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三國志5也是我童年回憶 電腦啟蒙遊戲之一 謝謝你的分享 太感動了
5代是有隱藏數值, 諸葛亮諫言是100%準確。 其次單挑時, 體力低過對手武力10, 對手基本上都會答應, 所以呂布110攻擊力, 速行到體力45以下, 可以不斷單挑對手軍師
是的
說明你對這個遊戲真的認識不深,通過弱智人士當軍師一樣可以通過諫言判斷達到招募、同盟等等100%成功率,只要有武將就有辦法贏
非電腦版的諸葛亮建言遇過錯誤的,
我記得當年發現一個小技巧,就是利用外交的勸降。先把敵軍打淨一個城,在交戰儘量把敵軍的訓練降低,那對方的士兵就會逃走,重點是不要擊破對方,到對方的兵力跌到幾十時就撤退,回去後就用外交送軍糧給對方降低敵對心,正常送2次就40以下,之後勸降,那所有武將就一個不漏轉到名下😌
哈哈
買通,比殺死更划算~星海爭霸,大領主語音:不抓俘虜、不留活口~改成抓俘虜、留活口~才是戰爭上上策~【實現某方面的和平主義!】
信长之野望11也类似。我发现劝降用僧侣武将成功率更好。我猜判定代码是继承下来的。
你可以試試看買武將時候先放錢第二次在不放錢2句話如果說的不一樣幾乎百分百成功
哦 好棒哦
原來三國志5有這樣的加強版.諸葛亮判斷奇準不是錯覺.當年遊戲訪談時開發者有說過他是遊戲中唯一一個建言是一定正確的人,政治,計謀行動說成功便一定會成功,最好用是挖人時也是說會成功便肯定不會失敗,算是一個小彩蛋吧.
看完这期真的很感慨,老孙攻略的过程就如同三国历史的缩影,刘备的政权飘摇不定,四面强敌环伺,缺兵少将,只能步步为营,而且结盟也真就像老孙说的那样,只是为了不被对方攻打,历史中的盟约没有感情仁义道德可言,都是利益作祟。而且老孙把握时机非常好,看见对方兵力空虚立刻前去攻打,虽然自己的兵力也不算多,但是一旦对方恢复过来或者增援赶到就更加没有机会,这就像诸葛亮不断要征伐曹魏一样,越拖实力越悬殊,越打不过对手,只是老孙成功了,而历史上的蜀汉政权败了
童年時的回憶都湧上心頭了的說!三國志5是我當時的電腦啟蒙遊戲之一,每次都能讓我感受到策略的樂趣和歷史的魅力,真的太感動了,有沒有人跟我有相似的回憶的說?
小时候的游戏,我玩的时候大一,也是二十五年前
我玩的時候國小三年級,超懷念
我當年超喜歡五代 我自己玩這個劇本還有其他孤城劇本都是玩舉家搬移法一遍打一遍退 從霸王大陸後我就特別愛這種玩法 有一種轉進和長征的感覺 然後到某根據地穩了後再反擊
真是怀念,上一次重温这个游戏还是2003年,非典期间在家待着吧时候玩的
个人最喜欢还是三国志11,最经典的童年回忆,到现在都还在玩很多玩家的自虐(超高难度)自制剧本。而且也能和玩家对战,这才是最好玩的地方。
来玩儿血色衣冠mod吧,配上sire修改器san11简直变成真威力加强版
也是喜歡十一 最主要的出了兵以後還可以控制行軍目標 多出了很多打法
@@knk8429 我也在玩,华夏昭烈版
三國志5的結局動畫是我覺得最好看的、音樂又正,搭配最後那個雕像的畫面,真的超有滄桑感
視頻裡面用的四代的音樂,五代開場曲光輝的龍非常不錯,當年參加英文演講之前就是用這首曲子給自己鼓舞。
最近真的重新玩這個劇本,發現其實很容易,就一來先重編所有士兵給張飛,然後除了孫乾以外全部去訓練士兵,還有將本城移動去宛,其實過了沒多久就關羽劉備通通回來,給劉備做君主就會有趙雲來到,然後士兵集中給趙雲、張飛、關羽,就開始募兵。其實曹操和袁紹開戰,就很快有機會可以打洛陽,當然關鍵是有機會就重編士兵給劉備,就劉備和張飛突擊,加上關羽可以騎射,其實很容易拿下洛陽。拿到洛陽以後由於人口眾多,募兵就會更快,每個月都募兵和訓練和內政,其實每個月5千兵,很快就幾個主將都有士兵。其實我這次重玩,順序是攻佔宛、洛陽、長安、弘農,然後就不斷錄用人,手上還一批良將,包括甘寧、顏良、文醜、賈詡、魏延、黃忠、徐庶等,那幾個鋒矢陣的都被我用來急襲許昌,然後因為幾個有強行,加上張郃和賈詡,足以守住許昌(地形關係),然後就不斷錄用張魯的人然後打下漢中、上庸,再不斷錄用劉表的人打下新野、襄陽(劉表被孫策打到只剩這兩座城),結果就是我有9座城,其中長安、洛陽、許昌、襄陽都是人口眾多的大城,漢中、宛都是人口30萬上下的城,還有兩座城就是弘農和新野,都是用來發展內政。至此,其實都幾乎不用打的了,東面曹操和袁譚打得火熱之餘還幾次打我許昌都被擊退,西南是孫權和劉璋打得火熱,我只要不斷增強實力,不打東面先搞定西面再搞定南面,其實很快可以全部打完
三国志5,万岁! 绝对经典
三國志五,還記得當初是去表哥家玩,是第一次接觸三國系列的遊戲,那時跟表哥一起討論武將能力跟戰術,滿滿的回憶啊
五代也是經典好玩的一代陣形及地形的搭配往往可以收奇效
喜歡特殊人物,于吉、左慈、張角的妖術跟幻術
5代我小時候很喜歡玩,我永遠忘不掉跟我表哥亂搞單挑大戰選孟獲軍,讓阿會喃上結果意外一刀劈了劉備,然後殘血從關羽面前逃跑,最後砍了張飛一刀就逃,達成了戰三英還活下來的驚人成就XDD最後他就在第四次單挑時想故技重施砍了關羽一刀逃跑時被關羽追上了w
找一些忠誠100, 武力60-70+ 有1000+威名的武將特殊埋伏, 對方電腦有很大機會招用, 然後有機會派兵給他們接下來 攻城 策反 100%成功, 再馬上撤退一次算下來, 幸運的話平白添了數萬訓練過的精兵, 而對方會少了數萬兵這個操作來回數次, 對方電腦會很快被陰乾 😁
喔喔喔喔喔🤩老孫更新了
喔喔喔喔喔!太感動了😹😂居然是我直到現在還在玩的三5!
介绍你,”天下布武”,手机版 三国志5 ,加了很多元素,非常好玩,我玩了很多年还在玩,游戏还在开发中,三国志5的粉丝非常值得玩
以前好愛玩這個,當初玩劉備在新野出生往下打下荊州打益洲真的實現三分天下,讓關羽坐鎮襄陽連年跟曹操大戰練武將做內政,臥龍鳳雛五虎將,玩的不亦樂乎,只可惜五代沒無壽命,結果玩一玩一堆武將老死
記得四代也是有壽命問題,我當年原本先勤做內政,玩到後面每個月都在不停的SL,因為無數的名將會高機率老死。
你别说,我还就喜欢玩僵持,互相消耗,占住几个易守难攻的城池,然后就苟着发展,特别有钱,用钱去找弱小势力结盟,再送钱给他们一起搞兵器开发,抓到俘虏就是放,后期就是武将成批成批的老死。
三國志V蜀國很慘 因為武將還是會按照歷史死亡即使不做任何事觸發事件還是會死 以曹操來講220年左右一定會死 前面會瘋狂生病然後就死了 我記得星落五丈原 趙雲還在大概2個月後就死了然後蜀國就剩一些數據超爛的武將...媽的趙雲根本沒得用 我只記得220年死亡潮🤣🤣🤣
小時候只玩過4代,像孫策這種短命的武將可以找2個仙人延壽,不知道5代有沒有這機制?
@@user-ni3xh6tc4j 打防守战还是蛮可以的,前期就让年轻的武将多去修行,着重培养如会使用偃月阵或水阵的队员,在一些比较特殊的城池据险而守。我经常会把易守难攻的城池主动空虚出来,吸引对手来攻,在附近城池部署优势兵力做援军。一边用偃月阵的围攻消耗对方主将,一边排出跑得快的队员去偷对方的粮草,以弱胜强挺好玩的。后期的时候名将大批的老死,大家一起烂,我特别喜欢熬到这个时刻。
三國志V 經典之作,之前才用重新玩一次。
其實沒這麼複雜,四座城的時候其實要引對方來進攻會很大消耗兵力,因爲趙雲其實是防守悍將,加上有張飛,其實能抵禦大部分攻勢,對方不斷投降就甚至不用自己募兵。通常俘虜了以後最好放走,他們多打幾次後,除了真的是曹魏大忠臣,否則都會投降的。反而重點不是保住四座城,重點其實是能打下洛陽,因爲洛陽人多,募兵每次就可以幕很多。曹操被消耗幾次後,洛陽其實很容易拿下。只要拿下洛陽,後面就容易打了
雖然不會玩也從沒玩過,但這款遊戲對我來說是很有回憶的一個作品
真·高手!三国志5当年也是我玩游戏最疯狂的时代。这游戏单挑确实很随机,当时有次用袁绍,本来还担心可能扛不住结果袁绍见面就来了一个特技一道闪电直接搞定,但后来再也试出不来了。还有个好玩的我曾经利用洛阳粮食过少成功用曹操阻止火烧洛阳事件发生,具体玩法大致是征兵大概3万,夺取许昌,然后不用太多训练立刻进攻洛阳。洛阳地形只有两个出入口,我当时把部队来回调动但就是注意不穿过中线,董卓虽然坐拥11万大军但士气不高,居然也跟着我来回调动就是不南下。等到粮草将尽才如梦初醒大举南下但已经来不及了,这样第一仗就粉碎了董卓主力,拿到了完整无损的洛阳城。缺粮引发的士气崩盘在城丢了以后还会继续,记得当时就是继续追击抓到了吕布。前些日子居然在老文件中翻出了当年刚打下洛阳的存档,但想再玩一次却试不出来了,毕竟年代久远,而且现在的劲头也肯定大不如从前啦。😂
五代最棒的是音樂,到現在二十多年了,不時我還會拿來聽
三國志音樂都不錯 但遊戲性 反倒越來越爛 14代真的無語 我玩1.00版 曹操.陳宮單挑華雄 臉都綠了
老孫是個狠人毫不猶豫斬了孫尚香😂
斬了之後才發現欸這不是劉備未來老婆嗎!?
@@joktl8681 天涯何處無芳草 何必單戀一枝花
一辈子单身狗的刘备😂
@@len-jager-ye-yao-gai 是這樣說沒錯 可是也不至於要把她斬了吧😂
暗荣的三国志系列确实好玩, 我是一代不落都会玩, 人物立绘也非常精美. 就是这个打到后半段国立碾压之后实在是没有玩下去的动力, 这可能就是这类游戏的原罪吧. 但不管怎么说, 三国志这个系列我肯定是会一直玩下去的
我玩最多也是入門的一集,我最喜歡用有速攻技能的武將單挑敵將(速攻會減體力,體力減少不論武力差多大對方多數也會接受挑戰),用這方法很輕鬆就戰勝很多敵國了
會先打劉表,畢竟那邊可以搜到諸葛亮、黃忠等武將,5、6代都能先把人搜出來。如果仙人在附近遊蕩,趙雲可以出去修練,遇到有機會智力+1,智力90 政治80 就可以有5代逆天身分[軍師] 可以帶兵20000
13代也有張飛單城開局劇本,但相對而言簡單很多~
印象比較深刻的事,招了一個太守只有2-3個武將,其中一個忘記是左慈還是南華了,只有3萬多兵力但城池易守難攻,只有2個地方需要防守,但攻擊方通常只能攻1個點,我就靠幻術打掉對方好幾波,總共起碼30-40多萬兵力... 當然打到後面也只剩不到1萬兵力... 但對方也沒兵,人越打越多然後到後面那邊也變成一大片江山了~~
五代除了武將基本能力以外,陣行和武將特有能力的多寡影響也很大, 特別是鶴翼陣可以和敵方周圍的我方軍團一起攻擊,攻擊力有加成。有些名將會有反擊技,被打會直接打回去,相當於一回合攻擊兩次以上。我覺得五代將領的特性是最接近每個將領的歷史記載。可惜內政的部分太單一,文官的特性沒有很好的表達出來。
老孫好狠...把我的心如(尚香 飾)砍了XD
我信你個鬼~~好笑,居然能用這劇本一統中原,猛
我個人最喜歡玩5代,當初自創武將時還覺得奇怪為何自己創的武將不能官職軍師,後來才知道政治力也至少要80才能官職軍師,五代要抓人沒那麼難,運氣好忠誠度9x都可以籠絡過來,比較麻煩的是製作特殊武器,這些武器還硬要和電腦同盟再一起研發才行真的很麻煩
都要同盟研發挺麻煩
我以前最喜歡讓武將去雲遊,出遊都還能增加能力值,某次玩讓趙雲去雲遊到智力90直接當軍師帶兵2萬,還能省下一個將軍的名額
我印象最深的兩件事,一是曾經在196年在徐州找到了諸葛亮,另外加強版裡有落雷,大蛇薙等策略
真是懷念~
這代的音樂真的很好聽,還會隨敵我雙方兵力不同配置
軍糧系統也是以少勝多的方法。一直派少幾萬的打近二十萬的,因為守方不會主動出城,守在糧倉一個月就退兵,對方軍糧幾個月就被耗光,士氣就會降,兵就一直逃跑,自然后可以直接推平整個勢力。
所以對方兵力多也不用怕,反而更好打。不用十三年就能平天下。
給大大的耐心點讚...嘗試各種玩法以少勝多,正是戰略遊戲的醍醐味呀~😂
個人最喜歡5...以前是玩ps版..戰鬥的bgm超好聽
除了超任的四代之外,加強版的五代就是我童年最愛玩的三國這代除了多了有趣的陣法之外,還有超神的妖術跟仙術記得我玩到後來看武將都是先看他們有沒有這兩招其中之一,有才會帶出門作戰而且這代增加傷兵模式讓兵力不再那麼吃緊,也大大加快遊戲進度
黃巾軍沒有妖術要打何進的軍隊還真的頗難
五非常经典
宛城人妻可是曹操最愛典韋:主公別去呀
老孫有玩過一樣是光榮發售的成吉思汗IV嗎?很想看你解說這款遊戲~我從小學第一次玩到現在偶爾都還會拿出來玩玩,是我整個童年到青春的回憶
五代真是經典中的經典,五代之後,一代不如一代…
我以前玩的時候都派幻術武將等待敵方援軍,一網打盡
五代開局需要高智軍師,不斷用離間武將,主動出戰,利用戰場叛變,直接收兵收將,這算五代的密技。
魅力也不錯,到處錄用人才,用錢買忠誠😅
以前在玩舊真三國無雙系列的時候,多麼希望他是能夠更往三國志那樣能夠有更多運籌帷幄的功能方向發展,可惜製作組選了無腦割草方向,原本5代看起來是有那種趨勢,只差戰鬥的C技(砍角色砍武器),但到了6代雖然C技角色武器有慢慢回來,但是五代的一些地圖設定卻被砍掉了,恨鐵不成鋼
三國無雙 小兵幾乎不會攻擊不行 我記得5以後就不太攻擊了 變無腦刷刷 我個人覺得4代有個模式很有意思從小兵開始練到成為大將 可惜後面代數拔掉了
我最愛赤壁選劉備, 可以按歷史走,頭四個月打南荊洲, 之後不停被曹操攻打, 守住後,偷襲襄陽, 西進益洲, 之後三分天下. 之後便打一個殺一個, 統一天下 .
老孫把曹操比喻成「嘆息之牆」,果然是星矢迷。😆😆😆
現在還在玩,不過都是玩各種改版如飛鳥無和安氏等。只能說是最三國志中喜歡的一代
5代的音樂非常棒
五代跟七代都是經典,我到現在有空還是會玩PC的,網路上還找的到音樂下載版本
聽到十萬這個詞孫權突然背後一涼
真厲害😂
三国志4最好。明白的自然明白,那画风真是把三国这个东西刻画的淋漓精致。
老孫好有耐心,現在遊戲開個三分鐘就關機了
其實玩這遊戲主要在弱方防守能發育發育,偷襲的到粮草自然最好,以及武將的走位也很重要。
5代妖術跟幻術實在太強,軍隊派出1人夠用會妖術跟幻術打天下
三國志五 用那些仙人沒多久就會下野。三國志五有個很有趣的設定 只要智力90政治80以上 不用靠官位可以直接帶2萬兵 趙雲初登場就致力88 鍛鍊一下就能到90
很喜歡5代,還有強化5代的三國志DS3
以前很喜歡被電腦打的55開,都故意把武將下放給他們,自己只用武力80的,練好的90以上都給電腦,後來還是覺得很無聊,就開始用孔岫,嚴白虎,劉鷂,阿比能,孟獲全破,但是也只有前期找到快樂,後期電腦就不太會進攻了
五代有個小技巧 就是智力政治都在80以上的人可以當軍師 直接帶上限20000兵 所以趙雲超猛然後諸葛亮是內定的100%準確率(設定要開歷史) 其他不管99還是90基本上命中率都差不多
這個開局超難,厲害👍
金錢15萬…有點怪怪的用編輯器吧
五代名聲最重要,你靠讀檔令每個月也有免費加名聲的巡察事件,名聲多甚至會有免費不減人口義勇軍拿。兵不夠人多就用速攻騙單挑,再難的勢力十年內必可破關。
記得如果守住汝南的話,過段時間(好像需要數年)汝南可以找到徐庶,然後和周圍強權外交成功的話,可以撐過初期艱難時期
服部隆之的音樂是真的好
劉備跟關羽一開始只是演給當時各自陣營的頭子看的,都有攝影機的,你看那個畫面視角
軍師的用途就是用來讓你嗆的XDD
用火計會混亂,然後單挑無法拒絕
我由三國志四開始玩,四蠞音樂很好聽
這作我記得用趙雲速攻扣體力來單挑, 可以打掉10倍以上大軍
四代SFC版有無限兵源, 5代就最喜歡它的背景音效, "華龍進軍"
五代的音樂很好聽 我有空也會回來玩一下
土星的5代武将PK是可以靠手按的速度来判断的,当时用连发手柄的超高速按键,用诸葛亮单挑了吕布
我記得五代最屌的,是自創武將有很大概率習得「妖術」或「幻術」技能,只要發動幻術迷惑敵軍,再用武力值破百的去單挑,幾乎是百分百團滅敵軍,以少勝多的情況下,兵力越打越多 😂
不知道老孫有沒有玩過三國志戰記 也是一款埋藏在過去的佳作 我的童年裡就有二代 但已經20年沒續作了
我也很喜歡單挑 之前玩的是三國群英傳3 玩困難難度 專門練呂布 或是 張遼 有一招生禽 可以一招把敵方武將殺死 有時候運氣好的時候 可以一個呂布滅掉好幾個大部隊 感覺超有成就感的 可以實現用少少的精銳兵力 輾壓敵人 ㄏㄏ
恶魔城被夺走的刻印的音乐真的是太神了
這代最愛玩了
我記得五代最好用的單挑法,是趙雲用錐形陣速攻降體力,然後專找武力較低的武將單挑,電腦看你體力低,大多會同意
呂布也行,而且勝率更高或者把赤兔給沒有速攻特技的高武力武將(如關羽,黃忠)
三國志13的赤壁之戰 那才叫做難(以破關)
我個人不愛戰略遊戲,但第一次接觸三國志系列是三國志六,五代………好…好久遠的一代啊。
還有一個臥龍出淵,選江夏劉備也很好玩,錢糧不足的劉備面對有大量菁英水軍的孫權。
這版有幾隻智力88還89的(像是趙雲) 讓他們去修行 偶遇事件可以+智力到90 然後就算軍師 直接能帶2萬兵小時候喜歡刷一堆新武將 武力100 智力100的然後年齡都未滿16 等年齡一滿16就開始四處冒出來 增加不少樂趣
要政治80-智力90才可变军师
郝昭智力89-政治80+!就只有他跟赵云可以
@@user-bi2ow2gk7p 我印象也是這兩隻可以
要把趙雲(智力88)和郝昭(智力89)的智力提升到90以上有個小技巧首先屬下武將中要有那8個智力雖高但經常動不動就落跑的哼哈仙人然後把趙、郝二人和哼哈仙人放在同個城市(或是相鄰)存檔後將哼哼哈哈給解雇,通常被火掉的武將不是跑到隔壁城市就是待在原城市(有低機率反而會跑很遠)所以最好是在邊陲城市用這方法,因為可以去的城市會限制到剩下1~2個,比較好控制、確保哼哼哈哈不會亂跑的太遠接著派趙、郝二人出去修行,因為修行過程是在第3、9個月才會發生特殊事件所以回合結束前都要隨時存檔,確保下個月趙、郝二人會和哼哼哈哈一直保持在相同城市(跑開了就讀檔重來)然後就是等著觸發哼哼哈哈幫趙、郝二人提升智力的事件了
@@user-uu9yi1tr6i 占卜好像也可以!忘記了
這劇本我知道,前面只有張飛絕對不夠打,但等到關羽、趙雲都陸續回歸,就會逆轉了。關鍵是趙雲會速攻-體力,百分百能吸對手接受單挑,趙雲又很有本事能撐,常常一夫當關就引光對方全部人都單挑下馬,最後君主不會接受單挑,但被劉備、張飛突襲陣從尾巴打就能拿下。總之撐到劉關趙回來,就能跟劉備新野開局一樣玩了。看要走歷史路線,先劉表、劉璋再合流打曹操(好處是劉備的相性可吸收兩方一大票人才),或直接會袁紹打滅曹操(主要打法就是一個字:斷,曹操的城池看似多,實際很容易切斷讓某一邊缺糧)都可。
之後能不能補完和三國有關的游戲呢?比如烽火三國,報數!三國演義,之類的
打孫吳變了打西漢,再打梁山泊,再打西楚 XD
我的童年啊😢
三國志系列太多了,我都忘記我玩過哪幾代了,光榮真的強大。智冠出過三國演義系列,不知道老孫或其他玩家有沒有玩過?
有个日本youtuber 专做三国5 超难剧本的攻略,挺好玩的
五代的關張趙單挑都蠻強的,可以試試速攻後單挑,贏了就能少打些敵軍部隊
經典
当年PS上玩的,这代音乐特别好听
现在会很期待老孙把三国志系列全做完,但是偶有读错字这点,希望有所改正吧
印象最深的是六代,音樂很好聽
小時候玩,一點策略概念都沒有,集結兵力壓就對了,往往打到後門失火
7:26 麋芳你這個牆頭草www
三國志5也是我童年回憶 電腦啟蒙遊戲之一 謝謝你的分享 太感動了
5代是有隱藏數值, 諸葛亮諫言是100%準確。 其次單挑時, 體力低過對手武力10, 對手基本上都會答應, 所以呂布110攻擊力, 速行到體力45以下, 可以不斷單挑對手軍師
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原來三國志5有這樣的加強版.
諸葛亮判斷奇準不是錯覺.當年遊戲訪談時開發者有說過他是遊戲中唯一一個建言是一定正確的人,政治,計謀行動說成功便一定會成功,最好用是挖人時也是說會成功便肯定不會失敗,算是一個小彩蛋吧.
看完这期真的很感慨,老孙攻略的过程就如同三国历史的缩影,刘备的政权飘摇不定,四面强敌环伺,缺兵少将,只能步步为营,而且结盟也真就像老孙说的那样,只是为了不被对方攻打,历史中的盟约没有感情仁义道德可言,都是利益作祟。而且老孙把握时机非常好,看见对方兵力空虚立刻前去攻打,虽然自己的兵力也不算多,但是一旦对方恢复过来或者增援赶到就更加没有机会,这就像诸葛亮不断要征伐曹魏一样,越拖实力越悬殊,越打不过对手,只是老孙成功了,而历史上的蜀汉政权败了
童年時的回憶都湧上心頭了的說!三國志5是我當時的電腦啟蒙遊戲之一,每次都能讓我感受到策略的樂趣和歷史的魅力,真的太感動了,有沒有人跟我有相似的回憶的說?
小时候的游戏,我玩的时候大一,也是二十五年前
我玩的時候國小三年級,超懷念
我當年超喜歡五代 我自己玩這個劇本還有其他孤城劇本都是玩舉家搬移法一遍打一遍退 從霸王大陸後我就特別愛這種玩法 有一種轉進和長征的感覺 然後到某根據地穩了後再反擊
真是怀念,上一次重温这个游戏还是2003年,非典期间在家待着吧时候玩的
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視頻裡面用的四代的音樂,五代開場曲光輝的龍非常不錯,當年參加英文演講之前就是用這首曲子給自己鼓舞。
最近真的重新玩這個劇本,發現其實很容易,就一來先重編所有士兵給張飛,然後除了孫乾以外全部去訓練士兵,還有將本城移動去宛,其實過了沒多久就關羽劉備通通回來,給劉備做君主就會有趙雲來到,然後士兵集中給趙雲、張飛、關羽,就開始募兵。其實曹操和袁紹開戰,就很快有機會可以打洛陽,當然關鍵是有機會就重編士兵給劉備,就劉備和張飛突擊,加上關羽可以騎射,其實很容易拿下洛陽。拿到洛陽以後由於人口眾多,募兵就會更快,每個月都募兵和訓練和內政,其實每個月5千兵,很快就幾個主將都有士兵。
其實我這次重玩,順序是攻佔宛、洛陽、長安、弘農,然後就不斷錄用人,手上還一批良將,包括甘寧、顏良、文醜、賈詡、魏延、黃忠、徐庶等,那幾個鋒矢陣的都被我用來急襲許昌,然後因為幾個有強行,加上張郃和賈詡,足以守住許昌(地形關係),然後就不斷錄用張魯的人然後打下漢中、上庸,再不斷錄用劉表的人打下新野、襄陽(劉表被孫策打到只剩這兩座城),結果就是我有9座城,其中長安、洛陽、許昌、襄陽都是人口眾多的大城,漢中、宛都是人口30萬上下的城,還有兩座城就是弘農和新野,都是用來發展內政。
至此,其實都幾乎不用打的了,東面曹操和袁譚打得火熱之餘還幾次打我許昌都被擊退,西南是孫權和劉璋打得火熱,我只要不斷增強實力,不打東面先搞定西面再搞定南面,其實很快可以全部打完
三国志5,万岁! 绝对经典
三國志五,還記得當初是去表哥家玩,是第一次接觸三國系列的遊戲,那時跟表哥一起討論武將能力跟戰術,滿滿的回憶啊
五代也是經典好玩的一代
陣形及地形的搭配往往可以收奇效
喜歡特殊人物,于吉、左慈、張角的妖術跟幻術
5代我小時候很喜歡玩,我永遠忘不掉跟我表哥亂搞單挑大戰
選孟獲軍,讓阿會喃上結果意外一刀劈了劉備,然後殘血從關羽面前逃跑,最後砍了張飛一刀就逃,達成了戰三英還活下來的驚人成就XDD
最後他就在第四次單挑時想故技重施砍了關羽一刀逃跑時被關羽追上了w
找一些忠誠100, 武力60-70+ 有1000+威名的武將
特殊埋伏, 對方電腦有很大機會招用, 然後有機會派兵給他們
接下來 攻城 策反 100%成功, 再馬上撤退
一次算下來, 幸運的話平白添了數萬訓練過的精兵, 而對方會少了數萬兵
這個操作來回數次, 對方電腦會很快被陰乾 😁
喔喔喔喔喔🤩
老孫更新了
喔喔喔喔喔!太感動了😹😂居然是我直到現在還在玩的三5!
介绍你,”天下布武”,手机版 三国志5 ,加了很多元素,非常好玩,我玩了很多年还在玩,游戏还在开发中,三国志5的粉丝非常值得玩
以前好愛玩這個,當初玩劉備在新野出生往下打下荊州打益洲真的實現三分天下,讓關羽坐鎮襄陽連年跟曹操大戰練武將做內政,臥龍鳳雛五虎將,玩的不亦樂乎,只可惜五代沒無壽命,結果玩一玩一堆武將老死
記得四代也是有壽命問題,我當年原本先勤做內政,玩到後面每個月都在不停的SL,因為無數的名將會高機率老死。
你别说,我还就喜欢玩僵持,互相消耗,占住几个易守难攻的城池,然后就苟着发展,特别有钱,用钱去找弱小势力结盟,再送钱给他们一起搞兵器开发,抓到俘虏就是放,后期就是武将成批成批的老死。
三國志V蜀國很慘 因為武將還是會按照歷史死亡即使不做任何事觸發事件還是會死 以曹操來講220年左右一定會死 前面會瘋狂生病然後就死了 我記得星落五丈原 趙雲還在大概2個月後就死了然後蜀國就剩一些數據超爛的武將...媽的趙雲根本沒得用 我只記得220年死亡潮🤣🤣🤣
小時候只玩過4代,像孫策這種短命的武將可以找2個仙人延壽,不知道5代有沒有這機制?
@@user-ni3xh6tc4j 打防守战还是蛮可以的,前期就让年轻的武将多去修行,着重培养如会使用偃月阵或水阵的队员,在一些比较特殊的城池据险而守。我经常会把易守难攻的城池主动空虚出来,吸引对手来攻,在附近城池部署优势兵力做援军。一边用偃月阵的围攻消耗对方主将,一边排出跑得快的队员去偷对方的粮草,以弱胜强挺好玩的。后期的时候名将大批的老死,大家一起烂,我特别喜欢熬到这个时刻。
三國志V 經典之作,之前才用重新玩一次。
其實沒這麼複雜,四座城的時候其實要引對方來進攻會很大消耗兵力,因爲趙雲其實是防守悍將,加上有張飛,其實能抵禦大部分攻勢,對方不斷投降就甚至不用自己募兵。通常俘虜了以後最好放走,他們多打幾次後,除了真的是曹魏大忠臣,否則都會投降的。
反而重點不是保住四座城,重點其實是能打下洛陽,因爲洛陽人多,募兵每次就可以幕很多。曹操被消耗幾次後,洛陽其實很容易拿下。只要拿下洛陽,後面就容易打了
雖然不會玩也從沒玩過,但這款遊戲對我來說是很有回憶的一個作品
真·高手!三国志5当年也是我玩游戏最疯狂的时代。这游戏单挑确实很随机,当时有次用袁绍,本来还担心可能扛不住结果袁绍见面就来了一个特技一道闪电直接搞定,但后来再也试出不来了。还有个好玩的我曾经利用洛阳粮食过少成功用曹操阻止火烧洛阳事件发生,具体玩法大致是征兵大概3万,夺取许昌,然后不用太多训练立刻进攻洛阳。洛阳地形只有两个出入口,我当时把部队来回调动但就是注意不穿过中线,董卓虽然坐拥11万大军但士气不高,居然也跟着我来回调动就是不南下。等到粮草将尽才如梦初醒大举南下但已经来不及了,这样第一仗就粉碎了董卓主力,拿到了完整无损的洛阳城。缺粮引发的士气崩盘在城丢了以后还会继续,记得当时就是继续追击抓到了吕布。前些日子居然在老文件中翻出了当年刚打下洛阳的存档,但想再玩一次却试不出来了,毕竟年代久远,而且现在的劲头也肯定大不如从前啦。😂
五代最棒的是音樂,到現在二十多年了,不時我還會拿來聽
三國志音樂都不錯 但遊戲性 反倒越來越爛 14代真的無語 我玩1.00版 曹操.陳宮單挑華雄 臉都綠了
老孫是個狠人
毫不猶豫斬了孫尚香😂
斬了之後才發現
欸這不是劉備未來老婆嗎!?
@@joktl8681 天涯何處無芳草 何必單戀一枝花
一辈子单身狗的刘备😂
@@len-jager-ye-yao-gai 是這樣說沒錯 可是也不至於要把她斬了吧😂
暗荣的三国志系列确实好玩, 我是一代不落都会玩, 人物立绘也非常精美. 就是这个打到后半段国立碾压之后实在是没有玩下去的动力, 这可能就是这类游戏的原罪吧. 但不管怎么说, 三国志这个系列我肯定是会一直玩下去的
我玩最多也是入門的一集,我最喜歡用有速攻技能的武將單挑敵將(速攻會減體力,體力減少不論武力差多大對方多數也會接受挑戰),用這方法很輕鬆就戰勝很多敵國了
會先打劉表,畢竟那邊可以搜到諸葛亮、黃忠等武將,5、6代都能先把人搜出來。
如果仙人在附近遊蕩,趙雲可以出去修練,遇到有機會智力+1,智力90 政治80 就可以有5代逆天身分[軍師] 可以帶兵20000
13代也有張飛單城開局劇本,但相對而言簡單很多~
印象比較深刻的事,招了一個太守只有2-3個武將,其中一個忘記是左慈還是南華了,只有3萬多兵力但城池易守難攻,只有2個地方需要防守,但攻擊方通常只能攻1個點,我就靠幻術打掉對方好幾波,總共起碼30-40多萬兵力... 當然打到後面也只剩不到1萬兵力... 但對方也沒兵,人越打越多然後到後面那邊也變成一大片江山了~~
五代除了武將基本能力以外,陣行和武將特有能力的多寡影響也很大, 特別是鶴翼陣可以和敵方周圍的我方軍團一起攻擊,攻擊力有加成。
有些名將會有反擊技,被打會直接打回去,相當於一回合攻擊兩次以上。
我覺得五代將領的特性是最接近每個將領的歷史記載。
可惜內政的部分太單一,文官的特性沒有很好的表達出來。
老孫好狠...把我的心如(尚香 飾)砍了XD
我信你個鬼~~好笑,居然能用這劇本一統中原,猛
我個人最喜歡玩5代,當初自創武將時還覺得奇怪為何自己創的武將不能官職軍師,後來才知道政治力也至少要80才能官職軍師,五代要抓人沒那麼難,運氣好忠誠度9x都可以籠絡過來,比較麻煩的是製作特殊武器,這些武器還硬要和電腦同盟再一起研發才行真的很麻煩
都要同盟研發挺麻煩
我以前最喜歡讓武將去雲遊,出遊都還能增加能力值,某次玩讓趙雲去雲遊到智力90直接當軍師帶兵2萬,還能省下一個將軍的名額
我印象最深的兩件事,一是曾經在196年在徐州找到了諸葛亮,另外加強版裡有落雷,大蛇薙等策略
真是懷念~
這代的音樂真的很好聽,還會隨敵我雙方兵力不同配置
軍糧系統也是以少勝多的方法。一直派少幾萬的打近二十萬的,因為守方不會主動出城,守在糧倉一個月就退兵,對方軍糧幾個月就被耗光,士氣就會降,兵就一直逃跑,自然后可以直接推平整個勢力。
所以對方兵力多也不用怕,反而更好打。不用十三年就能平天下。
給大大的耐心點讚...嘗試各種玩法以少勝多,正是戰略遊戲的醍醐味呀~😂
個人最喜歡5...以前是玩ps版..戰鬥的bgm超好聽
除了超任的四代之外,加強版的五代就是我童年最愛玩的三國
這代除了多了有趣的陣法之外,還有超神的妖術跟仙術
記得我玩到後來看武將都是先看他們有沒有這兩招其中之一,有才會帶出門作戰
而且這代增加傷兵模式讓兵力不再那麼吃緊,也大大加快遊戲進度
黃巾軍沒有妖術要打何進的軍隊還真的頗難
五非常经典
宛城人妻可是曹操最愛
典韋:主公別去呀
老孫有玩過一樣是光榮發售的成吉思汗IV嗎?
很想看你解說這款遊戲~
我從小學第一次玩到現在偶爾都還會拿出來玩玩,是我整個童年到青春的回憶
五代真是經典中的經典,五代之後,一代不如一代…
我以前玩的時候都派幻術武將等待敵方援軍,一網打盡
五代開局需要高智軍師,不斷用離間武將,主動出戰,利用戰場叛變,直接收兵收將,這算五代的密技。
魅力也不錯,到處錄用人才,用錢買忠誠😅
以前在玩舊真三國無雙系列的時候,多麼希望他是能夠更往三國志那樣能夠有更多運籌帷幄的功能方向發展,可惜製作組選了無腦割草方向,原本5代看起來是有那種趨勢,只差戰鬥的C技(砍角色砍武器),但到了6代雖然C技角色武器有慢慢回來,但是五代的一些地圖設定卻被砍掉了,恨鐵不成鋼
三國無雙 小兵幾乎不會攻擊不行 我記得5以後就不太攻擊了 變無腦刷刷 我個人覺得4代有個模式很有意思從小兵開始練到成為大將 可惜後面代數拔掉了
我最愛赤壁選劉備, 可以按歷史走,
頭四個月打南荊洲, 之後不停被曹操攻打, 守住後,偷襲襄陽, 西進益洲, 之後三分天下. 之後便打一個殺一個, 統一天下 .
老孫把曹操比喻成「嘆息之牆」,果然是星矢迷。😆😆😆
現在還在玩,不過都是玩各種改版如飛鳥無和安氏等。只能說是最三國志中喜歡的一代
5代的音樂非常棒
五代跟七代都是經典,我到現在有空還是會玩PC的,網路上還找的到音樂下載版本
聽到十萬這個詞
孫權突然背後一涼
真厲害😂
三国志4最好。明白的自然明白,那画风真是把三国这个东西刻画的淋漓精致。
老孫好有耐心,現在遊戲開個三分鐘就關機了
其實玩這遊戲主要在弱方防守能發育發育,偷襲的到粮草自然最好,以及武將的走位也很重要。
5代妖術跟幻術實在太強,軍隊派出1人夠用會妖術跟幻術打天下
三國志五 用那些仙人沒多久就會下野。三國志五有個很有趣的設定 只要智力90政治80以上 不用靠官位可以直接帶2萬兵 趙雲初登場就致力88 鍛鍊一下就能到90
很喜歡5代,還有強化5代的三國志DS3
以前很喜歡被電腦打的55開,都故意把武將下放給他們,自己只用武力80的,練好的90以上都給電腦,後來還是覺得很無聊,就開始用孔岫,嚴白虎,劉鷂,阿比能,孟獲全破,但是也只有前期找到快樂,後期電腦就不太會進攻了
五代有個小技巧 就是智力政治都在80以上的人可以當軍師 直接帶上限20000兵 所以趙雲超猛
然後諸葛亮是內定的100%準確率(設定要開歷史) 其他不管99還是90基本上命中率都差不多
這個開局超難,厲害👍
金錢15萬…
有點怪怪的
用編輯器吧
五代名聲最重要,你靠讀檔令每個月也有免費加名聲的巡察事件,名聲多甚至會有免費不減人口義勇軍拿。
兵不夠人多就用速攻騙單挑,再難的勢力十年內必可破關。
記得如果守住汝南的話,過段時間(好像需要數年)汝南可以找到徐庶,然後和周圍強權外交成功的話,可以撐過初期艱難時期
服部隆之的音樂是真的好
劉備跟關羽一開始只是演給當時各自陣營的頭子看的,都有攝影機的,你看那個畫面視角
軍師的用途就是用來讓你嗆的XDD
用火計會混亂,然後單挑無法拒絕
我由三國志四開始玩,四蠞音樂很好聽
這作我記得用趙雲速攻扣體力來單挑, 可以打掉10倍以上大軍
四代SFC版有無限兵源, 5代就最喜歡它的背景音效, "華龍進軍"
五代的音樂很好聽 我有空也會回來玩一下
土星的5代武将PK是可以靠手按的速度来判断的,当时用连发手柄的超高速按键,用诸葛亮单挑了吕布
我記得五代最屌的,是自創武將有很大概率習得「妖術」或「幻術」技能,只要發動幻術迷惑敵軍,再用武力值破百的去單挑,幾乎是百分百團滅敵軍,以少勝多的情況下,兵力越打越多 😂
不知道老孫有沒有玩過三國志戰記 也是一款埋藏在過去的佳作 我的童年裡就有二代 但已經20年沒續作了
我也很喜歡單挑 之前玩的是三國群英傳3 玩困難難度 專門練呂布 或是 張遼 有一招生禽 可以一招把敵方武將殺死 有時候運氣好的時候 可以一個呂布滅掉好幾個大部隊 感覺超有成就感的 可以實現用少少的精銳兵力 輾壓敵人 ㄏㄏ
恶魔城被夺走的刻印的音乐真的是太神了
這代最愛玩了
我記得五代最好用的單挑法,是趙雲用錐形陣速攻降體力,然後專找武力較低的武將單挑,電腦看你體力低,大多會同意
呂布也行,而且勝率更高
或者把赤兔給沒有速攻特技的高武力武將(如關羽,黃忠)
三國志13的赤壁之戰 那才叫做難(以破關)
我個人不愛戰略遊戲,但第一次接觸三國志系列是三國志六,五代………好…好久遠的一代啊。
還有一個臥龍出淵,選江夏劉備也很好玩,錢糧不足的劉備面對有大量菁英水軍的孫權。
這版有幾隻智力88還89的(像是趙雲) 讓他們去修行 偶遇事件可以+智力到90 然後就算軍師 直接能帶2萬兵
小時候喜歡刷一堆新武將 武力100 智力100的然後年齡都未滿16 等年齡一滿16就開始四處冒出來 增加不少樂趣
要政治80-智力90才可变军师
郝昭智力89-政治80+!就只有他跟赵云可以
@@user-bi2ow2gk7p 我印象也是這兩隻可以
要把趙雲(智力88)和郝昭(智力89)的智力提升到90以上有個小技巧
首先屬下武將中要有那8個智力雖高但經常動不動就落跑的哼哈仙人
然後把趙、郝二人和哼哈仙人放在同個城市(或是相鄰)
存檔後將哼哼哈哈給解雇,通常被火掉的武將不是跑到隔壁城市就是待在原城市(有低機率反而會跑很遠)
所以最好是在邊陲城市用這方法,因為可以去的城市會限制到剩下1~2個,比較好控制、確保哼哼哈哈不會亂跑的太遠
接著派趙、郝二人出去修行,因為修行過程是在第3、9個月才會發生特殊事件
所以回合結束前都要隨時存檔,確保下個月趙、郝二人會和哼哼哈哈一直保持在相同城市(跑開了就讀檔重來)
然後就是等著觸發哼哼哈哈幫趙、郝二人提升智力的事件了
@@user-uu9yi1tr6i 占卜好像也可以!忘記了
這劇本我知道,前面只有張飛絕對不夠打,但等到關羽、趙雲都陸續回歸,就會逆轉了。關鍵是趙雲會速攻-體力,百分百能吸對手接受單挑,趙雲又很有本事能撐,常常一夫當關就引光對方全部人都單挑下馬,最後君主不會接受單挑,但被劉備、張飛突襲陣從尾巴打就能拿下。
總之撐到劉關趙回來,就能跟劉備新野開局一樣玩了。看要走歷史路線,先劉表、劉璋再合流打曹操(好處是劉備的相性可吸收兩方一大票人才),或直接會袁紹打滅曹操(主要打法就是一個字:斷,曹操的城池看似多,實際很容易切斷讓某一邊缺糧)都可。
之後能不能補完和三國有關的游戲呢?比如烽火三國,報數!三國演義,之類的
打孫吳變了打西漢,再打梁山泊,再打西楚 XD
我的童年啊😢
三國志系列太多了,我都忘記我玩過哪幾代了,光榮真的強大。智冠出過三國演義系列,不知道老孫或其他玩家有沒有玩過?
有个日本youtuber 专做三国5 超难剧本的攻略,挺好玩的
五代的關張趙單挑都蠻強的,可以試試速攻後單挑,贏了就能少打些敵軍部隊
經典
当年PS上玩的,这代音乐特别好听
现在会很期待老孙把三国志系列全做完,但是偶有读错字这点,希望有所改正吧
印象最深的是六代,音樂很好聽
小時候玩,一點策略概念都沒有,集結兵力壓就對了,往往打到後門失火
7:26 麋芳你這個牆頭草www