УЖАС АРКХЭМА: ДЕТИ ИТАКУА | Играем в настольную игру! 3 редакция, доп "Под тёмными волнами"

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 13 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 108

  • @АлександрПарчин
    @АлександрПарчин 3 роки тому +46

    49:48 неверно разыгран эффект Стеллы. На карте написано "когда вы должны провалить проверку...", а тут есть один успех, что делает проверку успешной. Нельзя было скинуть жетон воли, чтобы добавить к успешной проверке 1 результат
    51:35 Монстр не огромный, поэтому Фил мог контактировать, потому что монстр находится в зоне угрозы Дениса
    57:05 механика паники... ну это боль) уже второй летсплей с этой механикой сломан напрочь. Вы прочитали, пропустив весь вординг карты - "Когда в любом районе будет находиться хотя бы 6 жетонов безысходности, уберите все жетоны безысходности из одной области этого района и положите 1 жетон безысходности на лист сценария"... К примеру, с одного этого района Инсмута ушло ТРИ жетона безысходности, которые должны были там остаться.
    1:02:17 каждый раз в случае, когда большим текстом написан именной предмет - это особая колода, оранжевая. и каждый раз ищете вообще в других колодах карт. при этом просмотренные колоды не тасуются. в оранжевой колоде объединены всякие и простые вещи, и союзники, и диковинные, короче говоря особые именные активы.
    1:11:59 пропущена фаза монстров, но отыграна позднее. Короче, если бы панику играли правильно, не убирая все жетоны безысходности из района, было бы снова шесть жетонов в районе из-за эффекта монстра. ещё 1 безысходность на лист сценария, ещё жетон паники с картой в район
    1:18:39 снова неверно разыгран эффект паники. на сценарии должна быть уже 3 безысходность. далее, когда в районе выложено 6 жетонов, сначала все жетоны из одной области района убираются, потом докладываются остальные в результате прорыва врат/прочих эффектов. то есть ПЯТЬ жетонов убраны с поля некорректно
    1:20:13 на карте отца Матео написано слово "контакт", это означает, что он может вместо обычного контакта с районом воспользоваться эффектом карты. а так, и контакт разыгран, улика получена, и полечить кого-то успел. ещё и способность инуксука использована. то есть за одну фазу контакта осуществлено три контакта Филом) неплохо
    1:26:50 снова Фил три раза за одну фазу контактирует. нехило)
    1:31:50 уже третий жетон паники в районе должен быть в Инсмуте
    1:33:30 уже должен быть шестой жетон безысходности, +паника, жетон безысходности на лист. на данный момент должно быть 4 безысходности на листе, негативное продвижение сценария - добавление в мешок мифов жетона прорыва врат и жетона паники
    1:34:48 расплата не разыграна с заголовка-слуха
    1:34:30 шесть жетонов безысходности в Инсмуте. пятая безысходность на лист сценария, четвертый жетон паники в районе. Ну, разыграли-таки панику спустя пять минут, но неверно. ещё минус три жетона безысходности, которые должны были лежать на поле
    1:52:33 трофеи даются только в результате победы над монстром в рамках действия атака. Стелла не получает ужас за чтение заклинания уже второй ход подряд
    1:57:06 игрок может распределить урон/ужас только на один из своих активов. распределен ужас/урон на два актива
    1:59:52 при расплате в Инсмут упал жетон безысходности, уже шестой, если бы вы не убирали всю безысходность с района. шестая безысходность на лист сценария
    2:03:08 на карту-заголовок в кодексе должна была отправиться уже вторая безысходности из-за расплаты
    2:12:20 ну не так работает грузовик. вординг напрямую говорит "всякий раз, когда вы передвигаетесь ИЗ области, любые сыщики в ЭТОЙ области (ОТКУДА ПОЧТАЛЬОН СТАРТАНУЛ), которые не находятся в бою с монстром, могут передвинуться вместе с вами". Нет у неё возможности на ходу захватывать пассажиров
    2:19:58 В инсмуте должна быть отправлена седьмая безысходность на лист сценария.
    2:21:27 Впервые продвинулась плохая ветка сценария. Это должно было случиться ещё час назад. И все это время играли без второго прорыва врат, жетонов 12-15 таким образом не вышло из мешка по эффекту жетона.
    2:22:20 пропущена расплата с заголовка в кодексе (распространение безысходности). ещё минус 1 условно безысходность в игре
    2:22:47 прорыв врат в инсмуте. т.к. там убирались все жетоны вообще, то ещё одна безысходность на лист сценария - восьмая
    По итогу:
    1) С карты просто убрано примерно 20-28 жетона безысходности. Часть из них убиралась не по правилам, другая часть не вышла по причине того, что вы неправильно играли вообще механику паники, из-за чего не продвигался сценарий по негативной ветке вообще. Второй прорыв врат должен был попасть намного раньше в мешок, второй жетон паники тоже. Вы просто убрали 12 жетонов, плюс со второго прорыва врат налетело бы штук 12-15 за остальное игровое время.
    2) Отсюда вытекает следующее, жетонов паники в районах должно быть раза в два больше, как минимум. Паника срабатывала бы намного чаще, плюс добавлен в мешок мифа второй жетон. Намного сложнее стало бы проходить контакты в районах с паников (5+ жетонов, там всегда -1 -2 к навыку, урон, ужас, проклятия, осквернения и так далее при провалах. а провалы бы случались намного чаще в таких проверках)
    3) Фил за два контакта использовал шесть контактов - со своих карт, с района. Учитывая то, что два контакта из этих шести был телепорт в любую точку Аркхэма/Кингспорта/Инсмута при одновременном получении улик, которые шли на лист сценария, вы сократили себе этими действиями игру минут на 30 точно. Такой профит можно было бы получить только за шесть ходов Фила, а не за два, как у вас вышло. Кроме того, Стелла получала халявный хил, ужас за заклинания не начислялся и тп
    4) Необъяснимый пропуск слов в картах кодекса, которые, по сути, являются правилами
    Так это ещё и на лёгком уровне сложности, т.е. одна безысходность убрана, пустой жетон добавлен. Ужасный отыгрыш партии. Эххх ещё и в конце очеееень легко оказалось. Неплохо)

    • @tvoy
      @tvoy  3 роки тому +3

      А нам нравится ;р

    • @АлександрПарчин
      @АлександрПарчин 3 роки тому +3

      @@tvoy да понятное дело

    • @krylovgenadiy2168
      @krylovgenadiy2168 3 роки тому +7

      Ещё Вендиго после таки отцв Матео должен был стать скованным, а не люлей раздавать!

    • @chernyadev
      @chernyadev 3 роки тому +6

      Очень грамотные замечания, поддерживаю

    • @Twinkle_Toes7929
      @Twinkle_Toes7929 3 роки тому +1

      а можно поподробнее о развозном грузовике, со ссылкой на правила:
      'ну не так работает грузовик. вординг напрямую говорит "всякий раз, когда вы передвигаетесь ИЗ области, любые сыщики в ЭТОЙ области (ОТКУДА ПОЧТАЛЬОН СТАРТАНУЛ), которые не находятся в бою с монстром, могут передвинуться вместе с вами". Нет у неё возможности на ходу захватывать пассажиров'.
      Я вот играю эффект грузовика как в этом видео, и не вижу никаких противоречий с правилами. Более того, опираясь на правило справочника 415.3
      "Иногда игровой текст указывает передвинуть компоненты на то или иное количество областей (подразумеваются области игрового поля). В таком случае компонент двигается через смежные области по одной области за раз: входит В каждую область, через которую он двигается, а потом выходит ИЗ неё."
      следует считать, что движение происходит по 1 области за 1 раз. Т.е. если ты хочешь передвинуться на север на 2 клетки, ты обязан выполнить движение ИЗ текущей клетки на север, далее ИЗ своей новой клетки в клетку в которую ты хочешь попасть. Из этого следует еще несколько занятных вариантов хода:
      1) играя за Дженни Барнс, с ее способностью "трастовый фонд"(которая дает $3 или $5 если у тебя меньше $3), у которой в данный момент есть $3, она может произвести движение по кругу, или на расстояние 1-2, но маршрутом что занимает 3 или больше перехода чтобы потратить лишний $1 и после взять $3 или $5 по своей способности, и это будет лучше чем взять просто $1.
      2) То же самое, Стелле ничего не мешает поехать не оптимальным маршрутом, чтобы по пути подхватить всех нуждающихся сыщиков, пусть и потратит на несколько $ больше. А также, Стелла, едя по маршруту 1->2->3->4->5(за 2 доллара, например), имеет право подобрать сыщиков в любой точке 1-4, и высадить их в любой следующей точке, т.е. сыщика из пункта 2 можно не довозить до конечного пункта, а высадить на пункте 3-4, например.
      Если я не прав, приведите пункты правил, почему так нельзя делать.
      К остальным моментам претензий нет, более того, я вам благодарен что указали и мне на неправильную игру, я и сам баловался распределением ужаса на несколько активов, теперь буду играть правильно

  • @Olga-tmin
    @Olga-tmin 3 роки тому +22

    Очень рада была увидеть вас всех за одним столом) Да ещё и УА3) Спасибо за игру!

    • @Yurgen_Hide
      @Yurgen_Hide 3 роки тому +2

      Согласен с каждым словом. Но прочитав аббревиатуру УАЗ подумал "А при чем здесь, собственно, Уральский Автомильный Завод?" ))))

    • @Olga-tmin
      @Olga-tmin 3 роки тому

      @@alexdark9754 ой, не знаю, когда получится) мы тоже очень ждём)

  • @shirokage7442
    @shirokage7442 3 роки тому +8

    Спасибо за игру!) Всем здоровья))
    Каждый раз, когда вижу гексы УА3, вспоминаю приключения Сережи в клубе "Тик-так"🤣

  • @Ryudzi
    @Ryudzi 3 роки тому +6

    То чувство когда люди начали вместе, а это легендарная коллаба для канала

  • @sanjakazakov2265
    @sanjakazakov2265 3 роки тому +8

    16:20 знакомство с персами
    24:45 начало катки 😉
    1:46:48 федерал подсказывает священнику что тот уже полтора часа занимается не Богоугодными делишками! (Читерит) 😂

  • @vladislavohonko8951
    @vladislavohonko8951 3 роки тому +2

    Спасибо за упоминание.Обязательно заеду к вам в следующем году

    • @tvoy
      @tvoy  3 роки тому +1

      Ждём!)

  • @randroll2395
    @randroll2395 2 роки тому +2

    ураа, вся команда в сборе. Это крутооо. Спасибо за контент)

  • @Мвкубе
    @Мвкубе 3 роки тому +1

    Приятно было видеть вас за одним столом, хорошая партия, молодцы!

  • @rabid_squirrel1580
    @rabid_squirrel1580 3 роки тому +7

    Хорошее начало дня) всем привет)

  • @belov928
    @belov928 3 роки тому

    Восстановил подписку с ноута, а тут такое…. супер!!!!🤟 смотрю😍

  • @VasYa
    @VasYa 3 роки тому +1

    Был приятно удивлен составом играющих:)

  • @ЛюдмилаСергеевнаБардеева

    А можно следующий УА с прежним составом? Я на Новый год себе это дополнение подарю. Мы с сыном вдвоем "рубимся". И еще Робинзона Крузо бы третий сценарий из дополнения, только тем же составом, что и второй было бы неплохо посмотреть

  • @Selfamoura
    @Selfamoura 3 роки тому +3

    коллаба, которую мы заслужили =)

  • @deniskrivega1261
    @deniskrivega1261 3 роки тому

    Ура!!!! Супер!!! Рад видеть Вас вместе!!!!

  • @aliasTravel
    @aliasTravel 3 роки тому +7

    8:42 Эхх.. ну неправильно же, нет никакого доп. движения при использовании путей сообщения. Фил, на твоем же примере правильной последовательностью будет Лавка древностей > Вокзал > Путь сообщения с вокзалом +1 бакс за "телепорт" на другой путь сообщения с вокзалом. Чтобы идти дальше, уже нужно доплачивать баксы по обычным правилам.
    Из правил допа на стр. 4:
    При добровольном передвижении как в рамках действия
    «движение», так и в рамках другого эффекта сыщик в области пути сообщения может потратить $1, чтобы передвинуться в другую область пути сообщения того же типа. Это движение прибавляется к остальному движению сыщика.

    • @tvoy
      @tvoy  3 роки тому

      да, точно)

  • @ВикторФабер-щ4ф
    @ВикторФабер-щ4ф 3 роки тому

    леген... подожди-подожди... дарно! это, черт, легендарно!

  • @ArtistLoveNight
    @ArtistLoveNight 3 роки тому +6

    50:00 монстр не должен был нанести урон, ведь он ИЗНУРЁН.

  • @АнастасияБ-з7т
    @АнастасияБ-з7т 3 роки тому +1

    Хороший сценарий, не самый простой для новичков) Завеса сумерек бы больше подошла, мне кажется

  • @МашаПопова-щ6ь
    @МашаПопова-щ6ь 3 роки тому

    Спасибо за игру )) вот сегодня купила доп и я в предвкушении .

  • @naumovxxx5749
    @naumovxxx5749 2 роки тому

    Жаль поздно глянул и вместо ужасов решил ярость дракулы. Жаль. Но видимо позже нужно ужас брать.

  • @МихаилКрутько-т4м
    @МихаилКрутько-т4м 3 роки тому +1

    55:19
    Святой Отец зачем вам оружие ?
    Да я ж поколеням !!!!

  • @djxus1238
    @djxus1238 20 днів тому

    01:40 Роланд ходит два раза подряд, нормаааально! А почему бы собственно и нет?)

  • @MrBasta83
    @MrBasta83 3 роки тому +1

    Говорят Денис в школе был шестёрышником... Оттуда навык кубометства по два раза в партию шестёрки выкидывать

  • @АлександрПанченко-е6к

    Спасибо, в итоге к такому же мнению пришёл. Хорошая игра

  • @ihorkostin100
    @ihorkostin100 3 роки тому

    Все поломали, но главное что партия весело прошла)

  • @_karharodon_8978
    @_karharodon_8978 Рік тому

    Добрый вечер! Скажите, а жетоны улик содержатся с запасом в игре или точное количество? Есть ощущение, что 1 потерял.

    • @tvoy
      @tvoy  Рік тому

      Здравствуйте! В правилах на третьей странице в составе игры указано сколько жетонов улик/безысходности есть в игре: 48 жетонов.

  • @АндрейАндрющенко-й7м

    По идее, можно делать "возвращения" как КУА, добавляя небольшие паки карт кодекса, например чтоб нужно было выбрать 3 карты кодекса не из 5, а из 10 карт или вообще новый кодекс для сценария, реиграбельность заметно возрастет

    • @АлександрПарчин
      @АлександрПарчин 3 роки тому

      Дополнения привносят вариативность, а оно будет ещё не одно. В начале года локализуют третий доп, судя по обсуждениям на БГГ, количество сюжетных развилок примерно равно их количеству в "Под тёмными волнами". Кроме того, у разработчиков нет цели сделать из УА бесконечно разную игру на каждую партию. Но было бы неплохо)

    • @АндрейАндрющенко-й7м
      @АндрейАндрющенко-й7м 3 роки тому

      @@АлександрПарчин дополнения это хорошо, но довольно дорого. Например у кого-то есть база и в принципе она устраивает, но хотелось бы вариативности. Хороший пример дополнение в Фоллаут (от тех же ффг), которое переделывает игру в полный кооператив, а умещается в небольшой пачке карт и нескольких жетонах.

    • @АлександрПарчин
      @АлександрПарчин 3 роки тому

      @@АндрейАндрющенко-й7м открою небольшой секрет - у ФФГ все игры стоят на дополнениях. тут стоит вопрос не в том, сколько база умещает, а сколько контента дополнительно к базе готов приобрести игрок.
      и дополнения показали, какой может быть вариативной УА3 даже в пределах одного сценария.

  • @СергейПикт-ш1ы
    @СергейПикт-ш1ы 3 роки тому

    Спасибо за игру)

  • @Skomoroh006
    @Skomoroh006 3 роки тому +1

    Ой, вей. Какие люди!

  • @Николай-э5н4о
    @Николай-э5н4о 2 роки тому

    Фил, здравствуй, спустя время что скажешь насчет УА3? смогла ли она для тебя заменить ДУ? и что с рееграбельностью в УА3, насколько интересно проходить сценарии заново? Спасибо.

  • @Mould93
    @Mould93 3 роки тому

    Не ожидал увидеть здесь Дениса.
    Как бы странно это не звучало...

  • @чюпікюпік
    @чюпікюпік 3 роки тому +1

    Наконецто

  • @ruslankorliakov2533
    @ruslankorliakov2533 2 роки тому

    Вопрос касательно Крестного знамения Отца Матео. Сразу к примеру. Если выпало два успеха, то Матео восстанавливает двум сыщикам по одному рассудку или одному сыщику два рассудка? Описание карты больше склоняет к первому варианту. Но он кажется слабее для игроков. То есть во втором варианте эффект карты намного круче.

  • @ktulxy
    @ktulxy 3 роки тому

    Фил, я может пропустил где ты рассказывал, но напомни пожалуйста (или скажи где можно посмотреть) как УА3 сместил ДУ для тебя? Интересно услышать твое сравнение.

    • @tvoy
      @tvoy  3 роки тому

      Вопрос немного неясен, что значит "как"?) УА3 мне нравится больше из-за более связного сюжета

    • @ktulxy
      @ktulxy 3 роки тому

      @@tvoy под "как" я имел ввиду "почему".
      Более Связанный сюжет - единственная причина?)

    • @tvoy
      @tvoy  3 роки тому +2

      @@ktulxy Как приходит осознавание, что игра нравится больше. играешь в игру раз, два, и более раз и вдруг осознаешь, что она тебе вот на данный момент больше нравится, чем ДУ и с бОльшей охотой, если мне предложат я сыграю в УА3, чем в ДУ. Я понимаю, что от меня хотят подробный сравнительный анализ и вычленение всех факторов, по которым мне одно нравится больше другого, но я не анализировал настолько и не хочу. Просто на данный момент мне УА3 больше нравится, цельность сюжета - одна из причин

    • @ktulxy
      @ktulxy 3 роки тому

      @@tvoy мне этого будет достаточно))

  • @ktulxy
    @ktulxy 3 роки тому

    1:29:30 в УА3 благос не прокачивается, печаль?(

  • @Lolipop_Cat
    @Lolipop_Cat 2 роки тому

    Я, конечно, не уважаю 3-ю редакцию за отсутствие КУБОВ, но про Итакву надо посмотреть таки летсплей)

  • @tezzivideos8114
    @tezzivideos8114 3 роки тому +1

    Девчонка красотка такая

  • @DotsFam78
    @DotsFam78 3 роки тому

    Остаётся только вопрос где купить базу игры, во многих магазинах отсутствует в продаже, в том числе и у Хобиков. Ждём тираж. Притом что дополнения продаются.

    • @АлександрПарчин
      @АлександрПарчин 3 роки тому +1

      на барахолке можно найти, на тесере много объявлений о продаже. есть в очень хорошем качестве)

  • @Alexandr_Semenyutin
    @Alexandr_Semenyutin 3 роки тому +2

    Я не понял, а где Фил? Кубы кидает явно другой человек... 😀

    • @tvoy
      @tvoy  3 роки тому

      Отыгрываюсь) видимо ракокубие всё же поддаётся лечению. Впрочем, увидим в следующих партиях

  • @totkotoromuvnimala
    @totkotoromuvnimala 3 роки тому

    По ходу игры идёт постоянное сравнение...
    Подскажите, пожалуйста, вы сравнивали с другим сценарием, ванильной версией(без дополнения) или другой редакцией?

    • @tvoy
      @tvoy  3 роки тому

      Денис скорей всего сравнивал с Древним Ужасом

  • @АлександрПарчин
    @АлександрПарчин 3 роки тому

    лайк подписка колокольчик)

  • @KostyantunMashovets
    @KostyantunMashovets 3 роки тому +1

    Рад что УА3, стал любимой игрой)все таки ДУ, уже немного поднадоел

  • @totkotoromuvnimala
    @totkotoromuvnimala 3 роки тому

    Такой вопрос: на сколько человек оптимально играется третья редакция? Если что - уточню, что без допов...
    2-3, 3-4,или как?

    • @tvoy
      @tvoy  3 роки тому

      Игра хорошо масштабируется на любое возможное количество игроков, благодаря особой механике жетонов мифа.

    • @АлександрПарчин
      @АлександрПарчин 3 роки тому

      до четырёх игроков идёт идеально. на 5 и 6 человек становится посложнее следить за ходом игры (много тащится жетонов из мешка, тасование колод районов очень частое, паника отыгрывается дольше), но сам игровой процесс от количества игроков (четного,нечетного) не зависит

  • @AMallger
    @AMallger 2 роки тому

    Такой вопрос: а где можно преобрести такую же коробочку для жетонов? Очень удобная вещь

    • @tvoy
      @tvoy  2 роки тому

      shop.meeplehouse.ru/

    • @AMallger
      @AMallger 2 роки тому

      @@tvoy Большое спасибо

  • @ТемирланСыздыков-ш6у

    Поиграйте в карточный УА пожалуйста моя любимая игра

    • @tvoy
      @tvoy  3 роки тому +4

      на следующей неделе будет стримы по КУА

    • @АлександрПарчин
      @АлександрПарчин 3 роки тому

      @@tvoy ооооооооо (мем с Ефремовым). наконец-то, быть страданиям на этом канале!

    • @Obcenbky
      @Obcenbky 3 роки тому

      @@tvoy 👍

  • @MrBasta83
    @MrBasta83 3 роки тому

    Ни разу не прошёл этот сценарий 🤯

  • @baika_123
    @baika_123 2 роки тому

    Подскажите что означает * получите поработку в газете* просто в карте не написана что я за это получу

    • @tvoy
      @tvoy  2 роки тому

      ничего, это просто художественный текст

    • @baika_123
      @baika_123 2 роки тому

      @@tvoy благодарю за ответ

    • @АлександрПарчин
      @АлександрПарчин 2 роки тому +2

      @@baika_123 это особый актив из оранжевой колоды. Филипп постоянно это игнорирует
      Запомните, когда написано "получите ЧТО-ТО (написано другим шрифтом)", игроку нужно получить актив! Это сюжетные активы тематически привязаны зачастую к сценариям

    • @АлександрПарчин
      @АлександрПарчин 2 роки тому +2

      @@tvoy это... Актив из Оранжевой колоды... Которая тоже есть в игре...

  • @samatyapparov9476
    @samatyapparov9476 3 роки тому +7

    Очередная ломанная партия УА3.
    Я думал, что сломанная механика Филом - трагедия. Но после многих партий понял, что это, гребаная комедия. Хахахахахаеееее. М-да, это уже традицыя, партия УА3=сломанная механика.

    • @tvoy
      @tvoy  3 роки тому

      так а что мы там сломали-то хоть?)

    • @samatyapparov9476
      @samatyapparov9476 3 роки тому +3

      @@tvoy карта кодекса 61-при получении паники безысходность убирается только в одной области а вы убирали полностью с района.

    • @samatyapparov9476
      @samatyapparov9476 3 роки тому +2

      @@tvoy Досмотрел видос
      Фил в конце:Лёгкий сценарий, кризисности небыло.
      Я:не смог пройти этот сценарий 2 раза.
      А так это мой любимый сценарий, и считаю его одним из самых сложных.

    • @tvoy
      @tvoy  3 роки тому

      так я и думал)

    • @samatyapparov9476
      @samatyapparov9476 3 роки тому +1

      @@tvoy Жаль что не прочуствовали всю безысходность от Итаква

  • @Lolipop_Cat
    @Lolipop_Cat 2 роки тому

    Фил, серьёзно? 3-я самая любимая игра? Почаму почаму как можно жетоны из мешочка полюбить больше, чем бросание кубов... =( как это вообще возможно... Ты должен был бороться со злом, а не примкнуть к нему))) В смысле сместила Древний Ужас?! Ну как так... ну каааак...

    • @tvoy
      @tvoy  2 роки тому +1

      Всмысле? В третьей редакции УА проверки на кубиках, не путай с карточным ужасом. Да, мне УА3 нравится гораздо больше ДУ из-за сюжета. Ну а во-вторых, возможно тебя это огорчит, но я прекрасно понимаю, что жетоны гораздо более настраиваемая и глубокая механика, чем броски кубиков. У меня она вызывает не меньше эмоций, чем броски кубиков

    • @Lolipop_Cat
      @Lolipop_Cat 2 роки тому

      @@tvoy ааа с карточным перепутал, походу. И вправду тут кубы есть) Но жетоны для меня - вселенское зло! Настолки без кубиков настолками даже считать не хочется) Даже в словесных типа ДнД и то есть броски-и-и-и) Кубы рулят!

    • @tvoy
      @tvoy  2 роки тому

      Жетоны лучше!

    • @Lolipop_Cat
      @Lolipop_Cat 2 роки тому

      @@tvoy нииии =((( без кубов совсем не хочу((

  • @candychan5375
    @candychan5375 3 роки тому +1

    Как жеж древний ужас то так!????????

    • @tvoy
      @tvoy  3 роки тому

      ничто не вечно)

  • @A._J_.
    @A._J_. 2 роки тому

    Girl is cute, but what f-in language is this?