Должен сказать, что все и каждый сегмент второй части, в которой повествование шло про приключения Элли с Джоелом - были как один, что называется, "ламповыми". Теплые, приятные, местами напряжённые в боевые моменты, буквально вайбы первой части во второй части. Мне просто приятно следить за химией персонажей, как они неловко общаются в обычной жизни, а в бою, наоборот - понимают друг друга с полуслова, потому что формировали привязанность именно в таких условиях. Итак, моя влажная мечта о том, какой должна быть вторая часть. Вводная вставка, которая вкратце поясняет, о чём была первая часть (для тех, кто не играл или подзабыл). Начало игры - сцена в музее, в которой нам показывают подросших/постаревших персонажей, обучают основам управления (опять же для неигравших/подзабывших) - сегмент в музее подходит просто идеально. В середине игры в качестве переломного момента хорошо зайдёт как раз сегмент, где Элли узнаёт правду о себе и в конце игры - мирная жизнь и та самая сцена, где Элли говорит, что ей будет тяжело простить Джоела за его эгоистичный поступок, но она попробует, потому что он для неё важен, несмотря на его ошибку. В качестве основного лейтмотива выступить моральный вопрос о том, "хотят ли утопающие, чтобы их спасали". Элли возмущена тем, что её мнения на счёт принесения себя в жертву ради человечества никто не спрашивал - ни Цикады, ни Джоел. Она имеет право быть возмущенной отсутствием выбора, даже если бы ей не позволили бы выбрать и провели операцию насильно. А вдруг она хотела бы принести себя в жертву? Какая-то мутная тема с местью и "насилие порождает насилие" меня не впечатлила, совсем. А вот простые, человеческие семейные ценности в условиях постапокалипсиса, где подобные идеи претерпевают проверку на прочность - это уже интересно. И не надо никаких всратых новых неизвестно с какого куста взявшихся персонажей, которые кончают одного из ключевых персов серии "потому что сюжет" и т. д. Рассказать про тех же персонажей, продолжив историю первой части. Сделать глобальный конфликт в сюжете про решение каких-нибудь насущных проблем их поселения, разбавив стычками с бандитами, зомби и рейдами к тем и другим сегменты общения персонажей друг с другом, показать ту часть жизни персонажей из первой части, которую подвергли таймскипу во второй. Дать игрокам то, что они хотят, блядь. Будет целая арка с завязкой конфликта, пиком и развязкой конфликта как между персонажами, так и в глобальном плане (мы решили проблемы нашей деревни, победив шайку злобных культистов/контрабандистов/неважно, например). Если третья часть будет как раз про это - это будет заебись, я со спокойной душой просто забуду про существование второй части, как о кокаиновом приходе.
Да не было в первой игре выбора между миллионами и одной девочкой, был выбор между спасением девочки и её бессмысленной смертью, которая не спасла бы НИКОГО. Почему все упускают этот момент?
Ну, тут скорее стоит уточнить что не прям пустой смертью, а скорее полупрозрачным шансом. Там 50% на 50%, либо сработает, либо нет. Суть скорее всего была в том, что желанием светлячков было просто не получить вакцину, которая "Вылечит" всех и в мире наступит мир, а скорее получить преимущество в виде иммунитета, который либо бы получила небольшая группа "Важных" людей светлячков, которой это нужно, либо стало бы инструментом преимущества манипулирования, заставив остальные группы и колонии выживших играть по их правилам. Неужели кто-то и вправду наивно верил в то, что можно спасти мир, который во вселенной TLOU уже 20 лет как заржавел и сгнил, просто волоча своё бессмысленное существование на руинах истории?
@@user-puthison даааа, ведь когда главная экзистенциальная угроза минует никто прям не захочет восстановить цивилизацию, и даже в условиях борьбы за выживание даже и не пытался за все 20 лет, ага ага. Да и у цикад не было предпосылок приписывания им шкурных интересов "превосходства" или в благах определенных элит. Это такая же фракция миротворцев, как Минитмены или Последователи Апокалипсиса из Фоллача. Просто ради достижения их целей и представлений об общем "благо" они не чураются заморать руки.
Видео база, особенно тейк про искажение оригинала, но есть пара моментов, до которых хотелось бы докататься: 1. Вторая часть не про месть, месть чисто фон, основа - поиск смысла жизни (Свершившая месть Эбби находит смысл в защите Лева) 2. В концовке первой части не было проблемы вагонетки, даже если разбирать сюжет с точки зрения самого Джоела, учитывая все события до и после того, как он в госпитале пошел Элли спасть. 3. Элли не убивает Эбби не потому что «насилие порождает насилие», а потому что понимает, что не этого от нее хотел Джоел, он хотел, чтобы она тоже нашла то, ради чего стоит жить, как он нашел свой смысл жизни в Элли. 4. Эбби несколько лет была одержима местью (об этом даже говорят фшлебеки из океанариума), естественно у нее в голове ничего не произошло после того, как ее Джоел спас. Ну а в остальном да, сюжет-разочарование, исказили концовку и персонажей первой части.
Дорогой Прутти Фупс, там весь прикол в том, что если внимательнее проходить тлоу 1, то цикады выходят ну не очень надежные ребята, и шанс не просто убить Элли крайне мал. Поэтому действия Джоэла понятны.
Эта тема мести в the last of us2 отлично раскрывается в аниме(манге) Сага о винланде. Я думаю было бы круто сравнить две эти линии и посмотреть что сделано правильно, а что нет
Как из самой ожидаемой игры , на основе успеха первой части , сделать толерантное посмешище и похоронить вместе с персонажем, на котором жила эта игра, всю серию
Насчет выбора спасти миллионы или одну Элли, то не факт, что выбор имелся. Не знаю, так и задумано было по сюжету, но получается, что очень и очень и очень сомнительно, чтобы врачи цикад там сделали бы вакцину. По тем обрывкам медицинских сведений, что есть в 1-й части и во 2-й кажется тоже, у Элли НЕ БЫЛО иммунитета!!! По крайней мере, в медицинском понимании того, что такое иммунитет. У нее был мутировавший кордицепс, который подавлял другие кордицепсы. Возможно, что еще и организм Элли оказался с редкой мутацией и эти два фактора на ней удачно совпали. Другое, прежде чем говорить о моральном выборе Джоэля надо еще про мораль тамошних врачей поговорить. Они схватили девчонку, не сказали ей, что приговорили ее (это косвено Марлин подтвердила, говоря что та также поступила бы, но ведь значит не спросили даже), не дали попрощаться Джоэлю и Элли. При этом даже не попытавшись сделать биопсию, тоже опасно, но не заведомо же смерть. Далее, даже с чисто научно-медицинской точки зрения. Объект уникальный. Что там внутри получилось до конца не ясно, фактически вообще не ясно. Ну вот не рассматривали вариант, что мозг достали бы, а вакцины не получилось бы (может вообще не могло бы), а уникальный объект уже уничтожен. Что за спешка, за один два дня провели начальные исследования и уже чик-чик резать насмерть. Это даже где-то идиотизм. А у идиотов вакцина и тем более не должна получиться.
первая часть про становление любви - отец-ребенок, вторая про опустошение от круговорота ненависти, который ни к чему не приводит. И то и то сделано на отлично, просто кто-то слишком сильно любит хэппи-энды
9:35 Элли не смогла смириться, что не сможет простить Джоэла, поэтому хотела мести Эбби, потому что она не только убила дорого человека, но забрала возможность помириться и найти душевный покой для обоих
Единственное что не нравилось в первой части, это то, что в конце не дают выбор, я бы оставил Элли. Ну а что касается концовки видео, тут всё просто, эра фаст-фуда так сказать, слепить, продать, а на качество похуй. Спасибо за видео Фрутс
Действительно очень интересное мнение, все минусы раскиданв по фактам. Базированный канал и автор не боится говорить то, что может не понравиться аудитории
Геймплейно игра прекрасная. Я прошёл ее у друга, но не мог понять понравилась она мне или нет. Но я был под впечатлением. Равнодушным эта игра никого не оставила
играм - геймплей, кину - сценарий. Главное отличие игры от кино - интерактивность. Лучшие игры это те, в которые хочется играть даже без наличия сценария
Открыл твой канал для себя с полгода назад, и мне очень нравится и твое мнение и твои методы работы с материалом. Прям кайфую, и базово по большей части и во многом с тобой согласен. Особенно доставляет, что ты стараешься в объективность и у тебя неплохо получается. Плюс чаще всего ты поднимаешь социально-значимые вопросы, и я искренне надеюсь что основной костяк твоей аудитории, прилично моложе меня. Потому что нашему социуму очень не хватает пропагандистов здравого смысла среди юного поколения. Зато деструктивных авторов хоть стреляй. И поэтому прекрасно, что есть такие как ты. Жаль что пока такие авторы пока в меньшинстве. По существу же только одну ремарку к твоему обзору добавить хочу. Сценарий важен только для сюжетно-ориентированных игр. Хорошая игра может вообще сценария не иметь и тащить именно геймплеем. Так что на западе не только перестали писать сценарии, но и забыли, что игры должны быть веселыми. Из плюсов, на фоне того, что гегемон уже не тот и активно сам решил самоуничтожиться, судя по всему, вижу в этом большие возможности для ренессанса нашей культуры (других локальных культур тоже, но меня интересует РФ). А у нас очень сильный креативный класс, был есть и будет. И, например, те же сериалы выдающиеся уже научились снимать? Геймдев большой, а не мобильный, начал подавать признаки жизни. И ведь годно получается. Так победим )
Разве в первой части был выбор? В том-то и дело, что нет. Можно было часами стоять перед доктором, ходить вокруг него или тыкаться в невидимые стены - и ничего не менялось. Не было у игрока никакого выбора, как поступить в данной ситуации. Может, он был у Джоела, но не у игрока, который игру проходит. А казалось бы, если разработчики просто сделали вторую концовку для тех, кто не стал спасать Элли, то все эти споры в интернете о "правильности поступка Джоела" просто потеряли бы смысл.
11:11 стоит ещё вспомнить, что за сюжет первой части отвечал не только Дракман. Повесточку в первую может и не добавили бы, но у второй части ведь впринципе хромает логика во многих моментах. Те же вечные лекарства, привередливость в пище (во время апокалипсиса...) и прочие. Если бы он делал сценарий исключительно сам, то первая часть получилась бы таковой, какой ожидалась - проходняком. У него есть хорошие идеи, но реализует он их... Короче, Дракман впринципе плохой сценарист. Есть отдельные хорошие идеи (типа лора грибозомби), но самостоятельно он хороший сценарий написать не может
Видео хорошее и практически полностью согласен с автором, но сюжет второго тлоу сильно упростил. Элли не « с нихуя» не стала мстить виновнику, до неё просто дошло, что ей это не поможет с утратой. И таких деталей в игре достаточно.
На счет того, что Джоэла выставили мудаком: нет, и так понятно, что в выборе из первой части не найти меньшего зла. Но Элли сама говорила Джоэлу, что хочет принести миру пользу и шанс на спасение. Джоэл сделал выбор. Правильного выбора, как мы говорили, нет. Но что если один лежачий на рельсах сам скажет, что готов стать жертвой во благо большинства, привязанных на другой стороне рельс? От этого ситуация меняется. Но вот в чем проблема, согласный стать жертвой - человек, который успел стать близким. Выбор Джоэла эгоистичен. Он видит фигуру своей дочери в Элли. Между ними химия, что бывает между отцом и дочерью. Элли возможно сомневалась все эти годы в словах Джоэла, а дождавшись правды - возненавидела, ее отношение резко поменялось, в ней уже ни капли сомнений, ведь если и будут такие же иммунные люди, то единственного, кто мог сделать вакцину уже нет по вине Джоэла.Таким образом мы понимаем, он не положительный персонаж (да таких здесь почти нет), если кто еще с первой части не понял. Здесь просто кидают песок в наши очки, тем самым заставляя их снять, и увидеть все по-другому, только серая мораль. Если ты к кому-то из персонажей с первой части привязался, то во второй части полностью раскрывают и всю их темную сторону, которую ты должен принять. Слова по типу "ыау *шмыг* такого харошенького пирсанажа слили просто так((((" бессмыслены. Джоэл ведь не задумывался над последствиями каждого убитого им человека. Вот и последствия. Теперь насчет Эбби. С ней ситуация та же, но ее с первых минут выставляют мразью и в дальнейшем объясняют ее мотивы. В первой части в середине игры уже могло возникнуть мнение о Джоэле, что он положительный персонаж, который просто много что пережил и этим объясняются его поступки, а потом в конце видим, что все-таки он эгоистичен. Вот в чем я вижу грань. Почему Эбби убила Джоэла, несмотря на то что Джоэл ее спас. Тут все непросто: она знает, что ее отец мог бы стать спасителем, она знает, что его убил какой-то там контрабандист Джоэл. Джоэла она все эти годы воспринимала и как убийцу отца, так и человека, не оставившего шанса выжившим. Вот и она видит его как сугубо отрицательного, нет... нет... как последнего ублюдка. Она тренировалась в том числе, что бы отомстить. Тут ее спасает незнакомец и узнает, что он тот самый ублюдок. Возможно юношеский максимализм, память об отце, которого она застала, гнев на него, копившийся все эти годы заставили ее поступить так. Смерть Джоэла стоит воспринимать не как несчастный случай (тобишь его встреча с Эбби) а как решение другого персонажа. Она, возможно, не знала, за что он убил ее отца. Если б знала, тем более бы убила. Дальше идет история слепой мести в самый разгар бури внутри персонажей, объясняется почему персонажи так поступили, показывают, что даже главные герои могут ошибаться настолько масштабно. Есть персонажи, которые тупят и которые ошибаются неосознанно, это второй случай. Если надо и за месть могу пояснить. Сюжет второй части многогранный, еще более неоднозначный, чем первая часть. Но гнев игроков в совокупе с повесточкой (которая от части и правда не нужна была здесь) так же слепо заставили критиковать игру, как слепо и мстили две девчонки друг другу, не разобравшись в ситуации.
Так же хочу отметить, что суть повествования не только в том, что насилие порождает насилие, а в самом бессмысленности мести. Легче от этого не станет, этим и решается вопрос роста Элли как персонажа: в последний момент она понимает, что это бессмысленно. Когда у нее была возможность убить Эбби, она не чувствовала облегчения от этого, а значит и не почувствовала бы после ее смерти. Она наконец осознает, что чем дольше она не могла это осознать, тем больше она теряла. Так вот в конце ее семья отвергла ее за ее выбор. В конце игры она поняла возможно самую важную мысль в мире постапокалипсиса, жестокости, в мире, где люди куда чаще прибегают к животным инстинктам, в мире, где главной все так же проблемой является не вирус, проблемой являются люди.
Она все же не тупо остановилась в конце и такая: "бля ну ок", она уже натворила дел, отомстила Эбби, не так как хотела изначально, это так же плодов не дало, никому из героинь не было легче на душе, когда они перебили друзей друг друга. В процессе мести они понемногу осознавали, что так теряют все больше, но вот спасло ли их это? Чего они ждали после мести? Каждая возможно осознала, что ее враг не так однозначен, что Эбби убивала не просто так, что Элли не просто мстит. У Элли была глубокая обида, которая могла пройти, смирись она с этим, но она не успела. Быть может он чувствует себя виноватой, что Джоэл умер, будучи ненавистным ей. Именно Элли восприняла Джоэла мудаком после горькой правды, это не сценарий говорит тебе, что он мудень, это отношение между персонажами сложились так, что один персонаж все же узнал важную деталь о другом персонаже. Если уж создатель сам объясняет смысл игры, то тут 2 варианта: сюжет сам не может тебе на это намекнуть, либо игроки, которые пустились писать негативный отзыв из-за смерти их любимого персонажа с аргументами по типу "это бессмысленно, только ради продвижения сюжета". Нарыдались и забили, так и поняв в чем реальная суть игры, что до них авторы несколькими ходами и инструментами пытались донести еще более сложные мысли. Правильно, зачем думать, воспринимать все без розовых очков и убегать от реальности, ведь Джоэл умер, а значит и франшиза с ним. Смысл делать такое видео с субъективным мнением, с призмой ненависти, которая появилась в начале игры. Игра специально заставляет чувствовать негатив, потом грусть с осознанием, что не все так однозначно. Говоря, что первая часть более неоднозначна, сам же споткнулся о множественные грани сюжета второй части.
Согласна. Мне показалось, что автор видео дергает за ниточки и так же навязывает свое мнение с уверенным видом, не разобравшись достаточно (акцент внимания на «ценностях запада», игнорирование деталей, злость, под видом праведного гнева за сценарий) Ваш комментарий оказался более глубоким разбором игры и персонажей.
Жму тебе руку. Пока слушал автора, не мог отделаться от мысли, что какой-то подросток негодует, что его любимого персонажа убили. Не знаю ничего об авторе, но прям прочувствовал параллель со своим младшим братом. И с той же «повесточкой». Если бы в игре была не «Дина», а «Дин», ничего бы не изменилось. Но Элли теперь лесбиянка (будто не было Left behind) и нужно поныть про повестку, иначе обиженные геймеры не поймут… Игра - шедевр. Дракман - маэстро.
Я так и не понял почему сюжет первой ластухи шедевр. В видео, все летящие тезисы в эту сторону убедительны будут для человека, который кроме экзов сони ни во что больше и не играет, да и фильмы не смотрит. Сюжет о большом мужике и и мелкой девчонке, которые со временем привязываются друг к другу как к семье, ну бля, это и мультиках диснея увидишь.
Хоть в игре много ЛГБТ повестки, но она заслуживает свои 5 звёзд. Объясню, игра после прохождения оставляет тяжесть на душе, что сюжет настолько приближен к жизни, что можно согласиться с поступками Элли. Ведь Элли - ребенок, хотя подросток, она в силу потери единственного "родного" человека теряет себя в неведении обстоятельств. 😢 Она не успела сформироваться психически, но удар в виде смерти Джоэла - выбила ее из колеи...
Честно говоря, спустя 2,5 года от прохождения этой игры, я начал чувствовать тоску по миру и лору. Первая часть была шедевром, но не смогла также засесть в голове. Безусловно, от моей ностальгии игра не становится лучше, но для меня это показывает, что при прохождении я сильно поддался волне ненависти к этой игре
А я вот вообще избегала спойлеров второй части, не смотрела статьи, ни сливы вообще ничего. Только первый трейлер на Е3. По трейлеру этому мы с мужем пересмотрев его раз 20 пришли к выводу, что с Джоэлом всë не так, как надо. Одежда чистая и сам он такой, будто из нашего мира, а не из постапокалипсиса. И мы подумали, что Джоэл мëртв. Конечно не ясно как и когда это будет, но мы предположили, что в середине или конце игры. Вышло быстрей, ну что поделать. У мужа пригорело не от гибели Джоэла, мы взрослые люди и понимаем, что все смертны и та же игра престолов научила, что иногда и у персонажей сюжетная броня спадает. Но от жестокости расправы. Хотелось узнать всё, кто они, за что так и догнать, чтоб поквитаться. Но было сразу ясно, что в игре два играбельных персонажа, потому обеих мы получали под управления в прологе. Было яснее ясного, что мы будем играть за новую девушку. Вопрос был когда. Если честно, то мы предположили, что надо будет брать управление за Эбби тогда, когда надо будет сделать так, чтоб сбросить погоню Элли, к примеру сломать переправу и тд. А потом в итоге случится финал. Но по итогу вышло два сюжета в игре. После прохождения игры мы всё обсудили и пришли к выводу, что игра нам очень понравилась. А потом мы пошли смотреть обзоры. Ой боже, что мы там увидели и были в недоумении, цитирую - (почему так на***й)! За исключением пары блогеров, все говорили отрицательные вещи. Вот как этот обзор. Люди только и орали про повестку. Как бы вам сказать, да в консервативных странах это и правда видится повесткой, но за этими орами люди не обсуждали сюжет. Только два аргумента - повестка и убили Джоэла, да как посмели. На западе это давно не повестка. Печально конечно, но как есть. Про концовку первой части, Элли сказала цитирую - дорогие мне люди либо умерли, либо бросили меня. Все кроме тебя. Джоэл в конце сделал то, что она хотела, при том учитывая то, что Элли сказала цитирую - когда всё закончится, то отправимся куда скажешь. Не похоже, чтоб были планы на смерть. Взрослый мужик Джоэл защитил Элли, ту которая смерть не выбирала, ту которая спасла его после тяжелейшего ранения, ту которая стала ему дочерью. И самое главное ту, которая так и не узнала всей правды о цикадах. Она не узнала, что получения матерьялов для исследований стоило бы ей жизни. На диктофоне этого небыло и Элли врубила обиженку, не зная всей правды, а когда подоспел Джоэл она слушать не стала и присто упëрлась рогом, де скать хочу и ппц. Как бы ты сделал выбор, а не я. Но погодите, в первой части она и сделала выбор, учитывая выше описаное. Про Эбби, да вообще притензий зиро, я бы за своих родителей двумя клюшками забила бы. Правда тоже есть нюансы, Эбби косвенно причасна к гибели бати, ведь она и именно она сказала ему, что пожертвовала бы собой, придав ему уверенность в его деянии. Но она не думала, что этим одобрением подписала ему смертный приговор, но и батя еë схватил скальпель и при приближении кинулся на Джоэла. А тут самооборона, да и с солдатами в компликсе тоже самооборона, ведь по записям ясно, что Джоэла приказано убрать. Долго могу писать, но скажу последнее. Игра не про талирантность и даже не про месть. Она про жестокость, про черту которую можно переступить, про принцыпы которыми можно поступиться, про преданность и еë несовершеество, про предательство во имя..., про сломанных людей, про извращëнную и слепую веру, про культы личности, про в корень сломанную психику, про принятия и невозможность искупления и про многое другое. Но вы продолжайте видеть повестку, удачи всем, кто не поленился прочитать пного буков, ведь тяжело читать букОвы!😅
нас никто не принуждает думать, что Джоэл поступил плохо, ведь в самом конце игры Джоэл говорит Элли, что если бы вернулся в тот момент, то поступил бы точно так же, и Элли его захотела простить.
Фрути смотрю твои видео не так уж давно. Но могу сказать они качественные и интересные. На мой щет тебе нужно немного поработать з голосм , не в плане поменять тембр , а технику и качество. Просто немножко по немножку. Вот и все
Это не консумеризм нынешнего дня на обсуждаемости проекта (через черный пиар), а окно овертона, спонсируемое определенными структурами, задача которых влиять на взгляды людей. Думайте, гои.
Автору все таки стоит перепройти игру. Первая часть была про родительские отношения, а вторая про утрату близкого человека. Справедливости ради, вторая чать не могла быть про отца и приёмную дочь, это превратило бы игру в фарс. На самом деле авторы подошли к сюжету очень грамотно. Они грамотно убили Джоэла, чтобы игрок возненавидел Эбби и хотели ее смерти, а потом дают за нее играть. И тут игрок проникается Эбби, и тебе не хочется чтобы она умерла. Они переворачивают отношение персонажа на 180 градусов. Грамотно подстелив соломку они закрыли арки персонажей , и открыли новые. Ведь арки Эбби и Лева еще не закрыты. Это одна из серьёзных игр,за долгое время которая заставляет задуматься. Автор просто не понял игру, быть может и не хотел понять. Но не стоит возводить все в абсолют, ведь в абсолют возводят только ситхи. Перепройдите игру.
@@ydrgfsthj, "Если всё, что ты написал было правдой, то игра даже ниже говна" Если бы ты поиграл в игру, свой бы коментарий не написал. Пройди игру, потом поговорим.
@@ydrgfsthj, мало-ли, что он сказал. Не надо слушать слепо чужое мнение, у тебя своё должно быть. Ну в таком случае можешь посмотреть ролики в защиту игры.
Не знаю что противоречивого в вопросе выбора спасти 1 человека или некоторое количество людей, потому что надо рассматривать этот вопрос индивидуально в каждом отдельном случае. И в случае с концовкой игры выбор очевидный и единственный надо жертвовать девочку ради генерации вакцины от вируса. То что ГГ не пожертвовал говорит о нём как о конченом уроде если не уничтожившим человечество, то обрёкшим всех на длительные страдания и мучения до тех пор пока не разработают вакцину как-то иначе.
А я пошёл бухать... До свидания...
Посмотрел,встал из-за стола,подошёл к окну, закурил... Много думал... Плакал...
Спасибо за видео!
За твоё здоровье! 🚬🗿🥃
За тебя закурю сигарету Бакуган и запью квасом
таких игр больше не будет! 😬 чел я тоже пошел бухать...
Ты делаешь видео в своем стиле и твой стиль прекрасен. Спасибо за видео.
0:26 Охуеть, пацаны, редчайший кадар! Шевцев на ходулях
Такое нам надо, ждал, мечтал и плакал
Должен сказать, что все и каждый сегмент второй части, в которой повествование шло про приключения Элли с Джоелом - были как один, что называется, "ламповыми". Теплые, приятные, местами напряжённые в боевые моменты, буквально вайбы первой части во второй части. Мне просто приятно следить за химией персонажей, как они неловко общаются в обычной жизни, а в бою, наоборот - понимают друг друга с полуслова, потому что формировали привязанность именно в таких условиях.
Итак, моя влажная мечта о том, какой должна быть вторая часть.
Вводная вставка, которая вкратце поясняет, о чём была первая часть (для тех, кто не играл или подзабыл). Начало игры - сцена в музее, в которой нам показывают подросших/постаревших персонажей, обучают основам управления (опять же для неигравших/подзабывших) - сегмент в музее подходит просто идеально. В середине игры в качестве переломного момента хорошо зайдёт как раз сегмент, где Элли узнаёт правду о себе и в конце игры - мирная жизнь и та самая сцена, где Элли говорит, что ей будет тяжело простить Джоела за его эгоистичный поступок, но она попробует, потому что он для неё важен, несмотря на его ошибку.
В качестве основного лейтмотива выступить моральный вопрос о том, "хотят ли утопающие, чтобы их спасали". Элли возмущена тем, что её мнения на счёт принесения себя в жертву ради человечества никто не спрашивал - ни Цикады, ни Джоел. Она имеет право быть возмущенной отсутствием выбора, даже если бы ей не позволили бы выбрать и провели операцию насильно. А вдруг она хотела бы принести себя в жертву? Какая-то мутная тема с местью и "насилие порождает насилие" меня не впечатлила, совсем. А вот простые, человеческие семейные ценности в условиях постапокалипсиса, где подобные идеи претерпевают проверку на прочность - это уже интересно.
И не надо никаких всратых новых неизвестно с какого куста взявшихся персонажей, которые кончают одного из ключевых персов серии "потому что сюжет" и т. д. Рассказать про тех же персонажей, продолжив историю первой части. Сделать глобальный конфликт в сюжете про решение каких-нибудь насущных проблем их поселения, разбавив стычками с бандитами, зомби и рейдами к тем и другим сегменты общения персонажей друг с другом, показать ту часть жизни персонажей из первой части, которую подвергли таймскипу во второй. Дать игрокам то, что они хотят, блядь.
Будет целая арка с завязкой конфликта, пиком и развязкой конфликта как между персонажами, так и в глобальном плане (мы решили проблемы нашей деревни, победив шайку злобных культистов/контрабандистов/неважно, например).
Если третья часть будет как раз про это - это будет заебись, я со спокойной душой просто забуду про существование второй части, как о кокаиновом приходе.
пон
Многа букав
о кокаиновом приходе сложно забыть...
Ласт 2 пропаганда фемоговна
Хорошая задумка. Если третья часть будет что-то по типу такого, что ты написал, то будет и в правду хорошо
Бро, спасибо тебе за твою работу.
Старайся дальше!
концовка как обычно заставляет пустить скупую мужскую слезу
Какая же годнота, Прути Фупс делай больше видос по играм, подача ебейшая и держит до конца, просто 12/10(хотелось бы узнать про твои любимые игры)
Лайк, чисто за базированный канал. Таких мало осталось, цените...
Таких всё больше и больше и это хорошо
Качественно и чётко разложил всё по полочкам, молодец
Да не было в первой игре выбора между миллионами и одной девочкой, был выбор между спасением девочки и её бессмысленной смертью, которая не спасла бы НИКОГО. Почему все упускают этот момент?
Потому, что никто не читает записки и не слушает аудиозаписи?
Ну, тут скорее стоит уточнить что не прям пустой смертью, а скорее полупрозрачным шансом. Там 50% на 50%, либо сработает, либо нет. Суть скорее всего была в том, что желанием светлячков было просто не получить вакцину, которая "Вылечит" всех и в мире наступит мир, а скорее получить преимущество в виде иммунитета, который либо бы получила небольшая группа "Важных" людей светлячков, которой это нужно, либо стало бы инструментом преимущества манипулирования, заставив остальные группы и колонии выживших играть по их правилам.
Неужели кто-то и вправду наивно верил в то, что можно спасти мир, который во вселенной TLOU уже 20 лет как заржавел и сгнил, просто волоча своё бессмысленное существование на руинах истории?
@@user-puthison даааа, ведь когда главная экзистенциальная угроза минует никто прям не захочет восстановить цивилизацию, и даже в условиях борьбы за выживание даже и не пытался за все 20 лет, ага ага. Да и у цикад не было предпосылок приписывания им шкурных интересов "превосходства" или в благах определенных элит. Это такая же фракция миротворцев, как Минитмены или Последователи Апокалипсиса из Фоллача. Просто ради достижения их целей и представлений об общем "благо" они не чураются заморать руки.
Игра идет от лица Джоэла,и для него этот выбор присудствует.
Хотя да,концовка лютый трешак.
@@pinpal247 чёёёёё? и что там люто трешового? треш это если бы джоел сказал чёрной бабе в конце "хачу писку ебат". причём тут вообще треш?
Видео база, особенно тейк про искажение оригинала, но есть пара моментов, до которых хотелось бы докататься:
1. Вторая часть не про месть, месть чисто фон, основа - поиск смысла жизни (Свершившая месть Эбби находит смысл в защите Лева)
2. В концовке первой части не было проблемы вагонетки, даже если разбирать сюжет с точки зрения самого Джоела, учитывая все события до и после того, как он в госпитале пошел Элли спасть.
3. Элли не убивает Эбби не потому что «насилие порождает насилие», а потому что понимает, что не этого от нее хотел Джоел, он хотел, чтобы она тоже нашла то, ради чего стоит жить, как он нашел свой смысл жизни в Элли.
4. Эбби несколько лет была одержима местью (об этом даже говорят фшлебеки из океанариума), естественно у нее в голове ничего не произошло после того, как ее Джоел спас.
Ну а в остальном да, сюжет-разочарование, исказили концовку и персонажей первой части.
Ну так с вагонеткой тут просто. Или спасти одного близкого человека, или спасти много людей, ценой жизни этого человека. Тяжёлый выбор
Хотел пить без повода, но повод сам нашел меня. Отличное видео и отличное послевкусие.
Дорогой Прутти Фупс, там весь прикол в том, что если внимательнее проходить тлоу 1, то цикады выходят ну не очень надежные ребята, и шанс не просто убить Элли крайне мал. Поэтому действия Джоэла понятны.
Что видео, то база. Приятно видеть людей, которые способны высказать своё мнение. Отличный ролик.
Эта тема мести в the last of us2 отлично раскрывается в аниме(манге) Сага о винланде. Я думаю было бы круто сравнить две эти линии и посмотреть что сделано правильно, а что нет
как всегда, видос шикарный. сделан в твоём стиле и твой стиль великолепен)
Как из самой ожидаемой игры , на основе успеха первой части , сделать толерантное посмешище и похоронить вместе с персонажем, на котором жила эта игра, всю серию
Будет ли видео: "Артас - каждый из нас"?
Реально, чувакер, стиль рассказа очень хороший, очень завлекает, удерживает и заставляет смотреть видео до конца, это очень хорошо
Отличный анализ, тоже не могла сформулировать, почему именно такое неприятное послевкусие от игры, ты прямо по полочкам все разложил.
После три колора масс эффекта 2012 году, гибель Джоэла лишь напомнила эту трагедию деградации сценариев...
Насчет выбора спасти миллионы или одну Элли, то не факт, что выбор имелся. Не знаю, так и задумано было по сюжету, но получается, что очень и очень и очень сомнительно, чтобы врачи цикад там сделали бы вакцину.
По тем обрывкам медицинских сведений, что есть в 1-й части и во 2-й кажется тоже, у Элли НЕ БЫЛО иммунитета!!! По крайней мере, в медицинском понимании того, что такое иммунитет. У нее был мутировавший кордицепс, который подавлял другие кордицепсы. Возможно, что еще и организм Элли оказался с редкой мутацией и эти два фактора на ней удачно совпали.
Другое, прежде чем говорить о моральном выборе Джоэля надо еще про мораль тамошних врачей поговорить. Они схватили девчонку, не сказали ей, что приговорили ее (это косвено Марлин подтвердила, говоря что та также поступила бы, но ведь значит не спросили даже), не дали попрощаться Джоэлю и Элли. При этом даже не попытавшись сделать биопсию, тоже опасно, но не заведомо же смерть.
Далее, даже с чисто научно-медицинской точки зрения. Объект уникальный. Что там внутри получилось до конца не ясно, фактически вообще не ясно. Ну вот не рассматривали вариант, что мозг достали бы, а вакцины не получилось бы (может вообще не могло бы), а уникальный объект уже уничтожен. Что за спешка, за один два дня провели начальные исследования и уже чик-чик резать насмерть. Это даже где-то идиотизм. А у идиотов вакцина и тем более не должна получиться.
осторожно! на 14:15 звучит база, основа, фундамент, ну у суть сего ролика
Люблю тебя сладенький, видео как всегда шикарное
первая часть про становление любви - отец-ребенок, вторая про опустошение от круговорота ненависти, который ни к чему не приводит. И то и то сделано на отлично, просто кто-то слишком сильно любит хэппи-энды
Хорошо что у нас остался Doom и serious sam
Шедевр ❤ Чел, разбор просто шикарен
9:35 Элли не смогла смириться, что не сможет простить Джоэла, поэтому хотела мести Эбби, потому что она не только убила дорого человека, но забрала возможность помириться и найти душевный покой для обоих
Автор канала гений контента, новый скрытый гем, копающий как нужно. Смотрю видео уже часов 9
Единственное что не нравилось в первой части, это то, что в конце не дают выбор, я бы оставил Элли. Ну а что касается концовки видео, тут всё просто, эра фаст-фуда так сказать, слепить, продать, а на качество похуй. Спасибо за видео Фрутс
Спасибо большое тебе, Фруктик. Не играл и даже в душе не чаю что это за игра, но сторитейл в норме
9:00 твоя примюемная дочь не разговаривает и ненавидит тебя "внезапно изменился в поведении"...
Ты молодец, Фрути! Продолжай в том же духе
Действительно очень интересное мнение, все минусы раскиданв по фактам.
Базированный канал и автор не боится говорить то, что может не понравиться аудитории
Ну это так называемая база. Лайк
Все по делу. Давай еще.
Блин мужик! Абсолютно правильные мысли и выводы! Спасибо!
Геймплейно игра прекрасная. Я прошёл ее у друга, но не мог понять понравилась она мне или нет. Но я был под впечатлением. Равнодушным эта игра никого не оставила
играм - геймплей, кину - сценарий. Главное отличие игры от кино - интерактивность. Лучшие игры это те, в которые хочется играть даже без наличия сценария
Это конечно же твое мнение и я ничего не имею против, но как по мне, игры без сценария = фрукт без сока, как салат без овощей
@@nomad1811 например, очевидный Space Station 13/14, который ну очень дико затягивает. Из сценариев там только один: дожить до конца смены😂
Без лишних слов, база
Чувак, как же мне не хватало, когда люди называют вещи своими именами, срав на чужое мнение, соевый мир пускай победил, но остаётся надежда...
Элли терпела от мускулистой доярки, потому что она не хотела, чтобы дошло до уголовки.
"Ну а как иначе?'
Опа, актуалочка подъехала. А если серьезно, автору респект, продолжай
спасибо за ламповый ролик
Открыл твой канал для себя с полгода назад, и мне очень нравится и твое мнение и твои методы работы с материалом. Прям кайфую, и базово по большей части и во многом с тобой согласен. Особенно доставляет, что ты стараешься в объективность и у тебя неплохо получается. Плюс чаще всего ты поднимаешь социально-значимые вопросы, и я искренне надеюсь что основной костяк твоей аудитории, прилично моложе меня. Потому что нашему социуму очень не хватает пропагандистов здравого смысла среди юного поколения. Зато деструктивных авторов хоть стреляй. И поэтому прекрасно, что есть такие как ты. Жаль что пока такие авторы пока в меньшинстве.
По существу же только одну ремарку к твоему обзору добавить хочу. Сценарий важен только для сюжетно-ориентированных игр. Хорошая игра может вообще сценария не иметь и тащить именно геймплеем. Так что на западе не только перестали писать сценарии, но и забыли, что игры должны быть веселыми.
Из плюсов, на фоне того, что гегемон уже не тот и активно сам решил самоуничтожиться, судя по всему, вижу в этом большие возможности для ренессанса нашей культуры (других локальных культур тоже, но меня интересует РФ). А у нас очень сильный креативный класс, был есть и будет. И, например, те же сериалы выдающиеся уже научились снимать? Геймдев большой, а не мобильный, начал подавать признаки жизни. И ведь годно получается. Так победим )
А почему youtube мне этот ролик не посоветовал
Как всегда ультрабазированный видос
Чтобы понять эту игру надо прочитать сотни книг и посмотреть тысячи фильмов, вот когда это сделаешь поймёшь что игра шедевр
АХАХАХХАХАХ
Лесбийских фильмов насмотрелся.
Разве в первой части был выбор? В том-то и дело, что нет. Можно было часами стоять перед доктором, ходить вокруг него или тыкаться в невидимые стены - и ничего не менялось. Не было у игрока никакого выбора, как поступить в данной ситуации. Может, он был у Джоела, но не у игрока, который игру проходит. А казалось бы, если разработчики просто сделали вторую концовку для тех, кто не стал спасать Элли, то все эти споры в интернете о "правильности поступка Джоела" просто потеряли бы смысл.
8:10 ну да, устать и выгореть эмоционально, увидеть бысмысленость отмщения для себя, это не вааажно
>Кроме from software
>Жостко накопипстил полный открытй мир говна
Братан, красава, делай в том же духе👍
Блин, круто.
Джуси Фрутс.
11:11 стоит ещё вспомнить, что за сюжет первой части отвечал не только Дракман. Повесточку в первую может и не добавили бы, но у второй части ведь впринципе хромает логика во многих моментах. Те же вечные лекарства, привередливость в пище (во время апокалипсиса...) и прочие. Если бы он делал сценарий исключительно сам, то первая часть получилась бы таковой, какой ожидалась - проходняком. У него есть хорошие идеи, но реализует он их...
Короче, Дракман впринципе плохой сценарист. Есть отдельные хорошие идеи (типа лора грибозомби), но самостоятельно он хороший сценарий написать не может
люблю твои видео, очень хорош
Спасибо за видео
че за трек играет на фоне? на 9:30
Боже, ну наконец то пупс дропнул видева. Спасибо сладкий 🥰
Главная идея ТЛОУ 2: "Играть в гольф - охуенно!"
Видео хорошее и практически полностью согласен с автором, но сюжет второго тлоу сильно упростил. Элли не « с нихуя» не стала мстить виновнику, до неё просто дошло, что ей это не поможет с утратой. И таких деталей в игре достаточно.
8:49 с фига ли? Он не знал кто Эбби, а если бы узнал, уверен что он поступил бы так же?
Пупс давай побольше видео 🙏🏻
На счет того, что Джоэла выставили мудаком: нет, и так понятно, что в выборе из первой части не найти меньшего зла. Но Элли сама говорила Джоэлу, что хочет принести миру пользу и шанс на спасение. Джоэл сделал выбор. Правильного выбора, как мы говорили, нет. Но что если один лежачий на рельсах сам скажет, что готов стать жертвой во благо большинства, привязанных на другой стороне рельс? От этого ситуация меняется. Но вот в чем проблема, согласный стать жертвой - человек, который успел стать близким. Выбор Джоэла эгоистичен. Он видит фигуру своей дочери в Элли. Между ними химия, что бывает между отцом и дочерью. Элли возможно сомневалась все эти годы в словах Джоэла, а дождавшись правды - возненавидела, ее отношение резко поменялось, в ней уже ни капли сомнений, ведь если и будут такие же иммунные люди, то единственного, кто мог сделать вакцину уже нет по вине Джоэла.Таким образом мы понимаем, он не положительный персонаж (да таких здесь почти нет), если кто еще с первой части не понял. Здесь просто кидают песок в наши очки, тем самым заставляя их снять, и увидеть все по-другому, только серая мораль. Если ты к кому-то из персонажей с первой части привязался, то во второй части полностью раскрывают и всю их темную сторону, которую ты должен принять. Слова по типу "ыау *шмыг* такого харошенького пирсанажа слили просто так((((" бессмыслены. Джоэл ведь не задумывался над последствиями каждого убитого им человека. Вот и последствия. Теперь насчет Эбби. С ней ситуация та же, но ее с первых минут выставляют мразью и в дальнейшем объясняют ее мотивы. В первой части в середине игры уже могло возникнуть мнение о Джоэле, что он положительный персонаж, который просто много что пережил и этим объясняются его поступки, а потом в конце видим, что все-таки он эгоистичен. Вот в чем я вижу грань. Почему Эбби убила Джоэла, несмотря на то что Джоэл ее спас. Тут все непросто: она знает, что ее отец мог бы стать спасителем, она знает, что его убил какой-то там контрабандист Джоэл. Джоэла она все эти годы воспринимала и как убийцу отца, так и человека, не оставившего шанса выжившим. Вот и она видит его как сугубо отрицательного, нет... нет... как последнего ублюдка. Она тренировалась в том числе, что бы отомстить. Тут ее спасает незнакомец и узнает, что он тот самый ублюдок. Возможно юношеский максимализм, память об отце, которого она застала, гнев на него, копившийся все эти годы заставили ее поступить так. Смерть Джоэла стоит воспринимать не как несчастный случай (тобишь его встреча с Эбби) а как решение другого персонажа. Она, возможно, не знала, за что он убил ее отца. Если б знала, тем более бы убила. Дальше идет история слепой мести в самый разгар бури внутри персонажей, объясняется почему персонажи так поступили, показывают, что даже главные герои могут ошибаться настолько масштабно. Есть персонажи, которые тупят и которые ошибаются неосознанно, это второй случай. Если надо и за месть могу пояснить. Сюжет второй части многогранный, еще более неоднозначный, чем первая часть. Но гнев игроков в совокупе с повесточкой (которая от части и правда не нужна была здесь) так же слепо заставили критиковать игру, как слепо и мстили две девчонки друг другу, не разобравшись в ситуации.
Так же хочу отметить, что суть повествования не только в том, что насилие порождает насилие, а в самом бессмысленности мести. Легче от этого не станет, этим и решается вопрос роста Элли как персонажа: в последний момент она понимает, что это бессмысленно. Когда у нее была возможность убить Эбби, она не чувствовала облегчения от этого, а значит и не почувствовала бы после ее смерти. Она наконец осознает, что чем дольше она не могла это осознать, тем больше она теряла. Так вот в конце ее семья отвергла ее за ее выбор. В конце игры она поняла возможно самую важную мысль в мире постапокалипсиса, жестокости, в мире, где люди куда чаще прибегают к животным инстинктам, в мире, где главной все так же проблемой является не вирус, проблемой являются люди.
Она все же не тупо остановилась в конце и такая: "бля ну ок", она уже натворила дел, отомстила Эбби, не так как хотела изначально, это так же плодов не дало, никому из героинь не было легче на душе, когда они перебили друзей друг друга. В процессе мести они понемногу осознавали, что так теряют все больше, но вот спасло ли их это? Чего они ждали после мести? Каждая возможно осознала, что ее враг не так однозначен, что Эбби убивала не просто так, что Элли не просто мстит. У Элли была глубокая обида, которая могла пройти, смирись она с этим, но она не успела. Быть может он чувствует себя виноватой, что Джоэл умер, будучи ненавистным ей. Именно Элли восприняла Джоэла мудаком после горькой правды, это не сценарий говорит тебе, что он мудень, это отношение между персонажами сложились так, что один персонаж все же узнал важную деталь о другом персонаже. Если уж создатель сам объясняет смысл игры, то тут 2 варианта: сюжет сам не может тебе на это намекнуть, либо игроки, которые пустились писать негативный отзыв из-за смерти их любимого персонажа с аргументами по типу "это бессмысленно, только ради продвижения сюжета". Нарыдались и забили, так и поняв в чем реальная суть игры, что до них авторы несколькими ходами и инструментами пытались донести еще более сложные мысли. Правильно, зачем думать, воспринимать все без розовых очков и убегать от реальности, ведь Джоэл умер, а значит и франшиза с ним. Смысл делать такое видео с субъективным мнением, с призмой ненависти, которая появилась в начале игры. Игра специально заставляет чувствовать негатив, потом грусть с осознанием, что не все так однозначно. Говоря, что первая часть более неоднозначна, сам же споткнулся о множественные грани сюжета второй части.
согласен с тобой. Автор просто манипулирует и фантазирует
Согласна. Мне показалось, что автор видео дергает за ниточки и так же навязывает свое мнение с уверенным видом, не разобравшись достаточно (акцент внимания на «ценностях запада», игнорирование деталей, злость, под видом праведного гнева за сценарий) Ваш комментарий оказался более глубоким разбором игры и персонажей.
Жму тебе руку. Пока слушал автора, не мог отделаться от мысли, что какой-то подросток негодует, что его любимого персонажа убили. Не знаю ничего об авторе, но прям прочувствовал параллель со своим младшим братом.
И с той же «повесточкой». Если бы в игре была не «Дина», а «Дин», ничего бы не изменилось. Но Элли теперь лесбиянка (будто не было Left behind) и нужно поныть про повестку, иначе обиженные геймеры не поймут…
Игра - шедевр. Дракман - маэстро.
Мысль о том, что Элли уже в конце первой части знала о выборе Джоэла уж ооочень спорная, но интересная
Красава автор что назвал вещи своими именами !
Легендарно фрутипупс
Я так и не понял почему сюжет первой ластухи шедевр. В видео, все летящие тезисы в эту сторону убедительны будут для человека, который кроме экзов сони ни во что больше и не играет, да и фильмы не смотрит. Сюжет о большом мужике и и мелкой девчонке, которые со временем привязываются друг к другу как к семье, ну бля, это и мультиках диснея увидишь.
Хоть в игре много ЛГБТ повестки, но она заслуживает свои 5 звёзд. Объясню, игра после прохождения оставляет тяжесть на душе, что сюжет настолько приближен к жизни, что можно согласиться с поступками Элли. Ведь Элли - ребенок, хотя подросток, она в силу потери единственного "родного" человека теряет себя в неведении обстоятельств. 😢
Она не успела сформироваться психически, но удар в виде смерти Джоэла - выбила ее из колеи...
Ахах я доктору тоже пятку прострелил
3 дня я откладывал этот видос, чтобы насладиться им в чиловой обстановке
Честно говоря, спустя 2,5 года от прохождения этой игры, я начал чувствовать тоску по миру и лору. Первая часть была шедевром, но не смогла также засесть в голове. Безусловно, от моей ностальгии игра не становится лучше, но для меня это показывает, что при прохождении я сильно поддался волне ненависти к этой игре
Единственный челик, от которого я слышал нечто подобное. Это просто охуенно
10:20 потому что она считает что виновата в том что люди погибают или что ещё хуже становятся зомбаками
Самое главное, чтоб карлику было хорошо.
Короче видео мне понравилось, хотел что-то умное или смешное написать, но ничего не придумал. Просто комент в поддержку
так хочу увидеть разнос шевцова от тебя
Как трек называется на 9:08?
Где-то плачет, один Шевцов😂
Добрый вечер. Я только что попил чай.
Спасибо тебе. Суть. В конце что за трек?
люблю твои ролики
А я вот вообще избегала спойлеров второй части, не смотрела статьи, ни сливы вообще ничего. Только первый трейлер на Е3. По трейлеру этому мы с мужем пересмотрев его раз 20 пришли к выводу, что с Джоэлом всë не так, как надо. Одежда чистая и сам он такой, будто из нашего мира, а не из постапокалипсиса. И мы подумали, что Джоэл мëртв. Конечно не ясно как и когда это будет, но мы предположили, что в середине или конце игры. Вышло быстрей, ну что поделать. У мужа пригорело не от гибели Джоэла, мы взрослые люди и понимаем, что все смертны и та же игра престолов научила, что иногда и у персонажей сюжетная броня спадает. Но от жестокости расправы. Хотелось узнать всё, кто они, за что так и догнать, чтоб поквитаться. Но было сразу ясно, что в игре два играбельных персонажа, потому обеих мы получали под управления в прологе. Было яснее ясного, что мы будем играть за новую девушку. Вопрос был когда. Если честно, то мы предположили, что надо будет брать управление за Эбби тогда, когда надо будет сделать так, чтоб сбросить погоню Элли, к примеру сломать переправу и тд. А потом в итоге случится финал. Но по итогу вышло два сюжета в игре. После прохождения игры мы всё обсудили и пришли к выводу, что игра нам очень понравилась. А потом мы пошли смотреть обзоры. Ой боже, что мы там увидели и были в недоумении, цитирую - (почему так на***й)! За исключением пары блогеров, все говорили отрицательные вещи. Вот как этот обзор. Люди только и орали про повестку. Как бы вам сказать, да в консервативных странах это и правда видится повесткой, но за этими орами люди не обсуждали сюжет. Только два аргумента - повестка и убили Джоэла, да как посмели. На западе это давно не повестка. Печально конечно, но как есть.
Про концовку первой части, Элли сказала цитирую - дорогие мне люди либо умерли, либо бросили меня. Все кроме тебя. Джоэл в конце сделал то, что она хотела, при том учитывая то, что Элли сказала цитирую - когда всё закончится, то отправимся куда скажешь. Не похоже, чтоб были планы на смерть. Взрослый мужик Джоэл защитил Элли, ту которая смерть не выбирала, ту которая спасла его после тяжелейшего ранения, ту которая стала ему дочерью. И самое главное ту, которая так и не узнала всей правды о цикадах. Она не узнала, что получения матерьялов для исследований стоило бы ей жизни. На диктофоне этого небыло и Элли врубила обиженку, не зная всей правды, а когда подоспел Джоэл она слушать не стала и присто упëрлась рогом, де скать хочу и ппц. Как бы ты сделал выбор, а не я. Но погодите, в первой части она и сделала выбор, учитывая выше описаное.
Про Эбби, да вообще притензий зиро, я бы за своих родителей двумя клюшками забила бы. Правда тоже есть нюансы, Эбби косвенно причасна к гибели бати, ведь она и именно она сказала ему, что пожертвовала бы собой, придав ему уверенность в его деянии. Но она не думала, что этим одобрением подписала ему смертный приговор, но и батя еë схватил скальпель и при приближении кинулся на Джоэла. А тут самооборона, да и с солдатами в компликсе тоже самооборона, ведь по записям ясно, что Джоэла приказано убрать.
Долго могу писать, но скажу последнее. Игра не про талирантность и даже не про месть. Она про жестокость, про черту которую можно переступить, про принцыпы которыми можно поступиться, про преданность и еë несовершеество, про предательство во имя..., про сломанных людей, про извращëнную и слепую веру, про культы личности, про в корень сломанную психику, про принятия и невозможность искупления и про многое другое. Но вы продолжайте видеть повестку, удачи всем, кто не поленился прочитать пного буков, ведь тяжело читать букОвы!😅
Я всегда жду твои видео
нас никто не принуждает думать, что Джоэл поступил плохо, ведь в самом конце игры Джоэл говорит Элли, что если бы вернулся в тот момент, то поступил бы точно так же, и Элли его захотела простить.
Будет видео про склаер еникс?
Как всегда своевременно. Жму руку
Фрути смотрю твои видео не так уж давно. Но могу сказать они качественные и интересные.
На мой щет тебе нужно немного поработать з голосм , не в плане поменять тембр , а технику и качество. Просто немножко по немножку. Вот и все
Только японцы смогут сделать что то подобное
Если ты про Резик,то ты сильно ошибаешься,так как Резик намного лучше второго The Last of us,по всем параметрам
Спасибо за новый крутой видос, пупс
Какие милеоны кто бы разрабатывал эту вакцину,с помощью какого оборудования ее бы делали,это был единственный врач
Это не консумеризм нынешнего дня на обсуждаемости проекта (через черный пиар), а окно овертона, спонсируемое определенными структурами, задача которых влиять на взгляды людей. Думайте, гои.
Capcom тоже планку не ронял 😊
Автору все таки стоит перепройти игру.
Первая часть была про родительские отношения, а вторая про утрату близкого человека.
Справедливости ради, вторая чать не могла быть про отца и приёмную дочь, это превратило бы игру в фарс.
На самом деле авторы подошли к сюжету очень грамотно.
Они грамотно убили Джоэла, чтобы игрок возненавидел Эбби и хотели ее смерти, а потом дают за нее играть.
И тут игрок проникается Эбби, и тебе не хочется чтобы она умерла.
Они переворачивают отношение персонажа на 180 градусов.
Грамотно подстелив соломку они закрыли арки персонажей , и открыли новые.
Ведь арки Эбби и Лева еще не закрыты.
Это одна из серьёзных игр,за долгое время которая заставляет задуматься.
Автор просто не понял игру, быть может и не хотел понять.
Но не стоит возводить все в абсолют, ведь в абсолют возводят только ситхи.
Перепройдите игру.
Чел ты закапываешь игру еще хлеще автора. Если все, что ты сказал было бы правдой, то игра даже ниже говна
@@ydrgfsthj, "Если всё, что ты написал было правдой, то игра даже ниже говна"
Если бы ты поиграл в игру, свой бы коментарий не написал.
Пройди игру, потом поговорим.
@@Karlik706 играл мой друг и он столько говна про нее сказал
@@ydrgfsthj, мало-ли, что он сказал.
Не надо слушать слепо чужое мнение, у тебя своё должно быть.
Ну в таком случае можешь посмотреть ролики в защиту игры.
@@Karlik706 ну его мнение мне знаешь дороже левого чела в интернете
До сих пор сердечко сжимается от тоски, когда я думаю о второй части :'( не могу отпустить эту грусть
Не знаю что противоречивого в вопросе выбора спасти 1 человека или некоторое количество людей, потому что надо рассматривать этот вопрос индивидуально в каждом отдельном случае. И в случае с концовкой игры выбор очевидный и единственный надо жертвовать девочку ради генерации вакцины от вируса. То что ГГ не пожертвовал говорит о нём как о конченом уроде если не уничтожившим человечество, то обрёкшим всех на длительные страдания и мучения до тех пор пока не разработают вакцину как-то иначе.
Кстати, тоже сегодня бухаю. Спасибо за контент.
Как всегда хорош.
9:10 что за трек
Ахаххаа тебе всё ещё нужно?
Если да то это из ультракилла трек cyber grind или типа того