Как люди делают ИГРЫ и как ИГРЫ делают нас людьми? / Редакция.Наука

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 16 сер 2022
  • Смотрите видео на русском в Яндекс Браузере: ya.cc/t/cUSV3zSQ3Z3XL4
    Поддержать «Редакцию.Наука»:
    💰 из России - через сервис Boosty: boosty.to/rnauka
    💰 из-за рубежа - через функцию «Спонсорство» в UA-cam: / @r_nauka
    Игры старше, чем наша культура: наши предки-приматы любили мериться силой и ловкостью, и мы делаем то же самое - правда, теперь с помощью геймпадов.
    Более того, философы и культурологи говорят, что культура - это и есть игра. Ее элементы есть во всем, что делает нас людьми - в науке, искусстве, политике, экономике, спорте и даже нашей речи.
    Как видеоигры отражают потребности человека и меняют реальный мир? И почему и как их авторами порой становятся не только разработчики, но и сами игроки?
    В этом разбираются преподаватель высшей математики и инженер Александр Калюжнюк, философ и специалист по истории и теории видеоигр Александр Ветушинский и автор видеоблога о создании игр и кино Алексей Луцай.
    Осторожно, после этого видео возникает неконтролируемое желание взять джойстик - даже если вы никогда не играли!
    Таймкоды:
    0:33 Игроки переносят в видеоигры реальную жизнь?
    1:11 Пандемия в World of Warcraft: за 15 лет до ковида
    1:42 Главные вопросы выпуска
    3:40 «Человек - это обезьянка, которая заигралась»: игры старше, чем наша культура!
    6:26 Игры-песочницы как способ самовыражения
    8:29 Типы игроков
    10:06 Игра за рамками сюжета: скоростное прохождение и внутриигровая фотография
    12:59 Шок! Люди соблюдают правила дорожного движения в GTA!
    13:42 Две реальности человека играющего
    14:51 ARG: вы правда думаете, что это всего лишь игра?
    15:21 Славой Жижек: виртуальность нужна для того, чтобы ускользнуть от хватки реальности. Реальность - чтобы ускользнуть от хватки виртуальности.
    16:28 «Человек, занимающийся легкими травоядными вещами, начинает играть в симулятор убийцы»
    18:20 Игрок не крыса в лаборатории разработчика!
    20:47 Политика в EVE Online: войны и крушения альянсов
    21:59 «В видеоигре нет ощущения, что ты потратил время зря. А на работе это не гарантировано»
    23:48 Анархия в видеоиграх!
    25:25 Для чего «Монополии» антимонопольный режим
    27:51 Финансовая пирамида в Second Life: для тех, кто не застал 1990-е
    28:58 Почему Дубай похож на SimCity?
    31:03 Золотой фарминг: когда игра превращается в работу
    33:00 Саше не зашёл Minecraft
    33:37 Зачем люди самовыражаются в экшен-RPG
    35:35 Четыре аспекта хорошей игры
    35:51 Игра как терапия
    36:41 Что общего у Call of Duty и оловянных солдатиков
    37:36 Что общего у настолок и гонок
    38:24 Финал: человек против системы
    Следите за новыми выпусками и доп. материалами в соцсетях Редакция.Наука:
    🔵 t.me/redakciya_nauka
    🔷 public213756852
    #редакция #наука #игры
    гости:
    Алексей Луцай
    Автор канала «Луцай» о создании игр и кино
    Александр Ветушинский - научный сотрудник философского факультета МГУ, руководитель профиля «Гейм-дизайн» в Институте бизнеса и дизайна, эксперт Лаборатории геймификации Сбера, автор книги «Игродром: что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре»
    Это канал «Редакция.Наука». Здесь мы будем раскладывать научные концепции простым языком, научим вас задавать вопросы себе и миру и всегда оставаться любопытным.
    Мы всегда учили вас делать выводы самостоятельно, а сегодня как никогда важно сохранять критическое мышление. Наука учит нас сомневаться и не принимать на веру гипотезы без достаточного количества доказательств.
  • Наука та технологія

КОМЕНТАРІ • 295

  • @R_Nauka
    @R_Nauka  Рік тому

    Поддержать «Редакцию.Наука»:
    💰 из России - через сервис Boosty: boosty.to/rnauka
    💰 из-за рубежа - через функцию «Спонсорство» в UA-cam: ua-cam.com/channels/DK8SFd2iuF_h4kklUoueJw.htmljoin

  • @anastasiyaushakova6464
    @anastasiyaushakova6464 Рік тому +42

    Про пандемию: мне кажется, что лучший момент это оценка в AppStore у игры Plague inc. после начала ковида - "Пацаны посмеялись и хватит... ваша рекламная компания зашла слишком далеко!"

  • @sashock94
    @sashock94 Рік тому +49

    Ещё смотрел такие исследования, которые показывают, что игры - одни из многих виновников того, что насилия в мире становится меньше. Выплеск эмоций в игре, уход в другую реальность и трата времени на игру создают условия того, что решать проблемы насилием человеку не зачем.

    • @ilvoatar
      @ilvoatar Рік тому +2

      Помню, как аж в 2016 году вышел выпуск TreshSmash "Дьявол может сыграть" - и вот там про это было, и про много чего еще. И в целом все куда забористее и интереснее...

    • @HACTACNR
      @HACTACNR Рік тому +2

      Если игры оказывают влияние на людей, то, очевидно, садистов стало больше, а огородников меньше.

    • @Stripdancer100
      @Stripdancer100 Рік тому +2

      Недавно смотрел очередной выпуск "Учёные против мифов", где разбирали в том числе этот вопрос, и вроде как никакой убедительной корреляции, по последним исследованиям, в плане влияния компьютерных игр на уровень насилия в обществе не подтверждается. То есть они никак не повышают его и не понижают

    • @ChakiDmitry
      @ChakiDmitry Рік тому

      Бред

    • @Dyx_1eca
      @Dyx_1eca Рік тому

      А что если мы действительно в игре, просто забыли об этом? 🙄😳

  • @aveko7557
    @aveko7557 Рік тому +66

    Мне кажется, что если человек себя в игре ведет так же как в реальности, значит, он в балансе с собой. Если человек месит других в игре, а в реальности офисный работник, значит он выплескивает стресс. И это нормально, лучше в игре, чем где-то еще, игры в этом помогают. Но, замечал, что в игре, как и в снах, если я веду себя по другому, значит, я еще немного не разобрался в себе. И это помогло. Всем крутых игр, всем удачи))

    • @NakkyNapoo
      @NakkyNapoo Рік тому

      это не так работает

    • @aveko7557
      @aveko7557 Рік тому

      @@NakkyNapoo а как работает?

    • @ilvoatar
      @ilvoatar Рік тому +3

      А еще игра - это история, которую ты хочешь услышать/увидеть. Иногда поведение твоего персонажа в игре может меняться. Это происходит само-собой - возникает арка и ты ее отыгрываешь.

    • @Ghostduh
      @Ghostduh Рік тому +1

      Что наша жиииизнь - играаааа!!! ))) Вообще-то есть разные (компьютерные в смысле) игры для разных задач... чаще всего эти задачи смешаны, но тем не менее...))) и играешь в них ты по разным причинам)) в нормальной жизни (тоже игре - читай первое предложение!) чтобы отдохнуть и отвлечься от жизненной рутины и суеты, а для снятия стресса лучше вообще МЕДИТИРОВАТЬ!!! Есть игры стратегические, есть тактические, есть спортивные (соревновательные), есть логические (эти я больше и предпочитаю кстати, решать логические задачи в игровой форме - так они визуально интереснее решаются и с дополнительными игровыми приключениями...) А ещё есть игры ролевые, это как фильм или осознанный сон, которыми ты управляешь. Мне вообще в последнее время стали сниться ролевые сны (это когда я заснул и сознательно чувствую, что моё сновидение происходит в аватаре какого-то ИНОГО персонажа, то есть во сне я реально чувствую, что отыгрываю чужую роль (тело во сне НЕ моё!) и как бы со стороны мой дух наблюдает, как ведет себя этот персонаж во сне(то есть мой дух как бы со стороны вселился в это тело и наблюдает, но при этом также чувствует и управление этим телом и все его ощущения!), с другой же стороны я тоже чувствую всю мотивацию этого ИНОГО персонажа и все его ОЩУЩЕНИЯ, то есть в сновидении мне так же реально больно становится по ходу сновиденческих приключений этого персонажа и много другое...))). Откуда такие сны появились?)

    • @nod1998
      @nod1998 Рік тому +2

      Рекомендую ознакомиться с термином игра с точки зрения психологии и того откуда они пошли.
      Во многом, игры созданы чтобы перенимать "роли" и получать опыт об этих ролях пускай и косвенный.
      Игры один из механизмов обучения человеков, да и не только их. Многих других высших млекопитающих тоже.
      То есть разная роль и характер поведения, в рамках игры и за её пределами, вполне нормально и чуть ли не является целью игры.

  • @Sonoflilith
    @Sonoflilith Рік тому +16

    А я сюжетник. Мне в играх важен сюжет, потом игровая механика и только потом графика.
    Считаю, что большие открытые миры бессмысленными, если они пустые или полупустые.

  • @user-ul2ji6bg9m
    @user-ul2ji6bg9m Рік тому +22

    Согласен с мнением некоторых комментаторов - поверхностные выпуски. Не хочу сказать, что я супер интеллектуал, но мне жутко не хватает серьёзности в контенте.
    Посмотрите "Физика от Побединского", "Топлес", "Научпок" - это простые по форме, но глубокие в сути произведения. Я понимаю, что вы молодой канал и только ищите свой формат и нишу, поэтому высказываюсь так критично, но все равно ставлю лайк. Давай редакция, делай годноту!

    • @qwertyboom
      @qwertyboom Рік тому +2

      ну топлес тут явно лишний... он ещё тот хайпожор

    • @ilvoatar
      @ilvoatar Рік тому

      Да, довольно поверхностно и как будто бы ни о чем. Тема игр - она слишком большая, конечно, и можно с разных сторон к ней заходить, но тут как-то совсем странно.

  • @shapik89
    @shapik89 Рік тому +19

    Клёвый выпуск. Спасибо, дорогая редакция 😁

  • @user-hf3ne4rx7i
    @user-hf3ne4rx7i Рік тому +28

    Выпуски очень интересные , популяризация науки очень важна . Жду каждого следующего сюжета .

  • @user-tp4ls1nh3m
    @user-tp4ls1nh3m Рік тому +47

    И правда очень поверхностно, как будто с друзьями в компании обсудили всем понятные вещи, а хотелось бы глубины, но все равно спасибо за выпуск, приглашённых гостей было приятно слушать🙏

    • @elenarebrieva
      @elenarebrieva Рік тому

      кому понятны, для кого новое))))))) кто последний раз играл в классе 7м))))))

  • @TheShmelkin
    @TheShmelkin Рік тому +22

    блин... джойстик - это манипулятор, в виде штурвала самолёта (стик - палка), а вот как раз геймпад - это манипулятор, который двумя руками держат. чуточку духоты.

    • @user-mz3zo7yh2t
      @user-mz3zo7yh2t Рік тому +2

      Джойстик это то, что держали в руках дети в 90-х, когда играли в Соника, Дюну, Чевяка Джима и Мортал Комбат на Сеге .)))

    • @dmnvice
      @dmnvice Рік тому +2

      Всем уже давно все равно

    • @matuwuhou
      @matuwuhou Рік тому

      Джойстик и джойпад они

  • @Scal713
    @Scal713 Рік тому +17

    очень ждала этот выпуск, спасибо за анонс от Луцая)

    • @Broadcastingfromebenya
      @Broadcastingfromebenya Рік тому +1

      И выпуск получился полным скучнейшним Г

  • @tiralen8311
    @tiralen8311 Рік тому +2

    Мы с ребенком слушаем)
    Нам заходит формат!
    Ребята, продолжайте!

  • @Indi_ju
    @Indi_ju Рік тому +27

    Кайфовый выпуск, станет одним из моих любимых, порадовали и задержали в ютубе, всей команде респект!)

  • @flycat8689
    @flycat8689 Рік тому +2

    Замечание про палочку в руке, как пистолет натолкнуло на мысль, чем вредны компьютерные игры - они убивают фантазеров и творцов и делают паразитов потребителей. Если раньше ты фантазировал, что палочка в руке это пистолет, что в конечном итоге способствовало тому, что ты брал инструменты и делал из палки что-то действительно похожее на пистолет, то сейчас ты тупо "потребляешь" компьютерную игру с пистолетом.

  • @ElenaAdaeva92
    @ElenaAdaeva92 Рік тому +3

    Ведущему милее быть уже некуда просто😁❤

  • @evgenkakto412
    @evgenkakto412 Рік тому +2

    Выпуск хороший ,но что же вы молодёжь про Ворд оф танкс не упомянули ,а я так ждал про эту игру коменты ваши,эх вы ((((

  • @anastasialibert7074
    @anastasialibert7074 Рік тому +4

    Тема интересная. Но, по всем выпускам комментарий - слушаю как подкаст в основном - кажется что что-то со звуком не так - в речи с, ц итп резкие, режут ухо, слушать некомфортно, отбивки тоже иногда неприятны. Имхо, нужно что-то со звуком подшаманить, чтобы слушать было приятно. Монтаж да, тоже иногда удивляет (тоже про звук - может вставки делать тише или как-то другим способом их разделить)
    В данном конкретном выпуске не хватило мнения психолога, ну и да, разбора того что происходит с мозгом, можно подкаст добавить такими вставками-комментариями.
    Темы вообще очень интересные ;) Удачи в развитии

    • @Stepanthecrab
      @Stepanthecrab Рік тому

      Все норм со звуком. Ну возможно деэссером чуть больше можно работать, в остальном все норм

  • @user-jk6ls6mr5z
    @user-jk6ls6mr5z Рік тому +1

    Мне этот ведущий (простите, не знаю ещё как зовут) - симпатичен. Зачёт!

  • @Elai_ordo
    @Elai_ordo Рік тому +2

    Воу-воу-воу. Вот Луцая я не ожидал здесь увидеть - респект за него!

  • @user-ns5xb5id1w
    @user-ns5xb5id1w Рік тому +17

    В ВОВ не добавляли перснажа, который должен был заражать игроков. Заболевание случайно вышло за пределы рейда (из Зулгуруба - даже на скринах пачноута видно имя босса Хаккар) через питомца одного из игроков. Чекайте факты точнее.

    • @mrstarstrider9214
      @mrstarstrider9214 Рік тому +7

      Ну так Хаккар и есть персонаж, которого добавили. Не душните)

  • @kontium4731
    @kontium4731 Рік тому +3

    Респект за Луцая, очень рад его увидеть у вас)

  • @romalex1900
    @romalex1900 Рік тому +4

    Очень интересный выпуск. Прям захотелось поиграть во что-нибудь =)
    Спасибо и успехов!

  • @user-vl6si9or3h
    @user-vl6si9or3h Рік тому +2

    Про 300-часов в скайриме чето заорал

  • @roomtolya
    @roomtolya Рік тому +2

    Спасибо за интересную тему. Интересно будет если Вы сможете сделать выпуск про инстинкты и рефлексы у человека и в целом

  • @zatvornicanton7145
    @zatvornicanton7145 Рік тому +1

    Большое спасибо, за рекомендацию озвучки видео, в браузере Яндексе! Теперь я буду смотреть, Ютюб каналы Харари и Питерсона, и других замечательных людей планеты!

  • @user-yz1xg3km3w
    @user-yz1xg3km3w Рік тому +6

    Очень интересный выпуск. Спасибо!

  • @ninaivanova3923
    @ninaivanova3923 Рік тому +2

    Редакция молодцы. Кстати я та жена, что в гта ходит по пешеходным переходам👀

  • @sergey941
    @sergey941 Рік тому +2

    Ожидал большего, спасибо за историю игр которых даже и не знал.

  • @Raspi8
    @Raspi8 Рік тому +3

    Вообще Редакции следовало бы осветить тему Геймдева. Это так-то один из локомотивов экономики. Был. И как он сейчас живет в РФ

  • @user-jg7zo3ci8m
    @user-jg7zo3ci8m Рік тому +3

    как художник арта для компьютерных игр благодарна за поднятую тему! спасибо

  • @leeezha
    @leeezha Рік тому +3

    Ахахах хотел написать коммент типа:-:не знаю выпуски почему-то не нравятся, не цепляют" формат возможно какой-то не такой. Вроде интересные темы, задумки, а исполнение вообще не нравится...🙁 а выше точно такой же коммент)))
    Может быть я перенасытился форматом подкаста и хочется чего-то свежего.
    Upd: у IGM или Stopgame выпуски на похожие темы прям затягивали слушать.

  • @user-cg4fo1nq5m
    @user-cg4fo1nq5m Рік тому +2

    Отличная умная тема! Современно, лаконично, остро! Спасибо!

  • @dmitriymaslov946
    @dmitriymaslov946 Рік тому +6

    Наконец-то поменяли формат подачи контента, теперь не ВЫРВИ глаз, а приятно смотреть, СПАСИБО

  • @luigilupino
    @luigilupino Рік тому +1

    Интересная тема. Спасибо за выпуск. Всем добра. Счастья и удачи. И спокойствия.

  • @Indi_ju
    @Indi_ju Рік тому +3

    Мало затронули тему настольных игр, в основном про компьютер смартфон или отсылки на старину))

  • @hobbit1488
    @hobbit1488 Рік тому +1

    почему то совсем не рассмотрели соревновательный момент, лично мне игры интересны только в формате "человек против человека". обыгрывать компьютерных болванчиков мне совсем не интересно, какой бы офигенный дизайн и сюжет в игре не присутствовал. а вот обыграть реального человека - это вызов, это интересно. и раз уж я не могу в 11 вечера позвать друзей поиграть в настольный теннис, или уже тем более в футбол, то я хотя бы могу поиграть с ними в фифу или хартстоун сидя дома)

  • @luttle_lu
    @luttle_lu Рік тому +2

    О, а мне понравился этот выпуск (ну, я нуб в играх)! Действительно интересно слушать)

  • @georgysosedov1149
    @georgysosedov1149 Рік тому +1

    Классные монтажные решения! Респект режиссеру монтажа!

  • @kravch67k
    @kravch67k Рік тому +1

    Хорошая музыка справо в углу на 8.07

  • @user-mz3zo7yh2t
    @user-mz3zo7yh2t Рік тому +20

    Редакция, вот вам хорошая идея сделать большой выпуск про российский геймдев, про историю становления, лучшие годы и что будет теперь.

    • @Leviafunny_
      @Leviafunny_ Рік тому +1

      На канале БУЛДЖАТЬ уже есть ролики на эту тему

  • @kiss1489
    @kiss1489 Рік тому +1

    Швамбрания - первая квазиреалистичная игра.
    Кстати, можно развить.

  • @pelman23
    @pelman23 Рік тому +1

    Спасибо, истории из игр такие как про банки и предателя очень зашли)

  • @eduard.rieltor
    @eduard.rieltor Рік тому +2

    Сразу лайк за skyrim!

  • @user-me4iu7di1o
    @user-me4iu7di1o Рік тому +3

    Интересный выпуск,посмотрел с удовольствием.

  • @MaxLi_Retro
    @MaxLi_Retro Рік тому +7

    Такое себе ((( не коснулись совсем истории игр, а ведь и до 2000 года были огромные игровые индустрии, особенно с выходом famicom в 83 году. Этот период вообще не рассмотрели, как будто его и не было (

    • @alfatag
      @alfatag Рік тому

      Так оно и есть, видео сделано для поколения "Пепси".

  • @az2532926337
    @az2532926337 Рік тому

    Ну неужели! Первый выпуск, который прям понравился

  • @user-lx6kt5cu6p
    @user-lx6kt5cu6p Рік тому +1

    спасибо за вашу работу!! весь ролик постоянно вспоминалась трилогия Лукьяненко "Лабиринт отражений". мне кажется, упоминание о нем, в ролике была бы тоже очень кстати. я понимаю, что не все читали. Но было бы здорово, чтоб прочитали как можно больше)

  • @obivanishche
    @obivanishche Рік тому +1

    Как почетный гражданин Азерота с 2004 года, официально заявляю, выпуск пушка!

  • @dr.hartman1973
    @dr.hartman1973 Рік тому

    Не знаю, до того как начал играть, я был ни кем. Теперь я футболист, лучник-мечни,покатался на лыжа. А в сколько боевых мисий в разных странах. Сколько зданий построил(тетрис) 😂

  • @fgtyh9303
    @fgtyh9303 Рік тому +21

    Слишком понятно для тех, кто в игры играет.
    Слишком не понятно для тех, кто в игры не играет.
    Вопрос - Для кого это видео?

    • @az2532926337
      @az2532926337 Рік тому +2

      А тут все выпуски такие)

    • @alfatag
      @alfatag Рік тому

      для зарплатной ведомости бородатого мальчика.

    • @Leviafunny_
      @Leviafunny_ Рік тому

      Вот да, согласен. Когда увидел тему видео - захотелось посмотреть, а по факту внутри ничего толком и не рассказали.

    • @fgtyh9303
      @fgtyh9303 Рік тому

      @@Leviafunny_ я люблю научные, политические и исторические видео, особенно когда чай пью или кушаю. Но это, с чаем, даже досмотреть не смог. Слишком очевидные размышления. Доказательства того, что земля круглая были бы интереснее.

    • @ilvoatar
      @ilvoatar Рік тому

      в игры играют все. Даже котики с собачками. Но вот честно, я элементарно не увидел никакой системы. Это просто беседа на заданную тему, довольно поверхностная и спонтанная. От этой темы можно было бы выжать куда больше.

  • @otetz77
    @otetz77 Рік тому +1

    Ребят, с обложкой чет надо делать. По шрифту вас в рекомендациях выискивать чет не всегда получается, только после анонса Алексея в очередном выпуске Редакции и понимаю что вот это таки Наука. Добавьте что ли хоть лого на эту картинку ;)

  • @user-it1zy3jt8u
    @user-it1zy3jt8u Рік тому

    Работа - это Перекур между перекурами.
    Реальность - это игра в виртуальностях.

  • @granddish6483
    @granddish6483 Рік тому +2

    300 часов в скайриме, да да

  • @govnewk4812
    @govnewk4812 Рік тому +255

    Не знаю, выпуски какие-то «поверхностные» рассказывают то что знаешь или итак очевидно, не цепляют и не узнаешь чего-то нового. Извините за такой коммент.

    • @xhousexx
      @xhousexx Рік тому

      пивоваров ебнулся и запустил рен тв 2

    • @Bulwer13
      @Bulwer13 Рік тому +27

      Всё верно, пока заточены на частоту выпусков, а не на качество. Надеюсь, со временем пойдут вглубь.

    • @James_Pro
      @James_Pro Рік тому +6

      Просто сидеть слушать болтовню вообще не айс, сек 30 выдержал 🙃

    • @Cin1i
      @Cin1i Рік тому +5

      Зашёл написать тож самое. Этот тож послушал и как-то совсем ниочем. У макаренкова за 20 минут инфы в 10 раз больше и интереснее

    • @jackL77
      @jackL77 Рік тому +2

      Скинь ссылку на свой канал образовательный, сравнить глубину

  • @old-empire
    @old-empire Рік тому +4

    О, Луцай!

  • @romastomatolog7313
    @romastomatolog7313 Рік тому +13

    Вы не объяснили, что игра в современном мире - это глубокий смысл сюжета, красота графики, усилия сотен людей над одним проектом!

    • @ilnurium
      @ilnurium Рік тому

      Далеко не всегда. Сейчас, чаще всего, самые интересные игры с новыми механиками создают как раз энтузиасты, студии которых состоят всего из полтора землекопа, и с бюджетом в пачку доширака. Современные ААА-студии могут делать только сиквелы да ремастеры...

    • @romastomatolog7313
      @romastomatolog7313 Рік тому +2

      @@ilnurium god of war, red dead 2, last of us - энтузиасты?

    • @HappyBeRight
      @HappyBeRight Рік тому +1

      @@romastomatolog7313 60+ тысяч игр в стиме из которых 90% инди, ну да ну да, пошли мы нафиг. Так то СНГ рынок игр это в первую очередь ПК и мобилки, а потом уже сонька с её "эксклюзивами". с 2 из 3ех я уже познакомился и могу сказать что это очень-очень хорошие игры. Но вовлеченность у меня в них была на среднем уровне, а вот V-rising не отпускала пока не лег последний босс, хотя игра сделана за 2 бутерброда и без сюжетного нарратива, просто отличный геймплей.

    • @call.me.umberto
      @call.me.umberto Рік тому +1

      @@HappyBeRight Почему вы в качестве аргумента приводите количество инди-игр, а не, к примеру, количество продаж или выручку? Да и про рынок СНГ говорить не очень корректно. Корректней давать оценку мировому рынку, ибо в СНГ правит бал ПК, в Японии - PS, а в Штатах - XBOX.

    • @HappyBeRight
      @HappyBeRight Рік тому

      ​@@call.me.umberto потому что я разговариваю с 3 разными людми и стараюсь в контекст? 1 комментарий: Игры сейчас это сложный продукт создаваемый сотнями людей(полуправда потому что игропром начинается от 1ого человека и кончается где то в активижн близзард где над игрой трудятся тысячи) 2 комментарий: инновации идут в основном от инди студий, а мажоры не делают координальных изменений. 3 комментарий: 3 игры которые буквально сделаны ремесленниками которые не сделали прорывов, но на на заоблачном уровне качества. 4 мой: показывает что игропром это не сони и не мейджоры, а цена производства и выручка никак не влияет на удовольствие от игры.

  • @Doctor_v_fesce
    @Doctor_v_fesce Рік тому

    Про ГТА, вспомнил серию Масяни про изоляцию. И кстати, в 2020 реально были серверы ГТА5, где люди соблюдали карантин, а нарушителей хватала полиция.

  • @user-jt5ix9if7t
    @user-jt5ix9if7t Рік тому

    Ну да! Зашло неплохо😉😉😉,класс🤘🤘🤘,давно уже знал что заряженные игрухи качают мозги.Да это круто👍👍👍,а можно сделать обзор про цивилизацию,ну скажем про5-6-7🙂🙃🙂? Спасибо заранее,Редакция наука,это Наука,мозг шпарит на бешенных скоростях,совсем как i5-7,ну или что то вроде того.Вы крутые ребята,Алексей Пивоваров Мега Мотор💯💯💯✌✌✌.Человек думает головой,а смотришь и так классно заходит,просто и интересно,тут территория разума и позитива.Ну такой лайтовый канал где хорошо работает мозг,стильно оформили интерфейс.Крутая круть,благодарю парни,Вы в топе.

  • @user-bl4jv7nm5j
    @user-bl4jv7nm5j Рік тому +1

    эх,,,, надо было четвёртым мармока позвать....

  • @user-uq4rx5kb5l
    @user-uq4rx5kb5l Рік тому +1

    На тему полного погружения в игровой мир снят же сериал "Мир дикого запада"

  • @user-qh3fr7qb1q
    @user-qh3fr7qb1q Рік тому +1

    Благодарю за умный разговор.

  • @nanaA13101
    @nanaA13101 Рік тому

    Интересно, а погружение в выдуманную реальность в процессе чтения книги- художественного романа, какого- нибудь Моби Дика, или Гарри Поттера, например. Что об этом можно рассказать? Сделайте пожалуйста тоже выпуск про выдуманные миры и параллельные вселенные без игр пожалуйста 🙏

  • @nanaA13101
    @nanaA13101 Рік тому

    Замечательный выпуск ❤ спасибо 🔥

  • @alchimiavetra
    @alchimiavetra Рік тому +1

    Отличные гости! Отдельно рекомендую канал Луцая посмотреть, очень толковые видео есть.

  • @dariakukhtenkova3744
    @dariakukhtenkova3744 Рік тому +2

    Классный выпуск!

  • @user-fz4zq7ol3u
    @user-fz4zq7ol3u Рік тому +4

    Отличный выпуск, классные умные ребята, которые умеют интересно рассказывать.
    АДЕКВАТНЫЙ ВЕДУЩИЙ!

  • @CarapaxSPb
    @CarapaxSPb Рік тому +1

    Задача интеллекта оптимизировать реальность под себя. Идеальный вариант - воспроизвести с нуля, отринув с ног прах предыдущей, не своей и несовершенной...
    То бишь интеллект изначально обладает имперским сознанием и тяготеет к полному контролю над реальностью. Что не обязательно хорошо кончается...
    И уходит в себя, когда с материнской реальностью фокус не проходит - во Внутренней Монголии успех гарантирован.
    "Вселенная это сон Будды". У древних не было компов, поэтому всё через сон и воображение. Нам проще...
    Знаком с темой последние лет 34. Фанател, зависал, держал сервер - менял реальность, самоволил, мракобесил... Набирался опыта. Надеюсь, с каким-то смыслом....

  • @OldFartGamerChannel
    @OldFartGamerChannel Рік тому +3

    Неожиданно такой лайтовый и приятный выпуск, без лишней мишуры псевдонаучных умозаключений всяких там вымышленных психологов-аналитиков (ибо психология - это не наука).
    Доставила непринуждённость подкаста. Гости прикольные, особенно Александр зашёл, улыбастый чел))

  • @user-rg9md3wd6s
    @user-rg9md3wd6s Рік тому +2

    обо всём и ни о чём.... было невероятно приятно увидеть Луцая, но здесь он будто сам не свой, всё-таки одиночный формат ему подходит гораздо лучше

  • @TheNagris
    @TheNagris Рік тому +1

    За Луцая жирный лайк.

  • @sergeymursal9003
    @sergeymursal9003 Рік тому

    Второй раз уже засыпаю под вас, спасибо)))

  • @Gamer-xs3qn
    @Gamer-xs3qn Рік тому +1

    +1 like.
    Есть игра Albion online (mmorpg) , она очень хорошо учит тому что такое люди, кидалово , обман итд. Там очень хорошая школа правильной оценки людьми, очень полезная игра, научит ваших детей не доверять всем подряд.

  • @MultiVorONoff
    @MultiVorONoff Рік тому +6

    Создателям не интересно и зрителям тоже. Есть просто, а есть как тут - примитивно

  • @teo5998
    @teo5998 Рік тому +1

    Хороший выпуск. Жаль, что не собирает просмотры

  • @konstantinklishch9519
    @konstantinklishch9519 Рік тому

    Уважаемая редакция. Почему ничего не рассказали и не обсудили формат RTS? Starcraft, Comand&Conguer Red Allert, Dune??? Это ведь легенды до сих пор! И отдельно про великолепное Diablo только одним примером только удосужились вскользь сказать, а это тоже легенда! Обидно...

  • @nicksidorov9411
    @nicksidorov9411 Рік тому

    Нет, это не формат для Редакция.Наука

  • @lookeach1889
    @lookeach1889 Рік тому +1

    Кароч, както не структурированно, пошел смотреть/слушать Луцая, а то чет пропал из инфополя

  • @alexandrsokolov4591
    @alexandrsokolov4591 Рік тому

    Забавно смотреть это мне. Я больше 15 лет не играю в игры. Пару раз когда пытался, казалось что необходимо очень много времени чтобы научиться чему то и получить удовольствие

  • @kirillkovylskikh
    @kirillkovylskikh Рік тому +1

    Про игры к Демчогу!

  • @izbuh83
    @izbuh83 Рік тому +4

    Луцай гораздо глубже в своих видео.

  • @ommmirage
    @ommmirage Рік тому +2

    Красивая реклама

  • @user-he7de1fd7t
    @user-he7de1fd7t Рік тому +1

    Ссылочка на браузер не работает :)

    • @R_Nauka
      @R_Nauka  Рік тому

      Рабоатет ya.cc/t/cUSV3zSQ3Z3XL4

  • @MultiVorONoff
    @MultiVorONoff Рік тому +2

    Земля круглая - а тут плоская

  • @gsabenteuer
    @gsabenteuer Рік тому

    Мне было очень интересно👍

  • @gintonic8218
    @gintonic8218 Рік тому +2

    не знаю... играю 30 лет, но видео как-будто не про меня совсем...

  • @siegfriedgeyer2482
    @siegfriedgeyer2482 Рік тому +1

    Спасибо

  • @user-rn5hc4xj4p
    @user-rn5hc4xj4p Рік тому

    Игра - это состояние перманентного выбора во имя блага игрока.

  • @user-nx9kc7oz8h
    @user-nx9kc7oz8h Рік тому

    Спасибо!

  • @MadManVideo83
    @MadManVideo83 Рік тому

    О KSPешка. Лайк!

  • @user-hc4kw2bn5z
    @user-hc4kw2bn5z Рік тому +1

    А что если наша жизнь это и есть чья то игра 🧐

  • @morphidevtalk
    @morphidevtalk Рік тому

    Пришел послушать только Луцая)

  • @valermann
    @valermann Рік тому +22

    Скучно. Почему для мозга игра это круто?! Что происходит с нами? Где плюсы, где минусы, сколько полезно играть, как часто играть рекомендуется или не рекомендуется.
    Короче, очень медленная подача информации и вцелом скучно.

    • @stavboy69
      @stavboy69 Рік тому +1

      я говорю... оболочка для рекламы... ни о чем... или о чем для умственно отсталых...

  • @bystander761
    @bystander761 Рік тому

    Пользуйтесь яндекс-браузером гоняющим траффик через их серверы, осчастливьте товарища майора.

  • @Doctor_v_fesce
    @Doctor_v_fesce Рік тому +4

    Ещё интересный пример, который стоило бы поднять - Animal Crossing. Милая, добрая игра для всей семьи. И в этой игре начался лютый капитализм, рабство, работорговля, и всё это за реальные деньги. И всё это устроили сами игроки. Очень показательный пример

  • @user-qv4hp2is6r
    @user-qv4hp2is6r Рік тому +26

    Вы не ответили самую важную суть игр, причины, по которым люди играют в игры. Не поверхностные, а настоящие, глубинные. И даже выбор игры определяет какую психологическую зависимость или какое решение находит психика в этой игре. Психосоматика здесь в основе стоит.

    • @TheTrollbest
      @TheTrollbest Рік тому +2

      Согласен, на канале XYZ в видео в два раза короче, а самое главное на много понятнее.

    • @user-qv4hp2is6r
      @user-qv4hp2is6r Рік тому

      @@TheTrollbest в каком выпуске?

    • @tripplemaycry
      @tripplemaycry Рік тому +4

      Ну как бы в этом и проблема, у каждого своя психика, и каждый выбирает игру под себя. Тут и 10-часовой лекции будет мало что бы ответить "почему люди играют в игры". Даже поверхностно.

    • @lorainisrael
      @lorainisrael Рік тому

      @@tripplemaycry Психика может и сложна, но это не значит, что ее невозможно изучать и классифицировать какие-то вещи. Как-то читала статью англоязычную про типы мотивации в компьютерных играх. Там было выделено 5 или 6 основных мотиваций. Мне запомнились автономность и компетентность. Что хорошая игра даёт баланс автономности, то есть не полностью определяет все действия игрока, но оставляет какое-то пространство для принятия собственных решений. С компетентностью тоже понятно, у игрока должно быть ощущение, что он справляется и более того, становится все компетентнее и компетентнее. Ну и да, будет зависеть от человека, чего ему в жизни не хватает больше, или что его лично больше мотивирует.

    • @tripplemaycry
      @tripplemaycry Рік тому

      @@lorainisrael Основных может и 5-6, в прочем как и характеров, те же сангвиник флегматик и прочие, но еще минимум пару десятков не основных и пару сотен комбинаций. Потому и написал что это минимум 10-часовая лекция.

  • @venividi5938
    @venividi5938 Рік тому

    О, Луцай, неожиданно )

  • @Barrrr_Aim
    @Barrrr_Aim Рік тому +1

    Оооо Луцай привет!!!

  • @Faceman4444
    @Faceman4444 Рік тому +1

    Ура, Луцай

  • @ave.mne7
    @ave.mne7 Рік тому

    Где тайм коды ?

  • @daniilklimov8250
    @daniilklimov8250 Рік тому

    О, Луцай, мое почтение