За любой ваш донат на boosty (boosty.to/makeyourgame) я вам присылаю ссылку-приглашение в ламповый Telegram-чат по Unreal, играм и 3D с доступом навсегда, а если решите оформить подписку, то помимо чата вы будете получать ежемесячно два эксклюзивных видео. Присоединяйся к единомышленникам! Доступ - навсегда! ================================= Группа в ВКонтакте: vk.com/makeyourgameunreal ================================= Подписка на канал - только приветствуется! ================================= #games #unreal #unrealengine
По теме кораблей и лодок, тут можно делать целую серию гайдов: как сделать парусную лодку:(анимацию и спуска подъема паруса), как сделать управляемую с помощью вёсел лодку, как установить пушку на лодке, вообще в ютубе нет по этим темам актуальной информации
Можешь такой же тутор на лодку запилить, только для single layer water? а то water ue5 прожорливый, для open world карты не очень подходит если со стороны производительности смотреть)
Привет Эдуард, подскажи пожалуйста, в уроке "Как ПРИСЕДАТЬ в Unreal Engine - Создание игры. Урок 13", что за нода такая MainMovement на 7:28 ???? понять не могу, ну это же не cache?! приседание не работает. персонаж будто приседает(камера опускается ниже при нажатии назначенной клавиши), но анимация приседания не появляется.
@@makeyourgame2210 Вообще не ясно как её подключить, у State machine один выход, и в уроке момент создания этой самой машины упущен. Я слишком далеко зашёл и застрял на приседании =)) печаль.
У меня ещё в UE4 была проблема с отключением воды внутри лодки. Решил это через отключение видимости шейдера воды дополнительной коллизией внутри лодки. Но не поборол то, что через шейдер стекла вода магическим образом была видна в лодке.
Все делаю по этому уроку, все координаты выставляю понтонам, но их нет, даже через консоль они не отображаются и лодка просто падает под воду=( Не можете подсказать с чем это может быть связано?
А если в бочке человек плывет и половина бочки под водой но внутри сухость нужна? Определенно должно быть что-то, как эти сферы, ну к примеру делает невидимым воду в нужной зоне. В шторме штиль не прокатит)
Кароч. Кто на UE4 пытается повторить и не получается. Лодка всё равно падает на дно водоёма. В настройках блюпринта лодки для компонента Buoyancy переключите чекбокс Auto Activate в положение true. Может в видео это упоминалось, а я прослушал. Тогда извиняюсь. Долго не мог понять, в чём дело. Пришлось искать англоязычные ролики)) У меня работает таким образом на версии 4.27.2. Надеюсь кому-нибудь сберёг нервы и время)
Привет, я поставил галочку на авто активацию, все равно не работает, возможно проблема с коллизией воды, хотя ничего в ней не менял, движок после установки плагина не просил ничего менять в настройках, возможно в проблема может быть в этом, у тебя как выглядят настройки коллизии для воды?
За любой ваш донат на boosty (boosty.to/makeyourgame) я вам присылаю ссылку-приглашение в ламповый Telegram-чат по Unreal, играм и 3D с доступом навсегда, а если решите оформить подписку, то помимо чата вы будете получать ежемесячно два эксклюзивных видео.
Присоединяйся к единомышленникам! Доступ - навсегда!
=================================
Группа в ВКонтакте: vk.com/makeyourgameunreal
=================================
Подписка на канал - только приветствуется!
=================================
#games #unreal #unrealengine
По теме кораблей и лодок, тут можно делать целую серию гайдов: как сделать парусную лодку:(анимацию и спуска подъема паруса), как сделать управляемую с помощью вёсел лодку, как установить пушку на лодке, вообще в ютубе нет по этим темам актуальной информации
Ждём следующий урок 😊Спасибо!
Такие каналы на вес золота
Круто, можно собственный assasin creed Black flag сделать. Был бы ещё урок по стрельбе из пушки, вообще бы здорово было.
у ассасинов single layer water там плоский меш с имитацией воды помоему, анриловская вода другая вроде.
я где-то видела как эту проблему с заплывающей в лодку водой маской фиксили и это смотрелось симпатично даже с волнами 👀
Молодец Мужик!!!
Спасибо за отличный урок! А как сделать пену, foam? У меня не получается.
Super! 🎉 Thanks ❤
Можешь такой же тутор на лодку запилить, только для single layer water? а то water ue5 прожорливый, для open world карты не очень подходит если со стороны производительности смотреть)
Привет! Давно тебя смотрю хорошие уроки, подскажи а ртс механики желания нет показать как делаются?
Всему своё время) да, будет все
Привет Эдуард, подскажи пожалуйста, в уроке "Как ПРИСЕДАТЬ в Unreal Engine - Создание игры. Урок 13", что за нода такая MainMovement на 7:28 ???? понять не могу, ну это же не cache?! приседание не работает. персонаж будто приседает(камера опускается ниже при нажатии назначенной клавиши), но анимация приседания не появляется.
State Machine.
@@makeyourgame2210 Вообще не ясно как её подключить, у State machine один выход, и в уроке момент создания этой самой машины упущен. Я слишком далеко зашёл и застрял на приседании =)) печаль.
Спасибо за ролик🔥👍🏻
Очеь жду следующий видос
У меня ещё в UE4 была проблема с отключением воды внутри лодки. Решил это через отключение видимости шейдера воды дополнительной коллизией внутри лодки. Но не поборол то, что через шейдер стекла вода магическим образом была видна в лодке.
Спасибо за урок. Лайк от меня.
А вы бы смогли сделать как бы выглядел конкурент bad2bad apocalypse? Но от 1 лица
А чтобы вода наполнилась и например подняла какие-то предметы?....
Все делаю по этому уроку, все координаты выставляю понтонам, но их нет, даже через консоль они не отображаются и лодка просто падает под воду=( Не можете подсказать с чем это может быть связано?
Буянси слово)))
А если в бочке человек плывет и половина бочки под водой но внутри сухость нужна? Определенно должно быть что-то, как эти сферы, ну к примеру делает невидимым воду в нужной зоне. В шторме штиль не прокатит)
глянь второе видео, концовку
Кароч. Кто на UE4 пытается повторить и не получается. Лодка всё равно падает на дно водоёма. В настройках блюпринта лодки для компонента Buoyancy переключите чекбокс Auto Activate в положение true. Может в видео это упоминалось, а я прослушал. Тогда извиняюсь. Долго не мог понять, в чём дело. Пришлось искать англоязычные ролики)) У меня работает таким образом на версии 4.27.2. Надеюсь кому-нибудь сберёг нервы и время)
Нет, в видео это не упоминалось, потому что 4.27 версия движка, мягко скажем, походит мимо меня в видео
@@makeyourgame2210 Понимаю. Многие сидят на старой версии из-за прожорливости 5-й. Поэтому приходится искать компромиссы))
Привет, я поставил галочку на авто активацию, все равно не работает, возможно проблема с коллизией воды, хотя ничего в ней не менял, движок после установки плагина не просил ничего менять в настройках, возможно в проблема может быть в этом, у тебя как выглядят настройки коллизии для воды?
перезапустил движок, нажал как на видео и работает
Базара зиро
По сравнению с UE4 это выглядит очень просто.
сделать чтобы стандартный персонаж мог в лодку эту садится и управлять.
Ну даже 10 секунд видео не посмотрел, автор старался, эх. В следующем видео будет
@@coffeshop-ih3pl я всё посмотрел. 😉