Доброго времени суток всем! И Вам, Алексей! Во вторую редакцию, к сожалению, не довелось поиграть, но третью я купил как раз перед пандемией коронавируса, когда всех нас посадили на карантин в 2020 г. И мы с женой рубились практически каждый день. Прошло 2 года, а до сих пор на выходных в неё играем и не надоедает вообще!!! Приобрёл все дополнения на сегодняшний момент, жду очень Секреты Ордена, и вообще, хочу ее коллекционировать дальше. Недавно приобрёл карточный Ужас Аркхэма. Сегодня, в день рождения Лавкрафта сыграем)) Что хочу сказать… Наверное из-за того, что я не играл во вторую редакцию и у меня нет опыта сравнения с ней, для меня Ужас Аркхэма 3 - лучшая игра в моей коллекции, кто бы что ни говорил. Нам очень нравится в неё играть и даже проигрыш в партии не отбивает желание играть в неё снова и снова. Спасибо вам за подборку, ваш труд, ваш канал и спасибо, конечно же, Говарду Филлипсу Лавкрафту за такую огромную вселенную, которая радует нас и заставляет играть в эти игры снова и снова 🙏🏻
@@twodiced У меня первая от ФФГ была fallout. Кривые (некоторые, кубики урона и модульное поле это пять)механики, плохо проработанные сценарии - не дали шансов :( А вот уа3 реабилитировал компанию.
@@lecombustor3571 Фоллаут тоже есть у меня. Игра неплохая, но не раскрыта до конца. Рынком толком не пользуешься, пока туда-сюда, игра окончена. Купил все дополнения к ней, но пока нет возможности поиграть в них. Только кооператив сыграли пару раз. Атомные узы ещё не юзал
Алексей Зуйков просто один из лучших людей на Ютубе, кто делает контент связанный с настольными играми! С обзора на Ужас Аркхема 2 началось мое знакомство с этим автором и до сих пор с огромным удовольствием смотрю) Дальнейших успехов, Алексей! А для нас ещё один повод поиграть в любимые настольные игры во вселенной Лавкрафта)
Лавкрафт - определённо, один из самых даровитых и плодовитых современных авторов. Этакий Крис Эвелон от мира настолок. Очень нравится, что, несмотря на тесное сотрудничество с FFG, он не чурается работать вместе с менее известными студиями, а также в разных жанрах и весовых категориях. Некоторые ругают Лавкрафта за самоповторы, но я бы назвал это цельностью, самобытностью. Ужасно нравится, как он воспроизводит в своих играх эту романтику начала двадцатого века - такое ощущение, что он и сам жил тогда. А ещё он и книги пишет, как говорят, неплохие - так что советую Лёше обратить на них внимание!
Вставлю свои пять копеек. Впервые сыграв в УА2 был под впечатлением. Недавно взял УА3 и получил ещё больше эмоций в итоге скупил все допы и жду четвертый. УА3 это заброшенный шедевр, FFG просто забила на него сделав упор на карточную версию. Сценарии третьего допа просто офигены и потенциал у игры классный. Если сравнивать с УА2 то тут больше кризиса и страданий, улики достаются кровью и потом и не в коем случае не используются для перебросов, победа ссыщиков всегда на грани и с потерями. Играется замечательно как вдвоем так и вшестером при условии что все игроки понимают что делают. И немного о других играх: КУА - просто не нравится система колодостроения, нету кубиков, нету поля, много нюансов и сложностей в правилах. Хотя количество и качество сценариев реально круто. ОБ - пол игры тыкаться в планшет и искать в коробке нужные компоненты во время игры такое себе. ДУ - такой же огромный и рэндомный как УА2, но все правится несколькими хоумрулами, думаю возможно его скуплю со всеми допами если будет новый тираж
Я играл в Карточный ужас, сегодня, вот, в Особняки и на день рождения купил себе ДУ с тремя малыми дополнениями. Скажу так: для меня ДУ самая любимая из всех игр по Лавкрафту, в которые успел сыграть. Я в него играю чаще всего сам соло (за двоих), могу с компанией в 4 человека - ощущения просто офигенные! Мне нравится кризисность, мне нравится то, что я никогда не знаю, что будет "за поворотом" (то есть, выпадет на картах), что художественная составляющая разнообразная. Конечно, в нем нет полноценной художественной канвы как в КУА или ОБ, но как раз ставлю это ей в плюс для себя. Отсутствие сценария (для меня) играло большую роль в выборе игры в коллекцию. После 3 часов страданий готов тут же начать новую партию.
Хочу тоже поддержать Ужас Аркхэма 3 редакции. Дисклеймер: играл только в УА3 и Карточный УА. Для меня плюсы такие: -есть поле (в КУА нет, меньше атмосферы); -нет приложения (я играю, чтобы отдохнуть от экранов); -есть связный сюжет, но с достаточным рандомом, чтобы переигрывать; -есть кубики, а их весело бросать. -относительно быстро раскладывается и играется, особенно если озаботиться органайзером. -большой выбор сыщиков с дополнениями (которых при этом не так много как КУА); -во врем игры постоянно находишь или покупаешь какие-то предметы, заклинания и союзников (в КУА из колоды только); -отлично играется любым составом от 1 до 3-4. Это что сходу вспомнил. Короче, игра отличная, хоть и душноватая на этапе, когда тянуть надо всякое из мешка.
Крутой ролик. Сразу видно, что топ состовлял человек, который с настолками по лавкруфту, на "ты". Ооочень приятно слушать такие профессиональные мысли от знающего человека =]
Мой топ, Особняк безумия Непостижимое Древний ужас Ктулху смерть может умереть Карточный ужас Аркхема. Топ чисто по наигранности, так как места сложно распределять, особняк подходит для людей которые ранее не играли, они быстро проникаются, так же это копиратив, тут дружны и двужутся к одной цели, так же там прикольная атмосфера. Приложение, очень нравится, генерация комнат и наличии истори с загадками и головоломками. Непостижимое для большой группы и там соревновательные момент из-за предателя, тоже многим заходит, я лаже запилила музыку с картинкой, которую ставлю во время партий. Но кампанию собрать сложней, в лучшем случае раз в месяц два. Карточный ужас играю только с один другом, он детективный и для него трудно найти правильного человека, с которым комфортно, но если нашел, то все супер. Ктулху смерть может умереть, быстро динамично, меньше всего времени занимает, но не хватает сюжета, но динамика заменяет это. Древний ужас... Это игра могла быть мой любима. Она была мной любима, с этой игры я начала колекцию настольных игр, мой взгляд на мир игр полностью переменился, до этого настолки это уно и монополия, либо нужно либо просто и быстро карточки побрасать, я играла в клубе и ее проводила девушка, решила купить себе, но у меня не получается ее проводить самой, путаюсь правилах, не удается хорошо зачитать, ла и когда сам возишься с картами теряется атмосфера и погружённость. Так, что топ зависит от настроения и потребности в данной момент. Но все же 1 место отдаю точно особнякам
Хоть топ через личные ощущения, а иным он и не может быть), спасибо тебе, Лёша, за весьма объективный обзор на каждую игру, и что особенно важно, так это то, что для новичков ты сумел правильно расставить акценты в рассказе о впечатлениях и эмоциях, спасибо!
Как ни странно, моя первая игра была Ужас Аркхэма 2 издание 😅 и я вспоминая это, думаю, как я вообще остался в этом мире настолок. Мы 3 раза пытались в нее играть и ничего не понимали, но упорство сделало свое дело. Это игра стала одной из любимых. Но Алексей прав, она и самая долгая и уже устарели механики, и теперь у меня ее уже нет) продана. А вот Письмо Лавкрафта я печатал сам ПнП, не дорого) но очень классная версия Послания - любимый филлер, отлично подходит для начала или завершения настольного вечера
Думал, что купить: Особняки безумия 2 издание или Смерть может умереть. За счёт ценника и наличия купил Особняки, и не жалею... Потому что через пару месяцев мне жена на мою днюху купила Смерть может умереть. Осталось найти время что бы во все это поиграть. А так ещё хочу Войны Ктулху приобрести, если у нас ещё будут продаваться по норм ценнику, как и Смерть может умереть 2 сезон
Карточный работает лучше всего в 3! Потому что у игрока есть возможность узкоспециализированную колоду создать, а не делать ее на все случаи жизни. Искатель ищет, хранитель защищает и сражается, мистик работает с колодой контактов, мешком хаоса, выживший и ловкач вообще могут грязь делать.
Неоднозначная реакция людей на УА3 закопала отличную игру. Даже новое дополнение до сих пор не заанонсили. В УА3 самые классные сыщики в плане дизайна. Мощные свойства, почти за всех хочется сыграть. Самая лучшая реализация монстров. Лучший баланс на 2х игроков (читай "соло"). Сценарии только добавляют интерес. Потенциал у игры огромный, жаль раскрыть его скорее всего не суждено. ДУ я поставил бы на последнее место - чисто механический рандом и жонглирование свойствами и целями. Там +2, тут -1. Elder Sign тут нет - и это еще один пример как отличная игра закапывается конкретно в русском сегменте. Есть все допы. КУА это без вопросов флагман с лучшими дизайнерами. Из реальных талантов остались у FFG Калеб Грейс и М. Ньюман. Все они спецы по LCG.
Подумал об этом. И правда, если бы эта игра не называлась Ужасом Аркхема, ожидания от нее были бы совсем другими, как по мне. И, возможно, люди приняли бы ее не хуже, чем древний ужас. ИМХО, конечно. Спасибо за мнение)
Сложно объяснить но возможно действует такой принцип. Какая игра из ДУ/ОБ²/КУА пробовалась первой, та чаще всего и остаётся номер один. Другие попробованные позже чаще всего не могут перебить.
Тоже самое, вначале был ДУ, потом Непостижимое, потом КУА, но Непостижимое пока интересна (так как новая), ДУ уже приелся, КУА не особо впечатлил, даю пока ему шанс и верю в то, что он ещë покажет себя, хочу попробовать Особняки
Сначала была УА3, мне казалось это лучшая игра на свете, я покупал всё больше допов, и каждый делал игру... скучнее. СЛИШКОМ много сыщиков, СЛИШКОМ много сценариев. СЛИШКОМ много места занимает, а в обмен даёт всё меньше и меньше.
@@максим-ъ9ю1в это называется разнообразие игрового контента и это хорошо. Другой вопрос что тебе играть в эту игру не с кем и тогда она пылится на полке.
Насчёт допов, вот мой личный совет(я - человек купивший игру, и не одно дополнение к ней) : Сначала купи базу, лучше сразу две, если есть возможность. Сыграй за разных персов, разными командами, с разными людьми, и пойми нравится ли Тебе ВООБЩЕ, или нет. Если понравилось, вот наилучший порядок допов(на мой взгляд) : 1.Вторая база(если взял только одну). 2.мини дополнения с сыщиками(их всего 5) натаниель боксёр, харви профессор, уинифред авиатрисса, жаклин екстрасенс, стелла почтальон. 2.наследие данвича 3.путь в Каркозу 4. Забытая эпоха 5.нарушенный круг 6.на краю земли 7 алые ключи
@@максим-ъ9ю1в вот советом взять колоды сыщиков берешь и ломаешь весь кайф от игры, так как эти сыщики вышли позже начальных циклов и меняют баланс сложности в сторону сыщиков. В остальном все правильно, надо покупать циклы в том порядке в котором они выходили и то если игра тебе понравится.
Спасибо за такое объемное и интересное видео! Рад, что несмотря на свою новую (основную теперь?) сферу деятельности, Алексей продолжает нас радовать новыми роликами:)
Прошли почти все сценарии в последних особняках Прошел стадии от восторга до разочарования Большая проблема, что потенциал игры совершенно не реализован У разработчиков есть безграничный инструментарий для прописания сюжета, его ветвления, грамотной подачи и прочего. По итогу получаем простейшие сценарии, где есть простая цель - сбежать, предотвратить, собрать. Магия игры работает первые партии, но потом понимаешь, что всё это иллюзия, и сценарий по сути здесь чисто для галочки
"Линейность" - понятие, которое можно трактовать по разному. Тут, возможно, больше подходит "реиграбельность", а не "нелинейность". Да, сочетания разные. Но она сильно линейна в смысле своей кризисности. Игра дает мало простора - ты постоянно должен бегать по строго определенным игрой точками, иначе проиграешь. И только в промежутке между урывать время для собственных нужд. То есть в этом плане игра очень линейна и рельсова - оставляет мало возможностей игроку, мало посторонних действий. В отличие от УА2 и ДУ, где у тебя есть время побегать, "покачаться", "познать" мир. Может быть при бОльшем количестве игроков появляется больше "свободного" времени, но я играл на 2 и 3. Вдвоем вообще 100% рельсовость по оббеганию "событий" игры. Причем выиграть очень тяжело. Втроем времени побольше, но все равно очень сильное притяжение к активностям самой игры. Да еще и по сетапу - я думал в УА3 учтут сложности предыдущих игр, а в итоге сетап стал еще дольше. Не только колоды разложить, так еще и отдельные карты и монстров собирай по описанию, жетончики. В итоге - была бы у кого-то под боком УА3 с допами - я бы поигрался - все-таки интересно что там дальше придумали. Но собирать эту серию самому совершенно не тянет. Разве что друзья будут иногда подарками допы набирать к ней ))) Причем все эти особенности УА3 были известны заранее мне по обзорам, но все равно купил хотя бы базу для коллекции. И обзоры и мои ожидания полностью оправдались. К сожалению, они изначально были скорее негативными и жаль, что оправдались. В глубине души оставалась надежда, что вдруг всё не так плохо, как казалось.
@@antokkag7216 расскажу секрет. Есть мистик, который отправляется бороться с безысходностью и закрытием врат, а остальные бегают и качаются пару раундов или идут строго по квестам Игра позволяет сделать такой маневр.
@@АлександрПарчин позволяет, но не факт что успешно. Игра не подразумевает чтобы кто-то 1 что-то делал, а остальные проходили сюжет. Да, такой сценарий возможен, но это если повезет. У меня была партия где у нас все было хорошо пока череда не пройденных проверок загубила всю партию и мы проиграли.
Ну мой топ по Говарду скромен, лишь то, во что играла. И на Первом месте Тайны Аркхэма, прошли года 2 назад, но не продаю, я оптимист, может и выйдет доп( к Робинзону же вышел 😉), а может меня склерозом накроет и переиграем 😁.На втором ОБ, хотя нет ни одного пока допа и прошли только 1ый сценарий, но мы же выиграли, хотя за нами волоклась куча нечисти, во главе со Звёздным отродьем. И на третьем конечно же ДУ. И это мы ещё не играли в разрушенные города и не играли ещё с Маской. Вот ДУ со всеми домами - любимчик. И Лёш, по поводу ДУ- Фил точно будет не согласен 😁
Берите дополнения в том порядке как они выходили, так как FFG подстраивает баланс своих новых циклов так, как будто у вас уже есть все дополнения к базовой коробке.
Здраствуйте, Алексей! Очень люблю Ужас Аркхема второго издания, но третье мне сразу не понравилось. Поскольку люблю всё старое(Дюну 79-го, dungeon quest 1ый) не подскажите, пожайлуста, где можно раскопать пнп первого издания? Буду очень благодарен, если хоть чем-то поможете.
А у меня до сих пор между прочим ТОЛЬКО исключительно основа 2 издания, причём ещё и с крутыми аркхэмовскими кубиками))) Вот она на мой взгляд ЛУЧШАЯ хоррор игра как оставалась, так и остаётся. И очень жаль что допы можно только с рук брать, официально наплевали на 2 издание ((( 3 издание никак не заинтересовало даже. А во второе я вернусь, лет 6 не открывал коробку)))
Вселенная" Лавкрафта хороший пример того какой вред наносят так называемые "авторские права". Его произведения и фактически никому не принадлежат, поэтому кто во что горазд создаёт проект в этой франшизе. Конечно не все хорошие, но в основном качественные и интересные. И посмотрим на SW или Властелин колец, там тоже хорошие игры были, но учитывая глубину вселённых даже с "маленьким миром" Лавкравта их не сравнить.
Я бы на первое место поставил Ужас Аркхэма 2 ред. Затем Особняки безумия первой редакции, затем вторую редакцию. По Древнему ужасу те же ощущения, стало совсем уж скучно в нее играть
По верхней тройке солидарен с Вами. Ниже я бы поставил: 4. Непостижимое (схоже, но лучше чем Нечто) 5. Войны Ктулху (но ФакАпБрика игр, конечно, как всегда накосячила в локализации). 6. УА: Послендий Час (ютубзики её захейтили, так как им нужно тупое шоу с базаром и гегами, а эта игра требует атмосферно-напряжённого молчания и взаимопонимания на уровне "телепатии" (интуиции, со знанием игроков и персонажей)). 7. Ну, пусть будут "Письма" с сеттингом лавкрафтианы. 8. Древний Ужас. Его выпустили как "более простую" версию (деградацию) УА2, для тех, кому для классики не хватало ума, компенсируя упрощения масштабностью. При этом, масштабность хоть как-то разрешает нелепость появления в одной партии не связанных одной историей монстров. 100500. Куа. Всё остальное в помойку.
Особняки вообще не зашли. после нескольких партий сложилось чёткое понимание, что от тебя в игре не зависит ничего, а корректное прохождение сценария ты понимаешь после первого поражения и игра превращается в шахматы с заучиванием комбинаций и ходов. Миниатюры в игре выполнены неудобно, подставки ужасны, за все время игры миниатюры выставлялись 1-2 раза, обычно на поле просто располагался жетон врага. Сценариев в базе очень мало, взять брата по механике Властелин колец странствия в Средиземья, там одна компания приносит в разы больше впечатлений и миниатюры лучше. Создаётся впечатление что особняки это тестовая версия ВК.
у особняков нет четкого паттерна как будет следовать тот или иной сценарий, но ее основы остануться неизведанными. Властелин колец вышел позже особняков безумия, поэтому и лучше проработан в этом плане.
Мы с мужем так и не подружились с особняками и карточным ужасом 😅Изначально одной из наших первых больших настолок стал Древний ужас и очь понравилось, потом уже много накупили и всякого евро, типа, Покорения Марса и почти допрошли Пандемию Легаси и, короче, в попялурные большие игры прям играли. И вот думали еще что то по Лавкрафту взять - сначала купили карточный ужас и не разобрались 🤣 В боях такие сложные цепочки выстраивались что мы не всегда понимали как правильно эт разыграть и муж был за 1 вариант, а я за другой, а в правилах все неоднозначно или нюансев по нашему случаю мы не нашли, да еще эта подготвка к игре с подготовкой колодоы 😬 2 раза сыграли и уже пару лет лежит, больш не хочется к ней возвращаться. С Особняками было типа того же. Спасибо хоть с приложением реально легче и быстрее, но сначала мы проиграли быстро, так как вроде (как потом поняли) неправильно поняли как распространять огонь и у нас все очь быстро сгорело.. Потом первый сценарий пробовали еще 2 раза и по разным причинам тож быстро умирали (мож опять что то не так сделали?!). Вероятно, играй мы в эти игры с разбирающимся и прошаренными людьми, которые бы разжевали нам все нюансы и непонятные моменты взяли на себя - нам бы очь понра! А то только вроде погрузишься и все круто, как встречается затык, который не понимаешь как трактовать и это сильно бесит. Хотя, повторюсь, вроде бы и в не самое легкое евро уже играть умеем, обычно "не тупим" и правила понятны сразу в других играх. По итогу - я еще жду ТУ САМУЮ лучшую игру по Лавкрафту, уверена, она еще когда-нибудь выйдет - она будет более "доступная" по правилам, более изящная в них и понятная для игрока любого уровня вовлеченности в настолки, без этих долгих боевых цепочек и что-то по-любому придумают более новое и интересное.
Чуваки, подскажите. Лет 6 назад видел в Леонардо настолку по типу мафии но в типа Лавкрафтовском стиле. Но название не помню. Если кто вспомнит, подскажите. Ролик мельком смотрел.
Особняки безумия: сколько не пытался себя заставить играть в это - так и не смог понять в чем тут хайп? УА 3 на голову выше, механически лучше и АТМОСФЕРНЕЕ. Карточный УА вообще вне конкуренции
Да, про первое издания особняков это точно редкая и дорогая хрень. Кое как нашел на американской барахолке всю коллекцию, потратив 80 000 если считать на рублях
Если брать ДУ в рейтинг, то я вообще бы его никуда не брал. Мы играли фулл составом в антикафе, обстановка как ни крути была НЕ СЕРЬЕЗНАЯ, всем было смешно. Мастер нас завалил быстро))) Честно мне ЛИЧНО вообще никак ДУ не понравился, а вот Аркхэм 2 издание это топ. В чём разница? Многие ведь так обожают этот ДУ и хвалят его. А разница в том, что в Аркхэм всегда всё складывается от событий, мир единый и он просто ОГРОМНЫЙ, чтобы пройти от одного конца до другого - потребуется несколько полных ходов. Очень атмосферная настолка, когда вы с игроками видите что город заполняют хтонические чудища, и нужно как можно скорее закрывать врата, при этом обдумывать каждый ход, потому как придётся нырять в Иные Миры, где ЕЩЁ больше опасности таится))) Мы берём в расчёт только основу Аркхэм и основу ДУ - основа у ДУ - просто днище для меня после Ужаса. Поиграв в основу Особняков даже, у меня сложилось впечатление что всё минимизировало там.. Хотя РЕАЛЬНО сложно было разобраться с новыми механиками типа - поджечь, отодвинуть тумбу, пододвинуть. Ведь в приложении этого просто НЕТ. Это всё надо просчитывать в уме. Героев в Особняках очень мало. Нет перков аля навыков как в Ужасе, заклинания есть, уникальные вещи почему-то стали квестовыми. Ну ладно.. Ведь Особняки это квестовая детектив интерактив игра)) В общем в моём топе однозначно Ужас Аркхэма таится! На 1 месте ))) Знак Древних ещё очень интересная и довольно простенькая игруха.
В древнем ужасе нет мастера, так что хз как вас там мастер мог завалить. Древний ужас это огромная игра по механикам и возможностям и в ней всего 1 недостаток привычный для всех игр от FFG. Базовая версия древнего ужаса очень скудна на контент из-за чего после выхода первого маленького дополнения понимаешь почему так вышло. А именно FFG решила на игроках немного подзаработать путем выпуска обязательно маленького дополнения для расширения игровых возможностей базы. Вот следующие дополнения были большими и вносили разнообразия в игру из-за чего играть в нее было интересно. О каком "просчитывать в уме" вы говорите если в особняке безумия 2 редакции вам приложение ясно и понятно говорит что делать, а вы уже имея игровые компоненты делаете это на игровом поле. Навыков у сыщиков нет, но зачем они нужны? Что вы с ними будете делать в подобной игре? Уникальные вещи из ужаса архема стали квестовыми потому что у каждого сценария свой набор предметов который там может быть, а не так как это обычно реализовано в ужасе архема когда ты за счет рандомных предметов увеличиваешь свои шансы на победу, а в особняках в этим все проще и понятнее. В начале сценария вам дают стартовые вещи и вы их распределяете по сыщикам, а дальше кто что нашел то и получает. Можете обменяться, но на это надо тратить действие. Обе игры отличные и печально что сейчас новички не понимают весь шарм древнего ужаса, особенно когда у тебя версия со всеми дополнениями.
Лично мне третье издание Аркхема зашло намного больше чем второе. Потому что второе издание не для каждого, и зачастую партии выдавались скучные. Третье издание взял буквально пару дней назад, показалось проще и динамичнее.
Из экзотического: есть пара нелокализованных игр, смотрел на bgg: dawn of madness и machina arcana, тоже по вселенной Лавкрафта. Вроде с высоким рейтингом. Не доводилось играть?
Вопрос к зрителям, да и к самому Леше. Есть ли тут те, кто играл в ролевую Зов Ктулху? У меня появилось некоторое интересное наблюдение, но я только начал знакомиться с книгой мастера, и раз уж тут такой ролик, может кто-то развеет эту идею или наоборот - скажет, что действительно интересно в этом направлении смотреть. Основной вопрос поста - вопрос 2 в самом конце. Особняки безумия я не считаю достойной 1го места, задвинул бы куда-нибудь в середину топа по той причине, что к игре очень много претензий по ее рельсовости и случайным "вопросикам", которые все открыть довольно тяжело из-за тайминга, но и предположить какие из них важны, а какие вообще не нужны - практически нельзя. Из-за чего игра лишается какой-либо стратегической ролевой составляющей и превращается просто в некое довольно случайное времяпровождение в сеттинге Аркхема. Что, в целом, одновременно является и достоинством, т.к. позволяет играть даже с абсолютными новичками в настолках и им интересно. То есть у меня Особняки заняли такое место - когда игроки слишком слабы в настолках или когда самому лень что-то нормальное раскладывать - можно разложить их чисто для псевдо поиграть и пообщаться. Но я, тем не менее, собрал полностью все допы. И, собственно, по итогам, возникла мысль. 1. Миниатюры сыщиков можно использовать во всех остальных играх аркхем серии. Даже, если точно нет именно этого сыщика (что не очень часто), то подобрать похожую миниатюру всегда можно. 2. После того, как ко мне попала книга мастера Зов Ктулху, возникла идея - а что, если использовать Особняки для него? Персонажи, как выше сказал - огромный выбор. Миньки монстров тоже тут. И карты местности - может быть есть смысл для красоты создавать игровые поля для Зова тайлами из Особняков? Как думаете?
НРИ Зов Ктулху- просто шикарная вещь при наличии гейм мастера(хранителя) с хорошим словарным запасом и воображением и игроков, внимательно следящих за сюжетом. Конкретных минусов кроме времени подготовки гма к партии выделить не могу, а вот плюсов очень много: полное погружение в сюжет самых различных и интересных историй и лакврафтианскую атмосферу- ощущается даже лучше чем просмотр фильмов или компьютерные игры, неплохая Боёвка, механики погонь и заклинаний, в целом удобная игровая система, и конечно же главный плюс - полная свобода действий(с хорошим гмом, конечно). В общем к ознакомлению обязательно
И советую начать знакомство не с огромной книги хранителя, а с книжечки Quick Start на английском, бесплатной. Общее и недолгое знакомство со всеми механиками, Там же ознакомительная классическая история
Набор поддержки на русском языке первой редакции Особняков был в первой партии\редакции вторых Особняков. В них ещё миньки "хуже". Во второй партии/редакции его убрали и миньки другие
Спаибо за топ. Карточный АУ нам не зашел, а вот в ОБ2 играем с удовольствием. Есть ли какие-то новости по поводу находящихся в разработке игр по вселенной Лавкрафта? Кстати, «10 самых интригующих игр в разработке», по-моему, хорошая идея для топа ;-)
попробовать по возможности те, между которыми сомневаетесь, и решить. В некоторых магазинах есть игротеки, где можно поиграть в тот же КУА или Особняки. И принять решение. Я понял одно: решать надо только самому и не слушать никого. Посмотрели летсплеи и фото коробки внутри, сравнили процесс. И приняли собственное решение. Мне все твердили, что для соло лучше всего КУА. Он и стал моей первой игрой этой серии в принципе. И оказался не очень! А вот ДУ зашел прям на 300%. Я его очень часто в соло играю и испытываю полнейший кайф! Включаю фоновую тематическую музыку, наливаю кофе и начинаю борьбу с Древними. Никакого даунтайма у других, никакой пустой болтовни и отвлечений. Полноценное погружение. Я играл и компанией в 4-6 человек как в ДУ, так и в КУА и Особняки. Так что лично для себя есть с чем сравнить. По возможности пробуйте и не слушайте "советов". У каждого свои вкусы, ценности и предпочтения.
@@pavelgolubev6665 Для соло бери УА3 (2 сыщика) или Особняки (2 сыщика). Карточный с 1 сыщиком тоже крут, но не все сыщики подойдут для успешного прохождения кампаний. Чуть ли не лучшая для соло (хоть 1 хоть 2 сыщика) это Elder Sign. Хуже всего оптимизированы для соло ДУ и УА2. ДУ реально играть 2мя сыщиками, но только если будет везти, особенно на передвижение.
Блин, ну вот не понимаю я как можно особняки ставить на первое место. В манчкине и то от твоих действий зависит больше чем в этой недоигре:) В остальном хороший топ. Спасибо! Было интересно!
Кажется, мне просто очень повезло с компанией для Особняков! У нас каждая партия - приключение, полное мемов, интересных событий и увлекательного превозмогания, в котором как раз от действий и решений игроков зависит все. Куда решили пойти, что проверить, с кем и о чем поговорить, и чем атаковать каких противников
@@twodiced Так тут вопрос не в том, что компанией интересно повеселиться. Но она очень линейна и очень мало именно взаимодействия между игроками. У меня прямо стойкое ощущение рельсовости об особняках. Нет никакого простора в действиях, как это в серии уа или ду. Если играть на 3-4х, то каждый сыщик убегает в своем направлении и исследует карту. Встречаются хорошо, если к концу игры. А иначе просто не успеть все зачистить. Да и к зачистке очень большие вопросы - как раз к этим самым вопросикам. Невозможно предугадать какие из них ключевые, которые строго необходимо поднять, а какие просто так валяются и ничего толком не дают. В итоге - у меня полное собрание особняков, но только по той причине, что игра универсальна и хорошо заходит в практически любой компании, даже абсолютных новичков в настолках. Ну и она (для меня) настолько легкая, что играется только ради того, чтобы приятно пообщаться с друзьями в сеттинге Лавкрафта, когда лень что-то сложнее, либо когда друзья не умеют в сложные игры ))) Интереса игрового именно гораздо больше в том же ду и уа2. А если хочется жесткого тайминга и борьбы с игрой - лучше уа3. Хотя мне уа3 еще меньше понравилась именно тем, что это не развитие классических серий уа/ду, а своя игра по мотивам - слишком кризисная, отчего больше пахнет линейностью особняков, чем полноценным приключением в уа/ду. Тайны Аркхема неплохи, но одноразовы. Уа2 - меньше наполнения, чем в ду, поэтому есть единый практически универсальный алгоритм игры независимо от допа и во второй половине игры всегда уже становится скучно и чисто механически заканчиваешь игру. Но камерность рулит. ДУ пока больше всех нравится, но тоже есть претензии. Хотя еще немного сыграно, недавно собрал ее полностью, но поиграть времени мало. Основные претензии - некоторые надуманные механики (билеты, например) сделанные ради того, чтобы быть. Опять же - не знаю зачем убрали листы персонажей с ползунками из уа2 - это было круто. Очень ждал уа3, но получилась совсем не та игра. Вот если бы сделали ду в камерном аркхеме вместо всего мира, да напильником доработали и сюжета слегка добавили - было бы идеально. Поэтому мой топ такой: 1. Ждем... Может будет когда-то 2. ДУ 3. УА2 4. Особняки 5. УА3 6. Тайны Аркхема
Есть со всеми допами, не волнуйся) Даже чеклист прохождения сделал на BGG в разделе файлов. Ну ее типа не особо поняли у нас, продавалась плохо единственная на русском база, которая была значительно улучшена первым допом, не говоря об остальных. Все говорили - легкая! При этом как не зайдешь на летсплей - играют не правильно. Говорили что бездумный кубомет где ты ничего не решаешь. Хотя ДУ и УА2 и УА3 это такие же кубометы с контролем рандома.
Тоже за уа3 и судя по остальным отзывам, он существенно выше в рейтинге. Мне кажется сыграла в свою очередь обзоры наших "спецов" которые задали в целом тон... Ой это пандемия, да ладно... это фуфло... а кто сказал, что пандемия фуфло?)))) Имхо, интерес у некоторых убили сами блоггеры
Спасибо Алексею за интересный топ, но не могу не вставить пять копеек по КУА. Разочарование пришло после прохождения базы и попытки сыграть в сценарий про Египет. После 4 или 5 поражения кряду возникло желание посмотреть на сборки топовых колод за разных сыщиков. Пахнуло Хартстоуном - хочешь "нагибать" - вложи тысяч 15-20, т.к. нужные карты рамазаны по десятку дополнений. Кто-то скажет, ну это про сюжет, зачем тебе спешить? Встречный вопрос, а что делать со знанием, что есть так называемые Тир-1 сборки, которые превращают игру в приятную прогулку?
Печально, что я этот комментарий встретила спустя пару дней после покупки КУА и заказа отдельных сценариев. Теперь немного сожалею, что раньше этот комментарий не встретился. Понадеялась на хайповость этой игры и на то, что еë из каждого утюга хвалят
@@layssmetanalukriflyunie а что мне это голосование? свое мнение высказал. Она, правда, ужасная в плане правил, времени на партию, рандомной несвязной херни и т.п. Больше всего порадовало отсутствие кооперативной составляющей
4:30 прям описание партий в Ужас Аркхэма 2 ред. каждый монстр однообразен, только названия разные и счетчик безысходности, а Йогсотот или Ктулху всё одно и тоже в отличии от 3 ред где в зависимости от монстра и локации другие и расположение и загадки есть а не просто ходи собирай улики закрывай врата плюс не линейный сюжет. Для меня 3 ред топ
у 3 редакции много недостатков и самый ощутимый это то что в игре нет баланса что делать игрокам: гнаться по сюжету, убивать монстров или закрывать врата. Будешь убивать монстров и закрывать врата, не продвинешься по сюжету и проиграешь. Будешь продвигаться по сюжету, тебя игра накажет за то что ты не убиваешь монстров и не закрываешь врата из-за чего безисходность просто фармиться на листе сценария.
@@twodiced Объективно. База у УА3 к сожаления такая же как и у КУА. Просто демка. Позже появляются и сценарии с вариативностью прохождения, как по выбору сыщиков, так и случайное по велению колоды. Интересные сюжеты. Ну и кстати очень важный элемент это человек который хорошим голосом зачитыват художественный текст ;)
@@lecombustor3571 не претендую на истину, исключительно моё мнение. Но если после первых партий в "демку" КУА мне очень хотелось ещё и ещё, процесс увлекал и возможности впечатляли, то с "демкой" УА3 такого не случилось совсем. Каждая новая партия (включая те, что с первым допом), к сожалению, убеждали скорее в обратном. Дело вкуса?
Доброго времени суток всем! И Вам, Алексей! Во вторую редакцию, к сожалению, не довелось поиграть, но третью я купил как раз перед пандемией коронавируса, когда всех нас посадили на карантин в 2020 г. И мы с женой рубились практически каждый день. Прошло 2 года, а до сих пор на выходных в неё играем и не надоедает вообще!!! Приобрёл все дополнения на сегодняшний момент, жду очень Секреты Ордена, и вообще, хочу ее коллекционировать дальше. Недавно приобрёл карточный Ужас Аркхэма. Сегодня, в день рождения Лавкрафта сыграем))
Что хочу сказать… Наверное из-за того, что я не играл во вторую редакцию и у меня нет опыта сравнения с ней, для меня Ужас Аркхэма 3 - лучшая игра в моей коллекции, кто бы что ни говорил. Нам очень нравится в неё играть и даже проигрыш в партии не отбивает желание играть в неё снова и снова. Спасибо вам за подборку, ваш труд, ваш канал и спасибо, конечно же, Говарду Филлипсу Лавкрафту за такую огромную вселенную, которая радует нас и заставляет играть в эти игры снова и снова 🙏🏻
Очень часто бывает так, что первая - самая любимая, да!) Рад, что вам нравится
Докупите какой нибудь цикл к базе. Там допы добавляют не меньше чем допы у УА3.
@@twodiced У меня первая от ФФГ была fallout. Кривые (некоторые, кубики урона и модульное поле это пять)механики, плохо проработанные сценарии - не дали шансов :( А вот уа3 реабилитировал компанию.
@@lecombustor3571 спасибо 🙏🏻 уже заказал Наследие Данвича и 6 независимых сценариев (Карнавал Ужасов, Проклятие Ругару и т.д.)
@@lecombustor3571 Фоллаут тоже есть у меня. Игра неплохая, но не раскрыта до конца. Рынком толком не пользуешься, пока туда-сюда, игра окончена. Купил все дополнения к ней, но пока нет возможности поиграть в них. Только кооператив сыграли пару раз. Атомные узы ещё не юзал
Смотрится на одном дыхании, никакого негатива, только хобби и позитив, сразу видно увлечённого человека. Спасибо, Алексей
Алексей Зуйков просто один из лучших людей на Ютубе, кто делает контент связанный с настольными играми! С обзора на Ужас Аркхема 2 началось мое знакомство с этим автором и до сих пор с огромным удовольствием смотрю) Дальнейших успехов, Алексей! А для нас ещё один повод поиграть в любимые настольные игры во вселенной Лавкрафта)
Спасибо Лавкрафту за то что дал нам эту вселенную
за орду!!!
Варкафту? Что простите?
@@glamironis6955 как можно было опередить меня буквально на пять секунд?)
Вы путаете! Это видео про Старкрафта! А Варкрафт это другое
@@twodiced Может Майнкрафта?
Лавкрафт - определённо, один из самых даровитых и плодовитых современных авторов. Этакий Крис Эвелон от мира настолок. Очень нравится, что, несмотря на тесное сотрудничество с FFG, он не чурается работать вместе с менее известными студиями, а также в разных жанрах и весовых категориях. Некоторые ругают Лавкрафта за самоповторы, но я бы назвал это цельностью, самобытностью. Ужасно нравится, как он воспроизводит в своих играх эту романтику начала двадцатого века - такое ощущение, что он и сам жил тогда. А ещё он и книги пишет, как говорят, неплохие - так что советую Лёше обратить на них внимание!
Ждём продолжения хребтов безумия 🤣
Чел
Он умер уже как сто лет
@@ДмитроМикитюк-э7р Блин, то есть больше допов к ДУ не будет? ((
@@Червоточина нет , их уже давно не выпускают
Вставлю свои пять копеек. Впервые сыграв в УА2 был под впечатлением. Недавно взял УА3 и получил ещё больше эмоций в итоге скупил все допы и жду четвертый. УА3 это заброшенный шедевр, FFG просто забила на него сделав упор на карточную версию. Сценарии третьего допа просто офигены и потенциал у игры классный. Если сравнивать с УА2 то тут больше кризиса и страданий, улики достаются кровью и потом и не в коем случае не используются для перебросов, победа ссыщиков всегда на грани и с потерями. Играется замечательно как вдвоем так и вшестером при условии что все игроки понимают что делают.
И немного о других играх:
КУА - просто не нравится система колодостроения, нету кубиков, нету поля, много нюансов и сложностей в правилах. Хотя количество и качество сценариев реально круто.
ОБ - пол игры тыкаться в планшет и искать в коробке нужные компоненты во время игры такое себе.
ДУ - такой же огромный и рэндомный как УА2, но все правится несколькими хоумрулами, думаю возможно его скуплю со всеми допами если будет новый тираж
Третий доп - огонь! 🔥
Я играл в Карточный ужас, сегодня, вот, в Особняки и на день рождения купил себе ДУ с тремя малыми дополнениями. Скажу так: для меня ДУ самая любимая из всех игр по Лавкрафту, в которые успел сыграть. Я в него играю чаще всего сам соло (за двоих), могу с компанией в 4 человека - ощущения просто офигенные! Мне нравится кризисность, мне нравится то, что я никогда не знаю, что будет "за поворотом" (то есть, выпадет на картах), что художественная составляющая разнообразная. Конечно, в нем нет полноценной художественной канвы как в КУА или ОБ, но как раз ставлю это ей в плюс для себя. Отсутствие сценария (для меня) играло большую роль в выборе игры в коллекцию. После 3 часов страданий готов тут же начать новую партию.
УА3 это не брошенный шедевр, это загубленный франкенштейн самими создателями, так как в ней куча механик которые никак вместе не работают.
Хочу тоже поддержать Ужас Аркхэма 3 редакции. Дисклеймер: играл только в УА3 и Карточный УА.
Для меня плюсы такие:
-есть поле (в КУА нет, меньше атмосферы);
-нет приложения (я играю, чтобы отдохнуть от экранов);
-есть связный сюжет, но с достаточным рандомом, чтобы переигрывать;
-есть кубики, а их весело бросать.
-относительно быстро раскладывается и играется, особенно если озаботиться органайзером.
-большой выбор сыщиков с дополнениями (которых при этом не так много как КУА);
-во врем игры постоянно находишь или покупаешь какие-то предметы, заклинания и союзников (в КУА из колоды только);
-отлично играется любым составом от 1 до 3-4.
Это что сходу вспомнил. Короче, игра отличная, хоть и душноватая на этапе, когда тянуть надо всякое из мешка.
Ждём ещё подборки! Только вчера думал поискать топ игр по лавкрафту. Спасибо!
Клёвый топ! Как идея снять топ 10 механик? (Если будешь, вангую deckbuilding на 1 месте)
Да чем вам не угодил то УА третий. Отличная игра.
Захожу, смотрю любимую рубрику да еще и по любимой настольной вселенной - ставлю лайк. Вижу чехол, как у меня, ставлю второй лайк с другого аккаунта 😁
Благодаря обзору открыл для себя Тайны Аркхема. Невероятно понравилась.
Крутой ролик. Сразу видно, что топ состовлял человек, который с настолками по лавкруфту, на "ты". Ооочень приятно слушать такие профессиональные мысли от знающего человека =]
Мой топ,
Особняк безумия
Непостижимое
Древний ужас
Ктулху смерть может умереть
Карточный ужас Аркхема.
Топ чисто по наигранности, так как места сложно распределять, особняк подходит для людей которые ранее не играли, они быстро проникаются, так же это копиратив, тут дружны и двужутся к одной цели, так же там прикольная атмосфера. Приложение, очень нравится, генерация комнат и наличии истори с загадками и головоломками.
Непостижимое для большой группы и там соревновательные момент из-за предателя, тоже многим заходит, я лаже запилила музыку с картинкой, которую ставлю во время партий. Но кампанию собрать сложней, в лучшем случае раз в месяц два.
Карточный ужас играю только с один другом, он детективный и для него трудно найти правильного человека, с которым комфортно, но если нашел, то все супер.
Ктулху смерть может умереть, быстро динамично, меньше всего времени занимает, но не хватает сюжета, но динамика заменяет это.
Древний ужас... Это игра могла быть мой любима. Она была мной любима, с этой игры я начала колекцию настольных игр, мой взгляд на мир игр полностью переменился, до этого настолки это уно и монополия, либо нужно либо просто и быстро карточки побрасать, я играла в клубе и ее проводила девушка, решила купить себе, но у меня не получается ее проводить самой, путаюсь правилах, не удается хорошо зачитать, ла и когда сам возишься с картами теряется атмосфера и погружённость.
Так, что топ зависит от настроения и потребности в данной момент. Но все же 1 место отдаю точно особнякам
Elder Sign даже упоминания не удостоился ) А тем временем её компутерная адаптация - это самая часто играемая игра на моём телефоне )
Хоть топ через личные ощущения, а иным он и не может быть), спасибо тебе, Лёша, за весьма объективный обзор на каждую игру, и что особенно важно, так это то, что для новичков ты сумел правильно расставить акценты в рассказе о впечатлениях и эмоциях, спасибо!
Как ни странно, моя первая игра была Ужас Аркхэма 2 издание 😅 и я вспоминая это, думаю, как я вообще остался в этом мире настолок. Мы 3 раза пытались в нее играть и ничего не понимали, но упорство сделало свое дело. Это игра стала одной из любимых. Но Алексей прав, она и самая долгая и уже устарели механики, и теперь у меня ее уже нет) продана. А вот Письмо Лавкрафта я печатал сам ПнП, не дорого) но очень классная версия Послания - любимый филлер, отлично подходит для начала или завершения настольного вечера
Думал, что купить: Особняки безумия 2 издание или Смерть может умереть. За счёт ценника и наличия купил Особняки, и не жалею... Потому что через пару месяцев мне жена на мою днюху купила Смерть может умереть. Осталось найти время что бы во все это поиграть. А так ещё хочу Войны Ктулху приобрести, если у нас ещё будут продаваться по норм ценнику, как и Смерть может умереть 2 сезон
Нуууу 3ее УА на 9ом месте? ну ты чоооо?!! У нас там очень часто прикольные ситуации складывались, атмосферные.
Карточный работает лучше всего в 3! Потому что у игрока есть возможность узкоспециализированную колоду создать, а не делать ее на все случаи жизни. Искатель ищет, хранитель защищает и сражается, мистик работает с колодой контактов, мешком хаоса, выживший и ловкач вообще могут грязь делать.
расскажите плиз про ролевые игры(зов ктулху и другие)
Неоднозначная реакция людей на УА3 закопала отличную игру. Даже новое дополнение до сих пор не заанонсили. В УА3 самые классные сыщики в плане дизайна. Мощные свойства, почти за всех хочется сыграть. Самая лучшая реализация монстров. Лучший баланс на 2х игроков (читай "соло"). Сценарии только добавляют интерес. Потенциал у игры огромный, жаль раскрыть его скорее всего не суждено. ДУ я поставил бы на последнее место - чисто механический рандом и жонглирование свойствами и целями. Там +2, тут -1. Elder Sign тут нет - и это еще один пример как отличная игра закапывается конкретно в русском сегменте. Есть все допы. КУА это без вопросов флагман с лучшими дизайнерами. Из реальных талантов остались у FFG Калеб Грейс и М. Ньюман. Все они спецы по LCG.
Подумал об этом. И правда, если бы эта игра не называлась Ужасом Аркхема, ожидания от нее были бы совсем другими, как по мне. И, возможно, люди приняли бы ее не хуже, чем древний ужас. ИМХО, конечно. Спасибо за мнение)
Сложно объяснить но возможно действует такой принцип. Какая игра из ДУ/ОБ²/КУА пробовалась первой, та чаще всего и остаётся номер один. Другие попробованные позже чаще всего не могут перебить.
У меня первым был ДУ. Но мой топ это ОБ2
Тоже самое, вначале был ДУ, потом Непостижимое, потом КУА, но Непостижимое пока интересна (так как новая), ДУ уже приелся, КУА не особо впечатлил, даю пока ему шанс и верю в то, что он ещë покажет себя, хочу попробовать Особняки
Сначала была УА3, мне казалось это лучшая игра на свете, я покупал всё больше допов, и каждый делал игру... скучнее. СЛИШКОМ много сыщиков, СЛИШКОМ много сценариев. СЛИШКОМ много места занимает, а в обмен даёт всё меньше и меньше.
@@максим-ъ9ю1в это называется разнообразие игрового контента и это хорошо. Другой вопрос что тебе играть в эту игру не с кем и тогда она пылится на полке.
УА 2 , однозначно, первое место
Лёша, сделай пожалуйста гайд-обзор на КУА) Ужас как хочется поиграть, но допов много, а какие выбрать и все такое не понятно(
Насчёт допов, вот мой личный совет(я - человек купивший игру, и не одно дополнение к ней) :
Сначала купи базу, лучше сразу две, если есть возможность. Сыграй за разных персов, разными командами, с разными людьми, и пойми нравится ли Тебе ВООБЩЕ, или нет.
Если понравилось, вот наилучший порядок допов(на мой взгляд) :
1.Вторая база(если взял только одну).
2.мини дополнения с сыщиками(их всего 5) натаниель боксёр, харви профессор, уинифред авиатрисса, жаклин екстрасенс, стелла почтальон.
2.наследие данвича
3.путь в Каркозу
4. Забытая эпоха
5.нарушенный круг
6.на краю земли
7 алые ключи
@@максим-ъ9ю1в вот советом взять колоды сыщиков берешь и ломаешь весь кайф от игры, так как эти сыщики вышли позже начальных циклов и меняют баланс сложности в сторону сыщиков. В остальном все правильно, надо покупать циклы в том порядке в котором они выходили и то если игра тебе понравится.
Ой, какой выпуск! Спасибо!
Косплейный фотосет действительно шикарен О_О
Спасибо! Там ещё в конце видео есть пасхалочка, нашли?)
@@twodiced конечно! Вернее сказать, она меня нашла x)
У меня, как у Леши, ничто не может сдвинуть особняки с пьедестала :)
Хочу Авалон в тематике Лавкрафта.
Спасибо за такое объемное и интересное видео! Рад, что несмотря на свою новую (основную теперь?) сферу деятельности, Алексей продолжает нас радовать новыми роликами:)
Интересно же, а какая же игра будет у Леши на первом месте?)
СПОЙЛЕР!!!
Наверно это .....))
манчкин
Классно было бы топ 10 худших настолок по лавкрафту. Именно серьёзных.
Когда ты перед камерой двигаешь руками, я представляю, будто твои пальцы - щупальца Кэтулу.
Прошли почти все сценарии в последних особняках
Прошел стадии от восторга до разочарования
Большая проблема, что потенциал игры совершенно не реализован
У разработчиков есть безграничный инструментарий для прописания сюжета, его ветвления, грамотной подачи и прочего. По итогу получаем простейшие сценарии, где есть простая цель - сбежать, предотвратить, собрать.
Магия игры работает первые партии, но потом понимаешь, что всё это иллюзия, и сценарий по сути здесь чисто для галочки
3 редакция лучший кооператив по Лавкрафту среди игр от ФФГ + цельный сюжет + нелинейность = топ 1
"Линейность" - понятие, которое можно трактовать по разному. Тут, возможно, больше подходит "реиграбельность", а не "нелинейность". Да, сочетания разные. Но она сильно линейна в смысле своей кризисности. Игра дает мало простора - ты постоянно должен бегать по строго определенным игрой точками, иначе проиграешь. И только в промежутке между урывать время для собственных нужд. То есть в этом плане игра очень линейна и рельсова - оставляет мало возможностей игроку, мало посторонних действий. В отличие от УА2 и ДУ, где у тебя есть время побегать, "покачаться", "познать" мир. Может быть при бОльшем количестве игроков появляется больше "свободного" времени, но я играл на 2 и 3. Вдвоем вообще 100% рельсовость по оббеганию "событий" игры. Причем выиграть очень тяжело. Втроем времени побольше, но все равно очень сильное притяжение к активностям самой игры.
Да еще и по сетапу - я думал в УА3 учтут сложности предыдущих игр, а в итоге сетап стал еще дольше. Не только колоды разложить, так еще и отдельные карты и монстров собирай по описанию, жетончики.
В итоге - была бы у кого-то под боком УА3 с допами - я бы поигрался - все-таки интересно что там дальше придумали. Но собирать эту серию самому совершенно не тянет. Разве что друзья будут иногда подарками допы набирать к ней )))
Причем все эти особенности УА3 были известны заранее мне по обзорам, но все равно купил хотя бы базу для коллекции. И обзоры и мои ожидания полностью оправдались. К сожалению, они изначально были скорее негативными и жаль, что оправдались. В глубине души оставалась надежда, что вдруг всё не так плохо, как казалось.
@@antokkag7216 расскажу секрет. Есть мистик, который отправляется бороться с безысходностью и закрытием врат, а остальные бегают и качаются пару раундов или идут строго по квестам
Игра позволяет сделать такой маневр.
@@АлександрПарчин позволяет, но не факт что успешно. Игра не подразумевает чтобы кто-то 1 что-то делал, а остальные проходили сюжет. Да, такой сценарий возможен, но это если повезет. У меня была партия где у нас все было хорошо пока череда не пройденных проверок загубила всю партию и мы проиграли.
Эх, а я, мама, довольствуюсь игрой в "Липкий Ктулху". Тоже Лавкрафт, но более лайтовый😅
УА2 я тоже вспоминаю тепло, но согласен, что её время прошло.
Ну мой топ по Говарду скромен, лишь то, во что играла. И на Первом месте Тайны Аркхэма, прошли года 2 назад, но не продаю, я оптимист, может и выйдет доп( к Робинзону же вышел 😉), а может меня склерозом накроет и переиграем 😁.На втором ОБ, хотя нет ни одного пока допа и прошли только 1ый сценарий, но мы же выиграли, хотя за нами волоклась куча нечисти, во главе со Звёздным отродьем. И на третьем конечно же ДУ. И это мы ещё не играли в разрушенные города и не играли ещё с Маской. Вот ДУ со всеми домами - любимчик. И Лёш, по поводу ДУ- Фил точно будет не согласен 😁
миры ктхулху симпатичная игра - отличный колодострой по доступной цене.
Ждём обзор на НЕПОСТИЖИМОЕ!!!!!
А мне тайны аркхема больше всего нравятся. На втором - особняки)
Помогите пожалуйста по карточной Ужас Аркхэма. Играем в основном вдвоём, какие стоит приобрести начиная с самой первой или стоит брать всю коллекцию?
Приобрести что? Дополнения?
Берите дополнения в том порядке как они выходили, так как FFG подстраивает баланс своих новых циклов так, как будто у вас уже есть все дополнения к базовой коробке.
Ролевые игры по Лавкрафту бы посмотрел
34:45 - огнище!!! Где можно фотки посмотреть?
Сегодня вечером выложу в ВК
Для меня было открытие механики в Особняках безумия, сценарий про Параллельные миры. Где вы одновременно в настоящем и прошлом)
Знак древних глядя изза левого плеча Зуйкова - "да,да.пошел я на х*р"
Здраствуйте, Алексей! Очень люблю Ужас Аркхема второго издания, но третье мне сразу не понравилось. Поскольку люблю всё старое(Дюну 79-го, dungeon quest 1ый) не подскажите, пожайлуста, где можно раскопать пнп первого издания? Буду очень благодарен, если хоть чем-то поможете.
Никогда не попадалось, увы!( Самому было бы очень интересно
А у меня до сих пор между прочим ТОЛЬКО исключительно основа 2 издания, причём ещё и с крутыми аркхэмовскими кубиками))) Вот она на мой взгляд ЛУЧШАЯ хоррор игра как оставалась, так и остаётся. И очень жаль что допы можно только с рук брать, официально наплевали на 2 издание ((( 3 издание никак не заинтересовало даже. А во второе я вернусь, лет 6 не открывал коробку)))
Топ ролевых игр по Лавкрафту через год, на следующий день рождения :D
Топ 2 😂😂😂
@@twodiced могу поспорить никто и никогда ещё не делал Топ 2! Веет безумием...
@@twodiced да ладно, помимо КоКа и ТоКа есть Ахтунг! Ктулху, Дельта Грин, Фалл оф Дельта Грин, Тьма Ктулху, КтулхуТех...
@@СашаБемелле у меня есть ровно год, чтобы во все сыграть!))) P.S.: про ТоКу и КоКу прямо в голос орнул! 😂
@@twodiced это да, когда на столе КоК, игру ведет настоящий ♂master♂
Все же действительно смею не согласиться - сколько бы другое ни пробовали, УА 2 лучше всех. Любовь-любовь)
Есть такое
Вы просто преданный фанат)
Топ ради топа.
По поводу Непостижимого - сыграли 4 раза, мне не заходит. Жду обзор 👍
Ну так это юбилейный топ. А непостижимое незря так называется. :)
Мне наоборот очень зашла, даже родителям, которые в настолки не играют понравилась. Теперь чуть ли не каждый вечер играем всей семьёй и все в восторге
Вселенная" Лавкрафта хороший пример того какой вред наносят так называемые "авторские права". Его произведения и фактически никому не принадлежат, поэтому кто во что горазд создаёт проект в этой франшизе. Конечно не все хорошие, но в основном качественные и интересные. И посмотрим на SW или Властелин колец, там тоже хорошие игры были, но учитывая глубину вселённых даже с "маленьким миром" Лавкравта их не сравнить.
LCG по властелину это лучшая игра по ВК, даже включая видеоигры. При этом там нет никаких намеков на фильмы, все по первоисточнику.
@@MaxiMaxiRI Я к тому что их могло быть гораздо больше.
Я бы на первое место поставил Ужас Аркхэма 2 ред. Затем Особняки безумия первой редакции, затем вторую редакцию.
По Древнему ужасу те же ощущения, стало совсем уж скучно в нее играть
Божечки, я думал я один такой!!!
По верхней тройке солидарен с Вами.
Ниже я бы поставил:
4. Непостижимое (схоже, но лучше чем Нечто)
5. Войны Ктулху (но ФакАпБрика игр, конечно, как всегда накосячила в локализации).
6. УА: Послендий Час (ютубзики её захейтили, так как им нужно тупое шоу с базаром и гегами, а эта игра требует атмосферно-напряжённого молчания и взаимопонимания на уровне "телепатии" (интуиции, со знанием игроков и персонажей)).
7. Ну, пусть будут "Письма" с сеттингом лавкрафтианы.
8. Древний Ужас. Его выпустили как "более простую" версию (деградацию) УА2, для тех, кому для классики не хватало ума, компенсируя упрощения масштабностью. При этом, масштабность хоть как-то разрешает нелепость появления в одной партии не связанных одной историей монстров.
100500. Куа.
Всё остальное в помойку.
Добрый день , с чего рекомендуете начать знакомство с вселенной Лавкрафта новичку ?
Рассказы: Зов Ктулху, Дагон, Ужас Данвича
Повесть: Тень над Инссмутом
Роман: Хребты Безумия
А в Hobby Games можно купить английскую версию карточного Ужаса Аркхэма?
А подскажите игры, которые сеттингом похожи на Ярость Дракулы
Пандемия по Аркхэму неплоха (если уж Lovecraft Letter попал)
Это вы про УА3?
@@lecombustor3571 Нет.
А какое у тебя любимое дополнение-цикл? Не знаю, что взять. К сожалению, взять все по куа не так просто) пока есть только база и отель
Особняки вообще не зашли.
после нескольких партий сложилось чёткое понимание, что от тебя в игре не зависит ничего, а корректное прохождение сценария ты понимаешь после первого поражения и игра превращается в шахматы с заучиванием комбинаций и ходов. Миниатюры в игре выполнены неудобно, подставки ужасны, за все время игры миниатюры выставлялись 1-2 раза, обычно на поле просто располагался жетон врага. Сценариев в базе очень мало, взять брата по механике Властелин колец странствия в Средиземья, там одна компания приносит в разы больше впечатлений и миниатюры лучше. Создаётся впечатление что особняки это тестовая версия ВК.
у особняков нет четкого паттерна как будет следовать тот или иной сценарий, но ее основы остануться неизведанными. Властелин колец вышел позже особняков безумия, поэтому и лучше проработан в этом плане.
Мы с мужем так и не подружились с особняками и карточным ужасом 😅Изначально одной из наших первых больших настолок стал Древний ужас и очь понравилось, потом уже много накупили и всякого евро, типа, Покорения Марса и почти допрошли Пандемию Легаси и, короче, в попялурные большие игры прям играли. И вот думали еще что то по Лавкрафту взять - сначала купили карточный ужас и не разобрались 🤣 В боях такие сложные цепочки выстраивались что мы не всегда понимали как правильно эт разыграть и муж был за 1 вариант, а я за другой, а в правилах все неоднозначно или нюансев по нашему случаю мы не нашли, да еще эта подготвка к игре с подготовкой колодоы 😬 2 раза сыграли и уже пару лет лежит, больш не хочется к ней возвращаться.
С Особняками было типа того же. Спасибо хоть с приложением реально легче и быстрее, но сначала мы проиграли быстро, так как вроде (как потом поняли) неправильно поняли как распространять огонь и у нас все очь быстро сгорело.. Потом первый сценарий пробовали еще 2 раза и по разным причинам тож быстро умирали (мож опять что то не так сделали?!).
Вероятно, играй мы в эти игры с разбирающимся и прошаренными людьми, которые бы разжевали нам все нюансы и непонятные моменты взяли на себя - нам бы очь понра! А то только вроде погрузишься и все круто, как встречается затык, который не понимаешь как трактовать и это сильно бесит. Хотя, повторюсь, вроде бы и в не самое легкое евро уже играть умеем, обычно "не тупим" и правила понятны сразу в других играх.
По итогу - я еще жду ТУ САМУЮ лучшую игру по Лавкрафту, уверена, она еще когда-нибудь выйдет - она будет более "доступная" по правилам, более изящная в них и понятная для игрока любого уровня вовлеченности в настолки, без этих долгих боевых цепочек и что-то по-любому придумают более новое и интересное.
Чуваки, подскажите. Лет 6 назад видел в Леонардо настолку по типу мафии но в типа Лавкрафтовском стиле. Но название не помню. Если кто вспомнит, подскажите. Ролик мельком смотрел.
даешь обзор на unfathomable!
Особняки безумия: сколько не пытался себя заставить играть в это - так и не смог понять в чем тут хайп? УА 3 на голову выше, механически лучше и АТМОСФЕРНЕЕ. Карточный УА вообще вне конкуренции
особняки безумия это именно что детектив и она этим хороша.
Да, про первое издания особняков это точно редкая и дорогая хрень. Кое как нашел на американской барахолке всю коллекцию, потратив 80 000 если считать на рублях
Если брать ДУ в рейтинг, то я вообще бы его никуда не брал. Мы играли фулл составом в антикафе, обстановка как ни крути была НЕ СЕРЬЕЗНАЯ, всем было смешно. Мастер нас завалил быстро))) Честно мне ЛИЧНО вообще никак ДУ не понравился, а вот Аркхэм 2 издание это топ. В чём разница? Многие ведь так обожают этот ДУ и хвалят его. А разница в том, что в Аркхэм всегда всё складывается от событий, мир единый и он просто ОГРОМНЫЙ, чтобы пройти от одного конца до другого - потребуется несколько полных ходов. Очень атмосферная настолка, когда вы с игроками видите что город заполняют хтонические чудища, и нужно как можно скорее закрывать врата, при этом обдумывать каждый ход, потому как придётся нырять в Иные Миры, где ЕЩЁ больше опасности таится))) Мы берём в расчёт только основу Аркхэм и основу ДУ - основа у ДУ - просто днище для меня после Ужаса.
Поиграв в основу Особняков даже, у меня сложилось впечатление что всё минимизировало там.. Хотя РЕАЛЬНО сложно было разобраться с новыми механиками типа - поджечь, отодвинуть тумбу, пододвинуть. Ведь в приложении этого просто НЕТ. Это всё надо просчитывать в уме. Героев в Особняках очень мало. Нет перков аля навыков как в Ужасе, заклинания есть, уникальные вещи почему-то стали квестовыми. Ну ладно.. Ведь Особняки это квестовая детектив интерактив игра)) В общем в моём топе однозначно Ужас Аркхэма таится! На 1 месте ))) Знак Древних ещё очень интересная и довольно простенькая игруха.
В древнем ужасе нет мастера, так что хз как вас там мастер мог завалить. Древний ужас это огромная игра по механикам и возможностям и в ней всего 1 недостаток привычный для всех игр от FFG. Базовая версия древнего ужаса очень скудна на контент из-за чего после выхода первого маленького дополнения понимаешь почему так вышло. А именно FFG решила на игроках немного подзаработать путем выпуска обязательно маленького дополнения для расширения игровых возможностей базы. Вот следующие дополнения были большими и вносили разнообразия в игру из-за чего играть в нее было интересно.
О каком "просчитывать в уме" вы говорите если в особняке безумия 2 редакции вам приложение ясно и понятно говорит что делать, а вы уже имея игровые компоненты делаете это на игровом поле. Навыков у сыщиков нет, но зачем они нужны? Что вы с ними будете делать в подобной игре? Уникальные вещи из ужаса архема стали квестовыми потому что у каждого сценария свой набор предметов который там может быть, а не так как это обычно реализовано в ужасе архема когда ты за счет рандомных предметов увеличиваешь свои шансы на победу, а в особняках в этим все проще и понятнее. В начале сценария вам дают стартовые вещи и вы их распределяете по сыщикам, а дальше кто что нашел то и получает. Можете обменяться, но на это надо тратить действие.
Обе игры отличные и печально что сейчас новички не понимают весь шарм древнего ужаса, особенно когда у тебя версия со всеми дополнениями.
Лично мне третье издание Аркхема зашло намного больше чем второе. Потому что второе издание не для каждого, и зачастую партии выдавались скучные. Третье издание взял буквально пару дней назад, показалось проще и динамичнее.
Из экзотического: есть пара нелокализованных игр, смотрел на bgg: dawn of madness и machina arcana, тоже по вселенной Лавкрафта. Вроде с высоким рейтингом. Не доводилось играть?
Увы( но хотелось бы, как и в Mountains of Madness
Пишу в 2024 все также
Древний Ужас в топ.
Люблю лавкрафта, не люблю игры по нему
Топ 10 поиска улик и чтения средненьких текстов
КУА вышка
Кто хочет сыграть в настольную Диабло, Цитадель или в Unmathed пишите
Вопрос к зрителям, да и к самому Леше.
Есть ли тут те, кто играл в ролевую Зов Ктулху?
У меня появилось некоторое интересное наблюдение, но я только начал знакомиться с книгой мастера, и раз уж тут такой ролик, может кто-то развеет эту идею или наоборот - скажет, что действительно интересно в этом направлении смотреть. Основной вопрос поста - вопрос 2 в самом конце.
Особняки безумия я не считаю достойной 1го места, задвинул бы куда-нибудь в середину топа по той причине, что к игре очень много претензий по ее рельсовости и случайным "вопросикам", которые все открыть довольно тяжело из-за тайминга, но и предположить какие из них важны, а какие вообще не нужны - практически нельзя. Из-за чего игра лишается какой-либо стратегической ролевой составляющей и превращается просто в некое довольно случайное времяпровождение в сеттинге Аркхема. Что, в целом, одновременно является и достоинством, т.к. позволяет играть даже с абсолютными новичками в настолках и им интересно. То есть у меня Особняки заняли такое место - когда игроки слишком слабы в настолках или когда самому лень что-то нормальное раскладывать - можно разложить их чисто для псевдо поиграть и пообщаться.
Но я, тем не менее, собрал полностью все допы. И, собственно, по итогам, возникла мысль.
1. Миниатюры сыщиков можно использовать во всех остальных играх аркхем серии. Даже, если точно нет именно этого сыщика (что не очень часто), то подобрать похожую миниатюру всегда можно.
2. После того, как ко мне попала книга мастера Зов Ктулху, возникла идея - а что, если использовать Особняки для него? Персонажи, как выше сказал - огромный выбор. Миньки монстров тоже тут. И карты местности - может быть есть смысл для красоты создавать игровые поля для Зова тайлами из Особняков? Как думаете?
Очевидно да.
НРИ Зов Ктулху- просто шикарная вещь при наличии гейм мастера(хранителя) с хорошим словарным запасом и воображением и игроков, внимательно следящих за сюжетом. Конкретных минусов кроме времени подготовки гма к партии выделить не могу, а вот плюсов очень много: полное погружение в сюжет самых различных и интересных историй и лакврафтианскую атмосферу- ощущается даже лучше чем просмотр фильмов или компьютерные игры, неплохая Боёвка, механики погонь и заклинаний, в целом удобная игровая система, и конечно же главный плюс - полная свобода действий(с хорошим гмом, конечно). В общем к ознакомлению обязательно
И советую начать знакомство не с огромной книги хранителя, а с книжечки Quick Start на английском, бесплатной. Общее и недолгое знакомство со всеми механиками, Там же ознакомительная классическая история
Набор поддержки на русском языке первой редакции Особняков был в первой партии\редакции вторых Особняков. В них ещё миньки "хуже". Во второй партии/редакции его убрали и миньки другие
Обидно, что не вспомнили Знак Древних(
Спаибо за топ. Карточный АУ нам не зашел, а вот в ОБ2 играем с удовольствием. Есть ли какие-то новости по поводу находящихся в разработке игр по вселенной Лавкрафта?
Кстати, «10 самых интригующих игр в разработке», по-моему, хорошая идея для топа ;-)
Как мысли читаете)
А для соло какой взять?
Карточный
попробовать по возможности те, между которыми сомневаетесь, и решить. В некоторых магазинах есть игротеки, где можно поиграть в тот же КУА или Особняки. И принять решение. Я понял одно: решать надо только самому и не слушать никого. Посмотрели летсплеи и фото коробки внутри, сравнили процесс. И приняли собственное решение. Мне все твердили, что для соло лучше всего КУА. Он и стал моей первой игрой этой серии в принципе. И оказался не очень! А вот ДУ зашел прям на 300%. Я его очень часто в соло играю и испытываю полнейший кайф! Включаю фоновую тематическую музыку, наливаю кофе и начинаю борьбу с Древними. Никакого даунтайма у других, никакой пустой болтовни и отвлечений. Полноценное погружение. Я играл и компанией в 4-6 человек как в ДУ, так и в КУА и Особняки. Так что лично для себя есть с чем сравнить. По возможности пробуйте и не слушайте "советов". У каждого свои вкусы, ценности и предпочтения.
@@pavelgolubev6665 Для соло бери УА3 (2 сыщика) или Особняки (2 сыщика). Карточный с 1 сыщиком тоже крут, но не все сыщики подойдут для успешного прохождения кампаний. Чуть ли не лучшая для соло (хоть 1 хоть 2 сыщика) это Elder Sign. Хуже всего оптимизированы для соло ДУ и УА2. ДУ реально играть 2мя сыщиками, но только если будет везти, особенно на передвижение.
@@pavelgolubev6665 спасибо за такой развернутый ответ!)
@@pavelgolubev6665 а посоветуйте тематической музыки
Блин, ну вот не понимаю я как можно особняки ставить на первое место. В манчкине и то от твоих действий зависит больше чем в этой недоигре:) В остальном хороший топ. Спасибо! Было интересно!
Кажется, мне просто очень повезло с компанией для Особняков! У нас каждая партия - приключение, полное мемов, интересных событий и увлекательного превозмогания, в котором как раз от действий и решений игроков зависит все. Куда решили пойти, что проверить, с кем и о чем поговорить, и чем атаковать каких противников
Согласен с Ильёй, Особняки не воспринимаю как настолку,все происходит в телефоне ( мониторе) самые скучные свойства у сыщиков и карт.
@@twodiced
Так тут вопрос не в том, что компанией интересно повеселиться. Но она очень линейна и очень мало именно взаимодействия между игроками. У меня прямо стойкое ощущение рельсовости об особняках. Нет никакого простора в действиях, как это в серии уа или ду.
Если играть на 3-4х, то каждый сыщик убегает в своем направлении и исследует карту. Встречаются хорошо, если к концу игры. А иначе просто не успеть все зачистить. Да и к зачистке очень большие вопросы - как раз к этим самым вопросикам. Невозможно предугадать какие из них ключевые, которые строго необходимо поднять, а какие просто так валяются и ничего толком не дают.
В итоге - у меня полное собрание особняков, но только по той причине, что игра универсальна и хорошо заходит в практически любой компании, даже абсолютных новичков в настолках. Ну и она (для меня) настолько легкая, что играется только ради того, чтобы приятно пообщаться с друзьями в сеттинге Лавкрафта, когда лень что-то сложнее, либо когда друзья не умеют в сложные игры )))
Интереса игрового именно гораздо больше в том же ду и уа2. А если хочется жесткого тайминга и борьбы с игрой - лучше уа3. Хотя мне уа3 еще меньше понравилась именно тем, что это не развитие классических серий уа/ду, а своя игра по мотивам - слишком кризисная, отчего больше пахнет линейностью особняков, чем полноценным приключением в уа/ду.
Тайны Аркхема неплохи, но одноразовы.
Уа2 - меньше наполнения, чем в ду, поэтому есть единый практически универсальный алгоритм игры независимо от допа и во второй половине игры всегда уже становится скучно и чисто механически заканчиваешь игру. Но камерность рулит.
ДУ пока больше всех нравится, но тоже есть претензии. Хотя еще немного сыграно, недавно собрал ее полностью, но поиграть времени мало. Основные претензии - некоторые надуманные механики (билеты, например) сделанные ради того, чтобы быть. Опять же - не знаю зачем убрали листы персонажей с ползунками из уа2 - это было круто. Очень ждал уа3, но получилась совсем не та игра. Вот если бы сделали ду в камерном аркхеме вместо всего мира, да напильником доработали и сюжета слегка добавили - было бы идеально.
Поэтому мой топ такой:
1. Ждем... Может будет когда-то
2. ДУ
3. УА2
4. Особняки
5. УА3
6. Тайны Аркхема
Знак Древних вообще у кого-нибудь есть?! Почему никто не упоминает?
Есть со всеми допами, не волнуйся) Даже чеклист прохождения сделал на BGG в разделе файлов. Ну ее типа не особо поняли у нас, продавалась плохо единственная на русском база, которая была значительно улучшена первым допом, не говоря об остальных. Все говорили - легкая! При этом как не зайдешь на летсплей - играют не правильно. Говорили что бездумный кубомет где ты ничего не решаешь. Хотя ДУ и УА2 и УА3 это такие же кубометы с контролем рандома.
Тоже за уа3 и судя по остальным отзывам, он существенно выше в рейтинге. Мне кажется сыграла в свою очередь обзоры наших "спецов" которые задали в целом тон... Ой это пандемия, да ладно... это фуфло... а кто сказал, что пандемия фуфло?)))) Имхо, интерес у некоторых убили сами блоггеры
3 редакции много недостатков из-за которых тебе больше не хочется к ней возвращаться, а это самый главный фактор у настолок.
@@gvammer очень нравится, недостатков незаметили
@@Сергей-г5г6л сколько партий вы в нее сыграли?
У ктулху шапка как у Олега Никитина:д
ктулху смерть может умереть давно уже снят с продажи .странно что в топ вообще добавил
Особняки безумия с приложением не понравились ВООБЩЕ
ну вот, а какже НЕПОСТИЖИМОЕ
Лёха говорит что 3 издание ужаса аркхема не очень, тагже я который купил её и мне очень зашло, не ну игра конечно не о чём.
Алексей очень красивый
Как приятноооо! Спасибо огромное ❤️
всегда и для всех, УА2 будет на первом месте, но не как не на 10
Спасибо Алексею за интересный топ, но не могу не вставить пять копеек по КУА.
Разочарование пришло после прохождения базы и попытки сыграть в сценарий про Египет.
После 4 или 5 поражения кряду возникло желание посмотреть на сборки топовых колод за разных сыщиков.
Пахнуло Хартстоуном - хочешь "нагибать" - вложи тысяч 15-20, т.к. нужные карты рамазаны по десятку дополнений.
Кто-то скажет, ну это про сюжет, зачем тебе спешить?
Встречный вопрос, а что делать со знанием, что есть так называемые Тир-1 сборки, которые превращают игру в приятную прогулку?
Так есть 4 уровня сложности, просто играй на уровне сложности который соответствует твоему пулу карточек
Египет один из самых сложнрых сценариев, это ошибка, играть его после базы. Все циклы легче него, как минимум.
тир-1 сбороки не превращают игру в прогулку, ибо система опыта. Ты даже за цикл вряд ли под конец заимеешь то, что называешь тир-1
@@epicrouter5892 в Египте их два
Печально, что я этот комментарий встретила спустя пару дней после покупки КУА и заказа отдельных сценариев. Теперь немного сожалею, что раньше этот комментарий не встретился. Понадеялась на хайповость этой игры и на то, что еë из каждого утюга хвалят
Галкин, что с тобой?
А вы можете е сделать розыгрыш настолки (любой)
Охренел автор, Древний ужас лучшая настолка в мире!!!!
увидел 7 место и хочу высказать своё недовольство. Ставить древний ужас так низко нельзя
Ууу' за древний ужас прям дизреспект(
отличный топ, но я бы ужас Акрхема второй редакции поставил бы выше третей, очень уж третья отвратительная и нелепая получилась. В остальном согласен!
Нененене, ужас аркхэма 2 ужасна))
@@АлександрПарчин посмотрите аналогичное голосование в группе хв, многие с вами не согласятся)
@@layssmetanalukriflyunie а что мне это голосование? свое мнение высказал.
Она, правда, ужасная в плане правил, времени на партию, рандомной несвязной херни и т.п.
Больше всего порадовало отсутствие кооперативной составляющей
@@АлександрПарчин ну, это ваше мнение, я же останусь при своём)
4:30 прям описание партий в Ужас Аркхэма 2 ред. каждый монстр однообразен, только названия разные и счетчик безысходности, а Йогсотот или Ктулху всё одно и тоже в отличии от 3 ред где в зависимости от монстра и локации другие и расположение и загадки есть а не просто ходи собирай улики закрывай врата плюс не линейный сюжет. Для меня 3 ред топ
у 3 редакции много недостатков и самый ощутимый это то что в игре нет баланса что делать игрокам: гнаться по сюжету, убивать монстров или закрывать врата. Будешь убивать монстров и закрывать врата, не продвинешься по сюжету и проиграешь. Будешь продвигаться по сюжету, тебя игра накажет за то что ты не убиваешь монстров и не закрываешь врата из-за чего безисходность просто фармиться на листе сценария.
Шоооо, опять??? Лавкрафт???
Почему с классикой так по-скотски?
Как?) Попадание в топ 10 лучших это по-скотски?)
@@twodiced можно и повыше добавить
@@ГореМаинсруфтер я потому и спрашиваю вашего мнения в комментариях!)
@@twodiced сорян, Лёша.
Древний ужас как минимум 3 место. Бред а не топ.
У каждого свой личный топ
@@NaNaNaS_000 личный бредовый топ!
Дизлайк за неквалифицированное мнение об уа3.
Весьма объективно)))
@@twodiced Объективно. База у УА3 к сожаления такая же как и у КУА. Просто демка. Позже появляются и сценарии с вариативностью прохождения, как по выбору сыщиков, так и случайное по велению колоды. Интересные сюжеты. Ну и кстати очень важный элемент это человек который хорошим голосом зачитыват художественный текст ;)
@@lecombustor3571 не претендую на истину, исключительно моё мнение. Но если после первых партий в "демку" КУА мне очень хотелось ещё и ещё, процесс увлекал и возможности впечатляли, то с "демкой" УА3 такого не случилось совсем. Каждая новая партия (включая те, что с первым допом), к сожалению, убеждали скорее в обратном. Дело вкуса?
@@twodiced Естественно. Люди разные.
Ситуации разные. Вкусы уж тем более.
четыре года назад про 2ое место мнение было другое)))