Ядерный желудок против генетики - Rimworld 1.4 Biotech
Вставка
- Опубліковано 1 лис 2022
- При создании генетического билда мы оперируем метаболизмом, который создаёт штрафы на голод. Однако ядерный желудок решает почти все проблемы генетики в текущем патче Rimworld 1.4 Biotech
______________________________________
Всем привет, меня зовут Keeper Drey и я веду игровой канал посвященный глубокой аналитике игровых механик самых реиграбельных проектов. На деле я олдовый хардкорный геймер, который дорвался до youtube, где пытаюсь воспользоваться своим преподавательским стажем, чтобы рассказывать и показывать различные игровые находки и интересности. Мечу на обучающий игровой контент, но время от времени могу и прохождение выпустить, и стрим запустить, и даже сделать что-то сугубо развлекательного характера.
Ты можешь поймать и допрашивать меня по любым игровым вопросам здесь:
Ссылка на дискорд канал, где у меня есть недвижимость: / discord
Ссылка на главное сообщество по Rimword в VK: rimworld
Ссылка на другое крутое сообщество по Rimworld в VK: rimwmartin
Ссылка на мои гайды в Steam: steamcommunity.com/profiles/7... - Ігри
В отличии от багованных копыт + бионики, близорукости + архоглаз, эта штука работает. Я перестал понимать логику...
Мне кажется тут всё очень просто, банально коэффициенты перемножаются и всё, стандартная механика рима, а вот с копытами нужно удалять не нужные гены или выключать их, это сложнее + только появилось
Копыта можно объяснить логически.
Пигскины живут всю жизнь с копытамт, они к ним привыкли и знают как с ними обращаться. А если ему поставить протез человеческой руки, то он просто не будет понимать как ей нормально управлять.
Хочу кое что добавить, один из генов может отменить появление рака, он один из архотек генов либо ген без шрамов, либо это ген на полный иммунитет от болезней,ещё возможно это ген от старческих болезней даёт защиту
У меня были все три гена так что не знаю какой именно даёт защиту от рака
@@Arlaon_of_the_world к сожалению это плохое объяснение ибо человек быстро адаптируется к новой конечности которой у него никогда не было, организм будет воспринимать новую часть тела будто она была там всегда
Короче говоря , делаю Адама Смешера
Мегахарош
Я с тремя модами на импланты сделал чела который переживает взрыв ядерной ракеты из РимАтомик(На полную мощность) без дамага
За смэшером придёт мой WX-78 под фрактальных и усилениями
@@Cheesy_honker У меня у пешки скорость передвижения 101кл в секунду без всяких препаратов, че ты мне сделаешь? А цена 86к серебра.
@@brainded3451
Вот словит твой Дэвид психоз, тогда и посмотрим)
Вчера нашёл ультраабуз с рабством: можно сначало поработить пленника, затем снова арестовать и выпустить. Посколько раб уже принадлежит не вражескому поселению, а колонии, то при выпуске его из тюрьмы он просто станет обычным поселенцем. Это экономит кучу времени, ведь подавлять волю гораздо быстрее, чем вербовать.
Да, надо будет показать потом
А если у него непоколебимая воля, то после этих махинаций она тоже исчезнет или останется ?
@@where4934 в теории нет, потому что он всегда будет принадлежать своей фракции, но может и не так.
Опа, проверил
Погоди , а у него не пишется домашняя фракция , ну он по факту принадлежит вражеской фракции , нужно всё проверить
После прочтения комментария про чела с мегаабузом рабства я пошел проверять можно ли будет завербовать пленника с непоколебимой волей после обращения в рабство и последующего ареста.
И да , я сделал его рабом , затем арестовал и теперь у него такое же психологическое сопротивление как и у всех!
Имба.
Да, даже тут работает, только я так и не понял о какой непоколебимости речь)))
@@KeeperDrey в обнове добавили челиков которые никогда не будут присоединяться к твоему поселению как поселенец, просто нет кнопки вербовать в меню пленника
@@KeeperDrey обычный пленник которого ввели для того чтобы люди больше пользовались новыми механиками длс и их нельзя завербовать ну а ещё дают больше шансов что противник упадет а не умрет
Хз священником воля понижается что у обычного, что у несломленного присоединил но чуть дольше, а то пишите никогда не присоединится
@@Tailnachэтот пленник и без длс есть
Я пока новичок, с длс игра какая-то слишком награможденная, поэтому на первое прохождение выключил их все
Позже буду каждое длс изучать, после того, как разберусь, подключать второе и так далее
"но при удалении есть шанс смерти", я который научился и привык сохраняться раз в пару секунд: 🗿
Ну, так не интересно=/ Игра создана как генератор историй, то есть ты не должен был сохранятся и загружаться при каждом провале, на то и нужен ответственный режим
@@noobinblender когда играешь с модами почти нереально играть на ответственном. Случаются баги, ошибки и вылеты. Очень редко, но случаются. Просто вопрос самодисциплины - загружать игру после плохого праздника или жить с этим
@@noobinblender Я так и не делаю, просто привычка осталась от ja2, а ответственный не включаю, потому что хрен знает, зависнет у меня всё или нет, или если будет ну совсем уж абсурд, типа начался рейд - ок, кислотный дождь сразу же? - допустим, и пока я вел свои войска они увидели гниющий труп и начали психовать и бить друг друга? - игра, ты бесишь)
@@noobinblender просто иногда хочется историю хеппи эндом
@@apogee...Так в этом и прикол, абсурд истории, это ли не прекрасно
Я понял, делам киберпсихов 😂
Киберпсихов мутантов
Если благодаря желудку становится наплевать на метаболизм, то ген "не стареющий" должен решить проблему. Он же дает иммунитет к карциноме.
у меня у трех поселенцев был ядерный желудок, и за три года только один раз карцинома была. так что скорее всего ее опасность переоценена
@@jesuschristos7777 да и насколько я помню есть желудок, который уменьшает метаболизм и не вызывает рак, но не спасает от отравлений
Иммунитет к карциноме даёт хороший медик, мед кровать и медикаменты
@@kozachok2183 а хорошие медики получаются, если сливают кровь в пакетики))
В общем, если колонист сорвался и идёт крушить мебель в своей комнате, назначте ему спальное место в пустой пещере с дверями.
Зацени связку болезни "сенсорные механиты" и чипа обезболивания, челик будет хотеть спать, но будет получать баффы от механитов без боли
Самое лучшее оружие - мины. Работают сами и убивают злые рейды на ололо
Случайно обнаружил абуз. С длс появился огненный лук (просто играл и каким то образом он появился у меня в колонии), который не наносит прямой урон цели, а поджигает землю под ней. Можно выбрать в качестве цели муффало каравана и свалить его на землю(репутация не падает). Есть минусы: спалить хату(если караван близко), спалить человека каравана(минус репа). Использовал несколько раз, работает отлично, у меня проблем не было (можно купить все предметы у торговца - свалить муффало с помощью огне-лука - продать следующему каравану, + предметы + серебро)
Интересно мыслишь - респект
вампиром можно еще на пешего торговца напасть и обратить в вампира. репутация тоже не падает, а он шмотки теряет. можно ее на имперца, который приходит с двумя нейроформерами для ритуала кинуть - он роняет оба и свой пси-посох
@@kasmik5235 КД сколько? Год?
Вот посмотрел опять видос про битву топора, булавы и гладиуса, а в нём обещалось выпустить тирлист мили орудия в 22 году, осталось 2 месяца, ожидаем так сказать в скором времени
Смешно) геморная тема ваш тирлист
Кстати, интересно посмотреть, какой колонист у самого Кипера)
Покажи статы
Да показывал вроде много раз в разных шортсах - он рандомный
@@KeeperDrey понял, эт я невнимательный)
Keeper Drey, пожалуйста, как работает дым
Кста лайфхак для механизаторов парамедик НИКОГДА не ошибается (я не видел).
Имба
Ошибается. С тем-же шансом что "нормальный полностью здоровый док" с 10 в навыке. т.е. что-то вроде 2% в чистой освещённой комнате с обычной койкой. (этот бот мне раз зафейлил установку learning assistent в неандертальца, выдав тому trauma savant. Не то чтоб я был радикально недоволен таким исходом, но фейл есть фейл...)
Другой вопрос, что парамедик не прийдёт резать пациента бухой, с оторванным пальцем и тяжёлым пищевым отравлением... а это точно плюс. Более того, он не сляжет вместе со всеми с простудой, не поймает механитов, не уйдёт в срыв когда нужно срочно штопать народ после рейда, ну и в 1.5 не станет врать "нет там у него никакого металл-хоррора внутрях, я смотрел!"
Так что да, даже если играть в стиле "я вообще не пользуюсь этими вашими механиторскими штучками", то парамедика себе завести - всё равно нужно.
Недавно наткнулся на довольно интересный способ фарма репутации у нейтральных поселений.
Все, сто нужно: Газовые гранаты
Инструкция:
1. Ждёте пока придёт караван любого поселения.
2. Кидаете газовые гранаты около пешек каравана.
3. Ждёте пока 3-4 пешек упадёт от экстремальногл заражения токсинами.
4. Спасаете пешек каравана.
И все, за каждую ушедшую пешку каравана вам дадут репутацию за то, что песеленец ушёл в здравии из вашего поселения.
+Пешки каравана роняют вещи, которые несли с собой посе падения, которые можно прикарманить.
Кароче мирный атом, нифига не мирный)))
Кипер, расскажи да разжуй все про механитора. Хочу послушать бубнежь про цифорки механоидов
Не готов к ним - надо кошкодевочек
@@KeeperDrey жаль. Буду ждать и верить. За механоидами будущее
Я сделал чувака со всеми положительными генами, начал в сценарии одиночки. Уже не помню, то ли по заданию, то ли у торговца, но очень быстро получил ядерный желудок. И просто играю в своё удовольствие)
мне имя подопытного напомнило легендарный дедовский стрим) аж прослезился
Но зато есть прекрасная возрождающая фигня которую вы можете легко получить если спасëте группу выживших и если не все из них присоединятся к вам, именно так у меня и получилось что в начале игры я получил возможность возродить одного поселенца потому что чел которому я помог, мало того что он был главарëм банды и ему понравилось поселение, так он ещё и замутил с поселенцем, я уверен это добавляет шанс к тому что помощь будет круче как в моëм случае
Ядерный желучдок звучит как термин в мелицине связанный с процессом дифекации
Ну если обвешать пешку имплантами и сделать из нее адама смэшера, то и карциноме не на чем вырасти будет?) Я в дополнения не играл так что хз насколько далеко можно зайти в имплантировании, но в любой непонятной ситуации есть криокапсула или люциферий)
А если колонист жрёт больше, то он и больше можешь ходить не есть или это работает в одни сторону?
Делов то, сохранить перед операцией пока удачное не выйдет
Сейв скам) если тебе так комфортно, то ок, но игровой процесс будет довольно однотипным
Для ботов такой стиль игры
Погоди погоди... Это что, тот самый дед по имени Wang? Ты намекаешь на комбек дедовского прохождения?
Надо же, узнал, нет не планирую) просто он у меня в редакторе был сохранён)
@@KeeperDrey А как не узнать? Звёздная личность, между прочим!
Топим за кабэк!
Плюсую за кумбэк!
Единственное натпись food consumation
Кипер помоги у меня утерена часть фана римчика а именно конибальские идиологии вылезает ошибка и он бросает еду под себя что делать?
Почистить вагон модов)
День добрый, Кипер. Расскажи, пожалуйста, про токсалопу, а то инфы на вики не особо.
Да, я уже присматриваюсь к ней
Скачай мод No Psuedo Translate, он делает норм буквы.
Имба
Но опять же. Есть ген который неплохо снижает шанс рака и ещё некоторые бонусы даёт)
Есть) можно комбинировать
Обычно если у меня есть ядерный желудок то это значит что у меня так же есть и очень хороший врач, а также сыворотка исцеления/воскрешения. Так что карцинома это не проблема.
контрит ли ген не стареющий карценому от ядерного желудка?
Конечно и не только карциному , так, что делай из вампира Адама Смешера и вставляй ядерный желудок
В теории должен
Карцинома, конечно, страшная штука, но люциферию всё равно :DD
Еще бы иметь под рукой пару ящиков этого люциферия
Киборги мутанты из далёкого космоса, не будет у лорненько
Помогите плс где в новом режиме разработчика команду где есть все предметы,помню что в 1.3 пользовался такой
Spawn things
А законтрить карциному геном на пониженный её шанс?
А сколько очков метаболизма может скомпенсировать желудок повторной обработки?
одно)
@@KeeperDrey, ровно одно, или чуть меньше/больше? Сколько потребление итоговое получается?
Не проверял, но там же х80%, с 3,6 упадёт до 2,9. На 0,7, а 25% от 1,6 это 0,4 - значит по логике больше. Но как на самом деле))) там ещё надо посчитать эффект метаболизма на вкладке здоровья - все сложно
@@KeeperDrey, понял-принял, буду доставать тогда тебя этим вопросом на ближайшем стриме, чтобы проверил в игре :D
Можно не только ядерный желудок, многокамерный же тоже снижает количество потребляемой пешкой еды; просто ядерный еще и отравить нельзя, как детоксицирующий
Ну ядерный в этом вопросе будет могуч
@@KeeperDrey можно поставить многокамерный и докинуть ген не позволяющий отравиться
там есть ещё архоген, который не даёт заболеть раком и вообще какой-либо хронической или старческой болезнью
Есть, но он чертовски редкий
Поделитесь переоводом на последнюю версию + ласт длц 🥺
Может кто подсказать, начала играть без вампиров в своей фраке, можна их где-то теперь в мире встретить?
Да, задания будут приходить
всегда играю колонию 6-14 пешек. и всегда талкаю им ядерный желудок. ко времени открытии технологии уже имеется 2+ пешки с навыком лечения 10+.
в 1й раз слышу что от операции по удалению карциномы - пешка может умереть...
А биоскульптингом карциному можно вылечить?
Нет, только люциферий, сыворотка или операция
Интересно: какие шансы? Понятно, что зависит от, но надо проверить будет. Ну, или вы можете подсказать)
P.s. Жду обзор следующих ксенотипов
На самом деле не очень высокие - в среднем раз в полтора-два года карцинома
@@KeeperDrey Привет, Кипер! Твой канал - лучший по моей любимой игре) Я имел ввиду шанс в целом. Сейчас посмотрел, могу ошибаться, но вышло что при хорошей медицине шанс смерти при удалении около 0,005 (2% неудачи на 25% смерти от неудачи). То есть, в среднем, колонисту нужно около 400 лет для смерти от бионического желудка, или плохой хирург и хорошее везенье. Пойду всех терминаторами делать
Проще говоря лучше поставить кучу гидропонных ферм
еще вопрос. вампиры и люциферий. Умирают они от него или как?
ВРоде нет, но будет перманентный берсерк
давно, еще до выхода религии и биотеха, я открыл для себя пользу наркоты, которая бустит работу, не помню, психин что ли, и подсадил на нее всю колонию, было прикольно, если ставить в рацион безопасный приём, то в общем-то можно нормально жить, и пешки становятся более работоспособные, и было пофиг на побочку в виде иногда прокавших сердечных приступов, особенно у старых пешек, но приступы вроде даже без лекарств лечились, в общем, если колония наркоманов это хорошая идея, то такой желудок, это цветочки.
P.S. всё же ооочень редко пешка могла помереть, особенно от передоза во время срыва...)
Есть ещё рандомный передоз от первого приема. Но если ты ставишь генетическую зависимость, о он никогда не прокает
Ген на несенсентность и карциномы не будут беспокоить
НУ это не самый доступный ген
Есть предложение для следующего short-видео.
Тут ходит молва, что архогены нельзя извлечь, либо шанс извлечения очень низкий. Нужно проверить, если действительно что-то сделали, то + контент для канала.
Идея интересная, но видео short
Чекну - там скорее дело в том, что они очень сложные и КД потом долгий очень, а это значит, что если ты с первого раза его не вытащил, то ждать тебе придётся долго
@@assasinartem1876 автозамена, набирал на телефоне
Ну операция это не проблема, её и в ответственном режиме можно проводить пока не получится
А смысл тогда в ответственном режиме?)
В гене Вечная молодость есть защита старческих заболеваний, в том числе от карциномы, интересно а это дает защиту от эффектов ядрённого желудка, если да то это абузовый абуз
Он архитовый) и редкий
@@KeeperDrey ну он имеется у кровосисей, встретить их не так уж и сложно, а архиты постепенно найдуться, при желании качаться через имперцев у них стабильно можно находить в продаже сей ценный ресурс
@@bobrik1601 в теории да, его можно изъять
Стоп разве нет гена который вылечивает болячки рас в 30 дней? И ген бессмертия пешка вроде не помешает если только ей не уничтожить мозг или я что то путаю?
Кстати ещё один вопрос как черта снобизм реагирует на ген который убирает сон?
Что будет если будет черта характера живучесть и ген на живучесть? Будет ли супер живучесть?
Ген же создаёт черту живучесть - не улёт ничего)
@Dungeon Master_72 тогда да, они будут работать вместе
развитие рака сильно зависит от возраста, если играете за техников(идеология) или вампиров то на это можно наплевать, одним после 26 надо каждый год омоложение, вампиры не стареют.
Что за игра на фоне ?
Rimworld
Круть)
а люциферий разве не поможет от рака?
Поможет
Прописать люциферий и забыть про карценому
Я тоже так предпочитаю, но народ боится люцика
А ядерный желудок + мета?
Нет не добавляет он метаболизм в очки по генетике
Кстати ни у кого баг с характеристиками не было? Завербовал подземку с 17 шахтер. Через пару дней уже 8 в горном деле было.
если поселенец не занимается делом, то навык постепенно снижается
@@rodkame1805 Это я знаю, но с 17 до 8 за 2 дня. С учетом того что подземную базу расширяла. Мне кажется это чересчур быстро. Поэтому и спросил, показалось в 1.4 резко поменяли скорость забывания.
Ние 10 единиц навыка не снижения
что за игра?
Rimworld
Сделайте эту игру на яблоко пж
Когда уже полноценный бубнёж на два часа? Что за минутные ролики? Они как семечки - шёлк и нет.
Пожалуйста скиньте мне Название клона этой игры на айфон🙏
Она только на ПК
Что за игра?
Rimworld
бесмерныуть тыкууууууть и усе)
Можно ли красить одежду самостоятельно
Да, можно, есть и краситель и вроде специальный станок для покраски, но я им не пользовался ни разу
@@KeeperDrey не подскажите какое его название просто не могу найти его в технологиях
@@mrsimon-ps3ju вроде и технология не нужна была...
Не могу удалить беременность
Меня щя запинают но вчём прикол
У меня произошëл баг где беременность не прекращается что делать в этом случае?
Ну можно через РР remove heddif сделать, а потом give birth
Можно по подробнее
Я не могу найти
@@standoff-uc9ky remove нынче в панели здоровья при включенном РР и дебаге появляется
В случае гибели персонажа можно его воскресить сывороткой, не благодарите.
Я ваще не понимаю как справится с химическим мусором
Набрать в караван и выбросить)
Что можно сделать с токсичным мусором?
Замораживать, отправлять врагам в капсулах
@@KeeperDrey спасибо
@@KeeperDrey ещё а как избавиться заражённых земель?
@@standoff-uc9kyставить штуку из вкладки биотехнологии которая убирает заражение и превращает в мусорные пакеты
ЧŤô зą çåтáнизм ç шифpőм?
Режим разработчика - он помечает новые и тестируемые функции так
@@KeeperDrey óķ
Какая сложная буква р
И зачем она только нужна
Но если ты вампир, то тебе пофик на рак
Бесы вампирам не дают шансов своим огнём :-( Да и грозовые штормы стали серьёзной проблемой
@@CaptainGlue по секрету , есть рюкзак пожарного с пожарной пеной , проблема решена
@@CaptainGlue вампиром вполне себе можно гасить бесов, но с перезагрузками или на дальней дистанции
Можно просто установить мод медицинс+ с капсулами которые лечат от всего и не париться вообще.
Есть решение. Качайте мод на архо технологичные протезы, и всё. У вас не будет проблем.