电子游戏,科技沃土!

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  • Опубліковано 27 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 75

  • @takchoi9961
    @takchoi9961 26 днів тому +39

    下回可以聊聊色情行业对技术进步的推动。人类受这些原始欲望驱动,才走到了今天

    • @xlgnepo
      @xlgnepo 25 днів тому

      确实,这才是根本。各种游戏相比之下不过是古代打猎的模拟,和大自然种族繁衍的力量根本无法比拟。

    • @takchoi9961
      @takchoi9961 25 днів тому

      @ 其实打猎也是为了生存繁衍,也是原始欲望驱动的结果。

    • @ethanho9041
      @ethanho9041 25 днів тому

      @@takchoi9961一个道理,老祖宗早就曰过,食色性也

    • @xixi-t6n
      @xixi-t6n 25 днів тому +1

      光驱、光盘、录像带受到了色情业的加持

    • @goalie0823
      @goalie0823 6 днів тому

      那就是成人遊戲了

  • @sowellfan1234
    @sowellfan1234 26 днів тому +40

    科技进步是由人类的欲望和需要推动的,有什么比得上玩游戏的欲望更强呢?哈哈哈。乔布斯还是小白的时候搭起的第一个台式机,就是一帮哥们玩游戏用的,那帮人可没想到拿它干正事儿,比如报个税写个文档什么的。

    • @CVei
      @CVei 26 днів тому +4

      除了游戏 当然还有色情行业。 很多先进科技都先被用在下头那些事情上

    • @adam-q6e1k
      @adam-q6e1k 25 днів тому

      @@CVei 怎么说

    • @daniellin1726
      @daniellin1726 25 днів тому +1

      ​@@adam-q6e1k “技术的发展首先是军事,然后是エロ和医疗。”

    • @throughvf
      @throughvf 24 дні тому

      @@CVei比如?

  • @wingsoffan8426
    @wingsoffan8426 25 днів тому +4

    我对“玩游戏推动科技”是很认可的。很多人都想能跟游戏里的NPC对话,或者看他们有自己的生活,而想做到这个就得发展AI = 发展科技

  • @leo-mu
    @leo-mu 26 днів тому +13

    首先,书中的人列计算机是由三体人运行的,只不过在三体游戏里展示成人类的样子。而三体人是依靠光信号交流的,思维透明,交流速度要快很多。
    其次,人列计算机构想的主要目的应该是为了精确性和大规模计算时的速度。生物大脑不适合干解三体问题需要的微分方程数值计算。

  • @Gamker-YT
    @Gamker-YT 24 дні тому +5

    你来抢我饭碗啦😂😂

    • @lyi
      @lyi  24 дні тому

      大佬喝茶

  • @hanmingzheng5370
    @hanmingzheng5370 26 днів тому +6

    这游戏感觉叫仿真软件贴切点儿吧!😂😂

  • @h102847
    @h102847 12 днів тому

    經營模擬類的遊戲
    就是人類科技尖端
    等哪天能完全模擬
    那就是創世紀了

  • @foodchi314
    @foodchi314 23 дні тому

    以前遊戲是在推動科技進步,但是xbox360時代後EA、動視等等發行商大量收購獨立工作室,而這些發行商的高層是不玩遊戲也不懂技術的商人,遊戲變成有大量DLC的純生財工具。之後連索尼、微軟都不重視遊戲技術,xbox one和ps4都用上超低端amd美洲豹cpu和sata2硬盤,只用ps4 pro暢玩4k這些字眼向不懂硬件的玩家宣傳。現在微軟xbox總裁也是不玩遊戲的商人。
    另外3A大作可能有7-8成人都是做美術、設計、編劇、音樂,編程的人可能只有2-3成。反而二十多年前說起id software就想到約翰·卡馬克這位程序員。

  • @AriKs_Misno_Fa
    @AriKs_Misno_Fa 26 днів тому +3

    林亦把遊戲這領域解釋的很美好👍🏻
    我也認同電子遊戲不是他人口中說會殘害社會的玩物,而是時代進步後所產出的工具,不管是娛樂上或是實務面上。
    雖然在此影片之前已經知道DNA模型開發有大突破,但還是得說,AI雖然是以後文明的主流,但其基礎還是得靠人。
    AI的推演在厲害,也沒有人類的腦洞大。

    • @daniellin1726
      @daniellin1726 25 днів тому

      正确补充:本质上是時代進步後所產出的工具。而任何工具,都可以有殘害社會的效果。

  • @eciohc75
    @eciohc75 24 дні тому

    動物學打獵等生存技能
    也是從跟同類遊戲開始的
    遊戲天生就是很符合人類的學習模式
    因為遊戲的目的就是其本身
    所以才能提升效率

  • @binnehpt
    @binnehpt 26 днів тому +6

    林哥,你说的游戏 是不是 “分布式人脑计算” + “奖励机制” ?

  • @eggdog
    @eggdog 25 днів тому +3

    與其說這叫遊戲,不如說這是一個有獎懲機制的模擬軟體XDDDD

    • @袁妙之
      @袁妙之 25 днів тому

      毕竟是华盛顿大学的游戏科学研究中心做的,不是一般游戏

  • @twang5446
    @twang5446 11 днів тому

    因为热爱游戏开始做游戏,然后开始做AI,还去读了个神经科学的博士,然后用游戏发nature,再用游戏拿诺奖😂这才是真正的头号玩家

  • @foobar2003
    @foobar2003 3 години тому

    那能聊一下人脑和电路的运转模式区别在哪吗?为什么人脑擅长的计算机不擅长

  • @Leey-z5f
    @Leey-z5f 26 днів тому +4

    是說林哥什麼時候開始不戴眼鏡的😅

  • @laujimmy9282
    @laujimmy9282 26 днів тому

    ❤❤❤ 謝謝分享。看完 蠻想了解如何設計遊戲 AI 的。

  • @user-system6creaters
    @user-system6creaters 20 днів тому

    請問,現在有什麼Ai程式能夠把佛經文本輸入之後,生成相應的世界???

  • @baplchen
    @baplchen 26 днів тому +12

    也许整个人类地球,就是高等智慧设计出来的一款游戏.

    • @RidanDeba
      @RidanDeba 26 днів тому +1

      42

    • @apacchidesu
      @apacchidesu 26 днів тому

      整個龐大的宇宙就是簡單的細胞自動機規則演變來的

    • @大雕-r6r
      @大雕-r6r 26 днів тому +2

      膩了

    • @foobar-xh5gs
      @foobar-xh5gs 26 днів тому +1

      谁知道呢 毕竟缸中之脑无法证伪 已经脱离科学的范畴了 信之则有不信则无

    • @Wind_of_Night
      @Wind_of_Night 24 дні тому

      不!不是的,是高等生命,公司化集團化經營。
      打造出一個完整的生態系統,有不同外星勢力,共同組成公司。【很多失敗的生物都是小實驗】【或許恐龍滅絕、巨人滅絕、山海經生物(混種生物),都是實驗失敗作品】
      並在地球投放它們在公司裡研發好的實驗性生物配種【他們研究的是一整個懶人包,把整個生態系統給打包好了】。
      以上說法,我忘了是在哪聽來的,覺得滿有趣的~

  • @heartjjiang1213
    @heartjjiang1213 21 день тому

    请问你们平时开发在mac上还是在windows?M系列芯片开发AI应用与windows比怎么样?谢谢。

  • @foobar-xh5gs
    @foobar-xh5gs 26 днів тому +1

    林亦日常歌颂游戏系列

  • @35likaikou
    @35likaikou 26 днів тому

    感謝解釋

  • @mega4530
    @mega4530 26 днів тому

    期待總有一天能在電腦裡創造出一個世界

  • @mofi2223
    @mofi2223 25 днів тому +1

    吃饱喝足,自然要来点多巴胺。只是现在的游戏抄得太多,没啥创新。如果非要做一款有意思的出来,得去研究多巴胺的分类。性、饮食、游戏都能导致多巴胺的分泌,并促使人们去研究如何更快、便捷地获取,这应该是欲望的起源。但如果将这几种多巴胺通道组合一下,应该就是各种花活了。当然,站在纯游戏的角度,我们不研究前两者如何在游戏中实现,但应该有平替。性和饮食提供了某种确定性的犒赏,游戏提供某种不确定性的犒赏、而且这种不确定性起源于个人意志的表达或选择。性与饮食终究是有限度的,取决于自身物质条件,但游戏似乎不存在边界,从一个人的单机、到学习新知识和外出旅行,从两个人的剪刀石头布到空城计,从一群人的踢球到战争,甚至在虚拟空间里、连时间都不存在边界,可以随意的读档重来。这让游戏的可玩性,直接从简单的放置类上升到了国师之间的对抗级别。本来我们不知道游戏有这么多门道,偏偏人类用口耳相传和纸上的历史,记录了这些他们认为值得书写的事情。于是一代代人类不禁耽溺而且沉沦其中,从此无法自拔,直至有个神族的小孩实在看不下去了,对着两群蚂蚁、发动了大洪水...

    • @bambooindark1
      @bambooindark1 25 днів тому

      不錯,遊戲似乎是沒有邊界的 (各種虛擬環境的開發成本或值不值得開發出來這裡先不討論),但有一個最大且不會消失的問題:遊戲終究是虛擬的。看似再真實的模擬也是虛擬的,當屏幕關閉後會瞬間痛苦的需要面對現實。
      但另外一方面,我們的世界早就已經是虛擬和現實互相交錯了,在遊戲領域外的,網際網路,數位資訊接收管道,通訊交流,娛樂媒體內容,網路購物,我們的線上身份,到將來區塊鏈生成的加密貨幣,到很大一部分經濟都是建立在虛擬和資訊交流上,虛實的邊界愈來愈模糊。但有一點可以確定,這種穩固的常態是假象,本來就不存在於自然界,自然就會需要持續維持,本質就是脆弱的,無常的,當某種災難性事件,或是需要移動到偏遠的地區時,這些經驗和體驗都會瞬間消失,回到自然真實的狀態。
      我不會反對,只是想說無常,巨大的變動性,脆弱性這點。

  • @17face
    @17face 24 дні тому

    游戏能锦上添花,喧宾夺主会误入歧途

  • @qcardiogram1073
    @qcardiogram1073 22 дні тому

    充个648,直接遥遥领先~

  • @jialiuele
    @jialiuele 25 днів тому

    记得以前还玩儿过头一两关。

  • @adminses700
    @adminses700 20 днів тому

    结论:游戏,游戏,还是游戏。。。

  • @chia0303
    @chia0303 24 дні тому

    捲舌音太嚴重真的是會讓人不看字幕就聽不懂在說什麼

  • @懶大蟲
    @懶大蟲 25 днів тому

    我跟chatgpt玩龍與地下城,很無聊,他不是個好城主。

  • @ricky_lee_uwu
    @ricky_lee_uwu 26 днів тому

    哇3分鐘
    熱呼呼的

  • @adam-q6e1k
    @adam-q6e1k 25 днів тому

    臭打游戏的燃起来了

  • @JyoBunm
    @JyoBunm 26 днів тому +2

    😂😅😅,中国媒体...电子游戏=电子海洛因

    • @quataonhochannel1910
      @quataonhochannel1910 26 днів тому

      方向已经变了

    • @foobar-xh5gs
      @foobar-xh5gs 26 днів тому +1

      别 黑神话成功 现在游戏已经是第九艺术了

    • @Logical-First
      @Logical-First 25 днів тому +1

      博主说的蛋白质游戏你玩过?游戏跟人一样,不可能都是好人。

    • @袁妙之
      @袁妙之 25 днів тому

      那是中国游戏不行,那些垃圾都在搞氪金和长占时游戏

  • @올림피그
    @올림피그 24 дні тому

    这也叫游戏?

  • @x9057
    @x9057 26 днів тому

    黑了?

  • @RayM99
    @RayM99 26 днів тому

    林亦又做视频了?

  • @Peter-r4h9q
    @Peter-r4h9q 26 днів тому +2

    但很好玩的是,這是不會發生在華人身上
    只會,還玩啥遊戲,念書去,最後錯失諾貝爾時,
    就說為啥我們做不出來,你看人家.........

    • @rayd1oo
      @rayd1oo 26 днів тому

      你的想法从根上就是错的,一句话全是槽点,首先诺贝尔奖并不是一个用来评价科学家是否成功的奖项,他只是一个私人基金会的奖,并不一定代表该领域最高水平。其次他们是有时代红利的,本来发展比我们早,有条件对有天赋的人按照适合的方式发展。而中国现在正在慢慢变好,很多家庭也有能力让孩子因材施教劳逸结合。再有一点,全球几十亿人,99.99%都是普通人,而中国的教育方式是最适合普通人的。你看看国外快乐教育的产物,一堆lgbt从小吸毒,你还觉得别人的教育方式一定是好的嘛?唯一好的一点是,快乐教育让你认清自己就是个废物,而中式教育始终给告诉你读书能改变命运。而中国的科研成果也只会越来越多。因为诺贝尔奖颁发的都是几十年前的成果了,而现在放眼全世界,尽管中国人被全面打压,所有领域顶尖科学家都少不了中国人面孔。你这种全面跪舔西方的低能儿,只会从自己身上找原因,有没有想过西方出了这么多科学家他也是很小概率事件,大多数人并没有这种天赋的?他玩游戏能获得灵感,你能吗?你觉得让你从小被白皮收养,天天让你玩游戏,你就能获得诺贝尔奖?你这种人形容起来就一个字,贱!

    • @袁妙之
      @袁妙之 25 днів тому

      哈撒比斯是新加坡和希腊混血

    • @apacchidesu
      @apacchidesu 23 дні тому

      @@袁妙之重點不是血統
      而是有病的教育方式

  • @あなた以外の誰でもない
    @あなた以外の誰でもない 26 днів тому +1

    最终这些成果都会被用来对付人类自己, 无论是修改基因还是生化战争, 这是一条粉饰太平的不归路而已

    • @dodomakudo1783
      @dodomakudo1783 26 днів тому

      科技本就是一把双刃剑。有德者造福人类,无德者就像一个熊孩子拿到一把威力巨大的枪,什么事都能发生,甚至自我灭亡……

  • @a24881885
    @a24881885 26 днів тому

    因為GAME應該翻譯成比賽

    • @adstvstore633
      @adstvstore633 26 днів тому

      不對,比赛是race,, 不是Game

  • @ArisHuang-m5h
    @ArisHuang-m5h 25 днів тому

    遊戲引擎真的本身就是有一堆AI技術整合的項目,很多模擬可以靠遊戲,即便物理引擎沒有這麼完美。

    • @steviezhu49
      @steviezhu49 23 дні тому +1

      不是的。。。

    • @朋也-peng
      @朋也-peng 19 днів тому

      @@steviezhu49 以前的遊戲引擎不是,但近期真的有越來越多AI技術套進去了

  • @user-system6creaters
    @user-system6creaters 20 днів тому

    請問,現在有什麼Ai程式能夠把佛經文本輸入之後,生成相應的世界???