영상 업로드 이후 인벤 등 다른 커뮤니티 글을 참고하다가 즈바이핸더의 6연타 필요공속이 42라는 글을 보고 다시 실험을 해봤습니다. 실험을 위해 싱글로 아이템 에디트를 하면서 이번에는 무기에 공속 증가 옵션을 없애고 순수 다른 장비로만 공속을 변화시켜봤습니다. 다시 실험해본 결과 즈바이핸더의 6연타 필요공속은 42라는 결론이 나왔습니다. 업로드했던 영상에서 무기 에디트를 하면서 공속 옵션을 추가할 때 다소 문제가 있었던 것 같습니다. 제가 참고했던 인벤의 훨윈드 공속 관련 글 링크입니다. www.inven.co.kr/board/diablo2/5734/5422 콜블은 제 영상과 마찬가지로 75가 맞고 나머지는 저도 아직 실험을 해보지 않았습니다. 영상에서 즈바이핸더는 30공속으로도 6연타가 나온다는 것은 잘못된 정보이며 혼선을 드려 죄송합니다(42 공속이 맞음) 조만간 엘리트 무기별 6연타 필요공속을 직접 실험해본뒤 결과를 알려드리겠습니다. 앞으로는 영상 올리기 전에 사실 확인과 검증 과정을 더 면밀히 해서 업로드 하도록 노력하겠습니다.
이럴 거면 월윈드에 적중 시 발동 효과가 가능하게끔 해줬어야 합니다. 투핸드 무기를 양손에 착용할 수 있어서 그나마 사람 구실하는데 기존에 썩히던 폴암, 스피어, 투핸드 액스 등이 쌍수에 밀린 이유는 단 하나입니다. 물리 계열이 대대적인 너프가 들어간 시점에서 '강타'라는 사기적인 옵션 때문이죠. 왜냐 12연타가 가능하기 때문에 성능을 따지면 쌍수를 사용할 수밖에 없었습니다. 더군다나 맥뎀참의 적용도 쌍수 각각 적용되는 이유도 있고 온리 투핸드 무기를 살리려면 평균뎀을 큰 폭으로 상향하던가 공속을 2프레임 아니 최소 3프레임은 가능하도록 만드는 게 상식입니다. 오리지널은 쌍수 안 듭니다. 무슨 무기를 끼던 프레임이 같기 때문에 마텔 드는 게 그 이유죠. 오리지널에서 바바 인기는 하늘을 찌름 시원한 연타 수의 타격감 때문에..
읭 애초에 패치내용이 프레임 연타 가 달라지는게 아니라 적용공식을 달리해서 기존 프레임유지하되 느려서 최대연타가 미충족되는 무기를 방어구 공속의 도움을받아 기존 최대연타에 충족되도록 한다는거아니었나??? 근데 뎀지 너프에 실제로 연타가 안나온다면 버그가 아니라면 너프패치 맞는듯;;;;;;;;
무기 선택의 폭이 넓어진 점 등 분명 좋아지는 부분도 있을겁니다. 하지만 신성한 빙결에 공속이 저하된다거나 훨윈드 스킬레벨이 고레벨로 올라갈수록 데미지가 감소한다는점은 확실히 너프가 맞다고 생각합니다. 제 기준에 특별히 자극적인 제목과 썸네일은 아니었던것 같은데 앞으로 영상 제작하는데 의견 참고하겠습니다.
그리고 삥바바는 큰 너프네요. 일단 빙결방지 무조건 챙겨야하므로 왜성 한개 포기 콜블 고뇌 쓰려면 방어구나 장신구에서 더 땡겨야하는데 아뮬은 마나 흡수때문에 안되니 장갑에서 챈스가드 포기. 그래도 콜블로 훨윈드 최대 공속이 나오긴 하나요? 삥바바 그만하라고 만든 패치같습니다
@@MrSorrot 글쿤요 참룬과 조드룬이 있죠.. 근데 삥바바의 의의가 상대적으로 저렴한 템들로 골드를 수거해서 상위 아이템으로 업그레이드해 가는 것에 있는데, 참룬과 조드룬이 필요한 세팅으로 간다면 과연 어떨지 모르겠습니다. 특히 래더 초반이 더 중요한데 그땐 아무리 해도 효율이 패치 전같지는 않을 듯 싶네요.
아 지금 생각해보니 칡흑서리는 냉기 피해 때문에 끼면 안되겠네요. 그럼 다른 부위에서 빙결방지 추가해야 할텐데 듀리엘갑은 부 때문에 안되고 트래그울 벨트는 골드랩 때문에 안된다면 그냥 빙결 감수하고 훨 돌아야겠네요. 사실 아까 몇번 해봤는데 싱글방에선 쯔바 고뇌 들고 그냥 할만 하네요..
공지사항에서 바바 최대공속 프레임은 고정이라고 되어있었는데...??이게 제한 없이 풀린다고 했었나요?제한 없이 풀리면 너무 언밸런스 아닌가요?제가본 공지에는 최대 프레임은 변경 없는것으로 봤습니다.기존에는 무기 공속만 적용되었잖아요.그걸 다른 곳에서 챙길수 있는 방향이 업데이트 된게 아닌지요?그리고 추가적으로 휠인드 스킬도 지슴 최대효율만큼만 찍고 그외는 다른곳에 투자할수 있어서 괜찮은것 같은데요.어차피 바바 풀방 사냥도 안되는데..
영상 업로드 이후 인벤 등 다른 커뮤니티 글을 참고하다가 즈바이핸더의 6연타 필요공속이 42라는 글을 보고 다시 실험을 해봤습니다.
실험을 위해 싱글로 아이템 에디트를 하면서 이번에는 무기에 공속 증가 옵션을 없애고 순수 다른 장비로만 공속을 변화시켜봤습니다.
다시 실험해본 결과 즈바이핸더의 6연타 필요공속은 42라는 결론이 나왔습니다.
업로드했던 영상에서 무기 에디트를 하면서 공속 옵션을 추가할 때 다소 문제가 있었던 것 같습니다.
제가 참고했던 인벤의 훨윈드 공속 관련 글 링크입니다.
www.inven.co.kr/board/diablo2/5734/5422
콜블은 제 영상과 마찬가지로 75가 맞고 나머지는 저도 아직 실험을 해보지 않았습니다.
영상에서 즈바이핸더는 30공속으로도 6연타가 나온다는 것은 잘못된 정보이며 혼선을 드려 죄송합니다(42 공속이 맞음)
조만간 엘리트 무기별 6연타 필요공속을 직접 실험해본뒤 결과를 알려드리겠습니다.
앞으로는 영상 올리기 전에 사실 확인과 검증 과정을 더 면밀히 해서 업로드 하도록 노력하겠습니다.
변경된 공속계산기나, 공속프레임 볼수있는 사이트가 있을까요?ㅎㅎ
못 찾는중..
20년 넘은 게임에서 캐릭 하향도 어이 없지만 그 대상이 바바인것은 참 애매하네요 20년째 패왕인 소서랑 팔라는 인기빌드가 새로 생길만큼 상향 시켜준 셈인데 바바는 존니 이상해졌음
이 정도면 무조건 너프라고 봐야죠..
60속 붙어있는 죽숨 조차도 최대 타격이 안나올 줄은 생각도 못했네요.
이럴 거면 월윈드에 적중 시 발동 효과가 가능하게끔 해줬어야 합니다.
투핸드 무기를 양손에 착용할 수 있어서 그나마 사람 구실하는데
기존에 썩히던 폴암, 스피어, 투핸드 액스 등이 쌍수에 밀린 이유는 단 하나입니다.
물리 계열이 대대적인 너프가 들어간 시점에서 '강타'라는 사기적인 옵션 때문이죠.
왜냐 12연타가 가능하기 때문에 성능을 따지면 쌍수를 사용할 수밖에 없었습니다.
더군다나 맥뎀참의 적용도 쌍수 각각 적용되는 이유도 있고
온리 투핸드 무기를 살리려면 평균뎀을 큰 폭으로 상향하던가
공속을 2프레임 아니 최소 3프레임은 가능하도록 만드는 게 상식입니다.
오리지널은 쌍수 안 듭니다. 무슨 무기를 끼던 프레임이 같기 때문에 마텔 드는 게 그 이유죠.
오리지널에서 바바 인기는 하늘을 찌름 시원한 연타 수의 타격감 때문에..
03:11 요약
좋은 영상 감사합니다.
이게 나오기 전부터 외국 포럼에서 난리가 났던 이유임. 패치가 아마존처럼 공속 프레임이 바껴 버려서 너프라는 욕이 무지하게 많았음. 야만도 아마존처럼 공속충 된다고. 무기에 따라서 공속 프레임이 달라져서 예을들어 콜소 = 원포 처럼 전체 요구 공속치가 늘어 난다는 이야기 였어요
초기때처럼 질딘 공속제한도 좀 풀어주고 늑드루도 좀 더 화끈하게 버프좀해줘라.....
소서, 팔라는 안그래도 쎈데 노바 피슷 다 쓸만하게 버프해주는데.....
늑드루 패치전 노화 맞아도 공속 유지 됬었는데 패치후 노화 걸리면 공속이 느려져서 사향인지 모르겠어요.
바바는 공속도 공속인데..연타수를 올려줘야지.
공속 다른 장비에서 땡겨 오는거 좋은데,,연타수도 올려줘야 강력한 훨바바가 완성되지…뭘 해도 6연타가 맥스니…
8연타 10연타 해주던가
광역딜 형태로 바꿔주라!
좋은건 더 좋게 안 좋은건 더 안 좋게 너프를 할땐 손이 아니라 머리를 잘라버리는 블리자드식 철학
양손검을 1개만 낀다거나 창을 낀다거나 망치를 낀다면 기존보다 연타프레임이 더 낮은 공속으로도 가능하고 다른곳에서도 끌어올수있어서
편의성으로 상향인셈이고 소용돌이 공격력같은 경우는 계산식의 오류인걸로 보임..
계산을 때려보면 30렙까지는 동일하고 31렙에 약간 너프(-5퍼) 이정도 되어야하는데 초기값을 잘못정했거나 상승폭이 변동생겨서그런듯
최대 프레임이 늘어난것도 아닌데 상향이라고 설레발치던 타 스트리머 영상들이 더이상 안보이는군요
인벤에 콜소는 무기+장비 총 90공속이 이상이여야 4프레임 6연타가 나온다는 말이 있네요..
죽숨하나로 트라빈칼 잘 돌았는데 얼고 노화 걸리는순간 거봉 3줄먹고 로비갔습니다 개가튼거..
잘있어..나의 바바리안아..
빙결로 훨윈드 공속 느려지게 할거면 타격시 적용 옵션은 왜 안되는 건지 모르겠네요
핵공감…
아니 공속적용방식이 바뀐다고 했던것 같은데 그럼 요구공속은 그대로 두고 방어구에서 공속땡겨올수있게 해야하는거 아닌가요?
이건 그냥 요구공속 자체를 건드린것같은데
원래 패치노트에 최대프레임 변함없다고 써있었습니다.
기존과 거의 동등한 수준으로 유지될 것입니다 라는 문구 말씀이신가요?
원래 4프레임 6연타가 맥스라고 명시되어 있어서 쯔바는 상관 없는 패치입니다 조사를 더 하셔야할거같네요
@@타파-m2x 4프레임 6연타 맥스라는 문구가 어디에 있나요?
요즘 블쟈는 도대체
역시 실험정신의 장인이셔 ㅎㅎ...근데 바바는 사랑이라고 까지하시는 다시블로님 ㅠㅠ
바바: 내가 너프라니 ...내가 너프라니...
전 이런게 재밌더라구요..
정밥인데 39 40 콜블고뇌 쓰는데 하이로드+안수장갑 껴야 6연타가 충족 되는건가요?
한쪽은 프레임 충족하고 한쪽은 충족하지 못하면 어떻게 되나요?
30쯔바 + 60콜블 죽숨같은 세팅요
이러면 올라밥의 완전한 몰락이 되겠네요
네크전 골렘, 드루전 파멸 맞으면
12연타가 안나온다는 애기고
네크.드루는 그냥 인내무기끼고 맞짱떠도 될듯
개발자 코멘트같은걸로 훨바바 비율이 압도적으로 높아서 다양한 빌드 상향했음 그런데도 높았다 다양성을 중요시하는 자회사의 이미지?뜻?이랑 안맞는다는 뉘앙스로 글남겼다는데 그런 마인드를 왜 게임 밸런스에 넣는지 ㅜㅜ
옛 향수로 워팍 죽숨 만들었는데 개 후회중이네요.. 그리고 달려가 훨 속도랑 연관 있는거 같은 체감입니다 연타 말고 단지 훨 도는 이동 속도
저도 테스트해봤는데 무기외 공속을 맞춰야하는듯합니다 무기공속 과 방어구공속은 합산이 안되는듯 하네요
혼돈씬 훨데미지 약간 상향된 거 같습니다. 혼돈씬 훨 스킬수는 대략 10스킬 정도라 이전보다 증뎀과 명중률이 약간 상승한 듯 합니다. 속도는 아직 잘 모르겠습니다.
기존에 혼돈씬 휠 돌면 렉 있던건 어떤가요?
@@락풀어줘 연속으로 사용할 경우 순간이동 버그 아직 있습니다. 약간씩 텀을 주면 괜찬아요. 표창혼돈의 경우 표창 던지고 훨 도는데 크게 불편한 정도는 아닙니다.
훨윈드 스킬댐지가 변경되니 혼돈씬은 상향이네요 좋네요
아 그렇구나 오늘 해볼려고 했는데 감사 합니다 다시 팔라딘 으로
고무장갑에 하이로드에 공속 10퍼 벨트 끼면 충족하지 않나요?
소서 팔라 다키우고 바바 열심히 액트깨는중이었는데 뭔가 힘빠지네
읭 애초에 패치내용이 프레임 연타 가 달라지는게 아니라 적용공식을 달리해서 기존 프레임유지하되
느려서 최대연타가 미충족되는 무기를 방어구 공속의 도움을받아 기존 최대연타에 충족되도록 한다는거아니었나???
근데 뎀지 너프에 실제로 연타가 안나온다면 버그가 아니라면 너프패치 맞는듯;;;;;;;;
폴암 같은 무기를 꼈을 때, 공속을 높이기 위한 패치가 아닐까 하는 생각이 드네요.
그래서 더 다양한 무기를 쓰게 하기 위한 패치로만 보면 긍정적인면도 있는 것 같구요.
블리자드의 의도가 바로 그것이었을겁니다.
싱글로 해보니 죽숨글로리끼고 안수 대군주끼고도 100공속인데 최대프레임 안나오는거 같던데요? 그냥 원핸드나 투핸드나 개너프입니다.
@@초긍정-p9r 늑드루 퓨리도 무기공속만영향받다가 방어구도 적용되게됬는데 무기공속10이 방어구10은 아닙니다 예를들면 무기공속10빠지면 방어구에서 15나 20땡겨와야되는 그런식임 바바도 그렇지않을까요?
버서커죽숨은 몇공속을 끌어와야하나요? 버서커도 60+15 인가요? 아니면 기존에 버서커 6연타는 34였고 콜블은 39였으니 편하게 -5 생각하면 되는건가요?
조만간 무기별로 최대프레임 달성을 위한 공속 정리해보겠습니다.
누군가 먼저 올릴것 같긴 하지만…
다행히 페이즈 고뇌는 그냥 6연타 나오네요 휴...
페블고뇌가 너프라기보다는 보통 고뇌가 30~40공속이니까 35공속정도 되면 안수 + 하이로드때문에 75공속으로 기존 무조건 39 40 공속보단 낮게 셋팅이 가능하니 좋아진것 같아요 로룬 너무비싸...
말씀대로 목걸이랑 장갑은 거의 강제되니까 35공속만 돼도 최대공속이 가능해졌습니다.
하지만 삥바바는 콜블고뇌를 들수없게된듯합니다..
@@DasiblO 삥바바도 안수랑 하이로드 끼고 쓰면 되지 않나요? 삥수치 낮추고
안수는 기존에도 썼던 거 같은데
@@호냥이-HoNynangE 사실 그래도 되기는한데 삥수치 높이려고 삥참하나 하나 하나까지 도배하고 하는데 장갑목걸이에서 삥수치 포기하긴 아쉽긴하죠......
삥수치를 낮추면 가능하죠!
근데 보통 삥아뮬이랑 챈스가드 많이 착용하니까요^^;
@@호냥이-HoNynangE 삥밥은 목걸이에서 마흡을 끓어와야 되서 하이로드 못써요 그리고 높은 삥수치랑 매찬때문에 챈가는
고정이고 벨트 골드랩에서 10공속말고는 못끌고 와요
이게 소서기준으로 예전에 오브무한난사가능하다가 쿨탐걸려서 여러가지 소서로 바뀐거랑같네요
그나마 소서는 다른 대안 스킬이라도 있지 바바는 스로잉?프렌지? 뭘하든 깝깝할듯한데요ㅋ
@@홍s구락부 대신에 소서는 템이비싸요
체라나 노바아니면 헬사냥이힘듬
강제 무공에 불사조나 명굴에 광패케 목걸이까지 구하기도힘듬
오브가 쿨탐 생기면서 데미지는 3배가 올랐어요
오브로 화면 덮는 재미가 없어져서 그렇지 너프는 아니었습니다
지금 바바는 완전 너프구요
@@stockred5659 옛날엔 오브하나로 헬 풀방가능했는데 지금 데미지3배올려도 안됨 ㅠ 헬 몹들피통이 다 오른건가요?
이번패치의 의미는 칼바바가 아닌 리치가 긴 폴암, 창계열도 최대 연타수를 맞출 수 있다는데 있지 않을까요?
정확하게 캐치하셨습니다.
@@DasiblO 싱글로 해보니 죽숨글로리끼고 안수 대군주끼고도 100공속인데 최대프레임 안나오는거 같던데요? 그냥 원핸드나 투핸드나 개너프입니다.
설마 콜소는 6연타 뽑을려면 80~90 공속 맞춰야 하는건 아니겠죠!??
폴암계열... 6연타 뽑을려면 몇공속 이여야 하는지 궁금합니다!!
조만간 무기별로 실험해보고 알려드릴게요.
그전에 누군가가 먼저 알려줄것 같지만…
싱글로 해보니 죽숨글로리끼고 안수 대군주끼고도 100공속인데 최대프레임 안나오는거 같던데요? 그냥 원핸드나 투핸드나 개너프입니다. 죽숨글로리는 베이스공속 10입니다.
girl=걸 whirl=훨 훨윈드라고 말하는 사람 참 드물었는데 반갑네여
다들 휠이라고 할때에도 나만 훨 이라고 꿋꿋이 주장했음 ㅜ
하지만 발음은 월윈드라는 거 -0-
훨윈드에 스킬시전 좀 달아줘라 제발
스트라이프, 멀샷에도 앰플터지는데
사신 좀 써보자
핵공감
안그래도 밀리캐가 열세인데 이제 아예 관짝을 닫아버리네;;
다시 롤백 해주겠지...?
아마 기존에 뎀지보다 공속위주의 무기를 쓰던 상태에서 공속을 다른곳에서 더챙기고 느리지만 썐무기를 썼을떄의 밸런스를 위한 패치..
인것처럼 보이긴하는데...
가뜩이나 범위공격으로 다쓸어먹는 직업들에비해 사냥속도가 느린데 좀더 쌔게 냅두면 안되나...
거참 이상한곳에서 밸런스를 맞출라그러네 물리내성 몹이라도 없애주던가 ㅡㅡ
저도 LAPICE YOUN님과 비슷한 의견인데..아직 패치 적용해서 많은 실험이 이뤄지지도 않았는데 바바 관짝행 이라는 자극적인 제목으로 썸네일 뽑아서 영상 올리는건 좀 시기상조아닐까 싶네요
무기 선택의 폭이 넓어진 점 등 분명 좋아지는 부분도 있을겁니다.
하지만 신성한 빙결에 공속이 저하된다거나 훨윈드 스킬레벨이 고레벨로 올라갈수록 데미지가 감소한다는점은 확실히 너프가 맞다고 생각합니다.
제 기준에 특별히 자극적인 제목과 썸네일은 아니었던것 같은데 앞으로 영상 제작하는데 의견 참고하겠습니다.
원래 유튜브는 자극적인 제목 써야 들어오는거임 본래 내용은 좋으므로 그냥 조용히 보삼
@@DasiblO 던 다르게 생각합니다.휠인드 데미지는 이제 30스킬이나 31스킬에 고정을두고 다른곳에 투자할수 있는것 같아요.최대 효율 만큼만 찍고 다른곳에 투자하면 기존 투자보다 효율이 되겠지요.
@@드래곤볼-r8d 그래봤자 찍을 스킬이 함성 버프말고 더 있나요..
그러면 쌍버석 죽음이면 방어구공속 동원해서 총 몇맞춰야 6연타가 가능할까용?
65맞추면 되나용?
조만간 무기별로 계산해서 알려드릴게요!
그전에 알게되실거 같지만..
@@DasiblO 앗 넵 감사합니당^^
이건 연타 증가가 아니라 쯔바로 고정되는 무기의 다양성을 가져 오겠다는 거죠.
75공속이면 할배도 6연타가 가능하다.
뭐 그런?
맞습니다.
싱글로 해보니 죽숨글로리끼고 안수 대군주끼고도 100공속인데 최대프레임 안나오는거 같던데요? 그냥 원핸드나 투핸드나 개너프입니다.
바바 패치됫다고 해서 키울라고 햇더니 너프엿군요. 바바는 패스~!
콜소에 한번 실험부탁합니다
무기자체공속 수정도 한건지 궁금해지네요
감사합니다
이번 패치에 목적이 먼가??????
패치에 의미를 좀 생각해보자
바바는 도대체 왜 이렇게 너프를 시키는건지 소서 팔라는 항상 신계인데
이시점에 너프갈기는 능지라니 ㄷㄷ
바바가 너프가 되어야될 직종이었나;;;;;
레저렉션 나오기 전까지, 2000년대 초중반부터 2021년까지 거의 십수년을 관짝캐 아니었어요?
바바가 확장전 오리지날때는 1티어 캐릭이었습니다
오리지날 최초 99랩이 마텔바바였습니다
배틀넷에서 절반이상이 바바캐릭이었구요 그만큼 좋았었고 인기도 많았어요
팔라딘 , 소서 : ㅋㅋㅋㅋ
전 바바를 안하지만 예전에 바바한바로는
이건 너무한듯 바바는 오로지삥을
위해 있는데 ( 99%) 그걸 죽여 버리네
쌍검 바바가 카생이나 피트 이런데를
가는것도아니고 젖소방도 가끔 심심해서
가는정돈데 10연타20연타치면서 빠르게
잡는것도 아닌데 그나마 삥으로 연명하는
바바를 이렇게 죽이네 ㅡ.ㅡ
오리지널 22연타를 돌려줘라. 22연타 나와도 사냥속도 소서, 아마에 안되는데. 6연타라니..
그냥 버프해준것처럼보이는데 너프라니깐 홀프 디크리때 공속 떨어진다고;;;;;;;;;;;;;존나 병신같은패치야 콜소 쓴다고 좋아할게아니야 데미지 좀높아진다고? 어차피 풀방사냥도안대고..
이건뭐.........공속챙기기 더병신같아짐;;
이럴거면 최대타수제한이나 풀어주던가 해야지 왜 좋지도 않은 바바를 너프한거지..
바바는 안그래도 잘안하는데 아에 관짝으로 보내주시네 ㅋㅋㅋ 블리자드가 버린캐릭터 ㅋㅋㅋ 바바여 그동안 고생많았다. 이제는 영영 굿바이다 ㅋ
훨윈드 4연타 고정시키고 돌때 무적 해줬으면 좋겠당
그리고 범위 3배 증가
프레임을 확장시켰어야
그리고 삥바바는 큰 너프네요.
일단 빙결방지 무조건 챙겨야하므로 왜성 한개 포기
콜블 고뇌 쓰려면 방어구나 장신구에서 더 땡겨야하는데 아뮬은 마나 흡수때문에 안되니 장갑에서 챈스가드 포기.
그래도 콜블로 훨윈드 최대 공속이 나오긴 하나요?
삥바바 그만하라고 만든 패치같습니다
왜성을 왜 포기하세요. 머리 참작박으면 해결
아뮬 하이로드 끼고 무기는 죽슴끼면 마흡 해결....
좀 유동적으로 생각하세요..
@@MrSorrot 글쿤요 참룬과 조드룬이 있죠.. 근데 삥바바의 의의가 상대적으로 저렴한 템들로 골드를 수거해서 상위 아이템으로 업그레이드해 가는 것에 있는데, 참룬과 조드룬이 필요한 세팅으로 간다면 과연 어떨지 모르겠습니다. 특히 래더 초반이 더 중요한데 그땐 아무리 해도 효율이 패치 전같지는 않을 듯 싶네요.
전 참작슬가없는데 ㅠ
트랑울셋벨트끼세요 빙결방지됩니다
아 지금 생각해보니 칡흑서리는 냉기 피해 때문에 끼면 안되겠네요. 그럼 다른 부위에서 빙결방지 추가해야 할텐데 듀리엘갑은 부 때문에 안되고 트래그울 벨트는 골드랩 때문에 안된다면 그냥 빙결 감수하고 훨 돌아야겠네요. 사실 아까 몇번 해봤는데 싱글방에선 쯔바 고뇌 들고 그냥 할만 하네요..
신뢰 용병 쓰기에는 손해가 너무 큽니다 쯔바 고뇌 쓰고 말죠
디크리+마이트 포기하고 신뢰 용병 쓰는건 너무 낭비임 애초에 고뇌는 +데미지라서 콜소에 작하는거랑 쯔바에 작하는거랑 으뜸 기준 딜차이 5%남 짓 입니다
ㅇㅇ 게다가 훨윈드로는 앰플 안걸리는걸 생각하면 ....
삥밥은 이제 안녕!'
바바 삥밥말곤 할게 없든디
아 노화때문에 공속 떨어지는거엿구나.... 어쩐지 물약 많이 쓰게 되더라...
그냥 훨윈드바바 지금 쯔바고뇌말곤재대로 활용못함 근접캐릭이라 공속만 말아버리면 죽기쉽상 걍 지금 상태론 거의 탑급 똥캐임
조삼모사였구나..
관짜서 땅에 묻어놨던 바바리안한테 공구리 부어버렸네..
공지사항에서 바바 최대공속 프레임은 고정이라고 되어있었는데...??이게 제한 없이 풀린다고 했었나요?제한 없이 풀리면 너무 언밸런스 아닌가요?제가본 공지에는 최대 프레임은 변경 없는것으로 봤습니다.기존에는 무기 공속만 적용되었잖아요.그걸 다른 곳에서 챙길수 있는 방향이 업데이트 된게 아닌지요?그리고 추가적으로 휠인드 스킬도 지슴 최대효율만큼만 찍고 그외는 다른곳에 투자할수 있어서 괜찮은것 같은데요.어차피 바바 풀방 사냥도 안되는데..
공속제한 풀려도 언밸런스 아닙니다 ㅠㅠ
바바유저는 웁니다..
소서 팔라 자벨마가 날뛰는게임에 최대공속 풀려도 오밸은 아님 ㅋㅋ
털썩. 당황
그냥 빽섭 하쟈 ㅠㅠ 사냥을 못한다
리치 1,2 짜리 6연타 안나오는건 그대로 인가요? 궁금하네요
리치가 짧은건 그만큼 잘 안맞아서 타수가 안나오는것처럼 보이는거 아닐까요?
ㅋㅋ안그래도 똥을 아주 설사로 만들어놨네ㅋㅋㅋ
트라빈컬 카생 할만하던데요? 홀프잇어도 할만하던데... 이건 개인차인듯.. 어쨋든 앵벌하는데는 문제없음...
이러면 완전히 나가린데?
망햇어요 바바
어제 무기 바꿔가면서 돌아봣는데...
결론은 개망~삥밥도 망함~
로룬만 날렷네 ㅜㅜ
ㅋㅋㅋ삥밥 너프? ㅋㅋㅋㅋ 꺼억 ㅋㅋㅋㅋ
이 영상은 삥밥기준 너프아닌가요??
그럼 그렇지
중요한건 오리지날 바바는 패치안됫네요 ㅋ
너프네...
그냥 롤백하자... 제발 롤백해라... 내 쌍수 버그 앙대!!
버그 아니고 스끼린데..?!
!! 스킬 이라고ㅠㅇㅈ해주세용 ㅠ.ㅠ
바바 관짝행이네 ㅋㅋㅋㅋ
이제 바바 휠인드 만땅찍었는데 시작하자마자 접어야하네 ㅡㅡ
아 바바 좀 시원하게 버프해주면 안되나?
소서 팔라에 비교하면 이해가 아예 안 갈 정도로 버프를 안 해줌
노화등의 저주 에 걸릴시에.. 기존 과는 다르게 6연타 맞춰도 4연타.. 나오던데요...하물며 신뢰 용병인경우에도 4연타.. ㅋㅋㅋㅋ
완전 너프구만 지증맥작이나 베르작 오거장등 셋팅이 무너지는데ㅡㅡ 유저도 줄어들고 있는데 더 바보로 만들어서 모할려고ㅡㅡ
근데 훨이 아니라 휠 아닌가요
훨윈드임.
whirlwind
@@jhj1057 그럼 왜 자동차에서 알루미늄휠 이라고 합니까. 알루미늄훨이 맞다는거죠? 이상하쟎아요 발음이
@@mistyarea4512 사람들이 휠윈드라고 입맛에 맞게 구전되다보니 휠윈드라고 하는데 정확한 스킬명은 whirlwind 소용돌이입니다.
Wheelwind가 아니고...
@@mistyarea4512 부끄러우실듯 ㅋㅋ
@@syle7894 부끄러울게 뭐 있습니까. 훨인지 휠인지를 떠나 이미 휠윈드로 대한민국에서는 고유명사화 되었슴에도 혼자 고집피우며 훨윈드라 우기는건 언어의 기본성질조차 이해못하는 무지한 사람일뿐인데요. 영어로 훨이라도 한국에선 휠이라 해야 언어상 맞습니다.
그냥 내 하급 쯔바 고뇌 두자루로도 다 잘 돌았는데 오히려 이제 망했네 난 참작슬가도없는데 레이븐링 끼게 생겼네
레이븐 콜드데미지 때문에 시체 터질걸?
@@케빈듀란트-b9f 그렇긴하는데 모두 터지는건아니니까 차라리 빨리 죽이고 리방하는게낫져
효율 많이 떨어질거 같은데.. 생각보다 잘 터집니다..
나는 디아4를 구매하지 않을겁니다
@@wonderfulland6127 근데 이모탈도 그렇고 블쟈 하는꼬라지가 너무 괴씸해서 나도 사지 않겠다고 맘 먹음 ㅋㅋ
망하게해서 디아4 넘어가게 할생각인
블리자드 대단하다
ㄴㄴ
이모탈하란거죠.
ㅋㅋ
당분간 쯔바고뇌는 유지되겠구만
피케이 바바들 꼴배기 싫었었는데 꼬시다 ㅋㅋ
좋은정보 감사용 잘보고갑니다 예수님 믿고 구원 받으세요
ㅡ관ㅡ
바바 삭제한다;;
바바 그만 좀 건드려라
ㅇㅇ 너프
바바 똥망 ;;
연타 뭐 잘만 되는고만 무슨
디아 알못이네
죄송..
바바무기는 이유불문 무조건 죽숨이 최고임
고뇌가 압도적으로 강함.... 고뇌들고 사냥 안해보셨구나;;;
고뇌쓰면 기절하실듯
@@따뜻정의 고뇌 쓰다가 죽숨으로 바꿈요 차이도 못느낌 고뇌랑 죽숨
누가봐도 고뇌가 더 강한데 혼자 죽숨이최고라는 아재 멋지시네여ㅋㅋ
한손 데미지 최강자는 고뇌지 뭔 별 차이가 없어요 ㅋㅋㅋ 죽숨 에테 버서커 액스나 콜블 으뜸떠도 최하급 쯔바 고뇌보다 딜이 낮은데요 ㅋㅋㅋ
거기다 고뇌는 치타도 있음