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上手です!私が昔やりこんだ時と戦術が似てますが、挑発無しでしたので、更に上手でした。
この頃のウェンドロ、アルマゲドン、堪らないぜ。
SFC第3次ラストバトル→PS版、の順でハードの進化を楽しみながら観させて貰いました!ディカステス撃破までの下準備と瞬殺が美しすぎる…
ありがとうございます、恐縮です!少しでも楽しんでいただけたのなら幸いです😊準備に時間をかけただけあって、ディカステス戦は思っていたよりもスムーズにいけました。ダイターン3とゲッタードラゴンが強すぎますね😅
四天王はいつも通りの撃墜セリフなんですね。ここで多分戦死なんだろうけども。ヴィガジは出てこないので、月面の戦闘で退場だったのかな。
そうですね。この辺はリメイクとはいえ、昔の作品らしいですね。ヴィガジは他の四天王より早く登場したせいか、退場も早かったですね😅
冒頭のアギーハのシロッコ情報に応答する人物、SFC版(ua-cam.com/video/NoC0stTpKlo/v-deo.html) だとウェンドロですが、このPS版だとメキボスになってますね。口調がメキボスっぽくないのでPS版を制作する際にウィンキーソフトが間違えたんでしょうか。
そうなんですよね、私もプレイしていて気付きました。他にも似たようなケースがいくつかあった気がします。微妙にセリフが変わっていたりもするので、意図的に変更したのかな?と思っていました。おっしゃる通り、単純にミスの可能性もありますね。
第3次ラストバトルクリアお疲れ様ですやっぱりラストバトルAはかなり敵が多いから大変ですクリア後のラグナロク行く時のシュウはいつ見てもトラウマを思い出します次はラグナロク頑張ってください
ありがとうございます!初期配置の敵だけでも多いのに、シロッコも大軍を連れてくるので本当に大変です😅シュウのネオ・グランゾンは、みんなのトラウマですね。絶望感が半端ないです😨ラグナロク攻略、頑張ります!
ウェンドロのしばらく放置しようかなはうp主さん側の気力上昇に繋がり彼の自サツ行為ですな(笑)。しかもアクシズから追い出されてるし。
最初からアクシズの上にいたら、相当脅威でしたね。様子見しすぎた結果、完全に勝機を逃してしまったという…。
@@masamune_game うp主さんあっさり3発で撃沈させてましたからね(笑)。
第三次スーパーロボット大戦。今此れを討っている自分に凄く矛盾を感じる事を禁じ得ない。何故なら出てくる敵やストーリーが主にガンダム系だからだ。これならリアルロボット大戦と改名した方が宜しいかと。
それは本当にそうですね…プロデューサーがインタビューで話していましたが当時は世界観がしっかりしているのがガンダム系だけだったので、それをベースに作っていたらしいです。あと、この頃はスーパー系やリアル系といった概念もあまりなかったように思います。少なくとも第2次では、ガンダムもスーパーロボット扱いでした。第4次からでしょうか、その辺の差別化が明確になってきたのは。後にエヴァみたいなどちらとも言い難い作品なんかも登場して、より複雑になりましたよね。私も違いを説明して、と言われたら難しいです。みんな同じロボットじゃん、て言われたら何も言い返せません😅
返信有難うございます。自分の長年の疑問が解けました。確かによく考えてみたら第4次からですよね。あしゅら男爵やブッチャー等のスーパー系の敵キャラクターが出てきたのはもしスーパーロボット大戦を語るなら暗黒大将軍がDCを乗っ取ってダークDCを創設するとかの話も面白いと思いますけど当時じゃ難しかったんですね。
後ご丁寧な返信有難うございます。
かなり流ちょうにクリアしててお見事。第3次最難関でしたっけここ?
ありがとうございます、恐縮です!ブルーガーが狙われた時は焦りましたが、避けてくれて助かりました😅そうですね、間違いなく最難関だと思います。ウェンドロがアクシズの上に出現してしまうと、さらに難易度が上がるので。ただ、SFC版よりは楽に感じました。やはり命中率を見てからキャンセルできるのは大きいです。
鬼畜ステージ😂😂😂
上手です!私が昔やりこんだ時と戦術が似てますが、挑発無しでしたので、更に上手でした。
この頃のウェンドロ、アルマゲドン、堪らないぜ。
SFC第3次ラストバトル→PS版、の順でハードの進化を楽しみながら観させて貰いました!ディカステス撃破までの下準備と瞬殺が美しすぎる…
ありがとうございます、恐縮です!
少しでも楽しんでいただけたのなら幸いです😊
準備に時間をかけただけあって、ディカステス戦は思っていたよりもスムーズにいけました。
ダイターン3とゲッタードラゴンが強すぎますね😅
四天王はいつも通りの撃墜セリフなんですね。ここで多分戦死なんだろうけども。
ヴィガジは出てこないので、月面の戦闘で退場だったのかな。
そうですね。この辺はリメイクとはいえ、昔の作品らしいですね。
ヴィガジは他の四天王より早く登場したせいか、退場も早かったですね😅
冒頭のアギーハのシロッコ情報に応答する人物、SFC版(ua-cam.com/video/NoC0stTpKlo/v-deo.html) だとウェンドロですが、このPS版だとメキボスになってますね。口調がメキボスっぽくないのでPS版を制作する際にウィンキーソフトが間違えたんでしょうか。
そうなんですよね、私もプレイしていて気付きました。他にも似たようなケースがいくつかあった気がします。
微妙にセリフが変わっていたりもするので、意図的に変更したのかな?と思っていました。
おっしゃる通り、単純にミスの可能性もありますね。
第3次ラストバトルクリアお疲れ様です
やっぱりラストバトルAはかなり敵が多いから大変です
クリア後のラグナロク行く時のシュウは
いつ見てもトラウマを
思い出します
次はラグナロク
頑張ってください
ありがとうございます!
初期配置の敵だけでも多いのに、シロッコも大軍を連れてくるので本当に大変です😅
シュウのネオ・グランゾンは、みんなのトラウマですね。絶望感が半端ないです😨
ラグナロク攻略、頑張ります!
ウェンドロのしばらく放置しようかなはうp主さん側の気力上昇に繋がり彼の自サツ行為ですな(笑)。
しかもアクシズから追い出されてるし。
最初からアクシズの上にいたら、相当脅威でしたね。
様子見しすぎた結果、完全に勝機を逃してしまったという…。
@@masamune_game
うp主さんあっさり3発で撃沈させてましたからね(笑)。
第三次スーパーロボット大戦。今此れを討っている自分に凄く矛盾を感じる事を禁じ得ない。何故なら出てくる敵やストーリーが主にガンダム系だからだ。これならリアルロボット大戦と改名した方が宜しいかと。
それは本当にそうですね…プロデューサーがインタビューで話していましたが
当時は世界観がしっかりしているのがガンダム系だけだったので、それをベースに作っていたらしいです。
あと、この頃はスーパー系やリアル系といった概念もあまりなかったように思います。
少なくとも第2次では、ガンダムもスーパーロボット扱いでした。
第4次からでしょうか、その辺の差別化が明確になってきたのは。
後にエヴァみたいなどちらとも言い難い作品なんかも登場して、より複雑になりましたよね。
私も違いを説明して、と言われたら難しいです。みんな同じロボットじゃん、て言われたら何も言い返せません😅
返信有難うございます。自分の長年の疑問が解けました。確かによく考えてみたら第4次からですよね。あしゅら男爵やブッチャー等のスーパー系の敵キャラクターが出てきたのはもしスーパーロボット大戦を語るなら暗黒大将軍がDCを乗っ取ってダークDCを創設するとかの話も面白いと思いますけど当時じゃ難しかったんですね。
後ご丁寧な返信有難うございます。
かなり流ちょうにクリアしててお見事。第3次最難関でしたっけここ?
ありがとうございます、恐縮です!
ブルーガーが狙われた時は焦りましたが、避けてくれて助かりました😅
そうですね、間違いなく最難関だと思います。
ウェンドロがアクシズの上に出現してしまうと、さらに難易度が上がるので。
ただ、SFC版よりは楽に感じました。やはり命中率を見てからキャンセルできるのは大きいです。
鬼畜ステージ😂😂😂