Каждый раз когда я встречаюсь с казалось бы непреодолимыми трудностями в своей жизни, я просто достаю клинок хаоса заточенный на +5 и уничтожаю их с помощью перекатов и феноменального блидинга
Это пиздец был, я сначала попал в длс, до убийства сифа, убил Артораса(поклон в конце) и спас маленького сифа за илюзорной стеной(такой милый пёс), далее когда пришел к нему, запустилась особая кат сцена, где он меня сбивает с ног, а потом нюхает и вспоминает, и неохотно берет меч Артораса... Я чуть не заплакал....
дааа я вот думаю ладно если мы заходим до длс к сифу он принимает нас за чужака и всё такое но после его спасения в длс нельзя было сделать так чтобы мы могли взять кольцо и просто уйти мне не нужна его душа не нужен меч
@@Sonmzдумаю у тебя что-то не то,ибо по моему мнению оно и лечит от этого.Сам знаком с этим,но от дса хотелось играть даже когда проиграл.Видел ещё одного такого человека
@@gwan8705 В свое время у меня не сработало, не вылечило. Правда, прошло уже почти десять лет с последней попытки(это была Dark Souls II). А люди разные, как и степень этой самой импотенции, it depends, как говорится. Но комментарий вдохновил, спасибо. Что посоветуешь: снова взяться за Dark Souls, а может более экзотичное, например, Sekiro или какие-нибуть современные игры жанра?
Меня эта игра не спасла, но очень помогла. А этой атмосфере... Я просто растворилась и подумала о жизни в это путешествии. Сложно объяснить, но первые души очень резонируют с внутренним состоянием. Там уютно, но чертовски паршиво, и чтобы закончить, надо разбираться и преодолевать. Это прекрасно.
Йорм при некоторых атаках наклоняет голову достаточно низко, чтобы ударить по ней оружием с вертикальной атакой, это наносит больше урона и бьёт по балансу. После 2-4 атак ему можно сделать репост с огромным дэмэджем. Повторить несколько раз и его убийство без меча покажется детской прогулкой :)
Как то вспомнил мемуары одного узника нацистково конслагеря. Он расказывал такую вещь, что когда после долгих месяцев страданий их наконец-то освободили, то ни он сам, ни его товарищи по несчастью которых он об этом спрашивал, вообще не испытывали радости. Чувств вообще не было. "Люди разучились радоваться", так он это подытожил. Так что степень страдания ещё надо уметь грамотно дозировать, иначе просто сломаешь себе психику
Как я рад что однажды подписался на этот канал. Очень положительно влияющее на эмоциональное состояние виде. Спасибо, автор. В текущее время всем нам важно находить силы двигаться дальше, а то проблемы катятся большим шаром состоящим из скелетов из Катакомб Картуса. Спасибо что поддерживаешь общий моральный дух своей аудитории.
Мне тоже Дарка очень помогла в музыкальном плане. Ещё учась в музыкальном училище я мечтал сыграть Мефисто-вальс Ф. Листа. Это произведение одно из труднейших в фортепианной литературе. Сколько бы я за него не брался, то дальше нескольких страниц не мог продвинуться. Это все равно, что в самом начале игры идти валить Арториаса или Каламита. Прошло время, и я наконец-то окунулся с головой в мир дарки. Я мучился, страдал, но потихоньку двигался вперёд. Я изменялся, подстраивался, думал... И после прохождения я задумался о том, что моё произведение это тот же босс из дарки. И с этим осознанием и опытом я смог осилить этот вальс!
Поразительно, я просто в восторге от увиденного… Предыстория За последнее время моя жизнь полностью сломалась. Я пережила множество кардио терапий, тяжелых диагнозов, кремировала близкого, была на грани смерти несколько раз в реанимациях, абсолютно сломлена в своих представлениях о каждой минуте, что меня ждёт в будущем. Я физически не могу работать, у меня совершенно нету денег на жизнь, живу тем, что занимаю у единственного друга Недавно начав перепрохрдить 1 соулс, я вспомнила, почему у меня десятки просмотренных часов на ютубе о всех играх фромсовтов, тысячи прочитанных страниц фэндома о лоре, сотни часов прохождения…это настоящая любовь, которая началась с этого же 1 соулса. Тяжесть бытия, которую ты испытываешь в игре, заставляет тебя искать метафору в каждом костре, в каждом дереве, замке, в каждой мысли нпс, и даже в его позиции в разговоре. И вот, проживая очередную жизнь в этой игре, я чувствую, как моя жизнь наполняется смыслом и надеждой. Страхи и тревоги покидают меня, когда я слышу эту потрясающую музыку, чувствую запах в воздухе в лесной локации. Мир соулса как будто захватывает твой разум, перемещается в него. Он настолько необъятный, что вытесняет твои тревожные мысли, оставляя только цель и созидание. Интересно, что для себя я могу это сравнить как с медитацией и агонией одновременно, очень смешанные, шикарные ощущения. Когда проходишь очередную игру от фромсовтов, я наполняюсь чувством подобным приручению дикого животного, как акулы или крокодила, к которому все испытывают отвращение, страх, непонимания, а ты сидишь и думаешь о том, что среди стольких людей, только тебе это удалось. А когда находишь таких же людей, то не испытываешь к ним зависти, а скорее наполняешься новой мотивацией сделать это лучше. И, когда тебе есть с кем поговорить об этом, уничтожающее чувство одиночества растворяется и ты чувствуешь что нашел читы к этой жизни Это первый видосик, который я смотрю у этого автора. Я постоянно думаю о том, как эти игры мне дают мотивацию к жизни и тут это появляется в моих реках) Это удивительно на самом деле) Я верю, что ты добьешься большой популярности с таким подходом к контенту и технической части Спасибо 💜💜💜
RPG, помимо прокачки, подразумевает отыгрыш роли. В соулс-лайках этого и близко нет, ты просто зачищаешь локацию за локацией и даже с нпс адекватно не поговоришь, они несут ахинею в большинстве случаев.
@@laferto7954однако из этой ахинеи и строится сюжет... И из описания предметов и многого другого, можно пройти всю игру но так и не понять весь сюжет если не будешь слушать диалоги и читать описания предметов и изучая мир..
Я так заебался. Каждый ноябрь в моей жизни происходит полнейший пиздец. На этот раз я вспомнил про это видео. Оно обладает крайне удивительным эффектом упокаивать, оно вселяет в тебя надежду что не все еще потеряно. Пускай жизнь и пнула тебя поглубже в бездну, ты знаешь что выйти из нее реально, и у тебя появляется четкое ощущение что на этот раз получится. Пожалуй, как только появится возможность возьму отпуск, пройду одну из игр дарксоулс, и распишу план дальнейших действий, чтоб наконец выбраться из ебучего колеса, полного неудач и разочарования.
Сей прикол работает только в первый раз. Когда ты в первый раз создаешь персонажа, получаешь эстус и доходишь до своего главного убежища (будь то маджула или храм огня), то ты погружаешься с головой в этот мир бесконечных вызовов твоей жопе. Во второй раз как будто уже знаешь, чего ждать, и пробивает уже не так сильно
Думпл я один такой. После смерти отца я был в большой депрессии - замкнулся в себе, не выходил из дома и ничего не хотел. Просто безцельно существовал. И наткнулся как-то на Dark Souls 2, в тот момент я ничего не слышал о соулсах и решил, что это РПГшка типа Скайрим) Я удивился насколько игра была не доброжилательна ко мне, и бросил ее на первом боссе, т.к. не разобрался в механиках и посчитал ее слишком сложной. Через какое-то время я попробывал еще раз и постепенно познавал механики игры и оторвать меня уже было невозможно. Я испытывал радость от побед над боссами, страх что потеряю души и прогресс. Я испытывал кучу разных эмоций и постепенно возвращался к реальной жизни, когда очередной босс ставил меня на место) В какой,-то момент игры я перестал относится к проигрышу как к проигрышу, а лишь как к очередному этапу который я скоро преодалею. Так игра помогла мне встать наноги и вывела меня из депресси, не полностью конечно, но сделала огромный вклад и направила в нужную сторону. С тех пор обожаю Миядзаки и его команду как родных)
ДС серия не сложная, ну не сложнее других игр, сложной ее сделали СМИ и люди, которые привыкли играть в квестовые бродилки, где игра водит тебя за ручку от одного диалога к другому и потом показывает эпичную заставку. ДС игры учат игрока самому преодолевать трудности, терпению и тактике, человек играющий в ДС и пройдя ее полностью получит не просто эмоции, а сможет развить в себе нужные в жизни психологические навыки, особенно когда играешь без гайдов в первый раз.
как же я обожаю тебя, фрутти пупс, подобные видео вдохновляют меня. Ты один из очень очень немногих людей, кого я искренне люблю, смотрю каждое видео и с нетерпением жду следующее
Я бросил колледж на 1 курсе, после поступил еще раз но в другой колледж. И вот сейчас окончание сессии все зачеты сданы, я чувствую что я мог бы хорошо учится и в том колледже, но долги которые я сам получил из за своей не внимательности, лени, залипаю в доте, настигли меня на 2 семестре 1 колледжа. Забив болт на учебу зимой на начале 2 семестра в 1 коллеже, я откладывал все на потом, на завтрашний день я думал что я УСПЕЮ но нет. И вот теперь я человек который потратил год жизни и отчислился из за долгов, учусь снова на 1 курсе в другом коллективе. То есть я поддался слабине, я не стал исправлять долги. Вот к какому выводу привел меня ролик, но этот вывод уже знал и данный ролик заставил меня задуматься опять над моим решением что я бросил колледж из за своей неспособности справится с трудностями которые я сам себе сделал. Я просто хотел поделится тем что ты можешь все исправить потому что ты управляешь собой. Но мое поведение и легкость жизни погубило меня, и я заплатил такую цену за свой косяк.
А я посрался с начальником отдела в первом колледже, пришлось уйти после второго курса ( при этом он мне не зачел пол года обучения из-за карантина, типо засрал доки, чтобы я не смог никуда поступить сразу на 2й курс ) после этого год работал, сейчас же уже 2 года учусь в другом колледже. Вывод, просрал я 3 года жизни. У тебя еще не так все плохо
тоненькой бритвенноострой ниточкой по глухим головушкам леволибералов. услада для ушей и провокация на хихи и хаха и даже хехе. спасибо за ещё один очаровательный ролик
Расскажу свою историю: Я ещё в 2016 играл во вторую часть ДС, толком не пройдя её, наиграл на тот момент всего часов 15-ть и просто забил на прохождение. Но вот в этом году, а именно после 24-го февраля, тот самый день, когда началась война, я читал много новостей, переживал за друзей, знакомых и родственников, для меня эти первые дни начиная с 24-го были ужасными, в моей голове было много разных мыслей, спать я особо не мог, сердце колотило, а из-за прилетов в мой город, было мне ещё не спокойно, хоть они не так часто были. Спустя неделю, я решил снова установить второй ДС, погрузиться в неё, отвести все эти мысли о войне, поэтому спустя несколько часов прохождения, из-за атмосферы меня второй ДС затянул, он меня отвлек от этой ужасной войны и новостей. Я сидел с самого утра до ночи играя соулс, погружаясь в его темный фэнтезийный и душевный мир, можно ли назвать это спасением? Думаю да, ведь если бы не соулс тогда, я бы и дальше думал насчёт этой войны, сильно переживал, стрессовал и т.д. Поэтому для меня второй ДС лучший, из-за ламповой атмосферы, ost`ов и самого сюжета в нём.
Появляешься голым в каком-то странном мире. Тебя нагибает каждый бомж, нифига не понимаешь лор игры, так по отрывкам какой-то информации. Куда идти не понятно. Понимаешь что что бы достичь успеха в каком либо деле надо: 1) попробовать снова и снова и будет много неудач, но много неудач это и есть залог успеха, иногда можно потерять все, но это ещё не конец. Надо делать много скучной фигни но ты растёшь в этот момент. 2) если пробуешь часто но все равно не получается надо меняться, изменить тактику, технику, отступить и пересобратся 3) Всё какое-то мрачное, вокруг много потухших, но надо найти силы и свет в себе что бы не стать таким. Найти во всем этом свою красоту. 4) Начинаешь получать какое-то странное удовольствие от этого садомазохизма, упорства и скуки. 5) В какой-то момент начинает получаться , чувствуешь успех) чувствуешь себя прекрасно, чем сильнее становишься тем сильнее ты сука становишься, начинаешь кайфовать от процесса игры еще больше , игра раскрывается. 6) Все равно бывает иногда босс который заставить тебя жестко попотеть и заставить тебя опять поменяться Я щас говорил про игру под названием наша с вами жизнь)) А в Соулс играх плюс минус тоже самое )) Спасибо. Видео просто пушка. После просмотра такие мысли возникли.
Очень классно вставляешь шутки в повествование. Селф эфикаку вообще разъёб. Видос как всегда годный, тема интересная - необычная. Респект за индивидуальность!
ты поднял мой моральный дух когда он был на крайнем минимуме. после 100км в общем ходьбы по доккаи о депорте и последних деньгах родных на рейс я ужасно себя чувствую и стыд сжирает меня. Но в этой ситуации я осознаю что во многом я был бессилен и турецкое правительство меня просто обманула. не влияя на факторы принятия внж, так как я здесь учусь, мне все же отказали в внж и сказали выехать и заехать. но депорт на сколько не сказали и вот, в 12 часов ночи вернувшись домой у меня не было сил даже поесть и помыться. а после ролика приготовил покушать и щас пойду мыться. спасибо огромное за твой труд, ты дал мне луч света, который я буду хранить как хранитель огня, лишь бы не стать опустошенным
а зачем мыться? я не моюсь каждый день, потому что не пачкаюсь. Подмышки утром мою и жопу с членом каждый раз после после того как покакаю. Зачем в остальных случаях мыться?
Прошёл все дарк соулсы и секиро , но если в играх я терпеливо переношу одну смерть персонажа за другой , то в жизни неудача с первых же попыток заставляет меня отбросить идею заниматься чем то (Если конкретно , то учёба). Я бросаю все попытки и виню всё вокруг , но только не себя . Я начинаю считать , что раз система не справедлива , то остальные попытки так же будут безуспешны , это мне напоминает о папиче , который во всех играх винит механику или зрителей , но только не себя . Спасибо Фрутти Пупс , это отличное видио , одно из немногих на ютюбе , которое заставляет поменять что нибудь в свой жизни .
@@scooby-doorka8501 я дропнул один раз в начале потому что до генитиро ваще нихуя не интересного потом я долго ебался на макаке и потом хотел дропнуть на исине но стерпел
Дарк солс дает челенджи. Когда человек учится преодалевать трудности в игре - это помогает понять, что маленький шаг, если не сдаваться, всегда ведет к большим успехам. Настает момент когда все наконец получается и новый бос повержен. И именно это помогает бороться с депрессией и тревожностью. Как мне видится.
меня дарк соулс наоборот своим эмбиентом завел в депрессию, своими мрачными историями персонажами, мысль, что все рано или поздно угаснет, чтобы передать свои силы новому поколению, но зато и к смерти начал относится легче, благодаря лору хранительнице огня, что для них их жизнь - это проклятье и смысл, а умереть для них - целое счастье😅
4:10 Это разве не особенность почти каждой игры? В super mario тоже нечего не меняется от попытке к попытке, от смерти к смерти. В некоторых играх что-то меняется после смерти игрока но в большинства нет.
Ну, вообще что-то похожее испытываешь, когда проходишь любую сложную игру. Например, прохожу первый Flatout исключительно на золото, это требует полной отдачи, иногда можно перевернуться на каком-нибудь рандомном камне перед самым финишем, идя на первом месте. После аварии меня сразу обгоняет противник плетущийся сзади. И так проходя одну и ту же трассу из раза в раз, ты в какой-то момент идеально вписываешься в самые извилистые повороты и по итогу приходишь первым, оставляя конкурентов далеко позади. Кайфу нет предела! Так что не только Дарк Соус такой один, много клёвых игор имеется
Во время прохождение (год назад) дарк соулса, я очень много думал. Думал именна куда же мне поступить, кем я хочу быть, когда мне уже начинать готовиться на ЕНТ? , каково моя мечта? И о много всяком. Сама игра была довольно атмосферной, помню года 3-4 назад пытался поиграть, но не вышло, показалось скучной. Но позже начав я изменил мнение. Самый сок игры было его сложность, каторый в середины игры становить легой. Это немного обидно. Но зато это исправили в 3 частье Ds. Вообщем хотел сказать именно о игре. Поиграл много игры, они казались однотипными. Но DS подарило множество новых чуств, бои боссами заставляли дрожать. В конце после победы, радовался как ни когда. ( Но после 100 часов игры Ds, я не смог научиться парировать атаки, хотя оно особо и не нужно для прохождение)
Очень сильное , вдохновляющие видео , которое помогает в трудную минуту не сдаваться и заряжает положительным настроем . По больше бы такого контента от нашего фруктого друга:)
@@noname-vu5pg Я сейчас работаю в Яндекс.Еде. Суть не в самих доставках, а в ассинхронном мультиплеере. Мне нравится помогать другим игроками и когда на помощь приходят мне.
Пупс, я очень благодарен тебе за это видео. Ты правда оказался тем, кто подсказал мне повод жить. Я плачу, Пупс, я пишу этот комментарий и плачу... Но это слезы радости, Пупс, это искренная радость. Я буду праздновать свою жизнь.
Видел подобный видос очень на ютубе, думал уже что ты сбайтил оч жестко, но послушав видос разубедился. Мб и вдохновился, но своего много высказал, вп.
Посмотрел сотни роликов, прочитал книгу по Душам, прошёл первую и третью часть с одним небольшим но. Исправил косяк геймдизайна. А именно сломаную сложность. Хак на бесконечную жизнь открыл для меня интересные истории и захватывающий мир. Как фан Берсерка я вообще наслаждался этим миром. Но если бы я не починил эту сломаную игру я бы не стал в неё играть. Это как тот польский шутер в который я играл в юнешестве, можешь идти куда угодно но врагам достаточно в тебя попасть три раза, их десятки, каждый впитывает по обойме, из оружия нож и автомат, я играл в неё в течении месяца и поняв на сколько сломана эта игра просто удалил её и выкинув диск. И ещё долго не играл в шутеры пока друг не отдал диск с демо Half Life 2.
Вот у меня впервые такое на ютубе когда я смотрю ролик, и понимаю что я его не понимаю, в хорошем смысле конечно. Пища для размышлений действительно имеется достаточно жесткая, что пережевать её лучше у меня получится только после повторных просмотров. Большое спасибо автору видео за это, не жалею ни секунды о том, что подписался на тебя час назад из-за шутки про Джамала🙉
Помню как первый раз проходил первую часть. Сначала в самой первой локации, когда нас привезла большая ворона, я умерев раз 10 от обычных мобов, со злости нажал альт+ф4. На другой день я снова зашел и пытался пройти хоть куда-то, но не мог даже дойти до сторожевой башни, снова выключив игру со злости. Затем наверное уже с 40-й или 50-й прокачав чара хоть немного и научившись парировать щитом, я прошел дальше до быка. Его тоже убивал долго, но не так что бы долго, пару раз нажимал альт+ф4. Но когда я все таки победил его, я понял что такое дарк соулс и меня затянуло вплоть до 3-й части, которую и прохожу до сих пор.
а ведь я помню, бро, как ты ебашил в флке дрейн стайл, как бухал и катал на скейте с пацанами, за это время я почти закончил школу, и был с тобой когда у тебя было 300 подписчиков, я наблюдал за ростом канала, и смотрел тебя весь этот путь, спасибо за детство, брат
Можно сказать просто : мозг понимает что тут все просто удар, сильный удар ,ковырок , и есть простая формула : игра , проигрышь , игра проигрышь , игра победа , человек понимает что все возможно и с каждым побежденным боссом он укрепляет веру в это .
Это твою мать не шутка. Готов под каждым словом из видео подписаться. Игры серии соулс (и занятия спортом) помогли мне поступить на физмат факультет и быть на нём отличником уже 4й год.
Поразмыслив над тем, через какое дер*мо прошли главные герои серии соулсов понимаю, что моя жизнь не так уж плоха. Также эта игра вдохновила меня уйти однажды в паломничество, теперь это как навязчивая мысль: однажды я отправлюсь в путешествие, которое станет для меня последним. Я никому не нужен, но это не плохо, напротив, даже хорошо, ведь это означает что я свободен. Но свобода не для слабых духом, и она меня пугает, если быть честным.
Окей.. я думал просто посмотреть, поставить лайк и забить. Но грамотная подача, интересные сравнения, берсерк и гнобление либералов - заставляют подписаться)
Соулсы это метафора нашей жизни. Все тщетно, тленно, бессмысленно - даже зажигать в конце игры пламя, как говорят некоторые. «Жизнь» (прохождение) абсурдно трудна, все и вся против тебя. Убивать рядовых врагов бессмысленно, они все равно возродятся, и как бы ты ни раскачался, ты все равно смертен. Умереть можно на ровном месте, упав с обрыва или под стрелами. Изредка попадаются настоящие друзья, которые могут поддержать тебя. Даже прийти на помощь в трудной ситуации (для убийства босса). Альбер Камю сказал, что главный вопрос философии - стоит ли жизнь труда быть прожитой, и что есть один рабочий вариант жить - бунтуя против явной абсурдности жизни. Рассудок говорит: нет смысла сражаться, босса все равно не победить, это невозможно, нет смысла страдать дальше, драться и умирать, лучше просто сидеть у костра (или у маяка). Соулсы воспитывают в человеке это упрямство духа. Вставать раз за разом и пробовать снова, не опускать руки.
Наконец новое видео! Я как человек который не играл в Дарк соулс,да и особо мне загоняться некуда,заявляю что видео было очень интересное и полезно послушать! Хотелось чтобы ты и дальше делал такие ролики
Абсолютно согласен, я когда первый раз сыграл в Дарк почувствовал что повзрослел, груз жизни и мотивацию, эта игра заставляла меня выкладываться и это чудесно. Ведь нет большей радости для человека чем выполненная цель, что на какой-то стадии считалась лишь грёзой
это внатуре так и есть, недавно(месяца 3 назад) поставили диагноз "смешанно тревожно-депрессивное расстройство" года 3-4 все эти симптомы(они конечно не постоянные, но в этом году перед постановкой диагноза накрыло медным тазом, что решился пойти к психотерапевту) из симптомов: паника, страх, агрессия, тревожность, бессонница а после всего этого наступала апатия... к компу не подходил месяца 2 точно, решил как то поиграть в Lies of P, затянуло очень сильно(до этого я соулсы не любил) прошел нг+4, потом пошел в елду играть, прошел елду и после елды вот щас играю в дс 3, стало намного спокойнее, тревога почти сошла на нет, но я пропиваю курс колесиков параллельно с этим которые назначил врач, но все же когда мудохаешь мощного босса в своем любимом дарк соулсе или элден ринге - получаешь нереальный кайф и мотивацию проходить игру дальше, а еще очень очень сильно отвлекает от всего этого, так же я в принципе заинтересовался таким жанром как дарк фэнтези, глянул берсерка и клеймор, начал фанатеть от всяких готических и мистических стилей. Короче с уверенностью могу сказать - что игры данной серии, да и в принципе сам жанр помогает позабыть о всех бедах и с комфортом провести время, конечно немногим он зайдет, но достаточно себя перебороть, чуть поковыряться и поинтересоваться и обязательно все пойдет!
Дофамин - не является гармоном счастя или как сказал автор «наградой». Дофамин - гармон который мотивирует к действию, а вознагрождение уже человеку приносит целая группа других гармонов
По делу ролик, моё почтение. Про стоицизм и "Продолжать двигаться вперёд, как бы плохо всё вокруг ни было" напомнило то, как обычно подытоживают сюжет веб-романа "Червь". Наверное, лучшее неинтерактивное воплощение этого посыла, с (тоже, кстати, полуумершим и стоящим на пороге апокалипсиса)не желающим подыгрывать окружающим миром, через который гг продирается от одного жоподробительного испытания к другому - меняясь, находя неочевидные изначально решения, тяжко оплачивая свои ошибки, но не останавливаясь.
Это называется "Навык", как и в любом виде деятельности: учеба, работа, развитие, игры и все в таком духе, всё это "упорный труд" который рано или поздно дает результат в любом деле.
Каждый раз когда я хочу обвинить кого то в своих неудачах я вспоминаю папича, который при каждой неудаче винит только разрабов.
не только разрабов, еще донатеров
Да он вообще всех винит
Каждый раз когда я встречаюсь с казалось бы непреодолимыми трудностями в своей жизни, я просто достаю клинок хаоса заточенный на +5 и уничтожаю их с помощью перекатов и феноменального блидинга
Особенно когда их у тебя их два, мвухвхахах
Это реально забавно. Жизненно.
в моём случае зуб дракона
Хз, но Пудж с момом на изи всех боссов Dark Souls захавает.
Беру большой меч черного рыцаря и начинается резня.
недавно провалил кучу школьных экзаменов,мать начала ругать но я достал темные скимитары на +9 и она замолчала
Ахахахаха
Убить Сифа - лёгкая задача. Убить Сифа, зная лор Арториаса - задача для истинно бездушных..
Было сложно...
Это пиздец был, я сначала попал в длс, до убийства сифа, убил Артораса(поклон в конце) и спас маленького сифа за илюзорной стеной(такой милый пёс), далее когда пришел к нему, запустилась особая кат сцена, где он меня сбивает с ног, а потом нюхает и вспоминает, и неохотно берет меч Артораса...
Я чуть не заплакал....
дааа я вот думаю ладно если мы заходим до длс к сифу он принимает нас за чужака и всё такое но после его спасения в длс нельзя было сделать так чтобы мы могли взять кольцо и просто уйти мне не нужна его душа не нужен меч
Миадзаки знает как надавить на слезы
Убил Сиф после Олачиля - стал полым в реальной жизни.
Очень радует, что твоя любимая уже 7 лет серия игр, оказывается, спасает жизни. Я и сам верю, что эта серия меня изменила
Такая же любимая и у меня.
А я очень жалею, что жанр появился после того, как у меня уже сформировалась "игровая импотенция".
@@Sonmzдумаю у тебя что-то не то,ибо по моему мнению оно и лечит от этого.Сам знаком с этим,но от дса хотелось играть даже когда проиграл.Видел ещё одного такого человека
@@gwan8705 В свое время у меня не сработало, не вылечило. Правда, прошло уже почти десять лет с последней попытки(это была Dark Souls II). А люди разные, как и степень этой самой импотенции, it depends, как говорится. Но комментарий вдохновил, спасибо. Что посоветуешь: снова взяться за Dark Souls, а может более экзотичное, например, Sekiro или какие-нибуть современные игры жанра?
@@gwan8705я на комп скачал, но удалил, т.к. на клавиатуре в пиратскую версию тупо играть) но сейчас на пс5 хочу купить
Меня эта игра не спасла, но очень помогла. А этой атмосфере... Я просто растворилась и подумала о жизни в это путешествии. Сложно объяснить, но первые души очень резонируют с внутренним состоянием. Там уютно, но чертовски паршиво, и чтобы закончить, надо разбираться и преодолевать. Это прекрасно.
Женюсь
@@t-moor6668 ахахаххах
Выходи за меня!
Советую поиграть в Hollow knight, тебе должно понравиться.
Хуета
Соболезную тем, кто проходил Йорма без меча повелителя бурь...
это интересно и сложно xD
Йорм при некоторых атаках наклоняет голову достаточно низко, чтобы ударить по ней оружием с вертикальной атакой, это наносит больше урона и бьёт по балансу. После 2-4 атак ему можно сделать репост с огромным дэмэджем. Повторить несколько раз и его убийство без меча покажется детской прогулкой :)
@@Vsevolod_Frolov я знаю с двуручным мечом чёрного рыцаря убивал
убивал факелом на 1-м уровне. скучно.
@@surock_bavarskij что интересного ковырять босса 1 час?
Я считаю, что Dark Souls, отчасти, взял идеи философа Фридриха Ницше: пройдя через путь страдания, достигаешь максимальное счастье
Это и ребенку понятно. Вода слаще, когда ты её жаждешь
@@user-228__ но, скорее всего, мы это понимаем из-за нашего уровня развития
Только потеряв всё, мы обретаем свободу
Тайлер Дерден
Как то вспомнил мемуары одного узника нацистково конслагеря. Он расказывал такую вещь, что когда после долгих месяцев страданий их наконец-то освободили, то ни он сам, ни его товарищи по несчастью которых он об этом спрашивал, вообще не испытывали радости. Чувств вообще не было. "Люди разучились радоваться", так он это подытожил.
Так что степень страдания ещё надо уметь грамотно дозировать, иначе просто сломаешь себе психику
@@Заглянинамойканал тут ещё и страдания разного рода подразумеваются, мне кажется.)
Как я рад что однажды подписался на этот канал. Очень положительно влияющее на эмоциональное состояние виде. Спасибо, автор. В текущее время всем нам важно находить силы двигаться дальше, а то проблемы катятся большим шаром состоящим из скелетов из Катакомб Картуса. Спасибо что поддерживаешь общий моральный дух своей аудитории.
Согласен, +
Задрот
Поддерживаю+
Такая хуйня
Меня это видео о мрачной игре вообще вдохновило порисовать😅
Мне тоже Дарка очень помогла в музыкальном плане. Ещё учась в музыкальном училище я мечтал сыграть Мефисто-вальс Ф. Листа. Это произведение одно из труднейших в фортепианной литературе. Сколько бы я за него не брался, то дальше нескольких страниц не мог продвинуться. Это все равно, что в самом начале игры идти валить Арториаса или Каламита. Прошло время, и я наконец-то окунулся с головой в мир дарки. Я мучился, страдал, но потихоньку двигался вперёд. Я изменялся, подстраивался, думал... И после прохождения я задумался о том, что моё произведение это тот же босс из дарки. И с этим осознанием и опытом я смог осилить этот вальс!
бля братан смотивтровал сходить за хлебом спасибо
@@debez3716 ахахахахаха
Я такую же аналогию построил с кампанелой, когда учился в колледже(выучил в итоге) но мефисто вальс до сих пор для меня неподъемное произведение.
Поразительно, я просто в восторге от увиденного…
Предыстория
За последнее время моя жизнь полностью сломалась. Я пережила множество кардио терапий, тяжелых диагнозов, кремировала близкого, была на грани смерти несколько раз в реанимациях, абсолютно сломлена в своих представлениях о каждой минуте, что меня ждёт в будущем. Я физически не могу работать, у меня совершенно нету денег на жизнь, живу тем, что занимаю у единственного друга
Недавно начав перепрохрдить 1 соулс, я вспомнила, почему у меня десятки просмотренных часов на ютубе о всех играх фромсовтов, тысячи прочитанных страниц фэндома о лоре, сотни часов прохождения…это настоящая любовь, которая началась с этого же 1 соулса. Тяжесть бытия, которую ты испытываешь в игре, заставляет тебя искать метафору в каждом костре, в каждом дереве, замке, в каждой мысли нпс, и даже в его позиции в разговоре.
И вот, проживая очередную жизнь в этой игре, я чувствую, как моя жизнь наполняется смыслом и надеждой. Страхи и тревоги покидают меня, когда я слышу эту потрясающую музыку, чувствую запах в воздухе в лесной локации. Мир соулса как будто захватывает твой разум, перемещается в него. Он настолько необъятный, что вытесняет твои тревожные мысли, оставляя только цель и созидание.
Интересно, что для себя я могу это сравнить как с медитацией и агонией одновременно, очень смешанные, шикарные ощущения.
Когда проходишь очередную игру от фромсовтов, я наполняюсь чувством подобным приручению дикого животного, как акулы или крокодила, к которому все испытывают отвращение, страх, непонимания, а ты сидишь и думаешь о том, что среди стольких людей, только тебе это удалось. А когда находишь таких же людей, то не испытываешь к ним зависти, а скорее наполняешься новой мотивацией сделать это лучше. И, когда тебе есть с кем поговорить об этом, уничтожающее чувство одиночества растворяется и ты чувствуешь что нашел читы к этой жизни
Это первый видосик, который я смотрю у этого автора. Я постоянно думаю о том, как эти игры мне дают мотивацию к жизни и тут это появляется в моих реках) Это удивительно на самом деле)
Я верю, что ты добьешься большой популярности с таким подходом к контенту и технической части
Спасибо 💜💜💜
Удачи тебе,не сдавайся 👍
ебать
Это очень хорошая история. Надеюсь, у тебя сейчас все хорошо и дальше будет еще лучше.
интересно было прочитать, спасибо за историю
Надеюсь у тебя все хорошо , удачи тебе 👍
Самая философская игра. Сколько таких одухотворенных видосов по ней.
люди сами придумали себе смысл там где его нет
@@pierex8980 Это относится абсолютно ко всему в жизни
Если бы современные игрожуры действительно играли в игры, то ярлыка "souls-like" никто бы не выдумал. Вместо него появился бы жанр Immersive RPG
RPG, помимо прокачки, подразумевает отыгрыш роли. В соулс-лайках этого и близко нет, ты просто зачищаешь локацию за локацией и даже с нпс адекватно не поговоришь, они несут ахинею в большинстве случаев.
@@laferto7954однако из этой ахинеи и строится сюжет... И из описания предметов и многого другого, можно пройти всю игру но так и не понять весь сюжет если не будешь слушать диалоги и читать описания предметов и изучая мир..
Я так заебался. Каждый ноябрь в моей жизни происходит полнейший пиздец. На этот раз я вспомнил про это видео. Оно обладает крайне удивительным эффектом упокаивать, оно вселяет в тебя надежду что не все еще потеряно. Пускай жизнь и пнула тебя поглубже в бездну, ты знаешь что выйти из нее реально, и у тебя появляется четкое ощущение что на этот раз получится. Пожалуй, как только появится возможность возьму отпуск, пройду одну из игр дарксоулс, и распишу план дальнейших действий, чтоб наконец выбраться из ебучего колеса, полного неудач и разочарования.
Как я тебя понимаю
чел, то, что ты делаешь - просто охрененно! прошу, продолжай)
О да! Ещё!! Глубже!! Быстрее!!
он пиздит идеи у зарубежных ютуберов)))))
@@НиколайГрысына Колян, ты чего...
@@KawajiriKosaku кхм..
На мой взгляд то дарк соулс в целом учит нас справляться с трудностями и добиваться своей цели др конца и искать другие пути для достижения своей цели
Сей прикол работает только в первый раз. Когда ты в первый раз создаешь персонажа, получаешь эстус и доходишь до своего главного убежища (будь то маджула или храм огня), то ты погружаешься с головой в этот мир бесконечных вызовов твоей жопе. Во второй раз как будто уже знаешь, чего ждать, и пробивает уже не так сильно
Эхх это чувство когда первый раз доходиш до храма огня... эта музыка...
О, как раз моя ситуация. Из-за этого не смог осилить второе прохождение DS 1
Думпл я один такой. После смерти отца я был в большой депрессии - замкнулся в себе, не выходил из дома и ничего не хотел. Просто безцельно существовал. И наткнулся как-то на Dark Souls 2, в тот момент я ничего не слышал о соулсах и решил, что это РПГшка типа Скайрим) Я удивился насколько игра была не доброжилательна ко мне, и бросил ее на первом боссе, т.к. не разобрался в механиках и посчитал ее слишком сложной. Через какое-то время я попробывал еще раз и постепенно познавал механики игры и оторвать меня уже было невозможно. Я испытывал радость от побед над боссами, страх что потеряю души и прогресс. Я испытывал кучу разных эмоций и постепенно возвращался к реальной жизни, когда очередной босс ставил меня на место) В какой,-то момент игры я перестал относится к проигрышу как к проигрышу, а лишь как к очередному этапу который я скоро преодалею. Так игра помогла мне встать наноги и вывела меня из депресси, не полностью конечно, но сделала огромный вклад и направила в нужную сторону. С тех пор обожаю Миядзаки и его команду как родных)
ДС серия не сложная, ну не сложнее других игр, сложной ее сделали СМИ и люди, которые привыкли играть в квестовые бродилки, где игра водит тебя за ручку от одного диалога к другому и потом показывает эпичную заставку. ДС игры учат игрока самому преодолевать трудности, терпению и тактике, человек играющий в ДС и пройдя ее полностью получит не просто эмоции, а сможет развить в себе нужные в жизни психологические навыки, особенно когда играешь без гайдов в первый раз.
как же я обожаю тебя, фрутти пупс, подобные видео вдохновляют меня. Ты один из очень очень немногих людей, кого я искренне люблю, смотрю каждое видео и с нетерпением жду следующее
Я бросил колледж на 1 курсе, после поступил еще раз но в другой колледж. И вот сейчас окончание сессии все зачеты сданы, я чувствую что я мог бы хорошо учится и в том колледже, но долги которые я сам получил из за своей не внимательности, лени, залипаю в доте, настигли меня на 2 семестре 1 колледжа. Забив болт на учебу зимой на начале 2 семестра в 1 коллеже, я откладывал все на потом, на завтрашний день я думал что я УСПЕЮ но нет. И вот теперь я человек который потратил год жизни и отчислился из за долгов, учусь снова на 1 курсе в другом коллективе. То есть я поддался слабине, я не стал исправлять долги. Вот к какому выводу привел меня ролик, но этот вывод уже знал и данный ролик заставил меня задуматься опять над моим решением что я бросил колледж из за своей неспособности справится с трудностями которые я сам себе сделал. Я просто хотел поделится тем что ты можешь все исправить потому что ты управляешь собой. Но мое поведение и легкость жизни погубило меня, и я заплатил такую цену за свой косяк.
велком ту зе клаб бади
А я посрался с начальником отдела в первом колледже, пришлось уйти после второго курса ( при этом он мне не зачел пол года обучения из-за карантина, типо засрал доки, чтобы я не смог никуда поступить сразу на 2й курс ) после этого год работал, сейчас же уже 2 года учусь в другом колледже. Вывод, просрал я 3 года жизни. У тебя еще не так все плохо
тоненькой бритвенноострой ниточкой по глухим головушкам леволибералов. услада для ушей и провокация на хихи и хаха и даже хехе. спасибо за ещё один очаровательный ролик
Хехе
Расскажу свою историю:
Я ещё в 2016 играл во вторую часть ДС, толком не пройдя её, наиграл на тот момент всего часов 15-ть и просто забил на прохождение. Но вот в этом году, а именно после 24-го февраля, тот самый день, когда началась война, я читал много новостей, переживал за друзей, знакомых и родственников, для меня эти первые дни начиная с 24-го были ужасными, в моей голове было много разных мыслей, спать я особо не мог, сердце колотило, а из-за прилетов в мой город, было мне ещё не спокойно, хоть они не так часто были. Спустя неделю, я решил снова установить второй ДС, погрузиться в неё, отвести все эти мысли о войне, поэтому спустя несколько часов прохождения, из-за атмосферы меня второй ДС затянул, он меня отвлек от этой ужасной войны и новостей. Я сидел с самого утра до ночи играя соулс, погружаясь в его темный фэнтезийный и душевный мир, можно ли назвать это спасением? Думаю да, ведь если бы не соулс тогда, я бы и дальше думал насчёт этой войны, сильно переживал, стрессовал и т.д. Поэтому для меня второй ДС лучший, из-за ламповой атмосферы, ost`ов и самого сюжета в нём.
Понимаю тебя... У меня такое же было с 1м дарк соулс
Не скули нахуй, заебал хохлопидор😁
@@Valet14 Дефолтный ру-быдло челик. Умом не блещешь.
Нехер реветь тут бомжиха, война у него, да ты черт обсосанный, хохлацкий, тебе не в Дарк соус надо играть, а на коленях стоять педик методоновый
@@Valet14 Я вижу, ты каждый день за 10к руб. в мес. стоишь.)
Появляешься голым в каком-то странном мире. Тебя нагибает каждый бомж, нифига не понимаешь лор игры, так по отрывкам какой-то информации. Куда идти не понятно. Понимаешь что что бы достичь успеха в каком либо деле надо:
1) попробовать снова и снова и будет много неудач, но много неудач это и есть залог успеха, иногда можно потерять все, но это ещё не конец. Надо делать много скучной фигни но ты растёшь в этот момент.
2) если пробуешь часто но все равно не получается надо меняться, изменить тактику, технику, отступить и пересобратся
3) Всё какое-то мрачное, вокруг много потухших, но надо найти силы и свет в себе что бы не стать таким. Найти во всем этом свою красоту.
4) Начинаешь получать какое-то странное удовольствие от этого садомазохизма, упорства и скуки.
5) В какой-то момент начинает получаться , чувствуешь успех) чувствуешь себя прекрасно, чем сильнее становишься тем сильнее ты сука становишься, начинаешь кайфовать от процесса игры еще больше , игра раскрывается.
6) Все равно бывает иногда босс который заставить тебя жестко попотеть и заставить тебя опять поменяться
Я щас говорил про игру под названием наша с вами жизнь)) А в Соулс играх плюс минус тоже самое ))
Спасибо. Видео просто пушка. После просмотра такие мысли возникли.
Фанаты Ds :"Сиф - лучшый друг Арториаса"
Ютуб : "Собака с мечом".👍
Don`t your dare go Hollow.
12:09 от музыки сразу мурашки и воспоминания...
Что вершит судьбу человечества в этом мире?
Некое незримое существо или закон?
@@vhsstyle6517 подобно Длани Господней парящей над миром?
Очень классно вставляешь шутки в повествование. Селф эфикаку вообще разъёб. Видос как всегда годный, тема интересная - необычная. Респект за индивидуальность!
ты поднял мой моральный дух когда он был на крайнем минимуме. после 100км в общем ходьбы по доккаи о депорте и последних деньгах родных на рейс я ужасно себя чувствую и стыд сжирает меня. Но в этой ситуации я осознаю что во многом я был бессилен и турецкое правительство меня просто обманула. не влияя на факторы принятия внж, так как я здесь учусь, мне все же отказали в внж и сказали выехать и заехать. но депорт на сколько не сказали и вот, в 12 часов ночи вернувшись домой у меня не было сил даже поесть и помыться. а после ролика приготовил покушать и щас пойду мыться. спасибо огромное за твой труд, ты дал мне луч света, который я буду хранить как хранитель огня, лишь бы не стать опустошенным
а зачем мыться? я не моюсь каждый день, потому что не пачкаюсь. Подмышки утром мою и жопу с членом каждый раз после после того как покакаю. Зачем в остальных случаях мыться?
Поиграл я как-то в дарк соулс перед экзаменом. После первого же вопроса по привычке сделал перекат и отпил пива из бутылки. 😅
Прошёл все дарк соулсы и секиро , но если в играх я терпеливо переношу одну смерть персонажа за другой , то в жизни неудача с первых же попыток заставляет меня отбросить идею заниматься чем то (Если конкретно , то учёба). Я бросаю все попытки и виню всё вокруг , но только не себя . Я начинаю считать , что раз система не справедлива , то остальные попытки так же будут безуспешны , это мне напоминает о папиче , который во всех играх винит механику или зрителей , но только не себя .
Спасибо Фрутти Пупс , это отличное видио , одно из немногих на ютюбе , которое заставляет поменять что нибудь в свой жизни .
ну бля значит оно не для тебя
а я делитнул секиро потомучто он лагал и меня чпокали постоянно
@@Олег-ы9ч8з если обновишь пк , то обязательно попробуй заново , боёвка там (на мой взгляд) одна из лучших в играх .
@@scooby-doorka8501 я дропнул один раз в начале потому что до генитиро ваще нихуя не интересного потом я долго ебался на макаке и потом хотел дропнуть на исине но стерпел
@@КакашкаГнилова секиро очень трудная игра , но её начало и конец пожалуй самые трудные части из всей игры
Дарк солс дает челенджи. Когда человек учится преодалевать трудности в игре - это помогает понять, что маленький шаг, если не сдаваться, всегда ведет к большим успехам. Настает момент когда все наконец получается и новый бос повержен. И именно это помогает бороться с депрессией и тревожностью. Как мне видится.
Как приятно видеть ролик по любимой серии игр, так ещё от такого прекрасного автора. Спасибо, у тебя действительно хороший и ценный контент!
Ладно, я чуть не заплакал, хорош, мужик
@@randymarsh7190, брат, ты не одинок
Лучшая серия игр, иногда если что-то тревожит, захожу в неё чтобы стало легче, как личный психолог
- Но что если учителя и правду болт клали на наше обучение?
- ЗАТКНИСЬ!
Спасибо за видос Пупс:)
меня дарк соулс наоборот своим эмбиентом завел в депрессию, своими мрачными историями персонажами, мысль, что все рано или поздно угаснет, чтобы передать свои силы новому поколению, но зато и к смерти начал относится легче, благодаря лору хранительнице огня, что для них их жизнь - это проклятье и смысл, а умереть для них - целое счастье😅
Сильное видео, много думал, плакал
жиза брат
Соулсы научили меня делать паузу и отдыхать, возвращаясь с новыми силами, а не долбиться лбом в кирпичную стену в 2 часа ночи ловя рейджи
У ФП вырос монтаж. Так держать! Ролик потрясающий, очень ждал
Сначало соулс вгоняет в депресию, а потом, после победы, выгоняет на поляну хорошего настроения.
4:10 Это разве не особенность почти каждой игры? В super mario тоже нечего не меняется от попытке к попытке, от смерти к смерти. В некоторых играх что-то меняется после смерти игрока но в большинства нет.
Ну, вообще что-то похожее испытываешь, когда проходишь любую сложную игру. Например, прохожу первый Flatout исключительно на золото, это требует полной отдачи, иногда можно перевернуться на каком-нибудь рандомном камне перед самым финишем, идя на первом месте. После аварии меня сразу обгоняет противник плетущийся сзади. И так проходя одну и ту же трассу из раза в раз, ты в какой-то момент идеально вписываешься в самые извилистые повороты и по итогу приходишь первым, оставляя конкурентов далеко позади. Кайфу нет предела!
Так что не только Дарк Соус такой один, много клёвых игор имеется
Превосходное видео, теперь под его предлогом могу всех близких в игру затянуть. Восхвалим солнце!
всё просто: уровень - жизнь, перекаты - движение, враги-работа, боссы - беда
Костёр - кроватка а котики - человечность восстагновлена
Во время прохождение (год назад) дарк соулса, я очень много думал. Думал именна куда же мне поступить, кем я хочу быть, когда мне уже начинать готовиться на ЕНТ? , каково моя мечта? И о много всяком.
Сама игра была довольно атмосферной, помню года 3-4 назад пытался поиграть, но не вышло, показалось скучной. Но позже начав я изменил мнение. Самый сок игры было его сложность, каторый в середины игры становить легой. Это немного обидно. Но зато это исправили в 3 частье Ds.
Вообщем хотел сказать именно о игре. Поиграл много игры, они казались однотипными. Но DS подарило множество новых чуств, бои боссами заставляли дрожать. В конце после победы, радовался как ни когда.
( Но после 100 часов игры Ds, я не смог научиться парировать атаки, хотя оно особо и не нужно для прохождение)
Нам нужно срочно разбор Дарк Соулс с точки зрения гештальт терапевта - Без Лины Диановой тут не обойтись
Офигенное видео, надеюсь видео по такой же тематике будет больше
Очень сильное , вдохновляющие видео , которое помогает в трудную минуту не сдаваться и заряжает положительным настроем . По больше бы такого контента от нашего фруктого друга:)
=терпение и труд все перетрут=
Это прекрасно. Я рад что случайно увидел этот канал сегодня и посмотрел уже более 8-ми видео подряд. Поставил колокольчик. Спасибо за труд.
Пожалуйста.
Автор не сказал, так хоть я скажу.
Дарк Соулс спас мне жизнь.
А потом я юзнул ядовитые миазмы.
Впереди женщина но дыра, может помочь удар в падении.
Спасибо за видео! Впервые вижу человека, который увидел дарк соулс совсем с другой стороны.
Death Stranding спасает от одиночества
Датх страндунг ага симулятор Яндекс иди или набо больше коробочкк
@@noname-vu5pg Я сейчас работаю в Яндекс.Еде. Суть не в самих доставках, а в ассинхронном мультиплеере. Мне нравится помогать другим игроками и когда на помощь приходят мне.
продолжение подобных видео звучит очень хорошо
Когда объясняешь маме почему просидел три дня по 14 часов за компом, регулярно психуя и сломал три клавиатуры...
Схсхах
Как говорил величайший, самое сложное в дс это справится с тильтом
Этот лучик света будет сиять, но не снаружи, а внутри. А теперь вспомним как выглядит чудо слёзы отрицания
Пупс, я очень благодарен тебе за это видео. Ты правда оказался тем, кто подсказал мне повод жить. Я плачу, Пупс, я пишу этот комментарий и плачу... Но это слезы радости, Пупс, это искренная радость.
Я буду праздновать свою жизнь.
Симон не плачь
Симон, магма в крови пронзающая буром небеса и всё такое. Ну как такое можно забыть? Ну ё моё.
симон, где пумба?
Наконец-то кто-то смог объяснить привлекательность ds одним преложением. Спасибо!
Меня скорее вгоняет в тоску, ведь приходит осознание, что я трачу время не на ту игру.
Thank you, dark souls!
Видел подобный видос очень на ютубе, думал уже что ты сбайтил оч жестко, но послушав видос разубедился. Мб и вдохновился, но своего много высказал, вп.
комменты никогда не оставляю, но в этот раз сделаю это для продвижения.
качественный ролик, спасибо за мотивацию двигаться дальше
Спасибо тебе большое фрути пупс! Я рад видеть как ты развиваешься и твой контент становиьься все лучше и лучше.Спасибо
Спасибо за ролик. Я плакал
ничего кирюша, бывает
Посмотрел сотни роликов, прочитал книгу по Душам, прошёл первую и третью часть с одним небольшим но. Исправил косяк геймдизайна. А именно сломаную сложность. Хак на бесконечную жизнь открыл для меня интересные истории и захватывающий мир. Как фан Берсерка я вообще наслаждался этим миром. Но если бы я не починил эту сломаную игру я бы не стал в неё играть. Это как тот польский шутер в который я играл в юнешестве, можешь идти куда угодно но врагам достаточно в тебя попасть три раза, их десятки, каждый впитывает по обойме, из оружия нож и автомат, я играл в неё в течении месяца и поняв на сколько сломана эта игра просто удалил её и выкинув диск. И ещё долго не играл в шутеры пока друг не отдал диск с демо Half Life 2.
ДАРК СОУЛС ЭТО МОЯ ЖИЗНЬ, БЛЯТЬ!!
ДАРК СООООУУУУЛС!!!!
🤣🤣
Вот почему серия солс это Мона Лиза в мире игр
Меня спасла партия Китая
дядя, почему вы не абдуловерующий
Я сейчас нахожусь в подавленном состоянии и виню себя. После твоего видео стало лучше, спасибо!
Меня ksp спасло
Восславь солнце!/Praise the sun!
Dark souls опустил либерах
Да, нам нужно больше роликов с психологическим анализом от человека, который в этом не смыслит 😄
Да, нам нужно больше комментариев с контент-анализом от человека, который в этом не смыслит😄
@@Alex-gk8bo он просто процитировал конец видоса че доебался чудик
@@Alex-gk8bo Пупс самоиронично пошутил в конце видео. А ты повёлся как дешёвка.
@@kezutsuna Alex самоиронично пошутил в комментарии. А ты повелся как дешёвка.
Вот у меня впервые такое на ютубе когда я смотрю ролик, и понимаю что я его не понимаю, в хорошем смысле конечно. Пища для размышлений действительно имеется достаточно жесткая, что пережевать её лучше у меня получится только после повторных просмотров. Большое спасибо автору видео за это, не жалею ни секунды о том, что подписался на тебя час назад из-за шутки про Джамала🙉
Есть такая цитата: Даже если тебе кажется, что все рушится - сохраняй спокойствие… Жизнь просто наводит порядок…
Встретимся в деревне Олачиля.
Я олд
Помню как первый раз проходил первую часть. Сначала в самой первой локации, когда нас привезла большая ворона, я умерев раз 10 от обычных мобов, со злости нажал альт+ф4. На другой день я снова зашел и пытался пройти хоть куда-то, но не мог даже дойти до сторожевой башни, снова выключив игру со злости. Затем наверное уже с 40-й или 50-й прокачав чара хоть немного и научившись парировать щитом, я прошел дальше до быка. Его тоже убивал долго, но не так что бы долго, пару раз нажимал альт+ф4. Но когда я все таки победил его, я понял что такое дарк соулс и меня затянуло вплоть до 3-й части, которую и прохожу до сих пор.
а ведь я помню, бро, как ты ебашил в флке дрейн стайл, как бухал и катал на скейте с пацанами, за это время я почти закончил школу, и был с тобой когда у тебя было 300 подписчиков, я наблюдал за ростом канала, и смотрел тебя весь этот путь, спасибо за детство, брат
Можно сказать просто : мозг понимает что тут все просто удар, сильный удар ,ковырок , и есть простая формула : игра , проигрышь , игра проигрышь , игра победа , человек понимает что все возможно и с каждым побежденным боссом он укрепляет веру в это .
Это твою мать не шутка. Готов под каждым словом из видео подписаться. Игры серии соулс (и занятия спортом) помогли мне поступить на физмат факультет и быть на нём отличником уже 4й год.
Уау
Не зря подписался,знал что у тебя будет годный контент
Восславь солнце .
Нужно больше подобного. Охуенный видос на очень важную (имхо) тему, с максимально правильными выводами, с местами ебейшими шутками - Лайк
Вау, даже года не прошло, папа пупс, я и моргнуть не успел, как вышел очередной шедевр, а моя фруктовая ломка утолена досрочно)
когда ты в тильте от жопораздирающей локации или босса, у тебя просто нет времени на суицидальные мысли
Поразмыслив над тем, через какое дер*мо прошли главные герои серии соулсов понимаю, что моя жизнь не так уж плоха. Также эта игра вдохновила меня уйти однажды в паломничество, теперь это как навязчивая мысль: однажды я отправлюсь в путешествие, которое станет для меня последним. Я никому не нужен, но это не плохо, напротив, даже хорошо, ведь это означает что я свободен. Но свобода не для слабых духом, и она меня пугает, если быть честным.
Слезы, это то, что должно было случиться при просмотре?
Меня солсы(любые) злят во время прохождения(когда что-то не получается), а как заканчиваю играть - какое-то умиротворение и спокойствие.
Начинает играть великолепная музыка с файта Гвина « Я пришёл сюда не плакать»
Окей.. я думал просто посмотреть, поставить лайк и забить. Но грамотная подача, интересные сравнения, берсерк и гнобление либералов - заставляют подписаться)
Соулсы это метафора нашей жизни. Все тщетно, тленно, бессмысленно - даже зажигать в конце игры пламя, как говорят некоторые. «Жизнь» (прохождение) абсурдно трудна, все и вся против тебя. Убивать рядовых врагов бессмысленно, они все равно возродятся, и как бы ты ни раскачался, ты все равно смертен. Умереть можно на ровном месте, упав с обрыва или под стрелами. Изредка попадаются настоящие друзья, которые могут поддержать тебя. Даже прийти на помощь в трудной ситуации (для убийства босса). Альбер Камю сказал, что главный вопрос философии - стоит ли жизнь труда быть прожитой, и что есть один рабочий вариант жить - бунтуя против явной абсурдности жизни. Рассудок говорит: нет смысла сражаться, босса все равно не победить, это невозможно, нет смысла страдать дальше, драться и умирать, лучше просто сидеть у костра (или у маяка). Соулсы воспитывают в человеке это упрямство духа. Вставать раз за разом и пробовать снова, не опускать руки.
Наконец новое видео! Я как человек который не играл в Дарк соулс,да и особо мне загоняться некуда,заявляю что видео было очень интересное и полезно послушать! Хотелось чтобы ты и дальше делал такие ролики
Абсолютно согласен, я когда первый раз сыграл в Дарк почувствовал что повзрослел, груз жизни и мотивацию, эта игра заставляла меня выкладываться и это чудесно.
Ведь нет большей радости для человека чем выполненная цель, что на какой-то стадии считалась лишь грёзой
это внатуре так и есть, недавно(месяца 3 назад) поставили диагноз "смешанно тревожно-депрессивное расстройство" года 3-4 все эти симптомы(они конечно не постоянные, но в этом году перед постановкой диагноза накрыло медным тазом, что решился пойти к психотерапевту) из симптомов: паника, страх, агрессия, тревожность, бессонница а после всего этого наступала апатия... к компу не подходил месяца 2 точно, решил как то поиграть в Lies of P, затянуло очень сильно(до этого я соулсы не любил) прошел нг+4, потом пошел в елду играть, прошел елду и после елды вот щас играю в дс 3, стало намного спокойнее, тревога почти сошла на нет, но я пропиваю курс колесиков параллельно с этим которые назначил врач, но все же когда мудохаешь мощного босса в своем любимом дарк соулсе или элден ринге - получаешь нереальный кайф и мотивацию проходить игру дальше, а еще очень очень сильно отвлекает от всего этого, так же я в принципе заинтересовался таким жанром как дарк фэнтези, глянул берсерка и клеймор, начал фанатеть от всяких готических и мистических стилей. Короче с уверенностью могу сказать - что игры данной серии, да и в принципе сам жанр помогает позабыть о всех бедах и с комфортом провести время, конечно немногим он зайдет, но достаточно себя перебороть, чуть поковыряться и поинтересоваться и обязательно все пойдет!
Дофамин - не является гармоном счастя или как сказал автор «наградой». Дофамин - гармон который мотивирует к действию, а вознагрождение уже человеку приносит целая группа других гармонов
узнав ценник на игры этой серии 10 летней давности решил сделать суицид
По делу ролик, моё почтение.
Про стоицизм и "Продолжать двигаться вперёд, как бы плохо всё вокруг ни было" напомнило то, как обычно подытоживают сюжет веб-романа "Червь". Наверное, лучшее неинтерактивное воплощение этого посыла, с (тоже, кстати, полуумершим и стоящим на пороге апокалипсиса)не желающим подыгрывать окружающим миром, через который гг продирается от одного жоподробительного испытания к другому - меняясь, находя неочевидные изначально решения, тяжко оплачивая свои ошибки, но не останавливаясь.
Это называется "Навык", как и в любом виде деятельности: учеба, работа, развитие, игры и все в таком духе, всё это "упорный труд" который рано или поздно дает результат в любом деле.
братан, как же приятно встретить базированного ютубера, как я раньше не был подписан