НОВАЯ КОНЦОВКА АРХОТЕК! Rimworld Ideology
Вставка
- Опубліковано 16 тра 2024
- Обзор новой концовки в игре Rimworld Ideology - Вознесение Архотека! Сказать, что она станет культовой сложно, но с уверенностью можно утверждать, что она даёт много пищи для улучшения игры!
-------------------------------------------------------
Обзор DLC Ideology - • ПОЛНЫЙ ОБЗОР ИДЕОЛОГИИ...
Кто такие архотеки? - • Лор Rimworld #3 Конец ...
Гайд по Режиму Разработчика - • Режим Разработчика Rim...
Обзор кластеров механоидов - • Что такое Кластер? Rim...
-------------------------------------------------------
Получить возможность кидать смайлики, прикольную иконку возле ника и прочие привилегии став Сабом Рисотягой - / @krekeross
-------------------------------------------------------
Сборки из видео: Rice Standart и FearLess+
Мои сборки + пиратки:
steamcommunity.com/id/KrekerS...
-------------------------------------------------------
Личный VK - id233539660
Steam - steamcommunity.com/id/KrekerS...
Discord Сервер Krek4at - / discord
-------------------------------------------------------
00:00 • Вступление
00:29 • Как её получить?
01:40 • После квеста
02:43 • Выбираем лут
04:33 • Армия колонистов
05:56 • Мини-Архонексус
06:40 • Что было бы лучше?
07:26 • Финальная часть
08:13 • Speedrun Концовки
08:32 • Кан чё? - Ігри
Я тоже прошёл, только не гриндил по 350k, а просто посмотрел конец этого ролика. Лучший спидран в моей жизни.
Эта концовка- что-то из серии "Пройди игру несколько раз", как в Noita, где её нужно пройти тридцать раз.
Нойта по крайней мере создает абсолютно неадекватные ситуации когда ты осознав механику работы начинаешь собирать жезлы уничтожающие всю карту 1 выстрелом
Не хватает контента, если бы у архо нексуса были супер древние капсулы криптосна с враждебными людьми в легендарной броне, с легендарным (биокодированным естественно) оружием с чипами обезбола(чтобы только убить) и полными архопротезами это было бы эпичней и обязательно нужно из всех победить, потому-что архонексус будет блокирован солдатами, а как ты будешь их убивать уже не важно
Копья потрясения в помошь :)
@@reaz2510 копья да, но и к примеру открываешь их по одному, одного поразил пробудились остальные и бейся сразу со всеми(ракетница судного дня в помощь)
@@Mr_Ne_Ver Ну так можно взять больше 1 поселенца и больше одного копья вскрыть одну выстрелом и нокнуть этих архочелов через копья )
@@reaz2510 а ещë полным иммунитетом к пси воздействиям и копьям просто чтобы это не работало типо архонексус блокирует пси воздействия или древние артефакты
@@Mr_Ne_Ver Ну тогда их будет практически не реальнно победить )
Твоё предположение что следующее длс будет про механойдов оправдалось)
8:02... Что я вижу, смерть Русланчика >_
Где ты взял этот смайлик?!
Это пздц, Я 3 реальных дня на максимальной сложности выполнял этот квест, ради пару секунд сухого текста. Это было мое первое разочарование в риме за 300+ часов. Хотя архо колонисты забавная штука)
Я когда проходил на эту концовку после продажи поселения случайно находил своих бывших поселенцев во вражеских и нейтральных фракциях. Таким образом воссоединяя поселенки вместе снова
Типа читами?
@@Luk246 нет, во время рейдев и когда торговцы приходили
@@kribzdy4010 а ок
Жаль, что ясам дошел до таких-же выводов) Но концовка убивает.... Именно сам конечный текст, да.
Не сказано что этот архотек по мимо поля которое воздействует на колонистов, еще и не даёт вокруг себя что-то выращивать и это поле со временем растёт, если долго затянуть, то рис выращивать будет негде
немал, круг влияния не расширяется
Вопросы кнш интересные в комментариях, но у меня ещё гениальнее: а есть моды, которые улучшают концовки?
Эх, я уде сам её прошел. Сделал 3х колонистов фул киборгами с архоногами, прзоруками, архоглазами отальное в бионику и с легенларными миниганами (спасибо роли) просто выносили все и вся.
Отдельное спасибо за Модпаки!
Да блин, концовка со спорой архотек из МОДА в сто раз лучше любой оригинальной, почему мододелы заморочились и сделали крутую концовку, а тайнан нет.
Это ты про SOSку?
плюсую. там и относительно интересные сражения(на луне, по крайней мере было слегка сложно), и реальная польза этой самой споры.
Помню сборку всё что я люблю так вот а на новых версиях с идеологией она может идти?
АЛЕЛУЯ наконец видео вышло
2:34 Не совсем. С полностью одетыми и прокаченными терминаторами новое поселение строится намного быстрее и веселее.
Пара вопросов, броня, оружие и вещи в инвентарь пешек переносятся? Если будет караван, он исчезнет? Можно ли остаться жить на последнем архонексусе, столько деревьев, выглядет мощно. И можно ли не слиться, а сломать последний архонексус?
@@Krekeross одежда и оружие колонистов переносится. А вот вещи в инвентаре - к сожалению нет. Караван тоже исчезает, не ты один такой хитрый, но как минимум и я, и разработчики))
Вернуться к своей базе тоже не получится. Ну, как не получится - получится, но на месте твоей сверхразвитой цитадели там будет стандартная рейдерская деревенька. Можешь не сливаться, но сломать не выйдет. Жить можешь хоть до посинения, но карта крошечная, и без ресурсов.
@@bdsmachine6693 на самом деле жаль, что игра заменяет проданную базу. Я понимаю, что это нужно, чтобы игроки не обузили это и не захватывали свою старую и уже развитую базу, но всё равно обидно. Я стараюсь, строю базу, а игра просто берёт и удаляет весь твой труд.
Будем рассчитывать на то, что с патчами они добавят большую часть контента)
Прошел игру на эту концовку. В принципе неплохо, но объективно, могло быть намного веселей. Есть проблемы:
- Сложность. Одна из самых тяжелых концовок.
- Интерес. Его мало
- Вайп. Я был очень удивлен, когда вайпнулись исследования...
- Логичность. 1. Вот у меня лежало 500к золота, почему я не могу за него купить одну часть карты архотека? 2. Почему если продать нашу базу, а потом ее атаковать, вместо нашей красивой базы, будет стандартная база туземцев... Что они сделали с базой и как???
По моим ощущениям, идея интересная, но не хватает какой-то доработки. Очень похоже на режим Новая Игра+++.
Это раз. Теперь два. Я идеологию до конца не понял... Да, она дает некоторые плюшки (местами серьезные), так и недостатки. Больше создано для ролеплея, ок супер идея, однако... в этом же ДЛС добавляется новый осадный механоид, уничтожающий стены за один-два выстрела. В итоге возникает классная картина, отыгрываешь себе туземцев, или индустриальный город, или стимпанк, или подземный город , а потом приходят "обновленые", мехи сливают тебе в ноль всю колонию, (или наносят серьезный ущерб) отличный ролеплей! Ludeon Studios очень непоследовательны в своих действиях: "го ролеплей и го усложним игру". В итоге из-за этого есть две актуальные стратегии, которые обязаны соблюдать абсолютно любые колонии: надо исследовать и сделать или надыбать где-то мощное оружие в нескольких экземплярах. Мда... В итоге, чтобы играть в Rimworld, надо чуть-чуть любить манчкинить.
@@Krekeross нужно учитывать, что не всегда новая игра+++ сложней обычной игры.
Что значит "вайпнулись" и "манчкинить"?
@@LeonidEliseev "Вайпнуть" -- это обновить, сбросить до дефолта. К примеру, игроки какого-нибудь сервера в майнкрафте разбили всё к чертям в огромном радиусе от спавна. Администрация делает вайп, т.е. по новой перезагружает карту.
"Манчкинить" -- значит дотошно подсчитывать циферки в игре, пытаясь выдрать максимум полезности со всего. Это, вроде, пошло из настольной игры "Манчкин", где сама игра подразумевала под собой высчитывание всех цифр с карточек для получения максимальных характеристик.
P.s. а также "манчкин" один из самых горячо ненавистных видов игроков в настольных ролевых играх.
@@mrgru8083 отлично объяснил!) Я бы лучше не смог.
От сброса технологий тоже прихерел поначалу.
Я весь ролик думал что это оч давний видос кипера 😂
Эх, вот бы уничтожить Архотека чтобы завладеть всей его силой, после чего проутюжить всю планету, чтобы там ни одного живого существа не осталось 😏
Наверное муравей также мечтает завалить человека, чтобы завладеть его силой и разумом)
По лору, это невозможно
Аркотех практически пропитал собой всю планету. То что игрок встречает это бородавка на его «теле».
@@dmitrykargin4060 в каком смысле?
@@BunZen Аркотех это не только компьютер, но и универсальный завод, который может создать/разобрать что-то без посторонней помощи. При запуске они частенько поглощают всю планету, изобретают безумие и шизофрению. Через 1000 лет они каким-то чудом восстанавливают рассудок, потом познают все секреты мироздания огромным своим мозгом, снова уходят в депрессию, 10000 лет ни с кем не общаются, а потом например начинают творить от скуки какую-нибудь дичь. В процессе могут восстановить поверхность планеты к исконному виду, чтобы не отсвечивать сильно.
Откровенно - ожидал чего-то интереснее...
Как минимум механойды он и вправду ввёл
интересно, а что будет с деревом души в концовке без дополнения роялти ?
7:04 ванга
Жду идеологию рисоедов
Тут бы второй парт, типо нг+, что теперь мы за мехов, че-то творим.
Можно сделать 2 поселения одно основное и одно куда можно будет переселиться + там будут колонисты
Надо проверить
А если будет две колонии?
Что за пак спрайтов на превью?
Наконец-то дождались...
P.S. Ну что, Крек, три гнезда чужих по цене одного прохождения?
что за мод чтобы спавнить любые вещи?и мод ли это вобще?
мда, эта концовка реально унылое г.... а так хотелось чет новенького
Поэтому ждём новую концовку в следующих дополнениях, например концовка за Супремасистов: Найти на планете старую военную базу (разрушеную) на которой производились, запускались и контролировались орбитальные военные спутники, починить её попутно отбиваясь от рейдов всех и вся (мы же супремасисты, нас все ненавидят) и под конец восстановив всю базу мы становимся абсолютными гегемонами на планете.
@@texnikozero4934 Помоему нечто подобное было в модах. Там мы строили свое супер оружие.
@@user-xh5dh4tw9e rimatomics если я не ошибаюсь. Постройка МБР с ядерным сюрпризом.
@@texnikozero4934 И в дженетик риме тоже.
Я знаю только о двух теперь уже концовках,хотелось бы узнать о ещё двух)
Все концовки:
Cкрафтить корабль
Найти корабль
Получить наивысший титул империи
Найти архонексус
@@Ygorij а крафт и найти корабль разве отличаются особо чем-то?
@@NuDa196 Ну, типо, не так. Там - нашёл, а там - скрафтил. Вот и вся разница.
@@NuDa196 в крафте тыы сам качаешь поселение, а в просто дефе ты живёшь месяцок в своих убогих хоромах и тут тво ИИ братанчик такой "алё это я Шарлон чёт там, у меня тут корабль есть, но он далеко и не активирован, придётся дефать, захотите приходите"
А можно сразу несколько раз игру пройти?
Я думал из названия в конце будет большой мемориал, а рядом с ним архотек, колонисты к нему бы подошли и он бы начал скучный диалог который и вовсе был бы похож на монолог, а потом ещё бы чё нить сделал, но он просто сформировал самую скучную концовку, корабль легче и веселее дефать чем за этим куском металла бегать
Я бы это проходил если бы можно было после концовки делать налёты кластерами и войну механаноидов против планенты уничтожить абсолютно всё смерть и хаос , разве мы не этого хотим ?
А в римке есть концовки ... Это можно вообще пройти ... Блин окей лайкнул подписался )
Как называется мод на анимации колонистов и животных?
Yayo's Animation и Yayo's Caravan
Как всегда "пишу комментарий"
Ну для тех кто изучил режим разработчика это не новинка.
Я об этом узнал после выхода DLC идиалоги, через 2 дня.
Поскольку это событие можно заспавнить на карте .
P.s
Но видео серовно супер.
Скачал Рим 1. и спрятал его на винчестере.
Крек мне кажется что при переселении в другое место стартовый набор выдаётся как стандартный от самой фракции типа помощи.
@@Krekeross я согласен что обмен далеко не равноценный но это лучше чем ничего.
Что если победить ту группу?
Да изичная же концовка, вы о чём? Достаточно 1 раз прокачаться до максимума. Прокачиваешься до максимума в первом поселении, делаешь из своих колонистов терминаторов с кучей чипов с архо/био протезами. Лутаешь обе реликвии. Приручаешь 5 трумбо. Экипируешь их самыми лучшими вещами. Стартуешь заново. У тебя уже под 200к серебра "поселение" стоит. Остается награбить не так уж и много серебра. Играешь там 2 игровых сезона. Причём не надо всё изучать, лишь самое основное - транспортные капсулы. Закидываешь своих будущих союзников рабами в подарок (кстати, штук 6 скинутых рабов более чем достаточно). Вуаля, стартуешь ещё раз. И ещё раз через 2 игровых сезона. Ну, а дальше опять же кидаешь транспортные капсулы в архонексус. И пока остальные поселенцы и рабы танкуют, быстренько захватываешь основным колонистом архонексус.
Я знаю только 3 концовки а какая 4??
Омниссия направь нас на верный путь, плоть слаба и нет в ней правды.
Типа после корабля часть останется и уйдет через империю еще часть через нексус?
такое можно сделать
можешь всех через нексус)
ты забыл упомянуть, что при переезде сбрасываются все исследования.
А крекер говорил про то, что если предварительно загрузить питомцев то они появятся с этим грузом.
Штооооооо
@@LuksorNSK кста я это проверил и это работает
МАКСИМАЛЬНО УБОГО. Что угодно лучше, чем тупо пересоздавать колонию 3 раза. Начать заново я и без них могу, причем это будет совершенно другой тип старта(не поселенцы, а племя там или механитор), на другой планете(может захочу экстремальных условий по температурам), за другие ксенотипы, ну и персонажей лучше подберу для нового ролеплея. А проходя этот "квест" я буду всего этого лишен, ну и нафиг оно мне?
Тоесть в игре досихпор нету концовки в котором все твои пешки умирают или попадают в рабство...
Первая - смерть от рейдов (или чего-то подобного)
Вторая - смерть от того что корабль разобьётся или все умрут в холодном космосе
Третья - стать рабом империи
Четвертая - повторить судьбу древних(то что на видео)
Пятая - умереть от роя мехов которые придут если уничтожить остальные фракции
Какая там ещё концовка есть?
@@Krekeross ну я это все включил в категорию, "смерть от рейдов (или чего-то подобного)"))
Хотя смерть от жуков, тех что выкапываются, первый раз было неожиданно и приятно
Ну честно говоря концовка про рабство фактически уже имеется, и это даже показано в видео. Можно уйти только 5 колонистами а остальные видимо остаются рабами у новых господ.
@@texnikozero4934 жуть
УТРО?! У тебя щас 9 часов вечера
кому то утро кому то вечер,часовые пояса х2ле)
Так стоп, т.е. если выбирается тип предмета, то можно скопить 350к серебра и взять их с собой? После чего мнгновенно снова продать колонию во второй раз, снова взяв 350к серебра?
В теории наверное да, на практике попробуй скопи 350к серебра, с учётом того, что у караванов и в чужих поселениях в лучшем случае несколько тысяч серебра. И не забывай, что постройки тоже входят в стоимость колонии, а предметы увеличивают стоимость колонии на рыночную цену, а продавать ты их будешь дешевле.
А знаете концовка меня заинтересовала и понравилась. Смотрел тут недавно аниме "Юно" и там про паралельные миры и чем-то оно схоже с этой концовкой
Воу сейчас понял, что она не просто напоминает а прям очень схожа
А какие другие 3 концовки????
про корабль и как улетать, но действия примерно одинаковые, надо ДЕФАТЬ
А ты знаешь мод hardcoreSK?
@@Krekeross про сборку модов
@@Krekeross по сути - римворлд 2. полное изменение и улучшение всех аспектов игры. Посмотри, если интересно.
как купить технологи а?
По факту - затариватся учителями у торговцев экзотикой
у имперских торговцев, у остальных торговцев тоже можно найти чертежи, ещё можно обыскивая древнее зло, можно найти через квесты.
можно просто 5 тебе нужных колонистов забить вещами, 5 животных забить вещами и в принципе просто как будто переехал
Круто, но это так не работает, вещи сбрасываются
а нельзя 2 поселения сделать и просто перенести все что не нужно для квеста в другое а потом высадится возле него
Концовка вроде не плохая, но вот титры те ещё
Чёт намудрённый способ её достижения, а выхлоп какой-то странный
Даже банальное - захвати весь мир смотрелось бы лучше чем эта концовка в таком виде
Да и при чём тут вообще идеологии, какое отношение они имеют к такому финалу (может эта концовка - контент версии 1.3, а не длс)
капуц
Прошу помощь... Не работают эти квесты.... Пробовал и с модами, и без, просто выбираю колонистов, животных и тыкаю на карте, куда меня отправить - на этом всё. Продолжаю жить на своей точке, ничего не меняется... Просто продолжение игры на том же месте, где и был, хотя квест считается как принятый..
Что такое безумие?
Пишу комментарий для продвижения этого видео
Как всегда " клмментарий пишу"
Я уничтожил все фракции в игре а они нужны для прохождения
Мне бы такой сад в поселении, но как концовка это просто скучно.
А в чем проблема изучить архонексус, вернуться на базу отбить ее и так 3 раза?
База удаляется, ты как бы можешь к ней придти, но там будет просто стандартная халупа рейдеров и всё
@@user-hq8ek1gy6j а ок
это жопа как сложно нафармить репутацию у фракции
торговля?
@@megobrother487 они приходят раз в 2 часа (реальных)
Следующая длс на мой взгляд будет про онлайн в римке.
Небудет
Очень на это надеюсь. Есть конечно один мод на мультиплеер, но с другими модами он нормально работать отказывается.
мало, надо ещё 5 раз перепройти игру с поселением на милион серебра, вот так плюс минус честно
А можно потом отбить и захватить своё старое поселение?
твоя сверх-развитая база превратится в стандартный рейдерский посёлок.
там всё обнулится, базы как небывало
Осуждаю за гринд, сославшийся на Геншик. Я не дрочер, я просто 59ый ранг с железными нервами и манией безумия(ты знаешь что такое бЕзУмИе)
Ну да, чел. Земля те конечно кроватью
Эпик дрочево конечно не для всех, а кто скажет иначе то пусть попробует в геншин поиграет
350к это же слишком легко за 30 дней на карте можно сделать
если ренди будет снисходителен то за первую неделю тебе в огород прилетит уран, и произойдёт какая нибудь фигня что аш фиолетовые станут союзниками
Так третье поселение строишь а потом идёшь до архонексуса? Или как . Тема сисек не раскрыта.
Гринд. Везде гринд
ох уж эти любители модов...
Честно сказать, очень разочарован этой концовкой. Думал будет что-то интересное, а на деле.... Ты тупо перепроходишь игру три раза, но это считается за одну концовку😐😐😐😐
А зачем, извините? Зачем? Это по времени занимает в 2-3 раза дольше, чем просто один раз пройти игру на постройку или захват космического корабля или через империю. А какой в этом интерес? Там нет ничего, ради чего стоило бы столько гриндить. Это же банально скучно, смысл, смысл перепроходить игру три раза..... Я бы понял прикол, если бы стоимость нужна была меньше раза в 3 и сохранились бы все технологии. (Это даже тупо нелогично, пешки берут и тупо забывают все изученные технологии. Зачем.)
Короче абсолютное говно, не буду проходить игру на эту концовку даже...
Согласен. Если бы оставались технологии, то я бы ещё подумал, но так - никогда.
Как по мне эта концовка нудная херня😢