Чтобы не было неясностей. Понятное дело, что багоюзное путешествие за барьер в игре не ровняется её прохождению. Хотя бы потому, что нет битвы со Спящим и финальных титров. Это просто старый прикол, который, как мне показалось, хорошо вписывается в данный отыгрыш. Всем и так ясно, что я не смог отыграть друида в Готике 1, так как не смог дойти до конца. К тому же я 3 раза нарушил условия ещё раньше. Зато неплохо развлёкся и, надеюсь, развлёк вас. !!! Прежде, чем обвинять автора в использовании чит-кодов, посмотрите пожалуйста футаж до конца. Я в курсе, что в некоторых местах может показаться, что на мне висит режим бога, так как не проходит урон. Но если посмотреть до конца, то можно увидеть, что в этом же футаже чуть позже урон всё таки наносится, а всему виной кривая система регистрации урона в готике 1. 0:36 Продолжение кладбища орков 2:30 Напоминание условий отыгрыша 3:31 Юниторы 6:53 Каменный голем 9:17 Ледяной голем 12:50 Башня туманов 13:37 Спасти Ур-Шака 14:52 Зачистка шахты нового лагеря 16:12 Компоненты для Улу-Мулу 18:44 Храм Спящего
По вашим просьбам решил продолжить отыгрыш друида в готике 1, и вот что из этого вышло. Условия те же: не убивать животных в человеческом облике, разрешается магия Аданоса из Готики 3, также магия вызова и нейтральные заклинания. Холодное оружие - дубина и посохи. Не повторяйте это дерьмо у себя дома.
Прикол в том, что я проползал жуком через 5 шамана, и добирался до Спящего, начиналась новая глава, Ксардас прилетал встретиться перед битвой, Но победить спящего не получалось, так как не было меча 5 шамана, чтобы проткнуть сердце.
С юнитором Горна и загадочной дверью всё просто. В начале он говорит: "го глянем что за спиной" и ведет вниз в ущелье, по итогу в одном из сундуков берем ключ. 10 болотожоров из 10!
Ну вообще вызов нежити и уж тем более демонов это тоже не подходит под отыгрыш друида, это все таки темная магия, друиды с этим категорически не дружат. Был бы вызов волков или других животных себе в помощь, базару нет, годится, но нежить и демоны уже ни в какие ворота)
Не могу найти свой комент поетому напишу его ещё раз . Попробуй отыграть охотника в готике 2. условия- прокачивать за очки обучения можно только ловкость, силу ману и т. д только через прибавки. Стать учеником торбена , изучить все виды трофеев, заробатывать только продажой трофеев и арбалетов с луками, другие вещи продавать нельзя ( либо пользуйся либо выкидуй) найденное золото использовать можно. Свитки использовать также можно. Также выполни очивку " опходи эту шалупонь" убей всех троллейв игре ( в том чесле и чорного) не используя магию.
@@UnserZeitMrGlinko Логика на уровне "шоколад закончился - буду теперь есть говно, ведь внешне похоже". Я в свое время наиграл не одну сотню часов в этот мод, и знаю о чем говорю. Не стану навязывать чувство вкуса, если кому то это нравится, то почему бы и нет. Но как видишь многие понимают чем этот мод является по своей сути. В палате мер и весов этот мод находится, и написано под ним "васянство".
челенж друида очень понравился. а сможешь отыграть за чистого мага огня или некроманта. некромант может пользоваться призывом нежити. уничтожение нежити. дыхание смерти. кольцо смерти и тд. маг огня только заклинаниями относящимися к Инносу
А если серьёзно, то например такой вариант. Можно ли отыграть викинга-берсерка? Только двуручное оружие (любое), никаких доспехов, никакой магии, никакого дальнобойного оружия (кроме, разумеется, ситуаций, когда нужно выстрелить в рычаг, т.к. смысл в том, что берсерк всегда кидается в гущу битвы, а поскольку рычаг не является противником, от его вида герой не впадает в боевую ярость и, соответственно, может вполне рассудительно и прицельно в него выстрелить). Ну и, допустим, лечиться и баффаться только травкой, без использования зелий, как берсерки, которые жрали мухоморы. Естественно, это только черновая идея, ты можешь отредактировать этот челлендж, как сочтёшь нужным, у тебя это получается офигенно. Хотелось бы увидеть его в первой Готике, хотя вторая тоже подойдёт. В третьей такой, я думаю, будет не очень интересным.
Например в той же диабло друид может призывать не только животных, но так же элементалей, а еще обладает магией огня, воды и земли. С этими условиями проходить было бы намного легче)
Я посланник Белиара. Мы захватили рудниковую долину т.к Ксардас оказался слаб перед моим господином. Скоро захватим весь Хоринис а потом и континет. Надеюсь шутка дошла😂
Можно было бы очень сильно упростить тебе жизнь, в первой главе ещё, в городе орков, у шаманов в комнате, в сундуке взять 3 свитка орочей гончии, в город орков пробраться свитком падальщика который можно получить в первой главе в награду за письмо для магов
Скорей всего, нет. Ты его вряд по ступенькам поднимешь, да и зайдёт он в сам храм вряд ли. Если тем более он смертный. Придётся предварительно геноцид орков делать
ну хз. ее использует маг огня в библиотеке в монастыре огня во 2й части игры. так что наверное чуть-чуть можно. раз уж прислужники инноса ее тспользуют
Проходил не так давно готику 1.. этого бессмертного шамана могут убить обычные вызванные скелеты, я их вызывал руной. Из-за этого у меня не было повода возвращатся к ксардасу и я так и прошел готику без магии 6-го круга :(
Фактически....свитки, все нейтральные и использывать их может каждый(даже воин)) да ещо варинат зделать не руну а меч уризель. (ето тоже предмет без гильдий, квестовый передмет)
Классно, такой вопрос, играю в готику уже больше 10 лет, когда обрушилась шахта и красные напали на свободную Горн что-то сказал про то что несколько месяцев назад красные нашли тайный проход к свободной шахте, минуя новый лагерь, кто-то нашёл этот проход? Это один из тысячи вопросов по готике 😁 надеюсь я не один такой
Может попробуешь отыграть вора в г1:вступить в новый лагерь, использовать лук, качать ловкость, акробатику, взлом замков, карманную кражу, подкрадывание. Если качать взлом замков то имеет смысл играть с модом. Или друида в г2.
И последнее, не знаю, что другие ждут от "А можно ли пройти", но лично я ждал логичного и здравого отыгрыша, а не путешествия с каждым монстром до Нового/Старого лагеря, дабы маги огня помогли несчастному ГГ скастануть огенный шар в ледяного голема (который не их проблема, кстати). Прости, ставлю лайк за старание, но отыгрыша я не увидел. Правильнее было назвать видео не отыгрыш за друида, а отыгрыш с ограничениями (перечислить нужные)
Как вариант: Отыграть дровосека во второй готике. История в кратце: герой после боя со спящим немного поехал крышей, и после того как Ксардас вернул его в строй, стал заядлым дровосеком и стал жить в лачуге. Он понял, что во всем виноваты сумасшедшие маги и их приверженность богам. Однако ему рассказали, что в долине рудников завелись драконы, которые выжгли весь лес. Чтобы хоть как-то попасть в долину он решает вступить к наемникам, так как они живут ближе всего к лесу и не очень жалуют магов. Из оружия только топоры и лук для охоты. Охота только для добычи компонентов доспехов и мяса.Люди, орки, ящеры, скелеты, гоблины, ищущие -этих всех можно(но не обязательно, конечно) в расход, они не берегут лес. Полное неприятие зелей (перманентные тоже) и магии(для прикола можно призывать например волка, типа как своего друга, но никак не големов и скелетов). Лечиться мясом или травами(перманентные можно). Доспехи - кожаные, ползунские и драконьи(на крайняк могут сойти и наемника перед драконьими). Ловкость и ману конечно же не качаем. Убить всех магов при первой же возможности. Суть отыгрыша в красивой истории, а у тебя получается)
Ну почему друид - только превращение. Природа - не только животные и растения, но и погода и состояния. Молнии и лед должны быть доступны друиду, нежить, демонов и гуманоидов можно заклинать льдом и молниями (но не в коем случае не огнем!), также в друидский репертуар может входить исцеление и ветрянные заклинания.
@@machyder6287 насколько я помню, нападаешь на друида в готике 3 и он начинает стрелять льдом (чем не магия Аданоса), дальше в 1-ой готике темной магии нет (относительно), молнии продаются в Круге Воды (жрецы Аданоса). Друид Порган исцелял, а значит банальное исцеление у друидов есть.
кто-нибудь, скажите уже ему, что он может хоть марвином летать везде - на футажах всё равно получается складная история и мы будем смотреть хоть челлендж с "хилимся только жареным мясом, жарим его без фикса по кусочку"
Чтобы не было неясностей.
Понятное дело, что багоюзное путешествие за барьер в игре не ровняется её прохождению. Хотя бы потому, что нет битвы со Спящим и финальных титров. Это просто старый прикол, который, как мне показалось, хорошо вписывается в данный отыгрыш. Всем и так ясно, что я не смог отыграть друида в Готике 1, так как не смог дойти до конца. К тому же я 3 раза нарушил условия ещё раньше. Зато неплохо развлёкся и, надеюсь, развлёк вас.
!!! Прежде, чем обвинять автора в использовании чит-кодов, посмотрите пожалуйста футаж до конца. Я в курсе, что в некоторых местах может показаться, что на мне висит режим бога, так как не проходит урон. Но если посмотреть до конца, то можно увидеть, что в этом же футаже чуть позже урон всё таки наносится, а всему виной кривая система регистрации урона в готике 1.
0:36 Продолжение кладбища орков
2:30 Напоминание условий отыгрыша
3:31 Юниторы
6:53 Каменный голем
9:17 Ледяной голем
12:50 Башня туманов
13:37 Спасти Ур-Шака
14:52 Зачистка шахты нового лагеря
16:12 Компоненты для Улу-Мулу
18:44 Храм Спящего
Можно убить зомби с помощью кулака ветра, и еще заклинания, которое такле же, но с большим уроном. Не помню как он называется. А еще его можно утопить
Хех, клип Лародара вставил. Молодец, а главное - в тему!)
ua-cam.com/video/yKICr4HbQ0w/v-deo.html челлендж на ищущего огненого ящера или пандрагора кулаками
ВЫмани этого шамана на лаву.
Пробовал на последнего шамана "кулак ветра", чтобы скинуть его в пропасть?
Смотреть на то, как ты учишь миниатюрного ледяного голема ходить - очень умилительно, чуть не прослезился. Спасибо огромное за видео, поправляйся!)
5:20 Эта дверь всегда закрыта по умолчанию. Ключ от нее находится в пещере под монастырем, в которую горн нас и ведет в первую очередь
По вашим просьбам решил продолжить отыгрыш друида в готике 1, и вот что из этого вышло.
Условия те же: не убивать животных в человеческом облике, разрешается магия Аданоса из Готики 3, также магия вызова и нейтральные заклинания. Холодное оружие - дубина и посохи.
Не повторяйте это дерьмо у себя дома.
Ну меня непропаченая версия так что я попробую
Прикол в том, что я проползал жуком через 5 шамана, и добирался до Спящего, начиналась новая глава, Ксардас прилетал встретиться перед битвой, Но победить спящего не получалось, так как не было меча 5 шамана, чтобы проткнуть сердце.
С юнитором Горна и загадочной дверью всё просто. В начале он говорит: "го глянем что за спиной" и ведет вниз в ущелье, по итогу в одном из сундуков берем ключ.
10 болотожоров из 10!
Рог мракориса можно достать в Старом лагере: в самой высокой башне в одном из сундуков. Естессно, до обвала Старой шахты.)
Ну вообще вызов нежити и уж тем более демонов это тоже не подходит под отыгрыш друида, это все таки темная магия, друиды с этим категорически не дружат. Был бы вызов волков или других животных себе в помощь, базару нет, годится, но нежить и демоны уже ни в какие ворота)
Так приятно знать что про эту игру ещё не забыли, одна из моих первых игр :)
блин, Мак Гайдер. Это просто охеренно интересно. Спасибо тебе
Концовка эпично обломала... Но, за принципиальность- лайк!
ua-cam.com/video/yKICr4HbQ0w/v-deo.html челлендж на ищущего огненого ящера или пандрагора кулаками
Ты очень крут, ледяной Голем в старом лагере 👍🏻
Знаю, тут много такого, но творчество супер! Спасибо! Приятно знать, что не только я повёрнут на Готике до сих пор)
Даже не могу представить как ты намучался) Лайк однозначно!
Не могу найти свой комент поетому напишу его ещё раз .
Попробуй отыграть охотника в готике 2. условия- прокачивать за очки обучения можно только ловкость, силу ману и т. д только через прибавки. Стать учеником торбена , изучить все виды трофеев, заробатывать только продажой трофеев и арбалетов с луками, другие вещи продавать нельзя ( либо пользуйся либо выкидуй) найденное золото использовать можно. Свитки использовать также можно.
Также выполни очивку " опходи эту шалупонь" убей всех троллейв игре ( в том чесле и чорного) не используя магию.
читаю в названии "Возвращение..." и аж плохо стало на секунду
Пояснительная бригадa, прием...
@@k3r1on Васянский мод "возвращение" на вторую Готику
@@UnserZeitMrGlinko Логика на уровне "шоколад закончился - буду теперь есть говно, ведь внешне похоже". Я в свое время наиграл не одну сотню часов в этот мод, и знаю о чем говорю. Не стану навязывать чувство вкуса, если кому то это нравится, то почему бы и нет. Но как видишь многие понимают чем этот мод является по своей сути. В палате мер и весов этот мод находится, и написано под ним "васянство".
Ну наконец-то я так ждал
Прикол в том, что прохождение через стены превращениями это спидранерский прием, который вы в 100% случая увидите в спидранах готики 2
Имхо, конечно, но друид получился самый рофельный из всех) Спасибо за хорошее настроение, Мак)
Лайкос за ответственный подход к делу.
Ни хрена себе дружище! респект тебе конечно!!! за это такие... трудности!
Ледяной маленький голем Мимимимими)))
Очень крутто,Мак.
Круто! Очень круто!
14:20 ловушка гайдера🤡
челенж друида очень понравился. а сможешь отыграть за чистого мага огня или некроманта. некромант может пользоваться призывом нежити. уничтожение нежити. дыхание смерти. кольцо смерти и тд. маг огня только заклинаниями относящимися к Инносу
Чисто за маленького ледяного голема - лайк.
Mac Hyder: Пишет первое слово "Возвращение"
Я: Ооооо, возвращение
Очень годный формат, продолжай в том же духе! Ахахах, и да, лайк за реп Таррока))))))
АХХАХАХА как забавно выглядит этот пусть с маленьким миленьким големом
А если серьёзно, то например такой вариант. Можно ли отыграть викинга-берсерка? Только двуручное оружие (любое), никаких доспехов, никакой магии, никакого дальнобойного оружия (кроме, разумеется, ситуаций, когда нужно выстрелить в рычаг, т.к. смысл в том, что берсерк всегда кидается в гущу битвы, а поскольку рычаг не является противником, от его вида герой не впадает в боевую ярость и, соответственно, может вполне рассудительно и прицельно в него выстрелить). Ну и, допустим, лечиться и баффаться только травкой, без использования зелий, как берсерки, которые жрали мухоморы. Естественно, это только черновая идея, ты можешь отредактировать этот челлендж, как сочтёшь нужным, у тебя это получается офигенно. Хотелось бы увидеть его в первой Готике, хотя вторая тоже подойдёт. В третьей такой, я думаю, будет не очень интересным.
викинг берсерк с дуалами должен быть
Ключ от двери с юнитором горна лежит в сундуке который находится в ущелье под крепостью. А для последнего шамана можно было бы и сделать исключение.
Самый, мать его, годный контент по готике. Спасибо тебе от олдов за такие ролики!
Ну да... ну да... уничтожить нежить это у нас ууу нарушение отыгрыша, а вызвать скелета это нормально.
С возвращением земляк)
Одобряю отсылочку к "Лучше звоните Солу")) Вот-вот уже должен выйти новый сезон.
Например в той же диабло друид может призывать не только животных, но так же элементалей, а еще обладает магией огня, воды и земли. С этими условиями проходить было бы намного легче)
Отсмотрел видео до конца. По итогам предлагаю решить главный вопрос который возникает по итогом этого прохождения: "Кто здесь, всё таки, мудилло?"
-Смерть ледяного голема-
-Думаю вот за эту битву, стоит поставить лайк.
Чувак, да я сидел с открытым ртом ещё после каменного голема
15:44.
С определенными ухищирениями он работает в обе стороны, поверь мне. :) Хотя с застревал дважды.
Отлично постарался)
Название для детской книжки - "Приключения маленького ледяного голема!"...Черт это так мило)))
Мак, мы тебя любим и ждём!
Если я не ошибаюсь, зомбака с талисманом у юнитора Мильтена, может убить Горн, если их свести
ну ты ДАЁШ ВОТ ЭТО ТРУДЫ )) КРОСС
Ебать, как круто получилось))) реально готика на харде)
Я посланник Белиара. Мы захватили рудниковую долину т.к Ксардас оказался слаб перед моим господином. Скоро захватим весь Хоринис а потом и континет.
Надеюсь шутка дошла😂
Чёрт. Я только что вспомнил, что забыл отдать Ксардасу Уризель и унёс его с собой. Это всё моя вина!!!
@@machyder6287 тебе не скрыться, смертый😂
Вышло забавно и интересно)
Можно было бы очень сильно упростить тебе жизнь, в первой главе ещё, в городе орков, у шаманов в комнате, в сундуке взять 3 свитка орочей гончии, в город орков пробраться свитком падальщика который можно получить в первой главе в награду за письмо для магов
Ахахах)))) Да, в готике много способов считерить))) План по убийству големов вообще угар!!!))😂🤦🏾♂️
Лайк за такие старания
зомби можно дубиной забить прокачай одноручку и 50-60 силы достаточно только долго) А ключ в кв с горном в сундуке выше от двери там ключ)
Можно ли отыграть Мак Гайдера в Готике 1?
Мак, давай еще видео по Готике 3
Тот проход за спиной Таррока если постараться, работает в обе стороны
Шедевр, комент для продвижения.
Ну нежить нарушает естественный баланс природы, так что изгнаине нежити можно засчитать за не запрещённое заклинание
Насчёт прахода в шахте старого лагеря он работает в обе стораны я проверял
Супер Спасибо за видео.
Уменьшить голема, а потом выманить его в старый лагерь ?!! Тебе никто не говорил что ты извращенец ?))))
Привет а подскажи. Что лучше купить готику 3 в стиме или найти готовую сборку с новыми патчами в интернете?
В замке уршака есть ловушка с открыванием пола? Секреты в готике когда нибудь закончатся?
Гипотетически, компаньона, естественно предварительно избитого и таким образом вооруженного уризелем нереально дотащить до последнего шамана?
Скорей всего, нет. Ты его вряд по ступенькам поднимешь, да и зайдёт он в сам храм вряд ли. Если тем более он смертный. Придётся предварительно геноцид орков делать
Превращение в мясного жука ! Точняк ! Почему никто не вспомнил про это , когда ты отыгрывал чистого мага в первой готике !?
За эти мучения нельзя не поставить лайк)
Нежить в гробнице с Мильтеном убивается оружием, просто очень долго.
Телекинез это магия спящего
Вот готику одиссея за друида это было бы пи... На несколько недель)😂
Вызывать скелетов и демонов это как то не по друидски
За то по некромантски, а я люблю некромантов)
Пролетание мухи через щели отыгрыш не нарушает (только челенж), но вот призыв темных тварей это конец.
Разве магия призыва скелета и демона не Белиара?
ну хз. ее использует маг огня в библиотеке в монастыре огня во 2й части игры. так что наверное чуть-чуть можно. раз уж прислужники инноса ее тспользуют
Проходил не так давно готику 1.. этого бессмертного шамана могут убить обычные вызванные скелеты, я их вызывал руной. Из-за этого у меня не было повода возвращатся к ксардасу и я так и прошел готику без магии 6-го круга :(
Заслужил лайк)
Проход за орком работает в обе стороны. Просто нужна акробатика.
Попробуй чистого рыцаря- паладина в готике 2 с дробящим оружием и магией!!!
До слёз
Наконецто дождался
Тоесть любой маг мог слинять рудников сразу как попали туда, видать забыли они что-то...)))
Получилось здорово! Когда стражи убили болотожора, можно было отомстить им - загрызть их глорхом) Мол зверушку за что убили, ироды:)
Фактически....свитки, все нейтральные и использывать их может каждый(даже воин))
да ещо варинат зделать не руну а меч уризель. (ето тоже предмет без гильдий, квестовый передмет)
Классно, такой вопрос, играю в готику уже больше 10 лет, когда обрушилась шахта и красные напали на свободную Горн что-то сказал про то что несколько месяцев назад красные нашли тайный проход к свободной шахте, минуя новый лагерь, кто-то нашёл этот проход? Это один из тысячи вопросов по готике 😁 надеюсь я не один такой
Огромная работа
Можно ли отыграть Гатса из аниме и Манги берсерк во 2 и 1 готике?
А что если кулаком ветра шамана в пропость?
Может попробуешь отыграть вора в г1:вступить в новый лагерь, использовать лук, качать ловкость, акробатику, взлом замков, карманную кражу, подкрадывание. Если качать взлом замков то имеет смысл играть с модом. Или друида в г2.
Он уже отыгравал вора
@@Ionor_Zimin Да но во второй части.
Классное видео
Как бы свиток вызова демона это заклинание некромантов а не друидов... Ну ладно
Круто!
Уничтожение нежити, если мне память не изменяет, относится к магии Инноса, так как во второй готике такая руна доступна для магов огня.
эта руна изучается у Парлана (нейтральная магия). Если так судить, то и "вызвать гоблина, скелета, демона" тоже магия Инноса"
@@dimazn1 Понял, спасибо
Какой ты терпеливый
Это было вау)
Да 100000 лайков за ледяного!!!
И последнее, не знаю, что другие ждут от "А можно ли пройти", но лично я ждал логичного и здравого отыгрыша, а не путешествия с каждым монстром до Нового/Старого лагеря, дабы маги огня помогли несчастному ГГ скастануть огенный шар в ледяного голема (который не их проблема, кстати). Прости, ставлю лайк за старание, но отыгрыша я не увидел. Правильнее было назвать видео не отыгрыш за друида, а отыгрыш с ограничениями (перечислить нужные)
Дааа....в занудности тебе не занимать...
Красава!
Как вариант: Отыграть дровосека во второй готике. История в кратце: герой после боя со спящим немного поехал крышей, и после того как Ксардас вернул его в строй, стал заядлым дровосеком и стал жить в лачуге. Он понял, что во всем виноваты сумасшедшие маги и их приверженность богам. Однако ему рассказали, что в долине рудников завелись драконы, которые выжгли весь лес. Чтобы хоть как-то попасть в долину он решает вступить к наемникам, так как они живут ближе всего к лесу и не очень жалуют магов. Из оружия только топоры и лук для охоты. Охота только для добычи компонентов доспехов и мяса.Люди, орки, ящеры, скелеты, гоблины, ищущие -этих всех можно(но не обязательно, конечно) в расход, они не берегут лес. Полное неприятие зелей (перманентные тоже) и магии(для прикола можно призывать например волка, типа как своего друга, но никак не големов и скелетов). Лечиться мясом или травами(перманентные можно). Доспехи - кожаные, ползунские и драконьи(на крайняк могут сойти и наемника перед драконьими). Ловкость и ману конечно же не качаем. Убить всех магов при первой же возможности. Суть отыгрыша в красивой истории, а у тебя получается)
Можно же было мага огня пригнать к ледяному голему🤷🏻♂️
Ну почему друид - только превращение. Природа - не только животные и растения, но и погода и состояния. Молнии и лед должны быть доступны друиду, нежить, демонов и гуманоидов можно заклинать льдом и молниями (но не в коем случае не огнем!), также в друидский репертуар может входить исцеление и ветрянные заклинания.
Потому что в г3 друиды - слуги Аданоса.
@@machyder6287 насколько я помню, нападаешь на друида в готике 3 и он начинает стрелять льдом (чем не магия Аданоса), дальше в 1-ой готике темной магии нет (относительно), молнии продаются в Круге Воды (жрецы Аданоса). Друид Порган исцелял, а значит банальное исцеление у друидов есть.
И да, насчет молний. Ими пользуется как Белиар, так и Аданос. Вспомни заклинание Буря - молнии, ветер, дождь ... И оно в книге Аданоса.
кто-нибудь, скажите уже ему, что он может хоть марвином летать везде - на футажах всё равно получается складная история и мы будем смотреть хоть челлендж с "хилимся только жареным мясом, жарим его без фикса по кусочку"
А можно ведь убить сперва огненного голема, и затем использовать его сердце, ведь сердца наделены магией призвавшего а не магией бога
это было супер)