Как люди делают ИГРЫ и как ИГРЫ делают нас людьми? / Редакция.Наука
Вставка
- Опубліковано 16 сер 2022
- Смотрите видео на русском в Яндекс Браузере: ya.cc/t/cUSV3zSQ3Z3XL4
Поддержать «Редакцию.Наука»:
💰 из России - через сервис Boosty: boosty.to/rnauka
💰 из-за рубежа - через функцию «Спонсорство» в UA-cam: / @r_nauka
Игры старше, чем наша культура: наши предки-приматы любили мериться силой и ловкостью, и мы делаем то же самое - правда, теперь с помощью геймпадов.
Более того, философы и культурологи говорят, что культура - это и есть игра. Ее элементы есть во всем, что делает нас людьми - в науке, искусстве, политике, экономике, спорте и даже нашей речи.
Как видеоигры отражают потребности человека и меняют реальный мир? И почему и как их авторами порой становятся не только разработчики, но и сами игроки?
В этом разбираются преподаватель высшей математики и инженер Александр Калюжнюк, философ и специалист по истории и теории видеоигр Александр Ветушинский и автор видеоблога о создании игр и кино Алексей Луцай.
Осторожно, после этого видео возникает неконтролируемое желание взять джойстик - даже если вы никогда не играли!
Таймкоды:
0:33 Игроки переносят в видеоигры реальную жизнь?
1:11 Пандемия в World of Warcraft: за 15 лет до ковида
1:42 Главные вопросы выпуска
3:40 «Человек - это обезьянка, которая заигралась»: игры старше, чем наша культура!
6:26 Игры-песочницы как способ самовыражения
8:29 Типы игроков
10:06 Игра за рамками сюжета: скоростное прохождение и внутриигровая фотография
12:59 Шок! Люди соблюдают правила дорожного движения в GTA!
13:42 Две реальности человека играющего
14:51 ARG: вы правда думаете, что это всего лишь игра?
15:21 Славой Жижек: виртуальность нужна для того, чтобы ускользнуть от хватки реальности. Реальность - чтобы ускользнуть от хватки виртуальности.
16:28 «Человек, занимающийся легкими травоядными вещами, начинает играть в симулятор убийцы»
18:20 Игрок не крыса в лаборатории разработчика!
20:47 Политика в EVE Online: войны и крушения альянсов
21:59 «В видеоигре нет ощущения, что ты потратил время зря. А на работе это не гарантировано»
23:48 Анархия в видеоиграх!
25:25 Для чего «Монополии» антимонопольный режим
27:51 Финансовая пирамида в Second Life: для тех, кто не застал 1990-е
28:58 Почему Дубай похож на SimCity?
31:03 Золотой фарминг: когда игра превращается в работу
33:00 Саше не зашёл Minecraft
33:37 Зачем люди самовыражаются в экшен-RPG
35:35 Четыре аспекта хорошей игры
35:51 Игра как терапия
36:41 Что общего у Call of Duty и оловянных солдатиков
37:36 Что общего у настолок и гонок
38:24 Финал: человек против системы
Следите за новыми выпусками и доп. материалами в соцсетях Редакция.Наука:
🔵 t.me/redakciya_nauka
🔷 public213756852
#редакция #наука #игры
гости:
Алексей Луцай
Автор канала «Луцай» о создании игр и кино
Александр Ветушинский - научный сотрудник философского факультета МГУ, руководитель профиля «Гейм-дизайн» в Институте бизнеса и дизайна, эксперт Лаборатории геймификации Сбера, автор книги «Игродром: что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре»
Это канал «Редакция.Наука». Здесь мы будем раскладывать научные концепции простым языком, научим вас задавать вопросы себе и миру и всегда оставаться любопытным.
Мы всегда учили вас делать выводы самостоятельно, а сегодня как никогда важно сохранять критическое мышление. Наука учит нас сомневаться и не принимать на веру гипотезы без достаточного количества доказательств. - Наука та технологія
Поддержать «Редакцию.Наука»:
💰 из России - через сервис Boosty: boosty.to/rnauka
💰 из-за рубежа - через функцию «Спонсорство» в UA-cam: ua-cam.com/channels/DK8SFd2iuF_h4kklUoueJw.htmljoin
Про пандемию: мне кажется, что лучший момент это оценка в AppStore у игры Plague inc. после начала ковида - "Пацаны посмеялись и хватит... ваша рекламная компания зашла слишком далеко!"
Ещё смотрел такие исследования, которые показывают, что игры - одни из многих виновников того, что насилия в мире становится меньше. Выплеск эмоций в игре, уход в другую реальность и трата времени на игру создают условия того, что решать проблемы насилием человеку не зачем.
Помню, как аж в 2016 году вышел выпуск TreshSmash "Дьявол может сыграть" - и вот там про это было, и про много чего еще. И в целом все куда забористее и интереснее...
Если игры оказывают влияние на людей, то, очевидно, садистов стало больше, а огородников меньше.
Недавно смотрел очередной выпуск "Учёные против мифов", где разбирали в том числе этот вопрос, и вроде как никакой убедительной корреляции, по последним исследованиям, в плане влияния компьютерных игр на уровень насилия в обществе не подтверждается. То есть они никак не повышают его и не понижают
Бред
А что если мы действительно в игре, просто забыли об этом? 🙄😳
Мне кажется, что если человек себя в игре ведет так же как в реальности, значит, он в балансе с собой. Если человек месит других в игре, а в реальности офисный работник, значит он выплескивает стресс. И это нормально, лучше в игре, чем где-то еще, игры в этом помогают. Но, замечал, что в игре, как и в снах, если я веду себя по другому, значит, я еще немного не разобрался в себе. И это помогло. Всем крутых игр, всем удачи))
это не так работает
@@NakkyNapoo а как работает?
А еще игра - это история, которую ты хочешь услышать/увидеть. Иногда поведение твоего персонажа в игре может меняться. Это происходит само-собой - возникает арка и ты ее отыгрываешь.
Что наша жиииизнь - играаааа!!! ))) Вообще-то есть разные (компьютерные в смысле) игры для разных задач... чаще всего эти задачи смешаны, но тем не менее...))) и играешь в них ты по разным причинам)) в нормальной жизни (тоже игре - читай первое предложение!) чтобы отдохнуть и отвлечься от жизненной рутины и суеты, а для снятия стресса лучше вообще МЕДИТИРОВАТЬ!!! Есть игры стратегические, есть тактические, есть спортивные (соревновательные), есть логические (эти я больше и предпочитаю кстати, решать логические задачи в игровой форме - так они визуально интереснее решаются и с дополнительными игровыми приключениями...) А ещё есть игры ролевые, это как фильм или осознанный сон, которыми ты управляешь. Мне вообще в последнее время стали сниться ролевые сны (это когда я заснул и сознательно чувствую, что моё сновидение происходит в аватаре какого-то ИНОГО персонажа, то есть во сне я реально чувствую, что отыгрываю чужую роль (тело во сне НЕ моё!) и как бы со стороны мой дух наблюдает, как ведет себя этот персонаж во сне(то есть мой дух как бы со стороны вселился в это тело и наблюдает, но при этом также чувствует и управление этим телом и все его ощущения!), с другой же стороны я тоже чувствую всю мотивацию этого ИНОГО персонажа и все его ОЩУЩЕНИЯ, то есть в сновидении мне так же реально больно становится по ходу сновиденческих приключений этого персонажа и много другое...))). Откуда такие сны появились?)
Рекомендую ознакомиться с термином игра с точки зрения психологии и того откуда они пошли.
Во многом, игры созданы чтобы перенимать "роли" и получать опыт об этих ролях пускай и косвенный.
Игры один из механизмов обучения человеков, да и не только их. Многих других высших млекопитающих тоже.
То есть разная роль и характер поведения, в рамках игры и за её пределами, вполне нормально и чуть ли не является целью игры.
А я сюжетник. Мне в играх важен сюжет, потом игровая механика и только потом графика.
Считаю, что большие открытые миры бессмысленными, если они пустые или полупустые.
Согласен с мнением некоторых комментаторов - поверхностные выпуски. Не хочу сказать, что я супер интеллектуал, но мне жутко не хватает серьёзности в контенте.
Посмотрите "Физика от Побединского", "Топлес", "Научпок" - это простые по форме, но глубокие в сути произведения. Я понимаю, что вы молодой канал и только ищите свой формат и нишу, поэтому высказываюсь так критично, но все равно ставлю лайк. Давай редакция, делай годноту!
ну топлес тут явно лишний... он ещё тот хайпожор
Да, довольно поверхностно и как будто бы ни о чем. Тема игр - она слишком большая, конечно, и можно с разных сторон к ней заходить, но тут как-то совсем странно.
Клёвый выпуск. Спасибо, дорогая редакция 😁
Выпуски очень интересные , популяризация науки очень важна . Жду каждого следующего сюжета .
И правда очень поверхностно, как будто с друзьями в компании обсудили всем понятные вещи, а хотелось бы глубины, но все равно спасибо за выпуск, приглашённых гостей было приятно слушать🙏
кому понятны, для кого новое))))))) кто последний раз играл в классе 7м))))))
блин... джойстик - это манипулятор, в виде штурвала самолёта (стик - палка), а вот как раз геймпад - это манипулятор, который двумя руками держат. чуточку духоты.
Джойстик это то, что держали в руках дети в 90-х, когда играли в Соника, Дюну, Чевяка Джима и Мортал Комбат на Сеге .)))
Всем уже давно все равно
Джойстик и джойпад они
очень ждала этот выпуск, спасибо за анонс от Луцая)
И выпуск получился полным скучнейшним Г
Мы с ребенком слушаем)
Нам заходит формат!
Ребята, продолжайте!
Кайфовый выпуск, станет одним из моих любимых, порадовали и задержали в ютубе, всей команде респект!)
Замечание про палочку в руке, как пистолет натолкнуло на мысль, чем вредны компьютерные игры - они убивают фантазеров и творцов и делают паразитов потребителей. Если раньше ты фантазировал, что палочка в руке это пистолет, что в конечном итоге способствовало тому, что ты брал инструменты и делал из палки что-то действительно похожее на пистолет, то сейчас ты тупо "потребляешь" компьютерную игру с пистолетом.
Ведущему милее быть уже некуда просто😁❤
Выпуск хороший ,но что же вы молодёжь про Ворд оф танкс не упомянули ,а я так ждал про эту игру коменты ваши,эх вы ((((
Тема интересная. Но, по всем выпускам комментарий - слушаю как подкаст в основном - кажется что что-то со звуком не так - в речи с, ц итп резкие, режут ухо, слушать некомфортно, отбивки тоже иногда неприятны. Имхо, нужно что-то со звуком подшаманить, чтобы слушать было приятно. Монтаж да, тоже иногда удивляет (тоже про звук - может вставки делать тише или как-то другим способом их разделить)
В данном конкретном выпуске не хватило мнения психолога, ну и да, разбора того что происходит с мозгом, можно подкаст добавить такими вставками-комментариями.
Темы вообще очень интересные ;) Удачи в развитии
Все норм со звуком. Ну возможно деэссером чуть больше можно работать, в остальном все норм
Мне этот ведущий (простите, не знаю ещё как зовут) - симпатичен. Зачёт!
Воу-воу-воу. Вот Луцая я не ожидал здесь увидеть - респект за него!
В ВОВ не добавляли перснажа, который должен был заражать игроков. Заболевание случайно вышло за пределы рейда (из Зулгуруба - даже на скринах пачноута видно имя босса Хаккар) через питомца одного из игроков. Чекайте факты точнее.
Ну так Хаккар и есть персонаж, которого добавили. Не душните)
Респект за Луцая, очень рад его увидеть у вас)
Очень интересный выпуск. Прям захотелось поиграть во что-нибудь =)
Спасибо и успехов!
Про 300-часов в скайриме чето заорал
Спасибо за интересную тему. Интересно будет если Вы сможете сделать выпуск про инстинкты и рефлексы у человека и в целом
Большое спасибо, за рекомендацию озвучки видео, в браузере Яндексе! Теперь я буду смотреть, Ютюб каналы Харари и Питерсона, и других замечательных людей планеты!
Очень интересный выпуск. Спасибо!
Редакция молодцы. Кстати я та жена, что в гта ходит по пешеходным переходам👀
Ожидал большего, спасибо за историю игр которых даже и не знал.
Вообще Редакции следовало бы осветить тему Геймдева. Это так-то один из локомотивов экономики. Был. И как он сейчас живет в РФ
как художник арта для компьютерных игр благодарна за поднятую тему! спасибо
Ахахах хотел написать коммент типа:-:не знаю выпуски почему-то не нравятся, не цепляют" формат возможно какой-то не такой. Вроде интересные темы, задумки, а исполнение вообще не нравится...🙁 а выше точно такой же коммент)))
Может быть я перенасытился форматом подкаста и хочется чего-то свежего.
Upd: у IGM или Stopgame выпуски на похожие темы прям затягивали слушать.
Отличная умная тема! Современно, лаконично, остро! Спасибо!
Наконец-то поменяли формат подачи контента, теперь не ВЫРВИ глаз, а приятно смотреть, СПАСИБО
Интересная тема. Спасибо за выпуск. Всем добра. Счастья и удачи. И спокойствия.
Мало затронули тему настольных игр, в основном про компьютер смартфон или отсылки на старину))
почему то совсем не рассмотрели соревновательный момент, лично мне игры интересны только в формате "человек против человека". обыгрывать компьютерных болванчиков мне совсем не интересно, какой бы офигенный дизайн и сюжет в игре не присутствовал. а вот обыграть реального человека - это вызов, это интересно. и раз уж я не могу в 11 вечера позвать друзей поиграть в настольный теннис, или уже тем более в футбол, то я хотя бы могу поиграть с ними в фифу или хартстоун сидя дома)
О, а мне понравился этот выпуск (ну, я нуб в играх)! Действительно интересно слушать)
Классные монтажные решения! Респект режиссеру монтажа!
Хорошая музыка справо в углу на 8.07
Редакция, вот вам хорошая идея сделать большой выпуск про российский геймдев, про историю становления, лучшие годы и что будет теперь.
На канале БУЛДЖАТЬ уже есть ролики на эту тему
Швамбрания - первая квазиреалистичная игра.
Кстати, можно развить.
Спасибо, истории из игр такие как про банки и предателя очень зашли)
Сразу лайк за skyrim!
Интересный выпуск,посмотрел с удовольствием.
Такое себе ((( не коснулись совсем истории игр, а ведь и до 2000 года были огромные игровые индустрии, особенно с выходом famicom в 83 году. Этот период вообще не рассмотрели, как будто его и не было (
Так оно и есть, видео сделано для поколения "Пепси".
Ну неужели! Первый выпуск, который прям понравился
спасибо за вашу работу!! весь ролик постоянно вспоминалась трилогия Лукьяненко "Лабиринт отражений". мне кажется, упоминание о нем, в ролике была бы тоже очень кстати. я понимаю, что не все читали. Но было бы здорово, чтоб прочитали как можно больше)
Как почетный гражданин Азерота с 2004 года, официально заявляю, выпуск пушка!
Не знаю, до того как начал играть, я был ни кем. Теперь я футболист, лучник-мечни,покатался на лыжа. А в сколько боевых мисий в разных странах. Сколько зданий построил(тетрис) 😂
Слишком понятно для тех, кто в игры играет.
Слишком не понятно для тех, кто в игры не играет.
Вопрос - Для кого это видео?
А тут все выпуски такие)
для зарплатной ведомости бородатого мальчика.
Вот да, согласен. Когда увидел тему видео - захотелось посмотреть, а по факту внутри ничего толком и не рассказали.
@@Leviafunny_ я люблю научные, политические и исторические видео, особенно когда чай пью или кушаю. Но это, с чаем, даже досмотреть не смог. Слишком очевидные размышления. Доказательства того, что земля круглая были бы интереснее.
в игры играют все. Даже котики с собачками. Но вот честно, я элементарно не увидел никакой системы. Это просто беседа на заданную тему, довольно поверхностная и спонтанная. От этой темы можно было бы выжать куда больше.
Ребят, с обложкой чет надо делать. По шрифту вас в рекомендациях выискивать чет не всегда получается, только после анонса Алексея в очередном выпуске Редакции и понимаю что вот это таки Наука. Добавьте что ли хоть лого на эту картинку ;)
Работа - это Перекур между перекурами.
Реальность - это игра в виртуальностях.
300 часов в скайриме, да да
Не знаю, выпуски какие-то «поверхностные» рассказывают то что знаешь или итак очевидно, не цепляют и не узнаешь чего-то нового. Извините за такой коммент.
пивоваров ебнулся и запустил рен тв 2
Всё верно, пока заточены на частоту выпусков, а не на качество. Надеюсь, со временем пойдут вглубь.
Просто сидеть слушать болтовню вообще не айс, сек 30 выдержал 🙃
Зашёл написать тож самое. Этот тож послушал и как-то совсем ниочем. У макаренкова за 20 минут инфы в 10 раз больше и интереснее
Скинь ссылку на свой канал образовательный, сравнить глубину
О, Луцай!
Вы не объяснили, что игра в современном мире - это глубокий смысл сюжета, красота графики, усилия сотен людей над одним проектом!
Далеко не всегда. Сейчас, чаще всего, самые интересные игры с новыми механиками создают как раз энтузиасты, студии которых состоят всего из полтора землекопа, и с бюджетом в пачку доширака. Современные ААА-студии могут делать только сиквелы да ремастеры...
@@ilnurium god of war, red dead 2, last of us - энтузиасты?
@@romastomatolog7313 60+ тысяч игр в стиме из которых 90% инди, ну да ну да, пошли мы нафиг. Так то СНГ рынок игр это в первую очередь ПК и мобилки, а потом уже сонька с её "эксклюзивами". с 2 из 3ех я уже познакомился и могу сказать что это очень-очень хорошие игры. Но вовлеченность у меня в них была на среднем уровне, а вот V-rising не отпускала пока не лег последний босс, хотя игра сделана за 2 бутерброда и без сюжетного нарратива, просто отличный геймплей.
@@HappyBeRight Почему вы в качестве аргумента приводите количество инди-игр, а не, к примеру, количество продаж или выручку? Да и про рынок СНГ говорить не очень корректно. Корректней давать оценку мировому рынку, ибо в СНГ правит бал ПК, в Японии - PS, а в Штатах - XBOX.
@@call.me.umberto потому что я разговариваю с 3 разными людми и стараюсь в контекст? 1 комментарий: Игры сейчас это сложный продукт создаваемый сотнями людей(полуправда потому что игропром начинается от 1ого человека и кончается где то в активижн близзард где над игрой трудятся тысячи) 2 комментарий: инновации идут в основном от инди студий, а мажоры не делают координальных изменений. 3 комментарий: 3 игры которые буквально сделаны ремесленниками которые не сделали прорывов, но на на заоблачном уровне качества. 4 мой: показывает что игропром это не сони и не мейджоры, а цена производства и выручка никак не влияет на удовольствие от игры.
Про ГТА, вспомнил серию Масяни про изоляцию. И кстати, в 2020 реально были серверы ГТА5, где люди соблюдали карантин, а нарушителей хватала полиция.
Ну да! Зашло неплохо😉😉😉,класс🤘🤘🤘,давно уже знал что заряженные игрухи качают мозги.Да это круто👍👍👍,а можно сделать обзор про цивилизацию,ну скажем про5-6-7🙂🙃🙂? Спасибо заранее,Редакция наука,это Наука,мозг шпарит на бешенных скоростях,совсем как i5-7,ну или что то вроде того.Вы крутые ребята,Алексей Пивоваров Мега Мотор💯💯💯✌✌✌.Человек думает головой,а смотришь и так классно заходит,просто и интересно,тут территория разума и позитива.Ну такой лайтовый канал где хорошо работает мозг,стильно оформили интерфейс.Крутая круть,благодарю парни,Вы в топе.
эх,,,, надо было четвёртым мармока позвать....
На тему полного погружения в игровой мир снят же сериал "Мир дикого запада"
Благодарю за умный разговор.
Интересно, а погружение в выдуманную реальность в процессе чтения книги- художественного романа, какого- нибудь Моби Дика, или Гарри Поттера, например. Что об этом можно рассказать? Сделайте пожалуйста тоже выпуск про выдуманные миры и параллельные вселенные без игр пожалуйста 🙏
Замечательный выпуск ❤ спасибо 🔥
Отличные гости! Отдельно рекомендую канал Луцая посмотреть, очень толковые видео есть.
Классный выпуск!
Отличный выпуск, классные умные ребята, которые умеют интересно рассказывать.
АДЕКВАТНЫЙ ВЕДУЩИЙ!
Задача интеллекта оптимизировать реальность под себя. Идеальный вариант - воспроизвести с нуля, отринув с ног прах предыдущей, не своей и несовершенной...
То бишь интеллект изначально обладает имперским сознанием и тяготеет к полному контролю над реальностью. Что не обязательно хорошо кончается...
И уходит в себя, когда с материнской реальностью фокус не проходит - во Внутренней Монголии успех гарантирован.
"Вселенная это сон Будды". У древних не было компов, поэтому всё через сон и воображение. Нам проще...
Знаком с темой последние лет 34. Фанател, зависал, держал сервер - менял реальность, самоволил, мракобесил... Набирался опыта. Надеюсь, с каким-то смыслом....
Неожиданно такой лайтовый и приятный выпуск, без лишней мишуры псевдонаучных умозаключений всяких там вымышленных психологов-аналитиков (ибо психология - это не наука).
Доставила непринуждённость подкаста. Гости прикольные, особенно Александр зашёл, улыбастый чел))
обо всём и ни о чём.... было невероятно приятно увидеть Луцая, но здесь он будто сам не свой, всё-таки одиночный формат ему подходит гораздо лучше
За Луцая жирный лайк.
Второй раз уже засыпаю под вас, спасибо)))
+1 like.
Есть игра Albion online (mmorpg) , она очень хорошо учит тому что такое люди, кидалово , обман итд. Там очень хорошая школа правильной оценки людьми, очень полезная игра, научит ваших детей не доверять всем подряд.
Создателям не интересно и зрителям тоже. Есть просто, а есть как тут - примитивно
Хороший выпуск. Жаль, что не собирает просмотры
Уважаемая редакция. Почему ничего не рассказали и не обсудили формат RTS? Starcraft, Comand&Conguer Red Allert, Dune??? Это ведь легенды до сих пор! И отдельно про великолепное Diablo только одним примером только удосужились вскользь сказать, а это тоже легенда! Обидно...
Нет, это не формат для Редакция.Наука
Кароч, както не структурированно, пошел смотреть/слушать Луцая, а то чет пропал из инфополя
Забавно смотреть это мне. Я больше 15 лет не играю в игры. Пару раз когда пытался, казалось что необходимо очень много времени чтобы научиться чему то и получить удовольствие
Про игры к Демчогу!
Луцай гораздо глубже в своих видео.
Красивая реклама
Ссылочка на браузер не работает :)
Рабоатет ya.cc/t/cUSV3zSQ3Z3XL4
Земля круглая - а тут плоская
Мне было очень интересно👍
не знаю... играю 30 лет, но видео как-будто не про меня совсем...
Спасибо
Игра - это состояние перманентного выбора во имя блага игрока.
Спасибо!
О KSPешка. Лайк!
А что если наша жизнь это и есть чья то игра 🧐
Пришел послушать только Луцая)
Скучно. Почему для мозга игра это круто?! Что происходит с нами? Где плюсы, где минусы, сколько полезно играть, как часто играть рекомендуется или не рекомендуется.
Короче, очень медленная подача информации и вцелом скучно.
я говорю... оболочка для рекламы... ни о чем... или о чем для умственно отсталых...
Пользуйтесь яндекс-браузером гоняющим траффик через их серверы, осчастливьте товарища майора.
Ещё интересный пример, который стоило бы поднять - Animal Crossing. Милая, добрая игра для всей семьи. И в этой игре начался лютый капитализм, рабство, работорговля, и всё это за реальные деньги. И всё это устроили сами игроки. Очень показательный пример
Вы не ответили самую важную суть игр, причины, по которым люди играют в игры. Не поверхностные, а настоящие, глубинные. И даже выбор игры определяет какую психологическую зависимость или какое решение находит психика в этой игре. Психосоматика здесь в основе стоит.
Согласен, на канале XYZ в видео в два раза короче, а самое главное на много понятнее.
@@TheTrollbest в каком выпуске?
Ну как бы в этом и проблема, у каждого своя психика, и каждый выбирает игру под себя. Тут и 10-часовой лекции будет мало что бы ответить "почему люди играют в игры". Даже поверхностно.
@@tripplemaycry Психика может и сложна, но это не значит, что ее невозможно изучать и классифицировать какие-то вещи. Как-то читала статью англоязычную про типы мотивации в компьютерных играх. Там было выделено 5 или 6 основных мотиваций. Мне запомнились автономность и компетентность. Что хорошая игра даёт баланс автономности, то есть не полностью определяет все действия игрока, но оставляет какое-то пространство для принятия собственных решений. С компетентностью тоже понятно, у игрока должно быть ощущение, что он справляется и более того, становится все компетентнее и компетентнее. Ну и да, будет зависеть от человека, чего ему в жизни не хватает больше, или что его лично больше мотивирует.
@@lorainisrael Основных может и 5-6, в прочем как и характеров, те же сангвиник флегматик и прочие, но еще минимум пару десятков не основных и пару сотен комбинаций. Потому и написал что это минимум 10-часовая лекция.
О, Луцай, неожиданно )
Оооо Луцай привет!!!
Ура, Луцай
Где тайм коды ?
О, Луцай, мое почтение