Mechaniki, których NIE MOGĄ używać gry konkurencji

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 21 сер 2024
  • W 2021 roku głośno zrobiło się o patencie, jaki nałożony został na chwalony przez graczy system Nemezis pojawiający się w grach Shadow of Mordor oraz Shadow of War. Patentowanie rozmaitych elementów gier wideo to jednak nie ewenement w branży. Dlaczego twórcy decydują się na takie działania?
    ✔ NASZ DRUGI KANAŁ: / tvgryplus
    Znajdź też nas na:
    Instagramie Jordana:
    / jordan.debowski
    Instagramie Kacpra: / kacper_lipa_lipski
    Instagramie Michała: / elessar90
    Instagramie PanaMateusza: / tenpanmateusz
    Twitterze Arasza: / araszperskibard
    ✔ FACEBOOK: / tvgrypl

КОМЕНТАРІ • 261

  • @Wojtek_Ch
    @Wojtek_Ch Рік тому +534

    Electronic Arts mogłoby opatentować mikropłatności, lootboxy, i preordery. Tak żeby inne firmy nie mogły ich używać.

    • @TheJaskier
      @TheJaskier Рік тому +10

      ciiiii. nie mów tego głośno bo to Podłapią

    • @ryukare
      @ryukare Рік тому +60

      @@TheJaskier To chyba dobrze jak podłapią 😉

    • @pedro5398
      @pedro5398 Рік тому +26

      @@TheJaskier I bardzo dobrze bo wtedy nikt inny nie będzie mógł tego używać.Wtedy tylko oni dalej będą mogli wykorzystać ten kontrowersyjny system. Nie jeden krytyk tego studia zaczął by mu dziękował że zrobił coś dobrego dla całej branży nawet jeśli to nie było ich zamiarem 😁.

    • @krris2233
      @krris2233 Рік тому +8

      w sumie to była by ich najlepsza decyzja...

    • @kubaraszkowski1360
      @kubaraszkowski1360 Рік тому +6

      Geniusz

  • @roFnuF
    @roFnuF Рік тому +96

    chyba teraz najlepiej mi sie słucha ciebie Jakubie , mam wrażenie jakby inni próbowali trochę zastąpić osoby które odeszły i nie są do końca sobą a ty robisz po swojemu i fajnie sie ciebie słucha , tematy też ciekawe i montaż jest bardziej stonowany a nie na siłe dynamiczny czy śmieszny

    • @Cobra206
      @Cobra206 Рік тому

      Nie słuchaj go, popełnia błędy merytoryczne.

    • @AndromedaApokalipsy
      @AndromedaApokalipsy Рік тому

      skąd możesz wiedzieć, że nie są sobą skoro ich nie znasz? Takie ocenianie jest strasznie płytkie...może właśnie teraz są sobą?

    • @roFnuF
      @roFnuF Рік тому

      @@AndromedaApokalipsy Kolego napisałem "mam wrażenie " może miałem wtedy ciężki okres w moim zyciu i krytykowanie mnie nie znając mojego stanu psychicznego jest stracznie płytkie , Pozdrawiam

  • @koprolity
    @koprolity Рік тому +193

    Warto opatentować też system wyboru tematów do filmów przy pomocy maszyny losującej.

  • @One_and_only_Griper
    @One_and_only_Griper Рік тому +93

    Od dawna mam jednoznacznie negatywne zdanie na temat patentowania mechanik w grach.
    1.W wielu krajach, w tym w Polsce, oprogramowanie, w tym rozwiązania w nim zawarte nawet nie podlegają pod prawo patentowe
    2.Mechaniki gry nie są własnością intelektualną Wydawcy, tylko dewelopera. (tak wiem że wydawca zazwyczaj jest też właścicielem dewelopera, ale still)
    3.Takie patenty wstrzymują rozwój gier

    • @cezarygrad4018
      @cezarygrad4018 Рік тому +15

      Patenty mają sens jeśli rozwiązanie intelektualnie przewyższa możliwości prawie wszystkich ludzi - wtedy płacą i dostają receptę na technologię. Niestety większość patentów to blokowanie "genialnych" rozwiązań na które praktycznie każdy programista może wpaść, nawet przypadkiem. np. dawno temu na studiach napisałem na zaliczenie SI systemik symulujący uproszczone życie w średniowiecznej wiosce, gdzie postacie startują z losowymi statystykami, nie wiedzą kim są i próbują różne rzeczy, odnoszą się do siebie i ustalają swoje role społeczne/produkcyjne i starają się przeżyć. Po jakimś czasie specjalizują się tworzą +-funkcjonującą społeczność (na zasadach zadanych w symulacji/grze), tworzą relacje, które np. wpływały na społeczne decyzje (np. ustalenie hierarchii, nakaz podjęcia danej pracy). Startując jako gracz od początku można było w to ingerować swoim zachowaniem/relacjami i oops przecież to Nemesis!

    • @wojciechplaza2686
      @wojciechplaza2686 Рік тому +1

      A co jeśli ktoś wymyślił na prawdę przełomową mechanikę lub styl gry który wywróci rynek do góry nogami?

    • @kamsolt00
      @kamsolt00 Рік тому +5

      No to idiotyczne. Są powody dla których pomysły na oprogramowanie nie są patentowane w Polsce i nie powinny być nigdzie. Wyobraźmy sobie że tylko jedna aplikacja może liczyć kroki, bo pierwsza to wymyśliła. A jakaś inna jest jedyną, która śledzi twoja trasę gdy biegasz itd
      To idiotyczne przecież

    • @squotty_patty4478
      @squotty_patty4478 Рік тому +1

      Czyli w czystej teorii taki CD Projekt Red może sobie stworzyć swój system Nemezis, ponieważ spółka podlega pod prawo Polskie, a skoro u nas patenty na oprogramowanie nie obowiązują to nie powinno być możliwości ścigania ich za plagiat xD

    • @One_and_only_Griper
      @One_and_only_Griper Рік тому +5

      @@squotty_patty4478 Na tyle na ile rozumiem prawo patentowe to tak długo jak ograniczą dystrybucję do Polski

  • @histhoryk2648
    @histhoryk2648 Рік тому +25

    TL;DR: Mechaniki się patentuje, aby zlikwidować konkurencję ze strony rynku indie, aby pozywać nowych aspirujących game developerów

  • @sepyda1
    @sepyda1 Рік тому +3

    - Zrób grę opartą na mechanikach poprzednich hitów
    - Wymyśl coś, co faktycznie było w grach od dawna
    - Opatentuj to, by inni nie mogli robić gier na mechanikach, na których sam się oparłeś
    STONKS

  • @Kabanos112
    @Kabanos112 Рік тому +12

    Najbardziej podobają mi się Twoje filmy oraz Kacpra :) Macie taki charakterystyczny głos, którego miło mi się słucha podczas oglądania. Miłego weekendu Wszystkim :)

    • @domiankrul5360
      @domiankrul5360 Рік тому

      Kacper już nie nagrywa w tv gry

    • @Kabanos112
      @Kabanos112 Рік тому

      @@domiankrul5360 Mi chodzi o Lipskiego

  • @chillax319
    @chillax319 Рік тому +4

    Takie patenty powstrzymują rozwój gier, tyle mam do powiedzenia w temacie. System nemezis został użyty w dwóch grach na krzyż i właściciele patentu siedzą na tym i wielkie G z tym robią. W międzyczasie wiele innych produkcji mogłoby skorzystać z tego pomysłu! Co śmieszniejsze Shadow of War/Mordor zrzynało jak leci z Arkhamowskiego Batmana i Assasynów.

  • @andrzejbo1
    @andrzejbo1 Рік тому +36

    Niestety niektóre patenty są kupowane tylko po to by ich nie używać. Przykładem jest choćby produkcja paliwa i gumy z ziemniaków. Polscy chemicy opracowali, amerykański koncern kupił, ale wydobycie ropy mieli tańsze. Potencjalnie od kilkudziesięciu lat wydobycie ropy mogło być zerowe. Niektóre firmy wykupują patenty masowo, tylko po to by nikt nie zbliżył się do ich części rynku.

    • @Prostry
      @Prostry Рік тому +14

      Link or didnt happend

    • @Gandi_87
      @Gandi_87 Рік тому +4

      @@Prostry A może sam poszukaj info?

    • @Prostry
      @Prostry Рік тому +21

      @@Gandi_87 chcę przeczytać dokładnie o tym przypadku o którym wspomina Pan Andrzej dlatego proszę go o link/artykuł/nazwę firmy aby nie doszło do pomyłki

    • @mareckifm1925
      @mareckifm1925 Рік тому +2

      Chyba "didnt happen".

    • @tarantuluke
      @tarantuluke Рік тому +2

      @@mareckifm1925 chyba didn't

  • @jaktotonie5247
    @jaktotonie5247 Рік тому +10

    Dzięki Jakubie za ciekawy i merytorycznie przygotowany materiał!

  • @FLYP93
    @FLYP93 Рік тому +69

    Zaraz, zaraz. Czy wy już tego nie nagraliście raz?

    • @jokerpl12
      @jokerpl12 Рік тому +20

      Było, ale pod inną nazwą

    • @kamils231
      @kamils231 Рік тому +19

      Zakazana mechanika, której NIE WOLNO używać - 8 lutego 2021 Jordan nagrywał

    • @Hilon21
      @Hilon21 Рік тому +5

      Odpowiedz na swoje pytanie masz od 0:40 do 0:45 😁

    • @TheNamelessHero
      @TheNamelessHero Рік тому +5

      🔫 Wiesz za dużo

    • @kanapkitozo3169
      @kanapkitozo3169 Рік тому +15

      "Nie no było ale tylko 2 razy i trochę inny tytuł to może być"

  • @NocnaGlizda
    @NocnaGlizda Рік тому +30

    A kto ma patent na dobre i dobrze zoptymalizowane gry? Ktoś musi mieć bo czasami trudno wierzyć że nie.

    • @qweqwe5186
      @qweqwe5186 Рік тому +3

      id software np DOOM

    • @NocnaGlizda
      @NocnaGlizda Рік тому

      @@qweqwe5186 Czyli Microsoft bo ich wykupił razem z całą Bethesdą. Ostatnie Doomy to nie jest jakieś hity jak chociażby pierwsze dwa.

    • @qweqwe5186
      @qweqwe5186 Рік тому

      @@NocnaGlizda
      ja sie bawilem swietnie przy nowych 2 ostatnich doomach i optymalizacje maja chyba najlepsza z AAA latwo mozna sobie wygooglac teasty (to nawet niezle chodzi na jakis przenosnych konsolach)

  • @mateu8126
    @mateu8126 Рік тому +19

    Z shadow o mordor/war naprawdę to bezprawie to tak jak by opatentować mechanikę planszowki

    • @fulgrim4652
      @fulgrim4652 Рік тому

      @@bdg4life820 Prawda, cały movement z assassin s creed/uncharted walka w sumie też jak asasyn, WZROK ORŁA PODOBNY i chyba tylko ten nemesis to coś oryginalnego ale pewnie jakaś indie gierka juz to wymyslila 10 lat wczesniej

  • @hackerson1154
    @hackerson1154 Рік тому +12

    Zrobicie film porównujący "stare" i "nowe" części Assassins Creed?

  • @xxanadu1852
    @xxanadu1852 Рік тому +5

    Jezus musiał mieć niezłą minę, gdy firma z japonii opatentowała krzyżyk.

  • @_Uduwudu_
    @_Uduwudu_ Рік тому +9

    Patentowanie pomysłów w sztuce jest zaprzeczeniem jakiejkolwiek moralności

  • @nikodemnerdowski8449
    @nikodemnerdowski8449 Рік тому +4

    Bioware bardzo dobrze rozbudowało system bazy, obozowska dla towarzyszy (np. Normandia) oby to nie zostało opatentowane, bo czekam na masę RPG-ów

  • @bijgomeza3949
    @bijgomeza3949 Рік тому +4

    Czekałem na ten film. Dziwne, że taki krótki. Spodziewałem się, że jest więcej tych mechanik. Może to i dobrze, że paskudny patentyzm nie wlał się jeszcze tak mocno swoim bagnem w świat gier komputerowych.

  • @ShhImASpy
    @ShhImASpy Рік тому +1

    Pan Paluszek przypomina mi czasami Pana Słodowego. Ciepły i miły w odbiorze.

  • @daro8282
    @daro8282 Рік тому +1

    W historii o systemie nemesis najciekawsze jest to ,że ta mechanika to jedna z niewielu rzeczy ,których nie podwędzili z innych gier. Wydaje mi się ,że to największy powód czemu ta sprawa była tak głośna swego czasu.

  • @adamjankowski3430
    @adamjankowski3430 Рік тому +3

    W najnowszym "Call of Cthulhu" jest koło dialogowe. I w "Darksiders II" również.

  • @SK1LAH
    @SK1LAH Рік тому +4

    Nie ma Szefa ale stare praktyki odnośnie recyklingu tematów pozostały 🤷🏻‍♂️

  • @DrellSpectre
    @DrellSpectre Рік тому +11

    Heh, a ja się zastanawiałem czemu nikt nie inspiruje się Nemesis. Smutne, że dożyliśmy czasów gdzie developerzy nie mogą realizować swoich wizji gier, bo ktoś wcześniej zaklepał sobie jakiś pomysł na wyłączność. Przecież każda gra jest w pewnym stopniu inspirowana poprzednimi. Sam Middle-earth dosłownie zerżnął mechaniki AC i Batmana, a blokują innym dostęp do swoich rozwiązań, na które pewnie prędzej czy później ktoś inny i tak by wpadł. Rozumiem, że własność intelektualna, pieniądze i tak dalej, ale jakby taka Januszerka panowała wcześniej, to np. id Soft. mógłby tak "zcockblockować" cały gatunek FPS. Eh, dokąd my zmierzamy :( . Już wypierdzielam...

    • @FF-yd4ni
      @FF-yd4ni Рік тому

      Digital Extremes wprost mówili że inspirują się Shadow of Mordor robiąc system Liszy w Warframe xD

    • @Starcrafter23
      @Starcrafter23 Рік тому

      @@FF-yd4ni Liche w Warframe akurat niewiele mają wspólnego z systemem Nemesis, Liche owszem są nim zainspirowane, ale pod względem mechanik działają kompletnie inaczej

  • @PokemonkaDub
    @PokemonkaDub Рік тому +2

    Naughty Dog w 2022: ekrany ładowania na ps4 długie na pół filmu że aż żartuje z nich redaktor, ale jesteśmy mega do przodu z technologią, tak że odnawiamy tę samą grę czwarty raz
    Naughty Dog w 2001: Haha, Jak i Daxter robią ziuuuu

  • @TOYOProto
    @TOYOProto Рік тому +1

    Odnośnie samego Nemezis to raczej chodziło nie tyle o ograniczenie używania tego systemu - który w pewien sposób można znaleźć w wielu grach - a o to, żeby kosić kasę za jego pożyczenie. Warner jest w tym momencie psem ogrodnika, gry z tym systemem raczej nie zrobią, ale komuś też nie dadzą, no chyba, że odpowiednio zapłaci :)

  • @przemysek2511
    @przemysek2511 Рік тому +4

    EA robi coś dobrego... idę spytać kota czy chce pogadać.

  • @Kebab136
    @Kebab136 Рік тому +2

    Odnośnie końcówki, uważam że jeśli jakaś firma robi coś dobrego, z pozytywnym wpływem czy to na community, na dany produkt czy całą branżę ogólnie, to nie ma żadnego znaczenia czy to jedynie PR'owa zagrywka czy szczery altruizm. W zasadzie to każdy taki ruch to PR'owa zagrywka, u dużych firm każdy nawet bezsensowny i nic nie znaczący ruch ma wpływ na PR formy, więc uważam że tak długo jak jest to coś dobrego, pożądanego, to nie powinno się w ogóle brać pod uwagę tego że jest to tylko pod publikę. To jak z ludźmi co rozdają buty, ubrania i jedzenie bezdomnym ale wszystko nagrywają i wrzucają na jutuba czy tam inne instagramy. Pod publiczkę? Na pewno, ale szczerze myślę że ten bezdomny ma głęboko w dupie to czy facet na tym zgarnie 100k lajków pod filmem i zarobi jakieś kwoty na sponsorach, czy zrobił to z dobroci serca. Koniec końców ma nowe buty, ubrania i sobie pojadł. Wilk syty i owca cała. Dlatego nigdy nie rozumiałem takiego czepiania się robienia czegoś pod publikę, bo tak długo jak długo coś faktycznie jest zrobione a nie jedynie udawane przed kamerą, tak długo jest to więcej niż OK.

  • @Garnek32
    @Garnek32 Рік тому

    Kurde, fajnie się słucha Twoich materiałów. Dobra robota 😉

  • @jokerpl12
    @jokerpl12 Рік тому +5

    Po prostu patenty to hamowanie rozwoju

  • @piotrserafin6662
    @piotrserafin6662 Рік тому +1

    akurat tak o wpisałem tvgry w yt a tu odcinek minutke temu :DD

  • @piotrm.8019
    @piotrm.8019 Рік тому +2

    A czy system Nemesis to nie było też to, że przeciwnicy uczyli się naszych typów ataku i się na nie uodparniali, gdy zbyt często próbowaliśmy tego samego?

  • @jwhjacek
    @jwhjacek Рік тому +2

    Apex wyszedł zaledwie 3 lata temu kiedy to oznaczanie obiektów w takim DarkOrbit nazywane potocznie pingowaniem było obecne lata temu. Opatentowali coś czego nie wymusili i było używane xD

    • @lfgcroaker
      @lfgcroaker Рік тому

      pingowanie (oczywiście pod inną nazwą) jest/było obecne w wielu grach MMO, choćby "nieśmiertelnym" WoWie

  • @borysjurkiewicz5968
    @borysjurkiewicz5968 Рік тому +4

    To się nazywa recykling tematów.
    Nie mogą wymyślić nic nowego od kiedy maszyna losująca tematy się zepsuła.

  • @Kofeina87
    @Kofeina87 Рік тому

    The Medium - jakoś mocno przypomina mi się THPS4, czy też A Way Out, swoją drogą dzielenie ekranów było już dawno, no i co z tego, że w innym "miejscu" / "wymiarze" tak też się dało w innych grach xD

  • @jarlfenrir
    @jarlfenrir Рік тому +2

    11:30 Nie wiem jak ten system ping działa, ale z opisu brzmi dokładnie jak podobny system z Age of Mythology

    • @patrykp1499
      @patrykp1499 Рік тому +1

      dokladnie ot ym samym pomyyyslalem ze w age of empires 2 byly pingi na mini mapie do sojusznikow

  • @Harwer2
    @Harwer2 Рік тому +3

    Uszanowanko :)

  • @FF-yd4ni
    @FF-yd4ni Рік тому

    Innym przykładem zastosowania systemu Nemesis są Lisze w Warframe... gdzie deweloperzy wprost, otwarcie mówili na streamach, że inspirują się Cieniem Mordoru

  • @nakklevar
    @nakklevar Рік тому +1

    Widzę że po odejściu filarów, strasznie spadły wyświetlenia

  • @utrock5067
    @utrock5067 Рік тому +1

    Nawiązując do rozwiązania pingów z Apex Legends przywołałbym pewien inny problem związany z pisaniem na czacie. Otóż takie FPSy gdzie warunków na pisanie zbytnio nie ma, cierpią z tytułu mocno ograniczonej uwagi gracza,który na czas pisania odpowiedzi jest po prostu wykluczony tymczasowo z rozgrywki. W sumie to i Flashdeck Animations zażartowali z tego problemu pytaniem "Jakim sposobem możemy pisać i grać w tym samym czasie?".

    • @patrykp1499
      @patrykp1499 Рік тому

      co do pingów to juz nie bylo to przypadkiem a age of empires 2 gdzie na mini mapie mozna bylo sojusznikowi pokazac gdzie jest przeciwnik za pomoca pingow?

    • @argenk1849
      @argenk1849 Рік тому

      Ping występował w rainbow size siege od samego początku

  • @kinemazografia
    @kinemazografia Рік тому

    o kurde, z tym kółkiem to mnie zaskoczyło

  • @Hato1992
    @Hato1992 Рік тому +1

    Z tym, że w Apex system pingów nie pojawił się jako pierwszy. Znany był już w mobach od dawna, np. w takim lolu

    • @MarcinDeep
      @MarcinDeep Рік тому +1

      Lol to młoda gra. Ping jest znany już od lat 90 choćby z Warcrafta 3.

  • @mitalmarek8432
    @mitalmarek8432 Рік тому

    11:45 pomijając kradzież tego od ghostship games

  • @mravg79
    @mravg79 Рік тому

    To ja tylko odniosę sie do interaktywnych ekranów ładowania. Pomysł zacny i czasami zrealizowany rewelacyjnie.
    Aż dziw bierze ze w przebitce nie pojawiła sie Bayonetta.
    Ale ta akurat gra pokazuje jak i pewnie inne gry pokazuje jak ten pomysl sie postarzał. Moje pierwsze zetknięcie z gra to wersja PC, grałem na laptopie z HDD i…. mimo wszystko lądowanie było tak szybkie (pare sekund) ze nie dane było mi poćwiczyć combos.

  • @Mortadelka2010
    @Mortadelka2010 Рік тому +1

    Ooooo Witam!

  • @haukahauke2160
    @haukahauke2160 Рік тому

    To wyjaśnia dlaczego w The Callisto Protocol nie ma "RIG" (Paska zdrowia na plecach Postaci) widać ze wredne EA nie pozwoli by gra od byłych twórców Dead Space skopiowała nawet ten Patent.. Swoją droga polecam tez Negative Atmosphere tam twórcy poszli co dziwne bo gra powstała wcześniej w ten sam sposób co Striking Distance Studios (Byłe Visceral Games)..

  • @Endev_Prime
    @Endev_Prime Рік тому +1

    Tylko że system ping oparty na wskazywaniu elementów świata gry był już w Portal 2 w trybie kooperacji.

  • @-roshpun-7974
    @-roshpun-7974 Рік тому +2

    system pingowania zrobiło DE w warframe na długo przed tym kiedy wyszedł apex więc EA to se może possać a nie opatentować

    • @patrykp1499
      @patrykp1499 Рік тому

      gry rts nie mialy pingow wvzesniej np. age of empires seria?

    • @-roshpun-7974
      @-roshpun-7974 Рік тому

      @@patrykp1499 nie mówię że warframe był pierwszy, jednak rts'y to gry typowo point and click, w nich cały czas coś zaznaczasz + kompletnie inny model rozgrywki

  • @ARCAD3BLOOD
    @ARCAD3BLOOD Рік тому

    Nie wiem jak apex wyhapał taki patent, skoro ping jest już bardzo stary.
    Tak więc zapewne wiedzieli, że można się było odnieść do bazylionu przykładów i taki pozew nie byłby nic warty, bo skończyłby się po jednym dniu.
    To jak próbować dostać patent na całą żywność. Od teraz nie możesz jeść, no chyba że mi zapłacisz bo ja opatentowałem jedzenie.

  • @maciejlabedzki
    @maciejlabedzki Рік тому

    Patent nie pokrywa samej koncepcji, a dokładną implementację danej mechaniki (np w przypadku bloobera jest to sam algorytm, a nie to że gramy dwiema postaciami na raz). Więc nie znaczy że nie można kopiować. Patenty poza tym są przede wszystkim dla inwestorów. "Udawadniają" ludziom z kasą, którzy na grach się nie znają, że dana gra ma w sobie coś unikalnego czego nikt nie może skopiować.

  • @jimcrow582
    @jimcrow582 Рік тому +1

    Otòż MOGĄ tylko muszą to inaczej nazwać i dobrze zaretuszować...

  • @Stachu454
    @Stachu454 Рік тому +1

    EA ostatnio miało też opatentować matchmaking polegający na dobieraniu przeciwników na podstawie m.in. ich ustawień graficznych. Tak słyszałem

    • @Fyuri
      @Fyuri Рік тому

      brzmi to faktycznie absurdalne. Ale Bo dluzszym mysleniu nie moge sjokarzyc zeby jakas gra miala tak rozbudowany ping system jak apex. Poza tym nie nalezy on do nich a do repsawna.

    • @Stachu454
      @Stachu454 Рік тому

      @@Fyuri System dobierania przeciwników na podstawie ustawień graficznych, to bardzo dobre i wręcz rewolucyjne, a za to proste rozwiązanie. Jednym z najlepszych przykładów może być WarThunder, gdzie mając grafikę na full, schowasz się w cieniu za krzakiem, a i tak dostaniesz w mordę, bo ktoś se lata na ustawieniach dla "starszych/ zintegrowanych kart graficznych".

    • @Fyuri
      @Fyuri Рік тому

      co to za gra

    • @Stachu454
      @Stachu454 Рік тому

      ​@@Fyuri ua-cam.com/video/avz8AeuuEcs/v-deo.html

  • @krzysztofbigzygi9477
    @krzysztofbigzygi9477 Рік тому +1

    nie jestem pewien ale czy o ten system "ping" też nie było kiedyś głośno ? ...
    Coś mi się zdaje, że był jakiś szum w sieci bo ktoś miał coś podobnego lub coś w tym stylu (ewentualnie nie o "ping" a o ogólnie sposób takiej "komunikacji")
    (To było bardzo dawno temu, jeszcze w "lola" w tedy grałem ... chyba ~2008 rok)

    • @PanodWszystkiego
      @PanodWszystkiego Рік тому +1

      2008? Przecież lola wtedy nie było. XD

    • @krzysztofbigzygi9477
      @krzysztofbigzygi9477 Рік тому +1

      @@PanodWszystkiego masz rację! (nadmieniam, że napisałem "chyba"), a z racji tego że było to dawno to obstawiam w takim razie ~2011 lub 2012 ...
      pod koniec 12 miałem wypadek więc to musiało dziać się przed tym incydentem ...
      (więc zgoła było to ponad/prawie 10 lat temu ...)

    • @krzysztofbigzygi9477
      @krzysztofbigzygi9477 Рік тому +1

      @@PanodWszystkiego ps. to były początki lol'a ... Karmą nikt nie chciał grać a Evelynn miała niewidzialność (a nie ukrycie) że można było mapę od nexusa do nexusa przejąć 2 razy ...

    • @PanodWszystkiego
      @PanodWszystkiego Рік тому

      @@krzysztofbigzygi9477 Dobrze ze napisałeś chyba bo byś ludzi wprowadził w błąd. :x To faktycznie było dawno. Lol miał jeszcze te starą szatę graficzną. :( Stary już jestem. I współczuję z tym wypadkiem. D:

  • @czerta6564
    @czerta6564 Рік тому

    taki prosty system ping w apex to na prawdę jest mistrzowski pomysł !

  • @FilmowyJanusz
    @FilmowyJanusz Рік тому +2

    Sorry, ale to jest tak po łebkach, że ja pierdzielę. Nie mówiąc już o tym, że za dawnych lat Nintendo opatentowało system, w którym gra udawała, że usuwa save lub ścisza lub podgłaśnia grę, przez co po dziś dzień żadne studio z tego nie mogło skorzystać, a nawet słowa o tym nie wspomniałeś :/

    • @KubaPaluszek
      @KubaPaluszek Рік тому +1

      Przykro mi, że tak uważasz! Mogę wiedzieć dlaczego?
      Patent, do którego się odnosisz wygasł w 2021 roku, więc to nie do końca tak, jak piszesz, że po dziś dzień, "sorry". :)
      A zupełnie serio - to bardzo dobry przykład, myślałem o nim w kontekście materiału, ale niestety wszystkich tego typu patentów jest jednak odrobinę zbyt wiele ;)

  • @CyberKiller
    @CyberKiller Рік тому

    "Ping" istniał wcześniej w Portal 2, a kto wie czy jeszcze nie dalej.

  • @gamma_corvi
    @gamma_corvi Рік тому +1

    Dobry materiał. Dzięki!
    P.S. Całkowicie zgadzam się z roFnuF-em.

  • @KrystianMichel
    @KrystianMichel Рік тому

    9:43 ciekawie cięte audio xd

  • @szymek28739
    @szymek28739 Рік тому +1

    Ej czy tylko ja marzę o grze która byłaby połączeniem shadow of Mordor z mount & blade? Wiecie duża gra singiel, otwarty świat, średniowiecze i rycerze (może być uniwersum władcy pierścieni, ale może być cokolwiek innego). System podbijania miast, zbierania armii, szkolenia jednostek, duże bitwy....... Oraz wrodzy generałowie, którzy zbierają na nasz temat informacje, pamiętają nasze spotkanie (nie tylko ostatnie) możliwość zabicie, porwania, uwięzienia takiego generała. Do tego różne zależności (np zemsta ze strony brata). To czego mi brakowało bardzo w mount & blade to jakiś wiarygodny system sztucznej inteligencji naszych przeciwników który tworzył by swoje własne wewnętrzne historię. Fajnie by było gdyby tacy lordowie mieli swoje słabości i można byłoby ich siła skłaniać do swojej woli (np. łapówka, porwaniem kogos bliskiego, zabicie jakiegoś wroga itp.) Skoro to WB ma system nemezis na wyłączność to może niech oni to połączą ze światem i mechanikami m&b podobnymi

    • @rafaanczura5354
      @rafaanczura5354 Рік тому

      Podoba mi się, mogła by być fajna giera.

    • @fulgrim4652
      @fulgrim4652 Рік тому

      Liczyłem na coś takiego w bannerlordzie ale się zawiodłem i dostałem prawie to samo tylko ładniejsze

  • @victorwagner2423
    @victorwagner2423 Рік тому

    Trzeba mieć jednak jaja aby zrobić grę która 95% mechanik żywcem zrzyna z assassin's creeda, po czym próbować opatentować 1 oryginalną mechanikę. Ja to bym nie wiedział gdzie oczy podziać...

  • @Czernyy28
    @Czernyy28 Рік тому

    Może warto wspomnieć o tym że Enderal Forgotten Stories Special Edition doczekał się języka Polskiego.

  • @mrquebe4470
    @mrquebe4470 Рік тому

    Czy z fallout bethesda nie ma przypadkiem patentu na system budowy postaciom nazwą „special” 🤔🙂

  • @jakubpawlak613
    @jakubpawlak613 Рік тому +3

    Przecież Apex to gra z 2019
    taki ping to wiele gier miało wcześniej
    nic dziwnego że dają wszystkim swoje błogosławieństwo
    bo wątpię czy wygrali by batalie sądowe z starszymi grami które mają ten system komunikacji

  • @banc76
    @banc76 Рік тому +2

    Pamiętajcie, że prawo patentowe w USA działa inaczej. Można zgłosić sobie patent na przysłowiowe koło, ale szybko przegrać w sądzie, który ten patent unieważni. To, że ktoś zgłosił coś dosyć ogólnego i dostał numerek nie oznacza, że wygra w batalii prawnej.

  • @Certez2
    @Certez2 Рік тому +1

    10:57 chciałem tylko cię poprawić, że to nie oni ten system wymyślili.
    11:39 no chyba oczywiście że tak, przecież to nie ich pomysł xD Niech się tak nie pysznią, nie swoim pomysłem.
    12:00 oby właśnie takich konkretnych przykładów, było jak najmniej, nie jest to w porządku, żeby brać czyiś pomysł, i zachowywać się, jakby był twój.

    • @KubaPaluszek
      @KubaPaluszek Рік тому +1

      Ale jednak jest wydawcą, więc mają do tego prawo ;)

    • @Certez2
      @Certez2 Рік тому +3

      @@KubaPaluszek Jak każdy złodziej, jak ukradł i wmówił każdemu, że jest jego, to może to nosić publicznie przy sobie, bo przecież to jest jego.
      Nienawidzę takiego zachowania, gdyż oryginalni twórcy takich pomysłów, są odstawiani gdzieś na bok, jeżeli nie w ogóle zapominani, i z tego co widzę, to jest to niestety ten drugi przypadek.

  • @jakubjjjastrzab6195
    @jakubjjjastrzab6195 Рік тому

    W Armie 3 pingowało się zanim o apexie myślono.

  • @Cobra206
    @Cobra206 Рік тому

    Patent nie chroni wynalazku, wręcz przeciwnie - ogranicza jego rozwój.

  • @konrad3579
    @konrad3579 Рік тому +1

    Dlatego nie kupuje żadnej gry od Warner Bros. Opatentowali pseudo-pomysł wzięty z... rzeczywistości. Gdybym był potomkiem wynalazcy koła - doprowadziłbym cały świat do ruiny w imię prawa patentowego. Walić WB. :)

  • @argenk1849
    @argenk1849 Рік тому

    Ten ping posiadał już rainbow six siege od samego początku...

  • @nuke3094
    @nuke3094 Рік тому

    Mógłbym przysiąc, że fangotten nagrywał już odcinek dokładnie o tym samym, podając te same przykłady.

    • @howitruns6957
      @howitruns6957 Рік тому

      Zakazana mechanika, której NIE WOLNO używać. Jordan nagrywał xd i sporo przykładów się pokrywa.

  • @PanRobak.
    @PanRobak. Рік тому

    Patenty istnieją po to, by spowolnić rozwój ludzkości dla swojej własnej korzyści.

  • @Vegeta-dn6lk
    @Vegeta-dn6lk Рік тому +2

    EA zrobiło coś dobrego dla ogółu?
    Pora umierać.

  • @einkar4219
    @einkar4219 Рік тому

    co do pinga w apexie i błogosławieństwa EA
    nie wiem jak to wygląda dokładnie w apexie ale z opisu brzmi jak coś 1:1 wyciągnięte z coopowego modułu portala 2

  • @mak10a
    @mak10a Рік тому

    Z tym pingiem to trochę przesada. Takie rozwiązanie było już wcześniej w grach. Też od EA titanfall miał , destiny. Zagrywka pijarowa i tyle.

  • @Blaeakksmoke
    @Blaeakksmoke Рік тому

    A jak obcy deweloper chce użyć to może ? za opłatą czy zablokowali bez możliwości kupna licencji ?

  • @Iron_Soil
    @Iron_Soil Рік тому +2

    "Ale to już było!"
    Było ale pod inną nazwą sio

  • @mixer5557
    @mixer5557 Рік тому

    Opis systemu Pingu z Apex legends przypomina mi kooperacje z portala 2

  • @user-cy1tl2xc2d
    @user-cy1tl2xc2d Рік тому

    Paten menu kołowego mass efect to jest kpina. Gra wszyła w 2012 czyli pewnie prace toczyły się gdzieś w 2010 zaś wzorzec menu kołowego to lata 90-te albo i nawet 80

  • @rattoratto1092
    @rattoratto1092 Рік тому

    patenty to lipa, zgłaszasz taki do biura patentowego i teraz wszyscy mają dostęp do niego bo wątpię że jakiś wynalazek co przynosi krocie nie wypłynie gdzieś w innej firmie, dziś korupcja jest wszędzie. Najlepiej trzymać swoje tajemnice bezpiecznie w sejfie czy innym miejscu gdzie nikt nie wejdzie.

  • @bartomiej368
    @bartomiej368 Рік тому

    Ping to już był w portalu 2 w trybie kooperacji, także nic nie wymyślili.

  • @patrickyourbeststalkerwhen6518

    I sobota lepsza

  • @borkershadow
    @borkershadow Рік тому +2

    Za mało tych przykładów.

  • @SenmiMsS
    @SenmiMsS Рік тому +1

    Wyobraź sobie, że robisz patent na Nemesis i nie wypuszczasz żadnych gier z tym mechanizmem przez lata...

  • @beczkabrowca304
    @beczkabrowca304 Рік тому

    Mam dejavu ale taki temat już był na tym kanale

  • @DAWIDOS01995
    @DAWIDOS01995 Рік тому

    A Ping nie pojawił się wcześniej w np. w lolu ?

  • @TheMaxe7824
    @TheMaxe7824 Рік тому

    To w takim razie EA powinno pozwać Warrner bros za użycie tej mechaniki w 2005 roku gdzie taki system był w need for speed most wanted.

  • @seipwolf6405
    @seipwolf6405 Рік тому

    A fakt, że walka w SoW wygląda jak w Batmanie a parkour jak w asassynie albo dl to już nie ważne

  • @albi2k88
    @albi2k88 Рік тому

    6:10 wie ktoś co to za misja z Mass Effecta?

  • @kazekage8957
    @kazekage8957 Рік тому +5

    Wiedzieliście że nintendo miało (albo dalej ma) monopol na przycisk D-pad? Prawdopodobnie dlatego playstation i xboxy nie mają takich zwykłych krzyzaków

    • @moje12a
      @moje12a Рік тому +2

      Raczej miało, bo nie sądzę aby opłacało się opłacać to przez 20 lat zwłaszcza że po 10 roku opłaty są tak wysokie że zwyczajnie się nie opłaca w stosunku do zysków.

  • @ukaszn..8995
    @ukaszn..8995 Рік тому

    W Mario można grać dwiema postaciami naraz, a ole lat ma Mario?

  • @Comandback
    @Comandback Рік тому

    Czacie mieć patent na apteczki albo strzelanie w grach?

  • @Grzybons
    @Grzybons Рік тому +1

    Przecież ping jest choćby w Docie od zawsze.

  • @mufur4915
    @mufur4915 Рік тому

    A czy o tym nie było nie tak dawno?

  • @karboneum9747
    @karboneum9747 Рік тому

    Wiecie że był kiedyś o tym materiał?

  • @salazar8132
    @salazar8132 Рік тому +2

    Mam być szczery? Dobrze, że powstaje coś takiego. Np jakby nie opantentowano systemu nemezis ten by pojawiał się w coraz większej ilości gier i gry które i tak ostatnio są coraz bardziej rozwleczone były by rozwleczone coraz bardziej, a gracz by albo by dodawał sobie 10,30,100 godzin nudy albo by czuł, że coś by go omineło.

    • @user-cd2in5do6k
      @user-cd2in5do6k Рік тому +1

      Albo boją się, że konkurencja zrobi to lepiej i zabierze im potencjalnych klientów

    • @salazar8132
      @salazar8132 Рік тому

      @@user-cd2in5do6k Jedno nie wyklucza drugiego. Pozdrawiam i dziękuję za spostrzeżenie

  • @TheDealerPL
    @TheDealerPL Рік тому

    Ale pingi były wykorzystywane wcześniej niż w Apex: Legends np. w Dota 2

  • @Carpiqq
    @Carpiqq Рік тому

    O mój boże w końcu w Polsce chociaż na chwilę widać Apex legends

  • @iwasaqDJ
    @iwasaqDJ Рік тому +1

    fajne gierki 🙂🙌✌

  • @freanjiiluppo708
    @freanjiiluppo708 Рік тому

    Dużo lepiej się to ogląda na szybkości 1.25

  • @bartoszdera8308
    @bartoszdera8308 Рік тому

    9:53 prawo zawsze będzie po stronie większego i bardziej wpływowego korpo. Prawo jest specjalnie tak skonstruowane by chronić elity i bogatych, Świat zawsze tak działał ale współcześni ludzie tego nie widzą i wierzą w hasełka

  • @Wiewioor666
    @Wiewioor666 Рік тому +1

    Mój paluszek daje Like