Das lustige ist: Das Video habe ich schon vor 2 Tagen (am Montag) erstellt und halt für heute eingeplant. Dass sich das so überschneidet ist tatsächlich purer Zufall ^^
@@daku9324 Nicht aktiv, nein. Klar ist es schön, wenn er mal vorbei schaut wie bei meinem Baum Video, jedoch gehe ich nicht aktiv für meine Videos her und denke mit "was will hänno jetzt von mir sehen?". Das Baum Video wurde etwa von sehr viele Leuten in der Community angefragt (u.A. weil Hänno es mal erwähnt hat, aber es war ein allgemeines Interesse da). Und das mit dem Angstfaktor war wie erwähnt zufall. Das Video war geplant und produziert, bevor Hänno es angesprochen hatte. Ich hatte ja sogar am Wochenende zuvor beim Kampf gegen Hackerman gesagt, dass ich noch ein extra Video zum Angstfaktor machen will :P
@@lukaslammermann7706 True. Aber wie ist dabei die Reihenfolge? Und bei den Nahkämpfern? Werden Sklaven da eher abgeschossen als z. B. Streitkolbenkämpfer...
@@meydranhafftstettkerner7655 Genau, wen ist es am sinnvollsten als Opferlamm vorzuschicken, wenn ich ne Armbrustschützenarmee mit Katapulten vorschicke :)
Wie ist das bei Einheiten, welche mehr als einen Schuss aushalten können? Kann es sein, dass Armbrustschützen bei einer bestimmten Einheit zum Beispiel anstatt 4 nur noch 3 Schüsse benötigen? In diesem Video ging es ja lediglich um One-Shot oder nicht mehr One-Shot. Hast du in diese Richtung getestet oder gibt es da nichts Relevantes?
Da gibt es durchaus einige Fälle. Spontan fallen mir etwa Mönche ein, die für gewöhnlich 3 Armbrustbolzen aushalten, ab +2 Angstfaktor vom Schützen aber nur noch 2 Bolzen. In diesem Video ging es vorrangig erst einmal um die mit Abstand signifikantesten Änderungen (also gleich mal eine Verdopplung der Effizienz). Die "zwischenstufen" wie etwa die Mönche wären aber durchaus eine Idee für ein extra Video zu dem Thema :)
@@Udwin wäre jedenfalls durchaus interessant... und davon abgesehen wäre auch das Gegenteil noch interessant: Die Oneshot-Grenzen stellen nicht nur einen stärkeren Einfluss dar als die "normalen" Prozentwerte, im Umkehrschluss bedeutet es auch, dass einige andere Angstfaktor-Stufen gegen manche Einheiten effektiv gar keinen Unterschied machen (z.B. -5 bis +4 Angstfaktor bei Armbrustschützen gegen berittene Bogenschützen bedeutet effektiv überall das selbe Ergebnis wie bei neutralem Angstfaktor, also 2 Treffer pro Kill, und damit im Kampf irrelevant).
Was ich mir bei einem KI-Vorsellungsvideo gefragt habe ist, ob es eine Regel gibt nachdem Fernkampfeinheiten ihr Ziel aussuchen. Suchen sie sich immer das am nächsten Ziel zu sich aus, oder werden z.B. gewisse Einheitentypen wie feindliche Fernkämpfer oder gepanzerte Truppen priorisiert? Jenachdem könnte man seine Angrifftruppen dahingehend planen und z.B mit Streitkolbenkämpfer und Mönchen angreifen. Die Günthers sind schneller und ziehen den Beschuss auf sich und davon gedeckt können dann die Mönche besser vorrücken....
Udwin, könntest du auch ein Video über die Faktoren der Kampfkraft vom Lord machen? Also was zum Beispiel die Blauen Balken bringen und wie sie getriggert werden
Vielen Dank für deine Videos. Ein Optimierungsvorschlag für ki kommando: Wie wäre es wenn jeder Spieler eine Einheit aktiv dazu senden bzw steuern dürfte? Wenn eine eigene Ki fällt kann die Anzahl evtl um 1 erhöht werden. Man könnte auch die Einheit(en) vor dem Spiel festlegen. Eine Einheit gewinnt keine Schlacht, allerdings wäre es ganz witzig.
nices video, finde du machst echt tollen content. Kannst du vlt auch ein video über tiere machen ob diese sich vermehren und wie. Ich weiß noch nichtmal ob sie das tun. :D
Wenn bei negativem Angstfaktor die Truppenstärke sinkt, welchen genauen Nutzen hat der negative Angstfaktor dann, außer dass das Volk produktiver arbeitet? Ich meine, vom positiven Angstfaktor hat man zwar ein weniger produktiveres Volk, aber dafür mehr Beliebtheit UND stärkere Truppen
Interessant! Es liegt nah zu überprüfen wie es mit den One-shots aussieht, aber wie wäre es bei mehreren Treffern? Kann mir vorstellen dass es da auch interessante Ergebnisse gibt ob eine Einheit durch 2 oder 3 Treffer stirbt!
Erstmal Udwin, nice dass du alles so genau analysierst :D Meine Frage an die Community: Wie zum Geier kann ich Belagerungsgeräte spammen? Ich bekomme immer die Krise wie sonst was, du hast 20 Baumeister, willst 10 Katapulte bauen und höre dann 5 mal "Belagerungsgeräte bemannt" weil ich die einzeln anklicke -.-' Danke für eure Antwort :)
Verstehe ich. Ich habe lange Zeit auch immer nur mit vollem positiven Angstfaktor gespielt. Alles in Allem ist es aber ein ziemliches für und wieder, weshalb ich mittlerweile meißt neutral spiele ^^
Die haben die gleiche Angriffskraft wie Bogenschützen aber eine höhere Feuerrate. Lebenspunktetechnisch ist es meine ich auch das selbe, weiß ich aber nicht genau.
@@lukaslammermann7706 Der arabische hat ein wenig mehr Leben , für Europäische Bogenschützen braucht ein Armbustschütze keinen Angstbonus, um sie zu Oneshotten
Hey Udwin habe mir gerade dein stronghold 2 Stream angeschaut. Vielleicht möchtest du ja auch mal ein Tutorial für das Spiel machen? Also Tipps und Tricks?
Gutes video wie immer. Wie ist es denn wenn die gegner auf einer mauer oder turm stehen? Da gibts ja auch defensive malusse. Ich frag mich ob es da auch große unterschiede entstehen können
Keine nennenswerten, nein. Zumindest nicht in der Größenordnung der Verdopplung des Schadens. Also, bei denen eine Veränderung zwischen 1 Shot oder nicht entscheidet.
Interessant wäre es auch noch zu sehen wie sich das dann auf die Wirtschaft auswirkt weil positiver Faktor = weniger truppen die mehr schaden machen Negativer = mehr truppen mit weniger schaden... Bei gleicher Bevölkerung natürlich und gleicher Produktion... Ob dann so ein malus wie das was nicht mehr one Shot ist ausgeglichen wird durch die höhere Produktion?
Wann lohnt sich der negative Angstfaktor überhaupt? Ziel ist ja eine starke Armee aufzubauen. Mit 5 positivem Angstfaktor ist meine Wirtschaft zwar mega langsam aber jeder Soldat ist fast dreimal so gut wie einer mit negativen Angstfaktor. Man kann also nur immer alles abreißen bei negativen Angstfaktor wenn man angreifen will. Sonst bringt einem das nichts. Das ist super doof wenn man eine coole Burg bauen will
Hallo Leute ich hab da mal ne Frage Ich hab die hänno Ki heruntergeladen und die Friedrich Ki wurde ersetzt. Aber komischerweise wenn ich gegen die Hänno Ki spiele werden immer die Friedrich Burgen gebaut aber es ist halt die hänno ki und seine Stimme und Gesicht kommen immer. Was kann man da ändern damit die hänno ki komplett kommt ? Ich spiele Stronghold Crusaders auf Steam.
Ist das nicht ein Punkt was man so gesehen ausnutzen kann ? Das man für Einheiten nur 5 Angstgebeude braucht für den max. Buff/Debuff, stadt für die Wirdschaft gefühlt 5x so viel ?
wenn ein -5 Angstfaktor da ist, wird die Grafik hinzugefügt. Du als Lord hast keinen Einfluss drauf und kannst auch deine Bauern selber nicht reinstopfen.
Moment, heißt das, dass europäische Bogenschützen und Lanzenträger immer mit einem Schuss vom Armbrustschützen gekillt werden? Auch bei - 5? Wäre heftig übertrieben.
Hi, schau dir mal bitte das Video von HandofBlood an wo er mit dem Abt uund Friedrich gegen die drei Araber kämpft. Ich meine da klettern die Meuchelmörder am Torhaus hoch. ua-cam.com/video/VHikGFCV_eE/v-deo.html
Udwin der Stronghold Professor
ist das Prüfungsrelevant?
Da es einen Praxisnutzen hat, höchstwahrscheinlich nicht. Wobei... nun, da alle denken, es sei nicht prüfungsrelevant...
ich wollte das fragen. bin wohl zu spät. Aber immerhin bin ich auf die Prüfung vorbereitet.
😅😂😅
Muss ich mitschreiben, oder laden Sie die Vorlesung ins Verzeichnis hoch?
Hat er doch gerade schon :look:
i realize I'm quite off topic but does anyone know of a good website to stream new tv shows online ?
Haha geil: Hänno probiert das erste mal einen positiven Angstfaktor aus und Udwin haut nen Video dazu einen Tag später raus.
Das nenn ich Teamwork :D
Das lustige ist: Das Video habe ich schon vor 2 Tagen (am Montag) erstellt und halt für heute eingeplant. Dass sich das so überschneidet ist tatsächlich purer Zufall ^^
@@daku9324 Nicht aktiv, nein. Klar ist es schön, wenn er mal vorbei schaut wie bei meinem Baum Video, jedoch gehe ich nicht aktiv für meine Videos her und denke mit "was will hänno jetzt von mir sehen?". Das Baum Video wurde etwa von sehr viele Leuten in der Community angefragt (u.A. weil Hänno es mal erwähnt hat, aber es war ein allgemeines Interesse da). Und das mit dem Angstfaktor war wie erwähnt zufall. Das Video war geplant und produziert, bevor Hänno es angesprochen hatte. Ich hatte ja sogar am Wochenende zuvor beim Kampf gegen Hackerman gesagt, dass ich noch ein extra Video zum Angstfaktor machen will :P
Machst Du auch mal ein Video über die Priorisierung bei Fernkampfeinheiten? Wen ein Armbrustschütze zuest anvisiert etc.?
Meines Wissen gehen Fernkämpfer immer zuerst auf Fernkämpfer
@@lukaslammermann7706 True. Aber wie ist dabei die Reihenfolge? Und bei den Nahkämpfern? Werden Sklaven da eher abgeschossen als z. B. Streitkolbenkämpfer...
@@meydranhafftstettkerner7655 Genau, wen ist es am sinnvollsten als Opferlamm vorzuschicken, wenn ich ne Armbrustschützenarmee mit Katapulten vorschicke :)
Udwin unser Stronghold imperator ich habe schon übelst viel über Stronghold gelernt bei dir mach weiter so bitte
Also gegen Udwin würde ich gerne mal spielen ;)
Der Karl ist also auch auf Udwins Burg! Sehr cool! :D Ich liebe deine Lieder
@@Borschtii Danke ;)
Hab mich schon richtig auf das Video gefreut, endlich ist es da! Und rein in den Graben!
Manchmal hilft nur Muskelkraft!
mich würde mal interessieren wie die Kampfstärke von Holzfällern, bewaffneten Waffenproduzenten und co aussieht
Immer wieder interessant wie unwissend man doch eigentlich in diesem Spiel ist, obwohl ich es schon als Kind gespielt habe
Wie ist das bei Einheiten, welche mehr als einen Schuss aushalten können? Kann es sein, dass Armbrustschützen bei einer bestimmten Einheit zum Beispiel anstatt 4 nur noch 3 Schüsse benötigen? In diesem Video ging es ja lediglich um One-Shot oder nicht mehr One-Shot.
Hast du in diese Richtung getestet oder gibt es da nichts Relevantes?
Da gibt es durchaus einige Fälle. Spontan fallen mir etwa Mönche ein, die für gewöhnlich 3 Armbrustbolzen aushalten, ab +2 Angstfaktor vom Schützen aber nur noch 2 Bolzen. In diesem Video ging es vorrangig erst einmal um die mit Abstand signifikantesten Änderungen (also gleich mal eine Verdopplung der Effizienz). Die "zwischenstufen" wie etwa die Mönche wären aber durchaus eine Idee für ein extra Video zu dem Thema :)
@@Udwin wäre jedenfalls durchaus interessant... und davon abgesehen wäre auch das Gegenteil noch interessant:
Die Oneshot-Grenzen stellen nicht nur einen stärkeren Einfluss dar als die "normalen" Prozentwerte, im Umkehrschluss bedeutet es auch, dass einige andere Angstfaktor-Stufen gegen manche Einheiten effektiv gar keinen Unterschied machen (z.B. -5 bis +4 Angstfaktor bei Armbrustschützen gegen berittene Bogenschützen bedeutet effektiv überall das selbe Ergebnis wie bei neutralem Angstfaktor, also 2 Treffer pro Kill, und damit im Kampf irrelevant).
Was ich mir bei einem KI-Vorsellungsvideo gefragt habe ist, ob es eine Regel gibt nachdem Fernkampfeinheiten ihr Ziel aussuchen.
Suchen sie sich immer das am nächsten Ziel zu sich aus, oder werden z.B. gewisse Einheitentypen wie feindliche Fernkämpfer oder gepanzerte Truppen priorisiert?
Jenachdem könnte man seine Angrifftruppen dahingehend planen und z.B mit Streitkolbenkämpfer und Mönchen angreifen. Die Günthers sind schneller und ziehen den Beschuss auf sich und davon gedeckt können dann die Mönche besser vorrücken....
Udwin, könntest du auch ein Video über die Faktoren der Kampfkraft vom Lord machen? Also was zum Beispiel die Blauen Balken bringen und wie sie getriggert werden
Also ich bin mit Stronghold groß geworden 🎮 eine Kindheitserinnerung ✨
Vielen Dank für deine Videos. Ein Optimierungsvorschlag für ki kommando: Wie wäre es wenn jeder Spieler eine Einheit aktiv dazu senden bzw steuern dürfte? Wenn eine eigene Ki fällt kann die Anzahl evtl um 1 erhöht werden. Man könnte auch die Einheit(en) vor dem Spiel festlegen. Eine Einheit gewinnt keine Schlacht, allerdings wäre es ganz witzig.
Hab mir grad durch dich und Hänno Stronghold Crusader runtergeladen. Bestimmt seit 10-12 Jahren nicht mehr gespielt. Freue mich schon drauf
gönn dir
Wann ist die Abschlussprüfung?
nices video, finde du machst echt tollen content. Kannst du vlt auch ein video über tiere machen ob diese sich vermehren und wie. Ich weiß noch nichtmal ob sie das tun. :D
Udwin ist echt wie Spirit of the Law... nur halt für stronghold :D
Die INfo mit dem berittenen ist Insane
Wenn bei negativem Angstfaktor die Truppenstärke sinkt, welchen genauen Nutzen hat der negative Angstfaktor dann, außer dass das Volk produktiver arbeitet? Ich meine, vom positiven Angstfaktor hat man zwar ein weniger produktiveres Volk, aber dafür mehr Beliebtheit UND stärkere Truppen
Interessant! Es liegt nah zu überprüfen wie es mit den One-shots aussieht, aber wie wäre es bei mehreren Treffern? Kann mir vorstellen dass es da auch interessante Ergebnisse gibt ob eine Einheit durch 2 oder 3 Treffer stirbt!
Was ist mit Bogenschützen und positiven Angstfaktor?
Und heute wieder mal Strongholdologie für Achtsemester :D
Wäre es eventuell nicht aufschlussreicher den Overkill zu betrachten? Sprich wieviel geht beim letzten Schuss an möglichem Damage verloren?
Erstmal Udwin, nice dass du alles so genau analysierst :D Meine Frage an die Community: Wie zum Geier kann ich Belagerungsgeräte spammen? Ich bekomme immer die Krise wie sonst was, du hast 20 Baumeister, willst 10 Katapulte bauen und höre dann 5 mal "Belagerungsgeräte bemannt" weil ich die einzeln anklicke -.-' Danke für eure Antwort :)
Mit dem inoffiziellen Patch. Da kann man das einstellen :)
mal ne frage wenn ganz viele verschiedene Truppen angreifen, gibt es da eine Priorität oder Reihenfolge wie sie abgeschossen werden von den Schützen?
Ich spiele immer mit positivem Angstfaktor. Einfach weil ich Blumengärten toll finde. Anscheinend mache ich was richtig.
Verstehe ich. Ich habe lange Zeit auch immer nur mit vollem positiven Angstfaktor gespielt. Alles in Allem ist es aber ein ziemliches für und wieder, weshalb ich mittlerweile meißt neutral spiele ^^
Und die Arabischen Bogenschützen?
Die haben die gleiche Angriffskraft wie Bogenschützen aber eine höhere Feuerrate.
Lebenspunktetechnisch ist es meine ich auch das selbe, weiß ich aber nicht genau.
Ah danke 👍
@@lukaslammermann7706 Der arabische hat ein wenig mehr Leben , für Europäische Bogenschützen braucht ein Armbustschütze keinen Angstbonus, um sie zu Oneshotten
@@Kargalnor aber diese schießen glaub ich weiter
So. Wo ist das Video zur Wirtschaft? Ich kann nicht so lange warten hier, ich brauche die Infos!
Super Video xD
Beeinflusst der Angstfaktor auch die Angriffskraft des Lords
Hey Udwin habe mir gerade dein stronghold 2 Stream angeschaut. Vielleicht möchtest du ja auch mal ein Tutorial für das Spiel machen? Also Tipps und Tricks?
War da der Abt am Werk, weil am Anfang vom video keine Kinder am Maibaum sind??? :D
monkaS
Maibaum - vor und nach der Abtokalypse :D
@Abt Reibung in die Holzsandalen😂😂😂
Udwin kennt das Spiel besser als die Entwickler 😂
Gutes video wie immer. Wie ist es denn wenn die gegner auf einer mauer oder turm stehen? Da gibts ja auch defensive malusse. Ich frag mich ob es da auch große unterschiede entstehen können
Welche Hilfsmittel sind bei der Prüfung erlaubt? Dürfen wir Schilde auf Türme stellen?
Einfach nur nein :D
Es gibt also keine nennenswerten Unterschiede zu den europäischen Einheiten?
Keine nennenswerten, nein. Zumindest nicht in der Größenordnung der Verdopplung des Schadens. Also, bei denen eine Veränderung zwischen 1 Shot oder nicht entscheidet.
Interessant wäre es auch noch zu sehen wie sich das dann auf die Wirtschaft auswirkt weil positiver Faktor = weniger truppen die mehr schaden machen
Negativer = mehr truppen mit weniger schaden...
Bei gleicher Bevölkerung natürlich und gleicher Produktion...
Ob dann so ein malus wie das was nicht mehr one Shot ist ausgeglichen wird durch die höhere Produktion?
Macht bei Feuerwerfern dann das Feuer mehr schaden?
Wann lohnt sich der negative Angstfaktor überhaupt? Ziel ist ja eine starke Armee aufzubauen. Mit 5 positivem Angstfaktor ist meine Wirtschaft zwar mega langsam aber jeder Soldat ist fast dreimal so gut wie einer mit negativen Angstfaktor.
Man kann also nur immer alles abreißen bei negativen Angstfaktor wenn man angreifen will. Sonst bringt einem das nichts. Das ist super doof wenn man eine coole Burg bauen will
Cooles Video
Hey Udwin schick das mal bitte dem Handofblood damit er das mal versteht 😀👍
Hallo Leute ich hab da mal ne Frage
Ich hab die hänno Ki heruntergeladen und die Friedrich Ki wurde ersetzt. Aber komischerweise wenn ich gegen die Hänno Ki spiele werden immer die Friedrich Burgen gebaut aber es ist halt die hänno ki und seine Stimme und Gesicht kommen immer. Was kann man da ändern damit die hänno ki komplett kommt ? Ich spiele Stronghold Crusaders auf Steam.
da trifft (hihi) sichs ja ganz gut das ich immer +5 angstfaktor spiele...
Wie deinstalliere ich inoffizielle Patches? Will wieder auf die normale Steam 1.41 Version.
Kannst du im patchmeñü selber😋
Kannst du mal ein Viedeo für die beste Tacktik mache. ?
Wann ist die Klausurenphase?
Ist das nicht ein Punkt was man so gesehen ausnutzen kann ?
Das man für Einheiten nur 5 Angstgebeude braucht für den max. Buff/Debuff, stadt für die Wirdschaft gefühlt 5x so viel ?
Also kein signifikanter Boost für Arabische Bogenschützen bzw. Berittene?
Der gleiche wie für die europäischen Bogenschützen. Der Schaden aller Bogenschützen ist identisch.
Meinst du es werden noch die alten Einheiten wie z.B. die Schwertkämpfer in den Stronghold Europe übetragen?
danke für die detaillierte Analyse
Meinst du nur das Aussehen oder als neue Einheiten? Letzteres dürfte quasi unmöglich sein.
@@Volvo_EG Nur das Aussehen
Wie werden die foltermethoden benutzt? Also wie kann zb jemand in dem hängekäfig chillen.
wenn ein -5 Angstfaktor da ist, wird die Grafik hinzugefügt. Du als Lord hast keinen Einfluss drauf und kannst auch deine Bauern selber nicht reinstopfen.
Moin, Weis jemand wie man selbst gebaute maps spielen kann? wenn das überhaupt geht?
Diese Ironie vor dem video, sos löwen retten. Der werbungs Algorithmus kennt wohl udwins videos
💪💪💪
Udwin war früher auch in den Naturwissneschaftlichen Fächern gut.
Sehr Wissenschaftliche Herrangehensweise.
Und was ist mit den europäischen Einheiten
Translation?
Moment, heißt das, dass europäische Bogenschützen und Lanzenträger immer mit einem Schuss vom Armbrustschützen gekillt werden? Auch bei - 5? Wäre heftig übertrieben.
Jep, werden sie. Außer man aktiviert den Buff für die Lanzenträger im inoffiziellen Patch. Da überleben die Lanzenträger dann knapp.
@@Udwin Hammer öde. Armbrustschützen sind ja gar nicht överpöwered.
Danke! 👍
Spielt eigentlich irgendwer mit negativen Angstfaktor?
Ich 😂 mir gefällt es halt einf. Besser so🤷🏻♂️
bitte nächste woche das Udwin udwin rematch!?!!?
Fällt noch jemanden auf der der rote Schwertkämpfer irgendwie am tanzen ist? XD
Prof Dr. rer strong Udwin
Eben
Negativer Angstfaktor = mehr Wirtschaft weniger Truppenstärke
Positiver Angstfaktor = weniger Wirtschaft mehr Truppenstärke
Hänno? Hänno?! Liest du das?
Hi, schau dir mal bitte das Video von HandofBlood an wo er mit dem Abt uund Friedrich gegen die drei Araber kämpft. Ich meine da klettern die Meuchelmörder am Torhaus hoch. ua-cam.com/video/VHikGFCV_eE/v-deo.html
soll übrigens nicht als werbung oder so dienen, hab es mit einem Zeitstempel kopiert, bei 19:15 sieht man es im standbild
2ter xD
Ich finde Crusader als Begriff schon schrecklich
Jo 1st
Was bringen die verschiedenen Angstfaktor Gebäude?