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4 BOSS que tu ne VEUX PAS TUER

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  • Опубліковано 12 сер 2024
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    Bonjour… vous ! Vidéo sur les boss, oui, il y a encore des trucs à raconter. Toujours. Parce que les boss c’est cool, il y a toujours moyen de faire passer des messages par leur mise en scène et quand c’est bien fait bah ça fait kiffer.
    Un boss c’est un passage particulier d’un jeu vidéo en vrai. On peut le prendre sous plusieurs angles. Soit un checkpoint de vos capacités à un instant T de votre jeu vidéo préféré… soit un climax narratif que votre personnage va devoir surmonter… soit et c’est bien souvent le cas, c’est tout simplement une vieille coutume du jeu vidéo dont on a du mal à se défaire. Bah oui. C’est un peu pour ça que, si perso j’aime beaucoup les boss, c’est tout à fait compréhensible qu’on milite pour les voir disparaître, tant leur présence peut être ressentie comme complètement aux antipodes de ce que le jeu veut raconter. C’est la fameuse et très célèbre - et désolé par avance pour les érudits fallait bien en parler un jour - dissonance ludo-narrative (Avec des étoiles et paillettes, murmuré)
    Bon, c’est l’instant relou pour certains, désolé, mais faut que je dise deux mots sur ce terme. C’est très connu, très expliqué par beaucoup de monde mais ici y’a aussi et surtout un public un peu plus profane, alors on y va.
    Dans les grandes lignes la dissonance ludo-narrative c’est… bah une dissonance. Un message supposé contradictoire avec ce que l’on pense avoir compris du propos global du jeu. C’est un Nathan Drake qui tue des miliciens surarmés à tour de bras et dont le grand méchant est encore deux ou trois crans au-dessus… alors que Nathan Drake n'est pas censé être un meurtrier de masse quoi. Beau gosse, belles vannes et pillages de tombe, pas génocidaire. Un peu comme un mec qui débarque avec son synthé pour jouer du Jean-Michel Jarre juste à côté d’une représentation de Dan Ar Braz à la fête du cidre de Bannalec.
    Voilà, c’est dissonant. C’est… pourquoi pas hein, il peut en ressortir quelque chose, mais ça questionne.
    Et bah les boss, oui, ça peut aussi poser ce genre d’interrogations. Mais ça peut aussi et surtout très bien s’intégrer dans une dynamique de jeu vidéo moderne… et c’est de ça dont j’ai envie de parler aujourd’hui. Ces boss qui non seulement racontent quelque chose… mais aussi et surtout avec lesquels souvent tu n’es pas forcément d'accord avec ce que le jeu va te forcer à faire. Non mais le message je comprends, pas de soucis, c’est cohérent, OK. Mais je ne veux pas le faire… Je… je vais le faire, parce qu’on est dans la continuité, c’est logique, c’est beau (ou pas). Mais ce n’est pas cool, jeu, vraiment, tu m’as bien eu.
    0:00 Sponso
    1:22 Intro
    4:02 Ganon / Zelda Wind Waker
    7:56 Les Scribes / Inscryption
    12:00 Beepy / NieR Replicant
    16:30 Cutie / It Takes Two
    22:02 Conclusion
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КОМЕНТАРІ • 785

  • @iconoclaste_sp
    @iconoclaste_sp  Рік тому +31

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    • @yannalixe1852
      @yannalixe1852 Рік тому +1

      La saga castlevania regorge de boss qu'on à pas envie de tuer sur 64 tu as rose une vampire qui cherche à préserver son humanité, la sœur de Carrie une sorcière bien plus puissante que toi qui à succomber au fort de Dracula, le frère d'arme de Cornell
      comme lui métamorphe qui à succomber à la jalousie !
      Et je ne parle même pas de la saga lords of shadow ou là tu dois tuer des héros ou gardien et tu dois accepter le sacrifice d'un boss dans un dlc tu te met à pleurer car tu sais la seul chose à faire pour la soulagée et faire ton devoir de seigneur des ombre !
      Dans la saga LEGACY OF KAIN même dans l'épisode le plus mauvais tu as des boss que t'as pas envie de tuer à commencer par KAIN et RAZIEL !
      Dans la saga FIRE EMBLEM il y à l'emblématique chevalier noir le général Zelgius t'as vraiment absolument pas très envie de le tuer c'est tout le contraire tu le recruté sur game boy les frères Fange adoptifs de nell

    • @iangmhotmailfr
      @iangmhotmailfr Рік тому +1

      le divorce des parents

    • @Shosholegbt
      @Shosholegbt Рік тому +1

      @@brkenppt2222oui il faut pas

    • @eliechaya9690
      @eliechaya9690 Рік тому

      Suikoden 2 qui te force à te battre contre ton ami tout du long, au lieu de pouvoir le sauver. Dans le même esprit pour un autre top 4, le même jeu te trahit en “spoil” tuant la sœur du héros que tu as monté au level actuel du héros car tu l’as joué tout du long et qu’on t’enlèverions disons définitivement….tu te retrouves comme un com avec une équipe bancale vers la fin du jeu et en cas de replay tu sais que tu ne la joueras plus du tout, surtout quand tu avais reset le combat pour la laisser à la base mais que par magie du scénario tu la perds quand même. De même, sans trop spoil Grandia même s’il y a prescription qui te force à affronter un certain adversaire que t’as pas envie de battre mais bon ce n’est pas une mort à la clé, par contre là aussi tu perds un perso en cours de route, j’en avais fait mon soigneur, c’est ballot. Après tu ne joues plus de la même manière et tu délaisses les side-kick qui vont peut-être te quitter et dans lesquels rien ne sert de s’investir c’est dommage surtout quand tu feras ça dans tous les autres jeux du genre pour éviter de te retrouver avec une équipe amputée

    • @gwendallebris3449
      @gwendallebris3449 Рік тому

      C'est trop fort.

  • @raphaelwellman9410
    @raphaelwellman9410 Рік тому +18

    Ico: Le jeux vous noie dans des bonus
    Bob Lennon: I'm about to do what's called a pro gamer move

  • @bowbylone
    @bowbylone Рік тому +77

    J'ai eu mal au coeur pendant tout le combat contre le Hollow Knight. Tout est là pour que tu ne veuille pas le tuer. Les morceaux de lore par-ci par-là qui te font comprendre qui il est par rapport à ton personnage et pourquoi tu dois le vaincre. L'ost qui devient de plus en plus dramatique au fur et à mesure que le combat avance. Le fait que lui-même se poignarde à plusieurs reprises pendant le combat, montrant qu'il souffre lui aussi et qu'il vaut que ça s'arrête. A chaque fois que je rejoues au jeu ou ne serait-ce qu'écouter ses musiques, j'ai toujours un petit pincement au coeur.

    • @solipsisme8472
      @solipsisme8472 Рік тому +6

      Le Hollow Knight qui se transperce avec son épée c'est une image qui restera gravée dans ma mémoire.

    • @maureencasulli
      @maureencasulli Рік тому +4

      @@solipsisme8472 Je l'ai vaincu il y a une semaine pour la première fois, j'ai fondu en larme >_

    • @JacoChirac
      @JacoChirac Рік тому

      Mytho

    • @Sholver
      @Sholver Рік тому

      Dommage que son boss fight est éclaté et même pas dur 😂

    • @maureencasulli
      @maureencasulli Рік тому +3

      Bah.... sans vouloir spoiler pour les gens qui n'ont pas fait toutes les fins, je pense que c'est volontaire ;)
      De plus ça rend le combat encore plus dramatique je trouve.

  • @antoinepecot6508
    @antoinepecot6508 Рік тому +27

    Les 2 "boss" de fin des Ori sont les combats les plus dur mentalement a faire, on a juste pas envie de les battre, la simplicité par laquelle on apprend leur raisons qui sont en plus de ça parfaitement normal. La mise en scène avec parmi les OST les plus triste et épique que j'ai pu entendre dans un JV. Clairement les combats de boss dans les ori en général rentre bien dans le thème
    Kwollok dans mon p'tit cœur

    • @dokas999fl
      @dokas999fl Рік тому +2

      Wouah j'aimerais avoir pensé pareil mais le Hibou m'a tellement tué que je voulais le rotir durant tout le combat et juste de la satisfaction à sa mort XD

  • @midonatwiga7521
    @midonatwiga7521 Рік тому +27

    Dans Fire Emblem Three Houses, tuer nos anciens élèves est très difficile, surtout après avoir fait les autres routes et s'être liés aux personnages. Chacun essaient de changer le monde à leur manière en faisant ce qui leur semble juste, et ça les mène à se faire la guerre alors qu'ils veulent juste un monde meilleur. Même des personnages secondaires comme Miklan, Lonato ou Flèche me rendent toujours triste à l'idée de les tuer.
    Merci beaucoup pour tes vidéos, elles sont vraiment super!

    • @adam622500
      @adam622500 Рік тому +3

      Jsuis assez d'accord meme si jarrive pas a avancer dans l'histoire qui est trop dense 🙈 J'ai juste fini la route secrete ou tu mene l'eglise contre Edelgard et la jsuis a la moitié de la route ou tu rejoins Edelgard ^^
      D'ailleurs des que je vois des anciens eleves (qui sont pas de ta maison je rappelle ) j'espere quand meme quils sont recrutables (certains le sont en partie 2) et cest fort parce que tes pas sensé t'attacher au eleves en dehors de ta maison sauf quils ont des interactions entre eux et que il y a tellement de ligne de dialogue que tu finis toujours par en apprendre plus sur eux, en vrai stv pas tuer tes anciens eleves recrute les tous ( meme si yen a certains que cest pas possible )

    • @midonatwiga7521
      @midonatwiga7521 Рік тому +2

      @@adam622500 Normalement il faut les recruter en partie 1, tu peux pas les recruter en partie 2 sinon il me semble... Sinon je te conseille vrmnt la route de Dimitri, elle est vraiment incroyable (et triste)

    • @adam622500
      @adam622500 Рік тому +1

      @@midonatwiga7521 Faut je finisse celle d'Eldegard mais jai deja 80h sur le jeu 🤣🤣🤣

    • @kirboo9766
      @kirboo9766 Рік тому +2

      Quand on a finit la route de Edelgard tu comprends ce que Lonato voulait dire. Pauvre Ashe qui a perdu son père adoptif…

  • @draco_sensitive9711
    @draco_sensitive9711 Рік тому +31

    Le sujet est giga bien traité, c'est vraiment une super vidéo !
    Perso ça me rappelle un peu mon expérience sur Ib au travers du personnage qu'est Mary.
    Si on a du mal à l'apprécier au départ, y'a quand même deux trois signes/indices sur ses sentiments qui nous font nous poser des questions... Puis y'a les deux fins de la doll room qui permettent encore mieux de comprendre le personnage.

  • @LAngENoshii
    @LAngENoshii Рік тому +25

    Je trouve que justement, ne pas vouloir tuer un boss, c'est le meilleur moyen de faire ressentir des émotions. De vrais émotions.
    Les deux derniers exemples en sont une magnifique représentation. On sait tout. On sait ce qui va arriver tout du long du combat. Mais on est joueur, imposé de faire le jeu comme on nous le demande et on s'en veut d'avoir participé d'une certaine manière à ce qui se produit.
    Et c'est pour ça que Undertale avait réussi un grand coup (et c'est dommage que ça soit pas mentionné ne serait-ce qu'en outro). Car le premier boss que tu croises de l'aventure, Toriel, lorsque tu fais ta première run, ben tu sais pas quoi faire et tu la tues. Le gamedesign auquel on est habitué nous piège et on commet l'irréparable et par la même occasion, on rate un énorme pan scénaristique du personnage.
    Car au final, TobyFox, ce qu'il a fait avec Undertale, c'est simple : ok tu veux tuer ? Ben tu auras moins de tout. C'est brillant et c'est dommage que ce jeu ait une communauté un peu trop toxique car à force d'imposer comment jouer, on rate ce que le créateur voulait diffuser.

  • @kindt85
    @kindt85 Рік тому +60

    Il y a Paarturnax dans Skyrim. Bien qu'il ne nous soit pas demandé de le tuer pour compléter la quête principale, on a quand même le choix. De toutes mes parties sur le jeu, je n'ai jamais réussi à me résoudre à le tuer.

    • @elesior7689
      @elesior7689 Рік тому +6

      Surtout que la récompense des lames est une garderie pour compagnon...

    • @clementlegentlemanotaku9265
      @clementlegentlemanotaku9265 Рік тому +3

      ah bon? j'ai jamais du a tuer paarthurnax moi dans mes run

    • @boocolo1046
      @boocolo1046 Рік тому +6

      Carrément faut installer le mod pour avoir l'option B

    • @arldg
      @arldg Рік тому +2

      Moi je l'ai buter puis en redescendant les grisebarbes était très énerver je déconseille 😅

    • @sheogorath6834
      @sheogorath6834 Рік тому +10

      Ça aide pas que la donneuse de quête soit l'un des perso les plus détestable du jeu.

  • @TheScarletCross
    @TheScarletCross Рік тому +29

    Hadès de FFXIV dans le râle de l'agonie.
    Le combat au dessus d'une Amaurote détruite puis dans les ténèbres avant de succéder au ciel mourrant alors qu'il se distord peu à peu pour devenir l'incarnation de son rôle d'Emet-Selch m'a vraiment retourné le cœur.
    C´est un combat opposant deux idéologies et deux mondes qui m'a énormément marquée.

    • @cestunhareng
      @cestunhareng Рік тому +4

      Elidibus qui m'a aussi rendu très triste pour lui

    • @TheScarletCross
      @TheScarletCross Рік тому

      @@cestunhareng J'ai failli l'ajouter aussi, mais l'histoire du Pandemonium a aidé un peu à s'en remettre.

    • @leo5434
      @leo5434 Рік тому +1

      J'ai fais ce boss pour la première fois avant hier, je comprends très bien ce que tu veux dire ( sauf si on le combat aussi dans EndWalker, que je n'ai pas encore commencé )

    • @giovannaargon9010
      @giovannaargon9010 Рік тому

      J'ai supprimé mon com précédent parce que je ne veux pas spoiler Leo, mais je suis d'accord avec toi

  • @kunukishi
    @kunukishi Рік тому +184

    le combat contre Sif dans DS1 est aussi un énorme crève cœur

  • @nidaleelidagan
    @nidaleelidagan Рік тому +14

    Toujours génial !
    Perso, le combat final de The Last of Us Part II. Je voulais tellement pas faire ce que le jeu attendait de moi que j'ai lâché la manette et ait laissé mon perso se faire tuer, il m'a fallu bien 15min avant d'oser le faire. Mais je trouve que c'est là que réside le génie du jeu :D

    • @polloloco35
      @polloloco35 Рік тому +1

      Hehe j'ai pensé et commenté la meme chose... Dans le deux, je suis pas pour la quete de eli

    • @hehheu3678
      @hehheu3678 Рік тому

      @@polloloco35 la fragilité est un vrai problème

  • @givralite
    @givralite Рік тому +21

    Très bonne vidéo pas forcément des jeux très connue. Pour les boss que je ne voulais pas tuer il y avait Roxas dans KHII (Même si on le tue pas vraiment toussa toussa) même si je pense que c'est surtout la musique que me tue dans ce combat ainsi que le fait que c'est le personnage avec lequel on a commencé l'aventure.
    Même si dans KH le pire restera pour moi Xion dans 358/2 day elle est avec toi tout le jeu étant une amie très proche de Roxas et là on t'apprends que ce n'est qu'un outil créé par l'organisation pour absorber les pouvoirs de Sora par l'intermédiaire de Roxas et qu'il n'y en qu'un qui peut survivre... Pour arrivé a son combat qui est un vrai crève-coeur avec cette musique incroyable et puis tu l'a bat et tu pleures et puis cinématique de sa mort et tu pleure a nouveau. Une torture ce boss.
    Bon après elle réapparaît on ne c'est trop comment dans KH3 et ça gâche un peu tout ce qui a été dit avant mais bon, on a une superbe reprise de son thème au moins.

    • @djugedead
      @djugedead Рік тому

      Xion 😭😭 Roxas 😭😭

    • @la-goune
      @la-goune Рік тому

      Mais Xion... La scène de fin couplée à la musique, juste affreux !!!

    • @onyza3050
      @onyza3050 Рік тому

      Sora vs Axel, KH2

  • @raphpap5162
    @raphpap5162 Рік тому +377

    Ca me rappelle Asgore. Je voulais tellement pas le combattre que je me suis suicidé contre lui 6-7 fois en pensant que ca pourrait declencher la fin que j'esperais...

    • @naos313
      @naos313 Рік тому +32

      Totalement ,Je suis étonné qu'il n'ait pas mit asgore dans cette vidéo car il y mérite clairement sa place

    • @raphpap5162
      @raphpap5162 Рік тому +7

      @@naos313 moi aussi

    • @dogti2959
      @dogti2959 Рік тому +17

      Alors qu'à l'opposé, on a vachement envie de tuer Sans en génocide. Parce qu'on est nous-mêmes devenu un monstre comme Flowey qui voit les persos comme des pions.

    • @cutlucrativos
      @cutlucrativos Рік тому +9

      Trop bizarre j’aurais juré qu’il a fait la vidéo exactement pour Asgore c’est dommage

    • @cutlucrativos
      @cutlucrativos Рік тому +10

      @@dogti2959 exactement même si plus le combat avance et plus on comprends a quelle point on est mauvais avec le thème qui n’est pas de Sans mais le notre + la phrase que nos péchés rampe sur notre dos (pas sûr de la phrase exact)

  • @ilan_bct2786
    @ilan_bct2786 Рік тому +163

    La run génocide d'undertale c'est une multitude de boss qu'on a vrmt pas envie de tuer 💔

    • @ender_blueroyale2205
      @ender_blueroyale2205 Рік тому +5

      Je suis pas vraiment d'accord, tu fais ta route génocide pour affronter un boss tant "annoncer" comme un boss difficile, ça reste un jeu

    • @Vaas711
      @Vaas711 Рік тому +7

      Trop surcoter undertale

    • @crossptn
      @crossptn Рік тому +3

      Bah épargne les

    • @SaintIspendar
      @SaintIspendar Рік тому

      Bah essaye de le faire en mode pacifique tu vas voir les tuer ça aide bien 🙄

    • @shadowfr3921
      @shadowfr3921 Рік тому +1

      Le gamin monstre sans bras fan de Undyne 👹

  • @nobya684
    @nobya684 Рік тому +5

    j'adore comment tu fabrique une réflexion pertinente et intéressante à partir de jeu vidéo, je trouve que tu fais vraiment ressortir ce que le jeu a de mieux a nous offrir et franchement c'est génial, continue comme ça!

  • @tahuaplume5101
    @tahuaplume5101 Рік тому +48

    Ho la scène de la peluche dans It takes two c'était horrible. J'en étais presque à pleuré: Mon amie elle a effectivement pleuré xD Le gros pincement au coeur

    • @tarteauxoignons1245
      @tarteauxoignons1245 Рік тому +3

      Ho mon dieu oui elle et horrible, rip la reine éléphant.

    • @david.k.9599
      @david.k.9599 Рік тому +1

      Ho non, moi j ai trouve ca super marrant. Ca me donnait envie d arracher les autres morceaux de l elephant. Ca m aurait trop fait rire de pouvoir lui arracher lds 2 jambes, et les 2 bras, et le voir essayer de ramper avec juste son torse apres lol.
      Quand j etais petit d ailleurs, je m amusais avec mes nounours, je m en servais comme cible pour les fle chettes, des fois je m amusais a leur donner des coups de couteaux pour les dechirer et voir ce qu il y avait dedans, et j adorais les faire bruler des fois aussi.
      Alors le jeu, et la scene de l elephant, ca m a rappelle plein de bons souvenirs d enfance.
      Mais bon apres il faut avoer que c est encore plus marrant quand on peut faire ca avec des vrais animaux, plutot que juste avec des peluches.
      Parce que quand on coupe la patte d un chat ,la au moins c est rigolo pour de vrai comme il boige vraiment, et qu on peut entendre ses cris alors que les nounours ca ne bouge pas, c est juste imaginaire, donc c est beaucoup moins drole.
      Je me demande ce que ca ferait sur une personne, mais bon ca pour l instant, je n ai pas encore eu l occasion de faire le test, meme si ca me rend curieux

    • @xVinyCole
      @xVinyCole Рік тому

      @@david.k.9599 Bordel de merde, je viens vraiment de lire ce que tu as marqué ?
      Au mieux c'est un troll poussif de mauvais goût, au pire va falloir aller voir un spécialiste car ce genre de pulsion n'est pas très toléré dans notre société actuelle (ni même les sociétés d'avant d'ailleurs)

    • @PSYPrimo
      @PSYPrimo Рік тому +1

      ​@@david.k.9599 📷🤨

  • @stephanemichel6002
    @stephanemichel6002 Рік тому +33

    Dans Vampyr (du studio Dontnod), la réunion de famille dans le cimetière avec le combat contre M _ _ _ est mon combat de boss le plus poignant.
    La narration est prenante et on comprend la douleur de notre personnage. J'aurais adoré trouver une alternative, mais on comprend que la mort est l'issue la plus miséricordieuse. L'écriture des personnages, les échanges avant le combat, pendant le combat, la difficulté, sa conclusion, tout est parfait. Et cette marche finale, si lente, si lourde, si triste...

  • @Bilal-ns5cy
    @Bilal-ns5cy Рік тому +37

    Il y a aussi la mort de The Boss dans mgs3, où on t'oblige à tirer la dernière balle pour l'achever

    •  Рік тому +1

      Je pensais à cette scène justement. La première fois j'ai mis un temps fou à tirer

    • @Bilal-ns5cy
      @Bilal-ns5cy Рік тому +1

      @ pareil 😅, mais je pense qu'au bout d'un moment ça tire tout seul

    •  Рік тому +1

      @@Bilal-ns5cy Oui ça finit par le faire au cas où le joueur refuse. Un déchirement 💔

    • @Bilal-ns5cy
      @Bilal-ns5cy Рік тому +1

      Meme l'immersion de la scène est dingue, plus de barre de vie, plus de bar de stamina, plus de SNAKE ecrit au-dessus, juste, un bouton

    •  Рік тому

      @@Bilal-ns5cy C'est ça, on est sans ATH et on a l'impression d'être acteur de la cinématique

  • @debiluspegus8236
    @debiluspegus8236 Рік тому +9

    Petit détail pour inscryption, en réalité il y avait un gros arg qui, si il n'a pas tout dit, a permis de progresser dans la compréhension de ce que sont les anciennes données, on ne sait pas tout, mais on a le contexte de sa création, si ça vous intéresse y a pleins de vidéos sur UA-cam résumant très bien ce qui c'est passé (et Daniel Mullins il était confiant et balèze)

  • @hoya8968
    @hoya8968 Рік тому +7

    One Piece unlimited cruise 1 dans le fond, le coup de nostalgie qui passe bien xD
    Parfois ça m'arrive d'être dans le mood d'enchaîner 3 ou 4 de vos vidéos d'un coup, là ça a l'air d'être le cas. C'est à chaque fois super bien raconté, et même sans que le sujet de fond me parle, j'apprécie écouter la vidéo malgré tout ! Toujours du super taff, merci à vous 😌

  • @spyrosky3046
    @spyrosky3046 Рік тому +23

    Pour Nier, du moment où on a commencé la run de la fin B ("en débloquant" la vision de Kainé), on a plus envie de tuer les mobs (plus précisément les boss comme celui du bateau ou encore les loups dans la zone du désert)

    • @florianwidy5440
      @florianwidy5440 Рік тому +5

      Ouais les loups du désert ça déchire le cœur :'(

    • @alicedream1563
      @alicedream1563 Рік тому +4

      il son tous horrible je pense aussi au bebe que on tue car il chiale et que on comprend pas ce quil disent donc on les bute ... tout les boss de nier replicant son horrible et en vrai se rapproche de l'horreur de cutie de it take to en fait car on fait des chose affreuse
      en esperant que voice of card 4 (il va en avoir dautre jen suis certain surtout que c un bon moyen de faire le lien entre nier replicant et automata (enfin d'apres ce que jen ai deduit

    • @florianwidy5440
      @florianwidy5440 Рік тому +1

      @@alicedream1563 jusqu'ici j'ai pas eu l'impression que les voice of the card se passaient dans le meme univers que les drakengard et les nier.... mais ça aurait été bien en effet

    • @alicedream1563
      @alicedream1563 Рік тому +1

      @@florianwidy5440 d'après ce que on a dans voice of card 3 je pense que sa s'oriente vert sa surtout que c chronologiquement le dernier (les 3 jeu son lier chronologiquement en fonction du numéro en haut des carte (bon sa pourrai être aussi lier au carte de tarot)) mais pour moi on a des ombre de nier replicant

    • @florianwidy5440
      @florianwidy5440 Рік тому +1

      @@alicedream1563 pour ce qui est du troisième, je ne l'ai pas fini pour l'instant, ce n'est donc pas impossible que ça soit lié en effet.
      Maintenant à l'époque du premier opus, il le semble avoir lu que Yoko Taro avait déclaré que les univers n'étaient pas liés. Mais vas savoir su ce n'était pas un gros troll.

  • @okegahunter7908
    @okegahunter7908 Рік тому +6

    Cela me rappelle certains colosses de Shadow of the Colossus comme Phalanx qui est entièrement inoffensif et qu’on doit achever pour ses objectifs personnels

  • @morgidraco
    @morgidraco Рік тому +9

    les boss que je ne veut pas tuer sont GLaDOS (perso préféré et quand on apprends qui elle est derrière se corps de métal) (j'ai pensé a elle bien avant l'extrait de Portal au début de la vidéo) et Volcania de Zelda OOT (car se qu'on voit dans le manga est vraiment touchant)

  • @baroncrow9158
    @baroncrow9158 Рік тому +36

    Gael le chevalier-esclave et un vrai crève cœur pour moi...
    Malgré le fait que je l'ai first try j'ai jamais réussi à ressentir de la fierté pour ça, seulement l'impression d'avoir juste tuer mon meilleur ami dans ce monde de fous...

    • @debiluspegus8236
      @debiluspegus8236 Рік тому +4

      Plus grand que la plupart des dieux de dark souls alors que plus misérables et bas théoriquement, l'un des 2 meilleurs boss de from software à mon goût (et du jeu vidéo)

  • @0rus_
    @0rus_ Рік тому +11

    On l’aura un jour notre vidéo où il parle de Hollow Knight, ça aurait aussi été pertinent aujourd’hui… mais patience…patience

  • @antoinebaudot1956
    @antoinebaudot1956 Рік тому +12

    Ca me fait penser à Bioshock premier du nom, la scène où Jack se retoruve face à Andrew Ryan qui lui raconte l'origine de sa vie, et qui meurt de nos mains tout en ayant sa maxime à la bouche : l'homme choisit, l'esclave obéit. Et notre personnage a obéit. Pas nous, pas le joueur à qui on a refusé ce choix

  • @stefsirrah
    @stefsirrah Рік тому +4

    Rah cette scène du meutre de Cutty m'aura traumatisé ! En plus de faire passer pour des gros c.... les personnages on a plus forcément envie de s'identifier aux héros après ça. Et le pire c'est qu'on est obligé d'aller au bout "ensemble" pour voir la suite de cette aventure. Ma chérie et moi on était en mode "mais mais mais....c'est des parents horrible !!!" Tu me diras après ça nos relations avec nos parents nous paraissent plus simple après cette scène.
    En tout cas super vidéo❤. Ton analyse de ce que représentent Ganon et le roi d'Hyrule dans Windwaker est vraiment intéressante et en effet j'ai vraiment l'impression qu'ils représentaient mes attentes sur le jeu ! J'ai adoré cette vidéo bravo !

  • @chevrealpine
    @chevrealpine Рік тому +3

    J'ai ni joué ni regardé It Takes Two mais voir le petit éléphant triste j'ai pleuré :(
    Je suis trop fatigué ces derniers temps...
    Excellente vidéo au demeurant

  • @rocketbang3436
    @rocketbang3436 Рік тому +4

    Pour zelda wind waker j’étais au collège quand j’y ai joué et c’est carrément ça que je resentais psk je savais que quand j’allais tuer ganon ce serait fini de l’ancien Zelda. Une gros nostalgie du zelda originel

  • @lesbidulesdoldi
    @lesbidulesdoldi Рік тому +4

    On peut aussi ajouter Phalanx, l'espèce de dragon volant dans Shadow of the Colossus : non seulement il est magnifique, mais en plus c'est le premier colosse qui ne t'attaque _jamais_ ; il vit juste sa p'tite vie dans son coin, tranquilou. Du coup t'as juste pas envie de le tuer, quoi, il fait pas de mal ^^'

  • @kyriosu_Miritsu
    @kyriosu_Miritsu Рік тому +10

    Pour It Takes Two, je l'ai fais avec une amie. Et ouais, la scène avec la peluche, on a pleuré aussi, on se sentait mal ^^' Cependant, nous on ne l'a pas trouvé inutile cette scène. Bon je vais parler en mon nom et pas en celui de mon amie qui a joué avec moi (et qui a supporté mes trolls autant que j'ai supporté les siens haha), mais perso j'ai vu cette scène comme un moyen pour nos personnages de voir à quel point ils sont vraiment égoïstes et qu'ils doivent ABSOLUMENT changer leur mentalité, pas simplement pour retrouver l'amour qu'ils avaient avant entre eux, mais aussi leur corps, car s'ils ne changent pas leur façon de penser et voir les choses, alors au final cette transformation sera une bonne punition pour eux. Mais bon, ça retire pas qu'effectivement, la scène reste horrible mais bon, on a quand même bien apprécié le jeu :D
    Au niveau des boss que j'ai détesté tuer, il y a ceux d'undertale, SURTOUT Papyrus, qui est un personnage qui fait des efforts pour nous capturer MAIS n'y arrive pas même quand il en a l'occasion, et quand j'ai fais la route genocide, ou même la route neutre avant de comprendre qu'on peut épargner les boss, je me suis senti mal de l'avoir tué...

    • @saibogu002love
      @saibogu002love Рік тому

      je suis d'accord, et je trouvais ça aussi clair dans la déclaration du développeur. Cette scène est pas la pour que NOUS voyons leur égoïsme, mais pour que eux-mêmes s'en rende compte... Bon le livre Hakim n'aide certainement pas à leur faire réaliser. Et être heureux de voir leur fille pleurer aussi, peut-être un poil trop loin là ! xD

    • @kyriosu_Miritsu
      @kyriosu_Miritsu Рік тому

      @@saibogu002love Bah en fait c'est effectivement ce qui leur permet de prendre conscience leur égoïsme : ils veulent à tout prix reprendre leur apparence d'origine, quitte à faire pleurer leur fille, et ils se rendent compte après coup à quel point ce qu'ils ont fait est mal et qu'ils doivent changer leur façon de penser, que ça soit pour eux mais aussi pour leur fille, cette leçon "d'amour" est utile à la fois pour eux et leur fille

  • @drewkey6783
    @drewkey6783 Рік тому +24

    Je n’ai pas encore regardé la vidéo au moment de ce commentaire mais je tenais à te dire que t’es mon UA-camur préféré 😊
    Merci pour tout et heureuse année à toi

    • @iconoclaste_sp
      @iconoclaste_sp  Рік тому +9

      Oh merci beaucoup ! Bonne année à toi aussi

  • @falkonx5514
    @falkonx5514 Рік тому +8

    Perso tous les Colosses dans Shadow of the colossus et Psycho Mantis j’ai trop d’emphatie pour lui

  • @erenjager5775
    @erenjager5775 Рік тому +12

    Cette vidéo me faisait penser au combat contre Shimura dans Ghost of Tsushima. Un duel très beau mais extrêmement tragique.

    • @geageart
      @geageart Рік тому

      Alors, kill ou pas?

    • @erenjager5775
      @erenjager5775 Рік тому

      Je l'ai tué oui. T_T

    • @geageart
      @geageart Рік тому +1

      Moi perso pas, je voulais lui faire apprendre de ses erreurs (typiquement moi ça d'ailleurs xd).
      Et puis, il saura/saurait se rendre utile pour défendre Tsuchima à nouveau

    • @deadweight6877
      @deadweight6877 Рік тому

      @@geageart Ou pas, on parle d'un samuraï bloqué dans son code, il n'a pas pu faire ce que le shogun attendait de lui, et pour racheter son honneur, il ya de forte chance qu'il s'est éventré après son combat contre Jin...

    • @geageart
      @geageart Рік тому

      @@deadweight6877 si il veut mourir ce n'est pas le problème du fantôme, je lui offre l'opportunité de vivre et chacun peut faire ce qu'il veut de sa vie dans le respect des autres. Si il continue de vivre il poursuivra Jin certainement, et tranchera la tête dizaine de bandit au passage.

  • @StupideCartoonTVfr
    @StupideCartoonTVfr Рік тому +9

    Pour ma part, le boss auquel je pensais en voyant cette vidéo, c'est Gehrman dans Bloodborne.
    (petit parenthèse, je ne suis pas très doué en écriture, soyer gentils svp)
    Contexte:
    Les jeux de FromSoftware (voir même les souls en général) l'histoire est cryptique j'en conviens, je pense surtout que le but initial des scénaristes, étaient de nous faire notre propre interprétation sur ce qu'ils nous montrent, mais bref.
    [SPOILER]
    De ce que j'ai compris (plus ou moins) dans Bloodborne, le hub central du jeu se trouve dans le rêve de Gehrman, qui retient un monstre lovecraftien en lui.
    Gehrman envoie des chasseurs/chasseuses dans Yharnam, avec en prime un pouvoir d'invincibilité, pour qu'ils/elles nettoient tout ce que la malédiction a touché, dans la ville.
    Plus tard, une fois avoir bien nettoyer les rues, Gehrman renvoient les chasseurs/chasseuses dans leurs monde, tout en leur faisant oublié le cauchemar qu'ils/elles ont vécus.
    Le truc, c'est qu'a la fin du jeu, vous avez le choix de prendre sa place, pour que lui n'ai plus à vivre en boucle ce cauchemar.
    Mais disons le, il n'est pas tout a fait d'accord à ce que vous soyez celui qui sera torturé à sa place.
    Et le seul moyen de revenir dans le monde "réel" est de mourir dans le rêve... (je sais c'est con dit comme ça mais bon).
    S'en suit alors une bataille épic, où l'un veut tout simplement sauver l'autre.
    (et la musique, LA MUSIQUE NON DE DIEUX !!!)

  • @abolyonsabolyons3239
    @abolyonsabolyons3239 Рік тому +7

    L’oncle de Jin dans ghost of tsushima, tu es obligé d’y passer et à chaque fois je ne peux pas lui faire l’affront de le laisser en vie, et qu’importe ce que tu fais tu seras obligé d’y aller

  • @Deguinhotv
    @Deguinhotv Рік тому +9

    sonnance ludo-narrative

  • @guipool
    @guipool Рік тому +2

    Moi c’est pas vraiment un boss. Mais dans Mass Effect 3 quand faut faire un choix à la fin. Parce que ce choix on sait qu’il clot une aventure de 3 jeux. Et on a envie de rester dans ce monde et continuer de l’explorer et d’agir sur l’intrigue galactique.

  • @mtult1454
    @mtult1454 Рік тому +3

    J'aime beaucoup la partie Zelda dans le sens où le sujet est traité pour des raisons au sein du jeu mais aussi extérieur et plutôt lié à la façon dont on vit le jeu dans sa série dans son contexte. J aime quand les "top" me surprennent pas par les choix des objets traités mais plus dans la façon dont ils s'applique au sujet. Je sais pas si j ai été très clair du coup en conclusion, pour résumé : zé bon ça

  • @Jibe31
    @Jibe31 Рік тому +2

    Pour faire suite au propos, tu as parlé de Nier Replicant. Je n'y ai pas joué mais j'ai dévoré Automata après sa sortie. Chemin faisant j'ai été happé par la nostalgie qui se dégage de ce jeu, touché par le propos qu'il défend et la dureté des actes que l'on commet tout au long des new game +. Ce jeu est incroyable et il aurait lui aussi mérité d'être dans ta vidéo car déjà, à la 2e game on n'a plus du tout envie de combattre des robots.
    Bravo encore pour tous ces sujets abordés et vos vidéos, c'est top!
    Bonne année à toute l'équipe.

  • @zachary4052
    @zachary4052 Рік тому +1

    À chaque vidéo je suis trop content, continuez comme ça!!
    (jai même commencé persona 5 vu que tu l’avais recommandé dans d’autres vidéos et j’adore)

  • @wanderinglord8164
    @wanderinglord8164 Рік тому +1

    Je trouve que la scène de l'éléphant elle marche particulièrement bien, c'est souvent quelque chose dont je me rappelle dans le jeu, et ça marche vraiment bien pour le côté on te force à faire quelque chose que tu ne veux pas faire, un peu comme plusieurs passages de TLOU2, pour moi c'est justement là où le medium et son interaction marque le joueur !

  • @baptistechalot769
    @baptistechalot769 Рік тому +6

    Moi perso le boss que je ne voulais pas tué c’était le «vieux roi démon » dans dark souls 3.
    Parce que le faite que se soit le tout dernier membre de sont espèce, que quand on le rencontre il est à l’article de la mort, que lors de sa 3 eme phase il n’a même plus la force de nous frappé…
    Cela m’a fait beaucoup de peine de voir ce démon ce cacher a cause d’une arbalète géante qui a tué tout les siens. De voir qu’au fond il voulais rester tranquille et que nous joueur on viens pour le tué…
    Ce boss m’a fait terriblement de la peine personnellement

  • @maximepoinsotte6
    @maximepoinsotte6 Рік тому +9

    Pour la dissonance ludo-narrative, ne t'en excuse surtout pas, c'est au contraire chouette d'apprendre ce genre de notions au détour d'une vidéo .
    Merci pour vidéo :D

  • @SNipyoU55
    @SNipyoU55 Рік тому +2

    Je dois avouer qu'à chaque vidéo et chaque intro je me dis "Aller on recommence à dire des banalité juste pour introduire le sujet." et je dois avouer me retrouver surprise de ce qui est dit. Votre écriture est bonne et m'attrape à chaque fois.

  • @hayden4881
    @hayden4881 Рік тому +2

    Merci pour la vidéo
    Les parents it takes me donnent envie de les voir disparaître à la fin
    Perso moi c'est dans Nier Automata. Tous les automates que je croise, qui parlent, pleurent, ça me détruit le coeur de les abattre

  • @maxsephi
    @maxsephi Рік тому +7

    J'ai tellement aimé demanbrer cette petite peluche éléphant , c était tellement drôle .. 👌..
    The BOSS dans mgs 3..appuyez sur la détente.. Je voulais pas... 😭😭

  • @kevinalves93290
    @kevinalves93290 Рік тому +4

    Hades ou Emet Selch (Selon comment on préfère l'appeler) dans FF XIV l'arc final de ShadowBringer qui nous apprend toute ses motivations et qu'il n'est pas si différent de nous voir même qu'à sa place on aurait certainement tous agit de la même manière. Je n'ai eu aucune envie d'en finir avec lui avant même que l'affrontement arrive. Mais c'était inévitable.

    • @giovannaargon9010
      @giovannaargon9010 Рік тому

      Par contre Zenos qu'est-ce que tu as envie qu'il dégage vite 😫

  • @abelstormheart6902
    @abelstormheart6902 Рік тому +2

    Personnellement Emil dans Nier Automata. Du début à la fin t'a pas envie mais t'est obligé de le faire quand même... 2 fois.

  • @saikuukara1716
    @saikuukara1716 Рік тому +1

    J'aime tellement tes vidéos, c'est très agréable de t'écouter !
    Les boss qui me viennent en tête que je n'ai pas aimé tuer, ce sont les deux amis du protagoniste dans Shin Megami Tensei 3.
    J'ai voulu choisir la raison la plus juste, et ça ne correspondait pas à la leur. Le jeu nous force à les affronter, après les avoir vu se détruire de plus en plus, devenir des monstres après avoir trop souffert. On a vu notre amitié se dégrader jusqu'à se transformer en haine, l'affrontement devenait inévitable. On n'avait pas le choix, c'était pour "le mieux"...

  • @missengoula-ezeemmanuel867
    @missengoula-ezeemmanuel867 Рік тому +5

    22:21 Le Roi des Souterrains dans Undertale: il nous est décrit comme un gars censé apportere l'apocalypse à l'humanité tout au long de l'aventure.£
    Puis, quand on le rencontre..............on n'a juste envie de trouver un autre moyen que de le tuer.

    • @alicedream1563
      @alicedream1563 Рік тому +1

      papyrus qui dit que c un super dady lenfant monstre qui dit quil et ultra sympa aussi

  • @Inconnu54
    @Inconnu54 Рік тому +3

    Dans Asura Wrath perso le combat contre Augus tu ressents une haine/amour entre les 2 personnages et tu n'as pas envie d'affronter Augus même si tu sais que tu es obligé pour évoluer avec ton personnage

  • @yapauh
    @yapauh Рік тому +1

    la scene du meurtre de cutie était giga dur a faire, tu sais ce que tu es en train de faire mais tu veux pas le faire, en co op c'est la pire chose. j'ai plus eu de mal a tuer cutie que de faire la route genocide dans undertale (mais moins que la snowgrave dans deltarune)

  • @browniejarkel9022
    @browniejarkel9022 Рік тому +5

    7:05
    Mais qui va comprendre cette réf ?🤣
    Parce que j'avais la même dans mon cœur .

  • @knil1991
    @knil1991 Рік тому +5

    J'espère qu'il y aura un épisode 2.
    Mais aussi sur les boss qu'on à envie de tuer..

  • @misterhyde408
    @misterhyde408 Рік тому +3

    Le Géant de Feu dans Elden Ring, j'avais vraiment pas envie de lui faire de mal, c'estle dernier membre de son espèce qui essaie désespérément de se défendre. Dans la même lignée Malenia aussi, j'ai affronté Mhog avant elle et quand j'ai compris que Miquella était son frère et qu'elle dormait en attendant son retour. J'étais mal pour elle quoi... en entrant dans son sanctuaire après avoir vu Mhog abuser le cadavre de Miquella ^^.

  • @0ook
    @0ook Рік тому +1

    Maleficio, le boss de fin de Link's Awakening. Parce que tu sais qu'en faisant ça l'île et ses habitants vont disparaître.

  • @quentindupuy883
    @quentindupuy883 Рік тому +2

    Tales of Symphonia, affronter Kratos (ou Zelos). Chacun a ses raisons et a été un bon compagnon.
    Il y a aussi Drakengard 2 qui te force a combattre Caim et Angelus.

    • @adam622500
      @adam622500 Рік тому

      Moi qui dans 90% de mes parties sur Symphonia ai recuperer Kratos : Ah ah vas draguer de la meuf en enfer Zelos de mes deux moi jvais m'enjailler avec le Goat Kratos 🤣🤣
      Bon sur le remaster jaurais un peu de mal parce que entre temps jme suis reconcilier avec son perso qui soit dit en passant est mieux developper dans la suite ratée 🥺🥺
      Et dsl de le dire mais j'arrivais pas a m'attacher a Zelos parce qu'il souffre du syndrome du perso qui arrive en late game et quon a pas trop le temps de developper d'ailleurs entre Zelos, Presea et Regal, les dev se sont vrmt attardés sur Regal et par extension Presea et Zelos cest juste je suis un dragueur hey hey et aussi du fait qu'il soit un mauvais elu ( en apparence ) contrairement a Colette qui est en train de se sacrifier pour son monde et comme jai dis y ma fallu dawn of the new world pour enfin comprendre le perso et mattacher a lui ^^

    • @quentindupuy883
      @quentindupuy883 Рік тому

      @@adam622500 En effet Zelos n'est pas très travaillé en termes de profondeur mais juste le fait qu'il se sacrifie pour le bien être de sa soeur reste un beau geste (a moitié égoiste mais un beau geste quand même). Mais sinon oui 90% Kratos obligé !

    • @adam622500
      @adam622500 Рік тому

      @@quentindupuy883 Tellement pas travaillé quil est mieux developpé dans la suite ^^

  • @nj_buzzi7735
    @nj_buzzi7735 Рік тому +1

    salut ico sache que je kiffe toujours autant se que tu fait sur ta chaine vraiment continue tu est tres fort et truc de fou tu a encore et toujours des theme de video de fou

  • @jonathanblanchet7070
    @jonathanblanchet7070 Рік тому +5

    Un boss assez marquant et triste à mes yeux est Maruki dans Persona 5 Royal. Sinon, il y a aussi le combat contre le dernier boss de Yakuza 7

    • @Bossma40
      @Bossma40 Рік тому +1

      Et le dernier boss de Yakuza 1 ?

    • @jonathanblanchet7070
      @jonathanblanchet7070 Рік тому

      @@Bossma40 Oui aussi, en faite tout les boss de yakuza sont marquant d'une certain manière

  • @sacripan4425
    @sacripan4425 Рік тому +4

    Perso, Toroko dans Cave Story, cette pauvre lapine méritait mieux que manger les fleurs rouges de force (pour context, les fleurs rouges changent les mimigas en bête sauvage hors de contrôle) et muter par le biais du docteur. Et en plus c'est toi qui doit l'achever, et une fois le combat terminer, le jeu ne joue même pas le jingle de victoire
    Et en plus c'est mon perso préféré!
    Heureusement un fan à fait un mod rajoutant une quatrième fin au jeu où il est possible de la sauver

  • @Pilgrim86
    @Pilgrim86 Рік тому +1

    Dans les boss que j'ai pas envie de vaincre (et son protagoniste non plus) : Ahriman dans Prince of Persia 2008. Ahriman c'est le grand méchant scellé dans l'arbre sacré qui tente de s'échapper.
    Pour sauver le monde, le prince de Perse (jamais nommé dans cet opus) fait équipe avec Elika, une jeune fille à pouvoirs, pour aller purifier des sceaux aux 4 coins de ce monde. Les phases de plateforme sont sympas et les combats un peu moins, mais le jeu est sympa. Arrivé à la toute fin, tu vas purifier le grand arbre après avoir tout purifié. Sauf que une fois Ahriman scellé, Elika meurt, parce que son père il avait troqué sa vie contre la libération d'Ahriman.
    Et du coup le prince, sort du temple du grand arbre et brise à nouveau les sceaux et récupère Elika, pendant qu'Ahriman se libère et détruit le monde. Alors certes c'est un esprit maléfique qui cherche à détruire le monde, mais moi j'ai pas envie de dire adieu à Elika, notre partenaire qui nous a suivi durant toute cette aventure.

  • @christopherarmstrong9149
    @christopherarmstrong9149 Рік тому +1

    Très bonne vidéo, surtout la dernière partie où rien que de voir les extraits de la pauvre peluche, me feint le cœur, j'imagine même pas quand on joue. Sinon, le boss dont je n'avais pas envie de tuer, était Zeke de InFamous 2: quand tu as joué la licence jusqu'au bout, suivi les aventures et mésaventure des deux personnages, et qu'à la mauvaise fin, tu dois le tuer après s'être attaché, est assez déchirant...

  • @tisiphone535
    @tisiphone535 Рік тому +3

    Salamandar et Phenixia / Karstine et Agatio de Golden Sun, les premiers s'y prennent très mal mais ont un but juste, les seconds on les a littéralement engendrés en tant qu'antagonistes...

  • @piofutac2464
    @piofutac2464 Рік тому

    Hey, je vous souhaite une bonne année a twa et a la ICO-team.
    Le passage sur IT take two me fait penser qu'une video sur jeux co-op serait vachement cool, (comme un cross-over, car on aime les cross over). tu pourrais en faire un avec chaque membre du staff.

  • @niffsuryoutube
    @niffsuryoutube Рік тому +6

    Le boss final de Xenoblade 2, j'ai dû jouer bien 200h encore avant de me décider à le poutrer, simplement pour repousser le moment de la fin du jeu et l'adieu aux personnages. C'est entre autre pour ça que je garde l'annonce de Pyra et Mythra dans Smash comme un des moments les plus forts de ma petite vie de gamer.

    • @yasoxsh1890
      @yasoxsh1890 Рік тому +1

      Mais moi aussi mdr !
      J'ai mis des années pour finir le 2 et 7 ans après je n'ai toujours pas terminé le X pour les mêmes raisons
      Autant dire que je ne suis pas non plus près de finir le 3

    • @niffsuryoutube
      @niffsuryoutube Рік тому

      @@yasoxsh1890 Je connais haha, à force tu connais le jeu comme personne mais t'en as pas vu la fin

  • @crismonte395
    @crismonte395 Рік тому +2

    Je connaissais la scène avec Cutie car vue sur un stream mais sans le contexte. Là, je me sens vraiment mal.
    C'était pas chiant du tout la parenthèse dissonance vidéo-ludique. Au contraire, j'ai bien aimé, merci beaucoup. 😊

    • @crismonte395
      @crismonte395 Рік тому

      Un boss que je n'ai pas voulu tuer... Ou mais ça ne compte pas vraiment. C'était sur redsteel 1, le type qui tenais l'hôtel qui faisait office de hub et nous trahi, et je ne savais pas qu'il fallait juste agiter la nuncut pour épargner les boss... 😅
      J'étais gosse et maintenant n'arrive plus à m'amuser sur redsteel car le gameplay a trop vieilli.

  • @Zelky
    @Zelky Рік тому +2

    Super vidéo, comme toutes les autres d'ailleurs ^^.
    Si je devais proposer un "boss", même si on ne fait que principalement la poursuivre, c'est Nora de Last of Us 2. Je crois qu'aujourd'hui, rien ne m'a le plus donné envie de dire "Stop, c'est bon, ça va trop loin là", de poser ma manette et d'attendre, en espérant que qqch ou qqn intervienne pour arrêter Elie. Sauf que ça n'est pas arrivé.
    Dans les "boss" que je n'ai pas eu envie de tuer, c'est clairement celle qui m'a donné le moins envie de le faire.

  • @Nathyouss
    @Nathyouss Рік тому +2

    J'ai eu ce sentiment de tristesse quand j'ai fait ma 2e run de Dark Souls 3 et que j'ai fait la questline de Siegward. Les informations qu'on apprend sur Yhorm et la cinématique à laquelle on a droit avant de le combattre m'ont vraiment marqué.

  • @wolfynya867
    @wolfynya867 Рік тому +1

    Certains combats de FF VII crisis core m'avait fait regretter de ne pas pouvoir fuir

  • @XRands
    @XRands Рік тому +2

    Je dirais bien dans ce genre de thème, le boss final de Persona 5 Royal (pour pas spoil) feat totalement ! Toute cette séquence de fin ajoutée dans cette version définitive de Persona 5.. Ça rentre bien dans la définition de ce joli terme que tu prononces si bien 😂

  • @thebahamuth
    @thebahamuth Рік тому +2

    Emet Selch, parce que dans le fond c'est juste un homme brisé, et qui à sincèrement essayer de nous comprendre

  • @djgaming8444
    @djgaming8444 Рік тому +1

    Tu m'a donné grave envie de jouer aux jeux cité dans cette vidéo (oui je suis un sadique)

  • @lylyj7896
    @lylyj7896 Рік тому +1

    Ce passage dans It Takes Two nous a traumatisé mon conjoint et moi, c’est clair ! On voulait pas ! 😂 J’me rappelle avoir pleuré lol
    Sinon moi je pourrais ajouter quasi tous les boss des Metal Gear Solid. Quand on apprend les différentes histoires, on a surtout plus de compassion qu’autre chose et on a plus envie de les tuer (en tout cas me concernant). J’me rappelle avoir été très marqué par Sniper Wolf, the Boss ou encore Laughting Octopus. De sacrés moments !
    Et j’ajouterais aussi Hades d’FFXIV ou comment tu finis par pleurer ton ennemi 🥲 … Un des meilleurs antagonistes d’FF !

  • @naroque9919
    @naroque9919 Рік тому +1

    juste le fait que tu parles de bannalec à refait ma journée je me sens exister

  • @zarrossginkgo930
    @zarrossginkgo930 Рік тому +6

    Première vidéo de l'année on espère que l'incroyable qualité de l'année dernière sera au rdv 👍

  • @YannRodrigues-nc1cz
    @YannRodrigues-nc1cz Рік тому +1

    Je me rappelle aussi de Hickey dans AC 3. Je sais pas si d'autres ont ressenti ça mais à la fin j'ai vraiment regretter d'avoir eu à le tuer.

  • @tyldraconis8741
    @tyldraconis8741 Рік тому +1

    Le boss que je ne tue jamais, malgré se qu'il a fait, c'est Daud dans Dishonored. Après se qu'on apprend sur lui, c'est juste impossible pour moi de me dire "il a mérité"

  • @Naix972
    @Naix972 Рік тому +1

    Je m’attendais tellement à voir The Boss dans cette vidéo…

  • @yggdrasil8185
    @yggdrasil8185 Рік тому +3

    Merci beaucoup ! Continuez comme ça c'est super !

  • @_lysende
    @_lysende Рік тому +1

    Je ne voulais pas tuer Kwolok de Ori and the Will of the Wisps. Je voulais pas- il était tellement bienveillant, mais il tapait aussi comme un saguouin et je me suis laissé emporter par la musique que j'avais mis par dessus pour me motiver. À peine le combat fini que je réalise ce que je viens de faire, et je pleure un bon coup 🙃

  • @JoJoboiWav
    @JoJoboiWav Рік тому +1

    Ganondorf dans WW/OOT c'est trop lmeilleur méchant de Nintendo, dommage qu'on en ait pas vu davantage sur son histoire en surface. Son meilleur design, sa meilleure version, le roi frero

  • @nolan_deku6893
    @nolan_deku6893 Рік тому +1

    Assez personnel mais l'esprit ancestral royal dans Elden Ring.
    Le boss est magnifique, la musique qui l'accompagne également, son arène est pleine de vie avec les différents animaux qui la parcours.
    Et puis surtout on ne sait même pas pourquoi on doit le tue. Il n'a rien demandé, c'est nous qui réveillons son esprit pour le chercher alors qu'il est déjà sensé être mort.
    Lors du coup fatidique ce n'est pas seulement lui mais l'entièreté de la faune présente qui meurt....
    De quoi bien faure culpabiliser.

  • @mehdiberthet-bondet7294
    @mehdiberthet-bondet7294 Рік тому +1

    Non non non non! Le pire padre ça reste sho tucker dans full métal.
    Le père de shinji aussi, dans evangelion.
    Puis viens le père dans dororo...
    Puis yujiro hanma.
    (Mention déshonorable pour goku hein 😂)
    Eux ils ont brisé plus qu'un jouet je trouve 😉
    Super vidéo à part ça-> comme d'hab 👌🏽

  • @dedsmoll
    @dedsmoll Рік тому +2

    Merci de parler d'Inscryption

  • @nicolassiong3711
    @nicolassiong3711 Рік тому

    Je n'ai pas encore vu la vidéo mais le titre de la vidéo avec un T-shirt Gundam Unicorn, c'est beau

  • @MrCroquinette
    @MrCroquinette Рік тому

    Cela me fait quelquechose de voir ces boss comme des amis de longue date, des amis qui mérite de vivre 🥰

  • @Gensolink
    @Gensolink Рік тому +1

    j'avoue que le ng+ de nier m'a bien touché de plein fouet. Ce qui me tue c'est que basiquement tout les boss ont eu une raison d'agir comme ils l'on fait et on passe d'ironie dramatique à ironie dramatique, juste insane

    • @giovannaargon9010
      @giovannaargon9010 Рік тому

      OUI
      C'est les exemples ultimes pour cette vidéo
      On rale sur Yoko Taro, on a vraiment pas envie de le recommencer 3 fois cet acte 2
      Et pourtant la montée de la réalisation et de l'horreur est tellement progressive. Ce boss sans histoire que t'as buté vite fait bien fait au fin 1 devient palpable, la 2eme fois tu commences à voir le problème, et la 3eme tu n'as juste plus envie de les tuer mais tu n'as pas le choix
      Et quand tu te rends compte que ce que Kainé a entendu à chaque massacre
      C'est vraiment du génie narratif

  • @vanwaesenzo8797
    @vanwaesenzo8797 Рік тому +3

    J’ai tout de suite penser à Sif dans dark soûls qui voulait juste protéger la tombe de son maître et qui au fur et à mesure du combat frappe moins fort, boite et frappe plus lentement 😔💔

  • @midir-2
    @midir-2 Рік тому +2

    Pour moi c'etais Gaël dans dark Souls 3, le bon monsieur nous a aider de différentes manières dans les 2 dlc, pour récupérer la dark Soul dans le seul but de donné un pigment a sa nièce pour créé un monde de calme et de paix, au bout du compte on se retrouve devant un homme qui avais prévu depuis le début qu'il devrais être tuer après avoir ingérer la dark soul, un homme qui a vécu esclave, qui a trouver un but et qui devra littéralement attendre la fin du monde pour voir sa quête achevée sur son meurtre. C'etais lui le véritable héros des dlc, nous on étais juste une sorte de side kick. J'ai eu ce sentiment avec beaucoups de personnages et boss du jeu, certains des seul vrai méchant étais Sulyvahn ou wolnir , tout les autres étaient victimes d'un destin qu'ils n'ont pas choisis...

    • @ZyrianX
      @ZyrianX Рік тому

      Sulyvahn est sous l'influence de la flamme profané, et il a sûrement ses raisons de détester les dieux au point de faire du mal à tout le monde pour être certain d'atteindre son but, wolnir est certes une mauvaise personne, il a tuer un sacré nombre de personnes et avait sa vision relativement spéciale de l'honneur mais il fait quand même un peu pitié à s'éclairer à la seule aide de ses bracelets pour ce protéger le l'obscurité, et ensuite il doit ce rendre compte qu'il va mourir de la même manière qu'il a détruit une grosse partie de ses adversaires, sans aucune pitié, on utilise la ruse pour brisé sa seule source de lumière ce qui à pour effet de l'emporter dans les profondeurs, au final il me fait aussi un peu pitié, c'est ça qui est cool avec les ennemis dans Dark Souls, il y a une certaine profondeur qui rend les personnages intéressants (à part Sage de Crystal et Prince démoniaque, ça c'est juste des fdp xD)

  • @Bossma40
    @Bossma40 Рік тому +2

    Y'a certains boss que j'ai eu du mal à battre / tuer comme Léo ou Vincent dans a way out (oui le boss c'est ton pote) ou même Le loup de Sparte dans assasin's creed Odyssée et finalement Bagley dans Watch dogs légion

    • @adam622500
      @adam622500 Рік тому

      Cest vrai que jai fais le jeu avec un pote et le pire cest quen plus on a poncé les minis jeu et la bim tarrive a la fin et tu dois tuer ton pote ( bon apres on est passer en mode viens la frere cest lheure du 1vs1 ) mais cest vrai que seul l'un qui survit alors que les deux meritent de vivre cest creve coeur

  • @alexjessalexjess864
    @alexjessalexjess864 Рік тому +1

    Un seul exemple me vient en tête : The Boss dans MGS 3....
    Le moment où le jeu attend que tu te décides à l'achever....

  • @malcom7997
    @malcom7997 Рік тому +1

    Quand j'ai vu le titre de la vidéo, j'ai immédiatement pensé à Beepy de Nier

  • @JeanThibautMinecraftGaming
    @JeanThibautMinecraftGaming Рік тому +1

    Superbe vidéo, perso le jeu qui me fais l'effet de boss que je veux pas tuer c'est Undertale
    Déjà la Genocide c'est vachement dur mentalement et on a ptêtre pas envie de tuer tout le monde après avoir vu la Pacifist et s'être attaché aux persos et les avoir compris, mais dans la Neutral, tout le combat destiné contre Asgore est aussi un bon exemple

  • @wirpv5382
    @wirpv5382 Рік тому +2

    Ghost of Tsushima, faut-il le tuer ou le laisser en vie, choix extrêmement compliqué, je suis rester plusieurs dizaines de minute devant le boss à réfléchir quoi faire.

  • @Zykcher
    @Zykcher Рік тому +2

    Inadmissible il n'y a pas de Personnages de Xenoblade Chronicles (Dans chaque jeux il y a au minimum un boss comme ça)

  • @kylenfraisse707
    @kylenfraisse707 Рік тому +2

    Perso j'ai du mal à tuer le dernier boss d'un jeu, de faire la démarche d'aller le tuer, parce que souvent ça veut dire que l'aventure est terminée, tu as fini de jouer et de profiter de l'univers, l'histoire, et/ou le gameplay

  • @lepgmdufail9142
    @lepgmdufail9142 Рік тому

    Ico tu me tues : ton exemple avec Bannalec etc m’a tué c’est TELLEMENT spécifique mdr

  • @dremaak2420
    @dremaak2420 Рік тому +1

    J'ai pas mal de boss qui me viennent en tête sur ce point là mais je vais me contenter du dernier en date
    Spoiler de FF14 Stormblood
    Tsukuyomi.
    Oh bon sang. Un personnage détestable et détesté de tous mais qui parvient contre toutes attente à devenir un personnage tragique et auquel on bien de la peine à voir mourir.
    Je n'irai pas plus loin pour ne pas divulguer la surprise alors je me contenterai de deux citations :
    "Tu dois vivre Tsuyu ! Sinon tu ne pourras jamais expier tes péchés !"
    "Ce kaki que je lui ai donné ... j'espère qu'il lui a plus"
    😥

  • @TotoroSeum
    @TotoroSeum Рік тому +1

    Encore un plaisir cette vidéo 👌