Bonjour, merci pour cette formation très bien faite. J'ai utilisé ce tuto pour habiller d'un logo une voiture. Le problème est que lorsque j'anime ma voiture, l'image ne suit pas le mouvement. J'ai essayé les contraintes, ou de joindre les deux. Mais rien ne fonctionne. Une petite idée ? Merci à vous
Bonsoir et merci pour votre commentaire 😀 Ok, avez-vous essayé de sélectionner l'image, puis l'objet et de faire un "parenting" (CTRL+P) > Objet Ou alors, après avoir sélectionné les 2 objets, Menu "Objet" > "Parent" > "Objet" voir ici docs.blender.org/manual/fr/2.81/scene_layout/object/properties/relations/parents.html 😉 De cette façon, cela devrait fonctionner pour votre animation.
Ok, alors, cette erreur serait due au fait que l'objet en question, ne peut être "l'enfant" d'un objet pour lequel il est déjà "parent". Il y a peut-être conflit. Vous pourriez essayer de déconnecter tous les liens de parenté avec ALT+P (Objet > Parent > Effacer le parentage) et de refaire le "parenting" en incluant l'objet avec l'image. (A voir si cela ne va pas occasionner un souci avec des éléments du modèle comme les roues par exemple)
Bonsoir, Il y a bien une astuce pour cela, ça serait de joindre vos éléments. Voici comment faire : blendamator.com/comment-fusionner-2-objets-dans-blender/#:~:text=Appuyez%20sur%20%5BCtrl%5D%20%2B%20%5BJ%5D%20pour%20les%20joindre,sont%20maintenant%20un%20seul%20objet. Ou alors, d'utiliser cette technique : ua-cam.com/video/weIe-2Y7j_0/v-deo.html Mais sans l'étape de duplication de la zone sur laquelle l'image doit se trouver ;) - (Opération directement sur l'objet).
Merci pour ce tuto qui m'a été bien utile !
Super ! Merci
top merci beaucoup
Merci à vous ;)
Bonjour, merci pour cette formation très bien faite. J'ai utilisé ce tuto pour habiller d'un logo une voiture. Le problème est que lorsque j'anime ma voiture, l'image ne suit pas le mouvement. J'ai essayé les contraintes, ou de joindre les deux. Mais rien ne fonctionne. Une petite idée ? Merci à vous
Bonsoir et merci pour votre commentaire 😀
Ok, avez-vous essayé de sélectionner l'image, puis l'objet et de faire un "parenting" (CTRL+P) > Objet
Ou alors, après avoir sélectionné les 2 objets, Menu "Objet" > "Parent" > "Objet"
voir ici docs.blender.org/manual/fr/2.81/scene_layout/object/properties/relations/parents.html 😉
De cette façon, cela devrait fonctionner pour votre animation.
@@TUTOctopus Alors ma voiture est une "car rigged". Lorsque je fais "ctrl P", cela m'indique Loop in parents.
Ok, alors, cette erreur serait due au fait que l'objet en question, ne peut être "l'enfant" d'un objet pour lequel il est déjà "parent". Il y a peut-être conflit.
Vous pourriez essayer de déconnecter tous les liens de parenté avec ALT+P (Objet > Parent > Effacer le parentage) et de refaire le "parenting" en incluant l'objet avec l'image. (A voir si cela ne va pas occasionner un souci avec des éléments du modèle comme les roues par exemple)
Merci super tuto. Manques le café et la fumée 😂🎉
Merci ! 👍
Oui :) ☕
Bonjour, est-il possible de transférer la texture de l'image sur l'objet 3D ? Afin de n'avoir qu'un seul objet.
Bonsoir,
Il y a bien une astuce pour cela, ça serait de joindre vos éléments.
Voici comment faire : blendamator.com/comment-fusionner-2-objets-dans-blender/#:~:text=Appuyez%20sur%20%5BCtrl%5D%20%2B%20%5BJ%5D%20pour%20les%20joindre,sont%20maintenant%20un%20seul%20objet.
Ou alors, d'utiliser cette technique : ua-cam.com/video/weIe-2Y7j_0/v-deo.html
Mais sans l'étape de duplication de la zone sur laquelle l'image doit se trouver ;) - (Opération directement sur l'objet).
@@TUTOctopus Merci pour ta réponse
pourquoi la vidéo ne fonctionne plus? svp j'en ai besoin de ouf
Bonsoir,
Il n'y a pas de raison pour qu'elle ne soit plus disponible.
Avez-vous pu la visionner entre-temps ?