Игра класс, даже рад такому развитию. Но советую делать упор на бронетехнику, желательно с бронирование минимум в 50 мм, чтобы была защита от пт-стрелков, а дальше любая точка занимается очень быстро 1-2 танка и примерно 3 минуты хватает до победы, проверял уже. На заметку подкрепления бота начинают идти с 5-ой минуты, но они ограничены, примерно до 25-35 минуты игры они будут идти, потом перестают
По подкреплениям в атаке - спасибо, не засекал ни разу. По поводу танков, такой план и есть: выйти быстро на Т-34 40-го, с ним, как я уже понял, жить сильно легче. Не "убер", но "пазику" 2-3 уже не проигрывает, да и с 4-м может повоевать. По поводу быстрого занятия точек, в моей самой первой кампании "за кадром", был у меня опыт, что если просто танки загнать на точку, то берут они её быстро, но есть шанс что какой-либо ганс или из ПТ ружья удачно танк взорвёт, или таки кинет связку гранат. Поэтому сейчас излишне не спешу.
@@Grizli60rus из брони т60 т 28 и т35 сильно облегчают бои, выкашивая пехоту. А вот дуэли с бронетехникой та ещё лотерея, да и флаки с мощными пто рано появляются и даже арта прямой наводкой часто попадает в танк. В некоторых оборонах хорошо себя показывают инженеры- они могут копать как окопы для пехоты, так и для танков, а последнее может и сберечь часть экипажа и позволить под огнём отремонтировать броню. На некоторых картах( у меня при исследованиях года 43) в атаке вражеские точки находятся рядом с твоим респом в результате в первые же секунды теряешь орудия, машины, пехоту. То есть первым имеет смысл высылать эшелон с техникой и тяжёлой пехотой. Все три танковые ветки интересны, но во второй половине танки не способны решать самостоятельно задачи на карте. Когда я упарывался в тяжи бот брал огнемёты и я с удивлением обнаруживал старенький т 35 и сожжёные остовы исов, при упоре в ст- просто нереальное количество пехотных пт средств, от ухода в лёгкую ветку отличал состав этих средств. Инженерная ветка помогает разнообразить игру ещё и постановкой мин разного типа. Не знаю это особенность или проблема игры, но ПВО работают по воздуху если стоят в тылу, а на передовых позициях предпочитают игнорировать самолёты. И ты прав, в обороне лучше укрепиться на дальних от врага точках и потом контратаковать, чем пытаться занять дальнюю от твоего респа. А самую мощную броню мне всё равно арта добывала.
Раз уж расширяется тематика- обрати пожалуйста внимание на Highfleet. Лично у меня эта игра крайне понравилась и, надеюсь, я не одинок в своём мнении. Кстати, там открытая карта.
Снабжение в игре кстати оооочень важно, прокачать его надо будет обязательно. По началу конечно может и ящиков хватит, но чем раньше, тем лучше, так как снабжение в течение всей игры будет актуально
Так же, есть советы по поводу начала следующих ДК, для начала тебе а идеале нужен снайпер и офицер, так как офицер помогает тебе. Даже играя без тумана войны, твои юниты его имеют и без офицера они не видят ничего, пока не подъедут под их радиус обзора. Я сам недавно начал играть в неё, хотя как недавно, скоро год будет. Но понимания ДК имею, а так же могу сказать на будущее, если не делать упор на технику по началу, потом будет труднее, так как бот развивается быстрее. А так же могу сказать, что фины менее опасны, чем немцы, за счёт своих орудий. К примеру начиная с пз. 4ф2, твои кв-1 и т-34 могут начать страдать из-за пробития их орудий, игрушка очень интересная, что самому захотелось вновь в неё зайти.
По ДК могу многое рассказать, так как проходил её за каждую армию до появления финов и на максимальной сложности. Скажу сразу, что даже на максимальной сложности особых трудностей игры нет, главное сразу знать где у врага минные поля, не раз бесился с того, что отправил пеху на зачищенную точку, а они на минах подрывают. И да, упор на пехоту делать сильный не надо, она тебе нужна чаще всего для обороны, а так же для грубо говоря позиционной войны, по типу, как в хойке
Да и на счёт трофейного оружия, как раз пишу и слушаю твой ролик, боеприпасы не пополняются у пехоты для трофейного оружия, это не касается трофейной техники. Оружие трофейное будет, но боеприпасы к нему только в бою
Ах да, забыл сказать, не забудь взять противопехотные танки, такие, как т-60 у советов, я уже не помню всю технику, давно не заходил, лишь в компанию играл. Но у советов тебе обязательно нужен противопех танк. Ещё, на начало компании советую затягивать бои по максимому, это ради твоей экономики. Так как ты повреждаешь технику до не боеспособного состояния, но с возможностью починить, крайне советую её захватывать, чтобы потом продавать, это касается ненужных пулемётов, множество миномётов и артиллерии, а так же крайне слабой техники по началу. Писать коменты долго, но лайк поставлю
Спасибо! Да, техника - наше всё. Пока у меня план "забить" на пехоту и прочее и уйти в Т-34 и дойти хотя бы до 107мм орудий. Ну а уже затем тяжёлые танки, миномёты и прочее. Тут проблема и преимущество одновременно: я в этой игре мало пробовал технику и мало знаю на что она способна)
@@ВладВолк-ъ7т Спасибо! Да, по боеприпасам в курсе. Но найти магазинов к МР-40 или барабанов к МГ обычно на поле боя не проблема. Главное не забывать про это. Так "трофеи" конкретно меня выручили в первой обороне. Не взял 2-й ящик и чуть было из-за этого всё не провалил(((
Нууу тут не то что бы после боя. Если я правильно понимаю, шанс что бот вызовет подкрепление или соберёт какую-либо группу войск из "тумана войны" и выскочит на наших ремонтников - есть. Но так да, сейчас бой завершается когда мы этого хотим сами, после выполнения условий миссии.
Нее, корабли это первая любовь ещё с детства. А UAD наверное одна из не многих игр, которые дял меня в этой тематике если не идеал, то хотя бы его тень. Тень того, что бы я хотел от игры про надводный флот... Поэтому забрасывать их - точно нет! Да и по WOTS будут ещё ролики. Отдохну от них чуток и вперёд!
по сохранению оружия у бойцов: насколько я помню, если 1 раз щелкаешь пополнить - то пополняются убитые + то оружие какое есть. если еще раз нажать - то комп пытается привести вооружение к нормативам подразделения... и тут то можно потерять что-то.
13:50 - нет, колбы ещё дают за уровень сложности миссии, трофейную технику можно просто продавать за "шевроны", если это что-то не сильно нужное. За то, что затрофеил что-то хорошее, науки не дадут...
@@Grizli60rus редактором в самой игре не пользовался? Предлагаю запилить тебе ролики по обучалке 😉 очень даже кстати будет, для тех кто уже прошëл компанию и хочет что-то своего
Проще было бы рассказать тебе напрямую о некоторых механиках, да и кстати, есть моды лишь немного облегчающую игру, а так же усложняющую, это касается в основном на пехоту и пулемётные станки, как у тебя, так и против тебя, разброс оружия практически исчезает, но всё же присутствует
Ну что ж, комраден, желаю удачи в борьбе с вашизмом! Родина верит в вас, товарищ генерал! Никакой жалости или пощады врагам коммунизма! Во славу проториалиата! За Родину!
На счёт боеприпасов, советую брать грузовики, так как они мобильные и имеют самый большой запас припасов, только грузовики, прицепы смысла особого не имеют, только занимают очки лс
ну так разрабы с нуля запилили механики пробития, модули и броню. В кал ту армс с бобса в борт не всегда танк пробивается, потому что дамаг модель убогая, а В Гох очень тонко проработанная.
Ранее бот не был замечен за ремонтом сильно подбитой техники - этим обычно занимается экипаж танка, а если экипаж погиб, другие люди чинить технику не будут. Так что пазик сожгли зря, можно было бы затрофеить
Видел его ролики кстати. Не скажу что все, но 1-2 поглядел. Как раз когда думал брать ли игру, плюс у него с модом есть пару роликов, вот прям интересно было, как оно. Понял, что хорошо! За что ему спасибо! 🙂
Уже даже добавлен, я о нём в видео и упоминал, забыл показать только. Мод однозначно шикарный, но бот пару раз сломал мне там лицо и я понял, что первое прохождение надо на "базе". Освоиться, а потом уже мод.
Любой пулемет с щитком > пулемёта с окопом, потому что окоп, в отличие от щитка, не закрывает достаточно хитбокс бойца. По моему опыту лушчией пулемет - это максим с щитком. Я немного не помню но по идее максима мижно в одиночный окоп постаивть
ДШК лучше брать на треноге, в случае чего может выполнять роль какого-никакого ПВО. А то бот очень любит вызывать авиаудар по скоплениям танков и орудий. Лучше, конечно, иметь нормальные зенитные пушки для миссий по обороне, они и самолет собьют, и пехоту выкосят, и легкий танк разберут.
Ну, один зенитный "трофей" уже есть 🙂 А ДШК, мне интересно самому сравнить, да людям показать, какие они разные. Кстати не подскажите: ветка пулемётов (максим-СГ и далее) имеет смысл по пехоте в сравнении с ДШК? БК там больше или что? Пока ДШК кажется универсальной штукой на все случаи жизни....
@@Grizli60rus обычные пулеметы немного мобильнее, у них больше бк(и он дешевле по очкам емкости ящиков и грузовиков) и пехоту они тоже режут неплохо, но как по мне дшк все-же лучше за счет урона и большей универсальности, проблема бк решается после появления грузовиков снабжения. P.s. не знаю как сейчас(давно не играл), но раньше автопушки и танки с автопушками ели целую гору очков снабжения в меню между боями, бк у них огромный по меркам орудий, а цена за выстрел как у пушек. (как оно сейчас - не знаю) P.s.2 совет на будущее - авиаудар вызывается по точке и происходит обычно на втором заходе- пролете(у бота), если оперативно передвинуть технику - можно ее спасти.)
Я не сильно много, но кое-какой опыт есть. Во многом эти игры похожи очень конечно. Эта игра меня "взяла" в первую очередь наличием динамической кампании. Развитие, технологии, новые условия каждый раз.....в стратегиях это классно!
С поля боя нужно тащить всё что не приколочено. Что не нужно продал и купил то что нужно. Но я "три недели" ждал Вар он зе си, компанию за наглосаксов.
Привет! Клавиши: Е- прямой контроль, а Т - контроль от первого лица. Если покрутить колесом мыши, то можно приблизить до вида из прицела. Механика без мода, в базовой игре тоже есть.
Подскажи пожалуйста Какая версия лучше у меня версия 12.28.0 при прохождении компании игра вылетает иногда при сохранении игры тоже вылет. какая версия стабильна и луче? Заранее Спасибо
Нельзя, так легкомысленно, относится к трофеям. Тем более на старте. Подметать всю карту надо. А из стрелков делать отрады с нормальным оружием. Но подбирать не немецкое , хотя тоже надо, а оставшееся от ботов в обороне.
@@Grizli60rus Обязательно подведёт. И придётся , в качестве компенсации, устроить прохождение компании США на Тихом океане на одних флешдекерах и транспортах)
@@Grizli60rus А чё? Рабочая схема. Везде ставить аэродромы и отбиваться базовой авиацией. За каждый захваченный остров позволять себе по одному Флетчеру в качестве флагмана)
С одной стороны да. Особенно в обороне. С другой - тут таймер весьма необременительный. Подкрепления у бота тоже конечны, если я правильно понимаю. В обороне после выполнения задачи, в атаке примерно минут через 30 после старта они перестают подходить.
Вероятно. На счёт чинит - да, а вот занять, не знаю. Моооожет совпадение, но в моей самой первой кампании (не доигранной, тестовой), пару раз у меня оживали орудия что я "подавил". Т.е я подумал что пехота бота таки заменила убитый расчёт. С тех пор и добиваю то, что не могу захватить 🙂
@@Grizli60rus я вот сам сейчас играю, всё таки решил зайти, да забыл, как играл, по началу, т. к. у советов по началу картон один по броне, у немцев то сразу можно выйти в более менее броню
ух ты, прям свежый глоток воздуха для канала, жду продолжения!
Игра класс, даже рад такому развитию. Но советую делать упор на бронетехнику, желательно с бронирование минимум в 50 мм, чтобы была защита от пт-стрелков, а дальше любая точка занимается очень быстро 1-2 танка и примерно 3 минуты хватает до победы, проверял уже. На заметку подкрепления бота начинают идти с 5-ой минуты, но они ограничены, примерно до 25-35 минуты игры они будут идти, потом перестают
По подкреплениям в атаке - спасибо, не засекал ни разу. По поводу танков, такой план и есть: выйти быстро на Т-34 40-го, с ним, как я уже понял, жить сильно легче. Не "убер", но "пазику" 2-3 уже не проигрывает, да и с 4-м может повоевать. По поводу быстрого занятия точек, в моей самой первой кампании "за кадром", был у меня опыт, что если просто танки загнать на точку, то берут они её быстро, но есть шанс что какой-либо ганс или из ПТ ружья удачно танк взорвёт, или таки кинет связку гранат. Поэтому сейчас излишне не спешу.
@@Grizli60rus из брони т60 т 28 и т35 сильно облегчают бои, выкашивая пехоту. А вот дуэли с бронетехникой та ещё лотерея, да и флаки с мощными пто рано появляются и даже арта прямой наводкой часто попадает в танк. В некоторых оборонах хорошо себя показывают инженеры- они могут копать как окопы для пехоты, так и для танков, а последнее может и сберечь часть экипажа и позволить под огнём отремонтировать броню.
На некоторых картах( у меня при исследованиях года 43) в атаке вражеские точки находятся рядом с твоим респом в результате в первые же секунды теряешь орудия, машины, пехоту. То есть первым имеет смысл высылать эшелон с техникой и тяжёлой пехотой. Все три танковые ветки интересны, но во второй половине танки не способны решать самостоятельно задачи на карте. Когда я упарывался в тяжи бот брал огнемёты и я с удивлением обнаруживал старенький т 35 и сожжёные остовы исов, при упоре в ст- просто нереальное количество пехотных пт средств, от ухода в лёгкую ветку отличал состав этих средств.
Инженерная ветка помогает разнообразить игру ещё и постановкой мин разного типа. Не знаю это особенность или проблема игры, но ПВО работают по воздуху если стоят в тылу, а на передовых позициях предпочитают игнорировать самолёты.
И ты прав, в обороне лучше укрепиться на дальних от врага точках и потом контратаковать, чем пытаться занять дальнюю от твоего респа.
А самую мощную броню мне всё равно арта добывала.
Но ведь все мы знаем, что упор на авиацию и флот дает +50 к карме
Ты стримиш три любимых игры.. с прекрасными коментами и темпераментом. Не ожидал увидеть гейт оф хел на канале. Респект!
Спасибо! Сам не ожидал что начну что то ещё, но вот, увлекла игра 🙂
Раз уж расширяется тематика- обрати пожалуйста внимание на Highfleet. Лично у меня эта игра крайне понравилась и, надеюсь, я не одинок в своём мнении. Кстати, там открытая карта.
Гениальная игра
Слышал, верю, пока не знаю, подумаю.
@@Grizli60rus ждём и надеемся на положительный ответ.
Поддерживаю это предложение, интересная идея.
О, отличная игра, я с ней знаком. Круто, что ты решил в неё поиграть
Снабжение в игре кстати оооочень важно, прокачать его надо будет обязательно. По началу конечно может и ящиков хватит, но чем раньше, тем лучше, так как снабжение в течение всей игры будет актуально
Отлично, с удовольствием посмотрю если еще выложишь
Наследие серии "В тылу врага" живёт)
Не нужную технику старайся захватывать по возможности,ее ценность в возможности продать. Жду продолжения очень душевно получается.
Спасибо! Думаю завтра будет продолжение
Так же, есть советы по поводу начала следующих ДК, для начала тебе а идеале нужен снайпер и офицер, так как офицер помогает тебе. Даже играя без тумана войны, твои юниты его имеют и без офицера они не видят ничего, пока не подъедут под их радиус обзора. Я сам недавно начал играть в неё, хотя как недавно, скоро год будет. Но понимания ДК имею, а так же могу сказать на будущее, если не делать упор на технику по началу, потом будет труднее, так как бот развивается быстрее. А так же могу сказать, что фины менее опасны, чем немцы, за счёт своих орудий. К примеру начиная с пз. 4ф2, твои кв-1 и т-34 могут начать страдать из-за пробития их орудий, игрушка очень интересная, что самому захотелось вновь в неё зайти.
По ДК могу многое рассказать, так как проходил её за каждую армию до появления финов и на максимальной сложности. Скажу сразу, что даже на максимальной сложности особых трудностей игры нет, главное сразу знать где у врага минные поля, не раз бесился с того, что отправил пеху на зачищенную точку, а они на минах подрывают. И да, упор на пехоту делать сильный не надо, она тебе нужна чаще всего для обороны, а так же для грубо говоря позиционной войны, по типу, как в хойке
Да и на счёт трофейного оружия, как раз пишу и слушаю твой ролик, боеприпасы не пополняются у пехоты для трофейного оружия, это не касается трофейной техники. Оружие трофейное будет, но боеприпасы к нему только в бою
Ах да, забыл сказать, не забудь взять противопехотные танки, такие, как т-60 у советов, я уже не помню всю технику, давно не заходил, лишь в компанию играл. Но у советов тебе обязательно нужен противопех танк. Ещё, на начало компании советую затягивать бои по максимому, это ради твоей экономики. Так как ты повреждаешь технику до не боеспособного состояния, но с возможностью починить, крайне советую её захватывать, чтобы потом продавать, это касается ненужных пулемётов, множество миномётов и артиллерии, а так же крайне слабой техники по началу. Писать коменты долго, но лайк поставлю
Спасибо! Да, техника - наше всё. Пока у меня план "забить" на пехоту и прочее и уйти в Т-34 и дойти хотя бы до 107мм орудий. Ну а уже затем тяжёлые танки, миномёты и прочее. Тут проблема и преимущество одновременно: я в этой игре мало пробовал технику и мало знаю на что она способна)
@@ВладВолк-ъ7т Спасибо! Да, по боеприпасам в курсе. Но найти магазинов к МР-40 или барабанов к МГ обычно на поле боя не проблема. Главное не забывать про это. Так "трофеи" конкретно меня выручили в первой обороне. Не взял 2-й ящик и чуть было из-за этого всё не провалил(((
Хорошо что добавили возможность сбора трофеев после боя
Нууу тут не то что бы после боя. Если я правильно понимаю, шанс что бот вызовет подкрепление или соберёт какую-либо группу войск из "тумана войны" и выскочит на наших ремонтников - есть. Но так да, сейчас бой завершается когда мы этого хотим сами, после выполнения условий миссии.
Опааа ещё игруха, ты только про корабли дредноуты не забывай
Нее, корабли это первая любовь ещё с детства. А UAD наверное одна из не многих игр, которые дял меня в этой тематике если не идеал, то хотя бы его тень. Тень того, что бы я хотел от игры про надводный флот... Поэтому забрасывать их - точно нет! Да и по WOTS будут ещё ролики. Отдохну от них чуток и вперёд!
Очень понравилась игра, что-то новое на канале. Прям классно зашло
Спасибо! Сегодня вечерком думаю успею снять продолжение)
по сохранению оружия у бойцов: насколько я помню, если 1 раз щелкаешь пополнить - то пополняются убитые + то оружие какое есть. если еще раз нажать - то комп пытается привести вооружение к нормативам подразделения... и тут то можно потерять что-то.
Интересно получилось, приятно слушать. Лайк)
у финнов по-ходу был Т20 комсомолец, его надо было брать чтобы пушку возить, + ПС танкистов вроде можно пересадить в новый танк
Похоже да, стоило взять((( А по поводу пересадки танкистов я кстати не нашёл, но поищу ,как это сделать, спасибо!
Наконец-то, достойный противник для Флезза!
Если хочешь разнообразить свою игровую деятельность то можешь попробовать Nebulous: Fleet Command.
13:50 - нет, колбы ещё дают за уровень сложности миссии, трофейную технику можно просто продавать за "шевроны", если это что-то не сильно нужное. За то, что затрофеил что-то хорошее, науки не дадут...
Эх, а было предположение.....жаль.
Салют Скобарям!!! Сам скачал эту игру, скоро DLC выжженная земля будет 😉
Привет! Жду его!
@@Grizli60rus редактором в самой игре не пользовался? Предлагаю запилить тебе ролики по обучалке 😉 очень даже кстати будет, для тех кто уже прошëл компанию и хочет что-то своего
@@nikitosik9926 Пока не пробовал. Спасибо за идею!
Спасибо, игрушка забавная, пока бетка в корабликах откатается вполне можно поиграться!
игрушка понравилась. заинтриговал, добавлю в вишлист в Стиме.
ждём продолжение
Раньше, после конца миссии волны врагов не кончались, и трофеить было аццки сложно.
Проще было бы рассказать тебе напрямую о некоторых механиках, да и кстати, есть моды лишь немного облегчающую игру, а так же усложняющую, это касается в основном на пехоту и пулемётные станки, как у тебя, так и против тебя, разброс оружия практически исчезает, но всё же присутствует
Ну, пока сыграю в "базу", мод на ДК уже добавлен и ждёт своей очереди 🙂
Будем ждать следующие серии
Как я считаю, будет хороший бутс каналу. Играешь те игры которые мало кто освещает.
Гризли ты красава!
Спасибо!
Ух ещё бы штурм)) вспомнить;)
49:14 оборонительные миссии во В тылу врага всегда были крайне сложными.
отличная игра, супер!
И да, запомни! Нет ничего мощнее крупнокалиберного фугаса!!! Это анигеляторная вещь!
Ну что ж, комраден, желаю удачи в борьбе с вашизмом! Родина верит в вас, товарищ генерал! Никакой жалости или пощады врагам коммунизма! Во славу проториалиата! За Родину!
Ура!
На счёт боеприпасов, советую брать грузовики, так как они мобильные и имеют самый большой запас припасов, только грузовики, прицепы смысла особого не имеют, только занимают очки лс
Снимай игру дальше, ждём'с
Записываю:
- У финнов фармить снайперки, у немцев - пулемёты.
Игра клевая, часов 80 наиграл в нее. Играется гораздо лучше Call to Arms, более реалистичнее
Особенно интересно смотрятся пробития танков
ну так разрабы с нуля запилили механики пробития, модули и броню. В кал ту армс с бобса в борт не всегда танк пробивается, потому что дамаг модель убогая, а В Гох очень тонко проработанная.
Ранее бот не был замечен за ремонтом сильно подбитой техники - этим обычно занимается экипаж танка, а если экипаж погиб, другие люди чинить технику не будут. Так что пазик сожгли зря, можно было бы затрофеить
Ничего, пионеры на металлолом разберут)
Я уже подумал FleZz снова ДК начал проходить)
Видел его ролики кстати. Не скажу что все, но 1-2 поглядел. Как раз когда думал брать ли игру, плюс у него с модом есть пару роликов, вот прям интересно было, как оно. Понял, что хорошо! За что ему спасибо! 🙂
Давай ещё эту игру
Советую мод на расширенную ДК, новые карты, в режиме оборона та ещё мясорубка! Называется мод: Conquest Enhanced
Уже даже добавлен, я о нём в видео и упоминал, забыл показать только. Мод однозначно шикарный, но бот пару раз сломал мне там лицо и я понял, что первое прохождение надо на "базе". Освоиться, а потом уже мод.
@@Grizli60rus Ооо да... бот ломающий все планы на пополам в обороне)
Любой пулемет с щитком > пулемёта с окопом, потому что окоп, в отличие от щитка, не закрывает достаточно хитбокс бойца.
По моему опыту лушчией пулемет - это максим с щитком.
Я немного не помню но по идее максима мижно в одиночный окоп постаивть
Спасибо, учту! Тем более, что в новой серии ДШК на треноге пострадал от ДТП с Т-28 )
Оооооо
Скажу коротко игра топ жду прохождения
ДШК лучше брать на треноге, в случае чего может выполнять роль какого-никакого ПВО. А то бот очень любит вызывать авиаудар по скоплениям танков и орудий. Лучше, конечно, иметь нормальные зенитные пушки для миссий по обороне, они и самолет собьют, и пехоту выкосят, и легкий танк разберут.
Ну, один зенитный "трофей" уже есть 🙂 А ДШК, мне интересно самому сравнить, да людям показать, какие они разные. Кстати не подскажите: ветка пулемётов (максим-СГ и далее) имеет смысл по пехоте в сравнении с ДШК? БК там больше или что? Пока ДШК кажется универсальной штукой на все случаи жизни....
@@Grizli60rus обычные пулеметы немного мобильнее, у них больше бк(и он дешевле по очкам емкости ящиков и грузовиков) и пехоту они тоже режут неплохо, но как по мне дшк все-же лучше за счет урона и большей универсальности, проблема бк решается после появления грузовиков снабжения.
P.s. не знаю как сейчас(давно не играл), но раньше автопушки и танки с автопушками ели целую гору очков снабжения в меню между боями, бк у них огромный по меркам орудий, а цена за выстрел как у пушек. (как оно сейчас - не знаю)
P.s.2 совет на будущее - авиаудар вызывается по точке и происходит обычно на втором заходе- пролете(у бота), если оперативно передвинуть технику - можно ее спасти.)
если с туманом войны, то комиссар - обязателен. без него ты слеп! Если без тумана войны, то он не нужен.
До выхода в т34(43), ис-1 или валентайн на танках играть весело, но потом бот тебя познакомит с мамой Кузьмы.
Очень расчитываю на дальнейшее прохождение компании игра жашла, спасибо.
Будет завтра!
1:31 я много играл в другие части серии В тылу врага.
Я не сильно много, но кое-какой опыт есть. Во многом эти игры похожи очень конечно. Эта игра меня "взяла" в первую очередь наличием динамической кампании. Развитие, технологии, новые условия каждый раз.....в стратегиях это классно!
С поля боя нужно тащить всё что не приколочено. Что не нужно продал и купил то что нужно. Но я "три недели" ждал Вар он зе си, компанию за наглосаксов.
Тихий океан будет. Но хочу немного ещё отдохнуть от него. Где то ещё неделю.
Привет! Вид от танкового прицела это мод? Или есть клавиша?
Привет! Клавиши: Е- прямой контроль, а Т - контроль от первого лица. Если покрутить колесом мыши, то можно приблизить до вида из прицела. Механика без мода, в базовой игре тоже есть.
@@Grizli60rus спасибо
Если выбил танкистов в технике врага, то они как правило не чинят технику, её не надо добивать как в тылу врага
Я танкистами подбираю оружие и они могут за себя постоять)
3:00 однако позже сетевая игра будет? очень интересно.
Не знаю. Но для разнообразия может да. Может вместе с кем-либо из подписчиков тут или в дискорде сыграю....
Однако! 2 видео за день!
Это в порядке исключения)
Технику бы захватывать и пробовать
Будем! Честно скажу, на первой серии хотел сделать всё "красиво" и опасался ненужных потерь, что могли возникнуть, ввяжись я в захват техники.
Интесная игра. Походит на Блицкриг
Тут больше "В тылу врага". Но так да, тактика есть тактика.
Это динамическая кампания для ВТВ)
Нуууу фактически - да! Честно скажу, не будь здесь динамики, наверное игру бы и не взял. Но с ней, это кайф!
Очень грамотно, танком ломать укрепления своей пехоты.
Подскажи пожалуйста Какая версия лучше у меня версия 12.28.0 при прохождении компании игра вылетает иногда при сохранении игры тоже вылет. какая версия стабильна и луче? Заранее Спасибо
Неожиданно. Укачало на волнах?
Ну для разнообразия - да. Да и тематика ВМВ всё же близка.
Ссылку на дискорд можно дать?
Да, забыл вставить под видео. Прошу: discord.gg/mN65tAnY
Эх не туда ты пошел...
Привет можешь сделать обучаюшиее видео, я только скачал эту игру но ничего не понимаю
Нельзя, так легкомысленно, относится к трофеям. Тем более на старте. Подметать всю карту надо. А из стрелков делать отрады с нормальным оружием. Но подбирать не немецкое , хотя тоже надо, а оставшееся от ботов в обороне.
Да, вероятно это меня может подвести. С учётом того, что будет в новой серии....
@@Grizli60rus Обязательно подведёт. И придётся , в качестве компенсации, устроить прохождение компании США на Тихом океане на одних флешдекерах и транспортах)
@@urielventris3721 жестоко! ))
@@Grizli60rus А чё? Рабочая схема. Везде ставить аэродромы и отбиваться базовой авиацией. За каждый захваченный остров позволять себе по одному Флетчеру в качестве флагмана)
@@urielventris3721 война затянется до 80-х годов)
Добавь пож ету серию в плейлист по етой игре
минометы возьми это зло на поле боя .
Как всегда ложка дёгтя которая нафиг не нужна в игре - таймер... ни что так не портит тактические игры как миссии на время
С одной стороны да. Особенно в обороне. С другой - тут таймер весьма необременительный. Подкрепления у бота тоже конечны, если я правильно понимаю. В обороне после выполнения задачи, в атаке примерно минут через 30 после старта они перестают подходить.
Ишшо хачу.
Зря ты добиваешь технику, с повреждённым корпусом бот не чинит технику и не пытается её занять
Вероятно. На счёт чинит - да, а вот занять, не знаю. Моооожет совпадение, но в моей самой первой кампании (не доигранной, тестовой), пару раз у меня оживали орудия что я "подавил". Т.е я подумал что пехота бота таки заменила убитый расчёт. С тех пор и добиваю то, что не могу захватить 🙂
@@Grizli60rus нет, есть такой момент, что расчёт можешь ты просто выбить из орудия не убив, по сути оглушение. Тогда оживают
@@Grizli60rus я вот сам сейчас играю, всё таки решил зайти, да забыл, как играл, по началу, т. к. у советов по началу картон один по броне, у немцев то сразу можно выйти в более менее броню
@@Grizli60rus и вот, 2 орудия стояли полу пустых, рассчёт не пополнялся, а 1 полностью. На протяжении 20 минут, так и стояло
Чини вражескую технику её потом можно будет продать
Міша вибач але ця ігра нема.
Дело вкусов, это без проблем)
Дабы не изменять традициям канала, можно испробовать "sprocket" в качестве наземного варианта.
Смотрел, пока не знаю..... Спрокет всё же больше просто конструктор, без какой-либо стратегии, если я правильно понял.
@@Grizli60rus к сожалению, это так. Ваши претензии вполне справедливы, и ми идеи вполне несостоятельны. Я могу принять их отвержение.
за трофейную технику помоему дают звёздочки