Make High Quality Text From Low Size Texture - UEFN Tutorial

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 17 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 8

  • @LionUnchained
    @LionUnchained 5 місяців тому

    I swear every day I learn something in either code, materials, or vfx that just blows my mind. The fact you can seemingly degrade the quality to get upscaling out of a texture is wild.

    • @AsicsoN
      @AsicsoN  5 місяців тому

      @@LionUnchained Yes distance field is great and used a lot recently. Can do crazy stuff in 3d modeling too.

  • @mostafaelbokl-1647
    @mostafaelbokl-1647 5 місяців тому

    Love it!

  • @EricKerkhoven
    @EricKerkhoven 5 місяців тому

    You're a material wizard 🪄

  • @thelogboi
    @thelogboi 5 місяців тому

    can this be used for hud widget that import? also find if i import a png and then use it as a hud widget it looks blurry a little and not as crisp if i do it in verse

    • @AsicsoN
      @AsicsoN  5 місяців тому

      Yes it can be used with widget. Need just set material to user interface instead surface.
      And ofc would require adjust scale and offset.
      In widget UI should work fine if used material instance instead just png texture. Because whole point of that texture is to use it with material.

  • @Oleszyk
    @Oleszyk 5 місяців тому

    W

  • @3xtremeRules
    @3xtremeRules 5 місяців тому

    yoooooo^^