スーパーロボット大戦激戦地巡り「決戦!Xポイント」

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  • Опубліковано 29 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 153

  • @まろ-c7f
    @まろ-c7f 10 місяців тому +20

    デラバスギャラン…

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  10 місяців тому +5

      失礼いたしました!!!デラバスギャランです!!!!
      固定コメントにさせていただきました。

    • @まろ-c7f
      @まろ-c7f 10 місяців тому +2

      @@ge-nasan 編集大変かと思いますが、動画楽しみにしております。

  • @しか-e8z
    @しか-e8z 10 місяців тому +29

    初のスパロボがαだった私はサクサク遊べるシリーズなんだと思っていましたがその認識をボッコボコにしてくれたα外伝は涙なしには語れません

    • @あんかけ-c4u
      @あんかけ-c4u 10 місяців тому +1

      αが手応えなさすぎるって反応が多かったから頭使うように難しくしましたって寺田さんがインタビューで言ってました…

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  10 місяців тому +1

      α感覚ではいけませんね‥

  • @HAJIME7382
    @HAJIME7382 10 місяців тому +15

    本当にこのステージ最大の敵は「核ミサイル」ですよね。HPをある程度まで減少させて機能停止させ
    ればいいのですが、その減少させなければいけないポイントが非常にシビアで(難易度によって変わる
    のですが、動画の通り難ルートの場合なんと10%)、うっかり撃墜してしまう事も多々あり、撃墜
    してしまうと問答無用でゲームオーバーですからね・・・・

  • @さはら-l7y
    @さはら-l7y 10 місяців тому +17

    精神コマンド「てかげん」が最も輝くシナリオと言っても良い

  • @樫村さぎ
    @樫村さぎ 10 місяців тому +14

    やはりゲバラの西村知道さんのお芝居は天下一品だな!α外伝のランドシップは、どいつもこいつも底力で堅いわ当てるわ強敵なんですよね…その上援護防御までして、ターン制限の厳しい熟練度ポイント取得を妨げて来る

    • @meltryllis9598
      @meltryllis9598 10 місяців тому +6

      ゲラバはホーラとの掛け合いが絶妙で実に素晴らしかったです

    • @83chamoro
      @83chamoro 7 місяців тому

      結果的にこっちのニュータイプ回避がバグで2倍になっててもそれ込みでいいバランスになってる気はしますね
      雑魚と底力未発動ボスを完封する回避にするのか底力まで対応した回避値にした結果必中使うボスへの戦闘力をある程度犠牲にするのか

  • @しるざき
    @しるざき 10 місяців тому +8

    ウェイブライダー突撃入手するとロザミィがお亡くなりになるけど、確かαシリーズだとロザミィが生存している(α外伝の今回のステージで、カミーユをZガンダムで出撃させない)のが正史になってるんだったかな。

    • @Pika-Pool
      @Pika-Pool 10 місяців тому +7

      出撃させない方が正史だね。
      αシリーズだと、第二次でヤザンと戦って追加武装をゲットするのが正史だから。
      ただ、あまりに酷い精神操作を受けたせいで、第三次の最後になってようやく意識が戻ったくらいで、後のパイロットとしての追加はなかったのが残念なんよ。

  • @リッキー-m5z
    @リッキー-m5z 10 місяців тому +12

    得意気に阻止の仕方を説明するアムロ大尉が皮肉にも一番クリティカル出して失敗すると言う理不尽な作品ですな

  • @tsugw0A-hr7oe
    @tsugw0A-hr7oe 10 місяців тому +4

    基本的に「撃て!」とか「ミサイル水平発射!」くらいしか言わない同作の艦長勢の中で珍しくかなり具体的な指示を出すホーラ艦長(笑)
    ゲラバとの掛け合いもあってかなり印象に残るんですよね。
    あとメロン・アモス(笑)

  • @jesusde6249
    @jesusde6249 10 місяців тому +5

    α外伝の終盤は苦戦したステージが多すぎてココは逆に記憶に残ってなかった

  • @お茶の一般人
    @お茶の一般人 10 місяців тому +3

    難易度普ですが、このマップは何度もやり直した事がありました。
    がめおべらになった原因が全て核ミサイルで、全ミサイル排除には心が折れかけました。
    それ以外の敵全滅はフル改造ユニットでとにかくツッコませました。

  • @サンダラ-n7m
    @サンダラ-n7m 10 місяців тому +9

    α外伝名物のハッピーセットみたいなマップ
    ここと恐竜帝国でスパロボの戦艦やデカブツ系の敵強くなったな・・・って実感した

    • @けたぎ
      @けたぎ 10 місяців тому +1

      無敵戦艦ダイなんてウィンキーの時はおいしい資金稼ぎができる雑魚敵でしたもんね。

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  10 місяців тому +3

      精神コマンド地獄がないのは救い‥

  • @健康第一-x8o
    @健康第一-x8o 10 місяців тому +3

    なおロザミアイベを発生させなければEDで昏睡状態だが生存しフォウが引き取るという会話が発生した記憶があります(うる覚え)

  • @ゆうくん-s1k
    @ゆうくん-s1k 10 місяців тому +7

    懐かしい~非ウインキースパロボなのにウインキーのような悪い意味での理不尽さに溢れたステージだったな。サイコガンダムマークⅡにゴーストにGビットにパトゥーリア、トドメは核ミサイルと難敵のオールスター勢揃いでまさに激戦区オブ激戦区!これで後ギルギルガンとピグドロンがいれば役満だったなw

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  10 місяців тому +3

      でもこの後も厳しいステージが‥

    • @ゆうくん-s1k
      @ゆうくん-s1k 10 місяців тому +6

      @@ge-nasan 返信ありがとうございます!このステージ見ているうちにスパロボの事しか頭になかった二十歳の春夏を思い出しましたwα外伝の難易度「難」の終盤が鬼のように苦しかったけど充実感のが勝っていたのはウインキースパロボのような理不尽さがなかったからでしょうねw

  • @nnsansa
    @nnsansa 10 місяців тому +9

    ここそんな苦労した記憶ないなと思ったけど、そう言えば毎度昼でやってたな。
    昼の方が楽って言われたらまぁそうなるよね?
    ここでZを強化すると、Zの戦闘BGMが「水の星へ愛を込めて」になるんだよね。この曲が使われるのは結構レア

    • @su.ki.ma.wizard
      @su.ki.ma.wizard 10 місяців тому +2

      私も夜ではやってなかったですね。
      サテライトキャノンがいくら強力と言っても、XとDXしか恩恵がないですからね。
      ちなみに初見ではロザミアは撃墜してしまいました。

    • @ベラやん
      @ベラやん 10 місяців тому +2

      ・・・ってか、原作のアニメ本編では普通に昼に戦ってたから原作再現って意味で昼を選んだって人もいるかと。(勿論、私もその一人です。)

  • @ttthy2095
    @ttthy2095 10 місяців тому +12

    実際は増援のタイミングがロザミア撃墜時だからかなり有情。
    これがウィンキーだったら、ターン経過でイベント発生していたと思う。

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  10 місяців тому +6

      それはちょっと思いましたw

  • @absolutesoulmaxx
    @absolutesoulmaxx 10 місяців тому +5

    部下から忘れられるなんて、どれだけ目立たない大佐なんだろうかw
    大佐なのに、デスクワークで窓際族?w
     
    初心者←核ミサイルでゲームオーバーになりやすい
    中級者←核ミサイルに対して対策を立てる
    上級者←ヒャッハー!!金だぁ!!
     
    しかし、とにかくこのステージはめんどくさいw

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  10 місяців тому +2

      この課はロンド・ベルみたいにあんまり階級気にしないところなもので‥

  • @ZERO774
    @ZERO774 10 місяців тому +3

    撃墜されないようにZは常にウェイブライダーにしておかなきゃ。
    (注:冗談です。場合によっては危険なので、イベント前ではMS形態にしましょう。)

  • @gE0-x8v
    @gE0-x8v 10 місяців тому +24

    大佐という軍の中でもかなり上の役職なのに忘れ去られるほど出番の少ない夜さん・・・

    • @onefuel4619
      @onefuel4619 10 місяців тому +3

      平和維持部隊なのかな

    • @su.ki.ma.wizard
      @su.ki.ma.wizard 10 місяців тому +1

      管轄が違えば、顔と名前が一致しないって事はザラにあるのでは…。

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  10 місяців тому +9

      最近見ないコメントをちょくちょく見かけたので今回は無理矢理出しました‥

    • @gE0-x8v
      @gE0-x8v 10 місяців тому

      @@ge-nasan​そのせいか夜さんの言動が「甘えを許さない」とかオンさんたち寄りになってましたね

    • @ダイワイオー
      @ダイワイオー 10 місяців тому +1

      大佐の出番が・・・吸われていきます

  • @UMA-tp3ws
    @UMA-tp3ws 10 місяців тому +3

    迫真の島田兵ボイスに笑うw

  • @健司田畑
    @健司田畑 10 місяців тому +5

    夜大佐カワイイー!
    確かに久しぶりですが扱いがヒドイ…

  • @前田英樹-m5w
    @前田英樹-m5w 10 місяців тому +6

    核ミサイルは四方を取り囲まないと自分では攻撃してこない、だけは救い。ひらめき使わずスーパー系で囲むとヤバい

  • @kogejano
    @kogejano 10 місяців тому +3

    原作のアムロとかいう核ミサイル切断経験者

  • @codeDQX
    @codeDQX 10 місяців тому +5

    確かミサイルに関してはアムロが経験者だから10%以下にするって会話があった気がします。
    ロザミィに関しては、死ぬのならならせめて元の時代に戻ってからという会話もあったような気がして記憶の奥底から出てきます。
    それだけ結構印象に残っているステージですね。

    • @あんかけ-c4u
      @あんかけ-c4u 10 місяців тому +2

      ティファが「あの人の心は完全に消えています…」みたいな事言って原作より酷いことすんなと感じた思い出

    • @codeDQX
      @codeDQX 10 місяців тому +2

      @@あんかけ-c4u さん
      返信ありがとうございます。
      近年のスパロボは次元震だっけ?次元がまざったりして作品くっつけるのが増えたけど、α外伝くらいの時代だと色んな作品の設定合わせるの大変ですし、話数もそこそこあるのに加えてα設定なんてものもあった気がするので、話が変わったりすることはよくあった印象かな。

    • @さはら-l7y
      @さはら-l7y 10 місяців тому +1

      ロザミィはカミーユ以外で撃墜すると生存はするけど精神崩壊して入院してるのが以降のαシリーズの正史になる

    • @codeDQX
      @codeDQX 10 місяців тому

      @@さはら-l7y さん
      返信ありがとうございます。
      ロザミィはイベント起こす以外のやってなかったので、そういう流れになるのはじめて知りました。
      第二次αは実はやってなくて第三次αもそこまで細かく覚えていないので助かりました。

  • @takataka6656
    @takataka6656 10 місяців тому +4

    昔のスパロボは基本的に増援を警戒しないで
    ボス撃破とか敵全滅すると痛い目に会うよね。
    このMAPの核ミサイル対処で苦戦した記憶がある。
    こういうギミックの弊害か
    後の作品を初見でプレイしたときに警戒しすぎて精神ポイントが
    結構余ってクリアしたりするw

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  10 місяців тому

      それはありますねw

  • @seraph-strosek
    @seraph-strosek 10 місяців тому +2

    エリート兵たちは大佐にそんな失礼な物言いをしたら営倉送りにされても文句言えないぞw
    α外伝の敵はザコも含めてやたらタフなヤツが多くてプレイ時間が長くなるんですよね
    その上、処理のメンドーな核ミサイルまであって正に激戦地ですね…

  • @柿崎速雄の雑学ちゃんねる
    @柿崎速雄の雑学ちゃんねる 10 місяців тому

    夜だとけっこう難しいステージなんですね。このステージの前のターンxだったので楽に感じたのは錯覚だったのかな?
    しかしフォッカーとか懐かしいキャラ、ザブングルとzxのキャラがコラボしている楽しいステージですね。

  • @21n14
    @21n14 10 місяців тому +1

    懐かしいな
    たまたま真ゲッターの真シャインスパークがいい感じに核ミサイルをギリギリまで削れたから期待補給覚醒連発しまくって楽に処理出来た思い出

  • @太陽納豆
    @太陽納豆 10 місяців тому +1

    あけましておめでとうございます
    久しぶりの夜ミナミさん相変わらずかわいいですね😊

  • @まかまか-f5r
    @まかまか-f5r 10 місяців тому +1

    α外伝はゼロカスのマップ兵器が輝くゲーム…!

  • @ああ-r1t3o
    @ああ-r1t3o 10 місяців тому +1

    この初見ごろしは実質ウィンキースパロボと言っても過言ではないかもしれない

  • @su.ki.ma.wizard
    @su.ki.ma.wizard 10 місяців тому +2

    サムネの件、カンストダメージが問題ではなく、ダメージを受けるか撃墜するとゲームオーバーになるのが本当の問題。
    個人的には、カンストダメージとかくらって生き残る動画を見てみたいと思うんですけど…。

  • @pukkuyota
    @pukkuyota 10 місяців тому +2

    なんとなくしか覚えてないが、
    昼パターンも紹介してもらえたら
    ありがたかった

  • @無類の猫好き-d3x
    @無類の猫好き-d3x 10 місяців тому +8

    ここダメージ調整するのに、セーブとロード何度も繰り返してクリアした記憶…(´・ω・`)

  • @家子都築
    @家子都築 10 місяців тому

    あ!一年半以上前に配属された“新人”の夜ミナミだ?!(驚)お久しぶり~!!(苦笑)
    ここは相変わらず“ウィンキースパロボ大好きチャ・・・”ぷぎゃっ!!
    ・・・と、とにかくあれからもほぼ変わっていないですねぇ~?!(苦笑)
    というわけで(?)、これが実質今年初の動画なんですね?
    ということは、あなたは『被災者ではなくご無事』だったということですよね?安心しました!!

  • @orenobanana
    @orenobanana 10 місяців тому +2

    島田兵さんの声聞きたい人 11:59

  • @ryo-fb6bd
    @ryo-fb6bd 10 місяців тому +1

    出番が少ないことを弄られる上官、夜ミナミ……。

  • @asanaga1496
    @asanaga1496 10 місяців тому +5

    激戦地ステージですが、スパロボW地上ルート9話の戦うボーイアンドガールはどうでしょうか?序盤でメンバーや改造段階で戦力が整って無いのに部隊分割、更にこのステージのガウルンがラムダドライバで生半可な攻撃は効かない上に毎ターン集中と覚醒を使ってくる。個人的にはスパロボWの最難関ステージだと思います。

    • @tossiiticho
      @tossiiticho 10 місяців тому +1

      初スパロボがWだったから懐かしいステージですね。
      フルメタ参戦作品はいっつも序盤のガウルンに苦労させられた記憶が蘇ってきますね。

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  10 місяців тому

      あざ~す!メモらせていただきました

  • @たやすく-e1k
    @たやすく-e1k 10 місяців тому +1

    4:03 CV:ジョルジュ早乙女
    13:13 GAMEOVER

  • @モモタロスタロウ-r9b
    @モモタロスタロウ-r9b 10 місяців тому +2

    手加減持ちのアムロやゼクスにはMAP兵器の持ちの機体に乗せて
    対処しました

  • @クンフー-p3k
    @クンフー-p3k 10 місяців тому

    核ミサイル以外にはマジンカイザーとイサムのYF19(ガッツ持ち)で敵を削ってから総攻撃という攻略本通りの事をしてましたな。
    あとダブルエックスにGビットは当然持たせて。

  • @onionchay
    @onionchay 10 місяців тому +3

    14:23
    サルファの核ミサイルは、宇宙空間的に広いから撃破でいいんだよな
    それに比べて地球、しかもイノセントの密集したドームばっかで爆破したらダメだろ定期

  • @おはぎドリーム
    @おはぎドリーム 10 місяців тому +2

    このステージはウヒョー!ってなったけど…
    こんなでもα外伝としてはまだまだマシな方…

  • @toro55555
    @toro55555 10 місяців тому +6

    夜さんの甘ったれた考え発言…
    これは出番ない無い間に改造されて…

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  10 місяців тому +1

      強化はされてません!(影響を受けてる感じ‥)

  • @火月ひづき
    @火月ひづき 10 місяців тому

    序盤は、バルキリーの反応弾無限バグと、フル改造ガンプラスターやマジンカイザーをメインに戦い、他の戦力と精神ポイントを温 存し、増援出現後、早期決戦狙いました。あらぬ方向へ移動するミサイルには手こずりましたが、加速、手加減、メガブースターを駆使してなんとか・・・。

  • @babarlbabarl2047
    @babarlbabarl2047 10 місяців тому +2

    増援の中心にゼロカスを前置きしてローリングバスターで駆逐した記憶がある

  • @GO-om2ro
    @GO-om2ro 10 місяців тому +2

    夜を選択すると戦艦ユニットが多くなるので“幸運/祝福”を使い我軍の糧(資金)になってもらいます

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  10 місяців тому +1

      ただし凄く時間がかかる‥

  • @彩咲月夜
    @彩咲月夜 10 місяців тому +3

    このステージ、ゲームオーバーにしやすいのを逆手にとって全滅プレイで資金荒稼ぎした記憶がありますね・・・

  • @deroia8
    @deroia8 10 місяців тому +4

    デラバス・ギャランですね。

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  10 місяців тому

      大変失礼いたしました!!

  • @yuki_0120
    @yuki_0120 10 місяців тому +3

    セーブ&ロードを縛ってたりすると地獄になりそう。

  • @パン-n9m
    @パン-n9m 10 місяців тому +1

    初スパロボがα外伝でしたが月光蝶→決戦!Xポイントがどうしても超えられなくて長年クリアできずにいました
    後年リベンジできましたが…

  • @カズキ裏稼業人
    @カズキ裏稼業人 10 місяців тому +6

    このチャンネルはもう
    伊尾木さんとオンさんだけでも
    成り立つ気がするッスね

    • @piyosuke0130
      @piyosuke0130 10 місяців тому +1

      ???「ウィンキースパロボ大好きチャンネルは伊達じゃないッ!!」

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  10 місяців тому +3

      それだとウィンキーネタが持たない!?

  • @雲丹-t2i
    @雲丹-t2i 10 місяців тому

    初プレイ(スパロボ自体初プレイ)時はザブングル系育ててなくて実質出撃数も縛られつつ、MAP兵器の強さ、使い方もわかって無くて当然手加減MAP兵器の用意もなく、とか色んな要素でこのステージで完全に詰んだ思い出…

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  10 місяців тому

      スパロボ初プレイがα外伝なのは厳しい‥

  • @アフロ·レイ
    @アフロ·レイ 10 місяців тому +1

    ウイングゼロにゼクスを乗せてなくても、フル改造のローリングバスターライフルがクリティカルすると上手く10%以下になってくれる(5機以上クリティカルをノルマにして、リセットを繰り返した…)

  • @真田まる-j8g
    @真田まる-j8g 10 місяців тому +2

    スレードゲルミルのために難でクリアしたα外伝だけど こんなステージ覚えてねぇ・・・ やっぱりスレードゲルミルをベルゲルミルが囲んでるステージがインパクトあってそっちしか覚えてない

    • @前田英樹-m5w
      @前田英樹-m5w 10 місяців тому

      あそこはゼロカスで蹴散らせます。MAPツインバスターに補給期待でSP回復、EN消費なしで3発+ローリングもあるし

  • @COSGAR-ZERO
    @COSGAR-ZERO 10 місяців тому +2

    α外伝に限った事では無いが
    この時代のゲームはどれもテンポが悪すぎて
    無駄に時間が掛かるんだよね

  • @あばあばばば-m9v
    @あばあばばば-m9v 10 місяців тому

    α外伝は、最初きついなとかんじてたけど、初登場した援護の有用性と本来と違う使い方の機体(フル改造ダンクーガ=フル改造獣戦機隊)等を理解して使えばとても楽しく周回できる良いスパロボなのは間違いない。
    弱い機体程強くなるシステム利用してジム・カスタムやフルバーニアン、ガンブラスター改造しまくりで使ってたなあ

  • @teresaparty2
    @teresaparty2 10 місяців тому +1

    普通に核ミサイルマップ上にすぐ到達して御臨終した良き思い出。

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  10 місяців тому +1

      位置どりが悪いとヤバそう‥

  • @taka19850824
    @taka19850824 10 місяців тому +2

    でもランドシップはでっかい貯金箱だしwww

  • @akita02111
    @akita02111 10 місяців тому

    ミサイル系ユニットが出たら撃墜していいか確認が大事ですね。
    撃墜駄目系のミサイルが最後に出たのって自分の記憶の中ではOG1ぐらいしかない。
    (他あったら許して)

  • @江良龍郎
    @江良龍郎 10 місяців тому

    ここやったけど、覚えてないな。ロザミアが犠牲になったのは覚えてますけど、第三次のEDで意識を取り戻したとかで生きていたのか?と思いました。フロスト兄弟との決着は夜にしてほしかったが、熟練度が高いと昼になるんだよなあ。α外伝が難易度が高かったせいか、第二次、三次はそんなにキツくなかったな。スレードゲルミルを仲間にしたいのと真エンド見たいから、クリアできた時は嬉しかったな←メイガスとシュウの戦いはαシリーズで1番キツかった人

  • @unkown90909
    @unkown90909 2 місяці тому

    何かありそうだから出撃はニュータイプの特権だと思っていた…

  • @熊吾郎-c7r
    @熊吾郎-c7r 10 місяців тому

    伍代と三鷹のガチバトルだwww

  • @meltryllis9598
    @meltryllis9598 10 місяців тому +2

    核ミサイルの手加減はクッソ手間だった……手間だったけど、ザブングル系はそんなに強くないしなぁ。
    ランドシップのタフさは認めるけどしぶといだけで回復もしないし、ティンプもこの戦力ならちょっと強い程度の雑魚だし

  • @伊達教宗
    @伊達教宗 10 місяців тому

    懐かしい・・・スパロボ・α事態は緩かったのに、外伝に成ったらスパロボF並みの厳しいさにヒィヒィさせられた。まぁ、あの頃のスパロボは今に繋がる開発途上だったからな。後期型のメガザウルスと戦闘獣、ゴーストとモビル・ドールは特に嫌いだった。

  • @ジョニー-w2r
    @ジョニー-w2r 10 місяців тому +2

    大佐めっか久しぶりやん
    もちょっと出番増やしてあげて欲しいなぁ

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  10 місяців тому +1

      コメントちょくちょく見かけたので出しました!
      次の出番は覚えていたら‥!?

  • @nicorinnko5944
    @nicorinnko5944 10 місяців тому

    時間かかるけど難しいって意識はなかったですねぇ
    初見でZ強化イベントスルーしてしまったのが悔しい思い出

  • @shippuuwolf
    @shippuuwolf 10 місяців тому +1

    α外伝はとにかくゲームスピードに時間がかかる印象でしたね。マップ戦闘でもダメージやIフィールドの発生でいちいち手間取るし、精神コマンドのエフェクトも遅く感じた。
    ダメージソースも低下して、敵も回避や防御をしっかり選択するので、とにかく攻略に時間がかかった。
    難しいというか手間がかかるという感じですが、何年かに一度プレイしてしまいますな。

  • @はまや-z2p
    @はまや-z2p 10 місяців тому

    夜大佐好き

  • @飯大-k7p
    @飯大-k7p 10 місяців тому

    この前のターンXの後で一息付けると思ったらこれだよ

  • @myomyo0120
    @myomyo0120 10 місяців тому

    最近ゲー奈大将は出番あったからな
    …夜さんと入れ替わりで出番増えたり減ったりしてね?
    同じツッコミ役故致し方なし…って事ォ!?

  • @モリブリン-c9e
    @モリブリン-c9e 10 місяців тому

    ゲバラがシバラク先生にしか聞こえないw

  • @youkoh-s1o
    @youkoh-s1o 10 місяців тому

    言われてみれば夜さん久しぶりですなあ

  • @norainu1919
    @norainu1919 10 місяців тому +2

    資金欲しさに夜選んでクリアするのにすげえ時間かかったわ。

  • @お静-i7m
    @お静-i7m 10 місяців тому

    夜大佐お久しぶりでございます

  • @西建三
    @西建三 10 місяців тому

    そういえば夜さんていたなぁ
    三輪長官も最近見てないなぁ

  • @babarlbabarl2047
    @babarlbabarl2047 10 місяців тому

    CB版の第3次スパロボはSFC版と比べてしんどいらしいので調査お願いします!

  • @人芋手
    @人芋手 10 місяців тому +1

    核=撃破被弾撃たせるダメ絶対!…は当たり前だよなぁ…?いきなり右下(東?)に行くミサイルが無かっただけでも温情だよね?

  • @デカイトリ
    @デカイトリ 10 місяців тому

    出番少なすぎて忘れられているオチ、毎度おなじみでは有るか・・・w

  • @yukkuri_gegege
    @yukkuri_gegege 10 місяців тому +2

    デ[ラ]バスギャランだと思います(細かい話ですが)

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  10 місяців тому +1

      失礼いたしました!!

  • @Boke新人おっさん
    @Boke新人おっさん 10 місяців тому +1

    夜ミナミさんは久しぶりに見た。

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  10 місяців тому +1

      出てこないコメントを見かけたので出しましたw

  • @月十七日
    @月十七日 10 місяців тому

    12:00
    本人。(笑)

  • @godzillagogo
    @godzillagogo 10 місяців тому +1

    夜さん久しぶり(´・ω・)

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  10 місяців тому +1

      細々と生きてたみたいです‥

  • @zerosakihayashiki
    @zerosakihayashiki 10 місяців тому

    初見時バカ正直に途中セーブなしでプレイしてたから何度核ミサイル墜としてゲームオーバーになってを繰り返してクリアに何日かかったか・・・
    その分大量のランドシップやロザミィを何度も倒した分の資金も全滅プレイで複数回入手して財布がすっごい潤いましたがww

  • @ゆうくん-s1k
    @ゆうくん-s1k 10 місяців тому +1

    明けましておめでとういちこめ

  • @つばめたろう-s6b
    @つばめたろう-s6b 10 місяців тому

    ゲッター線やら月光蝶やらよりも核よ!

  • @あまきひの
    @あまきひの 10 місяців тому

    1:27 なんか真面目な顔のカツに違和感を感じる・・・

  • @riabita555
    @riabita555 10 місяців тому

    ここは脳筋で進めて、よく核ミサイルにいいようにやられてGAME OVERになった思い出があるなw

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  10 місяців тому +1

      初見はかなり厳しいですよね‥

  • @けたぎ
    @けたぎ 10 місяців тому

    てかげん忘れて核ミサイル撃墜しちゃってしばらくやる気なくなりました。
    前のターンでセーブとかもしていなかったので・・・。

  • @ースライムー
    @ースライムー 10 місяців тому

    逆に、カミーユ(Zガンダム)を出撃しなければ…
    ロザミア・バダムを救出出来るが…
    イベントはおこせず、Zの武装追加はおこなわれない…
    (パイロットとしては使えない)ロザミィをとるかZの武装追加をとるか…

  • @HIGHDEN65
    @HIGHDEN65 10 місяців тому +1

    デスバスギャラン?
    デラバスギャランでは?

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  10 місяців тому

      申し訳ございません!

  • @むらっさ
    @むらっさ 10 місяців тому

    夜さん前回出てきたのってGジェネとかでしたっけ?
    ウィンキースパロボ大好きチャンネルで出番とるにも夜のステージって名前関連でもなければ
    出番がないんですかね。残念です。もっといじってあげてください。

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  10 місяців тому

      Gジェネの後も出ていたような‥(多分)

  • @adsfhjktylytk
    @adsfhjktylytk 10 місяців тому

    (この子初めて見た……)

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  10 місяців тому

      結構過去の動画ではちょくちょく出ていたような‥(多分)

  • @常套手段-e3j
    @常套手段-e3j 10 місяців тому +2

    反応弾は弱くて核ミサイルは強いってどうなんだ?

  • @あんかけ-c4u
    @あんかけ-c4u 10 місяців тому +2

    火消しの風さんにゼロカスに乗って手加減してもらう面だな

  • @アッシマー-j7m
    @アッシマー-j7m 10 місяців тому

    マスターアジアがいれば素手でやってくれるだろうに

  • @umbrom3813
    @umbrom3813 10 місяців тому

    ライディーン-w-w-w-w

  • @亡霊とアザレア
    @亡霊とアザレア 10 місяців тому +1

    これが火消しのウィンドってやつですか。
    けどこのMAPのミサイルって難易度で残りHp変わるんですよね。易だったら30だったはず。

  • @まおういぬ
    @まおういぬ 10 місяців тому +1

    激戦ステージでもボケ倒してくれるゲラバは癒し
    核ミサイルはスーパー系の機体を分離して足止めは基本

    • @ge-ha-5963
      @ge-ha-5963 10 місяців тому

      そして撃墜されるまでがワンセット

    • @まおういぬ
      @まおういぬ 10 місяців тому

      @@ge-ha-5963
      手数増やすために運動性上げるパーツつけてたからあんまりゲームオーバーにはならんかった

    • @ge-ha-5963
      @ge-ha-5963 10 місяців тому

      @@まおういぬ むしろ全く使ってなかったジロンが土饅頭になりました

    • @まおういぬ
      @まおういぬ 10 місяців тому

      @@ge-ha-5963
      WM系は分離しちゃアカンよ…