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イカれた人達に囲まれて、大将も大変だ…。
動画投稿ありがとうございます。このステージだと味方側のいわゆる「改造しても問題ない機体」がZガンダムディジェゲッターコンバトラーライディーンあとはサポート機のメタスとブルーガーくらいで量産MSに関しては無改造だったからそれでキツかった覚えがありますね。弱い機体とか最後まで使わない機体を改造するのは抵抗あったんで、キツかったというか。
最後まで使える強い機体が手に入るタイミングってここのちょっと後なんですよね(サイバスターとかνガンダムがなだれ込んでくる)だから、スーパーロボット以外まともに改造できない、このタイミング1番きつい
Zは、・第2次とステが共通・第2次では1話から登場するこの2点で終盤力不足耐久不足感が半端なくなる…それでも有能なので使うが…逆に使わないのは消費EN激しいディジェか、この時点ではまだ使うレベルだが…
オンさん……もしや強化され過ぎて記憶を?
ウィンキースパロボ要素を求めてモノクロになる回数も上がってきてるし、伊尾木さんはそろそろ元に戻してあげたほうがよさそう
ゲー奈大将を待ってました!オンさんとの掛け合い好き♪
第三次(SFC版)の初見驚くこと1、ガブスレイのフェダーインライフルの射程82、中盤差し掛かった辺りなのにシャリア・ブルのエルメスの最速二回行動3、自動強制反撃で味わう無慈悲なビーム吸収4、ドロスのホーミングミサイルの命中が2005、終盤の敵の二回行動ファンネル地獄6、レベル60から1レベルアップに必要経験値が10007、皆大抵精神コマンドで根性ド根性を所持している8、カミーユが精神コマンドで幸運を所持している
オンさんまでなんとか大将、新人呼びとは…
強化されすぎて記憶が怪しくなったから、という可能性も微レ存
コンプリートボックスやってからαやるとたとえ外伝でも癒しを感じるからなあこれを何周もやってた自分を褒めてあげたい
オンさんは元々暴言キャラ
ブルーガー出てくるんで「おっしゃ!ここで補給キャラLV99にして無双プレイしたろ!」って思って上げきったけど、ぜんっぜん進行が楽にならなくて唖然とした…。これこそがコンプリ。
まずfと違って99にするのも大変っていう
@@ファルコン隆 それに、ターン数が必ず消費しすぎてネオグランゾンと戦えないのも痛いからなぁ
これ、1人ずつ強化される度に記憶が無くなっていって最後になんとか大将だけが残る…ってならないですよね…
思い出はこれから作ればいいから・・・
見ての通りオンさんを強化し過ぎたようだ
燃費の悪いブレストファイヤーの攻撃力が1100しかないのに20発撃てるバイアランやギャプランのメガ粒子砲の攻撃力が950あるのはもはやバグだろ!
もうオンさん強化どころかブラスター化しそう・・・
連邦軍ガンダムゲー課は大将にタメ口きく大尉とかなんかちらっと写ってたジオンのスパイとかちょっとどうにかした方がいいのでは…
ウィンキースパロボ大好きチャンネルティターンズに乗っ取られつつあるなぁ、ここの地球連邦軍w
一般兵エリート兵以外もなんとか大将呼ばわりしてるんだな
ゲー奈大将が、新人!?オンさんの記憶大丈夫かな?
このステージは第三次の鬼門だったな自分がやる対策としてはスーパー系の装甲を改造しておいてダメージ受けてもいいので攻撃して気力上げるライディーンがゴッドバード使えるようになればかなり楽になる
オンさん、一応強化前から言葉が乱暴なところがあったとはいえ……。それにしても、ダイターン3、オリジナルの『第三次』だと初登場からすごく使えた機体なのになぁ……。よっぽど納期を焦ったのか?(苦笑)
ブルーガー狙われた後陽気なBGM流れるの草
ウィンキースパロボは基本一番HPが少ないユニットから狙ってくるので、スパロボFではよく改造でHP調整をしていましたけどこのHP500のブルーガーじゃどうしようも無いですね…。
ゲーなさん、もはやウィンキー狂人への対応がテキトーになってるなw
オンさん、自分が後から配属されたことまで……やっぱり強化しすぎたんじゃ
改めてみても、コンプリのトライブレードいかれた性能すぎ…
ドライセンの移動力9のトライブレードはえげつないなー
今週もお疲れ様です。シナリオ名が「ウワサの波乱万丈」なのにコメント欄で誰もダイターン3に触れてなくドライセンやガプスレイばかりなのなんか悲しい😢ある攻略本だと「無改造だから前線で戦わせるな」って書かれる始末😂
一番甘ったれてるのはバランス調整を怠ってるウインキーソフトなのでは?ボブは訝しんだ
もうコンプリートボックス版は殿堂入りでいい気がしてきた…
エリートウィンキスト兵「コンプリートボックス版からだと? 意外とセコい手を使う奴だ」
コンプリートボックスはFと同じく基本HPの低い相手を狙うから、修理機体であるメタスとブルーガーは少なくともこの段階では主力MSであるZガンダムやディジェSE-RよりHPを改造で上げておけば狙われにくくなる特にブルーガーは真っ先にHPを改造しないと今回のような事態に陥ってしまう
オンさんまでなんとか大将呼びに・・・
ゲー奈大将が来た。やっぱり赤いほっぺが可愛いです。ピカチュウを思わせる。
ちょうどこのマップをプレイしたばかりでした。何度やっても苦戦する。
いきなりガブスレイの射程に味方入ってて割とクソMAP、ていうかユニットの強さ、パイロットの強さと配置が結構おかしかった記憶やたらレベル低いのが後ろにいたり、なんならガブスレイはレベル高かったほうだレベル1のブルーガーマリwゲスト軍のドローメに攻撃される位置に置いて反撃で倒した記憶w第3次の厄介な所は兵士が機械獣や円盤獣に乗ってるところなんだよなAIだからあの攻撃力でも許されるが、兵士、特に名前付きパイロットよりもだいたい強いバイオエリート兵が乗ってた日には…私は初期配置からすぐ下に布陣したわ…少しでも資金を稼ぎたいしマリのレベル上げ(主に修理だが)もしないとだしな…
第3次取り上げるなら、SFC版の大器晩成型キャラについて取り扱ってほしいなぁ イーノ君はガンダム系最強の攻撃力になるとかそういうの
マリを育てるのがめんどくさい原因
早速新キャラ良いですね大将なんだ
昔プレイしたとき、海のあるビルいっぱいのステージでなんかものすごく苦戦させられた記憶がありましたがここだったんですね( >▽
トライブレードは凶悪過ぎて
ちゃんとデバッグすらしてないのがよくわかるなあと。
名有りはジェリドとカクリコンとレズン。もうこの時点でおかしいんだよなぁ
SFC第3次のモンシアのダメージ小セリフを早く確認するんだ!気力200にして気力100のグフに攻撃させれば見れるから…やれ!
ゴスゴスと並んでも違和感の少ないアッシマーとバイアランよ
ゲーなんとか大将久しぶりw
ウィンキースパロボの難易度鬼畜差がひどすぎてpsコンプは断念した苦い記憶
移動力を第三次数値に先祖返りさせてクッソインフレ移動しちゃってるのにP武器はF仕様のままだからむちゃくちゃになるよなあw
そういえば、味方側が初参戦で不遇ネタは結構やってるけど敵単体がっていうネタはやったんだっけ?敵勢力のネタは何回かやってたけど
化石獣バストドンとか射程1な上に対空攻撃ができなかったりアレですよね
久々にゲー奈大将見れた〜
0:14そんなことはどうでもいい(シュバルツ・ブルーダー)
バイオドロイド兵君のレギュラー化もあり得る?
コンプリ版はEXですら難しいのに第三次はめちゃくちゃだからな。
素朴な疑問でアッシマーの熱核ジェットエンジンって宇宙でも使えるの?地形適応Aだけど
宇宙用アッシマーだよな?とか思ってたら地上仕様のアッシマーを平然と宇宙で使っていたのだ甘えなどない...
逆に避けられないから被弾前提で動くことになりかえって確率での事故は減ると言えなくもないかも?まぁ移動後Pを使われたら今度はうっかり配置ミスでの事故が良く起きますけど・・・
あんたが大将!
もうしょうがないから自軍の攻撃は敵ターン時の反撃のみにして消耗抑えてダイターン出るまで粘ってダイターン出たらダイターン囮にしてずっと防御させつつ自分達はアーガマに乗って画面端までトンズラこいて敵同士潰し合わせて死にかけはダイターンに食わせてこちらに向かってきた生き残りを適宜処理してまたアーガマ乗って逃げてを繰り返してようやくクリアしたわ甘ったれてようと世界平和が第一や
なんとか大将の扱いがなんともかんとも…。
😢なんとか名前覚えて
動画のファン扱いされてて草
やわらかダイターン3😂
帝国軍志願兵かな?
漁夫の利を学べる。
オンさんや、貴女がゲー奈大将をそう呼ぶのは流石にアウト。これはやり過ぎ。
0:15 (苦笑)
0:55 (苦笑)
5:11 (苦笑)
6:18 (苦笑)
6:57 (苦笑)
7:46 (苦笑)
新人の…なんとか大将…さすがにそろそろクーデター起こしてガンダムゲー課取り戻しましょうよ
バイオロイドは実質リメイクのOG2でも強くてうざったい雑魚でしたね…
イカれた人達に囲まれて、大将も大変だ…。
動画投稿ありがとうございます。
このステージだと味方側のいわゆる「改造しても問題ない機体」が
Zガンダム
ディジェ
ゲッター
コンバトラー
ライディーン
あとはサポート機のメタスとブルーガーくらいで
量産MSに関しては無改造だったからそれでキツかった覚えがありますね。
弱い機体とか最後まで使わない機体を改造するのは抵抗あったんで、キツかったというか。
最後まで使える強い機体が手に入るタイミングってここのちょっと後なんですよね(サイバスターとかνガンダムがなだれ込んでくる)だから、スーパーロボット以外まともに改造できない、このタイミング1番きつい
Zは、
・第2次とステが共通
・第2次では1話から登場する
この2点で終盤力不足耐久不足感が半端なくなる…
それでも有能なので使うが…
逆に使わないのは消費EN激しいディジェか、この時点ではまだ使うレベルだが…
オンさん……もしや強化され過ぎて記憶を?
ウィンキースパロボ要素を求めてモノクロになる回数も上がってきてるし、伊尾木さんはそろそろ元に戻してあげたほうがよさそう
ゲー奈大将を待ってました!
オンさんとの掛け合い好き♪
第三次(SFC版)の初見驚くこと
1、ガブスレイのフェダーインライフルの射程8
2、中盤差し掛かった辺りなのにシャリア・ブルのエルメスの最速二回行動
3、自動強制反撃で味わう無慈悲なビーム吸収
4、ドロスのホーミングミサイルの命中が200
5、終盤の敵の二回行動ファンネル地獄
6、レベル60から1レベルアップに必要経験値が1000
7、皆大抵精神コマンドで根性ド根性を所持している
8、カミーユが精神コマンドで幸運を所持している
オンさんまでなんとか大将、新人呼びとは…
強化されすぎて記憶が怪しくなったから、という可能性も微レ存
コンプリートボックスやってからαやるとたとえ外伝でも癒しを感じるからなあ
これを何周もやってた自分を褒めてあげたい
オンさんは元々暴言キャラ
ブルーガー出てくるんで「おっしゃ!ここで補給キャラLV99にして無双プレイしたろ!」って思って上げきったけど、ぜんっぜん進行が楽にならなくて唖然とした…。これこそがコンプリ。
まずfと違って99にするのも大変っていう
@@ファルコン隆 それに、ターン数が必ず消費しすぎてネオグランゾンと戦えないのも痛いからなぁ
これ、1人ずつ強化される度に記憶が無くなっていって最後になんとか大将だけが残る…ってならないですよね…
思い出はこれから作ればいいから・・・
見ての通りオンさんを強化し過ぎたようだ
燃費の悪いブレストファイヤーの攻撃力が1100しかないのに20発撃てるバイアランやギャプランのメガ粒子砲の攻撃力が950あるのはもはやバグだろ!
もうオンさん強化どころかブラスター化しそう・・・
連邦軍ガンダムゲー課は大将にタメ口きく大尉とかなんかちらっと写ってたジオンのスパイとかちょっとどうにかした方がいいのでは…
ウィンキースパロボ大好きチャンネルティターンズに乗っ取られつつあるなぁ、ここの地球連邦軍w
一般兵エリート兵以外もなんとか大将呼ばわりしてるんだな
ゲー奈大将が、新人!?オンさんの記憶大丈夫かな?
このステージは第三次の鬼門だったな
自分がやる対策としてはスーパー系の装甲を改造しておいてダメージ受けてもいいので攻撃して気力上げる
ライディーンがゴッドバード使えるようになればかなり楽になる
オンさん、一応強化前から言葉が乱暴なところがあったとはいえ……。
それにしても、ダイターン3、オリジナルの『第三次』だと初登場からすごく使えた機体なのになぁ……。
よっぽど納期を焦ったのか?(苦笑)
ブルーガー狙われた後陽気なBGM流れるの草
ウィンキースパロボは基本一番HPが少ないユニットから狙ってくるので、スパロボFではよく改造でHP調整をしていましたけどこのHP500のブルーガーじゃどうしようも無いですね…。
ゲーなさん、もはやウィンキー狂人への対応がテキトーになってるなw
オンさん、自分が後から配属されたことまで……
やっぱり強化しすぎたんじゃ
改めてみても、コンプリのトライブレードいかれた性能すぎ…
ドライセンの移動力9のトライブレードはえげつないなー
今週もお疲れ様です。
シナリオ名が「ウワサの波乱万丈」なのにコメント欄で誰もダイターン3に触れてなくドライセンやガプスレイばかりなのなんか悲しい😢ある攻略本だと「無改造だから前線で戦わせるな」って書かれる始末😂
一番甘ったれてるのはバランス調整を怠ってるウインキーソフトなのでは?
ボブは訝しんだ
もうコンプリートボックス版は殿堂入りでいい気がしてきた…
エリートウィンキスト兵「コンプリートボックス版からだと? 意外とセコい手を使う奴だ」
コンプリートボックスはFと同じく基本HPの低い相手を狙うから、修理機体であるメタスとブルーガーは少なくともこの段階では主力MSであるZガンダムやディジェSE-RよりHPを改造で上げておけば狙われにくくなる
特にブルーガーは真っ先にHPを改造しないと今回のような事態に陥ってしまう
オンさんまでなんとか大将呼びに・・・
ゲー奈大将が来た。やっぱり赤いほっぺが可愛いです。ピカチュウを思わせる。
ちょうどこのマップをプレイしたばかりでした。何度やっても苦戦する。
いきなりガブスレイの射程に味方入ってて割とクソMAP、
ていうかユニットの強さ、パイロットの強さと配置が結構おかしかった記憶
やたらレベル低いのが後ろにいたり、なんならガブスレイはレベル高かったほうだ
レベル1のブルーガーマリwゲスト軍のドローメに攻撃される位置に置いて反撃で倒した記憶w
第3次の厄介な所は兵士が機械獣や円盤獣に乗ってるところなんだよな
AIだからあの攻撃力でも許されるが、兵士、特に名前付きパイロットよりもだいたい強いバイオエリート兵が乗ってた日には…
私は初期配置からすぐ下に布陣したわ…
少しでも資金を稼ぎたいしマリのレベル上げ(主に修理だが)もしないとだしな…
第3次取り上げるなら、SFC版の大器晩成型キャラについて取り扱ってほしいなぁ イーノ君はガンダム系最強の攻撃力になるとかそういうの
マリを育てるのがめんどくさい原因
早速新キャラ良いですね
大将なんだ
昔プレイしたとき、海のあるビルいっぱいのステージで
なんかものすごく苦戦させられた記憶がありましたがここだったんですね( >▽
トライブレードは凶悪過ぎて
ちゃんとデバッグすらしてないのがよくわかるなあと。
名有りはジェリドとカクリコンとレズン。
もうこの時点でおかしいんだよなぁ
SFC第3次のモンシアのダメージ小セリフを早く確認するんだ!
気力200にして気力100のグフに攻撃させれば見れるから…やれ!
ゴスゴスと並んでも違和感の少ないアッシマーとバイアランよ
ゲーなんとか大将久しぶりw
ウィンキースパロボの難易度鬼畜差がひどすぎてpsコンプは断念した苦い記憶
移動力を第三次数値に先祖返りさせてクッソインフレ移動しちゃってるのにP武器はF仕様のままだからむちゃくちゃになるよなあw
そういえば、味方側が初参戦で不遇ネタは結構やってるけど
敵単体がっていうネタはやったんだっけ?
敵勢力のネタは何回かやってたけど
化石獣バストドンとか射程1な上に対空攻撃ができなかったりアレですよね
久々にゲー奈大将見れた〜
0:14
そんなことはどうでもいい(シュバルツ・ブルーダー)
バイオドロイド兵君のレギュラー化もあり得る?
コンプリ版はEXですら難しいのに第三次はめちゃくちゃだからな。
素朴な疑問でアッシマーの熱核ジェットエンジンって宇宙でも使えるの?地形適応Aだけど
宇宙用アッシマーだよな?とか思ってたら地上仕様のアッシマーを平然と宇宙で使っていたのだ
甘えなどない...
逆に避けられないから被弾前提で動くことになりかえって確率での事故は減ると言えなくもないかも?
まぁ移動後Pを使われたら今度はうっかり配置ミスでの事故が良く起きますけど・・・
あんたが大将!
もうしょうがないから自軍の攻撃は敵ターン時の反撃のみにして消耗抑えてダイターン出るまで粘ってダイターン出たらダイターン囮にしてずっと防御させつつ自分達はアーガマに乗って画面端までトンズラこいて敵同士潰し合わせて死にかけはダイターンに食わせてこちらに向かってきた生き残りを適宜処理してまたアーガマ乗って逃げてを繰り返してようやくクリアしたわ
甘ったれてようと世界平和が第一や
なんとか大将の扱いがなんともかんとも…。
😢なんとか名前覚えて
動画のファン扱いされてて草
やわらかダイターン3😂
帝国軍志願兵かな?
漁夫の利を学べる。
オンさんや、貴女がゲー奈大将をそう呼ぶのは流石にアウト。
これはやり過ぎ。
0:15
(苦笑)
0:55
(苦笑)
5:11
(苦笑)
6:18
(苦笑)
6:57
(苦笑)
7:46
(苦笑)
新人の…なんとか大将…
さすがにそろそろクーデター起こしてガンダムゲー課取り戻しましょうよ
バイオロイドは実質リメイクのOG2でも強くてうざったい雑魚でしたね…