Merci pour le tuto ! Pour ceux qui ne voient pas la liste de "sprites" après avoir tout découper dans le Sprite Editor et qui n'ont pas la petite flèche dans l'explorateur, il faut en fait cliquer sur la petite flèche à droite sur l'image même du Tilesheet directement (dans la fenêtre juste à droite de l'arborescence). C'est assez bête mais j'ai vu que j'étais pas le seul à être bloqué à cet endroit.
@@Hydromire T'as peut-être déjà trouvé mais dans la zone où les fichiers sont affichés en bas c'est en deux partie. Il y a l'arborescence à gauche et à droite il y a l'affichage des fichiers où tu peux voir l'"image" du Tilesheet, et normalement sur l'image il y a un petit triangle sur le bord droit, il faut cliquer dessus
J'ai regardé hier si il n'y avais pas un cours sur les jeux 2D sur UA-cam, le hasard fait bien les choses, en espérant la même qualité que pour tes autres cours =)
Je viens de suivre et finir ce premier tutoriel pour crée un jeu 2D sur Unity. La façon d'on tu expliques, l'intonation de ta voix, me motive à fond ! J'ai adorer ce premiere epiosde j'ai réussi à faire un joli premier niveau avec une Tilesheet, continue comme ça c'est génial ! :D
Je viens de commencer à regarder tes vidéos alors que je suis un débutant (j'ai installer Unity et j'ai commencer à l'utiliser avec tes vidéo). J'avais peur que tu aille trop vite mais en fait tu expliques bien tout et je comprends super bien ! Merci beaucoup de penser au débutants !
Novice sur Unity, grâce à ton tuto j'ai réussi sans souci ! Les explications sont claires et détaillées, et le ton de la voix donne envie de s'y mettre :) Merci encore !
Je voulais me mettre à Unity pour tenter l'expérience de la création de jeu, et j'espère plus tard être capable de réaliser ne serait-ce qu'un tout petit jeu pour mobile :) Super vidéo, très clair, bon ajustements des détails et des explications, c'est parfait, un grand merci à toi !
Merci beaucoup pour ce tuto il etait très instructif et très accessible continu comme ça c'est super. Je m'abonne et je mets la cloche. Tu mérites d'être mis en avant !
Pour ceux qui sont bloqué pour dessiner via la Tile Palette, il faut juste faire un ctrl + S, sinon unity ne sais pas encore que vous avez une tile palette remplis. bon apprentissage a vous = )
Merci pour ces tutos ! Bravo c'est très clair et agréable à regarder et écouter. Je suis développeur web et il y a des années (en 2011 la vache !) j'avais fait un petit jeu 2D sous Flash ActionScript 3 + framework Flashpunk, c'était le tout début d'Unity... Le temps a passé et je me suis concentré sur le développement web. Aujourd'hui j'ai bien envie de recréer un jeu et je suis épatée par les fonctionnalités qu'offre Unity par rapport à feu Flash xD. Je me dis que je viens de loin !
Je vous félicite pour votre patience et votre altruisme ! Je participerai à votre patron le mois suivant (j'ai déjà fait mon quota de dons pour les autres chaînes). Sinon je crois que la nouvelle version refuse la valeur négative pour l'ordre des calques.
🚨 *FAQ / PROBLÈMES COURANTS* 🚨 *Q* : Ma version de Unity est-elle compatible avec la série ? *R* : Je vous recommande fortement d'utiliser EXACTEMENT la même version que moi pour simplifier votre apprentissage. Utilisez donc la version 2019.2 (même si nous sommes en 2022 !) *Q* : Tile palette n'apparaît pas dans "Window -> 2D" *R* : Il vous faut installer le package "2D Tilemap Editor" dans le Package Manager. (merci @PabloLeGoff) *Q* : Mes tiles ne sont pas collées les unes aux autres / il y a un espace entre chacune *R* : A environ 6:19 j’indique 16 pixels pour le Pixels per unit, contrairement à ce que j’ai pu dire dans la vidéo il est important d’indiquer ici la bonne valeur correspondante à votre tilemap. SI vous utilisez la même que moi, mettez 16. *Q* : Je n'ai pas de flèche qui apparaît sur mon fichier tilesheet avec toutes les tiles à l'intérieur. *R* : Lorsque vous êtes dans le sprite editor, après avoir fait votre slice, n'oubliez pas de cliquer sur le bouton Apply pour appliquer vos modifications ! Vous rencontrez d'autres problèmes / vous avez résolu vos problèmes vous même ? Partagez ça avec nous dans les commentaires ! Nous pourrons vous aider et vous pourrez aider les autres. Merci !
salut j'ai un problème quand j'appuis sur sprite editor sa m'affiche le tilesheet mais le bouton slice est grisé ( je ne peux pas appuyer dessus ) merci de m'aider stp
Bonjour, déjà merci pour tes tuto ils sont vraiment très bien expliqués ! :) Alors moi j'ai un pote graphiste et je voulais utiliser ses dessins pour faire le niveau mais le problème c'est que après avoir découpé les tiles quand je veux les glisser dans la scène il y aussi le font blanc du dessin qui apparaît...une solution ? Merci !
@@mrwombat8116 Ton fichier n'a pas la possibilité d'avoir un font transparent je pense (JPEG), utilise le format PNG qui lui le supporte. Met un calque en dessous et supprime le blanc de ton dessin sur un éditeur ou demande a ton ami s'il peux le faire.
Je vais te donner tellement d'argent sur Utip ! La c'est simple si mon premier jeu à un petit succès je te crédite à la fin avec liens de la chaîne UA-cam et Teepee/Utip
@@elisadacosta3220 hum hum… pas plus avancé que ça 😅 Je n’ai pas pris le temps de vraiment me lancer à cause d’un changement de poste + qq tracas personnels
Bonjour, j'ai eu le même soucis. Bien faire attention que dans l'onglet / fenêtre Tile Palette, le champ Active Tilemap soit bien positionné sur Props.
Il faut changer l'ordre des couches = l'ordre du dessin. Cliquer sur "Props", aller dans Tilemap Renderer et là vous aurez "Additional Settings" et changer l'ordre de dessin = Order in Layer, il faut mettre un nombre plus grand pour qu'il soit dessiné en dernier = par dessus. Mettre "1" ça suffit :^)
super vidéo, sinon petite question, si un objet ne se convertit pas en tile ( j'ai utilisé ma propre tilemap). il n'y aura pas de mal que ce soit au niveau des interactions utilisateur comme à celui du rendu si je place des decos manuellement?
Bonjour, super tuto mais j'ai un problème, quand je veux cliquer sur Sprite Editor 7:33, ce message apparait "No sprite Editor Window registered. Please download 2D Sprite Package from packag Managar" que faire. Merci de m'aider si possible. J'utilise la meme tilesheet.
Télécharges le 2D Sprite Package dans le Package Manager. Pour aller dans le Package Manager, vous devez aller dans "Window->Package Manager". Puis, cherchez le 2D Sprite Package. Réessayez ensuite.
@@joan_bros_speedrunBien joué, si tu as se genre de problème et que tu trouve la soluce sur internet dis le dans les coms sa pourra aider d'autres personne (et tu n'es pas obliger de liker ton propre commentaire)
@@neodevjourney slt mtn j'ai un problème avec la fin pour pas qu'il face un saut à l'infini dans le code il faut mettre && sauf que quand je le met sa me met que c'est pas une valeur utilisable
7:43 pourquoi quand je fais "sprite editor" c'est une erreur "no sprite editor windows registered. Please download prite 2D Package from package manager" je n'ai pas accès à l'interface du sprite editor mais à une image quand je l'ouvre depuis Imports...
Slt, merci pour tous ces tutos clairs et précis, mais j'ai un problème, en faisant un glisser-déposer de mes tiles dans ma tile palette, les tiles ne s'affichent pas dans la tile palette, je me retrouve alors bloqué. Pourrais-tu m'aider. Merci d'avance !
Quand j'essaye de faire un glissé-déposé de ma Tile sheet dans la tile palette ma souris devient un signe qui signifie que je ne peux rien y déposer. Je suis donc coincé. Sais tu quel est le problème ? Sinon super vidéo !
Excellent tuto mais j'ai une question. J'ai bien déplacer mon tilesheet dans la tile palette. Les tiles sont bien dedans mais ils sont invisibles. Quand je passe ma souris dans la scene ils apparaissent bien mais ils sont invisibles dans la tile palette (donc pas très pratique pour les sélectionnés). Pourquoi ?
C'est peut-être aussi un problème de compression d'images. Si le Point No Filter ne marche pas, retournez au même endroit, descendez un peu et vous trouverez, dans un encadré, la possibilité de définir "Compression" à "High Quality". J'espère que cela aura pu vous aider !
Bonjour. Je suis sur Mac et ma question concerne l’installation de Unity. Le programme me demande d’installer Opera et ensuite, on se perd dans un labyrinthe de connexions nécessaires pour installer Unity. Je n’y suis pas parvenu. Pouvez vous faire un tuto à ce sujet ? Merci et bravo pour vos présentations, elles sont limpides 👍
Bonsoir, je sais que la video date un peu, mais j'ai un problème concernant la taille des sprite composant la Timelap : ils sont tout petit et ne se joigne pas ! J'ai donc essayer de les redimensionner mais j'ai reussi seulement 1 par 1... quelqu'un aurait donc une explication ou un moyen de régler cela car je n'ai pas le courage de faire chaque bloc à la main...
Bonjour, en ce qui concerne les TileSheets, j'ai des "Props" qui ont des tailles très différentes... Dans le Sprite Editor, Unity3D les découpe bien joliment, mais lorsque celui-ci les affiche dans mon Tile Palette, c'est infernal. Il y en a qui dépassent sur les autres, certaines qui prennent carrément 2 places, etc. Enfin bref, y'a-t-il un solution (sans devoir les placer 1 par 1 car j'ai environ 1500 props) afin que Unity puisse bien les placer dans ma Tile Palette ? Sinon, très chouette vidéo ! Continue comme ça ! Edit : Je ne peux pas faire la manière présentée dans la vidéo car on ne sait pas les placer sur un grille (ils sont assez désordonnés dans le Sprite Editor de la texture)
Fixé. Lorsque je créer la Tile Sheet, je définis la taille des cellules manuellement (je prends la plus grande possible pour que tout rentre). C'est un peu du bidouillage, j'espère que cela ne me causera pas de problèmes dans le futur, notamment à cause de tous petits objets qui ont une cell-size énorme...
Ca marches bien, sauf que non. Càd que le problème à cause de cell-size uniformes et des tailles d'objets non uniformes, c'est que les portes volent, les piliers rentrent dans le sol, les cheminées prennent 4 places. Je vais essayer de résoudre ce problème simplement en ne faisant plus de tilemap pour mes props, je vais simplement déposer la prefab dans la scène et l'ajuster à la bonne position. Impossible de faire autrement, car en plus certaines tiles doivent se superposer, ce qui fait que j'aurai plusieurs TileMaps Props, enfin bref ça sera de toute façon le bordel. Les prefabs ont beaucoup de désavantages, je voulais l'éviter, mais pas le choix... Pour ceux qui ont eu le même problème, faites tout de suite les glisser-déposer des prefabs des "Props", ca vous évitera de perdre beaucoup de temps pour rien ^^
Merci pour le tuto ! Pour ceux qui ne voient pas la liste de "sprites" après avoir tout découper dans le Sprite Editor et qui n'ont pas la petite flèche dans l'explorateur, il faut en fait cliquer sur la petite flèche à droite sur l'image même du Tilesheet directement (dans la fenêtre juste à droite de l'arborescence).
C'est assez bête mais j'ai vu que j'étais pas le seul à être bloqué à cet endroit.
euh je suis bloquer exactement a cet endroit est ce que tu pourrai m expliquer plus en details comment faire?
@@Hydromire T'as peut-être déjà trouvé mais dans la zone où les fichiers sont affichés en bas c'est en deux partie. Il y a l'arborescence à gauche et à droite il y a l'affichage des fichiers où tu peux voir l'"image" du Tilesheet, et normalement sur l'image il y a un petit triangle sur le bord droit, il faut cliquer dessus
je t'aime, merci à toi j'ai faillit casser un truc
t'es le boss merci
merci beaucoup
J'ai regardé hier si il n'y avais pas un cours sur les jeux 2D sur UA-cam, le hasard fait bien les choses, en espérant la même qualité que pour tes autres cours =)
Cours ?
@@kazaki-_-2997 tutoriel c'est pareil
Merci beaucoup ! J'ai décidé d'enfin me lancer dans le dev sur unity et tes tutos sont d'une qualité impressionnante !
Alors ça donne quoi depuis 8 mois? J'imagine que tu t'es lancé dans la programation étant donné que ça va de pair?
@@Akese315 Alors ça donne quoi depuis 1 ans? J'imagine que tu t'es lancé dans la programation étant donné que ça va de pair?
@@insayn1427 😂😂😂
@@insayn1427 Alors ça donne quoi depuis 2semaines ? J'imagine que tu t'es lancé dans la programation étant donné que ça va de pair?
@@lucasvincent2625 Alors ça donne quoi depuis 3 mois ? J'imagine que tu t'es lancé dans la programmation étant donné que ça va de pair?
Mec, je te jure que t'es le meilleur youtubeur au niveau informatique
Je viens de suivre et finir ce premier tutoriel pour crée un jeu 2D sur Unity. La façon d'on tu expliques, l'intonation de ta voix, me motive à fond ! J'ai adorer ce premiere epiosde j'ai réussi à faire un joli premier niveau avec une Tilesheet, continue comme ça c'est génial ! :D
2 ans que tu a fait ce pr tuto je voudrais savoir t'en n'ai a ou mtn (dans le codage , création de jeu ) ça me motiverais merci d'avance .
Je viens de commencer à regarder tes vidéos alors que je suis un débutant (j'ai installer Unity et j'ai commencer à l'utiliser avec tes vidéo). J'avais peur que tu aille trop vite mais en fait tu expliques bien tout et je comprends super bien ! Merci beaucoup de penser au débutants !
Tant que ce tutoriel n'aura pas de dislike, je dormirai en paix. Sans plaisanter, c'est un plaisir de le suivre. Encore merci !
Novice sur Unity, grâce à ton tuto j'ai réussi sans souci ! Les explications sont claires et détaillées, et le ton de la voix donne envie de s'y mettre :) Merci encore !
Je voulais me mettre à Unity pour tenter l'expérience de la création de jeu, et j'espère plus tard être capable de réaliser ne serait-ce qu'un tout petit jeu pour mobile :) Super vidéo, très clair, bon ajustements des détails et des explications, c'est parfait, un grand merci à toi !
Sur mobile c est plus compliqué
Tes vidéos sont d'une qualité impressionnante !
Merci beaucoup.
qui as un problem de tile chez moi il ya des lingnes blues entre les tiles sinon la video magnifique
Excellent, la pédagogie et la qualité de la vidéo au top ! Merci
Pile quand je me mets à Unity pour un projet 2D paf, le tuto de mes rêves, un grand merci !
C PAYANT UNITY?
@@OncleSam23 Non gratuit.
@@OncleSam23 ya une version a 1500 dollars et version gratuite
@@raoufbensalem3417 merci c gentil
@@OncleSam23 de rien
merci j ai que treize ans et j aimerais me lancer dans le developpement de jeux video et je vois que t video sont de galité surprenante merci beaucoup
Et tu en est a ou mtn ?
@@xavierkrebs1510 bonjour
@@SpaghettisGentil Euh boujour t'est qui
@@xavierkrebs1510 jsp et toi ?
@@SpaghettisGentil bah alors pourquoi tu m'identifie
Merci très bonne vidéo, les gens comme toi sont des perles rares pour nous les personnes en quête d'apprentissage.
C payant unity?
@@OncleSam23 nn
Merci j'arrivais a aucun tuto sur unity mes le tiens est impressionnant j suis arrivé en un seul visionnage merci et bravo
J'ai une question vu que tu es un commentaire récent esque tu connaissez un peut le c#
Tombé sur cette série en plein confinement ça fait passer la pillule
Bon courage et bienvenue !
punaise c'est trop bien vivement les prochaines épisodes super tu expliques hyper bien c'est super continue +1sub
C payant unity?
@@OncleSam23 nn c'est gratuit
@@iampaulc_ OK merci beaucoup
trop bien, une vidéo pour mon anniv!
Je te remercie du cadeau !
Alexou ! Joyeux anniversaire (en retards)
@@pinguinax4082 j'ai mis ça pour quand la vidéo sort. Donc aujourd'hui c'est bien mon anniversaire, tu n'es pas en retard :)
(Même si il est 23:58)
@@SuperLink15 Bon anniv (en retard pour le coup la non ?)
@@thegabdoosan606 oui
@@SuperLink15 Bonne anniv en retard bg tout mon bonheur 🤘🏾🙏🏾😭mdrrrr le mec qui te dit bonne anniv 20ans après
Problème résolu pour le 2D sprite package grâce aux internautes du Forum Unity. Je continue avec passion à suivre ton tutoriel !!
et comment on fait
Merci beaucoup pour ce tuto il etait très instructif et très accessible continu comme ça c'est super. Je m'abonne et je mets la cloche. Tu mérites d'être mis en avant !
let's go créer ma tilesheet ! Il y a du boulot!
Merci beaucoup pour cette vidéo qui me permet de débuter sur Unity.
Je cherchais justement à me lancer dans la création de jeux vidéos avec Unity, tes vidéos sont super bien expliquées !
super! tout à fait la série que j'attendais de ta chaine
C payant unity?
@@OncleSam23 nn
Pour ceux qui sont bloqué pour dessiner via la Tile Palette, il faut juste faire un ctrl + S, sinon unity ne sais pas encore que vous avez une tile palette remplis.
bon apprentissage a vous = )
marche pas :/
bha nan ca marche pas
Merci bcp !!!!!!!!
Merci pour ces tutos ! Bravo c'est très clair et agréable à regarder et écouter. Je suis développeur web et il y a des années (en 2011 la vache !) j'avais fait un petit jeu 2D sous Flash ActionScript 3 + framework Flashpunk, c'était le tout début d'Unity... Le temps a passé et je me suis concentré sur le développement web. Aujourd'hui j'ai bien envie de recréer un jeu et je suis épatée par les fonctionnalités qu'offre Unity par rapport à feu Flash xD. Je me dis que je viens de loin !
Tout simplement top comme tuto ! Clair, précis, j'ai d'un coup envie de m'y mettre !
Merci pour se magnifique tuto super bien expliquer (un des seuls) Merci infiniment !!!!
Je vous félicite pour votre patience et votre altruisme ! Je participerai à votre patron le mois suivant (j'ai déjà fait mon quota de dons pour les autres chaînes). Sinon je crois que la nouvelle version refuse la valeur négative pour l'ordre des calques.
Hâte de suivre cette nouvelle série
I don't speak french but this looks SO cool.
Merci pour ce 1er cours. Je vais suivre le reste.
Merci pour tout tes tuto 💪🏼
Super tuto, merci infiniment ! Je m'abonne et je like la vidéo ! :D
🚨 *FAQ / PROBLÈMES COURANTS* 🚨
*Q* : Ma version de Unity est-elle compatible avec la série ?
*R* : Je vous recommande fortement d'utiliser EXACTEMENT la même version que moi pour simplifier votre apprentissage. Utilisez donc la version 2019.2 (même si nous sommes en 2022 !)
*Q* : Tile palette n'apparaît pas dans "Window -> 2D"
*R* : Il vous faut installer le package "2D Tilemap Editor" dans le Package Manager. (merci @PabloLeGoff)
*Q* : Mes tiles ne sont pas collées les unes aux autres / il y a un espace entre chacune
*R* : A environ 6:19 j’indique 16 pixels pour le Pixels per unit, contrairement à ce que j’ai pu dire dans la vidéo il est important d’indiquer ici la bonne valeur correspondante à votre tilemap. SI vous utilisez la même que moi, mettez 16.
*Q* : Je n'ai pas de flèche qui apparaît sur mon fichier tilesheet avec toutes les tiles à l'intérieur.
*R* : Lorsque vous êtes dans le sprite editor, après avoir fait votre slice, n'oubliez pas de cliquer sur le bouton Apply pour appliquer vos modifications !
Vous rencontrez d'autres problèmes / vous avez résolu vos problèmes vous même ? Partagez ça avec nous dans les commentaires ! Nous pourrons vous aider et vous pourrez aider les autres. Merci !
salut j'ai un problème quand j'appuis sur sprite editor sa m'affiche le tilesheet mais le bouton slice est grisé ( je ne peux pas appuyer dessus ) merci de m'aider stp
@@Jason_D157 Tu n'as pas mis ton sprite mode en Multiple comme indiqué en vidéo.
@@TUTOUNITYFR d'accord et merci
Bonjour, déjà merci pour tes tuto ils sont vraiment très bien expliqués ! :)
Alors moi j'ai un pote graphiste et je voulais utiliser ses dessins pour faire le niveau mais le problème c'est que après avoir découpé les tiles quand je veux les glisser dans la scène il y aussi le font blanc du dessin qui apparaît...une solution ?
Merci !
@@mrwombat8116 Ton fichier n'a pas la possibilité d'avoir un font transparent je pense (JPEG), utilise le format PNG qui lui le supporte. Met un calque en dessous et supprime le blanc de ton dessin sur un éditeur ou demande a ton ami s'il peux le faire.
Excellente vidéo sa m'aide beaucoup moi que est débutant ...
Plus 1 abonnés et 1like!!!
Je vais te donner tellement d'argent sur Utip ! La c'est simple si mon premier jeu à un petit succès je te crédite à la fin avec liens de la chaîne UA-cam et Teepee/Utip
alors ta fini ton jeux ?
TOP! Le prochain GOTY bientôt grâce à toi lol
j'ai reussi a mettre un ciel en fond wouhouuu !
bravo t trop fort
Très bon tuto ça m'a vraiment aidé :)
C payant unity?
@@OncleSam23 nn c gratuit il y plusieurs versions
Allez c'est parti je me lance aussi, merci pour ta chaine, c'est ce qu'il me manquait pour me lancer :D
Allor ou en et tu?😊
@@elisadacosta3220 hum hum… pas plus avancé que ça 😅
Je n’ai pas pris le temps de vraiment me lancer à cause d’un changement de poste + qq tracas personnels
@@jeanlouis5221 je comprends le principal c'est de pas perdre votre motivation
Et toi?@@elisadacosta3220
Superbe, le 2D ne semble pas compliqué.. mais mtn épisode deux c'est la prog:(
J'ai hate. Youpi une nouvel video rescente en plus.😀😀
J ADORE LE STYLE 2D
merci beaucoup , tes tutos sont tres utiles
tuto très bien expliqué merci
Hello super comme toujours ! tu es vraiment top pour expliquer ...
au faite à quand un tuto pour de la vr ;) ?
C payant unity?
@@OncleSam23 nn
@@sujel-tj OK merci
@@OncleSam23 dailleur tu sais pk je narrive pas a enregistrer a 11:00 ?
@@sujel-tj non désolé je ne m'y connais pas assez 😢
salut t'explique super bien je vais continuer de regarder la serie parce que j'ai 11 ans et je cherche a faire un petit jeu 2d mobile
merci pour cette video ...un joli tuto
Merci pour ta vidéo! Je vais essayer de tout faire
Trop contente merci beaucoup 🤩👌😁
ça m'a beaucoup plu merci
Bonne vidéo et merci du coup de main sur le discord unity
Extra passionnant
trop cool bro 👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍
On dirait Mario Maker ; Mais bon, super utile, bravo !
En quoi c'est mauvais ?
@@orwinsen4510 J'ai pas dis que c'étais mauvais. Mais peut-êtreqque le "Mais bon " rend confus :/
@@smalouxonia9074 oui c le mais bon qui m'a fait dire sa désolé
merci pour le tuto
trop cool merci
18:16 personnellement, même en créant une autre Tilemap, celle ci ne se superpose pas avec l'autre... Comment faire ?
moi aussi
Vous avez modifié le layer dans la fenêtre d'inspection ?
Bonjour, j'ai eu le même soucis. Bien faire attention que dans l'onglet / fenêtre Tile Palette, le champ Active Tilemap soit bien positionné sur Props.
il faut aller dans le tile palette et dans "active tile map" mettre l'autre tile map
Il faut changer l'ordre des couches = l'ordre du dessin. Cliquer sur "Props", aller dans Tilemap Renderer et là vous aurez "Additional Settings" et changer l'ordre de dessin = Order in Layer, il faut mettre un nombre plus grand pour qu'il soit dessiné en dernier = par dessus. Mettre "1" ça suffit :^)
super vidéo, sinon petite question, si un objet ne se convertit pas en tile ( j'ai utilisé ma propre tilemap). il n'y aura pas de mal que ce soit au niveau des interactions utilisateur comme à celui du rendu si je place des decos manuellement?
Je viens de finir le 1er tuto et 🅹'🅰🅳🅾🆁🅴 !!! Tu viens de gagner un abonné et un like +1 ☺
Bonjour, super tuto mais j'ai un problème, quand je veux cliquer sur Sprite Editor 7:33, ce message apparait "No sprite Editor Window registered. Please download 2D Sprite Package from packag Managar" que faire. Merci de m'aider si possible. J'utilise la meme tilesheet.
Télécharges le 2D Sprite Package dans le Package Manager. Pour aller dans le Package Manager, vous devez aller dans "Window->Package Manager". Puis, cherchez le 2D Sprite Package. Réessayez ensuite.
@@arnaudullens1406salut, moi après ça me dit "please select a valid package.json file in a package folder" tu pourrais m'aider stp
Merci beaucoup tu me sauves la vie
Pour les gens en 2021:
quand tu sépare un sheet, pour voir les tiles il faut cliquer sur la petite flèche
à droite de l'image original.
Et tu sais pk quand je crée une nouvelle palette sa me la met pas
Tu es bien aller dans Window/2d/tilepalette ?
@@neodevjourney oui mais c'est bon j'ai enfin trouvé se qu'il n'allait pas
@@joan_bros_speedrunBien joué, si tu as se genre de problème et que tu trouve la soluce sur internet dis le dans les coms sa pourra aider d'autres personne (et tu n'es pas obliger de liker ton propre commentaire)
@@neodevjourney slt mtn j'ai un problème avec la fin pour pas qu'il face un saut à l'infini dans le code il faut mettre && sauf que quand je le met sa me met que c'est pas une valeur utilisable
merci pour ce tuto
👍
merci pour cette série j'enseigne le pixel art a mon echelle sur ma chaine si ca t'intéresse ;) continue comme ca !
C trop bien merci pour c trop bons tutos
Merci bcp mec je t’adore
super la video
trop bien expliqué
Salut ! J'ai un probleme à 12:23 quand mes tiles assets se générent ils apparaissent directement sur la map... Solution ?
super tuto
merci tu m as vraiment aidé
Merci pour le partage
Personnellement j'ai fait mets blocks tout seul et ils sont plutôt réussi😁
moi aussi et je suis plutôt satisfait même si ils sont très basics 😉😊
Moi je suis en train je fais ca sur pixilart ;)
les blocks ne veule pas saurte comment je le fait
7:43 pourquoi quand je fais "sprite editor" c'est une erreur "no sprite editor windows registered. Please download prite 2D Package from package manager" je n'ai pas accès à l'interface du sprite editor mais à une image quand je l'ouvre depuis Imports...
faut le telecharger dans le asset manager
Slt, merci pour tous ces tutos clairs et précis, mais j'ai un problème, en faisant un glisser-déposer de mes tiles dans ma tile palette, les tiles ne s'affichent pas dans la tile palette, je me retrouve alors bloqué.
Pourrais-tu m'aider.
Merci d'avance !
Super Tuto Merci
Quand j'essaye de faire un glissé-déposé de ma Tile sheet dans la tile palette ma souris devient un signe qui signifie que je ne peux rien y déposer.
Je suis donc coincé.
Sais tu quel est le problème ?
Sinon super vidéo !
moi aussi tu as trouver une solution ou pas
@@sentinels_trixye3362et toi ?
MERCI !!!
j'adore la vidéo merci
merci beaucoup
Merci pour ce super tuto mais c'est quelle version de unity ?
Comme à chaque fois c'est dans la description -> Unity 2019.2
T'es un boss !
merci gros tu gère
15:43 musique de Kevin Macleod ! 😉
Excellent tuto mais j'ai une question. J'ai bien déplacer mon tilesheet dans la tile palette. Les tiles sont bien dedans mais ils sont invisibles. Quand je passe ma souris dans la scene ils apparaissent bien mais ils sont invisibles dans la tile palette (donc pas très pratique pour les sélectionnés). Pourquoi ?
19:45 Je ne comprends pas, de mon coté, les blocs sont flous. Pour quelle raison ?
En gros sur l'onglet project, tu choisis ta sheet et dans filter mode fait point no filter
C'est peut-être aussi un problème de compression d'images. Si le Point No Filter ne marche pas, retournez au même endroit, descendez un peu et vous trouverez, dans un encadré, la possibilité de définir "Compression" à "High Quality".
J'espère que cela aura pu vous aider !
Bonjour, j'ai rencontré un problème pour slice mes tails en fait l'option était barrée mais sinon c'était un très bon tuto. Merci!
Peux tu faire un auto pour la version 2022.3 stp ?
Likez pour qu'il voit !
👇
bonjour somme-nous obligé de faire du pixel art ?
A 10:13 quand je clique sur GAMEOBJECT puis sur 2D OBJECT je ne vois TILE MAP
Bonjour. Je suis sur Mac et ma question concerne l’installation de Unity. Le programme me demande d’installer Opera et ensuite, on se perd dans un labyrinthe de connexions nécessaires pour installer Unity. Je n’y suis pas parvenu. Pouvez vous faire un tuto à ce sujet ? Merci et bravo pour vos présentations, elles sont limpides 👍
Ptdr moi aussi
merci bien suivi....
Bonsoir, je sais que la video date un peu, mais j'ai un problème concernant la taille des sprite composant la Timelap : ils sont tout petit et ne se joigne pas ! J'ai donc essayer de les redimensionner mais j'ai reussi seulement 1 par 1... quelqu'un aurait donc une explication ou un moyen de régler cela car je n'ai pas le courage de faire chaque bloc à la main...
Est ce que tu a réusi a régler ton problème par ce que j'ai le meme
Salut, a 15:58 même avec un bon placement de caméra, je ne vois rien dans l'onglet game. Serait ce dû a ma version ?(Version 2022.30)
Lui il est en 2019.2
J'ai le même problème
super video merci
Hello
super tes tutos, vraiment ! Mais comment faire pour un jeu avec tilemap 3D ? TU as fait un tuto ?
merci
Bonjour, lorsque je crée une palette et que je sélectionne un fichier, la palette ne se crée pas et je ne sais pas comment faire...
Pareil pour moi, t'as trouvé comment régler ça ?
@@ohno9476 non :(
@@nitro2956 et maintenant?
@@noe_etcet vous ?
Bonjour, en ce qui concerne les TileSheets, j'ai des "Props" qui ont des tailles très différentes... Dans le Sprite Editor, Unity3D les découpe bien joliment, mais lorsque celui-ci les affiche dans mon Tile Palette, c'est infernal. Il y en a qui dépassent sur les autres, certaines qui prennent carrément 2 places, etc. Enfin bref, y'a-t-il un solution (sans devoir les placer 1 par 1 car j'ai environ 1500 props) afin que Unity puisse bien les placer dans ma Tile Palette ?
Sinon, très chouette vidéo ! Continue comme ça !
Edit : Je ne peux pas faire la manière présentée dans la vidéo car on ne sait pas les placer sur un grille (ils sont assez désordonnés dans le Sprite Editor de la texture)
Fixé. Lorsque je créer la Tile Sheet, je définis la taille des cellules manuellement (je prends la plus grande possible pour que tout rentre). C'est un peu du bidouillage, j'espère que cela ne me causera pas de problèmes dans le futur, notamment à cause de tous petits objets qui ont une cell-size énorme...
Ca marches bien, sauf que non. Càd que le problème à cause de cell-size uniformes et des tailles d'objets non uniformes, c'est que les portes volent, les piliers rentrent dans le sol, les cheminées prennent 4 places. Je vais essayer de résoudre ce problème simplement en ne faisant plus de tilemap pour mes props, je vais simplement déposer la prefab dans la scène et l'ajuster à la bonne position. Impossible de faire autrement, car en plus certaines tiles doivent se superposer, ce qui fait que j'aurai plusieurs TileMaps Props, enfin bref ça sera de toute façon le bordel. Les prefabs ont beaucoup de désavantages, je voulais l'éviter, mais pas le choix...
Pour ceux qui ont eu le même problème, faites tout de suite les glisser-déposer des prefabs des "Props", ca vous évitera de perdre beaucoup de temps pour rien ^^
Salut et merci pour tes vidéos est-ce qu'il est possible de télécharger Unity 2023 ou supérieur et de suivre quand même tes tutos svp ?