Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
青銅龍發瘋不是沒有原因的,我們只是玩遊戲都快炎上,他們是真實要處理這種坑爹事件
我说,有没有一种可能,正是因为这些个骚任务,诺兹多姆掀桌子不干了,去当姆诺兹多了😅
其實很多遊戲內都會有類似這種時間線的支線任務主要是讓玩家參與過去發生的事件 從而擴充主線任務的宏觀或是加深某角色在遊戲世界內對玩家的定位深度但就像解說裡說的 不管怎樣都應該是以一個見證者的角度進行遊玩暴雪的任務設計 基礎面上應該也是要走這路線但是可能為了加深玩家對遊戲劇情的情感 因此將玩家從見證者定位轉而變成歷史推動者這在歐美現今流行的劇情自由度來看(例如巫師三) 能非常理解設計者的想法但問題是 劇情自由度是要有配套 例如可不接取任務執行(非強迫任務) 或是將推動者角度更圓滑一點 變成副推動者(無意間觸發 或是任務連動的結果)情感帶動拿捏不好 就會造成體驗爆炸只能說設計不夠好
現在你們知道諾滋多姆為什麼黑化了
講真話,撇開噁心不談,真的可以理解青銅龍為什麼會變恆龍了,他們很有可能是被逼瘋的,這比古神碎碎念還痛苦😣
暴雪最噁心的地方是:好人 NPC 都是聯盟的,壞人都是部落的 ..
這麼黑暗的劇情,估計後續就要涉及青銅龍王墮落的線索吧
這任務還不錯阿
7.0兵敗跟琥珀被被刺殺沒有關係,因為那時聯軍早出發了。不過要玩家當那刺殺者,還真不亞於夜色鎮,頂多安慰說9版琥珀算轉生過不錯
夜色鎮發生啥事,我是部落玩家,不建議能說一下嗎?
@@pomelo8562 盜賊才能體驗的屎,一群從無印時代就跟劇變的森林奮鬥的村民與守夜人,突然跟你說他們加入了燃燒軍團的隨附組織,然後盜賊玩家就把這群叛變者宰了
啊 我想起來了,我的盜賊好像也做過這任務,但因為我是部落玩家,所以對夜色鎮的村民沒啥感情,只有覺得我印象中他們不是暴風城的人嗎?怎麼全員毫無預兆全都投靠燃燒軍團了
夜色镇任务线独特的点在于恐怖的氛围和超出玩家当前等级的任务怪,剧情偏向都市传说和《美国恐怖故事》的风格,然后做到最后冒出一个强大的精英怪,好比看一场恐怖电影。守夜人是这种氛围下难得的温暖来源。@@pomelo8562
如果让CDPR做这个游戏,也许就会有选项,拯救安玻,然后被诺兹多姆追杀,克罗米陷入两难,最后又是一些选择,导致克罗米死亡或某些其他的重要NPC死亡。
請問一下有任何一段是玩家幹紅龍女王嗎?? 會不會太偏激了...
我覺得這兩個任務寫得很好很有深度,玩家一定是善良的嗎?看看現在的10.0主要故事線就知道事情都有正反兩面再者很多遊戲都有類似的道德感的問題,放輕鬆不要太投入
像gta這種一開始就演壞人的沒啥問題,但魔獸世界玩家扮演的是英雄。毀人設對劇情向的遊戲通常殺傷力不可小覷。
還不錯阿,體會青銅龍內心針扎
好懷念那個去哪裡殺幾隻的時代...
当年为了一个NPC,把苏拉玛屠了3次。
是谁让虚空大君派古神入侵艾酱呢?没错,是我们。。。。。
时间为尊,空间为王,命运不处,因果为皇
好可惜 想親自在正式服上體驗🥸
這些腦殘的任務就象徵了現在暴雪的墮落無能荒謬
刺殺琥珀(安珀)這個任務我還可以接受,但紅龍女王的任務如果正式服出了我會退遊
大驚小怪, 如果這受不了建議還是go touch the grass吧 nerds
最近一次看wow还是p站的3d区。。。
畢竟現在暴雪編劇好像都是阿三的天下了,對他們來説,强暴紅龍女王,跟他們國家裏的任何强暴事件都是女性的錯一樣的!作爲主部落玩家,安波不是很瞭解,但這個劇情確實很惡心人,畢竟經典的暴雪團隊早已經離開了,巫妖王之後沒有WOW,現在玩的只是一幫沒腦子的東西設計的劇情,如同暗黑4一樣,劇情讓大家詬病,强行砍手之類的,巫妖王之後本就不報希望了,燒樹黑女王直接棄游幾年,現在朋友拉回來玩真的沒法像以前一樣去看劇情了,都是沒頭腦設計專門讓你不高興的。
如果真是這樣那我要吐了...
阿三只负责游戏编程开发,负责游戏剧情和编辑还是暴雪本部
我後來想想,劇情爛似乎也沒辦法,每隔短時間就要編出令玩家滿意的故事,太難了。有的遊戲醞釀好幾年故事沒多好,何況WOW每2年就大改版一次。
自從3版後就afk了 巫妖王時期真的是顛峰
雖然我不認同這個新的劇情但我也不認同玩遊戲就不能被道德拷打這是我們的戰爭 This War of Mine 瞭解一下
唉,现在新来的编剧们估计是即没意愿也没能力去仔细厘清魔兽整体的世界观和人物脉络了(前辈们吃书太多,剧情本身早就是一本烂账),只能自己绞尽脑汁来整点“好活儿”。之前的{艾露恩假手烧树为她姐妹捎去百万阴兵事件(还他妈被截!胡!了!)}就给我气得AFK了一个版本。感情在那位编剧的眼里,暗夜精灵们虔诚供奉了上万年月神,见面打招呼都是“月光照耀着你”、“月神与你同在”,到头来家破人亡的时候就变成了艾露恩给她姐妹刷的礼物了是吧?你(编剧)要是非要说“哎呀,艾露恩她没法过分干涉阳间的事儿啊”,那你安排给个神谕让老百姓先撤行不行??非得强行降逼格,最后牵强致敬来个“艾露恩之泪”,把死去的暗夜精灵灵魂回收利用,再做成养料,去种棵新树,死了都要榨干是吧?其实之前各个版本里都不乏那种一路跟着任务做到底,结果最后发现“哎呀妈,原来我(玩家)才是在为虎作伥”的任务线。但那些都是建立在玩家缺乏信息,被蒙蔽被误导的前提下,玩家是在不知情的情况下被坏人当枪使了。察觉之后玩家更多的是感觉懊悔、惋惜,情感丰富点的可能还会有点自责、愤怒(对NPC反派)。可这次的傻叉任务编剧是在干啥?上来就指名道姓的告诉玩家,你这回要去做一个卑劣的加害者,虽然你可能在内心抗拒着这种展开,但是为了我安排的剧情奖励,你必须得捏着鼻子认了,最屌的是还刻意安排你回来交任务的时候受害者就在旁边,还明显的暗示玩家“你丫的做了啥我都知道,要不是为了大局,老娘这就让主城的军需官放长假去!”总结就是 “你,是一个既没脑子,又没感情的刽子手。去,把这出发人深省,感人肺腑的戏给演喽。喏,这是点刷装打宝,升级强化的道具。来,赞叹我峰回路转,荡气回肠的点子”。就两个字:恶心!
道德拷打的遊戲真的有例如冰氣龐克但是邏輯很智X一廂情願還有有機會可以作暗黑破懷神4的視頻嗎?
红龙女王那么好。。。你不想去上她么????
這任務很正常啊
作为一个bt最多的地方,他们做出任何bt剧情都不奇怪了
魔獸多元宇宙
這很酷?
暴雪只剩腦殘了,玩了15年後果斷棄坑是正確的。
瓦王死後再無魔獸
我吃肉 但不要給我看屠宰現場
玩個遊戲講原則?每天殺那麼多人殺那麼多怪 怎不講原則
青銅龍發瘋不是沒有原因的,我們只是玩遊戲都快炎上,他們是真實要處理這種坑爹事件
我说,有没有一种可能,正是因为这些个骚任务,诺兹多姆掀桌子不干了,去当姆诺兹多了😅
其實很多遊戲內都會有類似這種時間線的支線任務
主要是讓玩家參與過去發生的事件
從而擴充主線任務的宏觀或是加深某角色在遊戲世界內對玩家的定位深度
但就像解說裡說的 不管怎樣都應該是以一個見證者的角度進行遊玩
暴雪的任務設計 基礎面上應該也是要走這路線
但是可能為了加深玩家對遊戲劇情的情感 因此將玩家從見證者定位轉而變成歷史推動者
這在歐美現今流行的劇情自由度來看(例如巫師三) 能非常理解設計者的想法
但問題是 劇情自由度是要有配套 例如可不接取任務執行(非強迫任務)
或是將推動者角度更圓滑一點 變成副推動者(無意間觸發 或是任務連動的結果)
情感帶動拿捏不好 就會造成體驗爆炸
只能說設計不夠好
現在你們知道諾滋多姆為什麼黑化了
講真話,撇開噁心不談,真的可以理解青銅龍為什麼會變恆龍了,他們很有可能是被逼瘋的,這比古神碎碎念還痛苦😣
暴雪最噁心的地方是:好人 NPC 都是聯盟的,壞人都是部落的 ..
這麼黑暗的劇情,估計後續就要涉及青銅龍王墮落的線索吧
這任務還不錯阿
7.0兵敗跟琥珀被被刺殺沒有關係,因為那時聯軍早出發了。不過要玩家當那刺殺者,還真不亞於夜色鎮,頂多安慰說9版琥珀算轉生過不錯
夜色鎮發生啥事,我是部落玩家,不建議能說一下嗎?
@@pomelo8562 盜賊才能體驗的屎,一群從無印時代就跟劇變的森林奮鬥的村民與守夜人,突然跟你說他們加入了燃燒軍團的隨附組織,然後盜賊玩家就把這群叛變者宰了
啊 我想起來了,我的盜賊好像也做過這任務,但因為我是部落玩家,所以對夜色鎮的村民沒啥感情,只有覺得我印象中他們不是暴風城的人嗎?怎麼全員毫無預兆全都投靠燃燒軍團了
夜色镇任务线独特的点在于恐怖的氛围和超出玩家当前等级的任务怪,剧情偏向都市传说和《美国恐怖故事》的风格,然后做到最后冒出一个强大的精英怪,好比看一场恐怖电影。守夜人是这种氛围下难得的温暖来源。@@pomelo8562
如果让CDPR做这个游戏,也许就会有选项,拯救安玻,然后被诺兹多姆追杀,克罗米陷入两难,最后又是一些选择,导致克罗米死亡或某些其他的重要NPC死亡。
請問一下有任何一段是玩家幹紅龍女王嗎?? 會不會太偏激了...
我覺得這兩個任務寫得很好很有深度,玩家一定是善良的嗎?
看看現在的10.0主要故事線就知道事情都有正反兩面
再者很多遊戲都有類似的道德感的問題,放輕鬆不要太投入
像gta這種一開始就演壞人的沒啥問題,但魔獸世界玩家扮演的是英雄。毀人設對劇情向的遊戲通常殺傷力不可小覷。
還不錯阿,體會青銅龍內心針扎
好懷念那個去哪裡殺幾隻的時代...
当年为了一个NPC,把苏拉玛屠了3次。
是谁让虚空大君派古神入侵艾酱呢?没错,是我们。。。。。
时间为尊,空间为王,命运不处,因果为皇
好可惜 想親自在正式服上體驗🥸
這些腦殘的任務就象徵了現在暴雪的墮落無能荒謬
刺殺琥珀(安珀)這個任務我還可以接受,但紅龍女王的任務如果正式服出了我會退遊
大驚小怪, 如果這受不了建議還是go touch the grass吧 nerds
最近一次看wow还是p站的3d区。。。
畢竟現在暴雪編劇好像都是阿三的天下了,對他們來説,强暴紅龍女王,跟他們國家裏的任何强暴事件都是女性的錯一樣的!作爲主部落玩家,安波不是很瞭解,但這個劇情確實很惡心人,畢竟經典的暴雪團隊早已經離開了,巫妖王之後沒有WOW,現在玩的只是一幫沒腦子的東西設計的劇情,如同暗黑4一樣,劇情讓大家詬病,强行砍手之類的,巫妖王之後本就不報希望了,燒樹黑女王直接棄游幾年,現在朋友拉回來玩真的沒法像以前一樣去看劇情了,都是沒頭腦設計專門讓你不高興的。
如果真是這樣那我要吐了...
阿三只负责游戏编程开发,负责游戏剧情和编辑还是暴雪本部
我後來想想,劇情爛似乎也沒辦法,每隔短時間就要編出令玩家滿意的故事,太難了。有的遊戲醞釀好幾年故事沒多好,何況WOW每2年就大改版一次。
自從3版後就afk了 巫妖王時期真的是顛峰
雖然我不認同這個新的劇情
但我也不認同玩遊戲就不能被道德拷打
這是我們的戰爭 This War of Mine
瞭解一下
唉,现在新来的编剧们估计是即没意愿也没能力去仔细厘清魔兽整体的世界观和人物脉络了(前辈们吃书太多,剧情本身早就是一本烂账),只能自己绞尽脑汁来整点“好活儿”。
之前的{艾露恩假手烧树为她姐妹捎去百万阴兵事件(还他妈被截!胡!了!)}就给我气得AFK了一个版本。感情在那位编剧的眼里,暗夜精灵们虔诚供奉了上万年月神,见面打招呼都是“月光照耀着你”、“月神与你同在”,到头来家破人亡的时候就变成了艾露恩给她姐妹刷的礼物了是吧?你(编剧)要是非要说“哎呀,艾露恩她没法过分干涉阳间的事儿啊”,那你安排给个神谕让老百姓先撤行不行??非得强行降逼格,最后牵强致敬来个“艾露恩之泪”,把死去的暗夜精灵灵魂回收利用,再做成养料,去种棵新树,死了都要榨干是吧?
其实之前各个版本里都不乏那种一路跟着任务做到底,结果最后发现“哎呀妈,原来我(玩家)才是在为虎作伥”的任务线。但那些都是建立在玩家缺乏信息,被蒙蔽被误导的前提下,玩家是在不知情的情况下被坏人当枪使了。察觉之后玩家更多的是感觉懊悔、惋惜,情感丰富点的可能还会有点自责、愤怒(对NPC反派)。
可这次的傻叉任务编剧是在干啥?上来就指名道姓的告诉玩家,你这回要去做一个卑劣的加害者,虽然你可能在内心抗拒着这种展开,但是为了我安排的剧情奖励,你必须得捏着鼻子认了,最屌的是还刻意安排你回来交任务的时候受害者就在旁边,还明显的暗示玩家“你丫的做了啥我都知道,要不是为了大局,老娘这就让主城的军需官放长假去!”总结就是 “你,是一个既没脑子,又没感情的刽子手。去,把这出发人深省,感人肺腑的戏给演喽。喏,这是点刷装打宝,升级强化的道具。来,赞叹我峰回路转,荡气回肠的点子”。就两个字:恶心!
道德拷打的遊戲真的有
例如冰氣龐克
但是邏輯很智X
一廂情願
還有有機會可以作暗黑破懷神4的視頻嗎?
红龙女王那么好。。。你不想去上她么????
這任務很正常啊
作为一个bt最多的地方,他们做出任何bt剧情都不奇怪了
魔獸多元宇宙
這很酷?
暴雪只剩腦殘了,玩了15年後果斷棄坑是正確的。
瓦王死後再無魔獸
我吃肉 但不要給我看屠宰現場
玩個遊戲講原則?
每天殺那麼多人殺那麼多怪 怎不講原則