【X博士奇谈】魔兽世界当年是如何走上巅峰时代,成为一代游戏文化!

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  • Опубліковано 8 вер 2024
  • 魔兽世界遭遇史上最大危机,为何却反而迎来最巅峰的版本?

КОМЕНТАРІ • 204

  • @luxgen007
    @luxgen007 5 років тому +94

    女1:我男友因為玩魔獸,導致來載我時遲到了五分鐘
    女2:他那在做什麼呢?
    女1:他說在坦巫妖王
    眾人:你根本不知道你男友有多愛你!!

  • @user-vt6yh7ir7z
    @user-vt6yh7ir7z 5 років тому +14

    《巫妖王之怒》是魔兽玩家回归最多的版本!这个版本的副本无论是奥杜尔,还是十字军试练,以及冰冠堡垒,都是经典中的经典!

    • @user-ps2qp9md1g
      @user-ps2qp9md1g 5 років тому +1

      悟者自得Wuzzd 但是wlk也是導致玩家大批量流失的版本,tbc末期是因為遲遲不開巫妖王所以很多人暫時afk,wlk一開肯定大批量回流,但是wlk中期開始玩家就開始大量流失了,這些玩家幾乎是選擇永遠離開魔獸,因為這時候魔獸已經開始不再是世界了

    • @leonli6772
      @leonli6772 3 роки тому

      @@user-ps2qp9md1g 我就是这个时期离开的,大概2011年左右。。

  • @a5180742
    @a5180742 5 років тому +7

    其實某種程度上還蠻感謝wlk中國的卡審核,
    --雖然那時候台灣排隊排到快要集體去放火燒智冠--
    在那個年代認識了不少中國飄來的網友,
    也是在那個時候對中國有更深入的認識,
    讓我在之後可以心平氣和的面對那些不理性的中國人,
    因為我認識更多可愛的、有趣的跟神奇的中國人。
    像...
    打副本王打到一半跟我們說領導來的等他,讓我一個奶媽奶個DD坦到他回神XD(我們居然沒滅團)
    說吃個芭樂差點害大家滅團,然後一群人開始討論台灣芭樂多好吃之類的XD

  • @wangfengow
    @wangfengow 5 років тому +20

    魔兽是一代人的青春

  • @kajglong9721
    @kajglong9721 5 років тому +9

    個人感覺最經典的是60年代,但是最好玩的還是WLK,無論劇情還是玩法都很符合個人喜歡。不過最有激情還是60級的時候,排7個小時隊上來就是為了去南海鎮&塔倫米爾打群架

    • @user-4264L
      @user-4264L 3 роки тому +1

      我相反 我覺得最好玩是60年代 因為最難 不過劇情方面 遊戲兩大主角在70和80出現 後面也因為用光了主線據情 加上越改越簡單 各方面原因開始沒落

  • @kariyamatou6090
    @kariyamatou6090 5 років тому +2

    公测玩家表示,虽然视频细节全是小错误,但大体上说的挺好的,点赞

  • @onlyAssetbtc
    @onlyAssetbtc 5 років тому +46

    我开始怀疑这次的作者 有没有仔细的玩过TBC和WLK了

    • @weitingchen4929
      @weitingchen4929 5 років тому +1

      突然非常認同你

    • @user-vt6yh7ir7z
      @user-vt6yh7ir7z 5 років тому +1

      说说你的看法!

    • @user-kl8ur1tx3l
      @user-kl8ur1tx3l 5 років тому

      就冲作者说九城好,我就知道他没玩过

    • @n268209
      @n268209 5 років тому +3

      笑死,別人用數據解釋80才是人數顛峰,還在說60以後再無魔獸,平行時空???

    • @wayancientmoon1142
      @wayancientmoon1142 5 років тому

      我70之后就AFK了,熊猫人的版本短暂回来过一段时间。不过已经找不到当年的感觉了。作者可能更多的是跟我一样的情怀吧。

  • @wwang7021
    @wwang7021 5 років тому

    我是从70年代加入的,的确70,80年代特别好玩。每天工会上百号人组成好几个团队一起开荒或者打英雄本。YY语音也是开机必须启动。 后来进入了85,90年代,一瞬间就少了不少人,也包括了我自己

  • @user-ou4bq8mc7v
    @user-ou4bq8mc7v 5 років тому +15

    就凭作者一句“巫妖王因为难度较低成为最受欢迎的团本”就可以看出.作者是个云玩家.

    • @user-bb1bl5ic5e
      @user-bb1bl5ic5e 5 років тому

      巫妖王被推到那么多次 是因为有无敌

    • @den14kuo
      @den14kuo 5 років тому

      我覺得作者沒有說錯,80年代開啟大AOE年代,跟60年代比起來難度真的很低

    • @laiporay1869
      @laiporay1869 5 років тому

      @@den14kuo 60也aoe啊

  • @chichichan8842
    @chichichan8842 5 років тому +1

    在冰冠急流勇退我的看了這影片好懷念啊

  • @xiaotamtam
    @xiaotamtam 5 років тому +1

    现在一看,自己真的老了, 窝窝儿(wower), 猎人迷,行尸粉,这些都是作为80后的回忆,现在没落的没落,完结的完结。 还记得自己是05年开黑翼的时候入的坑,开安其拉的时候到的60级,后来成为公会德鲁伊职业长,半身t3梦游者,手持梦境之末,公会进度止步冰龙是一个遗憾。后来开70级个职业的其他专精终于都可以有一席之地,转玩增强萨,鸟德,恶魔术,防骑。因为2008年赶上高考,70级后半段开始不怎么玩。后来的80级和90级都很休闲地打打金团和随机本体验一下剧情就算。直到100级熊猫人之迷,迎来了自己魔兽生涯的巅峰,自己的增强萨全身25人英雄奥格战火毕业,当年的英雄战火既定之天命简直让增强萨立于输出的巅峰,后来基本金团卖蝎子包dps第一奖励。但是开110级和120级后,大秘境和根本不可能毕业的装备系统出现,点卡的取消,热情也被消磨光了。魔兽,承载了自己的青春,虽然现在已经不怎么玩了,,但是一提起魔兽世界,还是会略带骄傲地说, 我是14年资历的窝窝儿!

  • @user-vw8uz9rt5f
    @user-vw8uz9rt5f 5 років тому

    对我来说,最好玩的时段始终是南海镇,荆棘谷,黑石山,TBC开始PVP都转向竞技场,虽然说竞技水平要求更高了,但打赢了没有很兴奋,打输了也没有很懊恼,跟野外的体验完全不一样。我本身就不是高端玩家,也不想做高端玩家,我的乐趣就是偷了几个残血,我的快乐就是以多欺少。那时候通宵玩魔兽根本不会犯困,因为我的神经时刻紧绷着,紧绷着冷不丁地图上冒出的红字。不光是我,几乎我身边所有的玩家朋友都觉得60年代那会儿最来劲,公平比武真的并不快乐,喊上一帮人野外大乱斗是真的开心,真的热血

  • @xiaoce
    @xiaoce 5 років тому +13

    从2007年一直到2010年
    国服打了整整三年的燃烧的远征
    (更新是什么)
    能不经典嘛

    • @shuaichen8242
      @shuaichen8242 5 років тому +1

      休闲玩家怀念天赋树

    • @xiaoce
      @xiaoce 5 років тому

      shuai chen 怀念蛋哥see you next week

    • @zombie-xs7qi
      @zombie-xs7qi 5 років тому +1

      翔哥忠实粉

    • @andyliu9880
      @andyliu9880 5 років тому +1

      整整三年的 遠征

    • @xiaoce
      @xiaoce 5 років тому

      张zombie 123 你好 哈哈哈

  • @kkksendoh413
    @kkksendoh413 5 років тому +2

    60年代虽然每个职业三系天赋,但是像骑士和德这种的混合职业基本只能玩治疗,70年代才是真正的经典,游戏更成熟,知名boss也更多。而80级因为随机地下城的出现,wow其实已经开始走下坡路了,如果没有巫妖王,实在很难复制70级的神话。话说国服80级开放那阵我正好读高三,高考结束大学还没开始ctm就开了,整个国服wlk就持续了不到一年的时间,没能好好体验魔兽最后的巅峰也是蛮遗憾的。另外,wow国服60年代就被和谐了,亡灵不露骨,玩家复活后地上留下坟头而不是白骨。

    • @boy4367
      @boy4367 5 років тому

      聽到你說你高考是80級開放就不覺得你的發言奇怪了..畢竟60年代最重要的是史詩任務.到七十級基本上還有.但八十級時代已經可以說是只有史詩故事~也就是看就完事了不用解..這牽扯到魔獸最開始的團隊在60年代穩定後就被解散只留下鬼蟹一人.也成為新團隊的總指揮.所以70跟80年代最大的敗筆就是在這傢伙身上.畢竟原團隊肯定已經開發了70年代.對於80年代的劇本也可能有了初步構想.不論怎麼想在魔獸一開服的老玩家只認60最經典.但如果說玩法最吸引人那就肯定是70級.而80級也就是個賣ID的作品.已經是顛峰的尾聲.再來只會往下掉不會在往上爬了..基於加入的時間不在60年代.對於史詩任務的不理解所以沒辦法認為60年代最經典是無可厚非的.但撇開科技的進化而使操作上更簡便這點來說.對於遊戲的完成度完整度完美度來判斷遊戲成不成熟才是對判斷基準.而70級可以說沒有60級的一半.80級就更不需要談

  • @caedmonleung565
    @caedmonleung565 5 років тому +5

    我的青春在60年代。由于9c垃圾,停更2年后再回到70年代。80后玩了一阵就步入社会没时间玩了

  • @RobinNiu
    @RobinNiu 5 років тому +2

    楼主视频很棒 除了前面讲70 80年代时候,穿插的90年代潘达利亚的几个地图副本画面。。

  • @zhixincao4354
    @zhixincao4354 2 роки тому

    游戏好只是很少的一部分,更多的是那个年代我们还年轻···如今的回忆逝去的青春,魔兽只不过是一个载体罢了···

  • @sujiangliaowei
    @sujiangliaowei 4 роки тому

    网易在魔兽之前 已经有精灵 大话 梦幻而出名了 谢谢。大话和梦幻也是国产网游的经典。

  • @lxk6624
    @lxk6624 2 роки тому

    tbc经典就在于它是第一个大型资料片。而且拖了很久才来服。最终boss还是那个伊利丹。

  • @parkson1004
    @parkson1004 5 років тому +4

    想當年入坑 就是因為國服的問題 很多人來台服玩 那是第一批我認識的大陸人 現在不知道過的還好不好

    • @parkson1004
      @parkson1004 5 років тому

      那個美好的年代真回不去了

  • @iceborne1061
    @iceborne1061 5 років тому +1

    燃烧的远程,巫妖王之怒,副本以复杂性和困难度引领了时代,成为了经典。到了作者这里,怎么成了难度较低?????后面版本的时候,这些副本可是被删除了大量机制和boss才变简单的好吗?到了熊猫人之谜,打燃烧的远征还是很有难度,普通玩家都要一群人熊猫人之谜装备毕业了才能推倒伊利丹,无敌到了德拉诺之王才不再超级值钱,德拉诺之王的时候巫妖王几个人还是难推

  • @muyan5607
    @muyan5607 5 років тому +17

    X博士估计玩的晚吧? TBC并不如60好玩啊,野外PVP基本绝迹 职业平衡基本没有了 副本难度也大大降低

    • @laiporay1869
      @laiporay1869 5 років тому

      他因該有玩過 他上個視頻有講

    • @xiangli2958
      @xiangli2958 5 років тому

      我个人觉得没有野外pvp才好玩,因为我始终玩的是pve服

    • @luker900
      @luker900 5 років тому +1

      60职业平衡?

    • @user-bt5ot5dg6t
      @user-bt5ot5dg6t 5 років тому

      Xiang Li pvp好玩呀,守屍大戰

    • @n268209
      @n268209 5 років тому +1

      @@luker900 就一堆人台服自稱60老屁股鐵粉,看到對岸跑過來玩,說這個原因不削玩WOW,實際上是跟不上80而被淘汰的倚老賣老玩家,為啥會說倚老賣老,說什麼60以後在無魔獸,再來吹60無野外PVP,實際上80都搞屠城了還在跟你野外PVP,是怎樣60玩家普遍都沒滿等,所以打不贏主城NPC,只能在野外尻尻???,矛盾耶還敢說魔獸滿等才開始,60腳色平衡?都說60鐵三角戰牧法,這還平衡??
      還有一堆沒玩過80的在那邊DK英雄職業,結果是奧法輸出英雄職業(打王小D啟動回魔都是要給奧法的),打1+3黑龍,1坦+2補+1歲便薩+1鳥D,其餘是20位奧法。
      聖騎坦英雄職業,穿PVE裝拿旗,那些鬥士韌性裝的爆發根本不夠,全自動忠誠防衛者免死還送盾牆,配合套裝只要1分鐘CD,副本還有奉獻+命令聖印,無腦拉怪比DK更無腦,DK還要控制法系一次只能拉一隻,聖騎只要一個盾飛過去一排法系就過來了
      DK強的地方就是創角55等,橘武優先順序也是聖騎或戰士,因為聖騎真的強,戰士真的打越痛怒越多,在加上世界光環,至於DK就被邊緣了,團隊DK坦?只能當副坦,坦坦法系,但野外PVP真的強(大家無韌性),但是有韌性裝後去打3V3或2V2,根本就是個比較硬的輸出兼控場,5V5更是沒用爆發不足,連一個元素薩都比不過,再來說5人副本5隻DK,不用補就能過,拜託你裝等260+,去打一個只會掉187.200裝等的5人本,當然不用補,
      最後,很多60玩家,只會聽別人形容80快餐,而沒玩過7.80,所以我們打過蛋蛋和LK的都不是魔獸玩家??
      用狹隘的眼光看60以後的玩家,才說你們自大而無知,實際上就是剛好而已

  • @wayancientmoon1142
    @wayancientmoon1142 5 років тому

    7:34 每次听到这个开场音乐都会激动的头皮发麻,鼻子一酸😭

  • @user-ng7lk6zm3l
    @user-ng7lk6zm3l 5 років тому +2

    巫妖王之怒還是海峽兩岸一般百姓第一個直接面對面接觸的平台!
    當年燃燒遠征一打三年,很多中國玩家翻牆到了語言相通,但版本與世界同步的台灣伺服器!
    魔獸世界台灣伺服器成了一個兩岸玩家接觸的平台!(雖然政治吵架最常發生!)

    • @jaypiero
      @jaypiero 5 років тому

      從爽爽登入到排隊王之怒

    • @bighead001
      @bighead001 4 роки тому

      最可悲是把大陸那邊的速食, 自私自利的文化衝擊港澳台伺服器, 雖然有認識些不錯的大陸玩家, 但大部份給我的感覺是很差的

  • @superliang9985
    @superliang9985 5 років тому

    60时代在我心中是永远的。。

  • @user-lt8bv5hr2h
    @user-lt8bv5hr2h 5 років тому

    一个伟大的游戏,体验者敬上

  • @badashanshenma9331
    @badashanshenma9331 5 років тому +1

    现在没时间玩 等我退休 我就天天WOW去 哈哈~

  • @user-4264L
    @user-4264L 3 роки тому

    早期部落人口多(尤其是在PVP)是因為亡靈意志(這天賦改弱了4.5次都還是最猛) 太占便宜 後來聯盟人類也加了一個相同功能的天賦平衡

    • @user-4264L
      @user-4264L 3 роки тому

      70.80年代到巔峰 只是隨著時間過去越來越多人知道 而且如同魔戒2戰爭場面的經典 讓3票房破紀錄 而且遊戲中兩大主角在7.80年代出現 魔獸世界沒落主因就是因為他越改越簡單還有把40人給改成25 遊戲性大幅降低

  • @ruigu400
    @ruigu400 3 роки тому

    期待下一个类似魔兽的游戏

  • @seng9561
    @seng9561 5 років тому +2

    游戏嘛,越难玩的就越经典。为什么?因为有成就感啊。越难通关就代表玩家得到的战利品越稀有,游戏里不就是图个炫耀极品装备和秀秀成绩操作什么的吗?要照顾新手,游戏难免就会快餐化。快餐化令新手们倒是玩得不亦悦乎,但是对于老手们就不是那回事了。我之前那么幸苦是为了什么啊?就是有一种被抹杀了的感觉。

  • @clj846
    @clj846 4 роки тому

    总有一天我的生命将抵达终点 而你将加冕为王

  • @user-nr2gd6rk7z
    @user-nr2gd6rk7z 5 років тому

    我记得九成换代理交接期阿拉希一顿加速外挂让我们苦不堪言

  • @ericwu1913
    @ericwu1913 5 років тому +1

    GTMD的焚化部
    70是向好的探索,80就是巅峰,无论是剧情、副本设计、难度与便捷的平衡。随后85难度太高,90后坠入便pian捷qian、泡菜化至上的无底深渊。
    另外,吹60的都是缺少爱的孩子,那个残疾版本有什么好的?坦补出不了城门,至少1/3的职业升级困难且满级也只有1个天赋能玩,弱势阵营打个小队副本可能2个小时还在门外。

    • @laiporay1869
      @laiporay1869 5 років тому

      大部分人喜歡著種困苦的感覺吧~

  • @kenji1114
    @kenji1114 5 років тому +2

    在UA-cam上有2個 游戏X博士 影片大多數一樣 哪一個才是真的?

  • @stan2969
    @stan2969 5 років тому +1

    想當年在外域練工被機器人踩死的故事!

  • @colatokyo6584
    @colatokyo6584 5 років тому +3

    这么说吧 60年代开始玩的玩家都知道60最好玩,70开始玩的会说70才好玩,但是他们没玩过60。。。

    • @mysads
      @mysads 5 років тому

      60野外殺很大,

    • @yuchan1012
      @yuchan1012 5 років тому

      我觉得70好玩,因为我60年代玩的德鲁伊。不打工会团的时候贼难受。战场被群殴,野外没法打钱。5人本没需求。

    • @superlee9559
      @superlee9559 5 років тому

      60的职业设计并不完全。

  • @user-ed3xf3em2j
    @user-ed3xf3em2j 4 роки тому

    从战场的体验来说 个人感想是60达到巅峰 70开始走下坡路 80平衡已经完全被职业和装备摧毁 果断弃坑 😂

  • @xiangli2958
    @xiangli2958 5 років тому

    说60级好玩的人有意思,在网游竞争那么多的年代里,你40人副本几乎组不起来了,我个人就是觉得当主流boss被打倒后,尤其是上个版本的恶魔军团都没了,感觉没啥敌人了

  • @chunhuatan2245
    @chunhuatan2245 3 роки тому

    个人认为最优秀的是60级时段。

  • @mystery_3760
    @mystery_3760 5 років тому

    寻找曾经的朋友 AFK8年 国服七区达卡尼于2011年解散失去几乎所有OL朋友 后合并到一区就此AFK 寻找一波七区达卡尼朋友 部落公会shock 术士

  • @ma86655133
    @ma86655133 5 років тому

    怀念三季稻!!!!

  • @clchi0426
    @clchi0426 5 років тому

    可以講一下AION嗎

  • @user-ik9ry5zf9t
    @user-ik9ry5zf9t 5 років тому

    血精靈真的拯救了部落,大大提升部落的顏值。

    • @hengzhao2361
      @hengzhao2361 5 років тому

      賴麥克 不需要吧 仅牛头 兽人 巨魔 亡灵都足以让部落不朽

  • @mazhiyong48
    @mazhiyong48 5 років тому +1

    tbc和wlk是不是最经典不好说
    但是经典 tbc wlk算是圆了不少魔兽玩家的梦
    这是玩家最有带入感的三个版本

  • @yuanwang1314
    @yuanwang1314 5 років тому +2

    巫妖王简单白给?作者你怕是张口就来吧

  • @n268209
    @n268209 5 років тому +1

    就一堆人台服自稱60老屁股鐵粉,看到對岸跑過來玩,說這個原因不削玩WOW,實際上是跟不上80而被淘汰的倚老賣老玩家,為啥會說倚老賣老,說什麼60以後在無魔獸,再來吹60無野外PVP,實際上80都搞屠城了還在跟你野外PVP,是怎樣60玩家普遍都沒滿等,所以打不贏主城NPC,只能在野外尻尻???,矛盾耶還敢說魔獸滿等才開始,60腳色平衡?都說60鐵三角戰牧法,這還平衡??
    還有一堆沒玩過80的在那邊DK英雄職業,結果是奧法輸出英雄職業(打王小D啟動回魔都是要給奧法的),打1+3黑龍,1坦+2補+1隨便薩+1鳥D,其餘是20位奧法。
    聖騎坦英雄職業,穿PVE裝拿旗,那些鬥士韌性裝的爆發根本不夠,全自動忠誠防衛者免死還送盾牆,配合套裝只要1分鐘CD,副本還有奉獻+命令聖印,無腦拉怪比DK更無腦,DK還要控制法系一次只能拉一隻,聖騎只要一個盾飛過去一排法系就過來了
    DK強的地方就是創角55等,橘武優先順序也是聖騎或戰士,因為聖騎真的強,戰士真的打越痛怒越多,在加上世界光環,至於DK就被邊緣了,團隊DK坦?只能當副坦,坦坦法系,但野外PVP真的強(大家無韌性),但是有韌性裝後去打3V3或2V2,根本就是個比較硬的輸出兼控場,5V5更是沒用爆發不足,連一個元素薩都比不過,再來說5人副本5隻DK,不用補就能過,拜託你裝等260+,去打一個只會掉187.200裝等的5人本,當然不用補,
    最後,很多60玩家,只會聽別人形容80快餐,而沒玩過7.80,所以我們打過蛋蛋和LK的都不是魔獸玩家??
    用狹隘的眼光看60以後的玩家,才說你們自大而無知,實際上就是剛好而已

  • @冇眼睇
    @冇眼睇 4 роки тому

    有臺服憤怒使者的老玩家嗎

  • @reikylee2006
    @reikylee2006 5 років тому

    真正的玩家是现在都在玩的人,我巫妖王开始玩一直到争霸艾泽拉斯,现在的守关boss并不比以前的容易。那些刷情怀说回不去的人,一个月月卡75块钱都不愿意花。不肝玩个啥?6月27日艾萨拉上线,是兄弟就去推女王吧

    • @a121083073
      @a121083073 5 років тому

      雖然我現在還守著不退 但是真的走下波了

  • @user-nr2gd6rk7z
    @user-nr2gd6rk7z 5 років тому +2

    没毛病

  • @user-kv8uk3bi4d
    @user-kv8uk3bi4d 3 роки тому

    沒玩過

  • @yogahsu293
    @yogahsu293 5 років тому

    原來是因為換代理商啊 我還以為那時後是被國家審查擋住

  • @doglucky2236
    @doglucky2236 3 роки тому

    最自由的年代

  • @HaruOMyy
    @HaruOMyy 5 років тому

    让我告诉你为什么。。。应为从魔兽争霸开始 伊利丹和阿尔萨斯 就是主角!!魔兽世界的大批元老玩家都是从魔兽争霸来的。。他们看到自己的战役英雄变成一个史诗网络游戏BOSS 当然是非常激动的。。。这是历史性的转变 其他游戏都没有的。。但是魔兽世界还是跳过了几个重要的剧情。。。草草了事。。。而不是很重要的剧情却放大变成了重点。。

  • @n268209
    @n268209 5 років тому +2

    笑死,別人用數據解釋80才是人數顛峰,還在說60以後再無魔獸,平行時空???

    • @wayancientmoon1142
      @wayancientmoon1142 5 років тому

      n268209 我在70蛋疼版本AFK的。

    • @GSPARROW0818
      @GSPARROW0818 5 років тому +1

      是不是句子裡加個笑死就可以顯得自己很厲害XDDDDDD

  • @AllenHu
    @AllenHu 5 років тому +2

    TBC的空骑和竞技场是大亮点,至于WLK。博主你真玩过WLK没?牌子设计就是WOW泡菜化的最大毒瘤,开启了无限换颜色的套装兑换。WLK的设计思路基本和老WOW做了完全的割裂,就是小白化泡菜化,后续几代wow也延续了这个思路,一时间确实降低门槛大火了一把,从游戏性上却是让用户粘性开始降低,低粘性,降难度,更低粘性,再降难度,到最后社交属性不在,到处都是鬼城,副本只需要aoe,boss就靠插件点点点
    巅峰?TBC算得上是,WLK只能说乏善可陈

  • @user-gj7zi2zp4x
    @user-gj7zi2zp4x 5 років тому +2

    魔獸世界60版本才是真正的輝煌好不,70,80只是優秀的資料篇

    • @znh8196
      @znh8196 3 роки тому

      完全错误,魔兽的巅峰绝对是80年代,60年代很多设定是很糟糕的。80年代剧情最好,设定最优,玩家最多。

  • @gugu1010110
    @gugu1010110 5 років тому

    60最好,70开始职业同质化,陷入死循环

  • @jwng8621
    @jwng8621 2 роки тому

    主要还是内地卡。。。8.0吧。。。

  • @benlin4435
    @benlin4435 5 років тому

    只知道後來都一週10場的競技場2200便當團

  • @wangjiecai7369
    @wangjiecai7369 5 років тому

    欧服魔兽为什么不给中文?繁体中文也可以

  • @bigjones820818
    @bigjones820818 4 роки тому

    推完25H巫妖,果斷退了這十年的坑。

  • @hishinoya121
    @hishinoya121 5 років тому

    没有玩魔兽世界是因为当初建立人物的时候觉得人物建模太难看了,

  • @user-zh7mb7us6f
    @user-zh7mb7us6f 3 роки тому

    亞服 9.0也是一個巔峰

  • @assic1974
    @assic1974 5 років тому

    這個評論家肯定是個路邊貨 就是這些英雄/傳奇毀滅了wow

  • @jskpig
    @jskpig 5 років тому

    喂了國王的農藥啊!!

  • @user-rg1ix3in4p
    @user-rg1ix3in4p 5 років тому +13

    说实话!70年代开始暴雪就走下坡路了!60年代才是巅峰!
    70加入了竞技场,团队变成了25人!无数的快餐金团出现!让魔兽变得越来越无聊!版本的延迟更新!当我穿上了那可笑的S4套装拿上了橙弓以后我还是选择了离开!再见我的3年魔兽!

    • @kabuto1994
      @kabuto1994 5 років тому

      然後轉戰ff14www

    • @jaypiero
      @jaypiero 5 років тому

      競技場很好啊...

    • @den14kuo
      @den14kuo 5 років тому

      Piero Jay 我聽網友說為了要維持競技場的平衡度,一些職業的獨特性都消失了

    • @jaypiero
      @jaypiero 5 років тому

      就為了電競而霸服(buff)那服(nerf)的

    • @user-rg1ix3in4p
      @user-rg1ix3in4p 5 років тому

      @@den14kuo 韧性的加入让玩家在副本中获得的顶级装备在竞技场PVP中不在有任何优势,喜欢打架PVP的玩家又要浪费无数时间去搞韧性套装!所以出现了一部玩家放弃副本攻略加入了纯PVP的热潮!也导致了部分公会团队的解散!到后来又衍生出各种竞技场带打带刷分!游戏就越来越无聊!花钱就搞一套顶级装备!让那些日以继夜打副本赚DKP拿装备的玩家也越来越没有存在感!完全成了副本机器!再也没有了乐趣!

  • @anzu7006
    @anzu7006 5 років тому

    说真的,难道只有我最喜欢ctm吗?

  • @user-il7gi6px1g
    @user-il7gi6px1g 5 років тому

    你越是不想让别人知道的事情,其实大家早就比你知道的更多,一个游戏而已真是掩耳盗铃的感觉!!!(和谐你妹的和谐什么都和谐)

  • @ryni7076
    @ryni7076 5 років тому

    9城不光高估了自己的实力还和暴雪死对头合作,换你你还和他合作吗?

  • @kylezheng9612
    @kylezheng9612 5 років тому +5

    TBC和WLK是最经典?你这个依据到底是什么?在线玩家人数或者注册量?不好意思,到了70年代之后已经是小号和各种号的时代了,论经典能比得上60年代?60年代随便拉出来一个副本都是经典,低等级的影牙城堡经典不经典?多少法系为了拿阿鲁高法袍刷的你死我活。玛拉顿经典不经典?公测45级时候就有很多人去挑战,至于60级蓝装三大本:斯坦索姆 通灵学院 黑上敢说不经典?斯坦索姆跟黑上我一直是觉得设计最好的副本,打法 怪的分配都是后面副本的一个基础,后面各个版本打法本质上都有三大的影子。60级团本不经点?MC的各个boss多有特点?BWL不经典?多彩龙小红龙是谁都能通的吗?抗性史无前例的在这个时期被无限大的强调!至于说魔兽PVE集大成者的安其拉神庙和纳克萨玛斯大墓地,我是真说不出来哪个后来的副本可以在设计上超过这两个副本,充其量就是模仿而已。TBC和之后版本人多是因为难度降低了,当年60年代的大本,真的不是随随便便就能进去打的,更不是混混就可以拿kdp拿装备的,尤其是纳克萨玛斯,技术装备意识不到位根本就是团队祸害,一个人就能卡整个进度,那时候的魔兽才真的是可玩性故事性技术性整合,国服后来的事儿是因为代理的问题失去了大量高玩,很多转去了台服,很多永久AFK了,后来因为之前游戏难度对于小白来说难度太大,时间要求过高,才变成了人人得以通关得nerf版本,牌子装备更是彻底摧毁了魔兽核心得公会体系,所以魔兽与其说70年代之后人多了,不如说更快餐了。

    • @laiporay1869
      @laiporay1869 5 років тому

      你60年代新手沒得玩啊,tbc是最平衡的

  • @edwardcoulomb4024
    @edwardcoulomb4024 4 роки тому

    魔兽也被和谐了啦

  • @aaronq6952
    @aaronq6952 3 роки тому

    九城是骷髅长肉的罪魁祸首!

  • @user-ps2qp9md1g
    @user-ps2qp9md1g 5 років тому

    作者你確定玩過魔獸?你要說最經典的是60和70也罷了,你竟然說tbc和wlk,我的天,tbc末期已經開始偏離了,wlk只能說口碑還可以,但是已經處於下坡了,也偏離了魔獸的初衷!作者只是為了作者而作,根本沒玩過魔獸,或者說你也只是wlk才開始玩的吧

  • @htdeng2071
    @htdeng2071 4 роки тому

    我比姚明高,哈哈

  • @znh8196
    @znh8196 3 роки тому

    巫妖王难度较低??你搞笑呢,巫妖王是魔兽历史上第一个血量过亿的角色

  • @shuliu9678
    @shuliu9678 5 років тому

    有没有人试想一下,如果当年拿下代理权的是企鹅公司,wow国服会不会出现个10VIP之类的东西

  • @user-hi5dh7xs8n
    @user-hi5dh7xs8n 5 років тому

    70年代因為懲戒騎橫行戰場退出國服,暴雪的目中無人到跪舔玩家都是不作不死,90年代去了台服,那個自毀長城的隨機模式,再次離開了魔獸世界。香港是中國的,但連接國服是200延遲的,連接台服是25延遲的。我是誰?我要做什麼?我要去那裡?

  • @user-ct5xp8zg8k
    @user-ct5xp8zg8k 5 років тому +2

    25toc来治疗,24=1,速度

  • @jackie7892
    @jackie7892 5 років тому

    明显最火热的是60年代好不好 这也是为什么暴雪要开怀旧服务器的原因

  • @user-ko9wg2mm2l
    @user-ko9wg2mm2l 5 років тому

    魔獸世界死在野外PVP減少,大家都去副本,導致激情喪失,毫無意義

  • @TheAiwan715
    @TheAiwan715 5 років тому +1

    70版本才是经典,百花齐放,唯一的缺点就是把这游戏的pvp拉进了竞技场。60版本有啥可玩的,期待怀旧服的,估计连“盗贼世界”都没听过吧。很多人,可能连自己玩的职业,另外两套天赋是啥都不知道。

  • @chengxu1988
    @chengxu1988 2 роки тому

    对房价股票就业国足的不满...笑死

  • @wikichen3158
    @wikichen3158 5 років тому +1

    巫妖王难度低?哥你有打过巫妖王么?我的10人团很容易就打过去了,因为大家都强。但公会团25人,那就是一个噩梦。更别提25人英雄模式的巫妖王是整个魔兽世界历史上几乎最难的BOSS,整个国服能过25人英雄模式巫妖王的公会手指头都数得过来,我们寒冰王座服务器只有一个公会过了,对,开了30%BUFF都还是只有一个公会打过去了。

  • @ccbb6125
    @ccbb6125 5 років тому

    没玩过还做视频.........

  • @user-id1hb6dg6u
    @user-id1hb6dg6u 4 роки тому

    ***换了网易服务器还是一样的差

  • @user-um4vv5ew9h
    @user-um4vv5ew9h 5 років тому +2

    當年仙境傳說沒這麼多外掛的話,仙境說第1魔獸就只能當第2,可惜當年抓外掛的只有暴雪比較用心,仙境爛在外掛不然真的到現在為止在挖屍都還有人玩

  • @user-se7ye2im7o
    @user-se7ye2im7o 5 років тому +1

    中國的魔獸玩家,真的好可憐

  • @user-bt5ot5dg6t
    @user-bt5ot5dg6t 5 років тому +2

    難怪台服一堆大陸人湧進,造成台服天天爆pin;體會到某些大陸網友說的,牆是為了不讓13億人口蔓延到全世界網路中。不過大陸人不開掛、伺服挺的住,跟大陸人玩遊戲也是不錯的。

    • @n268209
      @n268209 5 років тому

      就一堆人台服自稱60老屁股鐵粉,看到對岸跑過來玩,說這個原因不削玩WOW,實際上是跟不上80而被淘汰的倚老賣老玩家,為啥會說倚老賣老,說什麼60以後在無魔獸,再來吹60無野外PVP,實際上80都搞屠城了還在跟你野外PVP+亞夏冬握湖,是怎樣60玩家普遍都沒滿等,所以打不贏主城NPC,只能在野外尻尻???,矛盾耶還敢說魔獸滿等才開始,60腳色平衡?都說60鐵三角戰牧法,這還平衡??
      還有一堆沒玩過80的在那邊DK英雄職業,結果是奧法輸出英雄職業(打王捕D啟動回魔都是要給奧法的),打1+3黑龍,1坦+2補+1歲便薩+1鳥D,其餘是20位奧法。
      聖騎坦英雄職業,穿PVE裝拿騎,那些韌性裝的爆發根本不夠,再加上全自動忠誠防衛者免死CD還送盾牆CD配合套裝只要1分鐘CD,還有奉獻+命令聖印,無腦拉怪,
      DK強的地方就是創角55等,橘武優先順序也是聖騎或戰士,團隊DK坦?只能當副坦坦坦法系罷,野外PVP真的強,但是有韌性裝後去打3V3或2V2,5V5更是沒用,再來說5人本副本5隻DK,不用補,拜託你裝等250+,去打一個只會掉200裝等5人本,當然不用補,只會聽別人形容80快餐,而沒玩過80,可悲的無知者

    • @user-bt5ot5dg6t
      @user-bt5ot5dg6t 5 років тому

      @@n268209
      一樣的內容要回幾次?
      80級時帶回去玩過了啦,前期副本就沒人
      我內容也沒提快餐什麼的,複製貼上也要有個篩選、才能符合回應我的內容吧?

  • @poyongwang
    @poyongwang 5 років тому +1

    活該九城

  • @winnerautoworld4111
    @winnerautoworld4111 5 років тому

    40人本之后再无魔兽

    • @n268209
      @n268209 5 років тому

      就一堆60玩家,沒玩過70.80,才覺得60才是經典,因為他們就只玩過一個版本

    • @n268209
      @n268209 5 років тому

      就一堆人台服自稱60老屁股鐵粉,看到對岸跑過來玩,說這個原因不削玩WOW,實際上是跟不上80而被淘汰的倚老賣老玩家,為啥會說倚老賣老,說什麼60以後在無魔獸,再來吹60無野外PVP,實際上80都搞屠城了還在跟你野外PVP,是怎樣60玩家普遍都沒滿等,所以打不贏主城NPC,只能在野外尻尻???,矛盾耶還敢說魔獸滿等才開始,60腳色平衡?都說60鐵三角戰牧法,這還平衡??
      還有一堆沒玩過80的在那邊DK英雄職業,結果是奧法輸出英雄職業(打王小D啟動回魔都是要給奧法的),打1+3黑龍,1坦+2補+1隨便薩+1鳥D,其餘是20位奧法。
      聖騎坦英雄職業,穿PVE裝拿旗,那些鬥士韌性裝的爆發根本不夠,全自動忠誠防衛者免死還送盾牆,配合套裝只要1分鐘CD,副本還有奉獻+命令聖印,無腦拉怪比DK更無腦,DK還要控制法系一次只能拉一隻,聖騎只要一個盾飛過去一排法系就過來了
      DK強的地方就是創角55等,橘武優先順序也是聖騎或戰士,因為聖騎真的強,戰士真的打越痛怒越多,在加上世界光環,至於DK就被邊緣了,團隊DK坦?只能當副坦,坦坦法系,但野外PVP真的強(大家無韌性),但是有韌性裝後去打3V3或2V2,根本就是個比較硬的輸出兼控場,5V5更是沒用爆發不足,連一個元素薩都比不過,再來說5人副本5隻DK,不用補就能過,拜託你裝等260+,去打一個只會掉187.200裝等的5人本,當然不用補,
      最後,很多60玩家,只會聽別人形容80快餐,而沒玩過7.80,所以我們打過蛋蛋和LK的都不是魔獸玩家??
      用狹隘的眼光看60以後的玩家,才說你們自大而無知,實際上就是剛好而已

  • @Knewman0083
    @Knewman0083 5 років тому

    80年代哪里好玩了?把war3一点剧情遗产烧得灰都不剩

    • @znh8196
      @znh8196 3 роки тому

      所以是游戏最后的巅峰 后面就直线下滑了

  • @user-nr2gd6rk7z
    @user-nr2gd6rk7z 5 років тому

    McNAXX

  • @TheNekgned
    @TheNekgned 4 роки тому

    视频作者根本没玩过 漏洞百出

  • @liangtom262
    @liangtom262 5 років тому

    社会主义让你玩游戏就不错了,还挑和谐,小心全给你封了,Lol

  • @tory910220
    @tory910220 5 років тому +2

    共產黨說一是一 沒得談

  • @cartiercm
    @cartiercm 5 років тому +2

    up主,你還是少做一點魔獸的視頻,至少做之前多做功課吧,唉

  • @dongzhang1092
    @dongzhang1092 5 років тому

    我只认60年代!!我承认70年代以后的游戏更容易上手。但是我想说70年代帅气的飞行坐骑彻底毁了魔兽,把所有喜欢pvp的玩家逼进了战场和竞技场。

  • @paul5050ful
    @paul5050ful 5 років тому

    感謝中國農夫讓我開本前不用再去釣魚搞鮮魚宴!

  • @yizhou6854
    @yizhou6854 5 років тому

    这次不赞同了,魔兽60绝对比70 80强。尤其国服难产。

  • @biubiu5079
    @biubiu5079 3 роки тому

    70 哪有什么惩戒骑滚键盘,你真的玩过吗,还是玩的网易3.1.3

    • @znh8196
      @znh8196 3 роки тому

      惩戒骑70年代确实最OP

    • @biubiu5079
      @biubiu5079 3 роки тому

      @@znh8196 70级的哪个版本

    • @znh8196
      @znh8196 3 роки тому

      @@biubiu5079 3个版本都OP

    • @biubiu5079
      @biubiu5079 3 роки тому

      @@znh8196 建议你去外服70玩玩,看下惩戒骑到底是啥样

    • @znh8196
      @znh8196 3 роки тому

      @@biubiu5079 我玩的就是美服