Настольная игра «УЖАС АРКХЭМА»: КТУЛХУ - часть 1 (2) // "Arkham Horror": Cthulhu
Вставка
- Опубліковано 19 сер 2018
- КУПИТЬ настольную игру «УЖАС АРКХЭМА» можно здесь: goo.gl/ftkJWJ
(покупая игры по нашим ссылкам вы поддерживаете канал!)
Играем в настольную игру «УЖАС АРКХЭМА»
(от 1 до 8 игроков, от 12 лет, от 180 до 300 минут)
Год 1926. Город Аркхэм, Массачусетс. По всему городу стали открываться врата в ужасные места, не поддающиеся ни описанию, ни воображению. Зловещие существа выходят из этих врат на ночные улицы города. Что еще хуже, когда этих врат станет больше, на мир обрушится существо неизмеримого могущества. Этому вторжению противостоит небольшой отряд сыщиков, решительно настроенных на обуздание беспечных сил вселенной. Им придется проникнуть в тайны Мифа и применить все свои навыки, оружие и заклинания, если они хотят получить хотя бы один шанс на успешное завершение их безнадежной миссии по спасению мира.
Вы - один из сыщиков, обитателей или гостей провинциального американского городка, в котором творится нечто сверхъестественное. Вы это чувствуете, а может, даже знаете о происходящем наверняка, но либо боитесь, что вам не поверят и сдадут в местное узилище для умалишённых (знаменитый в узких кругах Arkham Asylum), либо привыкли полагаться на свои силы в расследовании. Перед вами - весь Аркхэм с его отделением банка, полицейским участком, речными доками, церковью и газетой, университетом Мискатоник и пристанищем доморощенных мистиков - Ложей Серебряных Сумерек. Девять районов города с тремя локациями в каждом создают разветвлённую паутину улиц и домов, в которой вам надо отыскать как можно больше улик, заклинаний, союзников и оружия: без друга, прикрывающего спину, и приличного арсенала обычного и магического вооружения и в Аркхэме-то делать нечего, не то, чтобы в Иные Миры соваться.
"Ужас Аркхэма" - командная игра. До восьми человек могут собраться в отряд сыщиков, чтобы предотвратить нависшую над Аркхэмом угрозу. Многочисленные компоненты и правила создают агрессивную и динамичную среду, в которой персонаж-сыщик просто не выживет без помощи других. Для победы в игре сыщикам необходимо собирать улики и снаряжение, побеждать монстров и запечатывать врата между мирами. Механика действий сыщиков строится на трёх парах навыков, проверки которых позволяют преодолевать препятствия. Навыки скрытности и скорости, битвы и воли, знаний и удачи связаны обратной пропорцией: чем выше знания, тем ниже удача, чем лучше подготовлен человек к рукопашной драке, тем хуже ему придётся, когда его атакует магия иных миров, подавляющая разум. При этом персонаж может изменять значения навыков в определённой фазе своего хода, пытаясь предугадать развитие событий. Однако гадать бесполезно: практически всё происходящее подчинено единственному правилу - закону вероятности. То есть, игрок с опытом игры может помнить, какие события есть в колоде Мифа, какие контакты могут поджидать его в той или иной локации, и на поле в локациях даже стоят особые символы, показывающие тип наиболее вероятных событий, однако в каждой новой игре сюжет будет развиваться по-своему, и вашему персонажу придётся преодолевать новые препятствия на пути к вратам.
Страница игры:
TESERA: tesera.ru/game/arkham_horror/
BGG: boardgamegeek.com/boardgame/1...
ПОМОЩЬ КАНАЛУ (покупка новых редких игр): www.donationalerts.ru/r/frosty...
Наша группа ВКонтакте: boardfilch
Наш НОВЫЙ канал «Твой Игровой LIVE» (видеоигры, музыка, литература), переходи, подписывайся: goo.gl/zC7bZ6
Доставка посылок из Америки - сервис «Бандеролька»: bit.ly/2hBcG0K - купон на скидку 7% при регистрации по этой ссылке
Вы смотрите канал «Твой Игровой» (канал о настольных играх). На канале двое ведущих - Фил и Денис. Мы делаем качественный контент, сотрудничая с ведущими издательствами и независимыми разработчиками. Обзоры настольных игр, включающие развернутое мнение, тематические подборки, топы, летсплеи, стримы и распаковки. Подписывайтесь на канал «Твой Игровой» и будьте в курсе мира настольных игр.
Hello! You are viewing the channel, "Tvoy Igrovoy" (channel about board games). On channel two hosts - Phil and Dennis. We make high-quality content, working with leading publishers and independent developers. Reviews of board games, including a detailed opinion, collections, TOPs, "let's play"s, stream and unpacking. Subscribe to the channel, "Tvoy Igrovoy" and keep up with the world of board games. - Розваги
Уже не актуально мб) Но вдруг кому пригодится: "Монстры и закрытие врат: Сразу после того, как сыщик закрыта врата, все монстры с тем же символом Иного мира, что и эти врата, в Аркхэме, в небе и на окраинах снимаются с поля и отправляются в пул".
Только добрался посмотреть. Филлип не кидал проверку благословения почти ни разу. Отлично придумано! :D
Правда?)) и что?
@@tvoy послание для потомков.😂
Так ведь когда портал запечатывается нужно всех монстров, со значком тем же что на порталах, убирать в пул. Ошибка
Очень крутая и годная игра! Молодцы, что поиграли, другим про эту годноту рассказали)
Небольшое замечание. Выйти из портала можно только в фазу движения. Бой с монстром также происходит в фазе движения.
Благодаря Вам сегодня открыл эту игру для себя, спасибо!
Серега, ты что тут делаешь?))))) Вот это неожиданность))
Когда разум или здоровье увидают, герой не только попадает в лечебницу но и теряет шмот, деньги, улики на половину в меньшую сторону!
Это происходит, если полностью потеряно и здоровье, и рассудок
@@marinaivanova1790, нет, если полностью потеряны и здоровье, и рассудок, то сыщик сожран, иными словами полностью умирает (с. 17 УА).
@@marinaivanova1790 неть.
@@user-ck9fw5wg4j спасибо, за 2 года я уже поняла))
Ничего себе, Ужас Аркхэма. Лайк даже не глядя!
Давайте ещё один let's play по Ужасу Аркхэма. С каждым разом у вас всё меньше ошибок.
P.S. Я знаю, что вы играли позже с двумя допами.
Сачки!:) Благословение проверять надо каждую передышку😛, что делает её истеришкой!😬
А вначале-то про -2 не сказал товарищ в серой водолазке, не сказал. Подставили Алексея. :))
После летсплея купил себе последние экземпляры,и ещё допку взял ужас данвича. Нравится намного больше древнего ужаса ,и ужаса Аркхема 3 редакция
В первый ход после выхода из иных миров биться с монстрами не обязательно и наплыв неправильно разыграли - монстры вылезают либо по кол-ву врат либо по кол-ву игроков, смотря чего больше, т. е. из одних врат должно было вылезти 3 монстра, но разбираться с ними можно было на следующий ход. Летающие монстры тоже двигаются по значку, а не просто когда на улице есть сыщик.
Про наплыв и выход из иных миров - согласен. А по летающему - нет. Что значит "двигаются по значку"? По стрелке? Тогда - нет. Вот из правил:
"A) Если летающий монстр находится
в локации или на улице с сыщиком, он остаётся на месте.
B) Если в одной локации (на улице)
с летающим монстром нет сыщиков, он перемещается на смежную улицу, где есть хотя бы один сыщик. Если у него есть выбор между
несколькими такими улицами, монстр летит
к сыщику с наименьшей скрытностью (с учетом снаряжения и навыков). При равных значениях скрытности монстра направляет первый игрок.
C) Если сыщиков нет ни на улице (в локации)
с летающим монстром, ни на смежных улицах, монстр поднимается в небо."
Про стрелки и значки вроде ничего не сказано.
летающий монстр нападает если его ход движения и на улице есть сыщик.
К тому же, они нарушали правило возврата из иного мира в Аркхэм. Возвращались в Аркхэм в фазе контакта, а не движения в Ином мире. А это срезало целый раунд. Я ржал когда они радовались и говорили что у них хорошо идёт игра. Конечно хорошо, когда так читерить. )))
Ура я ждал эту игру!
Во, супер солидная игра, большое спасибо за обзор!
Ждём прохождение с дополнительными сценариями)))
Так, я купил эту игру в 2012 и с тех пор так и не смог дочитать правила, теперь я возьмё пузырь вискаря и досмотрю этот летсплей, чтобы таки разобраться в этой игре
При наплыве монстров нужно было достать из пула количество монстров равное кол-ву открытых врат или кол-ву игроков - в зависимости от того что больше, в вашем случае должно было появиться 3 шт в лесах. В Ужас Аркхэма нужно играть хорошо изучив правила, иначе можно сильно облегчить себе жизнь, да и игра не раскроется в полной мере.
11:21 какой классный пёсик :)
О мой Гейтвэй! С него все началось! И хорошо, что не закончилось...
Древний сложный попался, а команда слабенькая. Особенно не люблю доктора. Кроме способности лечить он довольно бестолковый. Боец никакой, медленный и интеллектом не блещет. Мэри может быть полезна при проверка (пока благословение не слетает). А вторая девочка хороша, когда появляется монстр или нужно открыть врата - она их блокирует
О! Наконец настоящей первородной годноты завезли!!)))
Надо пересмотреть в очередной раз
А я можно сказать начал путь настолок именно с этой игры. Трудное было начало...
аналогично. ))
Такая же фигня)
Главное потом до казуальщины не скатиться)
Давным давно у вас было прохождение настолки Runebount а будет прохождение второй сюжетной линии?
ua-cam.com/video/fDQmPwVuS4w/v-deo.html
Сценарий "В паутине". В нём также использованы и другие дополнения (не сценарии). Пока интересных нам локализованных сценариев в виде дополнений нету. Ну может быть базовый сценарий с некромантом снимем как-нибудь:)
А будет ли летсплей например Massive Darkness? Я думаю многие бы обрадовались)
Опана! А говорил, что не появится, что только ДУ))
Правда? Этот бородатый вообще много что говорит, не верь ему
21:20 карта идет под низ колоды, а колода не перетасовывается. В частности, эту карту потом может подобрать Пит Мусорщик например )
Не нужно двигать героев не в момент фазы движения! Например после второй фазы контактов в иных мирах. Он пока что должен находиться на месте - в Ином мире! А ходить только в фазу хода. Вдруг в фазу мифа что-то произойдет (врата закроются или ещё чего)?
Движение - только в фазу движения. По-моему так.
Что происходит? Только заказал Поселенцев как тут же ваш летсплей. Ну, ок... Заказываю УА (еще не пришла, в пути сейчас) и опаньки!
Magic
Вчера в неё играли как раз!)
Так здорово было смотреть игру...пока правила не начали нарушать.
какой ты злой. Бедный Ичи)
1-й ход: "По моему мы проиграли..." 😁
1:26:12 Скример, чуть в штаны не наложил
Ичи))
а когда видео станет обще доступным :D Как с кансольными играми?)) через год? :D
Через несколько недель, думаю
понятно :D
Почему видео не сразу становится общедоступным??
Ееееее Ужас Аркхэма!!!
Фил, Фил... "волю ПОДЫМУ себе"...
Что не так?)
"Движение по Иному миру
При движении по Иному миру, у сыщиков нет очков движения.
Если сыщик стоит в первой зоне Иного мира, в фазе движения он переходит во вторую зону.
Сыщик из второй зоны Иного мира в фазе движения возвращается в Аркхэм. Он должен выбрать для возвращения локацию с открытыми вратами на тот мир, где сыщик только что был. Найдя такую локацию, игрока ставит в нее жетон сыщика, а под него кладет жетон «Исследовано»."
Почему из иного мира вы переходите в Аркхэм в фазе контакта?
Офигенная игра, тоже хотелось бы поиграть!
про слух забыли, что стойкость +1 для вампира
В базовую версию можно играть 3-4 игрока? Многие утверждают что только 1-2 игрока.
Не путайте с Ужас Аркхэма Карточная игра, в него базой можно играть только на 1-2 игрока. А в обычный Ужас Аркхэма можно играть 1-8 игроков
физ иммунитет - это половина физ урона
это вы сами придумали? вот что в правилах написано: Физический иммунитет - это особое свойство монстра. Физическое оружие не дает бонуса вовсе, если применяется против существа с физическим иммунитетом.
Какая версия УА вышла позже - синяя или зелёная коробка?
В синем оформлении - «Древний ужас», он вышел в 2013 году - через 7 лет после второй редакции «Ужаса Аркхэма». В 2018-м вышла третья редакция «Ужаса Аркхэма» - тоже в зелёном оформлении, но с совершенно иным геймплеем, т.е., считай, вторая и третья редакции - совершенно разные игры.
Этот ролик ремейк фильма "Иван Васильевич меняет профессию" где Иоанн Грозный рассказывает Шурику как играть в Ужас Аркхэма
Лучший игрок это пёс
1-я часть два с половиной часа! А обе части - 5?
Логично)
Мужики, сотовый и пульт так же в набор входят?
Хорош
Появившиеся и уже находящиеся в городе монстры двигаются по карте в соответствии с картой «мифа». Поэтому, когда из портала появился монстр и он соответствовал знаку, то он сразу же двигается. А не стоит на локе. 40:18... вот вы и застряли с какой-то непонятной проблемой.
Независимо от исхода проверки, сыщик проходитее только один раз в каждой битве. Если сыщик сможет уйти от монстра, он вообще не должен проходить проверку ужаса.
А ты объясняешь ему, что не надо проходить больше проверку ужасом. ну кмооон... я правила читала вчера... пришла посмотреть, чтобы точно понять игру... а тут ляп на ляпе.
Не надо смотреть наши видео, чтобы лучше понять правила) Мы играем в своё удовольствие и не всегда следуем в точности правилам. Тем более в таких играх, где очень много нюансов.
Вот сейчас после "Древнего ужаса" с Ктулху хорошо будет сравнить "Ужас Аркхэма" с тем же Ктулху) Спасибо за стримы-летсплеи) Какой из стримов выйдет интереснее) Кстати, у вас в Плей-Листе Лавкрафта не вижу этого ролика что-то... Забыли добавить или я слепой кротик :3
p.s. ни в одной из игр по Лавкрафту ни в одном допе так и нет Дагона? Даже "Ужас над Инсмутом" других Древних даёт, как я видел, а Дагона всё нигде нет? Вы ж наверняка в курсе всего на свете.
Отец Дагон есть в дополнении к Ужасу Аркхэма (Ужас в Иннсмуте) в качестве вестника. arkhamhorror.fandom.com/ru/wiki/%D0%9E%D1%82%D0%B5%D1%86_%D0%94%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD
@@tvoy А-а, в виде Вестника) Спасибо, понял)
У вас, вроде, с допом Иннсмута как раз Летсплей есть игровой в несколько частей, через Поиск вижу. А его (летсплея) тоже нет в Плейлисте Лавкрафта) Вы его как-то забросили и не пополняете что ли)) не надо так :3 Хотим ещё Древнего Ужаса, Ужаса Аркхэма и т.д. от вашей весёлой компании =) Отличные стримы/летсплеи проводите)
Спасибо, добавлю!
@@tvoy и вот этого Вашего стрима в пару частей тоже в Плейлисте Лавкрафта нет)
ua-cam.com/video/w7_LcAq7oDg/v-deo.html
Может и ещё каких) Вы там поглядите по возможности) Мало ли по каким допам ещё были стримы и летсплеи)
Огненный вампир летает, значит он должен был отправляться в небо, после чего атаковать первого, вышедшего на улицу героя.
Во время ареста потери здоровья и рассудка вы не сбрасывали половину вещей а должны были
Здравствуйте, у меня возник вопрос, а может ли произойти следующее. Что один сыщик возвращается из иного мира, ставит жетон Исследовано, пропускает ход, а второй сыщик приходит и закрывает врата?! Или пришедшего сыщика затягивает врата?
"Жетон "Исследовано" кладётся под фишку сыщика" (стр.4). Второго сыщика, который только пришёл в локацию с вратами (под ним нет жетона "Исследовано"), затянет во врата.
@@Katerina_40a спасибо
Ребята а что сейчас лучше взять (со всеми доступными на русском языке дополнениями) Ужас Аркхэма или Древний ужас? Или с какой игры лучше начать погружение в этот мир? Играть планируем чаще 1-3 человека. Спасибо.
Древний ужас и особняки безумия)
Правила объяснены совершенно не верно, читайте правила господа
Хорошо!
Вроде бы если в зоне с сыщиком появилась улика он её берёт.
Нет, улику можно брать только если сыщик закончил движение в локации с уликой. Если улика появилась в локации с сыщиком, чтобы её взять прийдется провести в этой локации ещё один ход
@@stanislavsarenko1587 Вы, таки, уверены, что, спустя 2 года, этот ответ (К ТОМУ ЖЕ, АБСОЛЮТНО НЕ ПРАВИЛЬНЫЙ !) кому-то ещё нужен ?
@@Obcenbky нужен. Мне пригодился: только купила, прочитала правила и смотрю, как играют) @Stanislav Sarenko, спасибо! А вот Ваш комментарий, @Obcenbky, не пригодился =/
@@Katerina_40a лучше бы, заместо чтения старинных комментариев, читали бы ПРАВИЛА ! Страница 10, Пункт 2 "Распределение улик", цитирую : "Ели в этой локации присутствует один или несколько сыщиков, кто-то из них МОЖЕТ СРАЗУ ПОДОБРАТЬ УЛИКУ".
Комментарий от Stanislav Sarenko абсолютно НЕ ВЕРЕН !
Удачной игры.
@@Obcenbky Сколько капса и, судя по всему, агресии) Я не говорила, что он правильный. Я написала, что комментарий пригодился. Благодаря ему я полезла перечитывать правила. Зачем вообще столько негатива к тем, кто только начинает разбираться в правилах? Ладно бы Вы сразу вырезку из правил скинули, а так...
Сделайте на канале обзор по играм: A Tale of Pirates и Space Freaks (Космические уродцы), а то непонятно как в эту хрень играть...
Привет
Насколько я понимаю, после провала проверки скрытности для ухода от монстра, этот монстр повреждает сыщика на урон монстра и сразу завязывается бой. После провала нельзя задействовать заклинания скрытности, иначе это противоречит правилу провала ухода.
Читерили на каждом ходу. И ещё такие сидят и удивляются что легко идёт игра 🤣
Манашка не кидала кубик в момент передышки чтобы опровдать Благословение чтоб на кубе не выпала 1 . Лол играки ! Много касяков , перечитайте правила.
Перечитайте учебник русского языка, читать больно
Где 2 часть?
Ужас Аркхэма - на любителя. То есть не для меня.
Знание и удача... Теперь понятно почему я такой невезучий ;)
... или тупой...
Почему?)
@@tvoy Ну так тут при повышении ума уменьшается удача, а при повышении удачи - ум. И то - какой вариант, верхний или нижний зависит от того, умный я, или везучий. И один мой друг скорее всего скажет что нижний вариант, потому что я якобы всегда побеждаю только за счёт удачи, и делая при этом максимально тупые вещи (но мы то знаем, что это не так ;) )
а я сразу не догнал))) наверное удачу вкачал сегодня побольше
@@tvoy бывает \_(:D)_/
Посоветуйте магазин настольных игр в Украине. ПОЖАЛУЙСТА!!!!
игромаг, кубик, гикач, дом игр и много других
ребят да вы самоубийцы) попёрли против самого сильного древнего в ванильной игре)
Ванильной?))
Без дополнений то есть
Настольные игры - Твой Игровой ну да без дополнений
Настольные игры - Твой Игровой это самый сильный древний не учитывая дополнения)
Вроде бы когда портал появляется, то вы пока не войдете в него не можете знать в какой из миров попадёте. А так получается, что вы на пёред знаете и у вас есть выбор куда пойти - может это незначительный "баг", но все же. Хотя, знаю, что в игре много тонких нюансов, которые очень сложно учесть...
Ребятам на правила игры вообще пофиг
43:07 лол, 0-1 это минус -1, за улику доп куб это 0. Кпк это ни смешно но проверка провалена должна быть!😂
нет, за улику сразу доп куб, в любом случае
@@hangandbury1738 ну так, доп куб, аты должен кинуть не 1, не 0, а -1)
не умеете играть не играйте...
Хорошо, мы больше не будем! Но нет :)