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ブオーンが初見殺しな本当の理由って1.息子・娘が仲間になった直後に既に開放されているイベントであること2.町に入ると強制的に人間キャラクターが前線パーティーにされること3.その後、パーティーを組み替える猶予も無いままイベントが連続して戦闘に突入することの3つの要素が重なってるからではないですかね。強化されたのはリメイクで3人パーティから4人パーティになったからだと思います。
ブオーンはリメイク版でステータスと共に、その圧倒的デカさと絶望感あふれるCGが追加されたのも良かった
ブオーンと邪竜ネドラが個人的にトラウマ、めちゃくちゃ強く何回リベンジマッチ挑んで全滅したことか……………
わかるブオーン怖い
レティスは前置き全く無しで急に戦闘始まるのも厄介
取り敢えず、ブオーンはマジで初見殺しすぎる
相手のバフを消すという戦術を意識させてくれる先生みたいなボス。
名前弱そうなのにな
ゲマの件で負けイベってのを学んでるから、初見は負けイベだと勘違いさせられた
@ああドラクエ初の負けイベント戦闘は4のキングレオですけどね。
ブオーンはストーリーに全く絡まないのにね😅青年後期にたまたま訪れ、戦えはちょっと鬼畜やわ
ブオーンは1人だけ生き残ったピエールが最後の最後に会心の一撃を与えて勝てたの懐かしいなぁ。。。
うちは最後に残った1人が装備してた刃の鎧の反射ダメでギリギリ勝てたの覚えてます懐かしい🥲
流石主人公の真の嫁ですね
俺と全く同じだ…
ブオーンに勝てなくてオラクルベリーのカジノに3日間引きこもってメタルキングの剣を3本回収して倒したの懐かしい
@@hajiemabdul-jabbar7207 普通に呪文は使ってるでしょ
主人公:メタルキングの剣レックス:天空の剣ピエール:メタルキングの剣サイモン:メタルキングの剣天空の剣でスクルト消したら脳筋プレイ
ブオーン戦MVP:ピエール(スライムナイト)・デイン耐性のおかげでいなづま効かない・ベホマによる回復・装備が優秀で攻守共に高い仲間になりやすいからほとんどの人が使ってると思うけどピエール縛りのブオーンは厳しそう
わい 主人公、男の子、女の子、ゴーレムでクリアしたで
主人公はヒーラー、女の子はバイキルト要員、男の子とゴーレムをアタッカーに
@@ゲーム初心者 さすがですね!ゴーレムも仲間になりやすくて成長スピード早くてHP、攻撃力が高いからアタッカーとしてかなり使いやすいですよね!自分も中盤からミルドラース戦までずっとお世話になりました…。
ピエール、エスタークの最適解ですからねw
SFC版では息子と娘がフバーハ、バイキルト覚えるまでレベリング。息子のすばやさの低さはほしふるうでわでカバー。これが1番ラクだった···
ムドーはパーティ壊滅しながら第1形態倒す→第二形態デデーンで負けイベント確信までがテンプレ
さんぞく集団は最初の頃転職したばかりで何も知らずに通って早々に生き埋めにされてゴールドめっちゃ取られてリセット押した記憶があるフリーズ対策で小まめにセーブが一番助かった場面だったww
しかもデロデロがながれるし
ダーマ過去をレベルで突破したプレイヤーに対する洗礼。転職を有効に活用する必要がある。
@@user-zt6ih6or9o うまく活用したら意外とあっさり倒せますね
DQ7マジで金欠ですからね、転職で調子に乗らせないという鬼畜さ
イオラ必須
中ボスが強いからこそ、レベルアップしていって、倒したときの達成感が良かったんだよなー
感じ方・見方の別れる事で、ゲーム性を重視してるプレーヤーは、そうしたモノを好むが、ストーリーを重視してるプレーヤーにはそうでもない。
それがないから、最近のドラクエは記憶に全く残らない…。
レベル上げまくって慎重に行ってたから初見クリアしたけどそれでもキツかった記憶
@@0ikewaa ドラクエ11Sの縛り全部つけたら結構楽しいよ
3DS版ドラクエ11の話ですけど、ネドラの眠る氷獄の湖を覗いた時は本当にチビるかと思いました。遠目で見た時は湖に木の幹(ネドラの角)が浮かんでるなと思っていざ真上に来てみると、今にも動きそうなネドラがそこにいて海洋恐怖症気質だった自分に深いトラウマを残した。他ハードより3DSの表現が一番怖いと思います…
本気ムドーが1ターン目から本気出してくると先頭開始から一瞬にしてパーティーが瓦解する(笑)
8はドルマゲス分身してきて戦うとこ負けイベかと思うほど強かった記憶ある
これ
ブオーンはすごい苦戦したなぁ〜(笑)SFC版だとHPが2047になるとドラクエ5の中ボスの曲名「不死身の敵に挑む」のようにHPがずっと減らないバグになり本当に不死身になってしまうよね
不死身バグはほんとに最強最悪の初見殺しですよね
8といえばレティスよりもドルマゲス2連戦の時の方が絶望的過ぎた気がする…そもそも人型ドルマゲスの方が強すぎて勝つのにかなり苦戦したのに、第2形態とも戦わされるのはキツすぎたイメージ
レティスは初見では強すぎるから負けイベントかと思ったら全滅の音楽が普通に流れてきて『はい?』ってなったのは言うまでもない
あれで''力試し''という恐怖。本気のレティス様はどれだけ強いのか?
レティスなんてチーム呼びで終わりやで
ヘルクラウダーはマリベル抜けてるのもでかい気がしますマリベルを賢者ルートで転職すすめてたから回復とか補助がいろいろ足りなかった
ハッスルダンスとマホカンタを駆使するのが楽。攻撃役、ハッスル、ハッスル、マホカンタ。マホカンタ要員は終わったら攻撃。これで落ちる心配はない。攻撃要員は岩石落としを使うとよい。
クラウダーを越えればみんな大好きレブレサックなのでその後の育成は楽。バリクナジャ?ボトク?そんなボスいたかなぁ(すっとぼけ)
@@user-zt6ih6or9o 主人公とガボを初手踊り子からのゴットハンドルートで育成しとくと楽勝なんですけどねー。PS版は剣の舞がほんと優秀
@@Fillin13 誰かは必ず羊をやることにはなる。ねるとくちぶえはもらわないと話にならん。
ドルマゲスもずっと追っかけていた敵なだけあって強かった記憶がある
ムドーは道中のストーンビーストも強かったから、マジできつかった記憶がある
あの時期でベギラマ連発は鬼畜だよね
しかもそれ以降ホルストックの試練の洞窟まで出続ける鬼畜野郎
そのときに買えるはじゃの剣使ってもあんまり効いてるかわからないしイライラしたら穴に落ちてもう一回やり直しとかになったなぁ
ザキ使う黄色い奴もきつい。
@@user-co4uy9zu1s そしてホルストックの洞窟からはヘルゼーエンという新しいベギラマ使いも出てくるっていう...
ネドラとレティスは戦闘にはいるのがけっこう突然だし戦闘長引きすぎてマジでイベントだと思ってた
本気ムドー前ハッサンせいけんづき覚えても、ムドー岩石耐性高すぎて全く当たらんの罠すぎる
1戦目は有効なところがまた罠ポイント高め
せいけんづきと見せかけてほのおのツメを道具として使うことで出せるメラミが当たりやすかったりしますね
ヘルクラウダーがしんどかった理由としてはその直前にマリベルが抜けたことマリベルをヒーラーとして設定してる人が多い(たぶん)状態であの化け物ステータスはホントきつかった思い出がある
どれだけ早くしてもメルビンは3つ前の石版だから特にレベ上げせずそのまま行けば初級1つマスターが恐らく限界だしアイラに至っては主人公と同じく物理型でMPが低く、相当なことがない限り魔法職につかせることは無いしPS版だとトンデモトラップの性でヘルクラウダーまでに剣舞覚えてようやく武闘家へというのが多いからなぁ……ベホマラーをやっと覚えたと思ったら長期離脱は痛い
邪ネドラはいかにも中ボスって感じの見た目と性格だから、強さとのギャップが凄いんだよなぁ・・
これでモンスターズでは紙の防御力しかないレティスマジで悲しすぎる
レティス「俺も…防御力…欲しいぃ」
ネドラ邪は平均Lv62ぐらいで運良く倒せたことあるけれど、パーティー壊滅しすぎて何がなんだかって感じだったなぁ…3回行動とかマジで強すぎる
自分はレベル80だったからまぁまぁ弱くね?とか思ってたけどこんなに強いのな。
ワイもLv75ぐらいの時に戦ったがネドラ以上にカミュ兄貴の攻撃がヤバすぎた分身ニキやばくね?
自分は50後半で何とか突破しました。回復アイテムの消費が激しい_:(´ω`」 ∠):_
強敵縛りのネドラは本当に鬼畜だった邪の方はスーパーリングやらドーピングで押し切れるけど初回はレベル上げまくらないと運ゲーな気がする
ブオーンはガチで初見殺しすぎる。そしてブオーンで何回も心を折られた事か…
ムドーが思い入れあります。ハッサンが直前に覚えるせいけんづきを使ってみるも、本気ムドーがまさかの耐性持ちっていう堀井の罠がかなり酷いと思いました。
通常攻撃の2倍のダメージが入るけど、50%もの高確率であまりにも回避されまくるからむしろ通常攻撃を普通に重ねて行った方が結果的にムドーに遥かにダメージが入ったのは酷い罠だったな……
@@user-omohako 意図して作ってたのなら、もともと正拳突きを覚えてたけどそれでも1回目には勝てなくて、夢の世界で修行して覚えた技を使って倒してね、って意味だったのかもしれませんね。知らんけど。
ムドー第二形態で音楽変わったときは鳥肌たったよたまげたなぁ
ドラクエ屈指の鳥肌BGMだよね
中ボスBGMならぶっちぎりの1位
ドラクエ7は過去ダーマに戻ってひたすら職歴技覚えて進んだ記憶あるな。やすらぎの歌、たたかいの歌、つるぎのまいこれを覚えて行けばしばらくは楽だったな。
ムドー、ブオーン、ネドラがもう完全にラスボス。ムドーの夢よりも恐ろしい現実ってセリフが名言すぎる
7が特に中ボス強め。ダーマクリアまでは本当に地獄。洞窟魔人と踊る宝石、イノップとゴンズ。この辺りも相当に強い。
カジノと移民の町で装備整えてるかどうかでかなり変わりますよね。序盤でベギラマ連発してしてくる洞窟魔人はつらい
@@Fillin13 アントリアの念じボールは同じ奴に当たらない様にこっちが念じている。尚届かず私の場合はマリベルが簡単に逝く模様。
バルザックとブオーンは確かに強いけど後回しに出来るから、相対的にそこまで強くなくなるイメージかな。個人的に相対的最強はDQ7デスマシーン。3連戦の最後+痛い+回復手段が少ない+硬い!やっと倒したと思ったらトドメの【ダメージこんとろーる フノウ。キノウテイシ……。】からのPSフリーズ。
6のマジンガが最強!!
@@Zigu.COMPASS 魔界開いて消してやる!
ブオーンはなるべく早めに倒したほうがいいかも。最後の鍵ないと行けない所もあるからね。
8はドルマゲス戦の進め方分からなくて、サザンビークでレベル60位まで上げ続けてたらレティスなんて屁でも無かったのは懐かしき記憶
あいつラスボスだと思ってたからめっちゃレベル上げた事ある人絶対いるよね
@@user-co4uy9zu1s そーなんだよね
@@user-co4uy9zu1s 見た目がラスボスではないだろ
@@user-ms7sv6yr5i ストーリー的にラスボス味強いだろ
@@user-ms7sv6yr5i 前半のストーリーは、ドルマゲスと賢者たち主軸に進んでいくよ
ブオーンとムドーは本当にしんどかった
10:27ヤクルトでステータスあげられたら楽だなぁ
ネドラは縛りプレイで何度もフルボッコにされて絶望した記憶があります笑
バルザック戦でヒャダルコ2連続受け、次ターンで回復入れたがまたヒャダルコ2連続受け全滅というのを2回繰り返されて「仕様なのか?」ってキレかけたのは懐かしい思い出です
同じく何も考えずバルザックに挑んだら全滅。確かキングレオ戦〜バルザック戦って特にイベントもレベレアップする間も無かった様な............
対策法が分からない状態でのドラクエ9の牢獄キラーアーマーが三将より難しかったのは良い思い出
SFC版Ⅴのようがんげんじんもかなり辛かった…今でこそ耐性持ちだけで行けば完封できるのが知られてますが、初プレイ時はそんな情報もなく、もえさかるかえん連発であっさり全滅。しかもSFC版だと3体グループじゃなくて1体1体なのも嫌らしい。(ヒャダルコとかでまとめて攻撃出来ない)
13:25 サラゴサではなくサラボナですね。いつも楽しい動画ありがとうございます!
ムドー連戦以上に、道中のマッドロンもなかなかヤバい
わかる確かザラキ使ってきた
今みたく攻略法や情報がすぐ分からないリアルタイムでドラクエ5をやった時は、ブオーンは作中で最も強く感じました。本当に強かった…ゴレムスにファイト一発を使い、息子にはスクルトとフバーハをかけてもらいと、とにかく勇者ってやっぱすげぇなって思った記憶があります。父親と二人でどうすれば勝てるか知恵を出し合って初めて倒した時、声をあげて喜んだのはいい思い出(笑)
7の山賊軍団…7自体負けイベが多いのもあって「これもそうか」と思ったら違ってたw
ダーマクリア後は敵の強さが急に上がる。転職しろという製作陣のメッセージである。
ヤクルトで吹いたwあと本当に個人的意見なんですがめちゃわかりやすい!(上から目線でごめんなさい)
初見レティスは硬すぎた...…🤔💭魔物呼びを覚えれればだいぶ楽だった記憶あるな...
>魔物呼び 世間での評価に反してレティスを大して強く感じなかった理由がようやく分かりました(ボス戦ではまずチーム呼びしてた)
@@TAP-if5bg あの硬い装甲に対して3人合計で360、それが3ターン当たり続くとレティスの体力をかなり削ってることになるからなぁ( ᐛ )
バルザックと戦闘する頃には結構な武器防具を揃えている事だな。ムドーは光を連発してくれたら倒しやすい。
ムドーは小学校の時つまずいてやめて高校になってまたやった時にめっちゃレベル上げて倒した
ブオーンは天空に剣がいてつくはどう効果だと知るか知らないかで倒せる確率がめっちゃ変わる気がする...(スカラの関係)
バルザックとブオーンは一本道の途中のボスじゃないだけマシかな…よそでの強化機会が多い分対策も立てやすい倒さないと転職が解禁されない真ムドーあたりはそういう意味でも凶悪
むしろミルドラースがゴミクズのようだった(笑)。
し 真ムドー キライ
リメイク版のDQ4しかプレイしたことないけどキングレオの方が苦戦した思い出...笑初めて時間かけてレベル上げしました
それね(*゜Q゜*)通常プレーだとフバーハ未習得だからこごえる吹雪が堪らないですね。
13:22 サラゴサじゃなくてサラボナですねムドーとブオーンはほんとに大変だったムドー戦は特にこっちのレベルも低いから全体攻撃がキツかった
ベホマラーがないから全体攻撃は本当に勘弁して欲しかった。
いなずま&こおりコンボが頻繁に来るとどうしようもない…運もかなり絡みますよね…
@@user-mg7jb5el5j ゲントの杖と炎の爪はマジ感謝。ミレーユ、チャモロは床ペロしていた方が回復の立て直しがしやすい。主人公とハッサンはガードが硬い。
@@user-mg7jb5el5j ムドー戦の為だけにサンマリーノカジノに籠る人もいますからな。プラチナメイルとドラゴンシールドでガード固めると多少楽。これでも多少楽になるくらいで緩くはない。
@@user-zt6ih6or9o カジノ行ったらさすがに余裕やない?笑
レティスは実は『軍隊呼び系』に耐性が無く、ヤンガスのおっさん呼びがそのまま通るという弱点が有りますが、この時点でレベルを38まで上げ、且つ人情スキルに100もつぎ込むのはとてもじゃないですが現実的じゃないので実質無意味な弱点でした。ただ、3DS版ではゲルダがアウトロースキルにちょっと振るだけで覚える『ゴールド投げ』のスキルが同じく軍隊呼び属性であり、しかも500程度ダメージが通るので、ゲルダ以外は防御か回復してゲルダだけゴールド投げで攻撃、で余裕で撃破出来るようになってしまいました。さらにベホイミがメダパニーマに置き換わりましたが、これは理性のリングかスーパーリングで完全に防げるので、ボーナス行動に近くなりました。これも、PS2版での圧倒的な強さがあった故の調整でしょうか……
レティスは防御力が高くてなかなかダメージを与えられないが、モンスター呼びを覚えていれば攻撃力の高いモンスターチームを呼ぶことでHPを削ってくれる。
後は主人公の雷光一閃突きやヤンガスの大まじん斬りの会心に賭けた人も多そう
リメイク版ならゲルダの銭投げ?数発撃てばあっさり沈む
あれいきなり戦闘であの強さで、鷲掴みとか後衛即死級なんよな。チーム呼びも初見だと何が強いかもよくわからんしわざわざ集めてから進めることも少ないだろうし。
普通に何も対策せず勝てた(レベル50)
@@rea_ghost そらそのレベルなら何もしなくても勝てるw
ネドラとレテイスは苦労したな~ どっちも急に強いやつ出てきて戸惑うのもあって印象に残りすぎる
魔竜ネドラ邪は忘れてたけどたしかにエグかった
ムドーはマジで運ゲーやったな〜。5、6回挑んだ記憶ある。
ムドーは炎の爪を装備できるハッサンではなく主人公に持たせ、アタッカーのハッサンはゲントの杖要員にするという初見の人ではまず思い付かない戦法を取らないといけない。2周目以降で攻略法を知っていても全滅を恐れながら戦わないといけないくらいに強い。
ブオーンは本当に強かった
やく20回戦った
本当ゲームバランス崩壊してるよね
普通に初見で倒せましたよ。皆さんレベル上げサボりすぎですね。根気がないんですよ。そんなことだから現実世界でも大した成果が上げられないんです。そこそこのラインまでしか行けないんです。ドラクエのレベル上げすら頑張れない奴が他に何を頑張れるっていうんです?え?教えてほしいですよほんとに。ゲームのレベル上げという簡単な積み重ねの努力すらもサボってしまう人達に何を努力できるっていうんですかい??知りたいですね。どうせ現実世界でも人の目盗んでサボっているんでしょう。レベル上げすら続かない人たちなんですから(笑)
@@user-cg6dh3uo8d 廃人じゃねえか
@@user-cg6dh3uo8d 廃人すぎて草wwwやっぱ世の中脳がゲームで支配されまくってる可哀想なやつっているんやな
中ボスじゃないけど11のアメジストワームはまじきち
強い縛りだとネドラ邪よりひとくいかりゅうのが苦戦しました。敵の火力高過ぎてラリホーマ無しでは生きられない体になってた
SFCの6は雑魚敵の方がトラウマです。ストーンビーストとキラーマジンガ はボスよりやられた😅
ストーンビーストは主人公がルカニ使えるからまだなんとかなるとしてもマジンガーは反則級
現実ムドーの一番厄介なところは、バーバラが抜けてるのと転職システム解禁前なので、ムドー戦前にあまりレベル上げの戦闘をやる気が起きないところ
FC版ドラクエ5でブオーンに負けてバグで冒険の書が全部消えたのは当時小学生の自分にとってはトラウマものでした、、、
ドラクエシリーズで初めてプレイしたのがドラクエ5で当時はレベリングというものを知らずにブオーンに挑んでずっとパルプンテ使ってたな
魔竜ネドラ・邪と神鳥レティスは初見殺しいきなり襲ってくる
0:56なんかここ好き🤣
ヘルクラウダーには何度も泣かされましたね。。。全滅させられるのは100歩譲って良しとしても、再戦の度に戦地まで出向くのが非常に面倒くさかったのを覚えています。
ドラクエ4FC版のバルザックはめっちゃ強かったけどPS版は命令させろでスクルトで防御を固めてやメラミで攻撃、ベホイミで回復すれば結構あっさり倒せた。逆にFC版のキングレオはそこまで苦戦しなかったがPS版のキングレオはこおりの息で全体に50~60ダメージでこの時はブレス耐性の防具がほとんどないので結構苦戦した。
キングレオにマホトーンはダメ。効くけど他の攻撃をされるよりギラを打ってもらった方がヌルいので。
キングレオと戦う前に先にスタンシアラやリバーサイドに行って、ドラゴンメイルやシールドを買っておくのも一つの手。
自分はドラクエ5のボブルの塔のゲマ初見では、全く歯が立たず、バイキルトかファイト1発でなんとなく勝てた!ドラクエ4のキングレオも初見では歯が立たず、マーニャのメラミを覚えるまで、周辺でレベル稼ぎをしてなんとなく勝てた!
ドラクエ5の溶岩まじんも初見では歯が立たず、スライムのメタパニで勝てた!
7のさんぞく一味は、1度なすすべもなくボコボコにされて、その後転職して強い技を覚えてボコボコにするっていう流れ。イオラ打ったときめっちゃ気持ちよかったなぁ
ドラクエ6のムドーはムドー城で炎の爪拾ってメラミ撃ち続けると火力安定する
ブオーンは封印のツボの効力が切れたと分かったルドマンの怯えぶりや、山みたいな巨体がずしんずしんと迫ってくる演出も併せてナンバーワン
11Sの敵が強い縛りのウルノーガ第1形態クソ強かった
桐生ちゃんね
ブオーンは、こちらもモンスターを揃えていければちゃんと戦えただろうけど、この塔に入れるのは人間だけってのが辛いよね。この時の息子と娘はさほど戦力にならないからね。
ルイーダに預けとけばモンスターで戦えるよ
4のバルザックはマーニャがメラミ覚えた後に行ったらだいぶ楽だった記憶がある。後4はスクルトが強すぎるんよ…
王家の墓に籠ってました(笑)
スクルトはどの世代でも頼りになるべ。2は特に。
@@user-zt6ih6or9o FC2は全く役に立ちませんけどねw(SFC以降だと思うけど)DQ4のスクルトは増加率が100%なので強いのです(リメイク5は20%)
@@kmasaki10 fcはデータが貧弱だからバフ要素詰め込めなかった。なんなら確かスクルトでバグって動かない事もあったなぁ。
メラミめっちゃわかる
基本的に難易度が下がりがちなリメイクだが、なぜかトラウマだけは強化されて帰ってくるんだよなあ。(ブオーン、ヘルクラウダー、ダブルイーター、ストーンビースト)
レティスよりドルマゲスのほうが苦戦したかなぁ
ブオーンの説明のところでサラゴサと言っていますがサラボナのお間違えではないでしょうか?
個人的には7のデスマシーンがむっちゃ強かったなぁ
ネドラはステータスもだけど行動封じてくるのがマジでしんどい。運悪いとレベル高くても余裕で負ける
個人的にはDQ5のゲマが入ってないのが意外だったかも・・・焼けつく息でマヒ全滅を何度かさせられた印象があります。
僕も油断しました。😅💡
ドラクエV自体がリメイクで3人PT→4人PTに変わったからその分ブオ―ン含めボスが強化されるのは意外でもなく当たり前だと思ったがね
レティスはマジでヤバいよ!ヘルクラウダーはメルビンをモンスター職専門にしてたからホイミスライムマスターでなんとか、ムドーは、BGMかっけぇ!
クラウダー戦に限った話ではないがダーマクリア後はハッスル2枚有ればほぼ落ちない。ベビーはマホカンタでその行動を封殺できる。転職のスケジュールをきちんと管理出来ていないとかなり苦戦する。
@増田 結論→ダーマクリア後ならやりようはいくらでもある。
小学校の時PS2のDQ5が出て、めちゃくちゃハマったけどブオーン倒せなくてやらなくなった思い出w社会人になってキッチリしばいた👏
レティスよりドルマゲスのがキツい
ドルマゲスはククールがベホマラー覚えてるかで難易度が大きく変わったな...
ブオーンはちょっとレベルを高めにあげといて主人公のバギクロスぶっぱなしが1番効率よかった笑
ネドラ邪は全縛りだとホントに苦労した
肝心なときに限って恥ずかしくて動けない。何度画面ぶん殴ったことか。
比較対象として出てきたアメジストワームもめちゃくちゃ強いんだよなぁて
あれはボスに化けた雑魚だからな。
バルザックを強いと思ったことが全く無いです(笑)。大体レベルが28くらいで戦っていたせいかな(笑)ムドーはレベルを上げてしまうと後で困るのでほどほどのレベルで戦ってました。
ムドー、アントリア。ダーマ前のボスは強い上に今後の事を考えて低レベルクリアを求められる。
ドラクエ11は、初期のうちにレベル99にしてたから無双してた思い出
一応初見で倒してたけどレティスはイベント戦かなと思うほど強かった
ブオーンは人間パーティーで行くと辛いけど、エミリネーター、スライムナイト、オークキング、主人公で行ったら割と楽だった!
ドラクエ5が初めての作品で、そこで諦めることも大切だと教えていただきました。ゲマ戦を真面目にポチポチしてたあの頃が懐かしいです。そのおかげでブオーンも負けイベだと思って適当ポチポチに移行しようとしたその瞬間倒せたことで人生って深いんだなぁって思うようになりました。ドラクエ5は全小学生に道徳の授業で一回はクリアさせるべきです。義務教育にしましょう。
ムドーはレベル上げれば余裕だけど16〜17くらいで倒せたら後が楽
ブオーンのせいでレベル上げが癖になった
さんぞくは転職できるようになったのが嬉し過ぎて修行しまくっていろいろ特技とか覚えてレベルも上がって全然苦戦しなかったなー
すぐに思い付いたのはやまたのおろちとキングレオかな。船手に入れてダーマからすぐにあって行ってすぐ洞窟につっこんで炎で焼かれまくった記憶がある。キングレオは行けるようになってすぐ行って戦うと通常と全体で勇者以外は簡単にやられるから倒したあとライアンが仲間になるとすごく頼りになる。
ドラクエ9のぬしさまとギュメイ将軍も強かった…つなみと魔神切りで何度も全滅した😭😭
11はルカニと大剣できっとけば勝てたイメージだがネドラのやけつく息が辛かった思い出
ブオーンが初見殺しな本当の理由って
1.息子・娘が仲間になった直後に既に開放されているイベントであること
2.町に入ると強制的に人間キャラクターが前線パーティーにされること
3.その後、パーティーを組み替える猶予も無いままイベントが連続して戦闘に突入すること
の3つの要素が重なってるからではないですかね。
強化されたのはリメイクで3人パーティから4人パーティになったからだと思います。
ブオーンはリメイク版でステータスと共に、その圧倒的デカさと絶望感あふれるCGが追加されたのも良かった
ブオーンと邪竜ネドラが個人的にトラウマ、めちゃくちゃ強く何回リベンジマッチ挑んで全滅したことか……………
わかるブオーン怖い
レティスは前置き全く無しで急に戦闘始まるのも厄介
取り敢えず、ブオーンはマジで初見殺しすぎる
相手のバフを消すという戦術を意識させてくれる先生みたいなボス。
名前弱そうなのにな
ゲマの件で負けイベってのを学んでるから、初見は負けイベだと勘違いさせられた
@ああ
ドラクエ初の負けイベント戦闘は4のキングレオですけどね。
ブオーンはストーリーに全く絡まないのにね😅
青年後期にたまたま訪れ、戦えはちょっと鬼畜やわ
ブオーンは1人だけ生き残ったピエールが最後の最後に会心の一撃を与えて勝てたの懐かしいなぁ。。。
うちは最後に残った1人が装備してた刃の鎧の反射ダメでギリギリ勝てたの覚えてます
懐かしい🥲
流石主人公の真の嫁ですね
俺と全く同じだ…
ブオーンに勝てなくてオラクルベリーのカジノに3日間引きこもってメタルキングの剣を3本回収して倒したの懐かしい
@@hajiemabdul-jabbar7207 普通に呪文は使ってるでしょ
主人公:メタルキングの剣
レックス:天空の剣
ピエール:メタルキングの剣
サイモン:メタルキングの剣
天空の剣でスクルト消したら脳筋プレイ
ブオーン戦MVP:ピエール(スライムナイト)
・デイン耐性のおかげでいなづま効かない
・ベホマによる回復
・装備が優秀で攻守共に高い
仲間になりやすいからほとんどの人が使ってると思うけどピエール縛りのブオーンは厳しそう
わい 主人公、男の子、女の子、ゴーレムでクリアしたで
主人公はヒーラー、女の子はバイキルト要員、男の子とゴーレムをアタッカーに
@@ゲーム初心者
さすがですね!
ゴーレムも仲間になりやすくて成長スピード早くてHP、攻撃力が高いからアタッカーとしてかなり使いやすいですよね!
自分も中盤からミルドラース戦までずっとお世話になりました…。
ピエール、エスタークの最適解ですからねw
SFC版では息子と娘がフバーハ、バイキルト覚えるまでレベリング。息子のすばやさの低さはほしふるうでわでカバー。これが1番ラクだった···
ムドーはパーティ壊滅しながら第1形態倒す
→第二形態デデーンで負けイベント確信までがテンプレ
さんぞく集団は最初の頃転職したばかりで何も知らずに通って早々に生き埋めにされてゴールドめっちゃ取られてリセット押した記憶がある
フリーズ対策で小まめにセーブが一番助かった場面だったww
しかもデロデロがながれるし
ダーマ過去をレベルで突破したプレイヤーに対する洗礼。転職を有効に活用する必要がある。
@@user-zt6ih6or9o うまく活用したら意外とあっさり倒せますね
DQ7マジで金欠ですからね、転職で調子に乗らせないという鬼畜さ
イオラ必須
中ボスが強いからこそ、
レベルアップしていって、
倒したときの達成感が
良かったんだよなー
感じ方・見方の別れる事で、ゲーム性を重視してるプレーヤーは、そうしたモノを好むが、
ストーリーを重視してるプレーヤーにはそうでもない。
それがないから、最近のドラクエは記憶に全く残らない…。
レベル上げまくって慎重に行ってたから初見クリアしたけどそれでもキツかった記憶
@@0ikewaa ドラクエ11Sの縛り全部つけたら結構楽しいよ
3DS版ドラクエ11の話ですけど、ネドラの眠る氷獄の湖を覗いた時は本当にチビるかと思いました。
遠目で見た時は湖に木の幹(ネドラの角)が浮かんでるなと思っていざ真上に来てみると、今にも動きそうなネドラがそこにいて海洋恐怖症気質だった自分に深いトラウマを残した。
他ハードより3DSの表現が一番怖いと思います…
本気ムドーが1ターン目から本気出してくると
先頭開始から一瞬にしてパーティーが瓦解する(笑)
8はドルマゲス分身してきて戦うとこ負けイベかと思うほど強かった記憶ある
これ
ブオーンはすごい苦戦したなぁ〜(笑)SFC版だとHPが2047になるとドラクエ5の中ボスの曲名「不死身の敵に挑む」のようにHPがずっと減らないバグになり本当に不死身になってしまうよね
不死身バグはほんとに最強最悪の初見殺しですよね
8といえばレティスよりもドルマゲス2連戦の時の方が絶望的過ぎた気がする…
そもそも人型ドルマゲスの方が強すぎて勝つのにかなり苦戦したのに、第2形態とも戦わされるのはキツすぎたイメージ
レティスは初見では強すぎるから負けイベントかと思ったら全滅の音楽が普通に流れてきて
『はい?』ってなったのは言うまでもない
あれで''力試し''という恐怖。本気のレティス様はどれだけ強いのか?
レティスなんてチーム呼びで終わりやで
ヘルクラウダーはマリベル抜けてるのもでかい気がします
マリベルを賢者ルートで転職すすめてたから回復とか補助がいろいろ足りなかった
ハッスルダンスとマホカンタを駆使するのが楽。攻撃役、ハッスル、ハッスル、マホカンタ。マホカンタ要員は終わったら攻撃。これで落ちる心配はない。攻撃要員は岩石落としを使うとよい。
クラウダーを越えればみんな大好きレブレサックなのでその後の育成は楽。バリクナジャ?ボトク?そんなボスいたかなぁ(すっとぼけ)
@@user-zt6ih6or9o 主人公とガボを初手踊り子からのゴットハンドルートで育成しとくと楽勝なんですけどねー。PS版は剣の舞がほんと優秀
@@Fillin13 誰かは必ず羊をやることにはなる。ねるとくちぶえはもらわないと話にならん。
ドルマゲスもずっと追っかけていた敵なだけあって強かった記憶がある
ムドーは道中のストーンビーストも強かったから、マジできつかった記憶がある
あの時期でベギラマ連発は鬼畜だよね
しかもそれ以降ホルストックの試練の洞窟まで出続ける鬼畜野郎
そのときに買えるはじゃの剣使ってもあんまり効いてるかわからないし
イライラしたら穴に落ちてもう一回やり直しとかになったなぁ
ザキ使う黄色い奴もきつい。
@@user-co4uy9zu1s そしてホルストックの洞窟からはヘルゼーエンという新しいベギラマ使いも出てくるっていう...
ネドラとレティスは戦闘にはいるのがけっこう突然だし戦闘長引きすぎてマジでイベントだと思ってた
本気ムドー前ハッサンせいけんづき覚えても、ムドー岩石耐性高すぎて全く当たらんの罠すぎる
1戦目は有効なところがまた罠ポイント高め
せいけんづきと見せかけてほのおのツメを道具として使うことで出せるメラミが当たりやすかったりしますね
ヘルクラウダーがしんどかった理由としてはその直前にマリベルが抜けたこと
マリベルをヒーラーとして設定してる人が多い(たぶん)状態であの化け物ステータスはホントきつかった思い出がある
どれだけ早くしてもメルビンは3つ前の石版だから特にレベ上げせずそのまま行けば初級1つマスターが恐らく限界だしアイラに至っては主人公と同じく物理型でMPが低く、相当なことがない限り魔法職につかせることは無いしPS版だとトンデモトラップの性でヘルクラウダーまでに剣舞覚えてようやく武闘家へというのが多いからなぁ……ベホマラーをやっと覚えたと思ったら長期離脱は痛い
邪ネドラはいかにも中ボスって感じの見た目と性格だから、強さとのギャップが凄いんだよなぁ・・
これでモンスターズでは紙の防御力しかないレティスマジで悲しすぎる
レティス「俺も…防御力…欲しいぃ」
ネドラ邪は平均Lv62ぐらいで運良く倒せたことあるけれど、パーティー壊滅しすぎて何がなんだかって感じだったなぁ…3回行動とかマジで強すぎる
自分はレベル80だったからまぁまぁ弱くね?とか思ってたけどこんなに強いのな。
ワイもLv75ぐらいの時に戦ったが
ネドラ以上にカミュ兄貴の攻撃がヤバすぎた
分身ニキやばくね?
自分は50後半で何とか突破しました。回復アイテムの消費が激しい_:(´ω`」 ∠):_
強敵縛りのネドラは本当に鬼畜だった
邪の方はスーパーリングやらドーピングで押し切れるけど初回はレベル上げまくらないと運ゲーな気がする
ブオーンはガチで初見殺しすぎる。
そしてブオーンで何回も心を折られた事か…
ムドーが思い入れあります。ハッサンが直前に覚えるせいけんづきを使ってみるも、本気ムドーがまさかの耐性持ちっていう堀井の罠がかなり酷いと思いました。
通常攻撃の2倍のダメージが入るけど、50%もの高確率であまりにも回避されまくるから
むしろ通常攻撃を普通に重ねて行った方が結果的にムドーに遥かにダメージが入ったのは酷い罠だったな……
@@user-omohako 意図して作ってたのなら、もともと正拳突きを覚えてたけどそれでも1回目には勝てなくて、夢の世界で修行して覚えた技を使って倒してね、って意味だったのかもしれませんね。知らんけど。
ムドー第二形態で音楽変わったときは鳥肌たったよたまげたなぁ
ドラクエ屈指の鳥肌BGMだよね
中ボスBGMならぶっちぎりの1位
ドラクエ7は過去ダーマに戻ってひたすら職歴技覚えて進んだ記憶あるな。やすらぎの歌、たたかいの歌、つるぎのまいこれを覚えて行けばしばらくは楽だったな。
ムドー、ブオーン、ネドラがもう完全にラスボス。
ムドーの夢よりも恐ろしい現実ってセリフが名言すぎる
7が特に中ボス強め。ダーマクリアまでは本当に地獄。洞窟魔人と踊る宝石、イノップとゴンズ。この辺りも相当に強い。
カジノと移民の町で装備整えてるかどうかでかなり変わりますよね。
序盤でベギラマ連発してしてくる洞窟魔人はつらい
@@Fillin13 アントリアの念じボールは同じ奴に当たらない様にこっちが念じている。尚届かず私の場合はマリベルが簡単に逝く模様。
バルザックとブオーンは確かに強いけど後回しに出来るから、相対的にそこまで強くなくなるイメージかな。
個人的に相対的最強はDQ7デスマシーン。3連戦の最後+痛い+回復手段が少ない+硬い!やっと倒したと思ったらトドメの【ダメージこんとろーる フノウ。キノウテイシ……。】からのPSフリーズ。
6のマジンガが最強!!
@@Zigu.COMPASS 魔界開いて消してやる!
ブオーンはなるべく早めに倒したほうがいいかも。
最後の鍵ないと行けない所もあるからね。
8はドルマゲス戦の進め方分からなくて、サザンビークでレベル60位まで上げ続けてたらレティスなんて屁でも無かったのは懐かしき記憶
あいつラスボスだと思ってたから
めっちゃレベル上げた事ある人絶対いるよね
@@user-co4uy9zu1s そーなんだよね
@@user-co4uy9zu1s 見た目がラスボスではないだろ
@@user-ms7sv6yr5i ストーリー的にラスボス味強いだろ
@@user-ms7sv6yr5i 前半のストーリーは、ドルマゲスと賢者たち主軸に進んでいくよ
ブオーンとムドーは本当にしんどかった
10:27ヤクルトでステータスあげられたら楽だなぁ
ネドラは縛りプレイで何度もフルボッコにされて絶望した記憶があります笑
バルザック戦でヒャダルコ2連続受け、次ターンで回復入れたがまたヒャダルコ2連続受け全滅というのを2回繰り返されて「仕様なのか?」ってキレかけたのは懐かしい思い出です
同じく何も考えずバルザックに挑んだら全滅。
確かキングレオ戦〜バルザック戦って特にイベントもレベレアップする間も無かった様な............
対策法が分からない状態での
ドラクエ9の牢獄キラーアーマーが
三将より難しかったのは良い思い出
SFC版Ⅴのようがんげんじんもかなり辛かった…今でこそ耐性持ちだけで行けば完封できるのが知られてますが、初プレイ時はそんな情報もなく、もえさかるかえん連発であっさり全滅。しかもSFC版だと3体グループじゃなくて1体1体なのも嫌らしい。(ヒャダルコとかでまとめて攻撃出来ない)
13:25 サラゴサではなくサラボナですね。いつも楽しい動画ありがとうございます!
ムドー連戦以上に、道中のマッドロンもなかなかヤバい
わかる確かザラキ使ってきた
今みたく攻略法や情報がすぐ分からないリアルタイムでドラクエ5をやった時は、ブオーンは作中で最も強く感じました。
本当に強かった…
ゴレムスにファイト一発を使い、息子にはスクルトとフバーハをかけてもらいと、とにかく勇者ってやっぱすげぇなって思った記憶があります。
父親と二人でどうすれば勝てるか知恵を出し合って初めて倒した時、声をあげて喜んだのはいい思い出(笑)
7の山賊軍団…
7自体負けイベが多いのもあって「これもそうか」と思ったら違ってたw
ダーマクリア後は敵の強さが急に上がる。転職しろという製作陣のメッセージである。
ヤクルトで吹いたw
あと本当に個人的意見なんですが
めちゃわかりやすい!(上から目線でごめんなさい)
初見レティスは硬すぎた...…🤔💭
魔物呼びを覚えれればだいぶ楽だった記憶あるな...
>魔物呼び 世間での評価に反してレティスを大して強く感じなかった理由がようやく分かりました(ボス戦ではまずチーム呼びしてた)
@@TAP-if5bg あの硬い装甲に対して3人合計で360、それが3ターン当たり続くとレティスの体力をかなり削ってることになるからなぁ( ᐛ )
バルザックと戦闘する頃には結構な武器防具を揃えている事だな。
ムドーは光を連発してくれたら倒しやすい。
ムドーは小学校の時つまずいてやめて
高校になってまたやった時に
めっちゃレベル上げて倒した
ブオーンは天空に剣がいてつくはどう効果だと知るか知らないかで倒せる確率がめっちゃ変わる気がする...
(スカラの関係)
バルザックとブオーンは一本道の途中のボスじゃないだけマシかな…
よそでの強化機会が多い分対策も立てやすい
倒さないと転職が解禁されない真ムドーあたりはそういう意味でも凶悪
むしろミルドラースがゴミクズのようだった(笑)。
し 真ムドー キライ
リメイク版のDQ4しかプレイしたことないけどキングレオの方が苦戦した思い出...笑
初めて時間かけてレベル上げしました
それね(*゜Q゜*)
通常プレーだとフバーハ未習得だからこごえる吹雪が堪らないですね。
13:22 サラゴサじゃなくてサラボナですね
ムドーとブオーンはほんとに大変だった
ムドー戦は特にこっちのレベルも低いから全体攻撃がキツかった
ベホマラーがないから全体攻撃は本当に勘弁して欲しかった。
いなずま&こおりコンボが頻繁に来るとどうしようもない…運もかなり絡みますよね…
@@user-mg7jb5el5j ゲントの杖と炎の爪はマジ感謝。ミレーユ、チャモロは床ペロしていた方が回復の立て直しがしやすい。主人公とハッサンはガードが硬い。
@@user-mg7jb5el5j ムドー戦の為だけにサンマリーノカジノに籠る人もいますからな。プラチナメイルとドラゴンシールドでガード固めると多少楽。これでも多少楽になるくらいで緩くはない。
@@user-zt6ih6or9o カジノ行ったらさすがに余裕やない?笑
レティスは実は『軍隊呼び系』に耐性が無く、ヤンガスのおっさん呼びがそのまま通るという弱点が有りますが、
この時点でレベルを38まで上げ、且つ人情スキルに100もつぎ込むのはとてもじゃないですが現実的じゃないので実質無意味な弱点でした。
ただ、3DS版ではゲルダがアウトロースキルにちょっと振るだけで覚える『ゴールド投げ』のスキルが同じく軍隊呼び属性であり、
しかも500程度ダメージが通るので、ゲルダ以外は防御か回復してゲルダだけゴールド投げで攻撃、で余裕で撃破出来るようになってしまいました。
さらにベホイミがメダパニーマに置き換わりましたが、これは理性のリングかスーパーリングで完全に防げるので、ボーナス行動に近くなりました。
これも、PS2版での圧倒的な強さがあった故の調整でしょうか……
レティスは防御力が高くてなかなかダメージを与えられないが、モンスター呼びを覚えていれば攻撃力の高いモンスターチームを呼ぶことでHPを削ってくれる。
後は主人公の雷光一閃突きや
ヤンガスの大まじん斬りの会心に賭けた人も多そう
リメイク版ならゲルダの銭投げ?
数発撃てばあっさり沈む
あれいきなり戦闘であの強さで、鷲掴みとか後衛即死級なんよな。
チーム呼びも初見だと何が強いかもよくわからんしわざわざ集めてから進めることも少ないだろうし。
普通に何も対策せず勝てた(レベル50)
@@rea_ghost
そらそのレベルなら何もしなくても勝てるw
ネドラとレテイスは苦労したな~ どっちも急に強いやつ出てきて戸惑うのもあって印象に残りすぎる
魔竜ネドラ邪は忘れてたけどたしかにエグかった
ムドーはマジで運ゲーやったな〜。5、6回挑んだ記憶ある。
ムドーは炎の爪を装備できるハッサンではなく主人公に持たせ、アタッカーのハッサンはゲントの杖要員にするという初見の人ではまず思い付かない戦法を取らないといけない。
2周目以降で攻略法を知っていても全滅を恐れながら戦わないといけないくらいに強い。
ブオーンは本当に強かった
やく20回戦った
本当ゲームバランス崩壊してるよね
普通に初見で倒せましたよ。皆さんレベル上げサボりすぎですね。根気がないんですよ。そんなことだから現実世界でも大した成果が上げられないんです。そこそこのラインまでしか行けないんです。ドラクエのレベル上げすら頑張れない奴が他に何を頑張れるっていうんです?え?教えてほしいですよほんとに。ゲームのレベル上げという簡単な積み重ねの努力すらもサボってしまう人達に何を努力できるっていうんですかい??知りたいですね。どうせ現実世界でも人の目盗んでサボっているんでしょう。レベル上げすら続かない人たちなんですから(笑)
@@user-cg6dh3uo8d 廃人じゃねえか
@@user-cg6dh3uo8d 廃人すぎて草www
やっぱ世の中脳がゲームで支配されまくってる可哀想なやつっているんやな
中ボスじゃないけど11のアメジストワームはまじきち
強い縛りだとネドラ邪よりひとくいかりゅうのが苦戦しました。敵の火力高過ぎてラリホーマ無しでは生きられない体になってた
SFCの6は雑魚敵の方がトラウマです。
ストーンビーストとキラーマジンガ はボスよりやられた😅
ストーンビーストは主人公がルカニ使えるからまだなんとかなるとしてもマジンガーは反則級
現実ムドーの一番厄介なところは、バーバラが抜けてるのと転職システム解禁前なので、ムドー戦前にあまりレベル上げの戦闘をやる気が起きないところ
FC版ドラクエ5でブオーンに負けてバグで冒険の書が全部消えたのは当時小学生の自分にとってはトラウマものでした、、、
ドラクエシリーズで初めてプレイしたのがドラクエ5で当時はレベリングというものを知らずにブオーンに挑んでずっとパルプンテ使ってたな
魔竜ネドラ・邪と神鳥レティスは初見殺し
いきなり襲ってくる
0:56
なんかここ好き🤣
ヘルクラウダーには何度も泣かされましたね。。。全滅させられるのは100歩譲って良しとしても、再戦の度に戦地まで出向くのが非常に面倒くさかったのを覚えています。
ドラクエ4FC版のバルザックはめっちゃ強かったけどPS版は命令させろでスクルトで防御を固めてやメラミで攻撃、ベホイミで回復すれば結構あっさり倒せた。
逆にFC版のキングレオはそこまで苦戦しなかったがPS版のキングレオはこおりの息で全体に50~60ダメージでこの時はブレス耐性の防具がほとんどないので結構苦戦した。
キングレオにマホトーンはダメ。
効くけど他の攻撃をされるよりギラを打ってもらった方がヌルいので。
キングレオと戦う前に先にスタンシアラやリバーサイドに行って、ドラゴンメイルやシールドを買っておくのも一つの手。
自分はドラクエ5のボブルの塔のゲマ
初見では、全く歯が立たず、バイキルトかファイト1発でなんとなく勝てた!
ドラクエ4のキングレオも初見では歯が立たず、マーニャのメラミを覚えるまで、周辺でレベル稼ぎをしてなんとなく勝てた!
ドラクエ5の溶岩まじんも初見では歯が立たず、スライムのメタパニで勝てた!
7のさんぞく一味は、1度なすすべもなくボコボコにされて、その後転職して強い技を覚えてボコボコにするっていう流れ。イオラ打ったときめっちゃ気持ちよかったなぁ
ドラクエ6のムドーはムドー城で炎の爪拾ってメラミ撃ち続けると火力安定する
ブオーンは封印のツボの効力が切れたと分かったルドマンの怯えぶりや、山みたいな巨体がずしんずしんと迫ってくる演出も併せてナンバーワン
11Sの敵が強い縛りのウルノーガ第1形態クソ強かった
桐生ちゃんね
ブオーンは、こちらもモンスターを揃えていければちゃんと戦えただろうけど、この塔に入れるのは人間だけってのが辛いよね。
この時の息子と娘はさほど戦力にならないからね。
ルイーダに預けとけばモンスターで戦えるよ
4のバルザックはマーニャがメラミ覚えた後に行ったらだいぶ楽だった記憶がある。
後4はスクルトが強すぎるんよ…
王家の墓に籠ってました(笑)
スクルトはどの世代でも頼りになるべ。2は特に。
@@user-zt6ih6or9o FC2は全く役に立ちませんけどねw(SFC以降だと思うけど)
DQ4のスクルトは増加率が100%なので強いのです(リメイク5は20%)
@@kmasaki10 fcはデータが貧弱だからバフ要素詰め込めなかった。なんなら確かスクルトでバグって動かない事もあったなぁ。
メラミめっちゃわかる
基本的に難易度が下がりがちなリメイクだが、なぜかトラウマだけは強化されて帰ってくるんだよなあ。
(ブオーン、ヘルクラウダー、ダブルイーター、ストーンビースト)
レティスよりドルマゲスのほうが苦戦したかなぁ
ブオーンの説明のところでサラゴサと言っていますがサラボナのお間違えではないでしょうか?
個人的には7のデスマシーンがむっちゃ強かったなぁ
ネドラはステータスもだけど行動封じてくるのがマジでしんどい。運悪いとレベル高くても余裕で負ける
個人的にはDQ5のゲマが入ってないのが意外だったかも・・・
焼けつく息でマヒ全滅を何度かさせられた印象があります。
僕も油断しました。😅💡
ドラクエV自体がリメイクで3人PT→4人PTに変わったからその分ブオ―ン含めボスが強化されるのは意外でもなく当たり前だと思ったがね
レティスはマジでヤバいよ!
ヘルクラウダーはメルビンをモンスター職専門にしてたからホイミスライムマスターでなんとか、
ムドーは、BGMかっけぇ!
クラウダー戦に限った話ではないがダーマクリア後はハッスル2枚有ればほぼ落ちない。ベビーはマホカンタでその行動を封殺できる。転職のスケジュールをきちんと管理出来ていないとかなり苦戦する。
@増田 結論→ダーマクリア後ならやりようはいくらでもある。
小学校の時PS2のDQ5が出て、めちゃくちゃハマったけどブオーン倒せなくてやらなくなった思い出w
社会人になってキッチリしばいた👏
レティスよりドルマゲスのがキツい
ドルマゲスはククールがベホマラー覚えてるかで難易度が大きく変わったな...
ブオーンはちょっとレベルを高めにあげといて主人公のバギクロスぶっぱなしが1番効率よかった笑
ネドラ邪は全縛りだとホントに苦労した
肝心なときに限って恥ずかしくて動けない。何度画面ぶん殴ったことか。
比較対象として出てきたアメジストワームもめちゃくちゃ強いんだよなぁて
あれはボスに化けた雑魚だからな。
バルザックを強いと思ったことが全く無いです(笑)。
大体レベルが28くらいで戦っていたせいかな(笑)
ムドーはレベルを上げてしまうと後で困るのでほどほどのレベルで戦ってました。
ムドー、アントリア。ダーマ前のボスは強い上に今後の事を考えて低レベルクリアを求められる。
ドラクエ11は、初期のうちにレベル99にしてたから無双してた思い出
一応初見で倒してたけどレティスはイベント戦かなと思うほど強かった
ブオーンは人間パーティーで行くと辛いけど、エミリネーター、スライムナイト、オークキング、主人公で行ったら割と楽だった!
ドラクエ5が初めての作品で、そこで諦めることも大切だと教えていただきました。ゲマ戦を真面目にポチポチしてたあの頃が懐かしいです。
そのおかげでブオーンも負けイベだと思って適当ポチポチに移行しようとしたその瞬間倒せたことで人生って深いんだなぁって思うようになりました。
ドラクエ5は全小学生に道徳の授業で一回はクリアさせるべきです。義務教育にしましょう。
ムドーはレベル上げれば余裕だけど16〜17くらいで倒せたら後が楽
ブオーンのせいでレベル上げが癖になった
さんぞくは転職できるようになったのが嬉し過ぎて修行しまくっていろいろ特技とか覚えてレベルも上がって全然苦戦しなかったなー
すぐに思い付いたのはやまたのおろちとキングレオかな。
船手に入れてダーマからすぐにあって行ってすぐ洞窟につっこんで炎で焼かれまくった記憶がある。
キングレオは行けるようになってすぐ行って戦うと通常と全体で勇者以外は簡単にやられるから倒したあとライアンが仲間になるとすごく頼りになる。
ドラクエ9のぬしさまとギュメイ将軍も強かった…つなみと魔神切りで何度も全滅した😭😭
11はルカニと大剣できっとけば勝てたイメージだがネドラのやけつく息が辛かった思い出