いや使う使わないに関わらず全職1人づつ作っておくと対応力が増すよ。大航海クエストは内容によってはNPCに一任したほうが楽な場合もある…というか基本的にNPCは状況に応じて的確な行動を取ってくれるレベルに頭がよく無駄行動はあまり取らないので頼りになる。

  • @rarus2580
    @rarus2580 6 місяців тому +2

    最近始めた者です。本当に最序盤だと装備やアイテム、宿屋代などでお金が足りなくなる時があるかもしれませんが、新しい冒険者を適当に作る→初期装備を脱がせる→冒険者抹消+装備売却でお金を稼げます。自分は最初のFOEを楽に倒せるようになるまではこの方法で金策してました。

  • @trickANDtrick
    @trickANDtrick Рік тому +4

    投稿お疲れさまです
    一層で役に立つコメント…
    ・ナルメル討伐レベルは大体13、SP15で完成する構成で
    ・最々初期は宿代も稼げない時があるのでこまめに街に戻ろう
    ・モンク、ファランクスはわからなかったら取り敢えず入れて置くと良い(回復と防御でこの2職を超える職は難しいので)
    ・ボスやFOEはプリンセス、ビーキンのバフとデバフでダメージ倍率をかさ増しして、圧縮チャージからドーンッ!
    ・ナルメル討伐時点で火力が出るのはゾディ圧縮特異点、(毒が効けば)ビーキン毒蝶高レベル、ウォリアーチャージ、かな?(バリスタ前陣とかは試してないです)
    ・ナルメルは長期戦になるので、穴潜り対策の複数体攻撃、低TP攻撃があるとベター(シノビ含み針、パイレーツトリスタ、ゾディダークエーテル無消費化など)(パッシブスキルのレベルは高め、アクティブスキルのレベルは低めなど)
    ・一層攻略時点でTP回復アイテムのアムリタ量産は大航海で骨が折れるのでオススメしにくい希少品
    こんなところでしょうか?

  • @user-cn6sv1cv8p
    @user-cn6sv1cv8p Рік тому +6

    1層ボスのナルメルに挑む時、戦闘で使うアイテムはもちろんですが。挑むフロアに野営地点があるので、道中の消耗の回復のためにテントを必ず持っていきましょう。
    1個では消耗度次第でTPが回復しきれませんので、出来れば2~3個あると良いかと。

  • @sheltie_dqx
    @sheltie_dqx Рік тому +6

    今回もサエーナ宿健在だったので
    またお世話になりそうだ…。

  • @user-wc2gc8mi4e
    @user-wc2gc8mi4e Рік тому +26

    このゲームは同列内でもHPが『高い方』が狙われ率が高いというのも知っておくといいかも。高レベルのロイヤルベールはザコ戦程度ならメイン回復になり得るが、プリは意外とHPあるのでヘイト管理なしで前列配置だとHP全快を維持するのは難しい。

    • @naeki-main
      @naeki-main Рік тому +2

      世界樹ⅤのRTAであえて1人以外を瀕死にさせてボスのタゲを操作するって戦法取ってて脱帽だった

    • @harnu2jp321
      @harnu2jp321 6 місяців тому

      HPじゃなくて防御ですね

  • @user-rs8dp1vq7v
    @user-rs8dp1vq7v Рік тому +4

    聞きかじりの情報は序盤から30キャラ作成する予定なので本当に助かった

  • @user-dl6yp2zn1x
    @user-dl6yp2zn1x Рік тому +8

    このシリーズはボコられる→考え抜いた編成で突破→次に強敵にボコられる→編成を練る、を繰り返すゲームバランスが絶妙なんですよね。
    同じ戦術では詰まるよう強敵を用意しつつ、豊富なジョブとスキルで弱点を突けるようにもされている、そりゃコアなファンが付きますわ😊

    • @user-ur7zl4jf2c
      @user-ur7zl4jf2c Рік тому

      アトラスゲームの長所ですよね
      理不尽に強い敵ボス
      編成考えて工夫すれば何とかなる

    • @user-qt2ct2fz3n
      @user-qt2ct2fz3n 8 місяців тому

      まぁ正直 強スキルに気づけるかみたいな所もあるけどねw

  • @user-dc8el3xe1x
    @user-dc8el3xe1x Рік тому +5

    3の最難関はホントに序盤って感じなんですよね……。何せ強くなればなるほどキャラたちがぶっ壊れていくから。
    特にシノビはヤバい。リメイク前の裏ボスをソロでぶっ潰すとか……ロマサガと言い世界樹と言い、なぜこうも無茶なやり込みがゴロゴロ出てくるのだろうか……。

  • @user-oc6yd4vy6z
    @user-oc6yd4vy6z Рік тому +3

    ウォリアーの序盤は陽炎+アベンジャーだゾ あとは常在戦場とチャージでいいゾ
    パイレはリミットブースト+突撃陣形
    シノビは潜伏
    ビーキンは獣の警戒

  • @enkai1977
    @enkai1977 Рік тому +2

    めちゃくちゃテンポ良くなってて快適そうですね
    ゼルダやってるからまだ遊べないのがもどかしい
    私のおすすめパーティーは ウォリアー ファランクス プリンセス モンク ゾディアック ですね
    13年前の初プレイ時のパーティーですが、第一階層から裏ボスまで全く問題なく攻略できました

  • @user-nw5qd7uc6c
    @user-nw5qd7uc6c Рік тому +4

    ドラクエでのやくそうポジションのメディカが序盤ではベホマ同等の回復力なので、いくつか常備して躊躇無く使うようにすればだいぶ安定感が増しますね
    唯一無二の面白さのあるソフトなので、なんとか山猫に心折られずに頑張って欲しいです

  • @user-oc6yd4vy6z
    @user-oc6yd4vy6z Рік тому +3

    大航海は黒字が出る範囲でのんびり釣りとマップ埋めするくらいでいい暇つぶしになる。
    大航海クエストはNPCのレベルから適正レベルがわかる

  • @user-lp4ry5bg8s
    @user-lp4ry5bg8s Рік тому +3

    序盤のアムリタ購入出来るようになるまではアタッカー職のTPがカツカツなので、
    自分はウォリアーとバリスタは通常攻撃特化にいつもしてます。
    この2職は固有パッシブの倍率がかなり高いのと世界樹3の属性鍛冶はかなり強いので下手な低レベル攻撃スキルより使いやすいです。
    一階層のボスは雷弱点なのでカバを乱獲して槌に雷鍛冶すると1レベルの攻撃スキルと同等以上の攻撃が毎ターンぶちこめるのでおすすめです。

  • @seraph-strosek
    @seraph-strosek Рік тому +8

    第1層をクリアできればそのままハマってくれると思いますけど、それまでに辞める人も多いんだろうなって思います…
    中級者になるとあまり使われなくなるウォーリアーですが、3は2までと比べてクセの強いクラスばかりの中でクセが少なくてホント使いやすいんですよね
    あとクラスが総替えされて3の顔だったからかシノビのスキルはやたら優遇されてた覚えがありますw

    • @enkai1977
      @enkai1977 Рік тому +2

      ウォリアーは終盤微妙だなと思ってたらサブゾディでのフリーズンブローが超使えることが分かって最後まで戦えました
      サブクラス自体3で初めてのシステムだったのでこういう発見が面白かったですね

    • @seraph-strosek
      @seraph-strosek Рік тому +2

      @@enkai1977
      サブクラスはホントに良いシステムですよね
      自分で見つけても良いものですが、他の方から聞いてそんな使い方もあるのか!って思うことも多々ありました

  • @user-fh6qm8fu7l
    @user-fh6qm8fu7l Рік тому

    しゅがーさん、こんばんは。自分は1から始めたので3に辿り着くのはちょっと先になりますが楽しく拝見しております。いつか1、2の動画も拝見したいですね!
    1もなかなかスリリングでこの1週間ハマってます😊

  • @user-lb7rz2um3g
    @user-lb7rz2um3g Рік тому

    >第二階層をクリアするとこちら側の戦力もインフレしていって
    初心者への配慮にあふれる表現で全俺が泣いた

  • @user-it3dw3ee8n
    @user-it3dw3ee8n Рік тому +3

    3は久しぶりにプレイしましたが、第1階層が思った以上に大変でしたね。ヤマネコ、巨鳥、ボスでぼこぼこにされてました。
    探索時は基本的に壁を向きながら移動をしてます。ショートカットの位置が分かるので、攻略中道が分かれててどちらに進もうかって時にショートカット方面に行けば割と安全にルート確保できたりします。
    ビーストキングを初めて使いましたが、スキルが揃ってない序盤は暇になりがちですね。クセ強でオススメしにくい。1枠使うのでシノビと併用しにくいのもツライ。

  • @user-zw7ie3cl9y
    @user-zw7ie3cl9y Рік тому +1

    序盤の金策として、5ファーマーの初期装備を剥ぎ取って売る、大航海クエで全回復する仕様があるためヨエーナ鳥に楽に勝てるようになったら宿屋に泊まらず灯台で回復する。

  • @user-ie2ef7hz4k
    @user-ie2ef7hz4k Рік тому +2

    慣れないとビーストキングが一番使い方に悩むのではと思います。私が昔プレイしたときは、序盤に3点縛りのスキルに振りすぎてしまってイマイチでした。
    動画にあるように毒アゲハ→巨象か、催眠梟→野牛にスキルポイントを振っていくのが良いかと思います。
    毒で固定ダメージ入れたり、睡眠からの物理攻撃ねらったりなので、ゾディアックのいないパーティー構成で入れやすいかな。
    あ、最終的には3点縛りはすごく役に立ちました。序盤に振りすぎない方がいいのでは?という意味です。

  • @user-rc6ng1lg4o
    @user-rc6ng1lg4o Рік тому +2

    昔バリソロやってみようとしたけど、ナルメルまではいけたけどそもそもの噛みつき魚1体引いてレベリングするまでがタイヘンだった覚えがめっちゃあるヤツ。

  • @user-el7ic5gw2z
    @user-el7ic5gw2z Рік тому +1

    プリは重鎧装備で固くできるので前衛の壁代わりにもできるよ。予防の号令も2層以降で中々に役に立つ。
    プリ バリ ファラ モン ゾディで長時間探索パーティにしたな

  • @user-ek7fw4pd4n
    @user-ek7fw4pd4n Рік тому +2

    3は大航海道場で稼ぎまくって迷宮突っ走るゲームってイメージあるかな。序盤はサエーナ鳥さえ潰せれば何でもいいっちゃなんでもいい気はする。
    初心者で分かりにくい仕様だと条件ドロップとかサエーナ宿辺りかなあ。宿はHDで仕様変わったりしてんのかしら

  • @robnut3484
    @robnut3484 Рік тому

    ああー煙の末TP1応急手当は賢い!その発想はありませんでした!
    リアルタイムでIIIをやっていた2010年当時は戦闘中に使えない応急手当そのものに見向きもしなかったのですが、新IIやXのレンジャーで使ってこれの価値を知った今ならその組み合わせがいかに便利かも分かります。

  • @Elle_SQ
    @Elle_SQ 11 місяців тому

    3はHPが多いキャラが敵に狙われやすくなる傾向があるのでファラはHPブーストを早めにとっておくと結構便利です、ただHP回復がスキルやアイテムで追いつきにくくなる欠点はありますが…
    部位封じは頭、腕、脚の3種類があってそれぞれに依存した技が使用不可になるだけでなく、頭ならTEC減少、腕ならSTR減少、脚なら回避不能のデメリット効果があります
    頭と脚は火力や低命中の技を安定して当てるサポートになるので興味あれば試してみてね
    あとこれは聞いただけで本当かは分からないけど、世界樹3の防御は他作品の防御と違ってかなり弱い(ダメージ軽減率が低め?あと状態異常、封じの付与率低下の仕様が無いらしい)らしいのであまり過信し過ぎないように…

  • @user-hb6qf5js8f
    @user-hb6qf5js8f Рік тому

    初心者は前列にファランクス2人オススメ。ガードヒールでカッチカチになります。後列は火力職のバリスタゾディ辺りが◯。

  • @asagiasagi6815
    @asagiasagi6815 12 днів тому

    一層なら後列は全裸でええぞ
    後列に攻撃飛んでくることは少ないし、ダメージ半減だから大丈夫だ
    ゾディとか全身知恵アクセでTEC上げれば大火力になれる
    後列は全裸アクセが正装だ

  • @user-karinoreisan
    @user-karinoreisan Рік тому

    シノビは煙と飯綱だけ上げた方が良いかも
    無駄に硬い雑魚を石化でとっとと消した方が他味方のTP消費抑えれて良き良き

  • @autumn_prismfox
    @autumn_prismfox Рік тому

    プリのロイベは基本全体攻撃の増え始める二層以降は役立たずになるので、自分はそれこそ採集農民軍団の回復ソースとして放り込む以外では振らないですねえ…
    逆に高速で三色アームズとリィンフォース抑えるかなあ
    まあ今回は通常探索をピクニックで進めるって言うのも十分な小技だから、これで大体解決するんですよねえ

  • @user-gr3cg3qr1z
    @user-gr3cg3qr1z Рік тому

    今回も大航海ボスによる宿屋不要&稼ぎも健在なんだろうか…?

  • @user-ed9kq5jw8t
    @user-ed9kq5jw8t Рік тому +3

    モンクに靴、短剣装備するだけでかなり先手回復が安定しますよね(*^_^*)

    • @user-hv3wy2je5l
      @user-hv3wy2je5l Рік тому +3

      AGLのステータスよりも装備ごとの速度補正がめちゃくちゃ重要だったんでしたっけ。
      同じ職業でも武器を1つ変えるだけで最速だったり最遅になったりと

  • @foxtorotto3904
    @foxtorotto3904 Рік тому

    ディスガイアシリーズが好きで、世界樹の迷宮3買ったけど
    メスガキプリンセスの回復のせいで無限にレベル上げできて困るよ〜

  • @Fake_DIO
    @Fake_DIO Рік тому +4

    何故今更世界樹の迷宮??と思ったら
    steam版でHDリマスター3作品出てたのねwww
    取りあえずⅢをポチリました

  • @user-qr5eo4zr6x
    @user-qr5eo4zr6x Рік тому +1

    ピクニックで一気にクリアまで突き抜けました‥‥めっちゃ楽でした

  • @TN-vf2nx
    @TN-vf2nx Рік тому +3

    見た目BBAだから命名バーバリアンはなかなか酷くて草
    未経験者ですが面白そうなんでひとまず干し芋リストに入れました
    1・2・3のセットで売られてるみたいなんですが、ストーリーとかにはつながりある感じなんですかね
    途中からでも問題ないならひとまず単発で遊んでみるのもアリなのかなと(システムとかUIは3の方が整ってるんかな?)

    • @Sugar_House
      @Sugar_House  Рік тому +5

      繋がりはないので好きなところからで大丈夫です!とりあえず触るという感じなら新しめの3からがいいかなと思います☺️

    • @TN-vf2nx
      @TN-vf2nx Рік тому +1

      @@Sugar_House
      とりあえず3遊んでみようと思います
      後からシリーズ前作遊んでいくのも嫌いじゃないので
      レベリング・強アイテム集めして余裕もって本編進めるのが好きなんで、大航海やりまくる計画ですかねw

    • @user-oc6yd4vy6z
      @user-oc6yd4vy6z Рік тому +2

      ​@@TN-vf2nx 逆ですね。大航海はボスを倒すのも結構大変で、いいアイテムも集まりにくいんで樹海に潜ってレベ上げ→大航海クエで腕試しって感じです。
      ただし大航海クエは「リミットスキル」という報酬があります。
      あと釣りができます。

  • @user-wt8ec1jx1n
    @user-wt8ec1jx1n Рік тому +6

    連日世界樹3投稿助かります(´;ω;`)
    取り合えずサブパもといメインメンバー以外のメンツも自分の中では出来るだけ埋まるまで作成しますね
    何せ3からクエストで経験値入る形式始まったのもあるんで聞きかじりさせまくれば相当半自動で育ちまくると便利w
    で3のメンツ、やっぱ前やったみたいに
    王道のプリンス・ファランクス・モンク・バリスタ・ゾディアックで行こうかと悩みますが
    地味にリメイク発売前にファーマー使ったら探索で使えたのと地味に逃走能力高いので入れようか悩むし
    本格的にバリスタ外してウォリアーかシノビか入れようか悩むしビーストキングも万能すぎてまだまだ悩み中ですw
    取り合えずメイン確定はプリンス・ファランクス・モンクですね、この3人は確実に欲しい(´・ω・`)

  • @user-gp7hm9xn9i
    @user-gp7hm9xn9i Рік тому +3

    なんか兵士に『そんな地図の埋めかたじゃダメだ』言われて詰んだ

    • @user-wq6bw5em6y
      @user-wq6bw5em6y Рік тому +5

      真ん中の隠し部屋埋まってないですね多分。何人か見てるので序盤の注意ポイントに挙げられそうです

    • @user-gp7hm9xn9i
      @user-gp7hm9xn9i Рік тому +2

      @@user-wq6bw5em6y なん…だと!?(ありがとう!)

  • @fakeaog5507
    @fakeaog5507 Рік тому +1

    1層のをーりあは狂戦士とチャージ上げてオイル塗って殴ってりゃいい
    槌スキルじゃスキルポイントに対してリターン少ないぞ

  • @Roco-Roco372
    @Roco-Roco372 Рік тому

    ディアブロやんなきゃいけないのによ・・・あんたの動画のせいで買っちまったよ・・・

  • @user-tj2og3oi9g
    @user-tj2og3oi9g Рік тому

    初めてプレーする人には敷居が高いシリーズですよね
    PTの最終戦術を初期段階からある程度決めないといけないので、
    キャラメイクから気が抜けません
    PT構成やスキル振りの失敗は、
    世界樹プレーヤーなら1度は通った道だと思いますねw

    • @user-ur7zl4jf2c
      @user-ur7zl4jf2c Рік тому

      慣れてくると引退前提になるからそこまで気にしなくても

    • @user-hv3wy2je5l
      @user-hv3wy2je5l Рік тому

      初代だと振り直しするとき時レベルが5だか10だか下がってたから、ミスった時のリスクえぐかったですよね

    • @user-ur7zl4jf2c
      @user-ur7zl4jf2c Рік тому

      @@user-hv3wy2je5l しかもクエストで経験値ボーナス貰えるのは3からだから、経験値ブーストもできない

  • @tube-gk3og
    @tube-gk3og Рік тому

    リマスターが世界樹初プレイでしたが
    自分は1→2→3とやっているので
    2をクリアした人なら、3で嫌になる事はないですね
    (自分みたいな人は、2から始めるのは絶対やめたほうがいいです)
    (1のクリア後のダンジョンの無限落とし穴とイバラで、スタッフに憎しみが沸いて
    (2の悪意しかないサブイベ等見て、マジで3やらずに売ってしまおうか、めっちゃ
    (悩んだので。)

  • @user-mu5bt5dv3x
    @user-mu5bt5dv3x Рік тому

    なつい