Jak powstają częste bugi w grach i jak je naprawić? | mWin GameDev
Вставка
- Опубліковано 24 сер 2024
- W wielu grach zaraz po premierze pojawiają się błędy. W tym filmie staram się w prosty sposób wyjaśnić, skąd się mogą one brać. Oczywiście film nie pokrywa wszystkich możliwych opcji, ale powinien dać zarys problemu osobom nie związanym z programowaniem.
Gry wymienione w odcinku (w kolejności ukazywania):
- GameDev Tyccon
- Fallout 4
- Uncharted 2
- Skyrim
- L.A. Noir
- FIFA 17
- NBA 2K16
- Hitman
- Assasin's Creed: Unity
- Red Dead Redemption 2
Inne Kanały:
Blog: mwin.pl
Facebook: / mwinblog
Twitter: / winiarskimark
Kilka podpowiedzi do filmu:
1. Brak wstępu. Przed intrem, według mnie powinien być wstęp, który urozmaicił by odcinek.
2. Suchy dźwięk. Myślę iż niektóre osoby mogą się nudzić jeśli słyszy tylko sam głos. Powinna być tam jakaś muzyka. Plus to, że na przez cały film nie ma muzyki, i nagle muzyka przed outrem.
3. No i właśnie, muzyka przed outrem wyskakuje nagle stuk stuk i muzyka. Nie pasuje to do outra, powinna być muzyka która jest takim powolnym wstępem, coraz bardziej głośnym, to po pierwsze. A po drugie nagle się urywa.
4. I to już takie zależne od gustu, ale według mnie te wstępy do poszczególnych tematów (3:00 nie wiem jak to nazwać). Nie pasują do danego kontentu. I według mnie lepiej by było dać już statyczny obraz i rozjaśniające się powoli okienko z nazwą tematu(też nie wiem jak to nazwać, chodzi mi o to np. "Brakujące tekstury").
I proszę nie brać tego jako hejt czy "Dobra jak taki mądry jesteś to sam zrób lepsze" tylko jako Porady nad czym mógłbys popracować.
Dzięki za sugestię.
Nad muzyką w tle się zastanawiałem, ale myślę że problem tutaj jest taki, że dopiero uczę się nagrywać i po prostu jestem mało dynamiczny w nagrywaniu. Gdyby był nieco żywszy i bardziej się bawił tonacją etc. to brzmiałoby to lepiej. Ale może spróbuję jakiejś muzyki w tle. :)
Wstępy przyznaje, że brałem z gotowej templatki. Następnym razem jak będę potrzebował to popracuje nad czymś lepszym.