결국 팔려버린 블리자드와 오버워치 리그 폐지

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  • Опубліковано 5 вер 2024
  • 1) 이번엔 많이 늦었습니다 ㅠㅠ 저번 주에 감기 걸리고 오랫동안 목소리가 안 나와서 미치는 줄 알았어요. 날씨가 추워져서 그런가, 어? 하면 감기에 걸릴 시기가 된 것 같습니다

КОМЕНТАРІ • 1,5 тис.

  • @yangs428
    @yangs428 10 місяців тому +1603

    게임은 초심을 잃었고, 회사는 여러 이슈로 계속해서 난리가 났고, 여론은 블리자드에 대한 신뢰를 잃었고... 하나만 있어도 치명적인데, 블리자드는 이 3개를 다 가지게 되었네요... 최고의 게임회사였던 블리자드가 계속 바뀌니까 안타깝네요..

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  10 місяців тому +225

      원래 100% 라이브 서비스 운영보다는, 서비스 느낌으로 라이브 서비스를 운영하는 회사였다고 생각합니다
      근데 완전히 노선을 틀었는데도, 운영 방식은 예전 그대로를 고집했으니...

    • @definitelynotperfic
      @definitelynotperfic 10 місяців тому +21

      언제부터였을까요... 그 끝없는 추락이...

    • @George3_3
      @George3_3 10 місяців тому +19

      그래도 요번 인수를 발받침삼아 다시 날아오르기를 기대해봅니다

    • @user-xh2wi7hy4o
      @user-xh2wi7hy4o 10 місяців тому +34

      여담으로 디아4도 뒷통수 맞은 느낌임 이제 블리자드겜 다신 안 살 듯

    • @user-kf3sv5yh1d
      @user-kf3sv5yh1d 10 місяців тому +16

      ​@@definitelynotperfic
      ???:님 폰 없음?(디아블로 m)

  • @--4565
    @--4565 10 місяців тому +107

    몇일전 한국옵치리그채널의 '리그를 위하여' 생방때도 마지막에 눈물 흘리시고 그러시던데
    내부적으로도 정말 힘든 상황인거같더라고요...ㅠ
    좋은 쪽으로 잘풀렸으면 좋겠네요

    • @GamerLeeJH
      @GamerLeeJH 10 місяців тому +5

      몇일x 며칠o

    • @gaduck22
      @gaduck22 10 місяців тому

      며칠

  • @user-uh7bz6ix1y
    @user-uh7bz6ix1y 10 місяців тому +267

    한 때 정말 열심히 하고 애정하던 게임이 몰락하는걸 보고 있으면 참 마음이 묘합니다. 게임이 좋았던건지 그 때가 좋았던 건지 모르겠지만 정말 그리운만큼 안타깝습니다

    • @user-wy2wf6ej6q
      @user-wy2wf6ej6q 10 місяців тому +1

      발로카스나 하셈 재밌는 FPS더많음😊

    • @chtrash5184
      @chtrash5184 10 місяців тому +5

      팀포 배낀 게임인데 망해야지 어딜 날로먹으려함 ㅋㅋ 옵치 재밌으면 팀포하셈

    • @user-fk5ti8vt4y
      @user-fk5ti8vt4y 10 місяців тому

      영원한건 없음.

    • @user-fs6dp4qd2z
      @user-fs6dp4qd2z 10 місяців тому +9

      ​@@chtrash5184그논리면 롤도 하루이틀이라도 빨리 망해야하네ㅋㅋㅋ

    • @UC105
      @UC105 10 місяців тому +6

      ​@@chtrash5184그 논리면 발로하고 롤도 망해야지

  • @exelre827
    @exelre827 10 місяців тому +21

    사실 모든것의 시작은 apex에서 잘만 하고있던 리그 중계를 뺏어갔다는거라고 봄
    초창기에 게임이 흥행이 시작되고 그 몸집을 불려나가야 하는 중요한 시기에 각종 리그 운영 및 중계 노하우가 있는 apex가 진행했었으면 지금도 잘나갔을거라고 봄

    • @goodyomi
      @goodyomi 10 місяців тому +6

      블리자드가 진짜 마이너스의 손임 ㅋㅋ 황금알낳는 거위의 배를 가르는 전형적인 벼엉신들만 모여있는 회사

    • @user-ko4hm7iq5p
      @user-ko4hm7iq5p 10 місяців тому

      ㄹㅇ 에펙만 잘 지켰어도..

  • @gihwan24
    @gihwan24 10 місяців тому +7

    오버워치 시즌 1부터 14까지 랭커였는데 시즌 초기에 프로 입단 제의 왔었지만 공부하겠다고 거절한 내 자신이 정말 현명하다고 느껴지네요...

  • @user-hb6kb6uu7k
    @user-hb6kb6uu7k 10 місяців тому +39

    진짜 고퀄이네 영상 이렇게까지 설명해준데는 없었음 옵치유투버들도

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  10 місяців тому

      좋게 봐주셔서 정말 감사드립니다 kairo jagger님 ㅠㅠ

    • @Huhehe_
      @Huhehe_ 10 місяців тому +3

      아이치 보삼

    • @user-ep8yg5mo6p
      @user-ep8yg5mo6p 10 місяців тому +3

      거의 논문만큼 자세하게 만들어놨는데 아이치가

    • @user-dy8dv4xz5k
      @user-dy8dv4xz5k 10 місяців тому

      ​@@user-ep8yg5mo6p둘다 보면됨

  • @egoist3862
    @egoist3862 10 місяців тому +327

    아무리 게임이 무너지고 망가져도 리그도 꾸준히 사랑해왔고 게임도 꾸준히 사랑해온 유저로써 진짜 가슴이 아프더라고요 게임 인기가 가면 갈수록 떨어지면서 제가 사랑하는 게임이 계속해서 망가지는걸 지켜보니 힘들기도 하고... 이제부터라도 정신차리고 다시 갓겜으로 부활했으면 합니다...

    • @user-gl9oq8xg8d
      @user-gl9oq8xg8d 10 місяців тому +37

      부모 가족이나 사랑하자

    • @loveeunbyeol
      @loveeunbyeol 10 місяців тому +3

      ​@@user-gl9oq8xg8dㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @user-ou8ig6ov4b
      @user-ou8ig6ov4b 10 місяців тому

      ​@@user-gl9oq8xg8d그건 패시브고

    • @TAKEYOuRhEaRT-yw6wr
      @TAKEYOuRhEaRT-yw6wr 10 місяців тому +5

      갓겜을 만들어도 예전이미지로는 절대 못돌아옴 이미 한번 팬들 뒷통수 후려쳤고 또 후려치네

    • @2gemweonga
      @2gemweonga 10 місяців тому +2

      ㄹㅇ ㅠㅠ 우리가 업치를 살리자!

  • @hyungseek
    @hyungseek 10 місяців тому +25

    와 중국이랑 블리자드 협상 통역 맡은 사람은 좋건 싫건 블리자드의 명운을 정말 대차게 말아먹었네요
    글로벌 거래에서 이런 일이 있지 않을까 생각했던 일이 실제로 일어났었다니 놀라울 따름.

    • @__rrR
      @__rrR 10 місяців тому +3

      ㄹㅇ 뭐 원한있는 스파이 아니였을까 싶을정도네요..;;

    • @CBRN-115
      @CBRN-115 10 місяців тому +1

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이야

  • @overwatchEsports
    @overwatchEsports 10 місяців тому +30

    02:11 당시 222역할고정은 분명 유저들의 바람도 매우 컸습니다. 개발진들이 리그만을 염두하여 진행한 짧은 생각의 변경은 아니였습니다. 당시 게임규칙 변경을 회의적으로 봤던 유저가 몇 없었던건 분명합니다. 영상 잘보고 있어용

    • @user-xk6ff2dc6l
      @user-xk6ff2dc6l 3 місяці тому

      당시 222고정은 라이트유저들이 증발하게 만드는 계기가 되었죠. 물론 헤비유저들은 그걸 바랬지만요.

  • @shebal478
    @shebal478 10 місяців тому +126

    다시 그 시네마틱들을 봤을때의 겜돌리고 싶어지는 마음, 감동, 낭만이있던 옵치를 해보고 싶다

    • @nnznn5833
      @nnznn5833 10 місяців тому +2

      그것은 디아블로 스타크래프트 워크래프트 와우 등등 유저모두 공감하고 바라며 기대하는 것일 듯...

    • @user-bh5xi1eo4r
      @user-bh5xi1eo4r 10 місяців тому

      지금도 낭만

  • @user-sb4nh4jl7u
    @user-sb4nh4jl7u 10 місяців тому +41

    오늘도 좋은 영상 잘보고가요. 롤의 아성을 넘어섰던 오버워치가 이렇게 골골대는거 보면 참... 블리자드게임은 볼때마다 어떻게 5년전이 선녀인지 모르겠네요 블리자드소식 들을때마다 씁슬해집니다. 그나마 펭몬님 건강 다시 회복하신거같아 다행이네요 ㅎㅎ 다른구독자분들도 마찬가지시겠지만 영상이 좀 늦어도 건강부터 챙기시길 바랄거에요. 화이팅입니다!

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  10 місяців тому +7

      목소리가 안 나올 때는 진짜 미치는 줄 알았습니다
      녹음해야 하는데 목소리가 안 나오는 거예요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 으아
      어쨌든 5년 전이라... 그때는 나름 블리자드의 황금기였죠
      이모탈 발표 직전이었던가요
      그때는 블리즈컨 한다고 하면 엄청나게 기대되곤 했는데, 지금은 상황이 좀 달라졌네요

  • @CommentyBoy
    @CommentyBoy 10 місяців тому +27

    절대 안망할거라 생각했던 회사중 하난데.. 나름 충격이에요

  • @HappyPow
    @HappyPow 10 місяців тому +184

    지금 생각하면 엔진 바꾸겠다고 1년 내다버린게 진짜 맞는 선택이었나 싶음. 그냥 이 악물고 어떻게든 컨텐츠 늘렸어야 했던게 아니었을까.

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  10 місяців тому +70

      솔직히 유저 입장에선, 엔진 바꾼 게 체감이 안 되기도 하니 말이죠...

    • @user-gn3zj9un1e
      @user-gn3zj9un1e 10 місяців тому +8

      근데 엔진 안바꾸면 업데이트하기가 어렵댔음. 애초에 콘설처럼 하나의 완성된 겜으로 만드려고 했던거라..

    • @user-rq5jk6yu9c
      @user-rq5jk6yu9c 10 місяців тому +53

      ​@@user-gn3zj9un1e그럼 엔진을 니들끼리 알아서 만들던가
      그 불편함을 왜 유저가 느껴야하는데
      그렇게 만든 엔진도 유저입장에서 체감 좇도 안되고

    • @nopain2948
      @nopain2948 10 місяців тому +1

      1년?? 2년아니였나?? 에코나오고나서 업데이트 그정도로 안했었는데

    • @liilillili9288
      @liilillili9288 10 місяців тому +8

      ​​@@user-rq5jk6yu9c유저들이 하는 말 대부분이 엔진 문제로 생긴 불만이니 엔진을 바꾼거 아님? 신캐릭 출시도 버그도 엔진 문제로 알고있음
      그리고 엔진 바꾸는건 유저가 불편함을 느끼고 말고가 아니라 게임 개발자에서 많은 인력을 빼와서 돈을 갈아넣어야 함. 그렇게 바꿔도 없던 다리가 생긴거지 슈퍼 로봇 다리를 달아준게 아니라 체감하기도 힘들고.

  • @user-gx2xf6fq8g
    @user-gx2xf6fq8g 10 місяців тому +16

    솔직히 에이펙스 같은 자국리그 냅두고
    국제 클럽 대항전을 자주 개최하는 라이엇의 행보를 똑같이만 따라갔어도 대회 흥행은 절대 식지 않았을거라 생각함

  • @pd1484
    @pd1484 10 місяців тому +368

    정말 잘 만든 게임임에도 운영 못해서 말아먹은게 참....
    OWL의 지역 연고제는 사실 그렇게 나쁘지 않은 계획이었다고 생각해요. 코로나라는 초대형 변수가 집어 삼키지만 않았더라면요

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  10 місяців тому +71

      코로나와 오버워치 2 개발이 진짜 큰 변수긴 했죠
      골든 타임 때 모든 걸 잃게 만든...

    • @user-rq5jk6yu9c
      @user-rq5jk6yu9c 10 місяців тому +42

      딱히
      Owl출범이 18년도임
      코로나 창궐했을때는 이미 인기 없을때였음
      그리고 대부분의 이스포츠 수익은 중계권인데 코로나랑 뭔상관임?
      그 관중 100명받는 티켓값 못벌어서 망한거냐? ㅋㅋㅋ

    • @user-gn3zj9un1e
      @user-gn3zj9un1e 10 місяців тому +21

      그때 33으로 리그 재미 다 개박살났던 시즌인데? 경쟁은 둠피가 안락사시켜줬고
      지금의 블리자드는 걍 게임을 못 만듦. 이게 다임

    • @rollingboy164
      @rollingboy164 10 місяців тому +19

      코로나로 피눈물 흘리는건 실제 스포츠지,
      오히려 e스포츠는 그나마 온라인으로 대회 진행이 가능해서 덜 타격받았는데
      코로나 운운하는 건 진짜 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
      그냥 유튜브 독점 계약안하고 트위치, 유튜브 둘다 했으면 옵치리그도 흥했을거임

    • @Embourgeoisement
      @Embourgeoisement 10 місяців тому +13

      매일 반복되는 이벤트에, 신캐 따윈 없고, 하다못해 게임이 아니라 워크샵에서 사는게 일상이라 코로나 아니여도 뭐..

  • @user-wr6kn6ij5t
    @user-wr6kn6ij5t 10 місяців тому +8

    이래서 E스포츠가 올림픽 정식종목으로 채택되기가 어려운거임. 단 하나인 게임회사의 경영철학이나 패치 그리고 운영실태에 따라서 룰이나 게임자체 양상이 쉽게 달라질 수 있어서 안정적인 종목 운영이 어려움. 블리자드가 안좋은 선례를 남겨버린 꼴

    • @user-fg6nk6me9h
      @user-fg6nk6me9h 10 місяців тому

      라고 하기엔 이스포츠에서 문제를 일으킨 건 블리자드 밖에 없음
      히오스 폐지도 블자고, 오버워치도 돈 만 안 받았으면 올해부터 폐지라고 통보했겠지

  • @Amber-fv3kd
    @Amber-fv3kd 10 місяців тому +635

    롤도 이겼던 게임을 이렇게 망치는것도 능력이라면 엄청난 능력이긴하다..

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  10 місяців тому +213

      옵치 출시 이전에, 롤 운영 관련으로 말이 많았죠
      근데 옵치가 1등 뺏자마자 갑자기 운영이 좋아졌던 ㅋㅋㅋㅋㅋ
      그게 참 기억에 남습니다

    • @DK4751
      @DK4751 10 місяців тому +26

      @@user-cy7mt3jg6l ㄹㅇ뭔 게임이 하루이틀 뚝딱 나온다고 생각하는 사람 많은듯 ㅋㅋ

    • @Epikhii
      @Epikhii 10 місяців тому +3

      @@Embourgeoisement요즘 게임 pjt는 최소 10년걸림ㅋㅋ

    • @rlaaudwns279
      @rlaaudwns279 10 місяців тому +16

      @@Embourgeoisement ???? 이건 또 뭔소리야ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
      만들고 있다가 개발완료하고 내놓은거지
      그리고 발로란트 초창기에 무슨 개지랄이 났는데ㅋㅋㅋㅋ
      한번 깔았다가 오류떠서 PC방 컴터 아예 켜지지도 않아서
      저거 깔면 ㅈ되는 게임이다라고해서 PC방 이용금지 게임 목록에도 오른적 있는데ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @Epikhii
      @Epikhii 10 місяців тому +22

      @@Embourgeoisement 아닙니다 기본구축만 한다고 단순히 몇년만에 못나옵니다; 게임업계 종사자입니다… 게임 하나에 블리자드 인력급 끌어모아도 최소 7년걸려요

  • @isahye
    @isahye 10 місяців тому +5

    진짜 그렇게 좋아했던 게임이 망한 스토리를 이렇게 잘 설명해주셔서 속이 시원하기도 하고 뭔가 속상하기도 하네요 ㅠ 이번 계기로 잘 되면 좋을텐데 왠지 관각임

  • @user-wu2rt6go9l
    @user-wu2rt6go9l 10 місяців тому +5

    오늘도 좋은 영상 감사합니다! 저도 명절 전후로 갑자기 목감기가와서 2주간 힘들었었습니다 ㅠㅠ 요번꺼 오래가더라구요... 그래도 우리 항상 건강챙기면서 일해요!! 비타민c를 아침저녁으로 먹으면 더 금방 났는답니다!!!

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  10 місяців тому +1

      좋은 말씀 감사드립니다 오지님 ㅠㅠ
      안 그래도, 이번에 감기 심하게 걸린 후로 비타민제를 먹기 시작했습니다
      근데 감기 좀 나으니까 귀찮아서 안 먹기 시작했는데
      오지님 말씀 보고 기억났네요
      지금 하나 먹었습니다 ㅎ

  • @user-yf5zw1fb1z
    @user-yf5zw1fb1z 10 місяців тому +16

    블리자드의 행보/게임에 일어난 변화/오버워치 리그의 상태 등에 대해 바라보는 시야의 폭도 넓고 세세한 디테일들도 오버워치만 다루는 유튜버들보다 더 잘 설명하고 있네요.
    능력있는 사람 하나가 그렇지 못한 수십 명보다 낫다는걸 느끼고 갑니다. 감사합니다.

  • @ripenjel318
    @ripenjel318 10 місяців тому +18

    포지션별 분포도 되게 안좋다고 생각해요. 안그래도 딜러 포지션이 인기가 많은데 옵치 캐릭터들 보면 딜러가 압도적으로 많고 탱이랑 힐은 그 당시 6명이 조금 넘는 수준이여서 탱커, 힐러들이 작은 영웅풀로 거의 3년간 신규캐릭터 없이 하기엔 너무 힘들었어요. 또 핵도 너무 많고 패작, 대리, 정치도 선을 넘어서 게임에 대한 부벙적 경험을 느낀사람도 있을꺼고 계속 아 스토리 재밌게 내줄께 하면서 하는것도 없어보이다가 마무리는 결국 스토리까지 날라가고.. 하

  • @Noel_K.
    @Noel_K. 10 місяців тому +13

    스타로 블리자드를 알았고 십여년 뒤 펭몬님을 스타 영상으로 입문했는데 ㅎ
    '역시블리자드, 겜제작하난 장인정신이네' 생각했지만 그 철옹성이 점점 몰락하더니 결국 팔린건 충격이네요...
    수많은 게임회사가 망하거나 팔리는걸 보면서 게임계는 인재들 짧은근속연수처럼 기업도 빨리 망하는거같아요.
    일반기업이 주식이면 게임계는 비트코인같달까...
    결국 계속 남아있는 승자는 펭몬님 영상이네요 ㅎㅎ

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  10 місяців тому +5

      사실 블리자드 같은 경우는, 명성을 쌓는데 20년이 걸렸는데
      그걸 잃는데는 4년? 5년 정도 밖에 안 걸린 것 같네요
      어떻게 보면 안타깝기도 합니다
      점점 예전의 방식
      완벽한 게임을 추구하는 방식이 돈이 안 되는 시대가 됐다고 해도
      그걸 원하는 유저층이 많았고
      그 유저층이 블리자드의 팬 기반이었는데...
      그걸 다 버려버렸으니까요
      그나저나 스타 영상으로 입문하셨다니... ㅠㅠ
      정말 감사드립니다
      스타 영상 만들 때만 해도 이거 만드는 게 맞나
      너무 길게 만드는 거 아닌가
      이런 고민들 정말 많이 했는데, 지금 생각하면 잘한 결정이었던 것 같습니다 ㅎㅎ

    • @Noel_K.
      @Noel_K. 10 місяців тому +1

      @@penguinmonster 펭몬님은 분석력이 좋다는얘기 많이들으셨을거같아요~ 스타리그 좋아했지만 왜망했는지는 보통은 '롤때문 아냐? 아님 운영 개판?' 이정도 추측만 하지, 여러 문제와 대상을 구체적으로 딱딱 정리해서 스토리텔링식으로 해주시는게 지금생각해도 참 획기적이었죠ㅎㅎ
      5부작이었나? 그냥 한번에 다 봐버렸죠ㅎㅎㅎ

  • @bang-ga
    @bang-ga 10 місяців тому +5

    apex리그 때만 해도 옵저버의 화면 전환 수준이 영화 보듯 스토리 있고 개연성 있게 보는 재미가 있었는데...

  • @Hioragi
    @Hioragi 10 місяців тому +4

    베테랑 개발자가 다 도망간 액블이 잘 살아남을 수 있을까?

  • @user-uv6sw2ny2i
    @user-uv6sw2ny2i 10 місяців тому +6

    4년전만 해도 "제발ㅜ 정신차려ㅜㅜ"했는데 지금은 어디까지 추락하나 구경중

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  10 місяців тому

      4년이면... 많은 게 바뀔 시간이긴 합니다

  • @nono-hz7hj
    @nono-hz7hj 10 місяців тому +25

    영상내용 참 알차네요 잘봤습니다
    특히 앞에 옵치리그관련 밸런스설명이 잘된거같아요 조금 덧붙이면 222고정이후 33으로 망가뜨렸던 밸런스를 후속조치안한것도 탱유저감소에 크게 기여했던걸로 기억합니다
    그리고 블쟈는 옛날에나 이것저것 잘섞어서 게임을 잘만든거지 그이외는 개차반이었던 곳이라 하나하나 저런 바보같은짓하는게 딱히 놀랍지는 않습니다ㅋㅋ 아마 미래에도 높은확률로 큰반전없이 같은행보를 걸어갈거라 생각되네요

    • @user-iy7eo2xg4h
      @user-iy7eo2xg4h 10 місяців тому

      그땐 그냥 탱이 재미없어서...
      대다수유저가 마스터 이하 구간인데
      그구간에 탱하는 사람 극히 두물었는뎅..

  • @user-ik4rx8qs9b
    @user-ik4rx8qs9b 10 місяців тому +20

    진짜 정성이다 ... 와 이런영상 볼때마다 !! 대단하다고 생각합니다 !! 좋은영상 잘보고갑니다 !!!!!!

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  10 місяців тому

      으아아아 좋게 봐주셔서 정말 감사드립니다
      z나요님 ㅠㅠ

  • @user-jc3fp4uq7x
    @user-jc3fp4uq7x 10 місяців тому +5

    진짜 ㅈ망한 게임은 아예 영상도 안올라온다고…

  • @june-hu7wo
    @june-hu7wo 10 місяців тому +8

    인수 다행이라 생각되지만 요즘 엑스박스 진영 실적 보면 그리 안심되지는 않네요. 그래도 추억의 게임들 많이 만들었는데 관짝에서 부활이라도 해주셨으면 ㅠㅠ

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  10 місяців тому +1

      줄줄이... 좀 그렇긴 했죠?

  • @ghkd-qudtjs
    @ghkd-qudtjs 10 місяців тому +1

    한국옵치 대회끝난후 소림좌가
    지난 몇년동안 이대회을 보면서 행복했고 앞으로 이 추억이 간직 한다는 발언이 내부적으로 무슨일 있는 느낌이 들더라고요

  • @user-fj5ep7tl5x
    @user-fj5ep7tl5x 10 місяців тому +13

    영상 주제랑 관련은 없지만, 팽귄 몬스터님 영상이 정말 대단한게 게임리뷰 유튜버들처럼 단순이 하나의 사건을 정리 한게 아니라. 그 기업의 사업 방향성과 그로인한 결과. 비슷 방향의 다른 기업과의 결과를 비교해 인사이트를 뽑아냄.
    그래서 단순히 게임하나가 망했내로 끝나는 게 아니라 게임 경제를 거시적 알고 갈 수 있음.
    앞으로도 좋은 영상 부탁드립니다

  • @rascares2813
    @rascares2813 10 місяців тому +3

    게임하지도않고 보지도않으면서 e스포츠사업을 하니까 저런일이 발생하는거임

  • @wouldyoukim8345
    @wouldyoukim8345 10 місяців тому +10

    오버워치가 한국나이로 35살에 출시됐는데, 그 나이에 3분만 플레이해도 눈물이 줄줄 나서 이젠 늙었구나 하고 시작했었죠
    그래도 적응하면서 극한의 에임과 무빙을 요구하는 캐릭터는 못해도 어느정도 팀에 기여는 할 수 있게 되면서 플래티넘도 가보고 했는데, 그간에 즐거웠던 기억도 많았습니다
    이래저래 무너져가는 블리자드를 보면서, 중학교때 했던 블랙쏜과 길잃은 바이킹, 워크래프트1편 등등도 생각나더군요
    세상에 영원한 왕좌는 없는가 봅니다. 그 주인이 어떻게 하느냐에 따라서요

  • @cuzin6260
    @cuzin6260 10 місяців тому +1

    8:18 내용은 오해가 없었어도 선넘는 제안이긴해요 ip 라이센스 맘대로 가져가서 반대로 자기들이 아예 꿀꺽해버릴수도 있는거라...

  • @user-sm2wr1zk9z
    @user-sm2wr1zk9z 10 місяців тому +6

    황제가 이렇게 몰락할 수 있다는걸 보여준 블쟈...살아날수 있나....?

  • @user-so2cw5po8j
    @user-so2cw5po8j 10 місяців тому +1

    펭귄몬스터님 혹시 누명을 쓰고 sbs 8시뉴스 까지 탄 프로젝트 문이란 게임회사에 대해서 이야기 해주실 수 있나요? (림버스 컴퍼니, 로보토미 코퍼레이션 만든 회사) 민감한 주제가 걸려있다는 것을 알지만 그래도 좋아하던 게임 회사가 누명을 쓰는 것을 보고 싶지 않습니다. 하지만 젠더문제로 끌고 가려는게 아니라 그저 허위사실 유포 쪽으로 초점을 맞춰 주었으면 좋겠습니다.

  • @guardonenemttin4005
    @guardonenemttin4005 10 місяців тому +3

    오버워치라는 우주갓겜이 모든 선택을 잘못해서 망했네요. 모든 제한을 풀어놓고 유저들끼리 치고박고 싸우게 냅두면 되는데 역할고정 만들어서 제한두고 밴픽으로 제한걸고 프로필 비공개로 제한걸고, 맵이랑 캐릭터도 꾸준히 냈어야 했는데 의미없는 밸런스패치랑 리메이크나 하고 그냥 보내줘야 할듯

  • @lobbu
    @lobbu 10 місяців тому

    6:54 심심해서 인수하는 거 아닙니다
    이 멘트 왤케 웃기죠 ㅋㅋ😂

  • @maya24601
    @maya24601 10 місяців тому +4

    누구도 가지 않는 길을 헤쳐 가면서 다칠 거 다 다치고
    손해 볼 거 다 손해 보면서 후배들이 편히 가도록 길을 다 닦아 두네.

    • @Noel_K.
      @Noel_K. 10 місяців тому +1

      한떼는 블리자드가 성역이었고 게임계 기둥이었는데 이렇게 몰락하는건 김빠지는 엔딩이네요...

  • @user-ku9gq5uz9u
    @user-ku9gq5uz9u 10 місяців тому +2

    팀포트리스2 유저로서 오버워치 오픈베타때 강의안가고 오버워치 하다가 F먹고 계절학기 들었던 기억이 있네요 그만큼 충격적으로 재미있었던 게임인데.. 너무아쉽네요

  • @user-nh8fn6sm3j
    @user-nh8fn6sm3j 10 місяців тому +5

    블리자드는 개발에 집중하고 대회나 리그 관련 된 부분은 시장에 넘겼어야 한다

  • @user-ve5xx7cr3v
    @user-ve5xx7cr3v 10 місяців тому +1

    ㅇㅈ... 2-2-2 패치때 매칭시간만 1시간걸리고, 막상 겜 시작하면 손 풀어놨던거 다 굳어서 삽푸고 그러다보니 자연스레 안하게 되더라

  • @ukmdf
    @ukmdf 10 місяців тому +4

    5살부터 스타를 시작했고 워크3 스타2 모두 지금까지 플레이해왔고 디아블로도 소소하지만 수백시간 넘게 했고 옵치는 1부터 했었고 히오스도 해줬는데 참.. 다른 회사 게임들은 거의 해본적도 없는 블리자드 충성게이머인데 요즘 보면 너무 아쉽습니다.. 스타도 서버관리 개판에 각종 문제 때문에 접었고, 워크는 리포지드 멸망했고 디아블로도 영 시원찮은 현실에 옵치는 미래도 불확실한.. 요즘은 게임을 한다면 배틀넷 앱을 켜는 게 아닌게 아니라 스팀을 켜고 있는 제 자신을 보며 도대체 왜 저렇게 추락했는지 씁쓸하기만 하군요..

  • @StarguideKRLOL
    @StarguideKRLOL 10 місяців тому +8

    이번영상 자료조사 많이 고생하셨을듯 ㄷㄷ

  • @daehyeon11
    @daehyeon11 10 місяців тому +3

    그나저나 닉네임 귀여우시네 둥둥이 ㅋㅋㅋ

  • @user-xy8ob6vt6m
    @user-xy8ob6vt6m 10 місяців тому +6

    오오오 옵치유저로서 대충 짐작은 하고 있었는데 펭귄님 정리 대박이시네유......영상보니 단번에 이해가 쫘아악,,,, 에흉 맘이 아프네여 ㅠㅠㅠ 이렇게 잘만들어논 게임을😢 잘봤습니다!!!!❤

  • @ovellee711
    @ovellee711 10 місяців тому +8

    소니가 버텨줘야되는데.. 콘솔도 독점으로 다해버리면 가격미친듯이 올라갈텐데..

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  10 місяців тому +1

      사실 콘솔 쪽 영향력은 현재 소니가 더 높긴 합니다
      마소는 xbox가 잘 안 팔리고 있다 보니, 도전자의 입장이긴 해요

    • @Quantum90924
      @Quantum90924 10 місяців тому

      또 병진같은 기계식 경쟁팔이ㅋㅋㅋㅋ
      스팀 닌텐도도 사실상 독점급 기업인데 얘들보고 경쟁찾디?

    • @ovellee711
      @ovellee711 10 місяців тому

      @@Quantum90924 그래서뭐 경쟁안좋디? 소비자로서 경쟁원하는건데 뭐가 ㅋㅋㅋ 니 인성이나챙겨 만나자마자 반말쳐하지말고

    • @Quantum90924
      @Quantum90924 10 місяців тому

      @@ovellee711 결국 거지마인드마냥 경쟁해줘서 싸게해줘 뷔페녀급마인드ㅋㅋㅋ
      그딴 무식한 논리면 전세계 사람들이 합심해서 아이폰대신 갤럭시 사줘야죠?

    • @ovellee711
      @ovellee711 10 місяців тому

      @@Quantum90924 ㅋㅋㅋ 반말은 안하시네요. 해줬으면좋겠다지 해줘라는안했는데요? 그래서 기업들이 경쟁하는거 싫어하시냐고요 ㅋㅋㅋ 뭐가그리불만임?

  • @user-gv3lv5xb7t
    @user-gv3lv5xb7t 10 місяців тому +60

    근데 또 의외로 지역연고제가 북미지역 한정으로는 유효했다고 생각함.
    출범시즌에 엘발엘글 la더비가 굉장히 흥했고, 댈러스 휴스턴 텍사스 더비도 꾸준히 인기 많았던 거 보면 북미지역이 지역색이 강했던 것 같음. 특히 댈러스, 토론토, 휴스턴은 지역에서 따로 뷰잉파티도 열 정도로 지역팬이 많았는데...
    문제는 월드리그라면서동서부찢어놓기, 유튜브독점중계, 코로나, 성범죄스캔들로스폰서우르르빠지기, 게임패치안해서좆노잼메타만나오게하기, 중국서비스철수 기타등등등등.... 아이고 많다...
    이번에 개편하면서 지역 연고 아예 뗼 것 같은데 좀 아쉽긴 함

    • @조선닌자핫토리
      @조선닌자핫토리 10 місяців тому +2

      한국 선수 다 끌어다 미국인이 즐기는 이 존나 이상한 구조가 계속되면 이상한거지

    • @king_SFP
      @king_SFP 10 місяців тому +2

      다 지난 시점에서 생각해보면... 블쟈는 생각보다 유저 말을 잘 들었음. 아니 유저 민원을 무서워했음. *북미 유저 한정.*
      초창기 프로판 인지도를 펌핑하고, 양질의 프로리그 구축에 기여한 건 명백한 한국 게이머들의 공인데... 블쟈는 북미 유저 흥미 끄는 덴 그렇게 노심초사하면서 한국 유저들의 충고는 단 한 번을 들은 적 없음. 대리랭 쳐내라, MMR 정상화해라 몇십 번을 말해도 듣지 않았고... 그 결과가 독단적인 APEX리그 폐지, 기사출신 선수 다수 유입, 그에 따라 점점 떨어지는 리그 신뢰도로 이어짐

    • @이한얼
      @이한얼 10 місяців тому

      마치 축구로 따지자면 라리가 피엘 분데스 리그앙 세리에a 다 지역연고는 있지만 유럽축구 클럽들의 최상위 권위인 "챔피언스 리그"를 뛰느냐 못뛰느냐가 선수들에게 너무 중요한 요소인데 지역연고만 키우려고 한 결과가 미쿡 즈그들끼리 놀고 먹으면 당연히 유럽이나 아시아 아프리카쪽에서는 당연히 소외받고 재미없지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그래서 옵드컵이랑 옵챔스가 더 인기 있는거고 영상에서 언급한것 처럼

    • @이한얼
      @이한얼 10 місяців тому +2

      ​@@조선닌자핫토리이거 맞는게 북미 즈그들끼리만 즐기고 북치고 장구치니깐 글로벌하게 인기가 떨어지는거

  • @why__n0t
    @why__n0t 10 місяців тому +6

    진짜 예전에 잘 만든건 인정. 그리고 자기들만의 철학으로 완성된 제품 만들고 터치(업데이트) 안하는 것도 인정.
    근데 그건 예전이고, 아직도 구시대적인 발상 그대로(없데이트)이고 그때 핵심 멤버들은 다나간지 오래고, 지금 남은건 걍 옛날 명성으로 딸치는 무지개 동아리임.
    걍 이 회사는 히오스 리그 폐지 메일 통보 그 때부터 있는 정 없는 정 다 떨어짐. 걍 뭔 짓을 하던 기대 안함. 이렇게 부고소식만 올라오기를 바람 ㅋㅋ

  • @hansook
    @hansook 10 місяців тому +3

    지역 연고제인데 5만이면 많은거임 한국에서 롤만큼의 규모는 아니지만 그 이상의 규모 리그가 없다는 건 맞음 그나마 스타가 있기는 하지만 스타도 스폰서가 있으나 하나 하는 마당이 되어버려서 제발 지역 연고제 만들고 롤드컵 개념으로 만들고 국대전 같은 개념도 좋고 하면 정말 재미있을 것 같음 그 와중에 한국인 독점은 하겠지만

  • @SerengetiOneShot
    @SerengetiOneShot 10 місяців тому +5

    블자는 뭔가 액티+킹에 꼽사리로 딸려온 느낌이라는게 안타깝넹
    마소가 어떻게 개조할지 모르겠는데 잘 됐으면

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  10 місяців тому +1

      솔직히 영향력을 기준으로 보면 그렇기는 합니다
      콘솔이나 모바일 쪽에서의 영향력은 두 게임이 압도적이기도 하고요
      블리자드는 ip 쪽에서 의미를 가져야 하지 않나 싶습니다

    • @Quantum90924
      @Quantum90924 10 місяців тому

      응 개조못해ㅋㅋㅋ 저새키들 사기만하고 방임하는거 모름?

  • @BlueLamb
    @BlueLamb 10 місяців тому +8

    최근에도 스타2 밸런스 패치를 해주고 하는 걸 보면 옵치리그를 히오스 리그마냥 갑자기 없애지는 않을 거 같긴 한데 e스포츠 관련 부서 직원을 많이 자르고 하는 걸 보면 또 아닌 거 같기도 하고... 지금이 액블 입장에서 중요한 전환점일 거 같은데 지금 액블이 어떤 선택을 하는지에 따라 회사의 앞날이 정해질 거 같네요

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  10 місяців тому +3

      일단 리그 규모를 좀 축소하지 않을까 싶습니다
      현재는 게임의 인기에 비해 리그가 너무 큰 상황 같으니까요

  • @VermilionRey
    @VermilionRey 10 місяців тому +1

    콜옵 리그가 흥행이 안된 이유도 오버워치 3-3 때하고 비슷하다고 생각해요. 모던2에 첫 랭크매치가 추가 되었을 때 나름 기대를 많이 했는데, 일반전하고 규칙이 너무 다르더라고요. 소음기도 안돼, 레이저포인트도 안돼, 킬스트릭 제한에 투척물하고 퍽까지 제한이 너무 빡빡해서 몇 판 하다 말고 그냥 안 하게 되더라고요. 롤로 치면 비공개 매치에서는 루시안으로 인피에 치속을 들 수 있지만, 랭겜에서는 루시안으로 치속도 못 고르게하고 인피도 못 사게 제한을 둔 느낌이랄까요...

  • @user-bl7nb1cw4j
    @user-bl7nb1cw4j 10 місяців тому +3

    블리자드 전성기 시절 "우리는 세일즈 맨이면서 예술가 입니다. 게임은 소설가, 시인, 프로그래머, 일러스트레이터, 음악가 이 세상 모든 예술가를 한데 모은 종합예술이다"라고 했는데.
    예술은 사업으로 보면 블리자드처럼 된다는 사례를 만들었네요

  • @어른아이t
    @어른아이t 10 місяців тому +1

    목소리가 많이 안좋아보이십니다.
    무리하시면 롱런하기 힘드실수있어용
    쉴때 푹쉬셨으면 좋겠슴다 그래도 영상올려주셔서 감사합니다 ㅎ

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  10 місяців тому

      ㅠㅠ 2주 내내 목소리가 안 나오다가 토요일에 겨우 목소리가 나와서 녹음했습니다
      목관리 좀 잘해야 할 것 같습니다...

  • @user-km6pm8kp7d
    @user-km6pm8kp7d 10 місяців тому +10

    블리자드 본인들이 삽질해서 만든 자업자득이라 게임사에 동정심도 안든다.
    그냥 게임을 애정하고 더 잘되길 바라는 여전히 즐기고 있는 유저들이 불쌍할뿐...

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  10 місяців тому +3

      그래도 이번에 주인이 바뀌었고
      기존 CEO와는 다른 방향성을 추구하지 않을까?라는 작은 기대가 있긴 합니다
      아닐 수도 있겠지만요...

  • @real_jung
    @real_jung 10 місяців тому +1

    6:46 부분의 전 세계 게임 매출 19%라는 부분은 PC 한정인가요? 아니면 PC+콘솔의 19%라는 건가요? 모바일 게임 매출까지 더한다면 절대 나올 수 없는 비율 같은데

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  10 місяців тому

      "브라질 경쟁당국 경제방위행정위원회(CADE)가 편집 실수로 공개한 자료에 따르면, 2021년 MS가 Xbox 콘솔 게임 패스로 벌어들인 구독 수입은 29억 달러(약 3조 3천억 원)입니다. 이는 2021년 전체 게임 매출의 19%에 해당하는 규모입니다."
      라고 하더라고요

  • @pointkey4288
    @pointkey4288 10 місяців тому +5

    오늘도 좋은영상 잘보고 귀여운펭귄들 구경도 잘하고가요 ㅎㅎ, 블리자드 참 정신 아직도 못차리네요, 저번 사건이후로 교훈삼아서 더 발전할거라는 기대했지만 더 추락하네요 ㅋㅋ

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  10 місяців тому

      ㅎㅎㅎ 오늘도 정말 감사드립니다 포인트 키님!
      지금까지는 좀 애매하긴 한데... 경영진이 바뀌면 회사의 방향성도 바뀌지 않을까 싶긴 합니다
      현재 액티비전의 영향력을 좀 강하게 받는 게 아닌가 싶은데
      ms가 주인이 되면 뭔가 다를 수도 있지 않을까 싶습니다
      물론, 디아4 개발진 이슈를 보면... 기대가 덜 되는 부분도 있지만요

  • @Xijinpingpingyi
    @Xijinpingpingyi 10 місяців тому +2

    뭐 실책이야 블리자드도 여태껏 없었던 거도 아니고 잘못된 선택이나 판단으로 게임 조지는건 한두번이 아니지만 가장큰건 개발자 물갈이 되면서 초심은 싹다 사라지고 사실상 예전의 블리자드가 아닌 다른회사 라는게 핵심인듯 앞으로 개선되고 제대로 운영할 여지? 0%

  • @user-zb8nr8gw8v
    @user-zb8nr8gw8v 10 місяців тому +18

    진짜 재밌게 했고 제일 기억에 남는 게임이 이렇게 끝나가는게 영 씁쓸하구만

  • @kukudas..
    @kukudas.. 10 місяців тому +3

    한때 오버워치를 너무나도 사랑하고 많이 하던 유저로써 222에 대해 말하고 싶은 말이 있는데 그시절 사람들이 딜러를 하고 싶어하던 이유는 탱커들의 매리트가 너무 부족해서라고 생각함 라인은 한번 돌진하면 끝까지 쭉 가버려서 죽기일수였지 윈스턴은 너무 약해서 걍 뒤져 버렸지 오리사는 말할것도 없는 쓰레기에 호그는 걸어다니는 궁게이지 그나마 시그마는 괜찮았지만 이역시 빠른 메타에는 맞지 않으며 딜러들의 cc기가 너무 많아서 탱커를이 너무 빨리 녹아버리는 그야말로 딜러의 시대였음.....

  • @user-ig6pr8ej4y
    @user-ig6pr8ej4y 10 місяців тому +1

    1:19 한국 엠블렘 귀엽다 ㅋㅋㅋ

  • @ktr135
    @ktr135 10 місяців тому +4

    액블이 마소에 인수 확정되었어도 이미 썩어버릴대로 썩어버려서 기대가 전혀 안되네요. 게다가 마소도 최근 스타필드, 레드폴 생각하면... 앞으로 행보 생각하면 밑바닥에도 바닥이 있다는 걸 또 보여주겠지, 다시 떡상할 거라는 기대감은 1도 없네요

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  10 місяців тому

      솔직히 그 부분이 불안하긴 합니다 ㅋㅋㅋ
      인수되면 많은 게 달라질 거라는 희망이 있긴 했는데
      최근 마소 독점작이... 좀 그랬죠?

    • @Quantum90924
      @Quantum90924 10 місяців тому

      이미 베데스다로 보여줬는데 마소 올려치는 병진들이 아직도 있다는게 유머

  • @Uptrend888
    @Uptrend888 10 місяців тому +2

    솔져를 게이로 만들고 트렌스젠더 캐릭 만들어 손절한 오버워치.. 망해서 너무 조타~

  • @user-MADCOW
    @user-MADCOW 10 місяців тому +5

    팀단위의 apex 시절이 진짜 레전드였는데...

    • @user-pr5te6by4d
      @user-pr5te6by4d 10 місяців тому +3

      러너웨이랑 루나틱하이였나요 ㅋㅋ 좋아했는데 말이죠

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  10 місяців тому +1

      루나틱하이 경기 챙겨보고 그랬었는데 추억이네요

  • @벨리비얀
    @벨리비얀 10 місяців тому +1

    7년전 출시되면서 엄청난 인기에 꽃길만 갈줄 알았던 오버워치는
    누구보다 뜨거운 불꽃길을 가게될거 라는것을 그때의 사람들은 전혀 예상하지 못했다...

  • @Und3rMooN
    @Und3rMooN 10 місяців тому +3

    라이엇이 진짜 무서운 회사임
    오토체스 때도 그렇고
    후발 주자로 뛰어들어서 장악력이 미쳤음

    • @ChunSik262
      @ChunSik262 10 місяців тому

      블리자드에서 개발자들이 라이엇으로 많이 이직했죠... 덕분에 재밌게 즐기고 있습니다 감사합니다

    • @user-ql3vi1fh6s
      @user-ql3vi1fh6s 10 місяців тому

      때론 실수도 하지만 꾸준한 관리가 지림.

  • @94하나
    @94하나 10 місяців тому +2

    블리자드는 망하는 게 맞다고 말하는 사람들도 부쩍 많아졌죠. 어쩌다 세계 최고의 게임 회사가 민심이 이렇게 안 좋아졌을까요? 부자는 망해도 3대는 간다던데 블리자드는 20년을 못 갔네요.

  • @acorn9848
    @acorn9848 10 місяців тому +3

    인게임운영만 못하는줄 알았는데 장사도 준내 못했구나? 멋있다블리쟈드

  • @user-xi7kn4zx9j
    @user-xi7kn4zx9j 10 місяців тому +2

    관계자들 말만 듣다가 타임라인 정리된 걸 보고 나니 심각하긴 하네요...
    블쟈는 그저 자기 묫자리를 열심히 파고 있군요
    워2를 처음 접하면서 블리자드를 빨던 블쟈 키드는 그저 씁쓸합니다.

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  10 місяців тому

      실패로 가는 길을 열심히, 꾸준히 개척해왔다고 평가할 수 밖에 없기는 합니다
      악수가 너무 많았던 것 같아요

  • @wookdongkang
    @wookdongkang 10 місяців тому +4

    운영이 진짜 레전드인게 무고밴 남발하고 정지 안풀어주는 회사는 처음 봤음;;

    • @llll-q3q
      @llll-q3q 9 місяців тому

      이거 완전 라이엇 ㄷㄷㄷㄷ

  • @ppo3703
    @ppo3703 10 місяців тому +2

    진짜 액티비전 운영이 레전드긴하지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    게임 안만드는 비즈니스맨들만 모여있는 회사가 리부트 하나 반짝했다고
    과거랑 똑같은 실수해서 결국 산화 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @Quantum90924
      @Quantum90924 10 місяців тому +1

      그런데도 그걸빨아주는 병진엑벌레들ㅋㅋ

  • @user-sy4mw5iw3v
    @user-sy4mw5iw3v 10 місяців тому +11

    오버워치1때 개발한다...개발한다...개발중이다....개발에 전념하고 있으니 신캐 다수 발표는 어렵다...등등 고인물 유져들은 2만 보고 참았음. 신작 발표할때만해도 괜찮았지. 막상 나오고나니 그냥 그래픽업데이트였고 미션은 할로윈 미션 재탕처럼 똑같은 맵에 단순히 위치만 바꿔서 임무만든거였고, 그러면서 온갖 성희롱에 조리돌림 하면서 돈 받아간 개발진들보면 짜증 100%임. 블리자드가 정신 안차리는한. 디아4처럼 망테크타는거임.ㅋ

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  10 місяців тому

      지금 와서 생각하는 거지만
      왜 오버워치 2를 만들겠다는 생각을 했는지도 잘 모르겠습니다...

    • @heath-boy
      @heath-boy 10 місяців тому

      + 스토리 모드 통수까지 ㅋㅋㅋ 스킬트리 강화해서 한다던 스토리 모드는 나온다고 출시 못할거 알았는데도 입꾹닫 하다가 나중에 발표함

  • @user-bb5sq5ee5y
    @user-bb5sq5ee5y 10 місяців тому +2

    히오스: 어서와 리그 폐지는 처음이지?

  • @user-zd5so9xy7x
    @user-zd5so9xy7x 10 місяців тому +69

    게임사가 리그를 운영하면 안되는것을 보여주는 대표적인 사례

    • @yuuri315
      @yuuri315 10 місяців тому +10

      롤도 라이엇이 하는데.....

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  10 місяців тому +23

      잘 하면 상관없는데, 액블은 참... 그랬죠

    • @daegeuk_lee
      @daegeuk_lee 10 місяців тому +6

      스타 우리가할거야! 시원하게 말아먹음
      롤 우리가할거야! 시원하게 말아먹지는 않았지만 인기 복구에 시간많이잡아먹음

    • @MBC_official
      @MBC_official 10 місяців тому

      ​@@yuuri315라이엇이 안하지 않음 ?

    • @user-ql3vi1fh6s
      @user-ql3vi1fh6s 10 місяців тому

      ​@@MBC_official 그럼 어디서 함?

  • @noir64
    @noir64 10 місяців тому

    목소리가 좀 잠기신거 같다고 느끼긴 했는데 감기에 걸리셨었군요 영상 만드시느라 수고하셨습니다 건강 조심하십시오 건강이 최우선입니다

  • @Milkmaru
    @Milkmaru 10 місяців тому +32

    블자는 지금 디즈니와 비슷한 양상으로 답이 없지 않나 싶은데 말이죠....
    마소가 인수하면 일단 블자 경영진들과 디렉터들 싸악 물갈이 하고 시작해야 그나마 가능성이 생기지 않을까 싶네요.
    그리고 액블 게임들까지 전부 엑스박스 게임패스로 들어오면 엑박 게임패스가 게임계의 한 축으로 자리 잡을지도 모르겠네요.

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  10 місяців тому +7

      사실 ms가 게임사 인수하고 크게 터치 안 하는 걸로 유명하다는 점이 변수기는 합니다
      현 액블 ceo는 떠날 것으로 보이지만, ceo 한 명 바뀐다고 액블의 시스템 자체가 바뀌지는 않을 수도 있으니 말이죠

    • @Quantum90924
      @Quantum90924 10 місяців тому

      또 짬통패스 과대평가하는 병진등장ㅋㅋㅋ

  • @user-youyuu
    @user-youyuu 10 місяців тому +2

    블리자드는 패치도 느리고 대처도 느리고 깨어있는척 pc사상주입하다가 성추문터지고ㅋㅋ
    결국 회사팔고 빤스런 엔딩이네요

  • @laa1913
    @laa1913 10 місяців тому +8

    이럴거였으면 OGN에서 잘하던 오버워치 왜...하...

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  10 місяців тому +3

      솔직히 팀 단위 리그를 유지하는 게 정답이 아녔을까라는 생각이 많이 들더라고요

    • @laa1913
      @laa1913 10 місяців тому +3

      @@penguinmonster 개인적으로 Ogn Apex를 정말 재밌게봤고 고정 팬층도 많았던 리그였는데... 역시나 이렇게됐네요 디테일한부분까지 살피면 오버워치리그 문제점이 한두개가 아니었어서ㅜㅜ 너무아쉽습니다

  • @사랑愛
    @사랑愛 10 місяців тому +1

    많이 아쉽넹 중학생 때 애들이랑 마치고 피시방 가서 뽀글이 시키고 옵치 다인큐 하면서… 죽으면 후다닥 라면 먹고… 대회라도 했던 날이면 다음날 반에서 한 무리 옹기종기 모여 어제 류제홍이 어땠니 학살이 어땠니 겐지가 미쳤니 하면서 얘기하면 시간 금방 갔었는데 ㅠ 그때가 그립다 마냥 뛰어가서 게임 하나에 웃고 울고 하던 때

  • @mmg9421
    @mmg9421 10 місяців тому +4

    저 큰 회사가 이렇게 하락세만 걷기도 힘들텐데.. 이 정도면 외부에서 어떤 세력이 모략을 꾸며가지고 망하게 만들고 있다고 생각이듬.

  • @kerubi_
    @kerubi_ 10 місяців тому +1

    다른건 모르겠구 프로리그의 경우엔 게임사가 직접 운영하려는건 뭔가 부정적인게 많은 것 같아요. 어찌됐든 '방송'에 의한 재미를 추구하는게 아닌 방송으로 인한 '수익'을 추구하는 재미가 되어버려서 게임이 게임같지가 않아요.

  • @user-dx8jx1yz5j
    @user-dx8jx1yz5j 10 місяців тому +6

    블리자드는 이미 로드퍼거슨 이 양반 부터 안 자르고 계속 디아블로4 를 맡기고 진행시키는 것 부터 잘못되었다..분명...소비자를 기만한 마케팅을 하였는데..마치 겜 개발이 완성된 마냥....구매유도를 하였고..그 이후에도....계속 복사문제등 심각한 문제가 발생해도...마치 게임을 얼리엑세스 마냥 방치해두고...베타 게임서비스 처럼 플레이 하도록 놔두는...행태를 보이고........데스티니 가디언즈 모델로 삼아 확장팩을 팔겠다는 둥.....하나 부터 열까지.....X소리를 하는......등.....디아3때는 중간에 책임자를 바꿨는데..이번엔...왜 가만히 있는지.....이해가 안되네요...

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  10 місяців тому

      왜냐하면 디아3 때와 디아4 시절의 회사 CEO도, 회사의 방향성도 다르거든요...ㅠㅠ

  • @gjrkdals6751
    @gjrkdals6751 10 місяців тому +1

    pve를 위주로 간다고 패치 유기하고 그거마저 옵2 나오고 엎었다는 건 이전 디렉터가 존나 무능했을 가능성이 있는 것 같음 그나마 디렉터 바뀌고 나서 조금씩이나마 방향성이 서서히 잡히는 모양새긴 한데 간절함이 없어보임 마이너스에서 정상화 됬을 뿐이지 그 이상으로는 못 가고 있는 거 같음

  • @ICE.AMERICANO
    @ICE.AMERICANO 10 місяців тому +4

    지금 블리자드를 그대로 유지하느니
    MS에서 인수하는게 오히려 희망 일수도 있음

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  10 місяців тому

      개인적으로, 저도 그 부분에 희망을 걸고 있습니다

  • @rolex0909
    @rolex0909 10 місяців тому

    제가 기억하던 블리자드는 이제 죽었다는걸 스타2때부터 인지를 했어야 했는데...
    인터넷 태동기부터 블리자드 게임들의 존재감 사이에서 같이 큰지라
    이렇게까지 몰락할 줄은 몰랐지만 세세하게 분석해서 짚어주시니 쉽게 이해가 됩니다.

  • @cholhopyun4745
    @cholhopyun4745 10 місяців тому +11

    1:30 이 부분을 대놓고 말해주는거 처음듣네요. 정말 속이 시원함.
    리그 한번도 챙겨본적이 없는 입장에서 33같은거 제대로 해본적 한번도 없고 오히려 5딜 1메르시를 더 많이 했었는데 거기서 222를 해버린다? 안봐도 매칭 개박살날게 당연한 결과인데 이걸 유저들이 받아들였었다는게 개웃겼었음.
    거기에 스타리그가 어떻게 성장했는지 조금만이라도 생각해봤으면 OGN 에이펙스를 건들면 안됬던거였음. 그냥 사업에 눈이멀어서 뻘짓거리반복한 결과가 지금의 무너진 블자인거임.

    • @user-xm6vd3et1q
      @user-xm6vd3et1q 10 місяців тому +4

      5딜1메르시를 겪어봤으면 역할고정을 반겨야 되는 거 아님? 밑에 티어는 뭐 포지션이 제대로 있는 판이 손에 꼽았었는데? 222패치는 필요했음

    • @cholhopyun4745
      @cholhopyun4745 10 місяців тому

      @@user-xm6vd3et1q 그쪽동네는 그냥 그것 자체가 정상적인 판이었음. 222를 하나 5딜1메르시를하나 어차피 합맞추는것도 승률도 거기서 거기였어서 그냥 한판이라도 더 빠르게 즐기는게 답이었음

    • @cholhopyun4745
      @cholhopyun4745 10 місяців тому

      @@user-xm6vd3et1q 이게 진짜 답답했던게, 리그를 보면서 본인들이 그 리그처럼 플레이 할 수 있을거라는 착각을 했었다는거임. 연습하면 될거다 이러는데, 밥먹고 자기들끼리 모여서 합맞추고 게임만 하는 사람들이 보여주는 합이랑 하루에 혹은 일주일에 한두시간 겜하는게 전부인 사람들이 그것도 방금전에 2분20초 매칭대기타서 만난 사람들끼리 맞추는 합이랑 20% 30%라도 따라가기를 바란다는게 웃겼던거지. 거기다 이게 1년씩 지속되는덧도 아니고 몇달 지속되면 맨날 똑같은거 나온다면서 답답해하면서 게임 자주 못하는 사람이 그걸 어떻게 따라가겠음. 합이 안맞으면 갠플만도 못한 픽을 하면서 서로 합 안맞으면 뭐가 잘못했느니 싸울바에는 꾸준히해서 실력늘려서 할 수 있는 플레이를 하는게 맞는거고 그게 결국 딜러들이 많아지는 원인이었는데 그걸 무시하고 무조건 222맞추면 픽이 모양세가 나오니까 잘맞는거다라고 생각하는거 자체가 웃겼던거임.
      참고로 5딜1메르시에 1메르시가 나였음. 원래 원숭이 라인하다가 전부 딜러하길래 그냥 메르시하다보니 9시즌?부터인가 메르시원챔되있었음.

    • @cholhopyun4745
      @cholhopyun4745 10 місяців тому

      @@user-xm6vd3et1q 물론 리그처럼 플레이 해보고싶어하는 사람들이 많았다는것도 인정하는데, 이건 기존 랭킹전을 놔두고 랭전에서 일정성적뽑은 사람들만 할 수 있게 리그전을 하나 만들어주면 되는 일이었음.
      ㄹㅇ 리그매칭 그대로 따라해볼수있게 따로 판을 만들어줬어야한다는거. 그렇게해서 사람들이 막 나가면서 편한 맘에 즐길수있는 빠대, 조금은 진심으로 한판의 결과를 얻고싶으면 랭전, 진짜 빡세게 판두판해보고싶다하면 리그전 이렇게 나눠서 돌리게 만들어줬어야하는데 랭전 하나에 다 모아버리고 그걸 제한걸어버리니 게임하는 사람들이 그 시절 나오는 말마따라 "딜충이들 딴겜하"러가버린거임. 그렇게 사람 떠나버리니 인기없다고 힝힝거리고 그게 답답한거

    • @user-od9ul3gl1x
      @user-od9ul3gl1x 10 місяців тому +4

      뭐 이런저런 말들이 많았는데. 당시 탱커유저였던 나도 222는 반겼던 기억이 남. 이제야 좀 게임 다운 게임을 할 수 있었고, 더이상 조합 맞춰달라고 그지같은 짱구들 비위 맞춰줄 필요도 없었으니.

  • @Mainproduct0112
    @Mainproduct0112 10 місяців тому +2

    지들 게임 진짜 월클인줄 아네 ㅋㅋㅋ
    게임 한번 하겠다고 계속 비행기를 왔다갔다 하겠다니 리그를 롤처럼 돌렸어야지.. 루나틱하이 러너웨이 콩두판테라 GC부산 추억돋네
    액비가 입을 어떻게 털었길레 저런 말도안되는 일에 투자자들을 불러모았을까

  • @user-xe7mk1nt8f
    @user-xe7mk1nt8f 10 місяців тому +25

    참 여러가지 대작 게임들을 많이 배출했던 게임사의 초라한 말로라는 말밖에는 할 말이 없네요. 이렇게 될 게 아닐 정도로 크고 인기도 있었던 회사같은데 참...
    오늘도 좋은 영상 감사합니다!!
    펭귄쪽 ~~!!

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  10 місяців тому

      안녕하세요 라이프리님 좋은 주말입니다!
      이미 끝나긴 했지만... 잘 보내셨나요 ㅎㅎ
      오버워치
      정말 좋아했던 게임인데, 이렇게 된 걸 보니 좀 씁쓸하기도 합니다
      디아 시리즈도 정말 좋아했는데 ㅠㅠ
      이제 회사 주인이 바뀌었으니 뭔가 큰 변화가 있지 않을까...란 기대만이 남은 상태네요
      큰 변화가 있었으면 좋겠어요
      어쨌든 오늘도 정말 감사드립니다 라이프리님!
      오늘의 쪽은 썸네일을 장식한, 우리 돈방석에 앉은(?) 블리자드펭귄이 받습니다!

    • @롤케익
      @롤케익 10 місяців тому

      말로가 아니라 새로운 시작이죠. 라이엇이 텐센트에 인수당했을 때 롤이 초라한 말로를 걸었나요? 사실 억까가 좀 심하다고 봄

    • @user-ki4db7jj1q
      @user-ki4db7jj1q 10 місяців тому

      @@롤케익라이엇은 주가 올릴때 넘어갔는데 액블은 뭐..

  • @dj_kim2556
    @dj_kim2556 10 місяців тому +1

    블리자드가 끝나는걸 보며 다른 게임사들이 잘 보고 참고 했으면 좋겠네요

  • @user-kz3qv8to7u
    @user-kz3qv8to7u 10 місяців тому +3

    정말 예전부터 옵치를 사랑했던 대깨옵으로써 한마디 하면 그냥 자업자득이라보고 앞으로 희망도 없어보입니다 천하의 럴을 이긴게임을 이렇게 똥으로 만들어 놓고 흥행하기를 바란다고는 아니라 봅니다 저도 이재 오치를 접어야할지 고민입니다 다들 다른게임 으로 넘어가고 유저수도 접어드니 할맛도 안나고 잼민이들이 트롤만하고 허구한날 던지고 아마다 발로란트로 넘어가지 않을까합니다

  • @jimmyseung3060
    @jimmyseung3060 10 місяців тому

    오늘은 유난히 낯선 정보가 빠른 톤으로 많이 들어오니까 접수가 잘 안 되네요
    배속 늦춰서 다시 봐야겠어요

  • @q131013
    @q131013 10 місяців тому +17

    사실 프로게임과 일반게임과의 격차는 롤에서도 점차 심화되는 문제긴 합니다. 이 문제에서도 한번 다뤄주시면 좋긴 하겠네요

    • @FactFact1234
      @FactFact1234 10 місяців тому

      그건 그 자체로 받아들여야함 상위티어로 갈수록 비슷해짐

    • @user-fv6ml3ly4p
      @user-fv6ml3ly4p 10 місяців тому

      굳이 같을 필요 없음. 영상이 실제 게임은 안 해보고 너무 기사 복붙이네. 중국인 빠진거+오래된 게임이다 보니 침체기 등등이 이유겟지 나라별 소규모 리그로 명맥은 이어 나가지 않을까 싶음

    • @user-mc2cn8ec8i
      @user-mc2cn8ec8i 10 місяців тому +3

      오버워치가 프로게임과 일반게임에 격차가 났던 이유는 신캐릭터가 나오지 않는 문제때문이 컸음. 롤은 지속적인 패치로 몇개월마다 꾸준히 신캐내고 메타가 바뀌도록 유도하려고 하는데 오버워치는 그런 시도조차 없으니까 게임은 계속 고여가고 항상 똑같은 것만 하니까 격차가 생긴 거임. 롤이 아무리 프로게임과 일반게임의 격차가 생긴다고 한들 게임을 못 즐길 정도의 문제가 아님.

    • @mkim7684
      @mkim7684 8 місяців тому

      롤은 패치에 메타 바뀌면서 이번엔 뭐가나올까 조커픽 이런 재미라도 있는데
      오버워치는 진짜 개심했음
      노잼톤 또바나 3년했다고보면됨

  • @_o-ob
    @_o-ob 10 місяців тому +1

    넥슨은 블리자드랑 싸울일이 사라졌네요!

  • @user-hb3gp4hi7f
    @user-hb3gp4hi7f 10 місяців тому +7

    근데.. 중요한건 블리자드가 오버워치게임 전체적으로 보면 신경을 안썼음
    그리고 OGN 오버워치 APEX폐지,유튜브 독점 중계권 가져간 시점부터
    그냥 블리자드가 망하는길을 지들이 만들었음

  • @njy960
    @njy960 10 місяців тому +1

    옵치레전드 류제홍도 너무 늦었다고 판단했어요. 지금와서 에이펙스(게임말고 ogn에서 주최했던 옵치대회) 부활한다 해도 오버워치가 예전만큼 돌아온다고 절대 못 한다고요.
    애초에 리그 잘 없어지는게 맞았어요. 운영 ㅈ도 못했어요 얘네 옵저빙도 수준이 너무 떨어졌어요. 예를 들어 이엠피를 쓰고 나노용검을 간다면 나노 용검을 꺼낸 겐지의 시점이나 아니면 최소한의 이엠피를 쓴 지역을 줌아웃으로 보여주는게 정상인데 솜브라 위치변환기로 타고 간걸 잡아줍니다. 이런게 수준 떨어지는 옵저빙이 빈번했어요. 왜냐면 옵저빙을 해주는 사람들이 글옵출신들이에요. 리그가 나온거는 오버워치 3년차인데 오버워치 최소 마스터나 아니면 오버워치를 잘 아는 사람들이 옵저빙을 하는게 맞는데 왜 타게임 옵저빙전문을 왜 옵저빙을 시켰는지 이해를 못 하겠어요.
    이번 호주쪽 2부 리그에서는 부족한 자리를 매꾼답시고 발로란트 선출로 구성된 애들로 대회 참여를 허가를 했어요. 가뜩이나 복잡한 게임인데 타겜프로가 오면 랭커이상의 피지컬과 이해도와 수많은 시간을 연습을 가진 프로들을 상대로 게임이 되냐고요. 우리게임 뒤졌어요 자랑하는 사건이 한 두개가 아닙니다.
    오버워치 하던 전설들 다 떠났어요. 카르페 발로란트 프로로 넘어갔고요. 안스님은 옵치로 부족해서 원신 방송많이 하고요. 옵치전설 류제홍도 옵치 메인으로 방송 안해요.
    애정 없으면 이런식으로 글을 안 남깁니다. ㅈㄴ 애정 있었죠. 밤새 이것만해도 안지쳤고 재밌던 시절이 있었습니다. 3년내내 아무 패치 안하고 밸패 숫자놀이 한거요? 2 하나보고 견뎠는데 결과가 이딴거면 진짜 개발진들 게임과 싹 다 사라졌음 좋겠습니다. 앞으로 얘네 손으로 나올 게임들이 불쌍해질 정도니깐요.

  • @bcda8917
    @bcda8917 10 місяців тому +3

    퇴사한 전 블리자드 임원이 했던 말이 확실히 맞는 듯.
    과거, 전성기를 이끌었던 블리자드 직원들은 이제 없다고. 다 퇴사했다고.
    거기 남아있는 애들 대부분이 그냥 블리자드 라는 이름 뒤에 숨어서 명성 갉아먹고 지내는 기생충들 같음.
    아 시네마틱 팀 빼고.

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  10 місяців тому

      디아4 개발자도 그랬었죠
      지금 디아4 개발하는 사람들 대부분이, 첫 게임 개발이라고...

  • @user-ho5vl1uc3r
    @user-ho5vl1uc3r 10 місяців тому +1

    2016년 9월 16일.. 오버워치 했던 제 잼민이시절이 그렵네용.. 진짜 애정이많았던 게임인데 지금 나락가는게 너무 마음이아프네요..

  • @Collaintp
    @Collaintp 10 місяців тому +19

    점점 블리자드의 위상 무너진다

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  10 місяців тому +4

      지금이 최저점이 아닌가 싶긴 해요
      좋게 보면 이제 올라갈 일만 남은 건 아닐까... 싶습니다

    • @nagative9391
      @nagative9391 10 місяців тому +1

      ???:밑바닥에도 바닥이 있다는걸!!!!

    • @__rrR
      @__rrR 10 місяців тому

      @@penguinmonster 많이 애정하는 게임사라 속상했는데 이 말 들으니까 조금 위안이되네요..

  • @214125t6at
    @214125t6at 10 місяців тому

    유일하게 좋아했던 블리자드 온라인게임이자 유일하게 리그까지 꼬박꼬박 챙겨본 온라인 게임인데.. 마지막 블리자드 게임이 되게 해준게임.
    블리자드 탈출은 사실 지능 순이 아닐까?