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哈,我也是為了觸發單挑而去讀三國演義,當時沒有攻略可以看,前後破了七八次,分享一點心得:1.長坂坡可以觸發趙雲單挑夏侯恩獲得青釭劍2.光榮原創武將潘宮、李明在初期是很重要的戰力3.最後boss戰的曹操,跟劉備一樣有專屬策略,印象中好像叫"天賊",ss版本動畫特效是一個巨大的太極圖示,效果是什麼我忘了4.攻打吳國時的選項會影響後續加入的吳國將領跟贈送的寶物,其中的甘寧是唯二的野獸使兵種,攻擊力很高,另一個野獸使是李明
其實是藩宮
後面吳國有用的只有甘寧和丁奉兩個而已,其他兩個凌統和徐盛武力算是不錯但是統率太低了
三国武将那么多,居然还需要原创武将。。。
以前很喜欢玩英杰传,为了打麦城从一开始就练关羽,打到麦城的时候关羽等级很高了,可以消灭所有的敌人过关, 非常有成就感。
简单一点的方式是前一关把刘备等的武器和马交给关平周仓庞统,然后一起快快乐乐刷经验包
曾經我也是為了過關,一直反覆重玩一個關卡後來還在網上看到有人分享密技,好感動啊
長坂坡是很好練級的 第一關就卡住橋慢慢殺曹軍 還要記得把我方一個廢將佔領村莊不讓村民進去 到了第二關同理找個廢將卡住橋不讓村民逃跑 自己就守前面的橋慢慢練級 這遊戲真的很好玩的
夷陵之战徐州之战也是这样,好像每个战役都是卡桥卡山口,哈哈
這部作品是個人喜愛的神作之一,為此花了許多時間攻略,並且有許多心得1.劉備頭頭像猛點可以直接99級,金錢1萬,適合初學者遊玩2.像我有強迫症的玩家,後來重複遊玩,每關都會打到最後一回合,不斷使用牽制等技能獲得最大經驗值3.承上,在最後破台之前,看有幾隻角色可以練到99等,完成我強迫症患者的心願4.個人認為最難的戰役是長阪坡之戰I&II,我個人是打帶跑,最後是消滅長阪坡的曹操全軍,難度極高,爽度十足5.兵種相剋極為重要:步剋弓 弓剋騎 騎剋步6.裡面特別喜愛的角色 李明,是全場唯一女性,兵種為猛獸軍團,是我個人用到最後一關,尾刀曹操的角色7.某些兵種也有特特殊作用,例如軍樂隊,待在他旁邊每回合可以恢復策略值,若要練等級,軍樂隊是不可或缺8.關羽張飛跟龐統都是可以拯救的角色,關羽要是死了張飛也會死,拯救難度高,因此前期關羽關平周倉是必須主力培養的角色9.姜維馬超後期登場,個人認為有點可惜,練不到99等,雖然姜維是騎兵,不過我個人把他轉妖術師了10.妖術師孔明初登場,策略極強,但後期妖術師的存在價值反而沒那麼重要,因打不出高傷害,變成輔助跟治療為主
妖術師用對策略的話輸出很高才對吧 而且等到有落雷時就是超級傷害機了 孔明+龐統+徐庶 還有一本可以轉職妖術師的書 四名妖術師一起用落雷可以一口氣掃掉敵方的大部隊
真的打這個都有強迫症 打到最後一回合 把魔力都放光拿最多的經驗值
@@蒼月光 沒有落雷這種招數...而且後期的場景妖術師都只能丟猛火作為輸出
@@LinMorse 有落雷 只是PC版沒有 SFC SS PS版全都有落雷
@@蒼月光 抱歉,俺孤陋寡聞⋯⋯只玩過電腦版,所以覺得後期妖術師傷害挺雞肋的
以前沒有攻略 但知道可以走樹林所以把關羽轉戰車穿過樹林逃跑成功,後來關羽中途加入 整個超驚喜
轉戰車+1
第一次打不知道,但打完一次便知道要轉關羽啦!!但轉了沒成功感!
不用转战车,断后的三个人往上跑,跑到上面的小山跟追兵缠斗2-3个回合,同时关羽他们消灭拦截的兵抢占一个村庄恢复,等追兵消灭了断后三人,关羽他们已恢复好了可以依托村庄吃掉追兵,然后再前进消灭剩下的拦截兵马,这要求之前练练关平和周仓。
我是刘备给关羽的卢马跑掉的
我是把周仓换马兵然后和关平一起炸弹帮关羽炸开一条路
最懷念的遊戲之一,從國小開始和哥哥一起玩不懂練級亂玩一通後面都打不了,問同學才知道要用軍樂隊補策略值練等就可以通關了,長坂坡都是殺光
後續同仁做的姜維傳可以說是為一系列英傑傳做了個很好的結束從此之後也沒看到如此出色的遊戲不論兵種劇情和畫面都相當的出色
长坂坡卡桥那段 桥上只能站两人 站在桥下 等对面上桥后可以围攻 会简单很多 还有前期如果有练军乐队 还能给补给队加策略值 这样续航也能有保证 来多少敌人都不怕
以前玩的時候不知道有練功這回事,這一關就確實打的很艱難,要靠一些運氣才能過。大概四年還是五年前我又把這游戲翻出來完了一下,看了一些攻略把等級練上去。那這一關就成了最佳的練功地點,因爲這一關回合數限定是最高的(99回合)。
长坂坡大捷!
@@dark3031 之前的關都要盡量拖回合。。。自己往自己身上放策略。
我过关的方法不一样,我是让骑兵一开始就尽可能的干掉曹操的长枪兵和连弩兵。然后就可以不管他们了,让他们掩护其他人进入桥上边的树林。最后就简单了,把曹操剩下的骑兵一个个引过来,用连弩射死,搞定
PC版 步兵是只能4向攻击的, 15级转职后长兵才能八向。要么就是30转职变成战车才可以。魏延这种武术家和孟获这种驯兽我记得都是默认可以8向攻击。这个游戏的确好玩。小时候pc上没通关,最后的邺城之战打不过去。后来上了高中时候再打才打通~怀念
鄴城那裡比較複雜,加上前後場景的回合,是合併計算的,所以建議速戰速決(以往都會拖到最後一回合才獲勝,瘋狂提昇經驗值跟等級)
中學打到鄴城2。。。司馬懿那火計絕呀!
@@葉俊廷-b3g 没错,但是我小时候接触这游戏时候根本料不到还有这么麻烦的关卡,游戏时间还牢牢被老妈限制在每天一小时。。。于是就没过关。。。
@@99estoc99 对的, 当时人都傻了哈哈哈
@@jimmyliang6725 最後那個關卡,分為三個階段,沒記錯的話是第二階段比較麻煩,由於兵力被火焰切成三個部分,而且無法集中,變成三個小部隊各自打各自的敵人。
最感动的是姜维传,一个是故事上补足了以前看三国演义时候后半段草草结尾的遗憾,另一个是姜维的故事(历史线)真的太适合做悲情主角了,玩到最后一章我真的是满眼泪水,壮志未酬身先死,用来形容姜大胆恰如其分。
三國最欣賞文武雙全忠肝義膽的姜維
确实 姜维传都可以当电影看的 幻想线其实比历史线更精彩
姜維=南光太郎,孤膽英雄
我以前一直想玩姜維傳 可是當初下載不到
@@神秘人0 算是曹操傳的模改版本
神作,小時後便讀過三國,但真的讓我發力變三國廚正是玩了這款,之後就三國什麼書都會讀XDDD
候
應該是PC版才有的小攻略角色不管等級多高,士氣永遠只有100,下降到0就會撤退也就是說對付強敵我們可以專門攻擊士氣像是炸彈或是一些計策(不一定會成功)
我方士氣0會退, 但敵人不一定.
聖三國蜀漢傳我也覺得劇情很不錯...劉備一生的故事幾乎照史實去寫...參戰隊員依各個不同時期會有所變化...(但也造成大部份角色只能用兩三次就永久離開...能用到最後的人極少數...)不過...這MOD完全跟史實...沒有幻想線...到伐吳時角色大洗牌...死的死...留守的留守...熟識的人幾乎死光了走光了...但我喜歡...可以看到最接近史實的蜀漢故事...也能知道一些以前從不知道的劉備軍將領...只是...難度頗高...我無法通關...前期就卡關了...可惜...
应该卖装备买炸弹
我玩過的版本記得是SFC1.關羽的麥城之戰我還把對方部隊全滅2.軍師有招計策落雷大範圍傷害,諸葛亮、龐統、姜維轉軍師爽爽滅了對方3.SFC版本沒有士氣設定但PC版本有的樣子英傑傳、吞食天地等都是小時候的回憶~~
其實後面的版本應該還是有士氣這項數據 只是被隱藏了我玩PS版的時候 在鄴城之戰1曾經為了賺經驗 把待在兵營裡面的曹丕圍起來一直打 還一直放混亂計策賺經驗就這樣洗了幾回合之後 系統直接跳出曹丕士氣過低 直接潰敗這也是我整場遊戲玩到破關唯一發生的一次士氣過低
我是逃走後 順便還把最後一位敵人殺了~~ 逃走兼全滅敵軍 還是算成逃走的劇情
如果没记错,分开区域的站位是按照先后点选派兵,所以手动选的第几人一定站在那个区域。可以开战记住谁站哪里,再玩的时候就有概念放谁在哪个区域好一些。实力允许的话,长坂坡可以先普杀夏侯恩,第二战才pk掉也可以有青钢剑。一周目照故事走bad ending也无所谓。二周目开始就知道直接炸弹买好买满,什么鬼来都不怕。麦城炸弹小队无敌,经验满满。哈哈。。。:D
看來當年大家想法一致,吃過悶虧 後來提前買大補藥跟裝備 直接反殺
由於武將單挑可以秒殺敵將加升一級,所以我小時候拿了本三國演義當作攻略,看看誰能夠單挑敵將,就這樣讀完了大半三個演義 😂
SFC版的內容更豐富‘、武將單挑改用點陣圖表現,打得很精彩,其實也能在夷陵之戰硬殺陸遜。善用轉職跟地形,甚至能在長阪坡之戰清光曹軍。
備註:曹操有天賦這招專有策略,可以攻天雷得攻擊力並且扣策略值導致招是放不得的。
英傑傳pc版是經典中的經典 敵人都是固定關卡對肝等級的挑戰相當高 我還記得以前在pc版長坂坡卡關了兩個月至今還有各種神人在挑戰最終戰全員99級甚至更多
99級不算甚麼神人 有BUG的可以用刪存檔(存檔我記得會有兩個檔案)其中一個刪掉後就會保留物資裝備等級回到第一關刷到最後就會發現有些特定角色沒辦法滿級以外(就是中途會離開再回來的那種)基本上都能滿級
身為英傑傳系列的粉絲,我想許願一下……希望未來老孫能講 「姜維傳」!
姜維傳怎麼說?沒玩過
曹操傳的改版
安排!
@@3dkim108 真的!!我好感動!
希望SRPG越来越多,明明前一年大家疫情在家,正是缓慢的SRPG重振雄风的大好时机,可惜SRPG的厂商总是错失机会,到今年3月才推出三角战略
希望能看到XCOM水平的三国题材srpg
其實PC版的步兵只4方向攻擊,要升為槍兵才能8方向
一直很想回味,手遊版的找了很多年終於找到了,超感動,全部破關又重複玩,好滿足
我知道三國志英傑傳PC版有一個密技..連續點劉備頭像..可以瞬間讓劉備99等
真的
對我記得 但沒甚麼蛋用,後面襄陽我還是過不了
버그
@@CHChiu-tk5ru 沒法子,車兵太弱
最好別用,因為敵人等級會隨之提高,更別提車兵很弱了
這期勾起了不少回憶,謝謝你-小孫。
當年我打麥城時,預先在之前存下來的大量炸彈給關羽及關平用,基本上完全是用炸彈開路,才可以成功逃跑。
SS版有一個密技在清場完所有敵人之後(留一隻不要殺死)按重新開始 經驗跟等級會保留在清場完的時候我靠著這招在麥城的時候 把關羽跟一票武將(簡雍 關平 周倉)練到直接反殺東吳大軍超爽
還有一直按頭像
真假? 我玩了N次,不知道這個祕密
@@therealtruepower 狂熱模式 XD
跟ps2以前時代的機戰一樣的秘技
SFC 都可以, 單挑加重新開始. 打袁紹or袁術的時候, 關羽有一個單挑的機會, 很快就可以 99 級, 趙雲都可以練, 但不及關羽那麼容易. 如果不用以上秘技, 麥城之戰都有點困難.
小時候玩便覺得這個遊戲很扯,打到最後那些關數自己還放火,那就不要攻打,他們自己燒好了;還有那個loop BGM,啄啄啄⋯到現在還可亨出來😂
是看刘备已经攻进城里,才放火想和刘备同归于尽的。刘备要是在烈火中撤退,也是不容易,正好尾随追杀。
要說扯不是司馬懿把曹丕殺了 曹操明明還活著啊⋯⋯
还记得《孔明传》里关黄对刀的动画 背着弓出场的黄忠 后一场一箭射穿关羽帽巾~!印象非常深刻~!
謝謝孫哥的介紹 很期待孔明傳的影片 滿滿回憶
以前玩PC版的時候超喜歡這款遊戲的人物頭像的風格,想不到土星版的居然有顯示到半身大,玩到最後變成都是在玩修改,比如把死掉的強將(呂布、顏良、文醜)或沒上場但攻擊超過90的(如孫堅、祝融夫人)改為自己所用
孔明傳可以改更狠 全隊都變成軍師…..簡直燒到一個不要不要的遁甲天書都跟不用錢一樣
英杰传也可以添加队员啊,还真没试过
PC版每次玩都開密技,劉備直接變99級戰車,外加10000金錢。方法記得應該是外框三個角落的珠子各點一下,再一直點劉備頭像直到出音效。副作用是用他去打反而會浪費經驗,除了長坂坡基本上都是靠他在頂,其他關卡都只能拿來當輔助。
感謝老孫 看了我都快哭了 當年玩電腦版 很多關卡 真的化不可能為可能反敗為勝 那一瞬間 真的難忘
我也是 小学生时候第一次玩根本过不了关 后来还是靠作弊把刘备直接调到99级 关羽庞统也没保下来 勉强过的关。然后今年疫情爆发在家 又重新打了一遍才打出完美结局
開劇時用力點擊劉備右眼會令他變成99級,之後不怕他被殺死。
夷陵之戰是可以打贏的只是打贏之後還是會強制同盟唯一有差的是拿到的寶物不同
打贏也是同盟,哎
打赢了送来的宝物也没了
@@Li-qq7ki 還有吳國送的援軍武將也會不同,一開始就直接選擇同盟的話就能得到猛獸使甘寧。
@@joesetzer159 是的,总体而言打一仗反而亏了。除非是志在刷级的玩法。
@@Li-qq7ki 志在練99級人物的話,收到甘寧意義確實也不大了,越早加入的人才越好練滿,像藩宫、麋芳這些人肯定會比後面加入的更好練滿(至於麋竺、孫乾這種天生就適合刷等級的好兵種就更不用說了)。
SS版的英傑傳很好玩,已經是20幾年前的回憶了,在當時也是大作了
跟吳國同盟那裡有好幾種不同的情況 第一次就答應同盟會拿到孫子兵法 如果打過一次後再同盟會得到吳子兵法 如果打了夷陵之戰則不會得到任何道具 打贏後一樣會同盟
選擇不同,他派來加入的人也會不同
對 如果一開始就同盟的話 吳國後期會派四個人來加入 如果有跟吳國戰鬥過的話 依據戰鬥的場數不同 加入的人也不同
如果沒有第一次就答應同盟,張飛就會依照演義一樣被部下殺掉
@@rich3826 不會 張飛只有關羽戰死才會被殺 如果關羽沒死的話張飛無論如何都不會死
0:07 開始的背景音樂(BGM) 是大航海時代4的嗎? 好熟悉的感覺啊
好懷念的大作當年的很多的對戰組合都可以拿到特殊道具或收服武將其中最感人的部分就是2老的死亡想想當年市佔其遊戲的全盛時期好讓人懷念
嚴顏。黃忠 大友情共鬥
讓我最可惜又感到最遺憾的是...韓國製的手遊 曹操傳 那完整度之高,當時玩得不亦樂乎也可能或許遊戲過於佛心來著,畢竟不太需要花什麼錢 就能玩到完整劇情加上一堆武將傳劇情...等 但真的可惜...最終四神也沒出完 許多武將傳也都還沒釋出下...宣告終止營運...而且最後一天也與好多玩家在世界頻道聊著....跟大家說再見..Q"Q
我也是玩家,白嫖了好多年,終於把它嫖倒了,所以後來玩手遊,都會加減支持一下
其實片中的關卡是有些技巧的長阪坡其實也不是不能打,重點同樣是在二戰時中間的橋,但最重要的不是要把敵人殺光,而是要讓趙雲跟夏候恩單挑拿劍,這個是有一點難度的。關羽走麥城那關,這關之前就要有很多鋪排首先一定要把赤兔給關羽,武器也要用頂的,我記得是用青釭劍(我也忘了,反正是武力最高那把)然後關羽關平周倉都要盡要升高一點等級,尤其關羽最後,用道具把關羽變武道家/猛獸師(我只試過這兩種),片中變步兵會很煩,因為武道家本身攻高,能進樹林,而且不用升兵種。但變步兵的話會變成輕步兵,還要浪費兩回合吃轉職道具到戰車,戰略上受限制至於陸遜那一關,那是超難打的一關但亦是最肥的一關。這關的關鍵在於出兵順序,要記下所有出兵次序,把主力全放上路,下路就放炮灰,下路用補藥盡快把上路補滿,然後安心上路。上路卡在中間的兩格慢慢打,要打很久而且要很小心,但經驗也是超肥的一關
卡位加炸弹就可以了
SS 土星 英傑賺 真的超神作難怪最神的機戰F 先移植土星ss
夷陵之戰也是可打贏.除了之前要多準備回兵力回士氣的道具外.多多準備炸彈即可.另外記得長板坡之戰1打贏的話是沒有2的
我玩PC版的英傑傳,長板坡無論如何都會有2 的(而且2也比較容易讓趙雲去接觸夏侯恩拿青釭劍。)
夷陵地圖的上半部可以佈置到卡住敵軍只讓一人通過, 佔住那裡慢慢削弱敵軍, 等到陸遜差不多要塞進來時, 找一名低智力的我軍站遠一格引他放猛火, 然後兩三刀就可以解決陸遜打贏夷陵之戰
陸遜只有在麥城時有加成,同級圍毆要歐10下才死,而夷陵之戰時兩至三刀,甚至一刀兩斷。
最終boss,曹操會獨門技能〔天賦〕,此招會將我方靠近的軍隊,大量減少HP+MP,搭配三個司馬家族的妖術使,都會〔落雷〕,基本上是可以..秒光我們進逼的全部軍隊的!所以在打最後一關最後面時..要全部的人,先小心距離他們一段距離,最後一回合一擁而上秒殺司馬三使..最後在慢慢打死曹操,這樣全破比較安全!如果是直接我軍一擁而上,停擺給他們一回合時間攻我們的話,那非常危險,有可能會全滅的!?所以這遊戲難度絕對是有的,我覺得很耐玩很刺激啊!😅😅😅
最近正在回味這系列的遊戲!才剛把曹操傳打完,正在打孔明傳。這真的是童年的好玩遊戲 哈哈
這關必需開使把關羽關平練到最高等,,然後帶有一堆補血藥,,關羽用戰車可躲樹林,,然後直奔城堡,,再讓其他副將斷後,,才能成功🎉🎉🎉
2:12,騎兵有“馬”,步兵無“馬”😆😆😆😆
PC原版有個存檔漏洞,隊伍陣容和劇情進度是分兩個文件保存的,只要把劇情文件刪除,遊戲照樣load進該存檔,劇情會被推倒重來,但隊伍依然保留原劇情進度下的狀態,變相達到了2周目繼承狀態。
個人覺得曹操傳之所以有名是因為遊戲比較新、以及更重要的是遊戲mod被大量人士改編衍生出其他姜維傳系列等。單論劇情個人是覺得英傑傳的曲折>>曹操傳。這也沒辦法,曹操畢竟歷史上就是一路打勝仗的,識破赤壁戰後統一天下很剛好,頂多弄個bug諸葛亮。但劉備歷史上是真的劇情曲折、顛沛流離的.......說一下英傑傳的各種if線,關羽能保住應該是必然的(誰都不想在那一戰敗)、當年的我也自然想到讓關羽轉步兵直破森林了。另外龐統死的那一場其實也是有機會贏的,之後雙軍師會比較好打。甚至夷陵之戰當年很多人都有研究利用狹長地形反勝的方法,但還是早點講和拿道具稍微好一點(後面打越多都是練等級而已)。最後一戰我記得有沒有看攻略會差非常多,太多關鍵點決戰都是靠單挑來突破的了。總體來說還是老話一句,曹操傳較新、但個人認為劇情與好玩度上英傑傳更強。
有些單挑可以拿到專武比如紀靈。跟他單挑贏了可以拿三尖刀還有撤退會保留當場遊戲的經驗在某些火燒場景可以刷等級
夷陵之戰,沙魔柯莫名奇妙就被周泰單挑掉了...
@@omokage94 以前在玩的時候。只要當場有說話的角色都會拿去撞一下看看
長板坡之戰是最爽的練級點,可以把第一戰全部敵人殺光,剩一個敵人,然後劉備逃跑;第二戰可以再殺光一次,最後也要留一個逃跑,因為逃跑成功後會有「全存活部分+50經驗」;還有第二戰時非常重要的點是 趙雲要找位置去單挑夏侯恩,把全遊戲接近最強的青虹劍拿到手;的盧也不能給村民,因為你拿不回來,而加移動力的裝備太稀有又太重要。關羽麥城之戰 在不改數據的情況下,要把前期最少80%經驗都塞關羽頭上,那才有點機會存活。落鳳坡之戰(龐統戰死)也是很難把龐統救活,甚至比麥城更難,因為麥城光跑關羽就可以了,而落鳳坡不能跑,要圍點打死全部敵人,而且龐統就一個妖術師極易戰死。
要說:謝謝您,親愛的織席販履之徒
這遊戲重點養的角色, 是糜竺 - 軍樂隊. 站在他身旁, 下回合可以回復計略, 回復多少就看軍樂隊的等級.馬謖也是軍樂隊, 智力較高, 但他入隊時才30級, 而我的糜竺已經50多級, 自然不會用他.遊戲中, 唯一可以轉成軍樂隊的道具在汝南, 如果不打汝南之戰就拿不到.如果沒練軍樂隊, 可以考慮把最後才歸隊的徐庶轉成軍樂隊, 50級, 算是不錯.如果想保留妖術師, 在伐魏時隨便把一個高練的角色轉成軍樂隊也行,這樣最終之戰就有足夠的策略值, 連戰三場都很輕鬆, 法師策略值不用留著, 燒吧.最重要的是, 軍樂隊可以回復策略值, 意味著你的角色可以在每場戰鬥中都得到更多經驗,多升幾級. 我是建議愈早練愈好.除了傳統弓騎步, 三位武術家也建議好好練. 浦宮(走信都, 別走廣川), 魏延, 陳式,可以在城池中放火, 又可以8個方向攻擊, 最終之戰主要就在城池, 好好陪養.沙摩柯是唯一的異民族, 使用水系計策, 不過智力低策略傷害不高, 而且只能在平原和橋上用,不算是好用角色, 但他血超厚, 很好的肉盾. 練不練就因人而異.
這是我不到六歲時玩的遊戲當時不知道什麼原因存擋每次都會消失但我跟我哥也是樂此不疲每次都從第一關開始玩在不能玩電動的時候也可以畫出第一關的地圖跟配置重複了上百次直到電動壞掉才停止後來高中在模擬器上發現這款花了一個月才成功破關小時候還很天真地以為就快破關了實際上一整天的進度根本玩不到哪去
PC版的設定缺點是受到了攻擊不會反擊 我每次玩界橋之戰那三關都是選信都下一關選清河 這樣選就不會有多於的人加入但是界橋之戰會比較難打
PC版只有特定兵種會反擊(印象中是賊兵)。
Pc 版會反擊的有猛獸兵武道家和山賊
不会反击才好练功,不然很快打死贼兵。pc版有个bug就是对方士气0不会撤退(看运气),每次刷到这个都像中大奖,一群人团团围住放策略,直到战役快失败了才依依不舍的干掉对方。
這是我最喜歡的遊戲之一,彌補三國演義關羽的遺憾,長板坡那場真的每次都打到驚險過關
孔明傳是我通關次數最多(沒有之一)的遊戲, 至今也能熟背各人的單挑組合, 超級喜歡玩, 音樂也很好聽
當初玩PC版除了關羽沒死外,還有龐統沒死、張遼加入等劇情,另外遊戲還有不錯用道具炸彈。
可惜張遼加入太晚了
老孫老孫。想請問以前玩過一總遊戲。日式 很像群英傳 更卡通2D 但是兵更多. 一萬vs一萬 好像有 獸兵 魔法兵 獨角獸 時代太久我都忘記名字了 小時候流行這類遊戲一段時間。 你知道這總遊戲類型叫什麼嗎? 先謝謝
還有,夷陵之戰是可以打贏得,但要發揮孫子兵法的制勝五件占三件,或七勝條件佔五件才能贏過,基本劉備得八十級拿下完恢策並且有玉璽在身加馬匹兩匹就的盧和赤兔,配上仁德主角自用時只需四分之一,對手三十萬,我方一八千,戰贏最多五場,接著孔明會讓選項凍結,强制和孫權議和,完全不打獲孫子,打了三場獲黃子,打了五場獲吳子兵法,孫子兵法+5黃子兵法+3吳子兵法+1。攻擊力加強可帶方天戟、青虹劍、三尖刀、雙骨劍,總之要帶三樣。
不需要那么麻烦,查下马超将军22个99攻略,夷陵之战已经可以全99级了,从巨鹿之后就没压力了,淮南之战之后就是要小心翼翼才能千方百计不打死对方。。。
根本不用那么麻烦 我的级别比你说的低10级 合理布阵安排兵种利用火堆卡位根本没有那么难 刘备守上路 张飞在下路就好
你那样玩太累了 我阳平关打完赵云才55级别 张飞到那火烧连营才60级 利用火堆合理卡位 也没觉得多难
@@michaelk7054 极限等级又是一种玩法,我只是想说前面稍微练点级后面根本不是事儿,普通低等级过关的话,最难的是小沛杀曹操,还有长坂坡II和走麦城全歼敌人
我記得夷陵之戰,它需要在被吊打三回合後才能集體行動,如果只有單體會因為水攻關係打不過來,混亂五回合,被攻擊三回合不能反擊是開戰初始條件。
重要的是用炸彈代替直攻,然後策略讓呂蒙混亂,在山崩,加上赤兔馬跑出生天。陸遜是身穿保甲讓你砍要砍上10刀才死(只對騎兵),而他放天雷我方就GG了,所以是冒死並且用挑撥挑到他士氣變零才試出來的。所以對陸遜賞他兩發炸彈是最划算的打法。當然是整關重打到試出來
反覆使用SL大法
最後的奶刃2音樂太棒了!曲名:首都フォンス・マイム『ゼノブレイド2』オリジナル・サウンドトラック/音楽:光田康典、ACE(工藤ともり、CHiCO)、平松建治、清田愛未
其實曹操傳才是英傑系統的精髓
很經典的一代作品,配樂也是很棒,最近看到光榮復刻太閣立志傳5,希望英傑傳SS or ps1 版也有機會復刻
和老孫真是有點默契,昨天才剛好在下載玩近期有大神改版的英傑傳縱橫天下和困難模式,各討論區很火,都說一玩就停不下來
有link?
這是我小學時第一款自行研究修改的遊戲,我發現save檔都是成對,有一個是存進度,有一個是存現有武將,等級與道具,只要把存進度的刪去就可以時光倒流,再去拿道具與練級,記得是刪去Msave開頭的
9:58西北方的鹿「砦」,那玩意兒的讀音同討債的「債」,不念「岩」。但老孫做節目的品質還是數一數二的,給你個讚!
我小时候一直念成“柴”,因为在中国这个字很少见,上大学时同学告诉我才知道是寨
記得當兵的班長,都叫我們念ㄔㄞˊ,原來是錯誤發音
@@葉俊廷-b3g 跟我一样
4:19 汜水關前溫酒斬顏良,虎牢關前三英戰顏良,官渡之戰斬顏良,誅顏良,之後更是過五關斬六個顏良,可謂是車夫不當之勇。
第一次玩英杰传是在初一上学期接近期末的时候。那时候期末考都不顾了,上午考完一门回来偷偷接着玩,一直玩到快考试了才关机赶去学校 😂长坂坡那里真的卡了好久好久
這遊戲印象深刻小時候第一次玩直接被界橋之戰勸退 (不知道要練級),界橋被一堆高等騎兵( 顏良 / 張郃 / 文醜) 輾壓第二次玩不知道可以救龐统,重玩 ...第三次玩麥城之戰沒救到關羽,那時歸咎沒把周倉/關平 等級練高 , 重玩才知道同學換兵種一路用炸彈輾過第四次玩才破關 ..... 而且在玩之前就預先決定最終三連戰要帶誰 ... (如果沒看攻略,肯定會傻傻地練黃忠 ...)早期最痛苦的就是練簡雍,素質差,但卻是早期唯一的遠距離攻擊手 ...
簡雍還可以吧 智力夠高
@@Ghostbellrei 查了一下:普通弓兵雜魚 ( 武40 / 智50 / 統30 ) , 簡雍 ( 武42 / 智74 / 統36 ) , 連據點兵長都算不上,智74也難算高吧 ...
@@李懿哲-i5n 一般玩我覺得根本沒差但是要練功的情況 智力比武力重要太多而且這遊戲策略攻擊很重像靡芳 智力才25 武力比一般步兵強一點點放兩下火龍就不能補血激勵了伊籍明顯好用很多如果是騎兵我才會覺得武力最重要
麥之戰沒用過轉兵,有時是提前給赤兔即可,忘記了就靠運氣和炸彈
@@馬苡-l9p 懶人表示轉步兵車加赤兔馬就可以閃過。
2:12 老孫:騎兵有馬(有碼),步兵無馬(無碼)!!!!!
PC版兩大密技 一個是點頭像 劉備會變99級金錢全滿第二個密技是存檔會有兩個檔案刪掉其一之後會從第一關開始打但是等級物資金錢保留當年就靠這兩招通關的
英傑傳專們該修改器,,滿好玩像是把曹操武將跟東吳武將改低等,,讓劉關張初期練等級,或提早拿寶物,,玩不膩
以前超愛玩這系列的最經典的是曹操傳 孔明傳後面的姜維傳也改的很棒
姜維 我玩快兩個月 到中後期 電腦故障壞掉 欲哭無淚 至今沒心力再重頭玩起 想哭 讓我想起小時候 玩"阿貓阿狗"打到最後一個魔王 也是電腦壞掉 無比黑暗的回憶
這款當初玩的時候覺得結局很精彩 司馬懿跟曹操的人物刻畫很好
還有步兵型態生一級加兵力50,長槍兵生一級兵力加100,戰車兵生一級兵力加150,所以39級生戰車加到80級兵力才達八千,級距差五級別以上攻防不加經驗,只有擊倒時加一。因為專練妖術師了,所以主角才39就到夷陵之戰了。
敵方等級是依照我方出場武將的平均等級,後期除了主力武將,還需要出幾個低等雜牌武將,可以拉低敵方等級,會比較好打
原來還有這一說啊,我一直不知道
英杰传PC版不是这么算的
沒錯喔!我記得玩曹操傳,給特定的武將升等+最強武器(蛇矛)跟裝備(忘了)+的盧(沒地形限制),去敵營中心,基本上就先血洗一遍。
@@woodylue9139 我記得我玩PC版是這樣算等級的,請老孫再水一部視頻驗證
@@jeffchen8852 PC版跟SS版英傑傳都是固定等級,只是SS版的敵人等級比較高,也多了很多PC版沒有的策略與道具,導致整體難度比PC版大幅下降。PC版的劉備只是一個普通的步兵,沒有獨自的回復技能(仁德、義德、愛德、大德),而且初期短兵兵種跟騎兵的攻擊範圍是一樣的,不能打斜角,所以非常難用且難練,堪稱英傑傳系列中綜合能力評價最差的主角(相比後面幾代不是大砲範圍秒殺就是超人無雙,劉備真的很弱)。
當初為了改變關羽敗走麥城的史實,重玩好幾遍,犧牲全部的蜀將才讓關羽成功逃出。
孫子兵法提供至勝方法有13*5種,要握住機動力,主控性,戰損低是五項中的三項,七項時還要加上速度,斷後援,讓敵毀於量變。
英傑傳印象最深刻的是落雷,最後曹操前面的司馬三父子,第一次玩不知道,劉備跑在最前頭,直接被三個落雷秒殺
第一关开始就可以练级,3个围一个,骑兵放鼓舞牵制之类的技能,被打了去岩回血,从第一关开始就练经验,满打满算最后一回合在通关,之后很多必逃关什么夷陵之战什么都可以打成全歼必胜版。
终于讲英杰传了,小时候沉迷这个游戏许久
老孫這個BGM大航海時代 選得真不錯 給讚
以前玩過曹操傳MOD改的英傑傳,難度滿滿,超好玩,麥城之戰關羽不死真的很考戰術
小時候玩 7:00 長板波大戰 打得要死要活,長大用撤退戰術 把諸葛亮練到高等 學到落雷以後 直接秒殺逆轉自此遊戲在無對手另外還有麥城戰,小時候不會玩 關羽部隊全死光,長大以後提前買了一大堆大補藥 塞滿 關羽 關平 周倉身上 把兵團全升到最頂 武器都裝最好麥城戰跟無雙沒兩樣 來一個死一個
聽到音樂便懷念大航海時代4,童年回憶一湧而上
老孫現在說的馬送村民與關羽轉步兵都被當年的我試過www
很怀念的游戏。我记得🤔如果把乐队放在武将的旁边,武将的level可以快速升级。在移动自己的部队时先打开该部队的状态,再退出,再进入就可以恢复满血。
樂隊不是用來恢復謀略值的嗎?
記得長坂坡4500人,後來這群人幫劉備生人口生到60萬,所以時間真驚人。
这游戏经典啊 不知道老孙有没有玩过PS1的天下制霸 也是类似英杰传的slg游戏 主要讲述德川家康的一生故事。我上网找了许久都没有该游戏的资料 这款ps1游戏也因为过于久远而打不开了 希望老孙有一天讲解这个游戏
終於等到英傑傳了7歲玩到37歲😂
那夷陵之戰,一直失敗,直到80級才實現了孫武的兵貴精不貴多,夷陵之戰,是我方所有體力半減還被三回合舉國之力攻擊,所以多則全殲(混亂五回合),少部隊則身陷混亂兩回合。因為孫吳準備是石、木、油、箭四號東西都六百萬,所以能群殲,不奇怪。奇怪的事是十六國商人扣住了孫權。
改編最剌激的是岳飛傳,尤其是高寵槍挑鐵滑車跟擂鼓戰金山,梁紅玉親自上金山島擂鼓替韓世忠的水軍指揮金軍方向(金山島上是一群女兵),八千宋朝水軍大戰10萬金國水軍的黃天蕩水戰,還有岳飛開始北進一路往東京開封一路突破,然後鐵浮屠就殺過來了 XD
夷陵之戰是可以打勝的。方法跟麥城一樣,開戰前把張飛改為弓兵(後期黃忠必死,隊中根本沒有多少弓兵能手,把張飛改為弓兵後期也有不錯發揮)。而火燒連營一定會把劉張兩人分開兩邊。劉備一值有升級基本上夠能力坦,塞住要道。而張飛那邊就只要把另一步兵系塞住要道,再靠張飛投石車(弓系最終型態)清場,一值捱到後期,陸遜上前再擊敗他就可(如果陸遜去了劉備那邊就麻煩。很大機會打不死他,總回合數超時就進入白帝城歷史結局)。完場對話大概就是劉備打勝後頭腦清醒了,認定曹魏才是最大敵人,聯吳北伐(之後劇情就跟沒有選擇打夷陵一樣)以前小時候超喜愛這遊戲,當時更加不懂密技,不停試不停試。玩的是PC 版
也可以卡位,用计策让陆逊混乱,然后解决其他人或用炸弹后才处理他
黃忠也不是弓兵啊
開頭的是大航海時代四的東亞配樂?
這遊戲前期就可以把劉備練到99等 在下邳之戰,劉備說的三名敵將後撤退 每次可以升3等,重複30場,接下來躺著過。
我是在後面打成都時選擇進攻 不讓馬超去勸降 這樣的話可以在成都之戰中一次說得六位武將 一次升六級比較多 還可以提升我方的實力 不過這樣會少拿一匹加移動的馬
可是第三戰長坂坡三時,會在碼頭起動水攻,接著就享受到夷陵之戰主動方變我方得樂子。就是這時關羽從諸葛亮那學會水攻並且會帶水軍得。那時關羽歎了一句,做水攻比跟千人打仗還累。
這是哪一個mod? 原版的夷陵之戰是被困在火焰走廊內 打出去也是贏的辛苦 沒有這些逆轉劇情
我那時玩的PS版的夷陵之戰是水攻和火攻一起上,而且水攻時期限制走位,所以那幾回合幾於打人必被打。好在那兩回合對方同樣為水攻而過不來。擺多到15個出擊單位就會被嚴力打擊,對方弓手投石隊投21次擊。
@@arctic1024 Mod的全名是什麼,請問一下
@@user-kp5wg3le8v modification的縮寫 意思是改版 模組小到修改器、工具程式等大到同架構下改編而成的新遊戲都算
@@arctic1024 謝謝你,那時是找一家叫獨賣玩具店的入手的。
pc版由於是系列首作 系統跟平衡調整不好 難度非常高 需要有目的的練功 並且善用士氣系統才能玩下去如果普通的玩 在巨鹿之戰會先卡住 靠著選關避開後 在界橋之戰完全卡死之後的家機版 策略施放變得很容易 也幾乎所有職業都能放 還給了劉備專用超大回復技這讓遊戲的難度驟降 不用刻意練功 應該都能輕鬆過關 即使是不利的戰場 像是長坂坡 堵好橋就可以把敵軍清光 打到最後 再找支部隊跑去後面的村莊 全體拿50點exp
靠着魏延的大火龍策可範圍式消減負責面臨敵軍的壓力。
武道家都是放完火才普攻....根本不是武道家XD
@@laialan5247 追究,可能會扯到武術頭上……
哈,我也是為了觸發單挑而去讀三國演義,當時沒有攻略可以看,前後破了七八次,分享一點心得:
1.長坂坡可以觸發趙雲單挑夏侯恩獲得青釭劍
2.光榮原創武將潘宮、李明在初期是很重要的戰力
3.最後boss戰的曹操,跟劉備一樣有專屬策略,印象中好像叫"天賊",ss版本動畫特效是一個巨大的太極圖示,效果是什麼我忘了
4.攻打吳國時的選項會影響後續加入的吳國將領跟贈送的寶物,其中的甘寧是唯二的野獸使兵種,攻擊力很高,另一個野獸使是李明
其實是藩宮
後面吳國有用的只有甘寧和丁奉兩個而已,其他兩個凌統和徐盛武力算是不錯但是統率太低了
三国武将那么多,居然还需要原创武将。。。
以前很喜欢玩英杰传,为了打麦城从一开始就练关羽,打到麦城的时候关羽等级很高了,可以消灭所有的敌人过关, 非常有成就感。
简单一点的方式是前一关把刘备等的武器和马交给关平周仓庞统,然后一起快快乐乐刷经验包
曾經我也是為了過關,一直反覆重玩一個關卡
後來還在網上看到有人分享密技,好感動啊
長坂坡是很好練級的 第一關就卡住橋慢慢殺曹軍 還要記得把我方一個廢將佔領村莊不讓村民進去 到了第二關同理找個廢將卡住橋不讓村民逃跑 自己就守前面的橋慢慢練級 這遊戲真的很好玩的
夷陵之战徐州之战也是这样,好像每个战役都是卡桥卡山口,哈哈
這部作品是個人喜愛的神作之一,為此花了許多時間攻略,並且有許多心得
1.劉備頭頭像猛點可以直接99級,金錢1萬,適合初學者遊玩
2.像我有強迫症的玩家,後來重複遊玩,每關都會打到最後一回合,不斷使用牽制等技能獲得最大經驗值
3.承上,在最後破台之前,看有幾隻角色可以練到99等,完成我強迫症患者的心願
4.個人認為最難的戰役是長阪坡之戰I&II,我個人是打帶跑,最後是消滅長阪坡的曹操全軍,難度極高,爽度十足
5.兵種相剋極為重要:步剋弓 弓剋騎 騎剋步
6.裡面特別喜愛的角色 李明,是全場唯一女性,兵種為猛獸軍團,是我個人用到最後一關,尾刀曹操的角色
7.某些兵種也有特特殊作用,例如軍樂隊,待在他旁邊每回合可以恢復策略值,若要練等級,軍樂隊是不可或缺
8.關羽張飛跟龐統都是可以拯救的角色,關羽要是死了張飛也會死,拯救難度高,因此前期關羽關平周倉是必須主力培養的角色
9.姜維馬超後期登場,個人認為有點可惜,練不到99等,雖然姜維是騎兵,不過我個人把他轉妖術師了
10.妖術師孔明初登場,策略極強,但後期妖術師的存在價值反而沒那麼重要,因打不出高傷害,變成輔助跟治療為主
妖術師用對策略的話輸出很高才對吧 而且等到有落雷時就是超級傷害機了 孔明+龐統+徐庶 還有一本可以轉職妖術師的書 四名妖術師一起用落雷可以一口氣掃掉敵方的大部隊
真的打這個都有強迫症 打到最後一回合 把魔力都放光拿最多的經驗值
@@蒼月光 沒有落雷這種招數...而且後期的場景妖術師都只能丟猛火作為輸出
@@LinMorse 有落雷 只是PC版沒有 SFC SS PS版全都有落雷
@@蒼月光 抱歉,俺孤陋寡聞⋯⋯只玩過電腦版,所以覺得後期妖術師傷害挺雞肋的
以前沒有攻略 但知道可以走樹林
所以把關羽轉戰車穿過樹林逃跑成功,後來關羽中途加入 整個超驚喜
轉戰車+1
第一次打不知道,但打完一次便知道要轉關羽啦!!但轉了沒成功感!
不用转战车,断后的三个人往上跑,跑到上面的小山跟追兵缠斗2-3个回合,同时关羽他们消灭拦截的兵抢占一个村庄恢复,等追兵消灭了断后三人,关羽他们已恢复好了可以依托村庄吃掉追兵,然后再前进消灭剩下的拦截兵马,这要求之前练练关平和周仓。
我是刘备给关羽的卢马跑掉的
我是把周仓换马兵然后和关平一起炸弹帮关羽炸开一条路
最懷念的遊戲之一,從國小開始和哥哥一起玩不懂練級亂玩一通後面都打不了,問同學才知道要用軍樂隊補策略值練等就可以通關了,長坂坡都是殺光
後續同仁做的姜維傳
可以說是為一系列英傑傳
做了個很好的結束
從此之後也沒看到
如此出色的遊戲
不論兵種劇情和畫面
都相當的出色
长坂坡卡桥那段 桥上只能站两人 站在桥下 等对面上桥后可以围攻 会简单很多 还有前期如果有练军乐队 还能给补给队加策略值 这样续航也能有保证 来多少敌人都不怕
以前玩的時候不知道有練功這回事,這一關就確實打的很艱難,要靠一些運氣才能過。
大概四年還是五年前我又把這游戲翻出來完了一下,看了一些攻略把等級練上去。那這一關就成了最佳的練功地點,因爲這一關回合數限定是最高的(99回合)。
长坂坡大捷!
@@dark3031 之前的關都要盡量拖回合。。。自己往自己身上放策略。
我过关的方法不一样,我是让骑兵一开始就尽可能的干掉曹操的长枪兵和连弩兵。然后就可以不管他们了,让他们掩护其他人进入桥上边的树林。
最后就简单了,把曹操剩下的骑兵一个个引过来,用连弩射死,搞定
PC版 步兵是只能4向攻击的, 15级转职后长兵才能八向。要么就是30转职变成战车才可以。魏延这种武术家和孟获这种驯兽我记得都是默认可以8向攻击。这个游戏的确好玩。小时候pc上没通关,最后的邺城之战打不过去。后来上了高中时候再打才打通~怀念
鄴城那裡比較複雜,加上前後場景的回合,是合併計算的,所以建議速戰速決(以往都會拖到最後一回合才獲勝,瘋狂提昇經驗值跟等級)
中學打到鄴城2。。。司馬懿那火計絕呀!
@@葉俊廷-b3g 没错,但是我小时候接触这游戏时候根本料不到还有这么麻烦的关卡,游戏时间还牢牢被老妈限制在每天一小时。。。于是就没过关。。。
@@99estoc99 对的, 当时人都傻了哈哈哈
@@jimmyliang6725 最後那個關卡,分為三個階段,沒記錯的話是第二階段比較麻煩,由於兵力被火焰切成三個部分,而且無法集中,變成三個小部隊各自打各自的敵人。
最感动的是姜维传,一个是故事上补足了以前看三国演义时候后半段草草结尾的遗憾,另一个是姜维的故事(历史线)真的太适合做悲情主角了,玩到最后一章我真的是满眼泪水,壮志未酬身先死,用来形容姜大胆恰如其分。
三國最欣賞文武雙全忠肝義膽的姜維
确实 姜维传都可以当电影看的 幻想线其实比历史线更精彩
姜維=南光太郎,孤膽英雄
我以前一直想玩姜維傳 可是當初下載不到
@@神秘人0 算是曹操傳的模改版本
神作,小時後便讀過三國,但真的讓我發力變三國廚正是玩了這款,之後就三國什麼書都會讀XDDD
候
應該是PC版才有的小攻略
角色不管等級多高,士氣永遠只有100,下降到0就會撤退
也就是說對付強敵我們可以專門攻擊士氣
像是炸彈或是一些計策(不一定會成功)
我方士氣0會退, 但敵人不一定.
聖三國蜀漢傳我也覺得劇情很不錯...劉備一生的故事幾乎照史實去寫...
參戰隊員依各個不同時期會有所變化...(但也造成大部份角色只能用兩三次就永久離開...能用到最後的人極少數...)
不過...這MOD完全跟史實...沒有幻想線...
到伐吳時角色大洗牌...死的死...留守的留守...熟識的人幾乎死光了走光了...
但我喜歡...可以看到最接近史實的蜀漢故事...也能知道一些以前從不知道的劉備軍將領...
只是...難度頗高...我無法通關...前期就卡關了...可惜...
应该卖装备买炸弹
我玩過的版本記得是SFC
1.關羽的麥城之戰我還把對方部隊全滅
2.軍師有招計策落雷大範圍傷害,諸葛亮、龐統、姜維轉軍師爽爽滅了對方
3.SFC版本沒有士氣設定但PC版本有的樣子
英傑傳、吞食天地等都是小時候的回憶~~
其實後面的版本應該還是有士氣這項數據 只是被隱藏了
我玩PS版的時候 在鄴城之戰1曾經為了賺經驗 把待在兵營裡面的曹丕圍起來一直打 還一直放混亂計策賺經驗
就這樣洗了幾回合之後 系統直接跳出曹丕士氣過低 直接潰敗
這也是我整場遊戲玩到破關唯一發生的一次士氣過低
我是逃走後 順便還把最後一位敵人殺了~~ 逃走兼全滅敵軍 還是算成逃走的劇情
如果没记错,分开区域的站位是按照先后点选派兵,所以手动选的第几人一定站在那个区域。可以开战记住谁站哪里,再玩的时候就有概念放谁在哪个区域好一些。实力允许的话,长坂坡可以先普杀夏侯恩,第二战才pk掉也可以有青钢剑。一周目照故事走bad ending也无所谓。二周目开始就知道直接炸弹买好买满,什么鬼来都不怕。麦城炸弹小队无敌,经验满满。哈哈。。。:D
看來當年大家想法一致,吃過悶虧 後來提前買大補藥跟裝備 直接反殺
由於武將單挑可以秒殺敵將加升一級,所以我小時候拿了本三國演義當作攻略,看看誰能夠單挑敵將,就這樣讀完了大半三個演義 😂
SFC版的內容更豐富‘、武將單挑改用點陣圖表現,打得很精彩,其實也能在夷陵之戰硬殺陸遜。
善用轉職跟地形,甚至能在長阪坡之戰清光曹軍。
備註:曹操有天賦這招專有策略,可以攻天雷得攻擊力並且扣策略值導致招是放不得的。
英傑傳pc版是經典中的經典 敵人都是固定關卡對肝等級的挑戰相當高
我還記得以前在pc版長坂坡卡關了兩個月
至今還有各種神人在挑戰最終戰全員99級甚至更多
99級不算甚麼神人 有BUG的
可以用刪存檔(存檔我記得會有兩個檔案)其中一個刪掉後
就會保留物資裝備等級回到第一關
刷到最後就會發現有些特定角色沒辦法滿級以外(就是中途會離開再回來的那種)
基本上都能滿級
身為英傑傳系列的粉絲,我想許願一下……希望未來老孫能講 「姜維傳」!
姜維傳怎麼說?沒玩過
曹操傳的改版
安排!
@@3dkim108 真的!!我好感動!
希望SRPG越来越多,明明前一年大家疫情在家,正是缓慢的SRPG重振雄风的大好时机,可惜SRPG的厂商总是错失机会,到今年3月才推出三角战略
希望能看到XCOM水平的三国题材srpg
其實PC版的步兵只4方向攻擊,要升為槍兵才能8方向
一直很想回味,手遊版的找了很多年終於找到了,超感動,全部破關又重複玩,好滿足
我知道三國志英傑傳PC版有一個密技..連續點劉備頭像..可以瞬間讓劉備99等
真的
對我記得 但沒甚麼蛋用,後面襄陽我還是過不了
버그
@@CHChiu-tk5ru 沒法子,車兵太弱
最好別用,因為敵人等級會隨之提高,更別提車兵很弱了
這期勾起了不少回憶,謝謝你-小孫。
當年我打麥城時,預先在之前存下來的大量炸彈給關羽及關平用,基本上完全是用炸彈開路,才可以成功逃跑。
SS版有一個密技
在清場完所有敵人之後(留一隻不要殺死)
按重新開始 經驗跟等級會保留在清場完的時候
我靠著這招在麥城的時候 把關羽跟一票武將(簡雍 關平 周倉)練到直接反殺東吳大軍
超爽
還有一直按頭像
真假? 我玩了N次,不知道這個祕密
@@therealtruepower 狂熱模式 XD
跟ps2以前時代的機戰
一樣的秘技
SFC 都可以, 單挑加重新開始. 打袁紹or袁術的時候, 關羽有一個單挑的機會, 很快就可以 99 級, 趙雲都可以練, 但不及關羽那麼容易. 如果不用以上秘技, 麥城之戰都有點困難.
小時候玩便覺得這個遊戲很扯,打到最後那些關數自己還放火,那就不要攻打,他們自己燒好了;還有那個loop BGM,啄啄啄⋯到現在還可亨出來😂
是看刘备已经攻进城里,才放火想和刘备同归于尽的。刘备要是在烈火中撤退,也是不容易,正好尾随追杀。
要說扯不是司馬懿把曹丕殺了 曹操明明還活著啊⋯⋯
还记得《孔明传》里关黄对刀的动画 背着弓出场的黄忠 后一场一箭射穿关羽帽巾~!印象非常深刻~!
謝謝孫哥的介紹 很期待孔明傳的影片 滿滿回憶
以前玩PC版的時候超喜歡這款遊戲的人物頭像的風格,想不到土星版的居然有顯示到半身大,玩到最後變成都是在玩修改,比如把死掉的強將(呂布、顏良、文醜)或沒上場但攻擊超過90的(如孫堅、祝融夫人)改為自己所用
孔明傳可以改更狠 全隊都變成軍師…..簡直燒到一個不要不要的
遁甲天書都跟不用錢一樣
英杰传也可以添加队员啊,还真没试过
PC版每次玩都開密技,劉備直接變99級戰車,外加10000金錢。方法記得應該是外框三個角落的珠子各點一下,再一直點劉備頭像直到出音效。副作用是用他去打反而會浪費經驗,除了長坂坡基本上都是靠他在頂,其他關卡都只能拿來當輔助。
感謝老孫 看了我都快哭了 當年玩電腦版 很多關卡 真的化不可能為可能反敗為勝 那一瞬間 真的難忘
我也是 小学生时候第一次玩根本过不了关 后来还是靠作弊把刘备直接调到99级 关羽庞统也没保下来 勉强过的关。然后今年疫情爆发在家 又重新打了一遍才打出完美结局
開劇時用力點擊劉備右眼會令他變成99級,之後不怕他被殺死。
夷陵之戰是可以打贏的
只是打贏之後還是會強制同盟
唯一有差的是拿到的寶物不同
打贏也是同盟,哎
打赢了送来的宝物也没了
@@Li-qq7ki 還有吳國送的援軍武將也會不同,一開始就直接選擇同盟的話就能得到猛獸使甘寧。
@@joesetzer159 是的,总体而言打一仗反而亏了。除非是志在刷级的玩法。
@@Li-qq7ki 志在練99級人物的話,收到甘寧意義確實也不大了,越早加入的人才越好練滿,像藩宫、麋芳這些人肯定會比後面加入的更好練滿(至於麋竺、孫乾這種天生就適合刷等級的好兵種就更不用說了)。
SS版的英傑傳很好玩,已經是20幾年前的回憶了,在當時也是大作了
跟吳國同盟那裡有好幾種不同的情況 第一次就答應同盟會拿到孫子兵法 如果打過一次後再同盟會得到吳子兵法 如果打了夷陵之戰則不會得到任何道具 打贏後一樣會同盟
選擇不同,他派來加入的人也會不同
對 如果一開始就同盟的話 吳國後期會派四個人來加入 如果有跟吳國戰鬥過的話 依據戰鬥的場數不同 加入的人也不同
如果沒有第一次就答應同盟,張飛就會依照演義一樣被部下殺掉
@@rich3826 不會 張飛只有關羽戰死才會被殺 如果關羽沒死的話張飛無論如何都不會死
0:07 開始的背景音樂(BGM) 是大航海時代4的嗎? 好熟悉的感覺啊
好懷念的大作
當年的很多的對戰組合
都可以拿到特殊道具或收服武將
其中最感人的部分就是2老的死亡
想想當年市佔其遊戲的全盛時期
好讓人懷念
嚴顏。黃忠 大友情共鬥
讓我最可惜又感到最遺憾的是...
韓國製的手遊 曹操傳
那完整度之高,當時玩得不亦樂乎
也可能或許遊戲過於佛心來著,畢竟不太需要花什麼錢 就能玩到完整劇情
加上一堆武將傳劇情...等
但真的可惜...最終四神也沒出完 許多武將傳也都還沒釋出下...
宣告終止營運...而且最後一天也與好多玩家在世界頻道聊著....跟大家說再見..Q"Q
我也是玩家,白嫖了好多年,終於把它嫖倒了,所以後來玩手遊,都會加減支持一下
其實片中的關卡是有些技巧的
長阪坡其實也不是不能打,重點同樣是在二戰時中間的橋,但最重要的不是要把敵人殺光,而是要讓趙雲跟夏候恩單挑拿劍,這個是有一點難度的。
關羽走麥城那關,這關之前就要有很多鋪排
首先一定要把赤兔給關羽,武器也要用頂的,我記得是用青釭劍(我也忘了,反正是武力最高那把)
然後關羽關平周倉都要盡要升高一點等級,尤其關羽
最後,用道具把關羽變武道家/猛獸師(我只試過這兩種),片中變步兵會很煩,因為武道家本身攻高,能進樹林,而且不用升兵種。但變步兵的話會變成輕步兵,還要浪費兩回合吃轉職道具到戰車,戰略上受限制
至於陸遜那一關,那是超難打的一關但亦是最肥的一關。這關的關鍵在於出兵順序,要記下所有出兵次序,把主力全放上路,下路就放炮灰,下路用補藥盡快把上路補滿,然後安心上路。上路卡在中間的兩格慢慢打,要打很久而且要很小心,但經驗也是超肥的一關
卡位加炸弹就可以了
SS 土星 英傑賺 真的超神作
難怪最神的機戰F 先移植土星ss
夷陵之戰也是可打贏.除了之前要多準備回兵力回士氣的道具外.多多準備炸彈即可.另外記得長板坡之戰1打贏的話是沒有2的
我玩PC版的英傑傳,長板坡無論如何都會有2 的(而且2也比較容易讓趙雲去接觸夏侯恩拿青釭劍。)
夷陵地圖的上半部可以佈置到卡住敵軍只讓一人通過, 佔住那裡慢慢削弱敵軍, 等到陸遜差不多要塞進來時, 找一名低智力的我軍站遠一格引他放猛火, 然後兩三刀就可以解決陸遜打贏夷陵之戰
陸遜只有在麥城時有加成,同級圍毆要歐10下才死,而夷陵之戰時兩至三刀,甚至一刀兩斷。
最終boss,
曹操會獨門技能〔天賦〕,
此招會將我方靠近的軍隊,
大量減少HP+MP,
搭配三個司馬家族的妖術使,
都會〔落雷〕,基本上是可以..
秒光我們進逼的全部軍隊的!
所以在打最後一關最後面時..
要全部的人,
先小心距離他們一段距離,
最後一回合一擁而上秒殺司馬三使..
最後在慢慢打死曹操,
這樣全破比較安全!
如果是直接我軍一擁而上,
停擺給他們一回合時間攻我們的話,
那非常危險,有可能會全滅的!?
所以這遊戲難度絕對是有的,
我覺得很耐玩很刺激啊!😅😅😅
最近正在回味這系列的遊戲!才剛把曹操傳打完,正在打孔明傳。這真的是童年的好玩遊戲 哈哈
這關必需開使把關羽關平練到最高等,,然後帶有一堆補血藥,,關羽用戰車可躲樹林,,然後直奔城堡,,再讓其他副將斷後,,才能成功🎉🎉🎉
2:12,騎兵有“馬”,步兵無“馬”😆😆😆😆
PC原版有個存檔漏洞,隊伍陣容和劇情進度是分兩個文件保存的,只要把劇情文件刪除,遊戲照樣load進該存檔,劇情會被推倒重來,但隊伍依然保留原劇情進度下的狀態,變相達到了2周目繼承狀態。
個人覺得曹操傳之所以有名是因為遊戲比較新、以及更重要的是遊戲mod被大量人士改編衍生出其他姜維傳系列等。單論劇情個人是覺得英傑傳的曲折>>曹操傳。
這也沒辦法,曹操畢竟歷史上就是一路打勝仗的,識破赤壁戰後統一天下很剛好,頂多弄個bug諸葛亮。但劉備歷史上是真的劇情曲折、顛沛流離的.......
說一下英傑傳的各種if線,關羽能保住應該是必然的(誰都不想在那一戰敗)、當年的我也自然想到讓關羽轉步兵直破森林了。另外龐統死的那一場其實也是有機會贏的,之後雙軍師會比較好打。甚至夷陵之戰當年很多人都有研究利用狹長地形反勝的方法,但還是早點講和拿道具稍微好一點(後面打越多都是練等級而已)。最後一戰我記得有沒有看攻略會差非常多,太多關鍵點決戰都是靠單挑來突破的了。
總體來說還是老話一句,曹操傳較新、但個人認為劇情與好玩度上英傑傳更強。
有些單挑可以拿到專武
比如紀靈。跟他單挑贏了可以拿三尖刀
還有撤退會保留當場遊戲的經驗
在某些火燒場景可以刷等級
夷陵之戰,沙魔柯莫名奇妙就被周泰單挑掉了...
@@omokage94
以前在玩的時候。
只要當場有說話的角色
都會拿去撞一下看看
長板坡之戰是最爽的練級點,可以把第一戰全部敵人殺光,剩一個敵人,然後劉備逃跑;第二戰可以再殺光一次,最後也要留一個逃跑,因為逃跑成功後會有「全存活部分+50經驗」;還有第二戰時非常重要的點是 趙雲要找位置去單挑夏侯恩,把全遊戲接近最強的青虹劍拿到手;的盧也不能給村民,因為你拿不回來,而加移動力的裝備太稀有又太重要。
關羽麥城之戰 在不改數據的情況下,要把前期最少80%經驗都塞關羽頭上,那才有點機會存活。落鳳坡之戰(龐統戰死)也是很難把龐統救活,甚至比麥城更難,因為麥城光跑關羽就可以了,而落鳳坡不能跑,要圍點打死全部敵人,而且龐統就一個妖術師極易戰死。
要說:謝謝您,親愛的織席販履之徒
這遊戲重點養的角色, 是糜竺 - 軍樂隊. 站在他身旁, 下回合可以回復計略, 回復多少就看軍樂隊的等級.
馬謖也是軍樂隊, 智力較高, 但他入隊時才30級, 而我的糜竺已經50多級, 自然不會用他.
遊戲中, 唯一可以轉成軍樂隊的道具在汝南, 如果不打汝南之戰就拿不到.
如果沒練軍樂隊, 可以考慮把最後才歸隊的徐庶轉成軍樂隊, 50級, 算是不錯.
如果想保留妖術師, 在伐魏時隨便把一個高練的角色轉成軍樂隊也行,
這樣最終之戰就有足夠的策略值, 連戰三場都很輕鬆, 法師策略值不用留著, 燒吧.
最重要的是, 軍樂隊可以回復策略值, 意味著你的角色可以在每場戰鬥中都得到更多經驗,
多升幾級. 我是建議愈早練愈好.
除了傳統弓騎步, 三位武術家也建議好好練. 浦宮(走信都, 別走廣川), 魏延, 陳式,
可以在城池中放火, 又可以8個方向攻擊, 最終之戰主要就在城池, 好好陪養.
沙摩柯是唯一的異民族, 使用水系計策, 不過智力低策略傷害不高, 而且只能在平原和橋上用,
不算是好用角色, 但他血超厚, 很好的肉盾. 練不練就因人而異.
這是我不到六歲時玩的遊戲
當時不知道什麼原因
存擋每次都會消失
但我跟我哥也是樂此不疲
每次都從第一關開始玩
在不能玩電動的時候
也可以畫出第一關的地圖跟配置
重複了上百次
直到電動壞掉才停止
後來高中在模擬器上發現這款
花了一個月才成功破關
小時候還很天真地以為就快破關了
實際上一整天的進度根本玩不到哪去
PC版的設定缺點是受到了攻擊不會反擊 我每次玩界橋之戰那三關都是選信都下一關選清河 這樣選就不會有多於的人加入但是界橋之戰會比較難打
PC版只有特定兵種會反擊(印象中是賊兵)。
Pc 版會反擊的有
猛獸兵
武道家
和山賊
不会反击才好练功,不然很快打死贼兵。pc版有个bug就是对方士气0不会撤退(看运气),每次刷到这个都像中大奖,一群人团团围住放策略,直到战役快失败了才依依不舍的干掉对方。
這是我最喜歡的遊戲之一,彌補三國演義關羽的遺憾,長板坡那場真的每次都打到驚險過關
孔明傳是我通關次數最多(沒有之一)的遊戲, 至今也能熟背各人的單挑組合, 超級喜歡玩, 音樂也很好聽
當初玩PC版除了關羽沒死外,還有龐統沒死、張遼加入等劇情,另外遊戲還有不錯用道具炸彈。
可惜張遼加入太晚了
老孫老孫。想請問以前玩過一總遊戲。日式 很像群英傳 更卡通2D 但是兵更多. 一萬vs一萬 好像有 獸兵 魔法兵 獨角獸 時代太久我都忘記名字了 小時候流行這類遊戲一段時間。 你知道這總遊戲類型叫什麼嗎? 先謝謝
還有,夷陵之戰是可以打贏得,但要發揮孫子兵法的制勝五件占三件,或七勝條件佔五件才能贏過,基本劉備得八十級拿下完恢策並且有玉璽在身加馬匹兩匹就的盧和赤兔,配上仁德主角自用時只需四分之一,對手三十萬,我方一八千,戰贏最多五場,接著孔明會讓選項凍結,强制和孫權議和,完全不打獲孫子,打了三場獲黃子,打了五場獲吳子兵法,孫子兵法+5黃子兵法+3吳子兵法+1。攻擊力加強可帶方天戟、青虹劍、三尖刀、雙骨劍,總之要帶三樣。
不需要那么麻烦,查下马超将军22个99攻略,夷陵之战已经可以全99级了,从巨鹿之后就没压力了,淮南之战之后就是要小心翼翼才能千方百计不打死对方。。。
根本不用那么麻烦 我的级别比你说的低10级 合理布阵安排兵种利用火堆卡位根本没有那么难 刘备守上路 张飞在下路就好
你那样玩太累了 我阳平关打完赵云才55级别 张飞到那火烧连营才60级 利用火堆合理卡位 也没觉得多难
@@michaelk7054 极限等级又是一种玩法,我只是想说前面稍微练点级后面根本不是事儿,普通低等级过关的话,最难的是小沛杀曹操,还有长坂坡II和走麦城全歼敌人
我記得夷陵之戰,它需要在被吊打三回合後才能集體行動,如果只有單體會因為水攻關係打不過來,混亂五回合,被攻擊三回合不能反擊是開戰初始條件。
重要的是用炸彈代替直攻,然後策略讓呂蒙混亂,在山崩,加上赤兔馬跑出生天。陸遜是身穿保甲讓你砍要砍上10刀才死(只對騎兵),而他放天雷我方就GG了,所以是冒死並且用挑撥挑到他士氣變零才試出來的。所以對陸遜賞他兩發炸彈是最划算的打法。當然是整關重打到試出來
反覆使用SL大法
最後的奶刃2音樂太棒了!
曲名:首都フォンス・マイム『ゼノブレイド2』オリジナル・サウンドトラック
/音楽:光田康典、ACE(工藤ともり、CHiCO)、平松建治、清田愛未
其實曹操傳才是英傑系統的精髓
很經典的一代作品,配樂也是很棒,最近看到光榮復刻太閣立志傳5,希望英傑傳SS or ps1 版也有機會復刻
和老孫真是有點默契,昨天才剛好在下載玩近期有大神改版的英傑傳縱橫天下和困難模式,各討論區很火,都說一玩就停不下來
有link?
這是我小學時第一款自行研究修改的遊戲,我發現save檔都是成對,有一個是存進度,有一個是存現有武將,等級與道具,只要把存進度的刪去就可以時光倒流,再去拿道具與練級,記得是刪去Msave開頭的
9:58西北方的鹿「砦」,那玩意兒的讀音同討債的「債」,不念「岩」。
但老孫做節目的品質還是數一數二的,給你個讚!
我小时候一直念成“柴”,因为在中国这个字很少见,上大学时同学告诉我才知道是寨
記得當兵的班長,都叫我們念ㄔㄞˊ,原來是錯誤發音
@@葉俊廷-b3g 跟我一样
4:19 汜水關前溫酒斬顏良,虎牢關前三英戰顏良,官渡之戰斬顏良,誅顏良,之後更是過五關斬六個顏良,可謂是車夫不當之勇。
第一次玩英杰传是在初一上学期接近期末的时候。那时候期末考都不顾了,上午考完一门回来偷偷接着玩,一直玩到快考试了才关机赶去学校 😂长坂坡那里真的卡了好久好久
這遊戲印象深刻
小時候第一次玩直接被界橋之戰勸退 (不知道要練級),界橋被一堆高等騎兵( 顏良 / 張郃 / 文醜) 輾壓
第二次玩不知道可以救龐统,重玩 ...
第三次玩麥城之戰沒救到關羽,那時歸咎沒把周倉/關平 等級練高 , 重玩才知道同學換兵種一路用炸彈輾過
第四次玩才破關 ..... 而且在玩之前就預先決定最終三連戰要帶誰 ... (如果沒看攻略,肯定會傻傻地練黃忠 ...)
早期最痛苦的就是練簡雍,素質差,但卻是早期唯一的遠距離攻擊手 ...
簡雍還可以吧 智力夠高
@@Ghostbellrei 查了一下:普通弓兵雜魚 ( 武40 / 智50 / 統30 ) , 簡雍 ( 武42 / 智74 / 統36 ) , 連據點兵長都算不上,智74也難算高吧 ...
@@李懿哲-i5n 一般玩我覺得根本沒差
但是要練功的情況 智力比武力重要太多
而且這遊戲策略攻擊很重
像靡芳 智力才25 武力比一般步兵強一點點
放兩下火龍就不能補血激勵了
伊籍明顯好用很多
如果是騎兵我才會覺得武力最重要
麥之戰沒用過轉兵,有時是提前給赤兔即可,忘記了就靠運氣和炸彈
@@馬苡-l9p 懶人表示轉步兵車加赤兔馬就可以閃過。
2:12 老孫:騎兵有馬(有碼),步兵無馬(無碼)!!!!!
PC版兩大密技 一個是點頭像 劉備會變99級金錢全滿
第二個密技是存檔會有兩個檔案刪掉其一之後會從第一關開始打但是等級物資金錢保留
當年就靠這兩招通關的
英傑傳專們該修改器,,滿好玩像是把曹操武將跟東吳武將改低等,,讓劉關張初期練等級,或提早拿寶物,,玩不膩
以前超愛玩這系列的
最經典的是曹操傳 孔明傳
後面的姜維傳也改的很棒
姜維 我玩快兩個月 到中後期 電腦故障壞掉 欲哭無淚 至今沒心力再重頭玩起 想哭 讓我想起小時候 玩"阿貓阿狗"打到最後一個魔王 也是電腦壞掉 無比黑暗的回憶
這款當初玩的時候覺得結局很精彩 司馬懿跟曹操的人物刻畫很好
還有步兵型態生一級加兵力50,長槍兵生一級兵力加100,戰車兵生一級兵力加150,所以39級生戰車加到80級兵力才達八千,級距差五級別以上攻防不加經驗,只有擊倒時加一。因為專練妖術師了,所以主角才39就到夷陵之戰了。
敵方等級是依照我方出場武將的平均等級,後期除了主力武將,還需要出幾個低等雜牌武將,可以拉低敵方等級,會比較好打
原來還有這一說啊,我一直不知道
英杰传PC版不是这么算的
沒錯喔!我記得玩曹操傳,給特定的武將升等+最強武器(蛇矛)跟裝備(忘了)+的盧(沒地形限制),去敵營中心,基本上就先血洗一遍。
@@woodylue9139 我記得我玩PC版是這樣算等級的,請老孫再水一部視頻驗證
@@jeffchen8852 PC版跟SS版英傑傳都是固定等級,只是SS版的敵人等級比較高,也多了很多PC版沒有的策略與道具,導致整體難度比PC版大幅下降。
PC版的劉備只是一個普通的步兵,沒有獨自的回復技能(仁德、義德、愛德、大德),而且初期短兵兵種跟騎兵的攻擊範圍是一樣的,不能打斜角,所以非常難用且難練,堪稱英傑傳系列中綜合能力評價最差的主角(相比後面幾代不是大砲範圍秒殺就是超人無雙,劉備真的很弱)。
當初為了改變關羽敗走麥城的史實,重玩好幾遍,犧牲全部的蜀將才讓關羽成功逃出。
孫子兵法提供至勝方法有13*5種,要握住機動力,主控性,戰損低是五項中的三項,七項時還要加上速度,斷後援,讓敵毀於量變。
英傑傳印象最深刻的是落雷,最後曹操前面的司馬三父子,第一次玩不知道,劉備跑在最前頭,直接被三個落雷秒殺
第一关开始就可以练级,3个围一个,骑兵放鼓舞牵制之类的技能,被打了去岩回血,从第一关开始就练经验,满打满算最后一回合在通关,之后很多必逃关什么夷陵之战什么都可以打成全歼必胜版。
终于讲英杰传了,小时候沉迷这个游戏许久
老孫這個BGM大航海時代 選得真不錯 給讚
以前玩過曹操傳MOD改的英傑傳,難度滿滿,超好玩,麥城之戰關羽不死真的很考戰術
小時候玩 7:00 長板波大戰 打得要死要活,長大用撤退戰術 把諸葛亮練到高等 學到落雷以後 直接秒殺逆轉
自此遊戲在無對手
另外還有麥城戰,小時候不會玩 關羽部隊全死光,長大以後提前買了一大堆大補藥 塞滿 關羽 關平 周倉身上 把兵團全升到最頂 武器都裝最好
麥城戰跟無雙沒兩樣 來一個死一個
聽到音樂便懷念大航海時代4,童年回憶一湧而上
老孫現在說的馬送村民與關羽轉步兵都被當年的我試過www
很怀念的游戏。
我记得🤔
如果把乐队放在武将的旁边,武将的level可以快速升级。
在移动自己的部队时先打开该部队的状态,再退出,再进入就可以恢复满血。
樂隊不是用來恢復謀略值的嗎?
記得長坂坡4500人,後來這群人幫劉備生人口生到60萬,所以時間真驚人。
这游戏经典啊 不知道老孙有没有玩过PS1的天下制霸 也是类似英杰传的slg游戏 主要讲述德川家康的一生故事。我上网找了许久都没有该游戏的资料 这款ps1游戏也因为过于久远而打不开了 希望老孙有一天讲解这个游戏
終於等到英傑傳了
7歲玩到37歲😂
那夷陵之戰,一直失敗,直到80級才實現了孫武的兵貴精不貴多,夷陵之戰,是我方所有體力半減還被三回合舉國之力攻擊,所以多則全殲(混亂五回合),少部隊則身陷混亂兩回合。因為孫吳準備是石、木、油、箭四號東西都六百萬,所以能群殲,不奇怪。奇怪的事是十六國商人扣住了孫權。
改編最剌激的是岳飛傳,尤其是高寵槍挑鐵滑車跟擂鼓戰金山,梁紅玉親自上金山島擂鼓替韓世忠的水軍指揮金軍方向(金山島上是一群女兵),八千宋朝水軍大戰10萬金國水軍的黃天蕩水戰,還有岳飛開始北進一路往東京開封一路突破,然後鐵浮屠就殺過來了 XD
夷陵之戰是可以打勝的。方法跟麥城一樣,開戰前把張飛改為弓兵(後期黃忠必死,隊中根本沒有多少弓兵能手,把張飛改為弓兵後期也有不錯發揮)。
而火燒連營一定會把劉張兩人分開兩邊。劉備一值有升級基本上夠能力坦,塞住要道。而張飛那邊就只要把另一步兵系塞住要道,再靠張飛投石車(弓系最終型態)清場,一值捱到後期,陸遜上前再擊敗他就可(如果陸遜去了劉備那邊就麻煩。很大機會打不死他,總回合數超時就進入白帝城歷史結局)。
完場對話大概就是劉備打勝後頭腦清醒了,認定曹魏才是最大敵人,聯吳北伐(之後劇情就跟沒有選擇打夷陵一樣)
以前小時候超喜愛這遊戲,當時更加不懂密技,不停試不停試。
玩的是PC 版
也可以卡位,用计策让陆逊混乱,然后解决其他人或用炸弹后才处理他
黃忠也不是弓兵啊
開頭的是大航海時代四的東亞配樂?
這遊戲前期就可以把劉備練到99等 在下邳之戰,劉備說的三名敵將後撤退 每次可以升3等,重複30場,接下來躺著過。
我是在後面打成都時選擇進攻 不讓馬超去勸降 這樣的話可以在成都之戰中一次說得六位武將 一次升六級比較多 還可以提升我方的實力 不過這樣會少拿一匹加移動的馬
可是第三戰長坂坡三時,會在碼頭起動水攻,接著就享受到夷陵之戰主動方變我方得樂子。就是這時關羽從諸葛亮那學會水攻並且會帶水軍得。那時關羽歎了一句,做水攻比跟千人打仗還累。
這是哪一個mod? 原版的夷陵之戰是被困在火焰走廊內 打出去也是贏的辛苦 沒有這些逆轉劇情
我那時玩的PS版的夷陵之戰是水攻和火攻一起上,而且水攻時期限制走位,所以那幾回合幾於打人必被打。好在那兩回合對方同樣為水攻而過不來。擺多到15個出擊單位就會被嚴力打擊,對方弓手投石隊投21次擊。
@@arctic1024 Mod的全名是什麼,請問一下
@@user-kp5wg3le8v modification的縮寫 意思是改版 模組
小到修改器、工具程式等
大到同架構下改編而成的新遊戲都算
@@arctic1024 謝謝你,那時是找一家叫獨賣玩具店的入手的。
pc版由於是系列首作 系統跟平衡調整不好 難度非常高 需要有目的的練功 並且善用士氣系統才能玩下去
如果普通的玩 在巨鹿之戰會先卡住 靠著選關避開後 在界橋之戰完全卡死
之後的家機版 策略施放變得很容易 也幾乎所有職業都能放 還給了劉備專用超大回復技
這讓遊戲的難度驟降 不用刻意練功 應該都能輕鬆過關
即使是不利的戰場 像是長坂坡 堵好橋就可以把敵軍清光 打到最後 再找支部隊跑去後面的村莊 全體拿50點exp
靠着魏延的大火龍策可範圍式消減負責面臨敵軍的壓力。
武道家都是放完火才普攻....根本不是武道家XD
@@laialan5247 追究,可能會扯到武術頭上……