Blender 3D: Follow Object Constraint

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 27 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 11

  • @jane_mdes9153
    @jane_mdes9153 6 днів тому

    Thank you! This is what I was looking for, super fast and clear!

  • @WotanSkyFather
    @WotanSkyFather 7 місяців тому +2

    "And of course I will save this to my downloads folder..." Ah, another man of culture, I see.

  • @floatingdweller247
    @floatingdweller247 7 місяців тому +1

    Glad I came across this tutorial. I def loved it! Then checked out your profile and def dig your style! Therefore I subscribed ♥ ♥ Keep up the amazing videos pls!!

  • @eitantal726
    @eitantal726 8 місяців тому +3

    When you're too cool for an Array modifier

  • @j4ber077
    @j4ber077 8 місяців тому +2

    cool

  • @rosimatnik
    @rosimatnik 7 місяців тому +1

    This is not what I needed, but I guess I might use this someday, thanks

  • @PiginaCage
    @PiginaCage 8 місяців тому +3

    damn this was way easier than doing it in geometry nodes lol

    • @lonesomealeks4206
      @lonesomealeks4206 8 місяців тому +2

      the advantage of geo nodes would be that, you could easily replace the cubes with other objects . still think that GN are overhyped as hell

    • @KennyPhases
      @KennyPhases  8 місяців тому

      Glad to hear that!