Age of Wonders 4 Незначительные трансформации

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 19 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 61

  • @s5514513
    @s5514513 Рік тому +18

    У плодовитости есть проблема. Она увеличивает количество бойцов в отряде но не меняет hp отряда из за чего бойцы быстрее отваливаются. и в следствии чего у отряда снижается снижается исходящий урон. Причем очень быстро и сильно.

  • @Ruslan_Ershov
    @Ruslan_Ershov Рік тому +19

    Близость к животным - строго под билд на животных, на который в игре есть все что нужно, эта же книга дает заповедник, который позволяет стоить очень хороших пауков с эволюцией, также в эту же армию отлично заходят скачущие звери из книги астрала, либо звери с призыва великого зверя, там же в книгах природы есть баф на овер дохера урона к животным. По сосуду хаоса, это невероятно сильная трансформация, если поднимашь глаза выше в этой же книге то сразу увидишь чары на магов, вешающий дебафы, а если пороешь в сторону найдешь еще с 10 чар на магов также вешающий другие дебафы, которые прекрасно стакаются

    • @vladyslavhalenko3122
      @vladyslavhalenko3122 Рік тому +1

      Привет, )Давай в стиме поиграем ?)Напиши свой ник)

    • @Gvalhgvin
      @Gvalhgvin Рік тому +2

      лучше всего она (сосуд хаоса) синергирует с культурой тени, где со старта игры стрелки и маги поддержки накидывают эффект слабости базовыми атаками, а после исследования чар на оружие, и юниты ближнего боя могут накидывать слабость базовыми атаками, +20% к урону от абилки культуры тени по врагам с эффектом слабость, и +10% от сосуда хаоса за кадый стак (до 3) эффекта слабость на враге, да еще и случайные дебафы вешает, это очень сильно

  • @ГлебЛяпунов-ъ6ю
    @ГлебЛяпунов-ъ6ю Рік тому +15

    Нет, рвение - это не "разбитая трансформация". Это именно чары, которые требуют платы за поддержание. И, как и все остальные заклы для пешек, хороши только при куче перков на срез содержания.

  • @Hold_me_seven
    @Hold_me_seven Рік тому +11

    Близость к животным ситуативно топовая трансформация, физическая особенность "Наездник на пауке", культура - Варвар в связке дают лучника кавалериста, + герой кавалерист +2-3 паука которые животные = 100% реализация этого навыка в одной из самых имбовых сборок на пауках.

  • @tabu3-260
    @tabu3-260 Рік тому +28

    Близость к животным - не вероятность вероятностей. Тебе буквально в той же книге дают возможность призывать животных заклинанием и строить поддержку, которая вызывает животное в бою. Очевидно, что если ты взял эту книгу и собираешься ей пользоваться, у тебя в 90% случаев в армии будут животные.

    • @tabu3-260
      @tabu3-260 Рік тому +9

      Всадниками ещё являются герои, кстати. Сфера/лук/арбалет на героя - и вот он стоит в окружении боевых магов/лучников верхом на кабане, раздавая смачный бонус.

    • @jmotescu
      @jmotescu Рік тому +1

      Речь про то, что у тебя могут быть животные, но вопрос в том, будешь ли ты их использовать. Я могу вкачать трансформацию, поиграть на животных, а потом использовать другие войска и трансформация не будет иметь никакого смысла.

    • @tabu3-260
      @tabu3-260 Рік тому +3

      @@jmotescu и это же не имеет смысла) Очевидно, если ты потратил несколько ходов и ману на эту трансформацию, ей надо пользоваться, качать книгу третьего тира на животных, засовывать в каждую армию всадника или зверя. Тем более что пауки-матриархи или кабаны вполне себе сносные разменные бойцы

    • @jmotescu
      @jmotescu Рік тому +2

      @@tabu3-260, но это же всё равно ограничивает твою армию, что и не делает трансформацию универсальной.

    • @tabu3-260
      @tabu3-260 Рік тому +1

      @@jmotescu А в чём ограничение?

  • @kaivan6788
    @kaivan6788 Рік тому +7

    Эстетика важна для меня. К примеру если моя расса обрастает волосами даже на лбу, я ее не возьму и бонусы не важны. А вот золотой великан с переливающейся синим кожей и разрядами вокруг это мой выбор. Имхо.

    • @vladyslavhalenko3122
      @vladyslavhalenko3122 Рік тому

      Привет ,давай вместе в стиме поиграем?)Ищу друзей для замечательной игры)

    • @kaivan6788
      @kaivan6788 Рік тому

      @@vladyslavhalenko3122 через 2 месяца посмотрим, я сейчас не дома.

    • @Duck_damn
      @Duck_damn Рік тому

      100%

  • @kaivan6788
    @kaivan6788 Рік тому +5

    Астральная кровь работает не только от своих кастов, но и противника.

  • @ziminma
    @ziminma Рік тому +4

    В целом интересная игра, но как по мне, мало контента. Тех же трансформаций - совсем чуть-чуть выдали. Видимо без ДЛЦ это не полноценная игра, а просто заготовка. Так сказать "ранний доступ по Парадоксовски" :), если вы понимаете.

  • @vsemilubim
    @vsemilubim Рік тому +4

    Я смотрю второй ролик по трансформациям и КАЖДЫЙ раз угараю над "Трансформация Гейи, что бы это не значило..", над "Близостью с животными - что бы это не значило.." Хорош, брат. 😆 В такой серьёзной игре (а я все стратегии считаю серьёзными играми) всегда приятна толика юмора.

  • @ЮлийЦезарь-и5ъ
    @ЮлийЦезарь-и5ъ Рік тому +1

    10:43 Мне кажеться там нет опечатки "+" это знак что даёт трансформация, а дальше написали что имеено она даёт "-2" резиста к электричеству. То есть там два плюса по 2 и один минус 2.

    • @palach5265
      @palach5265  Рік тому

      Да. Опечатка "+". На самом деле там -2

  • @DmitryNetsev
    @DmitryNetsev Рік тому

    По поводу близости к животным замечу, что в грядущем обновлении увеличат число всадников, в частности говорящие с природой будут всадницами.

  • @RIZDIVINITY
    @RIZDIVINITY Рік тому +5

    Стальная кожа даёт - 2 к молниям, а не +

    • @palach5265
      @palach5265  Рік тому

      ДА!, я ошибся, прошу простить((

  • @СпиртаЛитр
    @СпиртаЛитр Рік тому +3

    Автору конечно спасибо за такое видео, НО боюсь ты слишком мало наиграл еще и как правильно заметили в коментариях, много нюансов не учел. Банально многие написали про близость к животным. Из за того что автор не упомянул что она работает как и спризваными животными на глобальнлй карте так и с призваными в бою. Что позволяет ролять этот бонус. А 10 процентов урона так то жирно. Да и животное можно привать через артефакт, не тратятя ману. И банальный паучек первого лвл разгонит тебе лукарей на урон и еще потанчит птиц прикрыв луки, не заставляя твою кавалерию тереться рядом с ними. Да и призыв на поле боя так то слот армии не занимает. А еще есть магии которая пещеру ставит и спавнит тебе зверей... Так что при всем уважение если делаете топ то уделите немного больше внимантя мелочам, которые очень даже роляют в этой восхитительной игре.

    • @palach5265
      @palach5265  Рік тому

      Обзор субъективен. Как и в принцепе мнение любого человека. Меты нету, так как комьюнити ещё молодое. Нужно много онлайн игр между людьми, что бы топы были не субъективными

  • @alexpoleev6451
    @alexpoleev6451 Рік тому +1

    Отличные у тебя обзоры. 👍

  • @vladyslavhalenko3122
    @vladyslavhalenko3122 Рік тому

    Подскажи как завоевать ледяного дракона и ледяного паука ?

  • @MaxMen37
    @MaxMen37 Рік тому

    насчет книги зверей, вроде у варваров есть псари, которые могут собак призывать
    собрать стак таких и героя на волке + у всех будет стая (:

    • @palach5265
      @palach5265  Рік тому

      В этой же книге есть призывальщица. Но по моему опыту, бонус реализовать получается далеко не всегда. даже если в отряде есть животное и/или призывальщица, этой трансформацией получается пользоваться только в 30% случаях.

  • @1istiq
    @1istiq Рік тому +2

    Близость к животным + рыцари тираны

    • @vladyslavhalenko3122
      @vladyslavhalenko3122 Рік тому

      Привет, )Давай в стиме поиграем ?)Напиши свой ник)

    • @palach5265
      @palach5265  Рік тому

      У меня есть ролик про игру через каву))

  • @Slowoblud
    @Slowoblud Рік тому

    В игре все железо имеет уязвимость к молнии, разве с железной кожей не так?

    • @palach5265
      @palach5265  Рік тому

      да, я ошибся. Железная кожа даёт -2. Прошу простить.(

  • @MaxMen37
    @MaxMen37 Рік тому +1

    почему не показал, как внешне народы меняются?

    • @palach5265
      @palach5265  Рік тому +3

      Тут так много трансформаций, что у меня на это ушло бы часов 6-8 реального времени)) Что бы сделать ролик (Тьма и мистики) у меня ушло 4 с лишнем часов.
      Если будет много запросов на визуалку, могу сделать.

  • @wpecke9736
    @wpecke9736 Рік тому +2

    Интенсивный рост это конечно сильно, но почему ты не упомянул то что максимальное количество юнитов в отряде падает до 5? А если учесть что сражаться могут только 3 армии это весомый минус, особенно в лейте где эти +10 хп ну никак не заменят отряд.

    • @offosorg
      @offosorg Рік тому +4

      Насколько я понял эту механику. Есть какое-то количество воинов в отряде, они наносят определенный урон. Если какие-то воины в отряде погибают в бою, то общий урон отряда уменьшается. Есть особенность расы, которая этот штраф убирает. А можно взять интенсивный рост, и количество воинов в отряде станет меньше, при этом урон то общий остается тем же.

    • @xakbot6995
      @xakbot6995 Рік тому +11

      это именно баф. чемь меньше юнитов в отряде - тем меньше штраф к урону от получения дамага. кпиимеру отряд из 5 солдат при потеря 1/5 хп - уменьшит урон на 1/5. а отряд из трех солдат - не изменит урон. но когда отряд из трех солдат потеряет 1/3 хп, то тогда и урон срежется та треть.
      то есть интенсивный рост позволяет эфективнее делать размен атаками, а плодовитость делает в этом плане отряд слабее.
      идеальные отряды - из одного юнита. он и на 1хп будет наносить 100% урона

    • @kaivan6788
      @kaivan6788 Рік тому +1

      Интенсивный рост за мастеровых которые автоматом после атаки встают в оборону это ваще тема, чем меньше юнитов в отряде тем больше хп на каждого из них и ещё плюс 10, при одинаковом уроне отряда лучше сохраняется атакующий потенциал так как модельки не умирают пока не снимут почти половину хп. И доп ответка как вишенка на торте.

  • @vladyslavhalenko3122
    @vladyslavhalenko3122 Рік тому

    Привет,классный обзор )Давай в стиме поиграем ?)❤

    • @tabu3-260
      @tabu3-260 Рік тому +1

      Сетевой режим пока крайне нестабильно работает, не советую)))

    • @palach5265
      @palach5265  Рік тому +1

      Именно))

  • @ferdinnandkatowskij4375
    @ferdinnandkatowskij4375 Рік тому

    Теперь по чарам давай

  • @endlesslaw6482
    @endlesslaw6482 Рік тому

    Поразмысли о твоих "ситуативно", само собой если ты идешь в эти книги, значит такая трансформация тебе подходит.. А так в итоге пронес фигню про "Близость к животным", или теже "Сосуды хаоса" - книга идет на дебафы, твои слова "ну эээ если с дебафами играть то норм, а так нет"... так подумай и напиши качественнее, чем снять фигню.

  • @Alex-in3yk
    @Alex-in3yk 9 місяців тому

    Всё такое крайнее еще раз крайне крайнее. Подарите словарь диктору

    • @palach5265
      @palach5265  9 місяців тому

      Словарь будет в следующем дополнении...

  • @АнимуД
    @АнимуД Рік тому

    Кожа листва если смотреть как ты только на боевую часть то кожа листва кал но если на всю игру то помня игру героев логистика имба т.е. если на карте много лесов то трансформация хороша

    • @palach5265
      @palach5265  Рік тому

      Трансформация потребляет ману в ход. Возможность прятаться в лесах может выйти вам в огромную копеечку... или в маночку... в кристаллик маны короче =D

    • @garpago6754
      @garpago6754 Рік тому +5

      @@palach5265 таки нет. Ману каждый ход потребляют чары для воинов, а на трансформации мана тратится единоразово.

    • @ЕвгенийОшурков-б5ы
      @ЕвгенийОшурков-б5ы Рік тому

      @@garpago6754 да чел в игру зашел второй раз, по его видео видно. Трансформации ману потребляют, арбалеты три раза стреляют и т.п.

  • @Mr_Axell
    @Mr_Axell Рік тому +3

    Абсолютно бестолковый разбор по моему мнению. Абилку дающую +2 сразу к трем сопротивлениям ты ставишь в средние а абилку дающую всего +1 к защите в сильные. Абилку которая даёт невосприимчивость к заморозке и Горению (то есть по сути иммунитет) ты не ставишь в сильные, при этом не учитывая что на эти эффекты есть масса учитывающих их способностей и заклинаний. Например заклинания которые наносят дополнительный урон по "горящим" целям. Или способности из книги льда которые наносят доп.урон по замороженным целям. Бестолковую абилку которая дает всего +10 ХП но уменьшает количество юнитов в отряде ты ставишь в сильные, при этом ничего не сказал про то, что с получением урона - отряд теряет количество юнитов и наносит из-за этого меньше урона сам. При таком рассмотрении абилка Плодовитость выглядит сильнее чем описана так как она не только увеличивает урон но и позволяет при потерях в отряде медленнее его терять. Не советовал бы этот обзор начинающим игрокам в первую очередь потому что он очень субъективный и поверхностный.

    • @АнтонЛеонидов-ь3ш
      @АнтонЛеонидов-ь3ш Рік тому +8

      С плодовитостью и интенсивный ростом ты перепутал. Чем больше моделей юнитов тем меньше здоровья у модели то есть, модельки будут теряться быстрее и урон будет уменьшаться быстрее. А рост уменьшает количество моделей то есть их тяжелее выбить. Если плодовитость совместить с ментально особенностью на уменьшения дебафа от потерь она станет сильней.

  • @endlesslaw6482
    @endlesslaw6482 Рік тому

    Половина - глупость..

  • @namesurname1118
    @namesurname1118 Рік тому

    Бред какой-то,а не обзор, ребенок делал? :)