【歴代ドラクエ】即死に全振りしすぎたバカモンスターをゆっくり解説
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- Опубліковано 29 сер 2024
- 歴代ドラクエに存在する「即死攻撃」をメインに攻めてくる強すぎるモンスターを紹介する動画です!
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◆紹介内容
・ブリザード(ドラクエⅡ):0:40
・マッドロン(ドラクエⅥ):10:10
・アイスチャイム(ドラクエⅧ):16:45
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最近のプリキュア出て欲しい
ザラキが成功した時の効果音
結構好き
こっちが成功した時はスカッとしますもんね😂
FC版4、SFC版5の「ペキパキポキ」なのか
SFC版6の「ブシューン」なのか
PS版7の「ドンッ!」なのか
PS版4の「ボアッ!」なのか···
お、ブリザード3体だ、ラッキーじゃん(脳死)
アイスチャイム師匠のレベルアップの曲、確か呪いのメロディが流れたと思います。
また、オークニスの近所にはスカウトモンスターのブリザード師匠(しかも2匹も)が青白く光っているからつい身構える。
ロンダルキア後半から出てくるデビルロードも実質即死呪文使い(しかもこっちは確殺)だよなぁ
一応対策取れるとはいえ初見じゃわからんし、メガンテぶっぱ予報でフォントの色を赤に変えて全滅予告入れてくるこっちのが自分はトラウマだったw
メガンテはイカれ仕様すぎますよね( ;∀;)💦
実際ブリザードじゃなくてもアークデーモン達からボコボコにされるほうがきついかもしれない…そもそもガンガン殴られたらそんなにもたないからなぁ
他のロンダルキア勢も揃って強敵ですもんね( ;∀;)
アイスチャイムに対してはほかにもチーム呼び使って死の曲とマヒャドの嵐を代わりにチームモンスターに受けてもらう手もある
確かにチーム呼び回避は有効な手段になりますね、、(`•ω•´)
かわいそうですが😭
アイスチャイムは主人公とゼシカでベギラゴンで攻められるだけ対処し易かった。
「納豆可愛い顔したサイコパス」で笑った🤣
15:43
楽しんでいただけて良かったです☺️
FC版2のブリザードは行動から言ってザラキ率が高いしサマルがやられると立て直しが厳しくなる。
出現場所もロンダルキアで再走がメンドクサイ事も相まって正直デビルロードなんて足元にも及ばない位苦手でしたね。
アイスチャイムは、本当にトラウマモンスターですね😱
8匹になった瞬間、全滅するって絶望しか無かった😭
アイスチャイムの群れ怖すぎますよね😭
DQ4のしりょうつかいのザキもやばかった。
やっぱり即死技を使ってくる奴らはヒヤヒヤしますよね(´;ω;`)
ザキ、ザラキ持ちなのにあまり話題にならないDQⅣのブリザードマン
魔神像にしか出現しないからかな😅
ブリザードマンはファミコン版じゃないとカジノのモンスター格闘場でも日の目を見ることがなくなった。
リメイク版はザキは炎の戦士にしか効かないしはぐれメタルにはブレス攻撃は効かなくなった。
(ファミコン版は火の玉やこおりつくいきがメタル系に1ずつ効く)
Ⅴでもエルヘブンの水路しか出ないな。
ネクロゴンドの《ホロゴースト》…😱
ザラキ~魔《クリフトに化けたマネマネ》
個人的にはそっちかな❓️
他にもミミックや死神貴族はシリーズによってはザラキを使う。死の踊りを使うホロゴースト、ドラクエ3のバルログはザラキ使うから怖いわ。
他にも怖いの結構いますね( ;∀;)💦
2のブリザード4体に先制される→ザラキを一斉に唱えられる→全滅
という、エンカウントしてこちらのターンが回らないうちに全滅するトラウマを植え付けてくるのよ。この青い何かは
ブリザードの集団ちょっとイカれてますよね、、😭
ちなみにSFC版2だとブリザードは普通に攻撃することもあります。
マッドロンはザキを唱えるMPが1回しかないので、失敗するともう怖くないのがせめてもの救い。
6だと即死使いならホロゴーストはもっとヤバいです。集団で出現しての馬車閉め→しのおどりもキツいですが、ヘルクラッシャーとのコンビで出現して馬車閉め→やけつくいきは極悪です。さらに6はマヒ確率高いので後者の方がむしろ全滅パターンとしては多いという。
チャモロがマホトーンを使うしかない。
ただしいきなり襲われた時はヤバい。
せかいじゅの葉はたくさん用意しておいたほうがいい。
アイスチャイムには本当に全滅寸前に追い込まれた
主人公以外全滅した、モンスター呼びで返り討ちに出来なかったら雑魚相手にイキって負けるという悪夢に見舞われるところだった
普通に全滅してもおかしくないところが怖いですよね(´;ω;`)
ヤンガスと不思議のダンジョンのアイスチャイム、敵だとすげー恐ろしい
大部屋との相性が殺意マシマシで高すぎて心がヒュンってなる
ヤンガスのダンジョンでもやばいんですね( ;∀;)💦
@@DQ_Akademia もう仲間呼びに次ぐ仲間呼びで簡易モンスターハウスの出来上がりですよ
ドラクエⅥのホロゴーストも非常に危険な存在です。
こっちの使ったしのおどりなんて効かないのに。
ばしゃのドアをしめられていれかえができなくなったところに別のホロゴーストがしのおどりとか。
踊り系って、、敵が使うと途端に厄介にやりますよね(´;ω;`)
他にザラキ使いというとホークブリザードとかもいたっけ
ホークブリザードも同様に結構やらかしてくれますね( ;∀;)💦
てか、ドラクエ2自体がトラウマなんですが。
気持ちすっっごい分かります( ;∀;)
このしゃべりかたみたことあるような
ジャイアンが出たのが面白い
楽しんでいただけて良かったです😂
そういえば、何年か前のRTA in JapanのSFC版DQ2で、「ブリザードのザラキ1発でパーティ3人とも死亡」という強烈なガバ運を発揮する事故があって、めちゃ笑ったことがありますねw
DQシリーズの即死系が強烈な面子というと、3などのホロゴーストあたりですかね。特に3のホロゴーストは、地獄の騎士(焼け付く息)と並んで、ネクロゴンドの洞窟を強行突破するときの事故要因ですし。
即死呪文に全振りしてる面子って、適当にレベルを挙げてると脅威度は比較的低いんですけど、低レベル時の事故要因にはなりやすく、複数回プレイ時に低レベルクリアや強行突破を目論んだときの事故要因としていい仕事する気がしますw
なんと、、ブリザードのザラキ1発でパーティ3人とも死亡はもうキツすぎて完全運ゲーですね( ;∀;)💦笑
確認したら、2018年末のRIJでした。
「ブリザードのザラキが刺さらないよう願いながら〜」と走者が言った直後に3人即死は芸術点高かったっすねーw
RTAだと対処法が少ないうちにロンダルキア入りするのでザラキを避けづらい感ありますが、本番で最悪の1/512を引くとかいう事故、あるんですねw
ブリザードって陽キャっぽいな
Ⅷのブリザードは厄介になった。
エレメント系はテンション上げずに攻撃するとまともなダメージが出ない。
DQ2は殺意が高いモンスターが多すぎるねん
鬼のようにMPを吸いまくるダンスとか強制終了のメガンテとか連発ほのおとか、、ちょっとイカれてますよね😭
特にはぐれメタル。
メタルスライムでさえもラリホーで眠らせようとしてくる。
アイスチャイムは不意打ちで8匹揃うと曲を使えないかわりにトロルを呼んだりする。すると戦闘画面がとんでもなく広くなる。
横幅とんでもないですよね😂
う わ で た ト ラ ウ マ
ドラクエのトラウマ代表格ですよね( ;∀;)💦
ここに出てきたモンスター全部未だにトラウマです
即死系の技連発の敵本当トラウマですよね(´;ω;`)
レベル高くしても麻痺と即〇呪文、踊りトラウマです