Так считать нельзя. Для начала научитесь считать вероятность для событий без ничьи т.е. вин и лоз (В и П) производите учёт свидетельств через эталон (теоретически эталон это общая для сравниваемых ком. Куча) существует понятие отношение порядка тут кто сильнее(слабее) если первая вин а вторая лоз то свидетельствует что первая сильнее те выиграла и так далее (остатки условно переигрывает в эксперименте с эталоном) могут быть свидетельства в-п и п-в и формула Рв1*(1-Рв2)/(Рв1*(1-Рв2)+Рв2*(1-Рв1)) это вер. Выигрыша 1 у 2. При наличии Х ничьи такой расклад с отношением порядка не катит и вы не сможете пп или вв обоснованно переигрывает или относить к ничье (есть неопределенность в принятии подобных решений). Для решения подобных задачь те создание модели надо добиться чтобы оператор (процесс нахождения Р) действовал в кольце ком1-эталон-ком2 как некий глобальный закон и по данным на двух дугах Р вы получали данные на третьей те попробуйте по найденным вами Р убрав известную дугу (например для ком2) получить её по вашей методике--у вас ни чего не получится. Чтоб построить модель по ВНП данным надо или нейросеть делать для каждой лиги персонально или прибегнуть к искусственным наворотам на модель с двумя исходами для этого преобразовать например так ВНП в=в/(в+п) далее применить принцип используемый в квантовой механике формулу для случая без Х рассматривать как оператор-закон... Вместо Рв брать комплексное Р=Рв±jz Рассчитать все и для z взять пока какую либо константу (потом её можно по экспериментальным данным по точнее подобрать). Подробно писать долго но кто в теме сам дальше додумается нодо только брать в одной из команд два "спина" сначала плюс мнимая потом минус z (у второй без разницы. Далее получите две дуги для двух спинов их можно сложить(в однотипных позициях) и поделить на 2 те среднюю дугу найти... (Советую сходить на рынок и посмотреть как вешают картошку или огурцы на весах с двумя тарелочками.
Небольшое дополнение к комментарию там описка для z. НадоZ= Рх/s (Px каждая для своей команды а s константа для начала возьмите 2 или 3 s не сильно влияет ) так как s известна в операторе то ничью потом можно восстановить в расчёте надо найти реальные и мнимые компоненты в операторе те в. Формуле для вп двухисходке но где р у нас комплекснознатные. Теперь вроде более понятно. Мнимую часть рассчитанного умножить на s (как бы обратная операция)
Спасибо Вам за труды! Очень интересная тема!
Если честно никогда не видел такой кэф на ничью))))
Так считать нельзя. Для начала научитесь считать вероятность для событий без ничьи т.е. вин и лоз (В и П) производите учёт свидетельств через эталон (теоретически эталон это общая для сравниваемых ком. Куча) существует понятие отношение порядка тут кто сильнее(слабее) если первая вин а вторая лоз то свидетельствует что первая сильнее те выиграла и так далее (остатки условно переигрывает в эксперименте с эталоном) могут быть свидетельства в-п и п-в и формула Рв1*(1-Рв2)/(Рв1*(1-Рв2)+Рв2*(1-Рв1)) это вер. Выигрыша 1 у 2. При наличии Х ничьи такой расклад с отношением порядка не катит и вы не сможете пп или вв обоснованно переигрывает или относить к ничье (есть неопределенность в принятии подобных решений). Для решения подобных задачь те создание модели надо добиться чтобы оператор (процесс нахождения Р) действовал в кольце ком1-эталон-ком2 как некий глобальный закон и по данным на двух дугах Р вы получали данные на третьей те попробуйте по найденным вами Р убрав известную дугу (например для ком2) получить её по вашей методике--у вас ни чего не получится. Чтоб построить модель по ВНП данным надо или нейросеть делать для каждой лиги персонально или прибегнуть к искусственным наворотам на модель с двумя исходами для этого преобразовать например так ВНП в=в/(в+п) далее применить принцип используемый в квантовой механике формулу для случая без Х рассматривать как оператор-закон... Вместо Рв брать комплексное Р=Рв±jz
Рассчитать все и для z взять пока какую либо константу (потом её можно по экспериментальным данным по точнее подобрать). Подробно писать долго но кто в теме сам дальше додумается нодо только брать в одной из команд два "спина" сначала плюс мнимая потом минус z (у второй без разницы. Далее получите две дуги для двух спинов их можно сложить(в однотипных позициях) и поделить на 2 те среднюю дугу найти... (Советую сходить на рынок и посмотреть как вешают картошку или огурцы на весах с двумя тарелочками.
И каково применение на практике? Пярну, кстати, проиграл, а не выиграл
Тарту выиграл с вероятностью в 25%. Это вероятность... На практике есть много применения, но это не цель этого видео
ВСЁ РАБОТАЕТ. Проблема в ... жадности.
В первый день поднял банк до 600% . Во второй - до 300% ( помимо тех 600 ), в третий... - МИНУС 🤦
Замудрено очень
Небольшое дополнение к комментарию там описка для z. НадоZ= Рх/s (Px каждая для своей команды а s константа для начала возьмите 2 или 3 s не сильно влияет ) так как s известна в операторе то ничью потом можно восстановить в расчёте надо найти реальные и мнимые компоненты в операторе те в. Формуле для вп двухисходке но где р у нас комплекснознатные. Теперь вроде более понятно. Мнимую часть рассчитанного умножить на s (как бы обратная операция)