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青を取りすぎて速くなりすぎて、避けているつもりで自分で敵に突っ込みに行ってしまう事はよくありました(笑)
すさんだ心に一滴の優しさが澄みわたるような動画タイトル◎
続編の『もえろツインビー』で、ツインビーとウインビーに加え、3機目のグインビーが登場したが、友人が『3機ならツインビーじゃなくてトリプルビーじゃないの?』と、身も蓋もないことを言ってたのを思い出したw
「五重塔のテリーマン」がわかる時点で年代がわかりますよw見て口からお茶吹きましたww
手が無くなっても、2人の絆は変わらないんだ!
5面最初敵の猛攻避けながらの赤ベル出すのすごい
めっちゃうまい!分身の手はたぶんガッツポーズみたいにしてるんでしょうけど、なんか手の平を外側に向けて踏ん張り立ちしてるように見えて萌えます
縦スクロールシューティングの先駆けと言っても過言じゃないツインビー。ずっと合体でクリアっていう発想が凄いですねー 笑Nin-Ninさん、またまたいつも最高に楽しい動画ありがとうございます!ずっと見てられる動画だ 笑
見た目の可愛らしさに騙されがちだが、内容は本格派ハードシューティングという、STGというと宇宙っぽいイメージに一石を投じた名作だと思う。
ツインビーの敵のネーミングセンスは(初代じゃないですが)鹿の頭にバネついてる「シカバネ」がどストレートで大好きでした
世界観も曲もすばらしいですよね。この時代のゲームに名作が多いと思うのは単なる思い出補正なのでしょうか
お見事‼︎ 最高‼︎ 小学生の頃を思い出しました😊 ありがとうございます😊
2面の一番初めの敵キュッパは「目玉焼き」ですか!確かにそうだなー、「便座」じゃおかしいなー、とずっと思っておりましたw
なつかしい。こうして今見ると簡素な絵のせいか、パステル調の色使いのせいか、はたまたノスタルジーの為か、ファミコン版初代が一番ポップな感じがしていいですね。プレイ上手いな~。
5面の猛攻中でも冷静に弾を避けつつ赤ベル取ってるのすんごい(小並感)
ぼっち勢なのですごく心に沁みました。それはともかく五重塔のテリーマンネタは不意打ちすぎてKOでした。インパクト強いわーw
当時シューティング流行っていて唯一クリア出来たのがツインビーでしたw
当時、子供の頃姉弟の姉と一緒にプレイして合体したら姉「くっ付くな!アホ!」本人「(`;ω;´)」という苦い思い出がありました。後、ボスの独特感のBGMが好き❤
協力プレイが持ち味なのに、何でくっつくなと言うのかなあ。理解に苦しみます。
いや、分かります(笑)横合体だと弾の当たり判定が急に狭くなるし、縦合体だと強制的に機体が上に弾かれて被弾しやすくなるんですよね。
ツインビーもシューティングの名作の一つですよね。この後のシリーズにも繋がりましたし。それにしても主さんは、元々ゲームが上手いんですね。羨ましい。
自弾と敵の当たり判定が結構渋いんですね。どう見てもすり抜けてるのにその中でバリア取り返したり、うますぎです。
ツインビーのやりすぎでファミコンのコントローラーが壊れ、グラディウスのやりすぎでそのファミコンから煙が出ました。青春そのものです。
開始早々、自分から手を繋ぎに行くのが寂しげですね…。ウインビーちゃんも来てくれたら萌えるのにw
自分の住んでいた地域では発売して数年後にテレビCMしてました。『イチゴだ!カニだ!ピーマンだ!』って何で今更CMしてるんだろ?っとは思ってましたね。
ベルを出さずにクリア……は地味だけど面白そうですね🎵
初期装備・・・スピードの遅さをどこまでカバーできるかが勝負ですね。
アーケード版で普通に分身バリアでプレイしていたので、ファミコン版でできないことに驚きです。
クリアするのはわかってるけど、このドキドキなんだろう💓
スピードアップしててもしなくても、ベルを取るなり破壊するなりしながら、結局ノーミスで1周できるのは凄すぎる。敵の姿や名前を初めて知る事が出来ました。で、合体しても一人で操作できるという事は、合体で進んでいくなら二人目はコントローラー握ったままただ画面を呆然と見つめるだけ…って事になりませんかね。なりませんね。
こんな遊び方があったのは知らなかった。またやりたいな
ボスのあっけない出オチが最高ですねwテリーマンは両腕がもげてるのに出血多量は大丈夫なのかと子供心に思ったものです
本当にお上手ですね!😊自分も子供の頃5面クリアしましたが、レベルが違い過ぎる!😨ツインビーや他のコナミのファミコンのゲームは総合的にクオリティーが高かった(特にサウンド)と思います😊
懐かしい…二人プレイでやってましたが、合体攻撃そっちのけでバリアの取り合いしてました😅
グラディウス4とかいう動画後半の速度でまがりくねった要塞内部を正確に移動、配置する地獄みたいなゲーム
お見事!結局最後の方までベル1万点でとれてますね。
確か邦題を倒すと稀にキャンディが出てきて3方向に撃てる弾が出せたような
ツインビーか懐かしいよく覚えてるよ😃難しくてなかなかクリアできなかったな😅キャラが結構かわいい😆
ツインビー考えた人天才だと思う当時で2人同時プレイができて合体してプレイできたのは当時斬新でシューティングあるあるの一発死でないこと残念なのが最終ボスを倒すとループしてしまうことedがあって終わりがあれば完ぺきなゲームだった
セレクト押しながらキャンディー取ると3WAYの方向変わる裏技も見たかった
これがその内足が生え、喋るようになり、パイロットのキャラクターも出来、何かお姫様まで現れ、ラジオが始まり…そして声優さんの人気が爆上がり、大きなお友達が沢山…ツイン砲→攻撃力飴→制圧力ただ、飴も接近して倒すボスや4ボスや5ボスみたいなのには弾が散るので意外と当たりますツイン砲を取るなら青ベルの次、飴取るなら地上の敵を6匹毎に出現アイテムが変化するので、狙ってたら…飴→星→牛乳の順番で出るはず…
今やツインビーはしゃべりまくるポップなキャラクターですけど、個人的にはストイックだった初代の頃が一番好きでした・・・
これ、面白かったゲームです。ツインビー懐かしいです。
あ〜〜懐かしい。確かに子供の頃やったけど、青ベル取ると離れちゃうし、2面くらいでめげた。1P側を連射固定(ジョイボール・ジョイカードⅡのBボタンを輪ゴムで押しっぱなし状態にする)して、2P側で操作すると火力倍になって強いけど、ベルの色調整が難しくなる。
こんなにスピードアップしたことないwすごい!
ツインビーですか!めっちゃ懐かしい!最初ベル取りに行こうと思ったら、狙撃されてた記憶がw
ボスの前触れの音楽というか効果音というか、あの怖くてドキドキ感が当時たまらないゲームでした。合言葉は、Bee!世代より(笑)
ツインビー懐かしいですね合言葉Bでした
ベルはマストアイテムですネw
ツインビーとウインビー❤️結局ラブラブを見せつけたゲームだったんですね❤️😄
ツインビーパラダイス!!合言葉は?Bee!!
ワルワルww
救急車が出てくるんでしたね🎵それにしても早すぎると追いかけるのが大変😅w
懐かしい😂こういうプレイなんか、可愛い😂❤てか、クリアできなかった😢
セレクトボタンを押しながらキャンディ🍭取るとショットの方向が変わります
ちょいちょい挟むキン肉マンネタすき
やっぱり5面の谷は難所ですねー。私はよく4面のスタップのところでも爆死してました。ハイスピードで分身が離れるほど早くして爆死してバリア派になるのが当時の主流でしたw
5面になった途端に心の準備ができる前に敵が途端に容赦なくなるのは本当勘弁してほしいなあと当時思いました・・・
4面の地上の敵✊握りっぺしてくる✋って友達と盛り上がってました。
ボスを撃破する度に笑わせにくるのやめてw
合体縛りならギャラガもあるのにツインビーというチョイスがニクイ!もえろツインビー3人プレイも頑張ってください(やるなんて誰も言ってない)
当時のファミコンは音楽も最高だね
手つなぎプレイのメリットを最大限生かそうとすると実質的にバリアしか取れないが、道中の苦しさはボス戦で補えるという・・・・。こういう極端なバランスの取り方もまた、オツなものですね~
ツインビーは小さい頃MSXでやってた思い出が。
既出でしたらすみません。4面のボスのコンセプトは「コンパス」です。
ヒトデ好き確かにクラゲとかエビとかも描かれているのを見たことがありますね・・・。
分身バリア出来たんか?知らんかった、さすがninnin さんやでえって一瞬感動しましたよ
家庭用ゲーム機じゃないけどホビーPCのMSX版のツインビーは分身バリア可能だった
結局二人で合体プレイしても仲間割れして離れちゃうんですけどねwツインショット+分身より、バリア+キャンディーが安定ですかね。特に5面はバリア無しで死亡=ゲームオーバーでしたので。
懐かしいな、ベルの色変えるのに必死だった思い出。
いゃあ上手いですね。素直な感想、ファミスタより上手いと思いますw自分もこの世代なので、手繋ぎクリアなんて想像した事無いです。だいたいCMのようにスパイス大王を撃ち落とす前に、出逢えずに5面の序盤でツープレイだとお陀仏でした(笑)曲が良いですよね。ありがとうございます。
なるほど、ぼっちにとって2人同時プレイは屈辱でしか無いんですねw
お上手ですね。別件でFF2の魔法の本で攻略の続き、待ってます。
4面が好きとかMですかwここからって一度死ぬと立て直しが大変なんですよね
あんた最高だよ!
小学生の時クリアできなかったゲームを見せてくれてありがとうございます。
テリーマン(vsアシュラマン)懐かしい。
GBのツインビーだ!!だと分身バリア同時取得が可能だった。でも攻略がヌルくなっちゃうからFC版のシビアさもまた魅力だね。
ゼビウス、グラディウス、ツインビー、昔のシューティングは雑魚敵にもすべて名前がついてたんですよね
有名作なので試しに遊んでみたが敵の攻撃が激しくパワーアップベルの回収が難しいためすぐ投げてしまった。
あのスピードでぶつからないのは凄い!😮あの頃友達と遊んだけど合体が出来るのは全く知らなかった…しかし腕がなくなってどうやってくっついてるんだろ?🐽
11:02 やばいじゃん、このギャラクシーウォーズ !!!
MSX版の黒ベルの恐怖…(あとソルやSPフラッグを必死に探すあるある 笑)
ツインビーはゲームボーイのだ!が1番簡単ですね。お疲れ様です。小学生時代の思い出が蘇ります。分身を駆使するのは凄いな。オプションと違い癖があるので、使いずらいですね。ドラゴンスピリットはもっと鬼畜ですが。
防御の点だけ見れば、横に広がってる分、被弾する確率が倍になって、かなり難易度が上がってるという事ですよね?
小6の時に1度だけ合体でクリア出来ました‼️しんどかったです………ジョイカードMk2を使わなかったあの頃の忍耐力を今欲しく思います😆
青ベルのスピードがどこまで伸びるのか個人的には気になったかな。良いもの見させてもらいました😊
バリアと分身の両立は、GB版で出来ましたよ。狙って出来る物でもなく、たとえ成功したとしても張り直しが出来ないので、結局分身だけでいいやってなりがちなんですよねw
メインテーマ大好きなのに、ちょっとパワーアップするとすぐパワーアップBGMに変わってしまいずーっとそっちの曲が流れ続けてしまうのが悲しい
ベルを取った際の点数が縦に表示されるのは珍しいな
うろ覚えだけどスタート時のスコア、残機画面で右上+AB押しっぱなしで+5機の裏技があった筈2Pだと上から右に一回転?この頃ってまだコナミコマンド無かったんでしたっけ?
合体にそんな縛りがあるとは…難易度あがっとるやないか
モグラーニャもたのしいんだよぉやってくれよぉ
これは見た目以上に難易度高いかも
なんかデュアルファイターの地上も攻撃出来る機体みたいになってますね。(このチャンネル視聴者とUP主さんはギャラガ知ってるのだろうか?)
ギャラガとギャラガ'88世代です!3つ集めてトリプルファイターに'88でできたときは感動しました・・・
@@NinNinGameplay そうだったんですね。僕は88が初だったので初代ギャラガはデュアルが最強だった事に驚愕しました。
まるでカプセルJみたいですね(意味深)
5面がバギーポッパーみたいになってるのは知らなかった。最高4面でした😅
なつかしい❗小学生のときよくしていました❗
ゴーンイズゴーンwwwレバノンに行ったのかな?
ほのぼのBGMと地獄の敵襲のギャップがシュール(;´д`)
ベルに弾を当て過ぎて壊してしまう。昔よくやりました。
パワーアップしてから合体すれば無敵になるのかな?
UP主には是非ともMSX版をやってもらいたい。
…ベルギーでしょうね、ベルが鍵なだけに
シューティングもうまいんですね、目がちかちかしましたw
投稿されてる動画、俺の好きなレトロゲーばっかや、、登録しないわけがない‼️
ぼっちにだって友情はあるんだぁー!
4面ボスはコンパスがモチーフとか
その後、ツインビーに人が乗っている設定になったよね。双子なんだっけ。
青を取りすぎて速くなりすぎて
、避けているつもりで自分で敵に突っ込みに行ってしまう事はよくありました(笑)
すさんだ心に一滴の優しさが澄みわたるような動画タイトル◎
続編の『もえろツインビー』で、ツインビーとウインビーに加え、3機目のグインビーが登場したが、友人が『3機ならツインビーじゃなくてトリプルビーじゃないの?』と、身も蓋もないことを言ってたのを思い出したw
「五重塔のテリーマン」がわかる時点で年代がわかりますよw見て口からお茶吹きましたww
手が無くなっても、2人の絆は変わらないんだ!
5面最初敵の猛攻避けながらの赤ベル出すのすごい
めっちゃうまい!
分身の手はたぶんガッツポーズみたいにしてるんでしょうけど、
なんか手の平を外側に向けて踏ん張り立ちしてるように見えて萌えます
縦スクロールシューティングの先駆けと言っても過言じゃないツインビー。
ずっと合体でクリアっていう発想が凄いですねー 笑
Nin-Ninさん、またまたいつも最高に楽しい動画ありがとうございます!
ずっと見てられる動画だ 笑
見た目の可愛らしさに騙されがちだが、内容は本格派ハードシューティングという、STGというと宇宙っぽいイメージに一石を投じた名作だと思う。
ツインビーの敵のネーミングセンスは(初代じゃないですが)鹿の頭にバネついてる「シカバネ」がどストレートで大好きでした
世界観も曲もすばらしいですよね。この時代のゲームに名作が多いと思うのは単なる思い出補正なのでしょうか
お見事‼︎ 最高‼︎ 小学生の頃を思い出しました😊 ありがとうございます😊
2面の一番初めの敵キュッパは「目玉焼き」ですか!
確かにそうだなー、「便座」じゃおかしいなー、とずっと思っておりましたw
なつかしい。こうして今見ると簡素な絵のせいか、パステル調の色使いのせいか、はたまたノスタルジーの為か、ファミコン版初代が一番ポップな感じがしていいですね。
プレイ上手いな~。
5面の猛攻中でも冷静に弾を避けつつ赤ベル取ってるのすんごい(小並感)
ぼっち勢なのですごく心に沁みました。それはともかく五重塔のテリーマンネタは不意打ちすぎてKOでした。インパクト強いわーw
当時シューティング流行っていて唯一クリア出来たのがツインビーでしたw
当時、子供の頃姉弟の姉と一緒にプレイして合体したら
姉「くっ付くな!アホ!」
本人「(`;ω;´)」という苦い思い出がありました。後、
ボスの独特感のBGMが好き❤
協力プレイが持ち味なのに、何でくっつくなと言うのかなあ。
理解に苦しみます。
いや、分かります(笑)
横合体だと弾の当たり判定が急に狭くなるし、縦合体だと強制的に機体が上に弾かれて被弾しやすくなるんですよね。
ツインビーもシューティングの名作の一つですよね。この後のシリーズにも繋がりましたし。
それにしても主さんは、元々ゲームが上手いんですね。
羨ましい。
自弾と敵の当たり判定が結構渋いんですね。どう見てもすり抜けてるのにその中でバリア取り返したり、うますぎです。
ツインビーのやりすぎでファミコンのコントローラーが壊れ、グラディウスのやりすぎでそのファミコンから煙が出ました。青春そのものです。
開始早々、自分から手を繋ぎに行くのが寂しげですね…。
ウインビーちゃんも来てくれたら萌えるのにw
自分の住んでいた地域では発売して数年後にテレビCMしてました。
『イチゴだ!カニだ!ピーマンだ!』って
何で今更CMしてるんだろ?っとは思ってましたね。
ベルを出さずにクリア……は地味だけど面白そうですね🎵
初期装備・・・スピードの遅さをどこまでカバーできるかが勝負ですね。
アーケード版で普通に分身バリアでプレイしていたので、ファミコン版でできないことに驚きです。
クリアするのはわかってるけど、このドキドキなんだろう💓
スピードアップしててもしなくても、ベルを取るなり破壊するなりしながら、結局ノーミスで1周できるのは凄すぎる。
敵の姿や名前を初めて知る事が出来ました。
で、合体しても一人で操作できるという事は、合体で進んでいくなら二人目はコントローラー握ったままただ画面を呆然と見つめるだけ…って事になりませんかね。
なりませんね。
こんな遊び方があったのは知らなかった。またやりたいな
ボスのあっけない出オチが最高ですねw
テリーマンは両腕がもげてるのに出血多量は大丈夫なのかと子供心に思ったものです
本当にお上手ですね!😊
自分も子供の頃5面クリアしましたが、レベルが違い過ぎる!😨
ツインビーや他のコナミのファミコンのゲームは総合的にクオリティーが高かった(特にサウンド)と思います😊
懐かしい…二人プレイでやってましたが、合体攻撃そっちのけでバリアの取り合いしてました😅
グラディウス4とかいう動画後半の速度でまがりくねった要塞内部を正確に移動、配置する地獄みたいなゲーム
お見事!結局最後の方までベル1万点でとれてますね。
確か邦題を倒すと稀にキャンディが出てきて
3方向に撃てる弾が出せたような
ツインビーか懐かしいよく覚えてるよ😃難しくてなかなかクリアできなかったな😅キャラが結構かわいい😆
ツインビー考えた人天才だと思う当時で2人同時プレイができて合体してプレイできたのは当時斬新でシューティングあるあるの一発死でないこと残念なのが最終ボスを倒すとループしてしまうことedがあって終わりがあれば完ぺきなゲームだった
セレクト押しながらキャンディー取ると3WAYの方向変わる裏技も見たかった
これがその内足が生え、喋るようになり、パイロットのキャラクターも出来、何かお姫様まで現れ、ラジオが始まり…そして声優さんの人気が爆上がり、大きなお友達が沢山…
ツイン砲→攻撃力
飴→制圧力
ただ、飴も接近して倒すボスや4ボスや5ボスみたいなのには弾が散るので意外と当たります
ツイン砲を取るなら青ベルの次、飴取るなら地上の敵を6匹毎に出現アイテムが変化するので、狙ってたら…飴→星→牛乳の順番で出るはず…
今やツインビーはしゃべりまくるポップなキャラクターですけど、個人的にはストイックだった初代の頃が一番好きでした・・・
これ、面白かったゲームです。
ツインビー懐かしいです。
あ〜〜懐かしい。確かに子供の頃やったけど、青ベル取ると離れちゃうし、2面くらいでめげた。
1P側を連射固定(ジョイボール・ジョイカードⅡのBボタンを輪ゴムで押しっぱなし状態にする)して、
2P側で操作すると火力倍になって強いけど、ベルの色調整が難しくなる。
こんなにスピードアップしたことないwすごい!
ツインビーですか!めっちゃ懐かしい!最初ベル取りに行こうと思ったら、狙撃されてた記憶がw
ボスの前触れの音楽というか効果音というか、あの怖くてドキドキ感が当時たまらないゲームでした。
合言葉は、Bee!世代より(笑)
ツインビー懐かしいですね合言葉Bでした
ベルはマストアイテムですネw
ツインビーとウインビー❤️
結局ラブラブを見せつけた
ゲームだったんですね❤️😄
ツインビーパラダイス!!
合言葉は?Bee!!
ワルワルww
救急車が出てくるんでしたね🎵それにしても早すぎると追いかけるのが大変😅w
懐かしい😂こういうプレイなんか、可愛い😂❤てか、クリアできなかった😢
セレクトボタンを押しながらキャンディ🍭取るとショットの方向が変わります
ちょいちょい挟むキン肉マンネタすき
やっぱり5面の谷は難所ですねー。私はよく4面のスタップのところでも爆死してました。ハイスピードで分身が離れるほど早くして爆死してバリア派になるのが当時の主流でしたw
5面になった途端に心の準備ができる前に敵が途端に容赦なくなるのは本当勘弁してほしいなあと当時思いました・・・
4面の地上の敵✊握りっぺしてくる✋って友達と盛り上がってました。
ボスを撃破する度に笑わせにくるのやめてw
合体縛りならギャラガもあるのにツインビーというチョイスがニクイ!
もえろツインビー3人プレイも頑張ってください(やるなんて誰も言ってない)
当時のファミコンは音楽も最高だね
手つなぎプレイのメリットを最大限生かそうとすると実質的に
バリアしか取れないが、道中の苦しさはボス戦で補えるという・・・・。
こういう極端なバランスの取り方もまた、オツなものですね~
ツインビーは小さい頃MSXでやってた思い出が。
既出でしたらすみません。4面のボスのコンセプトは「コンパス」です。
ヒトデ好き
確かにクラゲとかエビとかも描かれているのを見たことがありますね・・・。
分身バリア出来たんか?知らんかった、さすがninnin さんやでえって一瞬感動しましたよ
家庭用ゲーム機じゃないけどホビーPCのMSX版のツインビーは分身バリア可能だった
結局二人で合体プレイしても仲間割れして離れちゃうんですけどねw
ツインショット+分身より、バリア+キャンディーが安定ですかね。特に5面はバリア無しで死亡=ゲームオーバーでしたので。
懐かしいな、ベルの色変えるのに必死だった思い出。
いゃあ上手いですね。素直な感想、ファミスタより上手いと思いますw
自分もこの世代なので、手繋ぎクリアなんて想像した事無いです。
だいたいCMのようにスパイス大王を撃ち落とす前に、出逢えずに5面の序盤でツープレイだとお陀仏でした(笑)
曲が良いですよね。ありがとうございます。
なるほど、ぼっちにとって2人同時プレイは屈辱でしか無いんですねw
お上手ですね。
別件でFF2の魔法の本で攻略の続き、待ってます。
4面が好きとかMですかwここからって一度死ぬと立て直しが大変なんですよね
あんた最高だよ!
小学生の時クリアできなかったゲームを見せてくれてありがとうございます。
テリーマン(vsアシュラマン)懐かしい。
GBのツインビーだ!!だと分身バリア同時取得が可能だった。
でも攻略がヌルくなっちゃうからFC版のシビアさもまた魅力だね。
ゼビウス、グラディウス、ツインビー、昔のシューティングは雑魚敵にもすべて名前がついてたんですよね
有名作なので試しに遊んでみたが敵の攻撃が激しくパワーアップベルの回収が難しいためすぐ投げてしまった。
あのスピードでぶつからないのは凄い!😮あの頃友達と遊んだけど合体が出来るのは全く知らなかった…
しかし腕がなくなってどうやってくっついてるんだろ?🐽
11:02 やばいじゃん、このギャラクシーウォーズ !!!
MSX版の黒ベルの恐怖…(あとソルやSPフラッグを必死に探すあるある 笑)
ツインビーはゲームボーイのだ!が1番簡単ですね。お疲れ様です。小学生時代の思い出が蘇ります。分身を駆使するのは凄いな。オプションと違い癖があるので、使いずらいですね。ドラゴンスピリットはもっと鬼畜ですが。
防御の点だけ見れば、
横に広がってる分、被弾する確率が倍になって、
かなり難易度が上がってるという事ですよね?
小6の時に1度だけ合体でクリア出来ました‼️
しんどかったです………
ジョイカードMk2を使わなかったあの頃の忍耐力を今欲しく思います😆
青ベルのスピードがどこまで伸びるのか個人的には気になったかな。
良いもの見させてもらいました😊
バリアと分身の両立は、GB版で出来ましたよ。狙って出来る物でもなく、たとえ成功したとしても張り直しが出来ないので、結局分身だけでいいやってなりがちなんですよねw
メインテーマ大好きなのに、ちょっとパワーアップするとすぐパワーアップBGMに変わってしまい
ずーっとそっちの曲が流れ続けてしまうのが悲しい
ベルを取った際の点数が縦に表示されるのは珍しいな
うろ覚えだけどスタート時のスコア、残機画面で右上+AB押しっぱなしで+5機の裏技があった筈
2Pだと上から右に一回転?
この頃ってまだコナミコマンド無かったんでしたっけ?
合体にそんな縛りがあるとは…
難易度あがっとるやないか
モグラーニャもたのしいんだよぉやってくれよぉ
これは見た目以上に難易度高いかも
なんかデュアルファイターの地上も攻撃出来る機体みたいになってますね。(このチャンネル視聴者とUP主さんはギャラガ知ってるのだろうか?)
ギャラガとギャラガ'88世代です!3つ集めてトリプルファイターに'88でできたときは感動しました・・・
@@NinNinGameplay そうだったんですね。僕は88が初だったので初代ギャラガはデュアルが最強だった事に驚愕しました。
まるでカプセルJみたいですね(意味深)
5面がバギーポッパーみたいになってるのは知らなかった。最高4面でした😅
なつかしい❗小学生のときよくしていました❗
ゴーンイズゴーンwww
レバノンに行ったのかな?
ほのぼのBGMと地獄の敵襲の
ギャップがシュール(;´д`)
ベルに弾を当て過ぎて壊してしまう。
昔よくやりました。
パワーアップしてから合体すれば無敵になるのかな?
UP主には是非ともMSX版をやってもらいたい。
…ベルギーでしょうね、ベルが鍵なだけに
シューティングもうまいんですね、目がちかちかしましたw
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ぼっちにだって友情はあるんだぁー!
4面ボスはコンパスがモチーフとか
その後、ツインビーに人が乗っている設定になったよね。双子なんだっけ。