Обзор DOOM Eternal: The Ancient Gods - Часть 2 - Триумф, которого не случилось I Битый Пиксель

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 20 бер 2021
  • Когда нового в Doom слишком много.
    Поддержать нас на Patreon: / bitypixel
    Поддержать нас на youtube: / @bitypixel
    У нас есть паблик: bityipixel
    UA-cam-канал с прямыми эфирами: / @live-hn7id
    Twitch: / bity_pixel
    #DoomEternal #TheAncientGods #Обзор

КОМЕНТАРІ • 279

  • @BityPixel
    @BityPixel  3 роки тому +44

    Добрая сказка на ночь

  • @rozhokplay3669
    @rozhokplay3669 3 роки тому +12

    Хоть и являюсь фанатом DOOM и никогда не хейтил его, но тут точно могу сказать что разрабы перемудрили и превратили брутальную мясорубку в какого-то Крутого Сэма. Первая часть (2016) была куда мрачнее и брутальнее на мой взгляд. А это дум анимешника...извините

  • @sttsorg9263
    @sttsorg9263 3 роки тому +24

    Босс же хилится не от бага, а от выстрелов в тот момент, когда он не в зеленом сполохе

  • @Purylock
    @Purylock 3 роки тому +21

    Кстати говоря, мне первый уровень нового DLC напомнил старые части Serious Sam'a, вот прям настойчивое ощущение, не знаю почему :)

  • @arseniykorsovetskiy1494
    @arseniykorsovetskiy1494 3 роки тому +8

    Наиграл 300+ часов в doom eternal. Просто не вижу других аналогов - чтобы также сочно, динамично и разнообразно. Расслабиться после работы на первой сложности или получить ачивку за прохождение без смертей.

  • @izyaliok
    @izyaliok 3 роки тому +24

    Спасибо, что назвал уберкиберкотлетой)

  • @IThrewDucks
    @IThrewDucks 3 роки тому +18

    Для тех кто не знает, id сказали что два сюжетных длс выйдут в первый год после релиза основной игры. Потому что они это вписали в описание предзаказа( или сезонного пропуска, точно не помню), разрабы по юридическим причинам не могли передвинуть релиз второго дополнения дальше, даже если хотели. Ибо если бы дату релиза перенесли, их бы по судам таскали долго и больно.

  • @SuperVegas34
    @SuperVegas34 3 роки тому +27

    Александр, не хотите снять ролик о том, как работалось в игромании? какая была атмосфера в коллективе и прочее. Думаю, многим бы такой ностальгический экскурс был бы интересен.

  • @ladyracer
    @ladyracer 3 роки тому +5

    Звездочки над головами монстров, особенно над головой, якобы, финального архидьявола - полный перебор. Я в лунитюнс играю или в мясной шутер? Могли бы заменить на какую-нибудь анимацию судорог врагов, как от удара током. Было бы более эстетично.

  • @dash9227
    @dash9227 3 роки тому +48

    Кратко о думе в данный момент, начали за здравие - закончили за упокой.

  • @TheAngryHumster
    @TheAngryHumster 3 роки тому +15

    (ком для тех, кому абсолютный кошмар - дом родной)

  • @f1am3d
    @f1am3d 3 роки тому +1

    Последний босс это второй раз за весь Eternal, когда я был в шаге от того, чтобы понизить сложность с Nightmare.

  • @user-zz4oj3gz4y

    В этом дополнении Палач заговорил.За этот момент стоит простить ему все недочёты.

  • @BOMByachiy
    @BOMByachiy 3 роки тому +8

    Тёмный Владыка.

  • @user-bl8jm6rk6q
    @user-bl8jm6rk6q 3 роки тому +3

    А мне понравилось) было весело а это главное) главный босс, хилищайся от твоих ошибок, мне зашел, да мародёр 2.0, но ведь мародер это палач, а тут прям твоя копия, плюс демонов зовёт, да сделали проще, но лучше так чем когда у тебя после каждый арены руки трясутся, моё мнение

  • @slayrenegade
    @slayrenegade 3 роки тому +7

    Это не баг, ты опоздал в него выстрелить, и поэтому твой дамаг превращается в его хп. Я знаю о чем говорю.

  • @Purylock
    @Purylock 3 роки тому +6

    Пролетел второе DLC на кошмаре за один вечер.

  • @beherit5108

    Ждём в новом думе дефраг моменты, банихоп ускорение и адекватный мультиплеер

  • @script.sarastus
    @script.sarastus 3 роки тому +1

    Претензия где босс хилится без урона по тебе - это потому что ты стрелял в него в этот момент, от этого тоже хилится, если в момент его хилящей атаки ты стреляешь по нему

  • @user-lb3lc7cz7e
    @user-lb3lc7cz7e 3 роки тому +8

    Подцветка врагов снизу - работа выбранной руны, тебе надо было настроить выбранные руны. Если стреляешь в босса, то он тоже восстанавливает хп. Это не баг, так было задумано.