Почему HALO 1 - Это Круто

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 7 сер 2024
  • Рассказываю про HALO 1 и почему это круто.
    Бусти: boosty.to/tsepnev
    Автор превью: inzavod_art
    Музыка из видео:
    1. Iamthekidyouknowwhatimean - Run
    2. Сyberpunk 2077 x death grips - The Rebel Lord of the Game
    3. Merzbow - Promotion Man
    4. Formshift - Disorder
    5. Creedence Clearwater Revival - Fortunate Son (Official Music Video)
    6. Brazilian Phonk Sport by Infraction, Emerel Gray [No Copyright Music] Hurt
    7. Cable - Vanisher
    8. Unholy - Ego Sum Deus
    9. ERROR-[404] N3ÜRØ [DUBSTEP]
    10. Deponia Soundtrack 2 Junk
    11. .xex - Лучше пошёл нахуй(mashup)
    12.A Little Less Conversation (Instrumental Version)
    13.♂Подлая гачистская музыка♂
    14. Library of ruina Early battle(enemy bgm)
    15. P5 OST 16 King, Queen and Slave
    16. Cyberpunk Dynamic Dark Sport by Infraction [No Copyright Music] No Escape
    00:00 - Сложность это что-то странное
    00:22 - MLG Монтаж
    00:53 - Сложность в других играх и почему HALO
    03:36 - Сравнение сложности
    04:48 - Оружие и противники
    05:12 - Хряки
    06:22 - Сангхейли
    07:35 - Шакалы
    08:54 - Охотники
    09:38 - Потоп
    10:03 - Летающие дроны
    10:32 - Пояснение за пушки, технику и игровые ситуации
    15:06 - БУСТИ ПРОГРЕВ
    15:41 - Зачем это все нужно?
    15:57 - Коридоры?
    18:11 - Затянуто?
    18:47 - Я уже не понимаю
    20:00 - ЫЫЫ СЛОЖНА
    21:15 - Подводка к итогу
    22:11 - Вывод, ответ, итог
    22:53 - INZAVOD
    #halo #сложность #шутеры
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 151

  • @TSEPNEV
    @TSEPNEV  5 місяців тому +3

    Рассказывайте про свой опыт в шутерах/играх с хорошо продуманной сложностью, может сам заценю и во что-то поиграю.
    Бусти: boosty.to/tsepnev
    Автор превью: vk.com/inzavod_art

  • @KirstOleg
    @KirstOleg 5 місяців тому +18

    В видосе, увы, эта тема не поднималась, но все же. Самое важное в подобного типа сложных играх - баланс духоты и челленджа. Игра не должна убивать игрока за незнание, а лишь за ошибки, не должна заставлять заучивать каждый коридор, но научиться грамотно использовать свой иструментал. Тогда будет грамотный челлендж. Иначе, духота

    • @TSEPNEV
      @TSEPNEV  5 місяців тому +3

      Возможно действительно стоило отдельно это проговорить. Я думал это и включает в себя раздел про "каждый бой это задача которую ты можешь решить по разному", но после коммента и правда понял что это прям отдельный пунктик. Спасибо!

    • @user-io5ol1hb6d
      @user-io5ol1hb6d 4 місяці тому +1

      В каждой из частей была душка так или иначе, например Картограф в первой, шакалы-карабинеры в двойке, неубиваемые танкующие бруты в тройке, меганасрал урона и врагов, и уровни на технике в Рич. Но это было по своему прикольно

    • @SkynerXG3604
      @SkynerXG3604 4 місяці тому

      ​@@user-io5ol1hb6d>Картограф >Душка. Не говорите ему об существовании Лайбрари

  • @justconsoles6790
    @justconsoles6790 5 місяців тому +11

    5:58 вывод, бойтесь Шевцова

    • @TSEPNEV
      @TSEPNEV  5 місяців тому +4

      Пока все смеются на его ростом, он тихо растёт в ширину

  • @user-cs4fc6vp1o
    @user-cs4fc6vp1o 5 місяців тому +7

    По видосу видно, почему он вышел спустя два месяца. Спасибо за подгон

    • @TSEPNEV
      @TSEPNEV  5 місяців тому +1

      От души, рад что понравилось!

  • @deniszerlingov6247
    @deniszerlingov6247 4 місяці тому +3

    Это реально ТАКТИЧЕСКИЙ шутер. Черепочки еще подрубить, и игра вообще превращается в какую-то головоломку, где в каждой битве нужно подбирать свою комбинацию действий.

  • @estonia8865
    @estonia8865 5 місяців тому +7

    Эх, хало, как же он хорош. С самого детства ни на йоту изменился.

    • @TSEPNEV
      @TSEPNEV  5 місяців тому +2

      Ну кста в итоге то он хорошо сохранился. В него спустя столько времени не стыдно поиграть и получить тот опыт в шутерах, который мало кто сейчас дать может.

  • @Malachite_Hare
    @Malachite_Hare 4 місяці тому +3

    Все верно и точно, респект тебе автор. Насчёт претензии от некоторых "На легендарной ты перестаешь ощущать своё преимущество": открываю страшную тайну - никакого преимущества у Чифуса нет, ни в каноне, ни в игре. Он ниже, физически слабее и медленнее большинства своих врагов, у него хуже доспех, хуже энергетический щит и хуже оружие; единственная причина по которой Чиф это имба в сюжете заключается в его нереальных личных скиллах и опыте, имея которые ты, как игрок, так же становишься машиной смерти даже на легендарной сложности и это лишь дополнительный + к погружению. (интересный факт, кубик бафающий щит, который можно найти в некоторых частях локации повышает показатели щита ГГ до показателей щита Элита в красной броне)

    • @TSEPNEV
      @TSEPNEV  4 місяці тому

      Ого, про куб не знал, интересная инфа. Спасибо за коммент! Рад что есть те кому нравится Halo

  • @user-hi4er9ko5n
    @user-hi4er9ko5n 5 місяців тому +6

    Это он еще в halo reach не играл где баланс сложности достиг идеала в шутерах от 1 лица
    Рекомендую попробовать кстати SPV3 halo 1...

    • @TSEPNEV
      @TSEPNEV  4 місяці тому +1

      Заценим как-нибудь

    • @SkynerXG3604
      @SkynerXG3604 4 місяці тому

      ​@@TSEPNEVHalo моддинг он на уровне с Фолаутом или Сталкером, а SPV она как Народная Солянка но не совсем

  • @donda_17
    @donda_17 5 місяців тому +6

    Великолепный видос!
    Из минусов - не про гремлинов(

    • @TSEPNEV
      @TSEPNEV  5 місяців тому +2

      Про гремлином скоро будет на Б(изнес!)УСТИ!

  • @Gacha-Macha
    @Gacha-Macha 2 місяці тому

    Браза ты живой! Как я рад что вспомнил твой канал по видосу про настолку.
    Видос ахуй, смотрим всей семьёй.

    • @TSEPNEV
      @TSEPNEV  2 місяці тому

      На данный момент я переживаю не лучшие моменты своей жизни из-за чего мне пришлось продать свои компы ради операции, так что я хызы сколько ещё меня не будет

  • @sarcazm87
    @sarcazm87 4 місяці тому +1

    Просто спасибо.

  • @richterbright
    @richterbright 4 місяці тому +1

    В целом со всем согласен, за исключением одного момента(ну может полтора, тут зависит от того, соло это или кооп прохождение). На леге в первом хальце порой присутствуют ситуации, когда игра натурально начинает тебя душить независимо от того, как ты играешь. Главный пример - библиотека ( и чисто индивидуальный случай на последнем прохождении - уровень с банши в коопе), когда ловишь ваншот атаку просто потому что ты не можешь угадать/отследить прилёт по тебе, если ты заранее не знаешь об ублюдке с ракетницей за углом (или если ты можешь следить одновременно за двумя танками при мёртвом напарнике). Так что момент всратых локаций присутствует. Хотя эниаей, это в разы лучше леги второй части

    • @TSEPNEV
      @TSEPNEV  4 місяці тому

      ну тут как посмотреть, в библиотеке важно выучить только 3 позиции рпг челов, что хоть и бесит(в видео были футажи да) но тут скорее в библиотеке просто однообразие бесит

    • @richterbright
      @richterbright 4 місяці тому +2

      @@TSEPNEV Да, запомнить вполне можно (и я даже одного запомнил - чел за углом у последнего лифта), но тут уже играет тот факт, что все три этапа библиотеки выглядят как один, и локе очень сильно не хватает отличительных маркеров, которые на повторных прохождениях тебе, как игроку прошедшему этот космический Вьетнам, предупреждали "Помнишь ваншотящих челов? Ну, они тут". А так, опять же, если брать мои коопные прохождения, то все они выглядели примерно как: "Осторожно, где-то здесь ваншотящие рпг челы. О, вот и ракета летит мне в лицо"

  • @mlfhntrXXX
    @mlfhntrXXX 4 місяці тому +1

    Монтаж огонь, автору гига респект за видео

  • @citizen7798
    @citizen7798 4 місяці тому

    Спасибо за КАЧЕСТВЕННЫЙ контент

  • @justconsoles6790
    @justconsoles6790 5 місяців тому +5

    почему я теперь я хочу продать свою ps и купить Xbox?

    • @TSEPNEV
      @TSEPNEV  5 місяців тому +2

      Таки я хороший продавец в третьем поколении)))

    • @justconsoles6790
      @justconsoles6790 5 місяців тому +2

      @@TSEPNEV продавецXboxTSEPNEVпесикDeadP47

  • @user-db2dx4sw4s
    @user-db2dx4sw4s 4 місяці тому +2

    Игольник имба. Если выстрелить определение количество раз иголки взриваються

    • @ivanbogoslovskiy9072
      @ivanbogoslovskiy9072 4 місяці тому

      Это имба... но в мультиплеере

    • @TSEPNEV
      @TSEPNEV  4 місяці тому

      я знаю, но патронов оч мало, элиты убегают, щитовикам похуй, на хряков жалко тратить в итоге и получается что пушка тупо в пвп и подходит норм

    • @user-db2dx4sw4s
      @user-db2dx4sw4s 4 місяці тому

      @@TSEPNEV незнаю у меня она одна из самых любимых хоть и играю на легенде

    • @TSEPNEV
      @TSEPNEV  4 місяці тому

      ну как я грил, может я и правда чего-то не выкупаю@@user-db2dx4sw4s

  • @user-hf9cf8lb6q
    @user-hf9cf8lb6q 5 місяців тому +3

    3:36 обосрал все мои любимые игры, заебись:)

    • @TSEPNEV
      @TSEPNEV  5 місяців тому +1

      Это всё не более чем троллинг, товарищ судья) нарочно кого-то обидеть или оскорбить я не пытался, даже больше скажу, дум и дмс на обычной сложности реально прикольные игры, но вот на максимальной сложности я очень сильно задушился и мне не понравилось. Говном я эти игры естественно не считаю

    • @user-hf9cf8lb6q
      @user-hf9cf8lb6q 5 місяців тому

      @@TSEPNEV я скорее про дс и дум но если что я не в обиде, амальгамация кала в начяле оставила меня в полном васторге

    • @TSEPNEV
      @TSEPNEV  5 місяців тому

      А, ну типо дс то не плохая игра, просто многие люди очень ударились в сложность игры не как интересное произведение и грамотное расположение врагов, а в вертушки боссов. Что достигло пика в Элден Ринге, где почти все внимание было сконцентрировано на боссах, а все бои в боссах это кувырок+легкий удар

  • @user-yt8rl4hx8b
    @user-yt8rl4hx8b 4 місяці тому

    классное видео желаб вам дальнейших успехов

  • @kokocumov
    @kokocumov 4 місяці тому

    ура батя новое видео сделал

  • @user-dm1cl3io3c
    @user-dm1cl3io3c 4 місяці тому

    Видос - кайф

  • @horusanuz
    @horusanuz 5 місяців тому +3

    Больше не гремлин

    • @TSEPNEV
      @TSEPNEV  5 місяців тому

      Не пгхавда

  • @inica98
    @inica98 Місяць тому

    Пересмотрел 5 раз ролик.
    Жаль что не рассказал про LASO/ЛВЧ...
    Вот там реально жесть...

  • @vivian_34
    @vivian_34 4 місяці тому +1

    20:52 может стоило показать футаж категории glitchless?
    (Я конечно не фанат Хейло и спидранов но по логике вещей в категории без гличей такое лучше практикуется не?)
    Видос годный, подпишусь

    • @TSEPNEV
      @TSEPNEV  4 місяці тому

      так я про то и говорю, что баги багами, а если бой обычный, то там дальше идут кадры как чел в драках гранаты юзает и стреляет без багов

  • @semzem
    @semzem 23 дні тому

    1:36 походу фанаты дмс реально это сделали...

  • @ProstoyArchivist
    @ProstoyArchivist 4 місяці тому +1

    Насчёт Thief. А разве дополнительные цели при повышении сложности не побуждают более тщательно исследовать локацию и заглядывать в те места о которых ты не задумывался?
    Типо лично для меня плюс иммерсив симов как раз в исследовании локаций, как в каких-нибудь метроидваниях.

    • @TSEPNEV
      @TSEPNEV  4 місяці тому +1

      Там проблема в теме "найди все секреты" и так можно реально несколько часов тупо долбиться по уголкам всем, посмотри те же стримы Ростовского Фникса который сейчас играет, там вроде норм с точки зрения квестов, но найди все секреты в здоровенных локациях - это ну прям оч душно, смысла так играть не вижу, в том же стиксе я спокойно медальки находил, ибо локации хоть и были большими, но примерно было понятно что искать их стоит на столиках там всяких и прочее.

    • @ProstoyArchivist
      @ProstoyArchivist 4 місяці тому

      @@TSEPNEV Понял. Тебе кстати как сама серия Thief(а то в видосе были только критика сложности,а не самой игры)? Ну и играл ли ты в Splinter Cell?

    • @TSEPNEV
      @TSEPNEV  4 місяці тому

      Thief сама по себе игра неплохая, тема с покупкой карт, изучением локации и использовании стрел есть гуд тема, потому на обычной сложности кайфануть можно. Сплинтер сел слышал, но не играл, руки пока не доходили.@@ProstoyArchivist

  • @MOSH_11_STVOLOV
    @MOSH_11_STVOLOV 4 місяці тому

    На удивление качественный видос, ты заслуживаешь гораздо больше пятиста просмотров)

    • @TSEPNEV
      @TSEPNEV  4 місяці тому

      Всё будет! Спасибо!

    • @MOSH_11_STVOLOV
      @MOSH_11_STVOLOV 4 місяці тому

      @@TSEPNEV тебе спасибо)

  • @justconsoles6790
    @justconsoles6790 5 місяців тому +6

    3:50 мммммммммммм БУКВЫ обожаю когда вместо озвучивания инфы автор вставляет БУКВЫ, тут половина фанов читать та не умеет и 3 класс не закончили а он таким промышляет. Сначала сделай видео "Как Работает Сложность в азбуке и Почему Это Хорошо" а потом БУКВЫ вставляй в видео

    • @TSEPNEV
      @TSEPNEV  5 місяців тому +2

      АХАХАХ, брат, кАнсоль через а пишется да?

    • @justconsoles6790
      @justconsoles6790 5 місяців тому +2

      @@TSEPNEV да

    • @TSEPNEV
      @TSEPNEV  5 місяців тому +4

      Как однажды говорил великий человек, вошедший не в ту дверь - ПИЗДА@@justconsoles6790

  • @PSP27699
    @PSP27699 4 місяці тому

    Ему нужно оружие.

  • @emmikplay
    @emmikplay 4 місяці тому

    Всё таки не я единственный про Halo узнал от дедпи 😊

    • @TSEPNEV
      @TSEPNEV  4 місяці тому

      Ну я про halo узнал когда мне было ещё 5 лет, но я просто собирал некоторую информацию по тому что люди говорили про halo, вот и услышал фрагменты с которыми был не оч согласен

  • @jasonbrody2575
    @jasonbrody2575 3 місяці тому

    как ты играешь в корпоратив в первой части??
    там разве можно так??
    или ты просто карты запускал??

    • @TSEPNEV
      @TSEPNEV  2 місяці тому

      В переиздании Halo master chief collection можно играть по сети с пк

  • @S.Chief17
    @S.Chief17 4 місяці тому +3

    Я человек, который получил хbox 360 и я скажу хейло это лучшая франшиза, я не знаю почему хейтят 4часть или 5ю но я имею опыт, я прошел на легендарке рич. 1.3.4 части и это незабываемый опыт. Ну и когда чизин было плохо, я этого не понимаю. Про иглобрюха, оружие предназначено против элитов, но легендарной сложности полезны только 2 оружие, это пистолет и плазмоган для сбитее щитов. А мнение деда, кому не похуй, он предатель прорекламировал хонкай

    • @TSEPNEV
      @TSEPNEV  4 місяці тому

      Иглобрюх как-то оч странно себя ведёт, элиты от него тупо вбок убегают и иголки перестают лететь за ними сколько не пытался, может растояние было слишком большое но хызы, а в остальном согласен и рад что тебе нравится!

    • @S.Chief17
      @S.Chief17 4 місяці тому

      @@TSEPNEV говорю на легендарной сложности имба только пистолет и плазмоган, покрай имере так со всеми частями с оговорками

  • @someoneunknown8730
    @someoneunknown8730 5 місяців тому +2

    Когда нить автор для себя откроет Cursed Halo, а потом возможно и titanfall, зайдет в мультиплеер и поймет всю глубину глубин сложностей игр)))
    Ладно, на самом деле, только хотел сказать, что бабадзаки не дизайнил и не называл свою игру нифига себе хардкор, как кричат геншинофаги, и чел, который говорит, что боевка DS и ER ничем не отличается, кек, а как интересное путешествие с эксплором, что видно по геймлпею, ибо лвл дизайн на 3 головы выше боевки. Хорошая игра про сложность с подобной боевкой - MHW (monster hunter world)
    P.S. я если что про Cursed Halo серьезно, абсолютно гениальный мод, который я нигде не видел что бы освещался на русскоязычном ютабе, советую

    • @TSEPNEV
      @TSEPNEV  5 місяців тому +1

      Я про cursed halo слышал кста))) по поводу ДС, опять же, про бабадзаку понятно, что он так не планировал, но тут проблема не столько ЫЭА НИХАРДКОР, а в том что реально уже как говорил Тинькофф(под34еб4ла эта тема). Там есть ускорение динамики, но начиная с третьей части ощущается будто вся концентрация идет на боссах, а весь файт как был кувырок+удар, так им и остался, что кажется уже повторяющимся, в совокупности с слабо проработанным открытым миром ещё сильнее заставляет обращать на это внимание.

    • @someoneunknown8730
      @someoneunknown8730 5 місяців тому

      @@TSEPNEV ты слышал что у прыжка в ER есть -ы?

    • @TSEPNEV
      @TSEPNEV  4 місяці тому

      у прыжка разве есть? я слышал что фреймы есть только когда ты на торрента залезаешь. Прыжком ты можешь лишь очень немногие атаки избегать вроде топота Годфри или атаку хвостом рыцаря горнила, и то по идее эти атаки ты можешь кувырком доджить@@someoneunknown8730

    • @KirstOleg
      @KirstOleg 4 місяці тому

      ​@@someoneunknown8730 а зачем им пользоваться?

    • @someoneunknown8730
      @someoneunknown8730 4 місяці тому

      @@TSEPNEV крч, если мегавкратце, то суть в том, что тейк про ролл+р1 во всей игре справедлив по отношению к DS3, и в значительно меньшей степени к ER, т.к.:
      В последнем появились 2 ключевые доработки это прыжок и нормальная система пойза у боссов и противников.
      С пойзом все просто, каждый мув наносит сколько то урона в хп, и в пойз(как в секиро +-), и если сломать боссу пойз его можно критануть, но вся соль в том, что удар после переката и r1 имеют буквально самые низкие значения урона по пойзу, так что ими безусловно все еще можно пройти игру, но это самый неэффективный способ проходить игру. Так что тут на помощь приходит прыжок, который имеет -ы только у ног персонажа, в виду чего является более выгодной, но более опасной в использовании альтернативой роллу, т.к. удары в прыжке имеют как раз таки самые высокие значения урона по пойзу, на ровне с заряженными r2 атаками и вепон артами. Так что ER начал награждать игрока за поиск разных окон под разные мувы, и тейк про то, что боевка соулсов не развивается, мягко говоря не соответствует реальности)))
      Другой вопрос в том, что игра вообще все выше сказанное никак бл9ть не объясняет и оно было буквально извлечено из игры чуть ли не методами датамайнинга и реверс инженеринга, и даже более того, визуально пойз босса нигде посмотреть нельзя(а он имеет тенденцию регенить, если его 6 секунд не трогать) что в целом не ново в серии, но зачем так делать не ясно

  • @user-io5ol1hb6d
    @user-io5ol1hb6d 4 місяці тому

    Прошел все части мастер чиф коллекшена, кроме одст, на максималке - легетимно скажу что это было одним из лучших и разнообразных опытов что у меня был. Единственное что шакалы с карабинами в двойке душили ужасно, и миссии с техникой в Рич были дрочем из за условности хп машины и сложности доджей.
    И да, нидлер заебись когда надо выбежать, загасить кого то жирного и свалить за стенку 😊

  • @user-rm8cu6wx8v
    @user-rm8cu6wx8v 4 місяці тому

    А вот про келина не ожидал увидеть

    • @TSEPNEV
      @TSEPNEV  4 місяці тому

      Ну так да, он же говорил про сложность, вот и решил упомянуть

  • @user-ir3yv4xl4s
    @user-ir3yv4xl4s 4 місяці тому

    Отличный монтаж, чел, сначала хотел послушать фоном, но пришлось отвлечься. А фразу "размером с мой писюн" сам использую едва не ежедневно. Позитивным опытом не поделюсь, а вот горячо любимый мной spec ops the line запускать на харде не стоит

    • @TSEPNEV
      @TSEPNEV  4 місяці тому

      Spec ops как раз таки больше за сюжет нравится

  • @mr.octopussy613
    @mr.octopussy613 4 місяці тому +1

    Отличное видео. Залетел на канал случайно, когда гуглил обзор настолок и наткнулся на корпорацию гремлинов. Посмотрел все предыдущие видосы и жду еще.

    • @TSEPNEV
      @TSEPNEV  4 місяці тому +1

      От души брат, будет!

  • @internetultra
    @internetultra 4 місяці тому

    1. Подписываюсь под каждым словом как человек что прошел все части на легендарке с самыми сложными черепами(первую часть вообще несколько раз).
    2. Зеленный бластер имба, ибо станит выстрелами врагов (хотя возможно в обновлениях это подправили, я играл в старую версию MCC от репакера "dixen18"), а автомат я выбрасывал как можно быстрее.
    3. Жду ролик по "Готовь или Нет" или отличия в сложности Хало от части к части(они минимальны, но они есть).
    4. Я красивый.
    5. Как поиграть на пиратке кооп в хало? Давно своего друга хочу затащить в эту прекрасную серию игр, но он боится проходить на максимальной сложности без меня.
    P.s. "Библеотепка" самый легкий уровень, change my mind.
    P.s.s Щитовиков я с братом называл "чеченцами" из-за плохого акцента на английском если доверять Вики, а гигантов с зеленными пушками "Чайными грибами".

    • @TSEPNEV
      @TSEPNEV  4 місяці тому +1

      библиотека не сложный уровень это да, но довольно однообразный, хотя это даже в какой-то степени залипательно, следующие части скорее всего когда-то будут разобраны. Про пиратку коопа хызы, я играл в Halo: Combat Evolved Anniversary в стиме

    • @internetultra
      @internetultra 4 місяці тому

      @@TSEPNEV Возможно ли купить Хало через ВПН?

    • @TSEPNEV
      @TSEPNEV  4 місяці тому

      пупупу, ну типо там целые гайды есть о том, как сделать казахские аккаунты, там основная проблема то в оплате счета и валюте, поэтому тут я подсказать не могу, мне друг помогал с казахской картой@@internetultra

    • @internetultra
      @internetultra 4 місяці тому

      @@TSEPNEV Понял принял, thx btw.

  • @PVN1SH3RR
    @PVN1SH3RR 4 місяці тому

    Желаю автору познакомиться с Halo Cursed Edition🤣💀

    • @TSEPNEV
      @TSEPNEV  4 місяці тому

      Я слышал, но пока не пробовал, говорят что весело да

    • @PVN1SH3RR
      @PVN1SH3RR 4 місяці тому

      @@TSEPNEV Если ты сможешь сыграть в кооперативе, будет вдвойне смешно. Я проходил много раз и там годноты очень много. Там такая дичь, которую даже догадаться тяжело

  • @inica98
    @inica98 4 місяці тому

    Будет ли по второй части видео? По моему мнению там поломан баланс. Но при этом игра на легенде ЛЕГЧЕ

    • @TSEPNEV
      @TSEPNEV  4 місяці тому

      Когда-нибудь будет

    • @inica98
      @inica98 4 місяці тому

      @@TSEPNEV самый треш это игра за адбитра в двухе...
      Если тебя выбесила блябляотека в HCE то поверь мне половина миссий за орбитра это как библиотека...

  • @Leve11ord
    @Leve11ord 4 місяці тому

    Так геймплей на легендарной сложности почти не меняется. У тебя не добавляются новые механики и убавляются старые. В первом painkiller геймплей на максимальной сложности меняется кардинально(пропадает механика собирания душ). И это даже сюжетно обосновано и дает настоящую концовку. Или в doom 3 того же года выхода появляется необходимость в менеджменте душекуба.

    • @TSEPNEV
      @TSEPNEV  4 місяці тому +1

      Так я же вроде говорил, что тут как-раз таки идет разница в геймплее в плане того, что на средней сложности вообще не понятно зачем нужно плазменное оружие, если ты тупо можешь рашить с автоматом и пистолетом у которых патронов просто до жопы и тебе никто не может дать отпор. А на харде игра такая "Чел, ну тут врагов уже многовато и они не ложатся с одной пачки патронов, может попробуешь другие варианты действий?" Что и побуждает тебя по другому уже играть, ибо ценность энергооружия возрастает в разы и тебе приходиться использовать активно окружение с укрытиями, технику более активно и осторожно использовать, ибо тебя могут прямо в ней убить, гранаты и прочее, что и раскрывает игру гораздо сильнее.

    • @Leve11ord
      @Leve11ord 4 місяці тому

      @@TSEPNEVВ целом да. Но теже гранаты, снайперка и гранатомет одинаково эффективны, ценны и имба на всех уровнях сложности. В следующих частях это еще более заметно т.к. появилось больше разновидностей гранатометов и появились дмрки.

  • @savenok4869
    @savenok4869 4 місяці тому

    Марафон

  • @kokocumov
    @kokocumov 4 місяці тому +1

    жду разбор лона рпг день 1 (дальше считать не буду)

    • @TSEPNEV
      @TSEPNEV  4 місяці тому +1

      Как же ты не знаешь моих планов хехехехе)))))

    • @kokocumov
      @kokocumov 4 місяці тому

      @@TSEPNEV чтооооо пента разбор лона рэпэгэ блек соус 1 и 2 и фир энд хангер и фир энд харнгер термина на часов 400 хронометража в сумме???????

    • @TSEPNEV
      @TSEPNEV  4 місяці тому +1

      когда-нибудь, когда-нибудь@@kokocumov

    • @kokocumov
      @kokocumov 4 місяці тому

      @@TSEPNEV 🥰🥰🥰🥰

  • @kodvart3541
    @kodvart3541 4 місяці тому

    Крайне хороший видос, жду такой же про вторую часть и шакалов-снайперов(кто понял - соболезную) , не согласен кста с полезностью автомата, через метров 20 его полезность сокращается в ноль, даже груюнта хуй убьешь, если только не фортанет, а для ближнего боя есть дробовик, а также плазменка в разы лучше чувствуется

    • @TSEPNEV
      @TSEPNEV  4 місяці тому

      Да, я уже пробовал вторую часть, там жопа растягивается ещё интереснее

  • @tugodoom9376
    @tugodoom9376 4 місяці тому

    На Легендарной сложности я проходил только Halo Reach и Halo 4, и по своему одиночному опыту могу сказать, что для тогда малолетнего меня это была та ещё душная херь. С серией я знаком полных 11 лет и я ебал играть что на средней, что на легендарной. Для удовольствия я играю на героической.

    • @TSEPNEV
      @TSEPNEV  4 місяці тому +1

      Моё почтение

  • @KindHiros
    @KindHiros 4 місяці тому

    Из-за этого видоса мне захотелось пельменей

    • @TSEPNEV
      @TSEPNEV  4 місяці тому

      Большие пельмени это ОЧЕНЬ ВКУСНО!

    • @KindHiros
      @KindHiros 4 місяці тому

      @@TSEPNEV Мне первые малышарики напомнили мясные куски, а вторые, уже Смешарики, деда, который уходил за мяском, а приходил с 3-м, но без головы

  • @user-vl4tr8hf1z
    @user-vl4tr8hf1z 4 місяці тому +2

    Ты используешь кадры натурала 47 и при этом ты не гей????

    • @TSEPNEV
      @TSEPNEV  4 місяці тому +3

      Вы ничего не докажите

  • @user-xx9xk6bn2d
    @user-xx9xk6bn2d 4 місяці тому

    Я впервые прошёл Halo cm в 9 или 10 лет потом я прошёл её раз 10 3 из которых на максимальной сложности

    • @TSEPNEV
      @TSEPNEV  4 місяці тому +1

      Гигачадище

    • @user-xx9xk6bn2d
      @user-xx9xk6bn2d 4 місяці тому

      @@TSEPNEV я бы с радостью предоставил доказательства но всё это я делал на пиратке

  • @leveosom
    @leveosom 4 місяці тому +1

    В смысле ёжик не нужен? Мы с друзьями наоборот считали, что пушка элитов сапёр юзлесная. Ёжик же взрывается потом и сам наводится + урона намного больше. Примерно навелся, половину на одного, повернулся на 180 половина на другого. Пока стрелял во второго первый умер
    Да и в толпу зажимать удобно благодаря уже упомянутой самонаводке
    Но пушки в играх это всегда имхо, так что ладно. Благо в хейло стволов много и каждый найдет что-то своё🤷‍♂️
    Видос пушка, критика других видео заслуженная. Лучшие части серии -halo 2 и halo reach. Кто не согласен, тот гей🗿

    • @TSEPNEV
      @TSEPNEV  4 місяці тому

      ну я и говорю что тупо хызы, там патронов слишком мало как-будто, вот в пвп мб и да в deathmatch каком-нибудь где кол-во патронов не слишком важно с темой взрывов может быть круто, а так хызы

  • @inica98
    @inica98 4 місяці тому

    Подписался. Прошел все оригинальные хейло на легендарке. Шакалы в девушке это снайперы...

    • @TSEPNEV
      @TSEPNEV  4 місяці тому

      Да, пощупал уже

    • @inica98
      @inica98 4 місяці тому

      @@TSEPNEV Те кто прошел хало 2 на легендарке помнят где сидят все шакалы на уровнях

  • @Vanchis
    @Vanchis 4 місяці тому

    Пистолет и плазмопистолет. Одним снимаете щиты, другим снимаете лицо. Игра пройдена. Вот тебе и "комплексность" Хало. Конечно, если пистолета нет, то снайпа или дробовик, но смысла в боевке Хало не больше, чем уворотах и ударах в Дарк Соулс.

    • @TSEPNEV
      @TSEPNEV  4 місяці тому

      12:04

    • @Vanchis
      @Vanchis 4 місяці тому

      @@TSEPNEV Ну и? Автомат - дебильное бесполезное оружие, которое кое-как выполняет работу одной осколочной лимонки, чей взрыватель требует меньше времени, чем плазмы. Во второй части добавили карабин вместо этого детища лоботомированого кулибина, а в третьей и Рич автомату урезали магазин до 32, и изменили механику разброса, что доказывает ущербность этого же оружия в первой части.
      Умудриться перегреть автоматический бластер, который во всем лучше автомата, возможно только если хотеть. А проблем с боезапасом энергии нет, так как и с врагов много можно достать. Он и то будет лучше автомата в качестве добивалки после залпа плазмопистолета.
      Плазмопистолет и пистолет - универсальные машинки смерти.
      Рокет появляется только в нужных местах на видном месте, как любое ПТ оружие в линейной заскриптованной колде.
      Снайпа и дробовик узкоспециализированные, но не бесполезные.
      По итогу за всю игру 4 оружия, которые автоматом подбираются, 1 из которых будет всю игру занимать слот, второе половину игры, а остальные 2 сменяют друг друга во второй. Чем это лучше выбивания оружия Черных Рыцарей из Дарк Соулса?
      В видео бычка идет на ДмС, Дарк Соулс, Воров и другие игры, но в качестве оппонента этакой комплексной игры без дутого хардкора берется казуальненькая игра для американского подпиваса, где скорость перемещения уберсолдата в гидроскафандре будущего меньше, чем у современного солдтата с 35 кг разгрузкой боекпомплекта и матчасти. В которой основное оружие регулярной армии - автомат против полуторных карликов. В которой визуальный и левелдизайн уровней в закрытых помещениях остался на достижения 1992 года - Вольфенштейн 3Д.
      В самих итогах смех над "ненормисами" фанатами Дарк Соулс, но сам сидит с высока и рассказывает распиаренную пустышку с эксклюзивной линейки Xbox "не все поймут, мало кто помнит о Хало".
      И даже в Воре не заметил, что уровень сложности влияет на хп пул игрока, умолчал о том, что убивать нельзя на высоких сложностях и показал спидранера, который заспидранил Вора за час, обновив рекорд, чтобы оправдать убогость серии Хало, в которой ты по пустым двухмерным локациям 10 часов, с минимальной интерактивностью и с убогим звуком и однообразным арсеналом, которые не могли позволить себе делать даже нищие чехи из Богемии или Иллюжона.
      "Дед сказал, что то да се...", а может Псина47 точно также нализывал игре, как ты, и чтобы не показаться профессиональным уборщиком очка просто придрался для галочки? Нет?

    • @TSEPNEV
      @TSEPNEV  4 місяці тому

      ​@@Vanchis Ок, давай разберём что ты тут написал. Про автомат, я говорю что он универсален на средней сложности, ибо с одной его обоймы, я могу зажать лкм и положить весь отряд почти, футажи которые показаны на 10:45. А на легенде как-раз таки, его не хватает, зато он хорошо работает на 6-м и 7-м уровне с потопом, где мне было удобно его использовать из-за его количества патронов и обилия на уровнях, в отличии от энергооружия, которое ты не всегда подобрать можешь, ибо там тебя активно зажимают. Где в итоге твой тейк про автомат НИКАК НЕ ПРОТИВОРЕЧИТ МОИМ ИДЕЯМ.
      По поводу перегрева это классика "У меня не было, значит не проблема!", то что там можно элита добить, тебя зажать могут на перезарядке второго оружия, всего же этого нет, правда? Про оружие и боёвку в целом вообще смех, ты себя слышишь хоть? В игре можно юзать 6 оружий (5 если убрать твой ненавистный автомат), под каждую отдельную ситуацию и миссию, с которым ты можешь свободно играться, ещё сверху добавить гранаты, которые юзаются все прохождение, техника, которая опять же, активно используется и добавляет разнообразия. В то время как в дарк соулсе ты не можешь активно экспериментировать из-за сраного титанита, который ты должен либо покупать за души либо выбивать с мобов и ФАРМИТЬ В ОДИНОЧНОЙ ИГРЕ. И даже при этом, ты можешь не парить свою башку в этом плане, ибо вся твоя тактика победы - КУВЫРОК, а уровень прокачки оружия зависит лишь от того, насколько быстро я убью босса, что в сумме наводит на мысли "Оружие итак работает, титанит фармить впадлу, да ещё и при первом прохождении я не знаю где его можно добыть или покупать, буду бегать с одним этим оружием в которое уже вложился". Про расходники в соулсах только ленивый не высказался что это кал, который только максимум для челленджа можно заюзать, из которых в бою полезнен только сам эстус. В Halo же, у тебя нет такого ограничения, что и делает её интереснее.
      Level дизайн закрытых пространств, серьезно? Че, в первом фаркрае или half-life тоннельные и закрытые пространства не выглядели однообразно, меняя дизайн только в открытых? Разве что max payne в этом плане действительно лучше сделан был, тут могу признать. И пофиг на арены, укрытия, как выглядят они с точки зрения ведения боёв и сражения, НУ ГРАФИКА ЖЫ 2001 ГОД СТАРАЯ УЭЭЭЭЭ.
      Смеялся я не с НоРмИсАв а с таких тупорылых идиотов как ты, которые считают себя не такими как все. Любишь дарк соулс - играй, мне похуй как ты проходишь, делай что угодно, но меня заколебали дрочеры, которые пытаются в роликах оперировать к разнообразию оружия, к ПрОрАбОтАнной боёвке, СлОжНаСтИ когда по факту разобрали уже люди, что боёвка = O+R1.
      Про вора - почитай комменты ниже и посмотри туда где чел меня послал за вора. Какой смысл мне упоминать про хп если вся тактика как была бегай с дубинкой так и бегай к чему я энивей претензий не имею, но даже так, моя основной претензия к сложности в thief это СОБЕРИ ВСЕ ЗОЛОТО И ТЫКАЙСЯ ВО ВСЕ СЕКРЕТИКИ ШОБ НАЙТИ ИХ, когда в итоге ты тратишь время на скучные побегушки с уже оглушенными стражниками, зачем такая сложность нужна, если можно было просто сделать ВСЕ квесты в локациях, и золото шло бы просто как очки в конце уровня как в каком-нибудь стиксе или том же DMC. Про никого не убивать готов тебе в лицо харкнуть, все камунити dishonored и styx ныло о том, что имеется множество способов убивать но игра не поощряет это использовать из-за сюжета/медалек, это тебе не хитман, где придумать необычный способ устранении - сама цель.
      Про звуки и минимальную интерактивность - ага да, всю игру рассказывал что где и как юзать можно, все пропущено мимо ушей, про субъективное восприятия звука даже пояснять не буду, тут итак понятно что обиженка и тебе уже просто докопаться не до чего.
      Докопался для галочки - я не имею право быть не согласным с человеком? Я хоть как-то оскорблял его? Просто высказал мнение что я считаю, что первое halo нужно попробовать, но тебе НИТАКУСЕ, видимо нужно было оскорбиться, посчитать что я там хочу не показаться кем-то и подсасываю кому-то, чему-то, когда по факту просто рассказал про игру, что мне в ней понравилось, что не понравилось в других игр, а так же забайтил идиотов, которые не способны воспринимать критику, или хоть на какое-то общение, ИЛИ БАНАЛЬНЫЙ ВОПРОС - "АВТОР, А ПОЧЕМУ ВОТ ТУТ ТЫ ВЫСКАЗАЛ ВОТ ТАК?" и видимо тебе я попал прямо в глаз, раз ты такую пелену высрал.

  • @user-yx3qe3ir1k
    @user-yx3qe3ir1k 5 місяців тому +4

    Жёстко насрал мемами и текстом

  • @Crocodile-tz2ko
    @Crocodile-tz2ko 4 місяці тому

    Какая же конченая новая графика... Это пиздец...

  • @WOKSER064
    @WOKSER064 4 місяці тому

    НАВАЛИЛ БАЗЫ ЧУВАК

    • @WOKSER064
      @WOKSER064 4 місяці тому

      еще советую мод на морпехов опробовать. там тогда начинается лютый пиздец

    • @TSEPNEV
      @TSEPNEV  4 місяці тому

      а какое название? я просто слышал пока только из таких популярных именно cursed edition

    • @WOKSER064
      @WOKSER064 4 місяці тому

      @@TSEPNEV halo ce infantry лютый мод. Я с другом проходил миссию 2 часа

  • @kokocumov
    @kokocumov 4 місяці тому

    келин разлогинься

    • @TSEPNEV
      @TSEPNEV  4 місяці тому +1

      Не буду, так не интересно

  • @elcocodrilo1925
    @elcocodrilo1925 4 місяці тому

    пошл наху, нах... нет прости я так не могу, дум хорошая игра 🥺

    • @TSEPNEV
      @TSEPNEV  4 місяці тому +1

      можешь посылать меня брат) высказывание про дум - шутка

  • @zanderstein1739
    @zanderstein1739 4 місяці тому

    Игольник оружие созданное консольщиков, так как оружие с автонаводкой, думать с ним особо не надо. плюс против спор потопа подходят, но в сравнении с автоматом/плазмаганом не настолько эффективное. Даже зарубежные фанаты не могут как-то пояснить его смысл, особенно до 2-3ки
    Детстве очень много играл в оригинал на пк, можно сказать настоящая игра детства. Пока mcc не вышел на пк, каждый раз попадая к человеку с Xone (а почти у всех владельцев бокса был mcc, потому что игорь тонет) всегда садился за первую часть.
    а да, про пистолет/магнум, он не просто портативная дмр-ка, он еще и единственный способ бороться против банши на многих картах (где нет другой доступной техники/рпг). Так как целый магазин спокойно их выносит

  • @Maid_Cream_Pie
    @Maid_Cream_Pie 4 місяці тому

    Чел, хороший ролик. Спасибо за интересное мнение

    • @TSEPNEV
      @TSEPNEV  4 місяці тому

      От души!