Merci pour ce que vous faite, c'est du contenue très intéressant et je regarde chaque vidéo avec plaisir. Merci pour cette année et merci pour tout. Bonne fin d'année a vous
je ne sais pas ce que je déteste le plus, les combat ou tu perd obligatoirement, ou les combat que tu gagne mais ou la cinématique d'après te montre au porte de la mort et ton adversaire frais comme un gardon
Pour moi c'est le premier, largement. J'ai jamais eu de problème de dissonance ludo-narrative lorsque les personnages perdent dans la cinématique alors que j'ai gagné le combat, sûrement car je ne vois pas mon combat comme gagné (avec les ennemis à terre) mais juste interrompu par la cinématique pour suivre le scénario. Alors qu'à l'inverse faire face à un adversaire littéralement imbattable je trouve ça juste chiant voire pas respectueux du joueur quand c'est très mal fait comme le cas où ennemi est invincible et on ne peut juste pas faire de dégâts (je ne parle pas des cas où c'est juste temporaire). Bien sûr ça peut être bien fait, avec l'augmentation progressive de la puissance de l'ennemi au fur et à mesure que sa barre de vie baisse par exemple ou en trichant sur l'affichage de la vie de l'ennemi, mais à part exception j'ai jamais c'est juste chiant et détestable.
Metal Gear Rising Reveange... 1ère run je me fais lavé (cohérent avec les cinématiques) du coup un impact de fou dans le scénario et les liens entre les perso. Quelques années plus tard je me le refait et je déchire tout. Plus aucun lien entre les cinématiques et le scénare et le sentiment de faiblesse est dingue xD
Je rejoins Joueur 3030 et Gothiquos, le 2ème cas te sors juste du jeu. Le 1er, au contraire, te fais comprendre par la douleur que ton adversaire est conçu pour être trop fort. J'utilise un peu mon expérience, mais c'est ce que j'ai vécu il y a 2-3 jours dans Genshin : j'ai affronté la Shogun pour la 1ère fois et je me suis fait rouler dessus en beauté, je n'avais aucune chance (et j'arrivais à lui faire des dégâts). Et voir la cinématique de fin qui te montre te faire détruire par le boss deviens cohérent, et satisfaisant. Ce n'est pas le joueur qui est nul, c'est le scénario qui le veut.
Je rajouterai un truc concernant le meilleur de tout les FF, et sur le fameux passage ou on peux jouer Beatrix. A ce moment là du jeu, ça fait bien 6 heures et 20 niveaux que t'as plus Steiner dans le groupe. Et durant ce passage de 20 minutes, il rattrape tout son retard et finit la scène PLUS FORT que Beatrix, surtout avec le déblocage de sa Transe. Transe qui se contente "juste" de multiplier les dégâts infligé par Steiner ... Par 4 ! (Pour info la Transe a des effet différent selon le perso) Tout les vétérans de FF9 vous le dirons : Le perso le plus puissant du jeu c'est le bon vieux Steiner, et si t'es pas convaincu et bien tente son coup Epée Atomium (oui c'est aussi violent que ça ne a l'air) ou encore son Ralliement, lancé avec 4 perso en difficulté et l'épée Excalibur II c'est 4 fois 9999 dégats, en un seul tour. Merci bonsoir.
La technique de la moulinette, perso c'est dans Xenoblade 2 que je l'ai le plus expérimenté avec Rex et Mythra et un build coups critiques pour recharger l'Art (Double Spinning Edge Double Spinning Edge Double...). Mais pour resté dans le thème de la vidéo c'est Poppi que je dois mentionné, au prix de juste un peu de temps pour l'optimiser/améliorer et elle roule sur absolument tout. Ou sinon pour reparler de boss jouable il y a les Amis des Rêves dans Kirby Star Allies. Déjà que Kirby de base c'est synonyme de traverser les niveaux en laissant un sillage de destruction et de terreur derrière soi (c'est comme ça que je vois les choses en tout cas), mais là c'en est jsute ridicule .. surtout qu'on peut avoir 3 ordi en incarnant aussi.
Pour avoir trainé dans le fandom Yakuza, je confirme ce qu'il dit sur le vélo en beast style. Le même veut que nul ne peut vaincre Le Dragon de Dojima si une bicyclette est à sa porté.
Pour parler de MMO RPG, il ne faut pas oublier que quand il y a la possibilité d'incarner différentes classes/races, rien n'est parfaitement équilibré, certaines classes dominent et des fois elles imposent une suprématie, on peut donner le cra dans les vieilles version de Dofus, une classe distance pouvant tapper de très très loin tout en infligeant d'énormes dégâts de zone. Aussi fort en PVP (car presque intouchable) qu'en PVM.
Joyeuses fêtes et je profite de l'occasion pour dire que je trouve votre travail incroyable j'adore toute les vidéos (que ça soit sur ce compte ou les innombrables autres chaînes) c'est vrm super quali bravo ! J'en veux toujours plus mdr (Ps : je n'ai demandé qu'une seule chose au pere Noël cette année, c'est la suite des aventures d'iconodur 🙏)
Tout ça me fait penser à Lyon dans FE Sacred Stones, entre ses stats de base et sa croissance pété (merci la seule classe T3 du jeu), son tome qui est le plus puissant et seul objet à durée infini du jeu qui fait qu'on peut juste le spammer, et si low en PV on peut juste utiliser des Nosferatu de temps en temps. On a l'impression d'avoir le boss qu'on a combattu ce qui fait qu'on peut soloter la tour de monstre, que de souvenirs
Pendant toute la vidéo j'ai pensé au combo "Sonic Blade" dans la version PS2 de Kingdom Hearts: Chains of Memories. Une fois débloqué, tu peux rouler sur tous les membres de l'Organisation XIII jusqu'au boss final en appuyant sur une touche en boucle (et honnetement, vers la fin ca devient plus fun de faire ca que de jouer à la loyale)
en voilà un qui n'a pas entendu parler de la nouvelle référence stratégique française de Pokémon...Coup Critique ! après Méga-Rayquaza on oublie souvent de dire que, pour pouvoir Méga-évo, il fallait qu'il connaisse Draco-ascension, sinon il ne pouvait pas Méga. mais dans le fond oui, Fildrong a dit tout ce qu'il y avait à dire
Bonne vidéo ♥️ Par contre j'adore Fildrong mais un schéma pour mieux visualiser les tiers ç'aurait été pas mal plutôt que faire défiler sa chaine pdt 30 secondes
Alors, pas « bien trop fort » genre de base genre « pck le jeu l’a décidé » Mais j’adore jouer des persos « bien trop fort » que j’ai moi meme xp à fond Genre je joue à un jeu pour l’histoire pas pour galérer sur des ennemis et que ça me soule (si je veux m’énerver sur ma tv je mets un discours de Maquereau), traduction : dans tous les jeux genre Dragon Quest Horizon Assassin’s Creed etc (bref dès que y’a des niveaux) je fais en sorte d’avoir plein de niv d’avance pour que je roule sur tout. Par ex Aloy là (ou Kassandra) je vais lui faire faire toutes les quêtes du monde et de la vie, JUSTE pour être niveau 70 et que j’aie la suite de l’histoire facilement. Genre dans AC Odyssey j’suis à un peu + de 12 h de jeu j’ai fait 100 % de Kephallonia (quêtes et lieux) et pas mal de Mégaris (j’ai buté le 2nd du loup avec un seul sparta kick) et j’ai b**sé Odessa) et là j’suis à Phokis j’suis niv 13 (le niv de la zone) et quand je croise un mercenaire (censés être un peu difficiles gnagnagna) niv 11 je fais « ooooh pitchoune » mdr et je le claque en 2/2, quel PLAISIR.
salut! j'ai deux exemple de persos jouables trop sheater! d'abord, sephiroth dans ffVII, il est dans ton équipe (mais non jouable) à un court moment du jeu et possède toutes ses materias au niveau maitre plus des stats de malade!* ensuite, il y a les persos de ff X, ils sont censé avoir chacun leur spécialité, mais si tu fini le tour du sphèrier, ça les rend surpuissants! d'autant plus que tu peux effacer des sphères comme force, magie, vitesse...+1 par des sphères +4 tu peux monter tes stats au max et infliger 99999 de dégâts par attaques avec les armes ultimes (par contre il y a des heures de farming pour en arriver là)!^^
Je ne sais pas si ça compte MAIS: Star Wars le pouvoir de la Force sur Wii. Déjà de base, le perso est broken à tous les niveaux. Mais alors les codes de triche... J'avoue que rouler sur tout le jeu avec le skin de Dark Sidious, tous les pouvoirs de Force améliorés à fond, les dégâts boostés aux hormones, la jauge de Force infinie (qui régule l'usage des pouvoirs de Force, justement, comme du mana) et enfin l'invincibilité et l'impossibilité de prendre des dégâts, on a une bien chouette cour de récré !
En fait tu éprouves souvent ce sentiment. Plus que par la volonté des devs, c’est surtout inhérent au JV et plus particulièrement aux RPG: - Compétition: Qu’il y ait du PVP ou du speedrun, plus un jeu est joué, plus son gameplay finira par être cassé par les joueurs pour devenir autre chose. L’exemple le plus simple, c’est les jeux de sport. Une finale ESport FIFA ou PES est plus un match de paterns et contre paterns que de foot. - La courbe de difficulté: Sans un RPG, si tu as un peu d’expérience, tu finis toujours par avoir une optimisation qui démonte le jeu. Simplement parce qu’il faut une courbe qui puisse être adaptée aussi aux joueurs plus occasionnels. Il y a quelques exceptions avec les jeux qui contiennent du contenu dit end Game spécialement conçu pour. Mais la différence c’est que ce n’est pas disponible dès le début comme t’es exemples. Il y a une phase d’apprentissage ou d’optimisation avant.
Pour moi la surpuissance doit être temporaire et logique dans le scénario. Moi un de mes exemples préféré (même si c’est pas le meilleur) c’est dans Zelda botw : l’ère du fléau. La surpuissance est déjà presque l’essence du muso donc on y est habitué tt au long du jeu. Mais à un moment où link est acculé, Zelda au porte de la mort et Ganon à la porte de la victoire. Link brandit la master sword et fou une PÉTÉ total aux plus puissant boss que tu a si longuement combattu auparavant. C’est un moment des plus grisant que j’ai eu alors même que c’était très court et pas dans un jeu très iconique.
J'ai fait et refait ce jeu plusieurs fois, je connais bien toutes les cinématiques, et ce que tu dis n'arrive jamais. Le moment où Link met un coup puissant à Ganon en cinématique, bah c'est justement quand tu l'as battu en jeu, Ganon est déjà tombé à genoux là où Link et Zelda ont pas l'air spécifiquement fatigués
@@wastelandrummer mmmmmm je crois pas. C’est un random muso sortie après botw. Compare à OoT majora mask ou twilight princess je pense vraiment que ça soit un des meilleurs jeux Zelda
Le personnage principal de Pathfinder Wrath of the Righteous. Dans le genre rouler sur le jeu suite à une progression maîtrisée, c'est très fort, mais ça demande de bien connaître ce qu'on fait, ce n'est pas juste le jeu qui nous fait des cadeaux.
Je ne sais pas si on peut appeler ça un perso trop fort, mais dans Resident Evil Village, à la fin, quand tu passes d'Ethan avec lequel t'as galéré tout le long du jeu, à Chris Redfield avec ses armes surpuissantes qui roule sur tout ce qui bouge, c'était vraiment un plaisir
quand sur la fin du jeu tu peux utiliser un truc cheaté, c'est incroyable, du temps que c'est temporaire.(par example jouer la crea_main vers la fin du story mode de smash ultimate)
Jouer Zero de megaman Zero 3 lorsque l'on recommence le jeu avec toutes les attaques et toutes les fées, c'est trop cool sérieux non seulement tu es invincible mais en plus tu a l'impression que ce n'est plus eux les bosses de fin de lvl mais toi. Sérieusement jouer au megaman Zero et comprenez l'histoire, le lore du jeu est juste incroyable les personnage sont attachant c'est pas comme dans un dbz ou les persos ressuscite, la il y a des vrais pertes et à la fin de megaman zéro 4 on peut même pleurer tellement l'histoire est touchante !
Personnellement j'adore jouer un personnage complètement cheaté dans un jeu vidéo. Mais, pas n'importe comment. Ce que j'aime, c'est que le personnage évolue. Par exemple dans Shin Megami Tensei : Digital Devil Saga, tu commences avec un personnage lambda qui galère contre n'importe quel monstre. Puis tu t'entraines, tu apprends pleins de compétences. Jusqu'à, après des heures de grinding, débloquer Null All, qui te rend littéralement invincible (sauf face à un boss). C'est super agréable de jouer un personnage cheaté lorsque tu l'as fait progresser jusqu'à ce point.
Je me souvient pas d'un personnage chéater... par contre j'ai une capacité : Dans Dead Space 1, la télékinésie est fumax. Augmenté a fond, tu n'a plus besoin de grand chose d'autre. Et comme t'utilise les éléments de l'environnement, tu n'est jamais a court de munition. Perso, en début de niveau, je prenais une caisse avec moi et je joué au bowling avec tous les necromorphe jusqu'à la fin. Et ne parlons même pas des projectiles "lance" : tu one shot quasiment tous.
Merci et bravo pour cette vidéo passionnante ! c'est pas autant dans le sujet que les exemples cités, car ça relève d'un choix, mais le premier fire emblem auquel j'ai joué (Path of Radiance), eh bien j'ai quand même vécu quelques difficultés du genre. C'est vrai, j'ignore si je suis un cas unique mais quand on a Titania qui, équipée d'une hachette, peut nettoyer toutes les cartes au début, forcément, l'expérience, elle ne va qu'à Titania.. et dans un tactical rpg où tes personnages meurent s'ils sont tués, c'est un poil emmerdant d'avoir tout le monde en sous-niveau sauf la brutasse de cavalière avec sa hachette mais qui peut plus level up T_T (sachant ça.. j'avais fait la même dans Shadow dragon avec Marth sur GBA... parce que y'a que les cons qui apprennent pas de leurs erreurs.. mais c'était moins problématique) Bref, c'est moins un soucis de perso trop fort que de perso "vampire" ayant pompé le temps de jeu et l'exp des autres personnages, par mauvaise gestion, mais ça m'y fait penser !
XS1 Goliath sur advenced warfare, quand tu peux enfin en piloter un c’est la jouissance, tu tires par tout tu es invincible (ou presque) et c’est super agréable.
Vu le sujet, j'attendais Superman apparaître dans cette vidéo ... Peut-être le Kryptonien a d'ors et déjà son épisode de prévu ? 😘 Merci à toute l'équipe d'Iconoclaste et respect pour tout le boulot abattu 🙌
FF 9 le mog qui te dit "pas par là" Bin je voyait pas le soucis, le dragon m'a tué, plusieurs fois, mais j'ai pas abandonné tant que je l'avais pas tué, moi même un nombre égal de fois... je suis resté des heures sur le premier cd pour tuer ce truc. ^^7 (pour ensuite n'avoir aucune chance face à Béate, forcément :p )
Le Starter niveau 80-90, les esclaves à CS, ET le pokémon de secours car l'un des membres de la ligue à des pokémons imunnisé contre tes attaques les plus puissante. Oui, ce membre c'est Aldo sur Pokémon Jaune.
Ça m'est déjà arrivé : faute d'être aller trop vite en besogne mon personnage est devenu tellement fort que le jeu est devenu ennuyeux, il n'y a plus de challenge et tous ceux qui me défi au combat ne sont que des pertes de temps et d'énergie😒 ; c'est pourquoi après avoir fini une partie j'efface une sauvegarde pour repartir de zéro, un peu comme Sacha Ketchum à chaque de cycle
Goku MMI dans Dragon Ball Xenoverse 2 (il a une portée de coup de malade, d'énormes dégâts et surtout des esquive qui le rend trop fort). Il fait des ravages dans le mode "selon classement" depuis la sortie de son dlc.
Alors, on a pas joué au même yakuza, parce que moi le style beast c'était un style tourné vers des attaque lourdes. Alors soit j'ai raté le tutoriel ( sachant que j'ai littéralement rien raté du jeu vu que je racle le fond pour ne laisser AUCUNE side quest ) Soit y'a deux trois truc qui sont pas correct dans la vidéo.
alors ça dépend, par exemple, les rpg, genre mario et Luigi, ou dragon quest, être surpuissant, ça peut parfois être ennuyeux, mais quand c'est mérité après du farm, et que tu as au moins réussi sans les rendre cheaté, ça me dérange pas
Saitama s'ennuie d'être si fort, la vie est longue et ne s'amuse de rien, ne risque rien , quand j'ai appris que sa VF était faite par Orelsan ça m'a fait beaucoup rire ! Le mec blaze par excellence dans nombre de ses jeux d'acteurs xD le jeu est réussi moi jeux que le manga a mon sens où on comprend a quel point on ne comprenait PAS Saitama ou en tout cas pas a CE point! Sa vie est compliquée et éprouvante psychologiquement... Elle est usante et tenir 6 h c'est long, imaginez vous 6 ans mais sans pouvoir arrêter le jeu comme... Sans faiblesse sans mort possible.... Je plains Saitama de tout mon cœur grâce à ce jeu, le manga est trop cool bien pour s'en rendre compte puisque d'autres personnages vivent autour de lui et nous permettent d'ouvrir la fenêtre dans une situation pourtant si suffocante...
Jouer un personnage bien trop fort car on l'a fait devenir fort ça va, mais nous le donner tel quel c'est plutot ennuyant. La toute puissance doit être une récompense de progression du personnage, mais ne doit pas non plus empêcher l'expression du skill du joueur
Le style Beast de Kiryu et son obtention me font penser à Shizuo Heiwajima de Durarara, collecter les dettes des gens et leur casser la gueule à coup de lampadaire ou autre mobilier urbain ! Je sais pas si l'un des deux à inspiré l'autre ou pas, mais ça serait marrant !
@@redshady4182 il a bien parlé de Stratégie Pokémon je suis désolé mais j’ai joué à tous les jeux Pokémon je suis un grand fan mais j’ai jamais touché à Smogon
@@dabluemarv2325 quitte à parler de pokémon il aurait pu parler de Zorua dans USUL qui peut battre Ultra Necrozma à lui tout seul et qui est capturable sur la première route. Ou du starter feu de EV qui peut battre le jeu tout seul.
@@nabla41 presque tous les pokémon peuvent battre le jeu à eux seuls, il suffit de voir les défis solo rattata. j’ai été très étonné de voir du Pokémon j’ai pas trouvé ça très pertinent à vrai dire
@@dabluemarv2325 c'est vrai, surtout que le passage parle de stratégie et que Méga Rayquaza est surtout fort sur un simulateur non officiel, sur la scène officielle les légendaires étant interdits (sauf certaines exceptions)
Le personnage trop fort que j'ai aimé, ce n'est pas un perso officiel, c'est un mod, un prince Daedra sur Skyrim : Tu regen à fond, tu one shot presque tout à gros coup de poings et marcher dans le feu ne te fais pas de dégâts. Marrant pour se défouler!
"es-ce que vous avez jouez a un jeu vidéo dans lequel le personnage que vous incarnez, bah il est trop fort ?" oui, recement en plus xD Zack dans Crisis core, que se soit dans l'histoire déjà, mais alors si tu fais les side quests des qu'elles sont dispo, tu deviens un dieu qui 3shot tout les bosses du jeu 1er degrée. Pas étonnant que Cloud l'admire
Moi, le pire c’est Sangoku ultra instinct dans DB xenoverse 2, non seulement, il est quasiment intouchable quand tu l’affronte mais surtout.... c’est encore un Sangoku, juste parce qu’ils y a plus l’évolution comme un tenkaichi Budokai 3.
Dans NioH il y a un glitch qui m’ont permis d’atteindre des dégâts completement pétés. Je ne précise même pas lequel tellement je trouve que ça tue le jeu..
On en parle sérieusement de Gogeta ssj4 dans DBZ Budokai Tenkaichi 3 je le jouais tout le temps parce qu'il était trop pété contre lui tu pouvais rien faire c'était absurde
C'est une bonne idée d'avoir demander l'ewpertise de Fildrong pour le compétitif Pokémon mais le format de son intervention fait vraiment tâche avec le reste de la vidéo (le son et l'impro)
Les Pampa et les Tombery dans les anciens Final Fantasy qui infligeaient neuf mille neuf cent quatre vingt dix neuf de points de dégâts dés qu'il touchent (depuis Final Fantasy XV ils mettent le personnage presque K.O. mais en se mettant à l'écart quelques secondes et en donnant une potion il peut revenir au combat) et tuait, Game Over.
Ayant connu et vécu sur la version rouge le Mew rayon rétrograde (pokémon événement US/JP) Méga-raykaza c'est rien. xD Nan car avoir un tout beau "inserez le pokémon haut level" et d'un coup voir cette petite peste rose le faire revenir lv.5 avec TOUT ce que cela implique pour le reste du combat.....
Sur pokemon j'avais fais platine de a à z avec un machoc (evolué en mackogneur grâce a mon frère) pour la totalité du jeu, esclaves a cs lvl 5 pour qu'ils ne me servent vraiment a rien Bah etonnement le jeu avait été vraiment pas difficile
Selon les meta, sur league of legend on a eu notre dose de persos ultra pété et c'était chiant, celle dont je me rappelle la plus op était Leblanc elle est resté quasiment 1an sans nerf :))))))) de 2016 a 2017 ou 2017 2018 , c'était horrible , yasuo également, je ne sais pas où en est le jeu actuellement mais wow comment c'était dur 😭
C’est la dernière vidéo de l’année… alors profitez bien des derniers instants de 2022! Merci tout le monde pour le soutien ❤❤❤
Merci pour ce que vous faite, c'est du contenue très intéressant et je regarde chaque vidéo avec plaisir. Merci pour cette année et merci pour tout. Bonne fin d'année a vous
beat! Ça fait très mal et pas dans le bon sens ...du terme
je ne sais pas ce que je déteste le plus, les combat ou tu perd obligatoirement, ou les combat que tu gagne mais ou la cinématique d'après te montre au porte de la mort et ton adversaire frais comme un gardon
Je dirais que le pire est le 2eme cas, vu que ça devient incohérent avec ton expérience de jeu
Pour moi c'est le premier, largement.
J'ai jamais eu de problème de dissonance ludo-narrative lorsque les personnages perdent dans la cinématique alors que j'ai gagné le combat, sûrement car je ne vois pas mon combat comme gagné (avec les ennemis à terre) mais juste interrompu par la cinématique pour suivre le scénario.
Alors qu'à l'inverse faire face à un adversaire littéralement imbattable je trouve ça juste chiant voire pas respectueux du joueur quand c'est très mal fait comme le cas où ennemi est invincible et on ne peut juste pas faire de dégâts (je ne parle pas des cas où c'est juste temporaire).
Bien sûr ça peut être bien fait, avec l'augmentation progressive de la puissance de l'ennemi au fur et à mesure que sa barre de vie baisse par exemple ou en trichant sur l'affichage de la vie de l'ennemi, mais à part exception j'ai jamais c'est juste chiant et détestable.
Je pense le 2 cas et le pire tu roule qur l'adversaire et la cinématique te montre comme une brele 😐 il pourrait faire une cinématique differente
Metal Gear Rising Reveange... 1ère run je me fais lavé (cohérent avec les cinématiques) du coup un impact de fou dans le scénario et les liens entre les perso. Quelques années plus tard je me le refait et je déchire tout. Plus aucun lien entre les cinématiques et le scénare et le sentiment de faiblesse est dingue xD
Je rejoins Joueur 3030 et Gothiquos, le 2ème cas te sors juste du jeu. Le 1er, au contraire, te fais comprendre par la douleur que ton adversaire est conçu pour être trop fort.
J'utilise un peu mon expérience, mais c'est ce que j'ai vécu il y a 2-3 jours dans Genshin : j'ai affronté la Shogun pour la 1ère fois et je me suis fait rouler dessus en beauté, je n'avais aucune chance (et j'arrivais à lui faire des dégâts). Et voir la cinématique de fin qui te montre te faire détruire par le boss deviens cohérent, et satisfaisant. Ce n'est pas le joueur qui est nul, c'est le scénario qui le veut.
Vraiment dommages les problèmes sonores lors des interventions de Fildrong.
téllement pénible, j'ai dû avancer la vidéo
@@Mrcrealkiller dose
@@poulpitv3748 ?
@@kanade4373 les problèmes de sons ne sont pas abuser au point de devoir avancer la vidéo
Je rajouterai un truc concernant le meilleur de tout les FF, et sur le fameux passage ou on peux jouer Beatrix.
A ce moment là du jeu, ça fait bien 6 heures et 20 niveaux que t'as plus Steiner dans le groupe. Et durant ce passage de 20 minutes, il rattrape tout son retard et finit la scène PLUS FORT que Beatrix, surtout avec le déblocage de sa Transe. Transe qui se contente "juste" de multiplier les dégâts infligé par Steiner ... Par 4 ! (Pour info la Transe a des effet différent selon le perso)
Tout les vétérans de FF9 vous le dirons : Le perso le plus puissant du jeu c'est le bon vieux Steiner, et si t'es pas convaincu et bien tente son coup Epée Atomium (oui c'est aussi violent que ça ne a l'air) ou encore son Ralliement, lancé avec 4 perso en difficulté et l'épée Excalibur II c'est 4 fois 9999 dégats, en un seul tour. Merci bonsoir.
Rip le micro de Fildrong
La technique de la moulinette, perso c'est dans Xenoblade 2 que je l'ai le plus expérimenté avec Rex et Mythra et un build coups critiques pour recharger l'Art (Double Spinning Edge Double Spinning Edge Double...). Mais pour resté dans le thème de la vidéo c'est Poppi que je dois mentionné, au prix de juste un peu de temps pour l'optimiser/améliorer et elle roule sur absolument tout.
Ou sinon pour reparler de boss jouable il y a les Amis des Rêves dans Kirby Star Allies. Déjà que Kirby de base c'est synonyme de traverser les niveaux en laissant un sillage de destruction et de terreur derrière soi (c'est comme ça que je vois les choses en tout cas), mais là c'en est jsute ridicule .. surtout qu'on peut avoir 3 ordi en incarnant aussi.
Impeccable la qualité de la voix off sur Pokemon.
NICKEL ! Du taf de pro !
Pour avoir trainé dans le fandom Yakuza, je confirme ce qu'il dit sur le vélo en beast style.
Le même veut que nul ne peut vaincre Le Dragon de Dojima si une bicyclette est à sa porté.
Pour parler de MMO RPG, il ne faut pas oublier que quand il y a la possibilité d'incarner différentes classes/races, rien n'est parfaitement équilibré, certaines classes dominent et des fois elles imposent une suprématie, on peut donner le cra dans les vieilles version de Dofus, une classe distance pouvant tapper de très très loin tout en infligeant d'énormes dégâts de zone. Aussi fort en PVP (car presque intouchable) qu'en PVM.
Joyeuses fêtes et je profite de l'occasion pour dire que je trouve votre travail incroyable j'adore toute les vidéos (que ça soit sur ce compte ou les innombrables autres chaînes) c'est vrm super quali bravo ! J'en veux toujours plus mdr
(Ps : je n'ai demandé qu'une seule chose au pere Noël cette année, c'est la suite des aventures d'iconodur 🙏)
Merci pour tes vidéos et bonnes fêtes 👍
Tout ça me fait penser à Lyon dans FE Sacred Stones, entre ses stats de base et sa croissance pété (merci la seule classe T3 du jeu), son tome qui est le plus puissant et seul objet à durée infini du jeu qui fait qu'on peut juste le spammer, et si low en PV on peut juste utiliser des Nosferatu de temps en temps. On a l'impression d'avoir le boss qu'on a combattu ce qui fait qu'on peut soloter la tour de monstre, que de souvenirs
Merci pour ce jolie cadeau d'anniversaire !
Pendant toute la vidéo j'ai pensé au combo "Sonic Blade" dans la version PS2 de Kingdom Hearts: Chains of Memories. Une fois débloqué, tu peux rouler sur tous les membres de l'Organisation XIII jusqu'au boss final en appuyant sur une touche en boucle (et honnetement, vers la fin ca devient plus fun de faire ca que de jouer à la loyale)
en voilà un qui n'a pas entendu parler de la nouvelle référence stratégique française de Pokémon...Coup Critique !
après Méga-Rayquaza on oublie souvent de dire que, pour pouvoir Méga-évo, il fallait qu'il connaisse Draco-ascension, sinon il ne pouvait pas Méga. mais dans le fond oui, Fildrong a dit tout ce qu'il y avait à dire
sur cyberpunk 2077 une fois que tu mets quelque implants tu roules littéralement sur tout le jeu. même le bosse final tu le termine en 2min chrono
Et si tu fais un hacker c'est encore pire, tu deviens un dieu de la destruction pour tes ennemis
Tu peux devenir la définition même du "regard qui tue" testé et approuvé mdrr
Bonne vidéo ♥️
Par contre j'adore Fildrong mais un schéma pour mieux visualiser les tiers ç'aurait été pas mal plutôt que faire défiler sa chaine pdt 30 secondes
Alors, pas « bien trop fort » genre de base genre « pck le jeu l’a décidé »
Mais j’adore jouer des persos « bien trop fort » que j’ai moi meme xp à fond
Genre je joue à un jeu pour l’histoire pas pour galérer sur des ennemis et que ça me soule (si je veux m’énerver sur ma tv je mets un discours de Maquereau), traduction : dans tous les jeux genre Dragon Quest Horizon Assassin’s Creed etc (bref dès que y’a des niveaux) je fais en sorte d’avoir plein de niv d’avance pour que je roule sur tout. Par ex Aloy là (ou Kassandra) je vais lui faire faire toutes les quêtes du monde et de la vie, JUSTE pour être niveau 70 et que j’aie la suite de l’histoire facilement.
Genre dans AC Odyssey j’suis à un peu + de 12 h de jeu j’ai fait 100 % de Kephallonia (quêtes et lieux) et pas mal de Mégaris (j’ai buté le 2nd du loup avec un seul sparta kick) et j’ai b**sé Odessa) et là j’suis à Phokis j’suis niv 13 (le niv de la zone) et quand je croise un mercenaire (censés être un peu difficiles gnagnagna) niv 11 je fais « ooooh pitchoune » mdr et je le claque en 2/2, quel PLAISIR.
salut! j'ai deux exemple de persos jouables trop sheater!
d'abord, sephiroth dans ffVII, il est dans ton équipe (mais non jouable) à un court moment du jeu et possède toutes ses materias au niveau maitre plus des stats de malade!*
ensuite, il y a les persos de ff X, ils sont censé avoir chacun leur spécialité, mais si tu fini le tour du sphèrier, ça les rend surpuissants! d'autant plus que tu peux effacer des sphères comme force, magie, vitesse...+1 par des sphères +4 tu peux monter tes stats au max et infliger 99999 de dégâts par attaques avec les armes ultimes (par contre il y a des heures de farming pour en arriver là)!^^
OMG j’en peut plus trop drôle les câlin avec fildrong pendant qu’il explique 🤣 des barres bonnes vidéo comme d’hab je laisse poce bleu 🤗
Je ne sais pas si ça compte MAIS:
Star Wars le pouvoir de la Force sur Wii.
Déjà de base, le perso est broken à tous les niveaux.
Mais alors les codes de triche...
J'avoue que rouler sur tout le jeu avec le skin de Dark Sidious, tous les pouvoirs de Force améliorés à fond, les dégâts boostés aux hormones, la jauge de Force infinie (qui régule l'usage des pouvoirs de Force, justement, comme du mana) et enfin l'invincibilité et l'impossibilité de prendre des dégâts, on a une bien chouette cour de récré !
Dans le genre, il y a Seymour de ff10.
Un bien beau souvenir que de l'incarner l'espace de quelques minutes
C'est pas le breakdance que je trouvé craquer dans yakuza. Mais la batte de base-ball.
Avoir une arme a durabilité infini c'est que du bonheur
En fait tu éprouves souvent ce sentiment. Plus que par la volonté des devs, c’est surtout inhérent au JV et plus particulièrement aux RPG:
- Compétition: Qu’il y ait du PVP ou du speedrun, plus un jeu est joué, plus son gameplay finira par être cassé par les joueurs pour devenir autre chose. L’exemple le plus simple, c’est les jeux de sport. Une finale ESport FIFA ou PES est plus un match de paterns et contre paterns que de foot.
- La courbe de difficulté: Sans un RPG, si tu as un peu d’expérience, tu finis toujours par avoir une optimisation qui démonte le jeu. Simplement parce qu’il faut une courbe qui puisse être adaptée aussi aux joueurs plus occasionnels.
Il y a quelques exceptions avec les jeux qui contiennent du contenu dit end Game spécialement conçu pour.
Mais la différence c’est que ce n’est pas disponible dès le début comme t’es exemples.
Il y a une phase d’apprentissage ou d’optimisation avant.
Mais la partie avec fildrong, ! Incroyable
Pour moi la surpuissance doit être temporaire et logique dans le scénario. Moi un de mes exemples préféré (même si c’est pas le meilleur) c’est dans Zelda botw : l’ère du fléau. La surpuissance est déjà presque l’essence du muso donc on y est habitué tt au long du jeu. Mais à un moment où link est acculé, Zelda au porte de la mort et Ganon à la porte de la victoire. Link brandit la master sword et fou une PÉTÉ total aux plus puissant boss que tu a si longuement combattu auparavant. C’est un moment des plus grisant que j’ai eu alors même que c’était très court et pas dans un jeu très iconique.
J'ai fait et refait ce jeu plusieurs fois, je connais bien toutes les cinématiques, et ce que tu dis n'arrive jamais. Le moment où Link met un coup puissant à Ganon en cinématique, bah c'est justement quand tu l'as battu en jeu, Ganon est déjà tombé à genoux là où Link et Zelda ont pas l'air spécifiquement fatigués
"pas un jeu très iconique" 😂 c'est juste le deuxième jeu Zelda le plus apprécié par la communauté mais ok
@@wastelandrummer mmmmmm je crois pas. C’est un random muso sortie après botw. Compare à OoT majora mask ou twilight princess je pense vraiment que ça soit un des meilleurs jeux Zelda
Le personnage principal de Pathfinder Wrath of the Righteous. Dans le genre rouler sur le jeu suite à une progression maîtrisée, c'est très fort, mais ça demande de bien connaître ce qu'on fait, ce n'est pas juste le jeu qui nous fait des cadeaux.
13:45 ces magnifiques images x)
Je ne sais pas si on peut appeler ça un perso trop fort, mais dans Resident Evil Village, à la fin, quand tu passes d'Ethan avec lequel t'as galéré tout le long du jeu, à Chris Redfield avec ses armes surpuissantes qui roule sur tout ce qui bouge, c'était vraiment un plaisir
quand sur la fin du jeu tu peux utiliser un truc cheaté, c'est incroyable, du temps que c'est temporaire.(par example jouer la crea_main vers la fin du story mode de smash ultimate)
5:52 merci pour cette ref qualitative
Krieg de Borderlands 2 qui devient virtuellement invincible dans sa furie qui remet la vie a 100% et qui instant regain a chaque 25% de vie restant
je suis arrivé à un point où je regarde tes vidéos chaque semaine du coup je laisse un merci super vidéo avant d'avoir vu la vidéo
Oh merci beaucoup !
Jouer Zero de megaman Zero 3 lorsque l'on recommence le jeu avec toutes les attaques et toutes les fées, c'est trop cool sérieux non seulement tu es invincible mais en plus tu a l'impression que ce n'est plus eux les bosses de fin de lvl mais toi. Sérieusement jouer au megaman Zero et comprenez l'histoire, le lore du jeu est juste incroyable les personnage sont attachant c'est pas comme dans un dbz ou les persos ressuscite, la il y a des vrais pertes et à la fin de megaman zéro 4 on peut même pleurer tellement l'histoire est touchante !
Joyeuses fêtes depuis le Maroc ICO. Merci pour tes vidéos.
Pas mal comme série j'ai beaucoup aimé. 😁
Pour un ep 2 je propose Kassadin dans Lol en S4 qui a réussi à obtenir le 95% de ban rate.
Yakuza comme dirait Étagère 🥹😏
Moi ça m'évoque Devil/Angel de Tekken 2, avec ses rayons imblocables qui faisaient presque tout l'écran et qui retiraient un tiers de barre de vie.
Personnellement j'adore jouer un personnage complètement cheaté dans un jeu vidéo.
Mais, pas n'importe comment.
Ce que j'aime, c'est que le personnage évolue.
Par exemple dans Shin Megami Tensei : Digital Devil Saga, tu commences avec un personnage lambda qui galère contre n'importe quel monstre.
Puis tu t'entraines, tu apprends pleins de compétences.
Jusqu'à, après des heures de grinding, débloquer Null All, qui te rend littéralement invincible (sauf face à un boss).
C'est super agréable de jouer un personnage cheaté lorsque tu l'as fait progresser jusqu'à ce point.
Et là tu rencontres le demi-maudit.
@@omnescio1 Aïe, la réalité fait très mal
Je me souvient pas d'un personnage chéater... par contre j'ai une capacité :
Dans Dead Space 1, la télékinésie est fumax. Augmenté a fond, tu n'a plus besoin de grand chose d'autre. Et comme t'utilise les éléments de l'environnement, tu n'est jamais a court de munition. Perso, en début de niveau, je prenais une caisse avec moi et je joué au bowling avec tous les necromorphe jusqu'à la fin. Et ne parlons même pas des projectiles "lance" : tu one shot quasiment tous.
Merci et bravo pour cette vidéo passionnante !
c'est pas autant dans le sujet que les exemples cités, car ça relève d'un choix, mais le premier fire emblem auquel j'ai joué (Path of Radiance), eh bien j'ai quand même vécu quelques difficultés du genre.
C'est vrai, j'ignore si je suis un cas unique mais quand on a Titania qui, équipée d'une hachette, peut nettoyer toutes les cartes au début, forcément, l'expérience, elle ne va qu'à Titania.. et dans un tactical rpg où tes personnages meurent s'ils sont tués, c'est un poil emmerdant d'avoir tout le monde en sous-niveau sauf la brutasse de cavalière avec sa hachette mais qui peut plus level up T_T
(sachant ça.. j'avais fait la même dans Shadow dragon avec Marth sur GBA... parce que y'a que les cons qui apprennent pas de leurs erreurs.. mais c'était moins problématique)
Bref, c'est moins un soucis de perso trop fort que de perso "vampire" ayant pompé le temps de jeu et l'exp des autres personnages, par mauvaise gestion, mais ça m'y fait penser !
XS1 Goliath sur advenced warfare, quand tu peux enfin en piloter un c’est la jouissance, tu tires par tout tu es invincible (ou presque) et c’est super agréable.
Vu le sujet, j'attendais Superman apparaître dans cette vidéo ... Peut-être le Kryptonien a d'ors et déjà son épisode de prévu ? 😘
Merci à toute l'équipe d'Iconoclaste et respect pour tout le boulot abattu 🙌
FF 9 le mog qui te dit "pas par là"
Bin je voyait pas le soucis, le dragon m'a tué, plusieurs fois, mais j'ai pas abandonné tant que je l'avais pas tué, moi même un nombre égal de fois... je suis resté des heures sur le premier cd pour tuer ce truc. ^^7 (pour ensuite n'avoir aucune chance face à Béate, forcément :p )
J'aurais bien aimé voir Lu Bu de Dynasty Warriors !
Le Starter niveau 80-90, les esclaves à CS, ET le pokémon de secours car l'un des membres de la ligue à des pokémons imunnisé contre tes attaques les plus puissante.
Oui, ce membre c'est Aldo sur Pokémon Jaune.
Le moment ou on joue sephiroth dans ff7 perfect
Super vidéo comme d’hab
Ça m'est déjà arrivé : faute d'être aller trop vite en besogne mon personnage est devenu tellement fort que le jeu est devenu ennuyeux, il n'y a plus de challenge et tous ceux qui me défi au combat ne sont que des pertes de temps et d'énergie😒 ; c'est pourquoi après avoir fini une partie j'efface une sauvegarde pour repartir de zéro, un peu comme Sacha Ketchum à chaque de cycle
Goku MMI dans Dragon Ball Xenoverse 2 (il a une portée de coup de malade, d'énormes dégâts et surtout des esquive qui le rend trop fort). Il fait des ravages dans le mode "selon classement" depuis la sortie de son dlc.
Bonne année et bonnes fêtes Ico.
FF9, quelle claque ! Aucun jeu n'arrive à le détrôner de mon jeu favori ❤️
t trop gentil continue !!!
@Iconoclaste il y a que 3 pokémon en AG Méga Rayquaza,Zacian et Zacian couronné
Yuri dans Shadow Hearts 2: complètement pété, a tous les pouvoirs et peut utiliser des accessoires qui le rendent invincible.
Dommage t’as pas travaillée sur le jeu one punch man jlaurai acheter franchement l’idée de la barre d’ennui est incroyable
Alors, on a pas joué au même yakuza, parce que moi le style beast c'était un style tourné vers des attaque lourdes.
Alors soit j'ai raté le tutoriel ( sachant que j'ai littéralement rien raté du jeu vu que je racle le fond pour ne laisser AUCUNE side quest )
Soit y'a deux trois truc qui sont pas correct dans la vidéo.
Le style est le plus lent en plus et d’une lourdeur
Un des rares avantages d'avoir un TDA c'est qu'aucun perso n'est trop fort ! Bon le désavantage c'est que parfois même Bowser est un boss sérieux 😄
Pour le quasi-billingue que je suis, c'est clair que "Beat" ça se prononce comme un certain personnage de Jet Set Radio.
Niveau perso peté
Inferno dans soulcalibur 6 interdit en ligne mais entre pote , tu tues en 2 coups XD
Très bonne vidéo
au top ! bonne fin d'année à tous !
Super video comme dhab
Le One Piece Unlimited Cruise en fond 🤌🤌
alors ça dépend, par exemple, les rpg, genre mario et Luigi, ou dragon quest, être surpuissant, ça peut parfois être ennuyeux, mais quand c'est mérité après du farm, et que tu as au moins réussi sans les rendre cheaté, ça me dérange pas
Zidane, le fameux héros de FF. Ca a refait mon réveillon
j'adore aussi FF9 Ico :) mon FF préféré ^^
20:20 ... Merci... Juste merci.
Saitama s'ennuie d'être si fort, la vie est longue et ne s'amuse de rien, ne risque rien , quand j'ai appris que sa VF était faite par Orelsan ça m'a fait beaucoup rire ! Le mec blaze par excellence dans nombre de ses jeux d'acteurs xD le jeu est réussi moi jeux que le manga a mon sens où on comprend a quel point on ne comprenait PAS Saitama ou en tout cas pas a CE point! Sa vie est compliquée et éprouvante psychologiquement... Elle est usante et tenir 6 h c'est long, imaginez vous 6 ans mais sans pouvoir arrêter le jeu comme... Sans faiblesse sans mort possible.... Je plains Saitama de tout mon cœur grâce à ce jeu, le manga est trop cool bien pour s'en rendre compte puisque d'autres personnages vivent autour de lui et nous permettent d'ouvrir la fenêtre dans une situation pourtant si suffocante...
Jouer un personnage bien trop fort car on l'a fait devenir fort ça va, mais nous le donner tel quel c'est plutot ennuyant. La toute puissance doit être une récompense de progression du personnage, mais ne doit pas non plus empêcher l'expression du skill du joueur
Le style Beast de Kiryu et son obtention me font penser à Shizuo Heiwajima de Durarara, collecter les dettes des gens et leur casser la gueule à coup de lampadaire ou autre mobilier urbain ! Je sais pas si l'un des deux à inspiré l'autre ou pas, mais ça serait marrant !
Aaa11h durarara...
, Bel réf ;)
la classe chevalier oignon de FFIII , une dinguerie une fois HL mais tellement faible au début ^^
Je n'ai plus d'excuses pour ne plus jouer trousselin ! :D
Je l'ai toujours adoré *-*
Dio dans JUS + le koma Trunks c' était abusé
je sais pas pourquoi, je m'attendais à voir meta knight dans sams bros brawl. bon choix de persos nonobstant
À niveau amateur, il ne casse pas le jeu.
@@redshady4182 il a bien parlé de Stratégie Pokémon je suis désolé mais j’ai joué à tous les jeux Pokémon je suis un grand fan mais j’ai jamais touché à Smogon
@@dabluemarv2325 quitte à parler de pokémon il aurait pu parler de Zorua dans USUL qui peut battre Ultra Necrozma à lui tout seul et qui est capturable sur la première route. Ou du starter feu de EV qui peut battre le jeu tout seul.
@@nabla41 presque tous les pokémon peuvent battre le jeu à eux seuls, il suffit de voir les défis solo rattata. j’ai été très étonné de voir du Pokémon j’ai pas trouvé ça très pertinent à vrai dire
@@dabluemarv2325 c'est vrai, surtout que le passage parle de stratégie et que Méga Rayquaza est surtout fort sur un simulateur non officiel, sur la scène officielle les légendaires étant interdits (sauf certaines exceptions)
Le personnage trop fort que j'ai aimé, ce n'est pas un perso officiel, c'est un mod, un prince Daedra sur Skyrim : Tu regen à fond, tu one shot presque tout à gros coup de poings et marcher dans le feu ne te fais pas de dégâts. Marrant pour se défouler!
Zacian dans Pokémon SS, peut-être ?
"es-ce que vous avez jouez a un jeu vidéo dans lequel le personnage que vous incarnez, bah il est trop fort ?" oui, recement en plus xD
Zack dans Crisis core, que se soit dans l'histoire déjà, mais alors si tu fais les side quests des qu'elles sont dispo, tu deviens un dieu qui 3shot tout les bosses du jeu 1er degrée. Pas étonnant que Cloud l'admire
Rien n'est plus fort qu'une beat
Salut la team iconoclast vous allez faire de convention ?
Takeda dans Naraka tu la oublié celui la . :@
Le connemaraaaaaa !!! 🎵
Infernale le micro de fildrong….
Moi, le pire c’est Sangoku ultra instinct dans DB xenoverse 2, non seulement, il est quasiment intouchable quand tu l’affronte mais surtout.... c’est encore un Sangoku, juste parce qu’ils y a plus l’évolution comme un tenkaichi Budokai 3.
Dans NioH il y a un glitch qui m’ont permis d’atteindre des dégâts completement pétés. Je ne précise même pas lequel tellement je trouve que ça tue le jeu..
On en parle sérieusement de Gogeta ssj4 dans DBZ Budokai Tenkaichi 3 je le jouais tout le temps parce qu'il était trop pété contre lui tu pouvais rien faire c'était absurde
C'est une bonne idée d'avoir demander l'ewpertise de Fildrong pour le compétitif Pokémon mais le format de son intervention fait vraiment tâche avec le reste de la vidéo (le son et l'impro)
On aura le droit à une icones ou des vidéos sur Gundam ? L'univers UC de préfèrence ^^
Fallait aussi mentionner Leroy de tekken 7 qui avait explosé la méta a l'image de waluigi
Moi j'ai plus que le pouce en l'air. Wouhou !
OK je sors....
Les Pampa et les Tombery dans les anciens Final Fantasy qui infligeaient neuf mille neuf cent quatre vingt dix neuf de points de dégâts dés qu'il touchent (depuis Final Fantasy XV ils mettent le personnage presque K.O. mais en se mettant à l'écart quelques secondes et en donnant une potion il peut revenir au combat) et tuait, Game Over.
20:20 il est fort, très très fort
Ayant connu et vécu sur la version rouge le Mew rayon rétrograde (pokémon événement US/JP) Méga-raykaza c'est rien. xD
Nan car avoir un tout beau "inserez le pokémon haut level" et d'un coup voir cette petite peste rose le faire revenir lv.5 avec TOUT ce que cela implique pour le reste du combat.....
Petit Buu dans DBZ Tenkaichi 2
mdr la ref a la chanson de goldman
On dirait le chanteur de Last train
Les mains Deidara y'a un cercle des enfers réservés rien que pour eux j'ai juré
Sur pokemon j'avais fais platine de a à z avec un machoc (evolué en mackogneur grâce a mon frère) pour la totalité du jeu, esclaves a cs lvl 5 pour qu'ils ne me servent vraiment a rien
Bah etonnement le jeu avait été vraiment pas difficile
Selon les meta, sur league of legend on a eu notre dose de persos ultra pété et c'était chiant, celle dont je me rappelle la plus op était Leblanc elle est resté quasiment 1an sans nerf :))))))) de 2016 a 2017 ou 2017 2018 , c'était horrible , yasuo également, je ne sais pas où en est le jeu actuellement mais wow comment c'était dur 😭
Steve / Kazuya dans Smash Bros Ultimate
Bonne blague !