Marek Winiarski
Marek Winiarski
  • 44
  • 33 031
Dlaczego ludzie grają w słabe gry? | mWin GameDev
Kiedy jakaś gra ma premierę, to zawsze trafią się głosy, że graczom dana gra nie powinna się podobać, tytuł jest obiektywnie słaby, a recenzje kupione. Dziś porozmawiamy o tym, dlaczego ludzie grają w (naszym zdaniem) słabe gry.
------ Gry pojawiające się w odcinku ------
- Starfield
- Cyberpunk 2077
- Against the Storm
- MUD1
- Gord
- Manor Lords
- Deathloop
- Far Cry Primal
- Gothic II
- This War of Mine
- Thief Gold
- OlliOlli World
------ Źródła i dodatkowa wiedza ------
[1] HEARTS, CLUBS, DIAMONDS, SPADES: PLAYERS WHO SUIT MUDS
mud.co.uk/richard/hcds.htm
[2] Video Game Players' Personality Traits: An Exploratory Cluster Approach to Identifying Gaming Preferences
www.researchgate.net/publication/332607371_Video_Game_Players%27_Personality_Traits_An_Exploratory_Cluster_Approach_to_Identifying_Gaming_Preferences
[3] Digital Game Dynamics Preferences and Player Types
academic.oup.com/jcmc/article/22/2/88/4161797?login=false
[4] Playing styles based on experiential learning theory
research.ou.nl/ws/portalfiles/portal/8080971/Playing_styles_based_on_experiential_learning_theory_CHB_No85_2018.pdf
[5] Jacek Wesołowki, Level Design dla początkujących, 2016
[6] James Clear, Atomowe nawyki, 2019
[7] Game Design Concepts
gamedesignconcepts.wordpress.com/2009/07/23/level-8-kinds-of-fun-kinds-of-players/
[8] MDA: A Formal Approach to Game Design and Game Research
users.cs.northwestern.edu/~hunicke/pubs/MDA.pdf
------ Rozdziały ------
0:00 - 1:01 - Wstęp
1:02 - 1:54 - Obiektywne recenzje gier
1:55 - 2:49 - Taksonomia Bartle'a
2:50 - 4:43 - Wielka psychologiczna piątka w kontekście gier
4:44 - 5:58 - Preferencje mechanik a typy graczy
5:59 - 6:30 - Projektowanie od typu gracza
6:31 - 8:22 - Jak możemy definiować zabawę
8:23 - 9:24 - Dlaczego gry nie powinny bawić
9:25 - 10:40 - Projektowanie od typu zaangażowania
10:41 - 11:34 - Podsumowanie
------ Inne Kanały ------
Blog: mwin.pl
Facebook: mwinblog/
Twitter: WiniarskiMark
Postaw kawę: buycoffee.to/mwin
Переглядів: 362

Відео

Kto kupuje skórki premium? | mWin GameDev
Переглядів 109Рік тому
Twórcy gier dostarczają nam różnej masy treści do gier. W tym przedmioty kosmetyczne takie jak skórki, które pozornie nic nie dają. Dlaczego gracze są gotowi wydawać czasami duże pieniądze na przedmioty pozornie bez znaczenia, szczególnie w grach darmowych? Gry pojawiające się w odcinku Immortals: Fenyx Rising Cyberpunk 2077 Terra Nil TwoPoint Campus Counter-Strike Figment 2 Cult of the Lamb Źr...
Czy istnieją znośne misje eksortowe? | mWin GameDev
Переглядів 176Рік тому
Opis: Misje eskortowe to jedne z tych, których gracze nienawidzą. Jednak istnieją gry jak The Last of Us, Resident Evil czy God of War, które całą fabułę oparły o eskortowanie NPC. Co nasuwa pytanie, jak zrobić misję eskortową, którą polubi gracz? Gry pojawiające się w odcinku - Days Gone - Gothic II Kroniki Myrtany - Wiedźmin 3 - Fable: The Lost Chapter - Resident Evil 4 - Bioshock: Infinite -...
Dlaczego masz wyrzuty sumienia, kiedy grasz jako zły? | mWin GameDev
Переглядів 396Рік тому
Opis: Czasami grając w gry, stajemy przed wyborem moralnym, który daje nam opcję złą i dobrą. Często decydujemy się grać jako postać dobra, a wybierając decyzję moralnie złą, mamy wyrzuty sumienia. Dziś ustalimy dlaczego. Gry pojawiające się w odcinku - Yes, Your Grace - Mass Effect - Dragon Age: Inquisition - Dishonored - Cyberpunk 2077 - Cult of the Lamb - Fable - Tyranny - Pillars of Eternit...
Dlaczego gatunki gier nie mają sensu? | mWin GameDev
Переглядів 2362 роки тому
Opis: Gatunki gier komputerowych w przeciwieństwie do gatunków filmów czy książek nie są zbyt spójne, a czasami nie mają za bardzo sensu. Dzisiaj zastanawiamy się, czemu tak jest i czy można coś poprawić w tej kwestii. Gry pojawiające się w odcinku Cult of the Lamb Expeditions: Rome Manor Lords Valheim Overcooked 2 Pillars of Eternity II: Deadfire Minecraft Gears of War 5 Dark Souls Days Gone H...
Czy gry kupione w key shopach są legalne? | mWin GameDev
Переглядів 6162 роки тому
Opis: Czy kupowanie gier w Key Shopach jest legalne? Czy można przez takie gry stracić konto? Czemu są dużo tańsze niż te na Steam? Odpowiadam na te pytania. Gry pojawiające się w odcinku Two Point Campus Expeditions: Rome Disco Elysium Dishonored Unpacking Heist Simulator Siege Survival: Gloria Victis Źródła i dodatkowa wiedza [1] prawo.vagla.pl/node/9813 [2] planetagracza.pl/tanie-klucze-do-g...
Czy nagradzanie gracza to najlepsza forma motywacji? | mWin GameDev
Переглядів 1702 роки тому
Opis: Gracze za wykonanie niemal każdej czynności dostają jakąś nagrodę. Podręczniki uczą, że gracz musi być nagradzany, żeby był zmotywowany do gry. Tylko czy tak jest naprawdę? Wersja Tekstowa: Będzie dostępna 27.05.2022 Gry pojawiające się w odcinku - Dishonored - Academia : School Simulator - Goat Simulator - Gothic II (Kroniki Myrthany) - The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Don't Sta...
Naukowe podstawy Barda | mWin GameDev
Переглядів 1432 роки тому
Klasa Barda, albo jakaś wariacja na jej temat pojawia się często w grach RPG. Tylko czy wzmacnianie drużyny przez śpiew, ma jakikolwiek naukowy sens? Wersja tekstowa filmu: mwin.pl/czy-bard-moze-dzialac/ Gry pojawiające się w odcinku (w kolejności ukazywania): Pillars of Eternity II: Deadfire Bard's Tale IV Baldur's Gate II Solasta: Crown of the Magister Bard's Tale Źródła: [1] www.researchgate...
Co NFT może dać branży gier? | mWin GameDev
Переглядів 1842 роки тому
Branża gier często jako jedna z pierwszych testuje nowe technologię. Tak samo jest z #NFT. Tylko czy NFT faktycznie może coś dać branży gier? Źródła: [1] Badania dotyczące rodzajów transakcji: www.nature.com/articles/s41598-021-00053-8 [2] Analiza blockchain i jego zagrożeń: antsstyle.medium.com/why-nfts-are-bad-the-long-version-2c16dae145e2#b97a [3] Wywiad prezesa Zynga: www.gamesindustry.biz/...
Co gry mogą dać nauce, na przykładzie World of Warcraft | mWin GameDev
Переглядів 1192 роки тому
Pandemia corrupted blood w World of Warcraft to dość zamierzchłe czasy. Naukowcy pochylili się nad problemem i wyciągnęli pewne wnioski w kontekście pandemii. Jak ta wiedza ma się do obecnie panującej pandemii? Gry pojawiające się w odcinku (w kolejności ukazywania): Inne Kanały: Blog: mwin.pl Facebook: mwinblog/ Twitter: WiniarskiMark Postaw kawę: buycoffee.to/mwin
Czy Cyberpunk 2077 rewolucjonizuje systemy dialogowe? | mWin GameDev
Переглядів 4302 роки тому
Systemy dialogów to jedno z podstawowych narzędzi przekazywania wiedzy o świecie gry i popychania fabuły dalej. Czy system, który zaproponowano w Cyberpunku 2077 to rewolucja? Gry pojawiające się w odcinku (w kolejności ukazywania): - Cyberpunk 2077 - Pong - Space Invaders - Control - Wasteland 3 - Ultima IV - Half-Life 2 - Mass Effect - GTA V - Assassin's Creed: Origins - Greedfall - Wiedźmin ...
Czy polityka zwrotów Steam może doprowadzić do upadku studia? | mWin GameDev
Переглядів 1293 роки тому
Czy przez podstawowe prawo konsumenta, jakim jest prawo do zwrotu zakupionego towaru, oraz jego szczególne warunki w sklepach takich jak Steam, studia produkujące gry mogą upadać? O szczególnym przypadku Emika Games Gry wymienione w odcinku (w kolejności ukazywania): - Hades - Find Yourself - From Day to Die - Summer of'58 - Cyberpunk 2077 - Humankind Inne Kanały: Blog: mwin.pl Facebook: facebo...
GreedFall - Gra dla fanów Gothic | mWin GameDev
Переглядів 2313 роки тому
Greedfall, dla jednych drętwa gra, dla mnie gra pełna ciekawych pomysłów i fantastyczna przygoda dla fanów gier takich jak Gothic. Inne Kanały: Blog: mwin.pl Facebook: mwinblog/ Twitter: WiniarskiMark Postaw kawę: buycoffee.to/mwin
Szalone patenty w grach komputerowych | mWin GameDev
Переглядів 2023 роки тому
Patenty to bardzo kontrowersyjna kwestia, szczególnie w branży gier. Dzisiaj pochylamy się nad tematem i dla rozluźnienia sprawdzamy, co ciekawego zostało opatentowane w przeszłości. Gry wymienione w odcinku (w kolejności ukazywania): - The Medium - Lord of the Rings: Shadow of Mordor - Commander Keen - Wolfenstein 3D - Doom - Quake - Quake 2 Tu jeszcze możesz mnie znaleźć: Blog: mwin.pl Facebo...
Jak zaprojektować głównego bohatera? | mWin GameDev
Переглядів 2233 роки тому
Na temat kreowania bohaterów ogólnie, już rozmawialiśmy, ale zostaje pytanie, co zrobić, żeby gracz, chciał sterować głównym bohaterem? Gry wymienione w odcinku (w kolejności ukazywania): - Snowrunner - Half-Life 2 - Uncharted 4 - Cyberpunk 2077 - Siege Survival: Gloria Victis - Greedfall - Shadow of the Tomb Raider - Control - Batman Arkham Knight - Portal Inne Kanały: Blog: mwin.pl Facebook: ...
Tryb gry jednym przyciskiem - o dostępności gier | mWin GameDev
Переглядів 3263 роки тому
Tryb gry jednym przyciskiem - o dostępności gier | mWin GameDev
Co można zaprojektować kolorem w grach? | mWin GameDev
Переглядів 2383 роки тому
Co można zaprojektować kolorem w grach? | mWin GameDev
Perły (i wieprze) Festiwalu Gier Steam 2021 | mWin GameDev
Переглядів 1393 роки тому
Perły (i wieprze) Festiwalu Gier Steam 2021 | mWin GameDev
Jak kreować bohaterów na przykładzie Panam Palmer | mWin GameDev
Переглядів 23 тис.3 роки тому
Jak kreować bohaterów na przykładzie Panam Palmer | mWin GameDev
Recenzja Książki: Tworzenie Gier Komputerowych - Rafał Nowocień | mWin GameDev
Переглядів 1753 роки тому
Recenzja Książki: Tworzenie Gier Komputerowych - Rafał Nowocień | mWin GameDev
Czy można zaprojektować losowość w grach? | mWin GameDev
Переглядів 1833 роки тому
Czy można zaprojektować losowość w grach? | mWin GameDev
Jak CD Projekt RED mógł uratować premierę Cyberpunka 2077 | mWin GameDev
Переглядів 6443 роки тому
Jak CD Projekt RED mógł uratować premierę Cyberpunka 2077 | mWin GameDev
Najważniejsza decyzja w Wasteland 3 | mWin GameDev
Переглядів 1193 роки тому
Najważniejsza decyzja w Wasteland 3 | mWin GameDev
Ile gier musisz stworzyć, żeby wydać hit? | mWin GameDev
Переглядів 2024 роки тому
Ile gier musisz stworzyć, żeby wydać hit? | mWin GameDev
Czy gra musi się sprzedać, żebyś na niej zarobił? Gry na giełdzie. | mWin GameDev
Переглядів 2314 роки тому
Czy gra musi się sprzedać, żebyś na niej zarobił? Gry na giełdzie. | mWin GameDev
Jak można zarobić na grze | mWin GameDev
Переглядів 2314 роки тому
Jak można zarobić na grze | mWin GameDev
Dlaczego wydawcy lubią odgrzewać kotlety? | mWin GameDev
Переглядів 854 роки тому
Dlaczego wydawcy lubią odgrzewać kotlety? | mWin GameDev
Nurty gier, które są wszędzie | mWin GameDev
Переглядів 994 роки тому
Nurty gier, które są wszędzie | mWin GameDev
Czy trawa to najlepsza skrytka? | mWin GameDev
Переглядів 1074 роки тому
Czy trawa to najlepsza skrytka? | mWin GameDev
Dlaczego nie potrzebujemy poziomów trudności? | mWin GameDev
Переглядів 1904 роки тому
Dlaczego nie potrzebujemy poziomów trudności? | mWin GameDev

КОМЕНТАРІ

  • @silviosquarequeststudio2985
    @silviosquarequeststudio2985 4 місяці тому

    Ja i tak fan tej baby od militechu

  • @jakubkokocinski6040
    @jakubkokocinski6040 5 місяців тому

    Dziękuję bardzo ratuje mi pan życie jeśli chodzi o pracę dyplomową

  • @didoks88
    @didoks88 6 місяців тому

  • @johnwayne6561
    @johnwayne6561 9 місяців тому

    Gdyby każda kobieta była jak Panam to męzczyzni byli by szczesliwsi

  • @mimekcymek4458
    @mimekcymek4458 9 місяців тому

    Ograłem też prawie 50 godzin i ogóle wrażenie również jest dobre. Do wad zaliczyłbym jeszcze dość niemrawy początek, ale da się go w miarę szybko przejść. Również po kilkudziesięciu godzinach gra stała się dla mnie za łatwa, poza ostatnią walką (ale to dlatego, że robiłem wszystko co się dało i bardzo mocno rozwinąłem postać). Za to misje główne, towarzysze, lokacje, system walki i jeszcze najważniejsze ta gra ma jak dla mnie duszę - to wszystko zalety. Porównałbym ją do innej gry RPG, którą też trudno zaliczyć to AAA - Vampyr. Nie mają wiele wspólnego poza tym, że są poza głównym nurtem gier, ale dla mnie to świetne gry RPG, w których spędziłem kilkadziesiąt godzin świetnie się bawiąc. I jeszcze pytanie, ograłeś może Kingdom Come: Deliverance ? Jak dla mnie to najlepsza gra pod względem systemów RPG, której dość mocno się obawiałem, ale wsiąknąłem na blisko 200 h łącznie z dodatkami (A Woman's Lot trafiło mi się zakończenie, które pozamiatało emocjonalnie podobnie do pierwszego sezonu The Walking Dead).

    • @mWinPL
      @mWinPL 9 місяців тому

      Chyba wszystkie RPG robią się łatwe pod koniec, jeśli się maksuje wszystkie zadania poboczne. Sztandarowym przykładem niech będzie Skyrim, gdzie zrobiłem wszystkie możliwe zadania poboczne i długo myślałem, że krzyki są słabe i bez sensu, bo nie ruszyłem wątku głównego i nie poszedłem na spotkanie z pierwszym smokiem. Postać już miałem tak wymaksowaną, że w sumie nic w grze nie stanowiło dla mnie przeszkody. Przechodząc do pytania o Kingdom Come... UWIELBIAM! Zdecydowanie w moim top najlepszych RPG. W zasadzie wszystko mi się w tej grze podobało. Aczkolwiek wspomnianego dodatku nie ograłem, bo pojawił się długo po tym jak grę skończyłem. Nie mniej, nie widzę słabych stron Kingdom Come, jestem totalnie zakochany i czekam na sequel.

  • @KedziorVonEverec
    @KedziorVonEverec 10 місяців тому

    10-20 lat temu były lata 2013-2003 i zapewniam Cię, że nie były to proste zabawki dla dzieci 😆

    • @mWinPL
      @mWinPL 10 місяців тому

      Proszę nie uświadamiać ludzi że są starzy 😂 😅

  • @patrzenosem1305
    @patrzenosem1305 11 місяців тому

    Ja wolę Judy. Jest super.

  • @dom2dom225
    @dom2dom225 11 місяців тому

    Bardzo dobry merytoryczny materiał :) poproszę więcej i częściej materiały :)

    • @mWinPL
      @mWinPL 11 місяців тому

      Dzięki. Staram się, niestety dużo innych obowiązków nie pozwala na tak częste nagrywanie jak bym chciał, ale mój cel to przynajmniej 1 film w miesiącu. :)

    • @dom2dom225
      @dom2dom225 11 місяців тому

      @@mWinPL I tak było by super bo merytoryczne filmy potrzebują czasu na ich przygotowanie :)

  • @drvug
    @drvug Рік тому

    hmm, jak się tak zastanowie to nie mam jakiegoś głównego gatunku gier, który ogrywam, grałem w rtsy, strategie turowe, rpgi, mmorpgi, gry muzyczne jak osu, wyścigi, strzelanki fabularne i sieciowe, horrory, klikery, moba w zasadzie pełny przekrój gatunkowy. Ale to co zauważyłem to to, że miałem ochotę w to grać akurat w danej chwili a w innym momencie życia już nie miałem ochoty. Więc może te wszystkie analizy preferencji graczy są niewiele warte bo preferencje graczy są zmienne w czasie? A w skali makro objawia się to w ramach trendów również zmiennych w czasie.

    • @mWinPL
      @mWinPL Рік тому

      Nasz rozwój też zdecydowanie ma znaczenie. Tzn. rozwijamy się i zmieniamy jako ludzie, więc też nasz gust i upodobania się zmieniają. Nawet to, że zmienia nam się czas na grę może mieć wpływ - np. jak ma się stałą pracę i rodzinę i mniej czasu na gry, to fakt, że gra jest na 100h może być dużą wadą, na którą za dzieciaka nie zwrócilibyśmy uwagi. :) Czynników jest bardzo dużo.

  • @fantom1108
    @fantom1108 Рік тому

    Ja uważam, ze Panam jest dobrze napisana postacią, ale mam wrazenie, że jest aż forsowana zeby być atrakcyjną chłopczycą. Jest bardziej kolegą niż partnerką. O wiele bardziej kobieca jest Judy która jest, wbrew temu co powiedziano na filmie, również świetnie napisana postacią.

  • @xyzwwplxd3429
    @xyzwwplxd3429 Рік тому

    6:01 albo Vernona Rochea

  • @ciekawygier9545
    @ciekawygier9545 Рік тому

    Pozdrawiam!

  • @ciekawygier9545
    @ciekawygier9545 Рік тому

    Pozdrawiam!

  • @ciekawygier9545
    @ciekawygier9545 Рік тому

    Pozdrawiam!

  • @michagadomski9348
    @michagadomski9348 Рік тому

    Ale perełkę wśród polskiego szamba gamingowego na YT znalazłem, dziękuję.

  • @ciekawygier9545
    @ciekawygier9545 Рік тому

    Pozdrawiam!

  • @Masiuke
    @Masiuke Рік тому

    Twoja merytoryczność powala. Dzięki za soczystą dawkę gamedevowego wiadra.

  • @antonim8714
    @antonim8714 Рік тому

    Ciekawy materiał. Jeden z nielicznych polskich kanałów ktory wnosi jakąś wartość na poletko tematyki gamedevowej, bo w polsce strasznie bieda z tym :D

  • @ciekawygier9545
    @ciekawygier9545 Рік тому

    Pozdrawiam!

  • @FlowMustGoOn
    @FlowMustGoOn Рік тому

    panam ma poprostu dwa dobre argumenty :D a tak serio , no poprostu kumata laska i w ogień za swoimi , cięzko jej nie lubić :D

  • @marcinsanatares5668
    @marcinsanatares5668 Рік тому

    Kroniki! Ciekawa analiza. Ja w Gothicu i Kronikach bardzo lubiłem "eskortować" jakąś postać, bo zwykle była ona silniejsza ode mnie i dzięki niej łatwiej mogłem wbić kolejny poziom. Także to ja raczej byłem eskortowany...

  • @marcinsanatares5668
    @marcinsanatares5668 Рік тому

    Za dużo niepowiązanych przykładów. Panam atrakcyjna? Paskuda. Tfu.

  • @marcinsanatares5668
    @marcinsanatares5668 Рік тому

    Bardzo ciekawy film i świetna realizacja. Cieszę się, że znalazłem twój kanał, obyś miał coraz więcej obserwatorów. Osobiście myślę, że dałoby się zrobić sensowną i logiczną klasyfikację gier. Nie poruszyłeś jednak tutaj aspektu gamedevu i znaczenia gatunków dla sprzedaży. Twórcom opłaca się zaznaczyć, jak najwięcej gatunków, tak by ich produkcja miała potencjalnie największe szanse dotarcia do gracza, przez to powodują chaos i dezinformację. Sklepy również maja interes w tworzeniu sztucznych gatunków, które właściwie nie powinny być gatunkami, tylko po to by przyciągnąć większą ilość graczy którzy szukają tego samego. Zamiast gatunku Souslike, bardziej sprawdziłaby się możliwość "pokaż gry podobne do tej", oraz możliwość kategoryzowania swojej gry jako podobnej do innej. Manga i anime również jest stosunkowo nową formą, w której pojawiają się nowe gatunki, a jednak zdaje się, że mangi są dużo lepiej i logiczniej skatalogowane niż gry. Kiedy pojawia się nowa mechanika, powinien również zostać ogłoszony nowy gatunek i tak bez sensem była próba zaszufladkowania Minecrafta do starej kategorii. Trochę absurdem jest, że każda gra która zawiera elementy RPG ma być określana jako gra RPG, to tak jakby każda książka która zawiera wątek romantyczny (a prawie każda jakiś zawiera) określana byłaby jako romans. Władca Pierścienia również byłby wtedy romansem... Sensowne byłoby określenie głównego gatunku gry i wskazanie których kategorii tylko zawiera elementy. w każdym razie jak powiedziałeś, ważna jest rola informująca gatunku. Problem w tym, że coraz mniej informuje. Klikając zakładkę z gatunkiem znajdujemy niekoniecznie to czego szukamy.

  • @thesharpmachette6291
    @thesharpmachette6291 Рік тому

    Panam to moja ulubiona postać w uniwersum. Oczywiście nie liczac V.

  • @clarityofdeath
    @clarityofdeath Рік тому

    Podczas rozmowy z Panam w tym budynku na pustyni sie totalnie poryczalem jak rozmawialismy z nia o tym ze cos jest nie tak, bylo to cos podobnego do tego co sam przechodzilem. Byl to pierwszy i jedyny raz przez ktory sie poplakalem tak mocno przez gre

  • @patrykbastek9460
    @patrykbastek9460 Рік тому

    Jaka jest nazwa utworu w 7:20 i z jakiej gry?

    • @mWinPL
      @mWinPL Рік тому

      W materiale są podane utwory w lewym górny rogu, kiedy się zaczynaja. W tym przypadku jest to utwór Elizabeth z soundtracku do Bioshock Infinite.

  • @_kiewicz6340
    @_kiewicz6340 Рік тому

    Mnie bardowie zawsze się kojarzyli "dość" racjonalnie. Kiedy wikingowie chcieli stać się berserkami, robili to przy pomocy narkotyków i muzyki, to połączenie sprawiało, że przez najbliższy czas byli wojownikami trudnymi do powstrzymania, nieczułymi na ból. Z tego, co pamiętam, to Zulusi (albo i inny lud afrykański) korzystali z bębnów by się "zdopingować" przed walką - podobnie i w Europie działali dobosze, którzy ułatwiali utrzymanie morale pośród żołnierzy, chociaż też oczywiście pełnił takie funkcje jak wybijanie rytmu i przekazywanie rozkazów. A w historii nowożytnej łatwo jest znaleźć przykłady łączenia muzyki z wojskowością. Ot, choćby i nasz hymn miał motywować legionistów do walki. W 1918 roku furorę robiła "Szara piechota", w czasie wojny bolszewickiej też parę hitów się rodziło. Przykłady zagraniczne również jak najbardziej istnieją, z tych najbardziej znanych, można wspomnieć o chórze Aleksandrowa z Rosji lub też kilku ukraińskich przebojach powstałych podczas obrony własnych ziem (słynna piosenka o Bayraktarach lub też powstała miesiąc temu "Forteca Bachmut"). Muzyka jest bardzo ważna dla osób zajmujących się walką. Co prawda, wątpię by bard, sam w sobie miał szczególną wartość bojową, ale wprowadzenie go jako jednej z częściej pojawiających się klas postaci... no, jest jakimś dowodem na wrażliwość graczy, moim zdaniem.

  • @_kiewicz6340
    @_kiewicz6340 Рік тому

    Wow, bardzo fajny materiał. Akurat mnie niedawno ciekawiło czemu w Civilization lubię grać w sposób agresywny, a w grach, w których gram jako postać poruszająca się po świecie, jestem dwoma różnymi osobami. Mam na myśli to, że jeden ja lubi łamać wszelkie przepisy, przejeżdżać pieszych, atakować cywilów, kraść, a drugi ja... w interakcji z NPC-ami, z którymi można się lepiej poznać, podejmuję wybory, które uważam za właściwe: pomagam ludziom, jeśli nie ma takiej potrzeby, to staram się nie zabijać (no, chyba że mam o kimś bardzo złe mniemanie). Pomimo tego, że studiuję psychologię, to nie pomyślałbym o tym, że Bandura, znany ze swojego zainteresowania kulturą, będzie mógł mnie czegoś w tej materii nauczyć.

  • @elitawilka3270
    @elitawilka3270 Рік тому

    Panam najlepsza

  • @Zgadek
    @Zgadek Рік тому

    Ale waluta w eve onlinie nie jest sprzędgnięta z realną

  • @drukthedragon6287
    @drukthedragon6287 Рік тому

    2:17 karolak odnalazł by się w każdej roli

  • @maddy8702
    @maddy8702 2 роки тому

    p̲r̲o̲m̲o̲s̲m̲ ✋

  • @charonunderground8596
    @charonunderground8596 2 роки тому

    Właśnie dotarłem do tej postaci po...200 godzinach gry i W KOŃCU coś ruszyło. Świetna postać, fajna misja, fajne teksty i w polskiej wersji językowej świetny głos podłożony pod Panam. NIe mogłem się oderwać od komputera.

    • @mWinPL
      @mWinPL 2 роки тому

      200h żeby dojść do Panam? To zwiedzanie świata i zadania poboczne musiały wejść mocno :D

    • @charonunderground8596
      @charonunderground8596 2 роки тому

      @@mWinPL Dokładnie tak ! Wątek główny rozwijam bardzo powoli, bo cieszy mnie nawet sama jazda po mieście które jest pięknie wykonane. Level 50 już dawno osiągnięty więc musiałem zmodować grę na odblokowanie daleszego levelowania, ale właśnie zwiedzanie daje dużo frajdy.

    • @ice-man3563
      @ice-man3563 Місяць тому

      ​​@@charonunderground8596200 h do misji "Pasażer" to abstrakcja totalna nawet chodzac tyłem i liżąc każdy dostępny budynek wszczepami... W 200h te gre sie jakies 4ry razy calakuje/platynuje.. PS. Współczuje nudy w dalszej grze i dlc od przelewelowania... Raczysko musi być jak cholera....

  •  2 роки тому

    Jako polski głos Panam pozdrawiam Was serdecznie ♥️🔥🔥🔥

    • @charonunderground8596
      @charonunderground8596 2 роки тому

      Sam głos podłożony pod postać Panam Palmer sprawił, że nie mogłem się oderwać od komputera :)

    • @lucjusz14
      @lucjusz14 Рік тому

      Nie da się odmówić tego jak dobrze Pani głos pasuje do postaci. W połączeniu z historią postaci jest to idealne połączenie. Widać zresztą wczucie w postać i świetne oddawanie emocji.

    • @_kiewicz6340
      @_kiewicz6340 Рік тому

      Przyznam, że parę tygodni temu chciałem się pochwalić dziewczynie tym jaką fajną mam dziewczynę (w Cyberpunku). Pojechałem do obozu Aldecaldos, nie mogłem nigdzie znaleźć Panam, więc zadzwoniłem do niej i porozmawialiśmy przez telefon. Po wszystkim moja (prawdziwa) dziewczyna powiedziała, że Panam jest bardzo słodka. Ciężko się z tym nie zgodzić, a Twój głos i praca nim tylko w tym pomaga.

    • @mateuszkalinowski4027
      @mateuszkalinowski4027 Рік тому

      Nie dosyć, że ta postać jest po prostu chyba najlepsza w Cyberpunku, to jeszcze ten głos podłożony przez panią... no normalnie idzie się tak wciągnąć w tę postać że szok

    • @fiju0912
      @fiju0912 11 місяців тому

      Pozdrawiam serdecznie i oby Pani miała więcej takich postaci bo Panam którą głosowo odegrała była tak idealna, prawdziwe fajne odegrane emocje, na prawdę ma Pani wielki talent aż żałowałem, ze nie jest to główna postać

  • @RP-vq6rv
    @RP-vq6rv 2 роки тому

    Wszelkiego rodzaju zachęty w grach, mogą być tak różnie odbierane przez gracza, że osobiście uważam ten etap nagradzania za jeden z najtrudniejszych do opanowania, mimo że zwykle pewnie siedzi przy tym np. team game desginerów. Np. w Overwatch bardzo mi się podobały achievementy do zdobycia per postać. Wtedy chciałam u każdego maina odblokować sobie taki zestawik :D A np. w Wiedźminie miałam totalnie wywalone na trofki i jeśli udało mi się coś wbić na nieświadomce, faktycznie bardziej się z tego cieszyłam, ale nie motywowało mnie to do wbicia platynki. Natomiast w Cyberpunku zakochałam się po uszy. Moją wewnętrzną motywacją było wbicie platyny, inaczej nie mogłabym nazwać się wierną fanką tego tytułu. Z kolei gdy widzę leaderboardy czy gwiazdki, zwłaszcza w grach mobilnych - to aż mnie to irytuje. W Overcooked moim znajomym bardziej zależało na wbiciu wszystkich gwiazdek niż mi. To samo miałam w Dishonored, niby byłam zainteresowana podsumowaniem poziomu, ale nigdy nie chciało mi się specjalnie przejść go ponownie aby wbić maksa. Wtedy sam fun czerpałam po prostu z samego grania, śledzenia fabuły i skradania się.

  • @SceNtriCDev
    @SceNtriCDev 2 роки тому

    Wielki plus za przywołanie fragmentu z Jakiem Peraltą, rozwaliło mnie to :) Bardzo fajny materiał, w ogóle świetne połączenie profesji barda z naukową analizą. Wynika z tego, że muzyka jest dobra na wszystko. Natomiast pewnie trzeba też wziąć pod uwagę typ muzyki - nie sądzę, aby taki doom metal był dla każdego pozytywnym stymulatorem funkcji poznawczych.

  • @patka986
    @patka986 2 роки тому

    Dlaczego Milten w Gothic 2 Noc Kruka ryzykuje za pomaganie Bezimiennemu wygnaniem z Klasztoru Magów Ognia?

  • @solemijo7860
    @solemijo7860 2 роки тому

    Z Triss nie chodzi normalnym ludziom o wyglad, tylko ze ona grała jak drewno i nie przypominała Triss z charakteru

  • @Miki18YT
    @Miki18YT 2 роки тому

    Bardzo fajny materiał! Nie spodziewałem się czegoś na takim poziomie :D (pierwszy raz na kanale). Mogło być jedynie nieco więcej o samej grze (nawet jeśli to by miało być nieco lanie wody - przyjemnie się słucha). A co do przymiotnika "miła" to mi to raczej do Judy pasuje :)

    • @mWinPL
      @mWinPL 2 роки тому

      Hej, wielkie dzięki za miłe słowa. Cieszę się, że materiał się podobał i zapraszam do zostania na dłużej. :)

  • @Wujas47
    @Wujas47 2 роки тому

    Sam podziwiam tworzenie postaci nie tylko panam, ale tak jest świetna :) nie uważam tak ponieważ posiada walory estetyczne. Sam jak zacząłem grać w okolicach premiery nie wiedziałem za bardzo co to za postać, ale jednak bardzo mnie do siebie przekonała już na starcie , nie to co np. Judy. Osobiście myślę, że CD Projekt zrobiło świetną robotę z kreowaniem postaci i sam czekam na jakieś ciekawe (nawet płatne) DLC fabularne (niekoniecznie musi być z panam, ale czuję, że będzie :) ). Pozdrawiam cieplutko i życzę powodzenia w rozwoju kanału. A i PS Bardzo fajny filmik

  • @chwalciechomika
    @chwalciechomika 2 роки тому

    Mega materiał - odniesieniem się do ekspertów, ciekawostek, także pisarzy, niekoniecznie związanych z grami.

  • @jerekp
    @jerekp 2 роки тому

    Ja wolę ten tryb.

  • @OsiekRC
    @OsiekRC 2 роки тому

    Bardzo fajny i obszerny materiał o tym ciężkim temacie. Jeszcze mogę dodać jedno ciekawe zastosowanie, które niestety pewnie nigdy nie dojdzie do skutku. NFT mogłoby być bardzo ciekawym DRM/sposobem zapisywania przynależności gier do biblioteki użytkownika - kupując grę dostajesz od wydawcy/sklepu token dokumentujący, że posiadasz daną grę w swojej bibliotece - umożliwiłoby to wymianę takimi tokenami/grami na rynku wtórnym.

    • @mWinPL
      @mWinPL 2 роки тому

      Pomysł faktycznie fajny i bardzo pro konsumencki, ale chyba tak jak piszesz raczej nigdy nie dojdzie do skutku. Wymagałoby współpracy między firmami takimi jak Valve, Epic, Microsoft, Sony, żeby honorowały takie przeniesienie praw do gry ze Steam do Epic Games Store przykładowo. Patrząc na to, że firmy wolą nam opychać przez 10 lat różne wersje Skyrima to mało prawdopodobne, żeby sobie chętnie taką opcję zabrały.

  • @bartekciosek8860
    @bartekciosek8860 2 роки тому

    Napisz do tvgry, nadasz sie ;)

  • @pariskaskov3548
    @pariskaskov3548 2 роки тому

    Ciekawy film fajnie jak był by dłuższy

  • @mateuszpajerski6273
    @mateuszpajerski6273 3 роки тому

    Bardzo ciekawy materiał👍

  • @jankitlinski5465
    @jankitlinski5465 3 роки тому

    Świetny materiał sprawił że zaczolem inaczej patrzeć na dialogi w grach

  • @EroDoman
    @EroDoman 3 роки тому

    Nie wyobrażam sobie przejść grę i ją oddać. To nic innego jak kradzież. Ale w PL to pazerność chyba jest we krwi i potem jeszcze inni się chwalą jak to nie są przedsiębiorczy. Nie gościu, nie jesteś. Za to jesteś złodziejem.

  • @Timedar
    @Timedar 3 роки тому

    2 godziny na steamie na zwrot, również są przydatne, by wypróbować grę, gdy takowa nie posiada dema. Jest to na tyle wygodne, by zobaczyć na własnej skórze czy gra jest dla nas czy nie. W innym wypadku konsument, może czuć się oszukany obietnicami twórców, jeżeli zakupił produkt, a mu nie pasuje. Jestem zwolennikiem tego rozwiązania i aktualnie nie wyobrażam sobie funkcjonowania steama bez tego. Rozwiązaniem idealnym było by ustawienie przez developerów customowego czasu na zwrot i informacja o tym konsumenta, aby wilk był syty i owca cała ;)

    • @bremervor
      @bremervor 3 роки тому

      Dokładnie, sam wielokrotnie sprawdzałem gry w ten sposób i robiłem zwroty po tych 2h. Jeśli gra ma mniej niż 2h zawartości i kosztuje powyżej 50 zł to osobiście uważam, że to jest duża kwota.

  • @marcinEcXY
    @marcinEcXY 3 роки тому

    "id", a nie ajdi. The company writes its name with a lowercase , which is pronounced as in "did" or "kid"