Я Half life на дримкасте прошёл в 2004-м году. И я даже не думал, что какое-то управление не такое, так как эта была первая игра от первого лица, в которую я играл.
Все верно,нужно исходить из этого,в какое время вышла игра,и это управление лишь дело привычки...я в квэйке третьем на дримкасте как киберспортсмен передвигался и играл,жаль онлайна не было.Дело привычки,время выхода и не нужно сравнивать с современным геймингом,как никак 23 года разница,а для игровой индустрии это пропасть бездонная.
Не знаю как как я привык но я привык к гейпаду ,я хочу сказать что игра на дримкасте солдат управление также как в Quake 3 arena на Dreamcast я просто говорю что мощно привыкнуть к управление
Я в своё время прошёл практически все шутеры на дримкасте в 2001-м году, главное сноровка, а так спасибо пиратам за диски по 50-70р, в то время как на PS2 были только диски за 1500-2000руб лицензия.
смотрел на авито сейчас, так сейчас даже пиратские игры на дисках тех лет сейчас продаются от 250 до 500 рублей на диск. Благо у меня есть теперь пк, эмулятор, болванки и привод). да и гдэму никто не отменял. а мой дримкаст живее всех живых.)
Говорить что управление в шутерах на Sega Dreamcast плохое, имея опыт современной адаптации раскладки на контроллере, не корректно. Это всё-равно что говорить в 2024 году на NES была графика плохая, и как в это можно было играть. Можно, и играли и шедевры выходили. Тогда время было другое. Когда после PS one, где управление в шутерах от первого лица было хуже некуда, (Medal of Honor, Duke Nuken Total Meltdown и прочее. И это шедевральные игры, и играли в них из-за того что они великолепно сделанные , и пофиг было на дубовое управление) человек покупал себе Dreamcast, разница в ощущения играх FPS была колоссальной. Полная свобода перемещения взгляда на стике, отдельная "крестовина" для ходьбы во всех направлениях на A B X Y, под шифтами стрельба и иногда прыжок. Появлялось ощущние того, что ты действительно управляешь персонажем, а не играешь на пианино, пытаясь сделать банальное действие персонажем как на PSone. Так что автор больше рассказывает о собственном опыте (неудачном). А с точки зрения эволюции управления для консолей, это была почти революция. Переходное звено между PSone и PS2.
А мы играли в Quake 3 на Sega Dreamcast втроём и только сегодня удивляюсь как нам это удавалось )) Контроллер в N64 тоже испытание ( например в Turok 3 )) потому пришлось купить Nvidia Shield TV и накидать эмулей ))
Солидарен с комментаторами, у меня стояло 3 плейстейшн, народ шел играть, и в Quake 2 мы играли вчетверомтна одном экране, геймпады были без стиков, и ничего, это была одна из самых популярных игр, количество часов там оставили нереальное, стреляли очень метко, конечно сейчас даже не понимаю как мы это делали, но в тот момент никто не парился. Потом когда вышел Дримкаст, наличие стика - это была бомба 🔥🔥 на приставках не было устоявшийся схемы управления в шутерах примерно до выхода Halo, а в остальных шутерах и того позже
Как же я обожал после школы на дримке играть в UT. Там конечно дурацкая раскладка по умолчанию (камера на ABXY это ппц), но без проблем меняется на движение на ABXY.
Вот сидел что-то и вдруг в 2024 вспомнил геймпад сеги и как было круто играть на нем в unreal. И потом начал вспоминать что там 1 стик и не мог придумать как я играл.. Пошел гуглить и нашел это видео и этот коммент))
Мне 18 лет,обожаю твой канал,спасибо за старания! И я с удовольствием смотрю видео про старые игровые консоли-чтобы не забывать с чего все начиналось,и я не зажрался,мол,как сейчас все плохо)))
так и на дуалшоке тоже было неудобно играть тем кто привык к компу , просто надо было привыкнуть в то время , о чем говорить я проходил резидент эвил 4 ый еще в первый порт на пк со всратым управлением на клаве без мыши , или 3ий резик . Если хочешь играть то привыкаешь ко всякому дербму
оооо. всраты порт ре4) сколько боли. Уровень с вагонеткой. Хотелось е бало набить тому кто это придумал квик момент) особенно когда непонятно что нажимать
Я проходил Half-life на Dreamcast, собственно так я с ней и познакомился. И Soldiers of Fortune проходил, и получал удовольствие. Потому-что либо ты играешь и получаешь удовольствие на том что есть, либо не играешь. А касательно двух стиков на PS-1 (в видео об этом было) игр задействовавших второй стик привычным нам образом, по моему 2. Rainbow Six какая то, и кажется Alien Resurrection.
@@ВасилийКрючков-ь1е Да, там оба стика задействовано, но второй стик не отвечает за обзор, или отвечает по вертикали или на оборот. Там тоже тупое управление.
Рубились на Дримке у друга в период с 2002-2005 год. Если брать именно шутаны, то это один из видов болей, я просто в них не играл😅, так как во все мог поиграть дома на пк. В остальном Дримка оставила у меня положительное впечатление❤.
7:21 дааа это верно подмечено😅. Особенно бесит тот факт, что когда кастомизируешь как на подобии первой плойки , то думаешь всё ты настроил и ВООТ оно счастье, но как оказалось нифига подобного😂😂
Хорошие увесистые джойстики, отличное управление, шутеры на УРА проходить можно!!! Нам и на мыльницах от zx Спектрума было удобно играть а тут дримкаст !!!
На вкус и цвет как говорится ........ Если играть после 3-4 плойки то да муторно поначалу и непривычно - но полчасика и усе ок гоняеш уже нормально , через пару дней уже без проблем можно сложных ботов ставит . Если гамаеш после первой соньки то вообще ноу проблем , довольно быстро привыкаеш . Субьективная фигня что играть на дриме в шутеры от первого литца Невозможно , все возможно и если не кинеш сразу после 10 минут геймплея то привыкнеш рано или поздно , самое главное чтоб игра понравилась а уж к управлению привыкнуть можно (таже хрень и с псп , отлично играются фпски). А интерактивный тир тогда в моде был и погамать дома на халяву в хаус оф ве деад было верхом кайфа ( на автоматах круче конечно с пистолетом но уж больно дорого играть на прохождение , так пофанить малец) . Сама дримка по сути наконецто давала игрокам погамать в уйму аркадно игровых тайтлов дома , при этом сохраняя качество картинки ( до этого их резали в усмерть на 16 битках).
Чувак, ты не прав, в свое время мы играли в Quake 2 на ps1 вообще без аналогов и скажу тебе даже так после не одной сотни часов скилл был около киберспортивный, ну а когда в 2000 мне купили DC, Q3 игрался просто бесподобно! Джойстик от ps2 после него ощущался как шаг в поколение назад
Нормальное, вполне, управление было там. Unreal tournament игрался - только в путь. Только на самом высоком уровне сложности не смог последнюю арену пройти, а так - проходил вдоль и поперёк. Сейчас на эмуляторе беру геймпад в руки и не понимаю - как у меня получалось? Не, конечно, я понимаю, что там была помощь с автоприцеливанием, но даже она меня не спасает сейчас. Везде нужен навык.
Проходил в детстве "солдат удачи" на дримкасте и вообще никаких проблем не испытывал, боюсь что сейчас мой скилл, разбалованный пк-геймингом страшно просел.
для меня главной проблемой в HL под дримкаст было не управление, а огромный инпут лаг, особенно при прыжке. Идешь к пропасти, перед краем нажимаешь прыжок, ничего не происходит. Персонаж падает на дно, и там только подпрыгивает. Второй стик это сейчас стандарт, а раньше это расценивалась как экспериментальная фича, никто не знал каким должен быть шутер мечты и как должен был управляться. Тут еще и ПС2 на пятки наступала, Сега сделала что успела. Хотя соглашусь, что по современным меркам геймпад ДК просто срань собачья.
У меня лично такое ощущение что почти во всех шутерах правый курок это стрельба, а левый прыжок , конкретно про халф лайв не помню какое было там управление, но проблем с прыжком точно не было.
Автор наверное не понтмает , что во время PsOne и Dreamcast разработчики еще не понимали до конца как делать шутеры на консолях. ? Даже на гейпаде от первой соньке с двумя аналогами такое было себе было управление . Только во время Xbox 360 поняли как сделать 3Де шутер удобным на консолях . Поэтому что на Сатурне что на дримке было по одному аналогу . Тогда стандартов таких еще не было .
@@JobMyBoy не спорю, разница между современными шутанами от первого лица на тех же PS5/4 в сравнении с тем что было на PS2 (3 я пропустил) огромная. Хз, может из-за аимов и прочих интеллектуальных вспомогашек, но в это реально давно уже не боль в руках
@@MicrosamTech согласен , Я просто начинал с шутеров на Sega Saturn и Panasonic 3DO и потом шел по возрастанию , поэтому у меня сложилось именно такое сравнение .
Мы в Unreal Tournament и Outrigger из шутанов на 4 играли на одной приставки,прикольно было На дрим были не офицальные порты ешё первой кваки и еретика,ещё из шутеров был Spec Ops 2, Hidden & Dangerous и Kiss Psycho Circusу.У меня получается почти все шутаны на дриме были,но к этому жанру я давно остыл,сложно такому жанру эволиционировать,поэтому всё однообразно.
играл в халф лайф дримкаст году примерно в 2002 -2003 ещё до того как у меня появился пк. И никаких затруднений у меня не было вообще с шутанами. и квейки все при чём не только арену, и анреал и халф лайф играл, и солдат удачи. И ни РАЗУ ни разу у меня это не вызвало какой то дискомфорт. Ты видимо слишком молодой, поэтому тебе два стика, ой ко ко ко, на кнопках неудобно ходить, на крестовину вверх не удобно прыгать. Я даже и думать не мог что могло быть по другому, не знаю как ньюфагам сейчас, а для меня в управлении шутанами для дримкаст всё было идеально.
играли в дремку на этих геймпадах на 4-ых в квейк 3 и анриал торнамент , так же халф лайф и солдаты удачи прошел - НИ КАПЛИ НЕУДОБСТВА НЕ ИСПЫТЫВАЛИ от слова совсем, не ныл вообще ни кто.
Как-то играл в Half-Life Dreamcast-версию (именно на оригинальной консоли с оригинальным геймпадом), и это была та ещё боль... Даже сложность лёгкую поставил (когда на ПК на харде играю спокойно). Мало того, что неудобное прицеливание, ввиду отсутствия правого стика, так ещё и фпс прилично проседает периодически.
Одна из первых моих игр на дриме, проходил много раз на максимальной сложности, единственный недостаток в ней долгие загрузки и невозможность сохранить игру на некоторых уровнях, тк размер сейва превышал размер места на карте памяти
Чувак видимо не играл на пс ван. К его сведению там не было не одного стика))) медаль за отвагу, вторая квака, чужие и х.з. что ещё. Как щас помню , что после первой пихи, игра в анрил торнамент, вчетвером, на дримкасте, с единственным стиком))) стала отдушиной и панацеей для наших ручек)))
Так, только начал смотреть, у Меня в детстве был дримкаст, есть и до сих пор, в штаны играть было настолько удобно, в кваку помню гонял и вообще не видел сложностей никаких, сейчас, наверно будет сложно, хотя, помню играл в бокс, и он был мега сложным, сейчас сел, на изи всех разносил, так что ещё не известно
Ак, дополняю отзыв, солдаты удачи вообще отлично игралась, до сих пор вспоминаю с удовольствием о том прохождении, при этом вроде насколько помню самая кровавая версия вроде на дримке и была 😁👍🏼
В свае время очень много играли в анрил на дримке... И да 2 аналога не хватает но можно было привыкнуть... MDK так управлялась кнопками ) Помню как на рынке продавалась клава и мышь для дримки наверное можно было играть в стрелялки с них но я хз работали они в играх или нет....
Ну дак обычный джойстик Плейстейшен - это говно. Я про то, что сейчс модно игарть в Шутеры на Плесетйшен. А тут ещё нет %)) Ещё хуже!))) Ага, ну играли в дестве в Медал оф Хонор на ПС1. Это же изнасилование!)) Если сейчас запустить ))
ВСМЫСЛЕ ОДИН СТИК?-я в детстве рубился на первой соньке в квейк второй-так на джойстике ваще не было стиков-первые джойстики на пс 1- И БЫЛО НОРМ!!!!выросло поколение -которое без стиков в шутаны рубится не может)))я хуею))))управление ходьбы было на L2 R 2 помоему-и было заебись!!!))
Играл почти во все шутаны от первого лица на Dreamcast, и не надо п...ть что не удобно! Неудобно елозить пальцами по сенсору экрана играя во всё что угодно
чувак на дримкаст были мышка и клавиатура и стоило оно не дорого даже у нас у нищиты и бомжей вполне было купить по карману но никто не покупал ибо шутеры на дримкаст и с одним стиком нормально а так то когда у меня в 2007 была пс2 некоторые друзья мои жаловались что с двумя стиками в шутеры играть невозможно а вот клава мышь на том же дриме решает так что вот так
Решил свое мнение тоже высказать, вы и на ПК на мыше ходите? нет, же так, что и здесь такая же система просто руки разные темболее в 98 году стиков небыло даже на плойке они появились чуть поже.
Как то играл в торнамент на дремкасте и был в шоке от адского управления, мало того что стик один так ещё и обзор слева когда уже на инстинкте что обзор справа, так и не привык.
Просто подумай головой и представь что кнопки это wasd. Лично прошел халфу на максимальной сложности без смертей без автоаима, весь квейк 3 со сложными ботами, из рельсы отстреливал только так
Помню в 2000 году рубился в сетевой шутер unreal tournament управление вроде бы было нормальное,хотя это был порт с ПК.По халве же наоборот гемор с контролем точно был.🤔
А мне наоборот нравилось на Дримке управление в Шутерах, в Qake 3 Arena рубился лучше чем сейчас на клава-мышь. Так что не пизди, нормальное управление, только прыгать не удобно, но в старых шутерах это особо и не нужно было
НЕ такие избалованные геймеры тех времён,привыкали быстро и к такому!Процентов 10 игры пройдёшь,даже с самым уебещным управлением,привыкаешь,а дальше все норм идёт.. Это щас все охуеть какие разболованные!!!
Да , я в свое время с удовольствием прошел quke 3 и солдат удачи , а вот хед хантер меня бесил своим стелсом но я его все равно прошел . Лучше расскажи какой это гемор играть на смартфонах где прицеливание от плеча и ручная стрельба . Я с удовольствием и шутера на Wii прошел . Хотя многие тоже ноют
Не занудство, а не умение давать материал. Много сорных слов, ненужных междометий. Тупо поток эмоций не имеющих ничего общего с реальностью. Я знаю и Дримку и ПС 2. Лично я охерел поиграв в Дримку. Сказать что джой, на то время, был хорош ничего не сказать. Игры - я такого не видел даже в компах.
@@ВостокСерго Поддерживаю и удваиваю!!! Консоль по своим техническим характеристикам вышла конкурентной, а в отдельных аспектах даже чуть лучше своих конкурентов. Архитектура графического процессора и памяти на борту, позволяла легко и без потерь воспроизводить игры с аркадных автоматов, качество картинки и 60 ФПС завораживали и были чем то новым на тот момент. Сега пролетели с носителем, а ещё больше с издателями игр с которыми не смогли договориться, из - за игроделы известных брендов не выпустили не одной игры на Sega Dreamcast!!! Увы и ах(((
Игры и подписки для XBOX:
vk.com/xbox1store
t.me/+EHV9to6jm09jYmMy
Я Half life на дримкасте прошёл в 2004-м году. И я даже не думал, что какое-то управление не такое, так как эта была первая игра от первого лица, в которую я играл.
Все верно,нужно исходить из этого,в какое время вышла игра,и это управление лишь дело привычки...я в квэйке третьем на дримкасте как киберспортсмен передвигался и играл,жаль онлайна не было.Дело привычки,время выхода и не нужно сравнивать с современным геймингом,как никак 23 года разница,а для игровой индустрии это пропасть бездонная.
Я прошёл его в 2022 году, и скажу так: если руки растут из жепы - то тут и 2 стика не помогут
гениальное управление, я и забыл
Тоже на DC прошел HL, там как помню прыжок был на крестовине вверх
В детстве проходил халву на дримке ни раз. Все было ок
в 2002 году была у меня дремкаст, и я ничего лучше не видел вообще по графике, и никто даже не задумывался про фпсы и тд
Это всё равно, что сесть за старый автомобиль и осуждать его "рычаги управления")))
Нет там никакой боли. Тоже самое, что и на клаве с мышкой. Стик в роли мышки, кнопки аналог sawd на клаве.
Не знаю как как я привык но я привык к гейпаду ,я хочу сказать что игра на дримкасте солдат управление также как в Quake 3 arena на Dreamcast я просто говорю что мощно привыкнуть к управление
Я в своё время прошёл практически все шутеры на дримкасте в 2001-м году, главное сноровка, а так спасибо пиратам за диски по 50-70р, в то время как на PS2 были только диски за 1500-2000руб лицензия.
смотрел на авито сейчас, так сейчас даже пиратские игры на дисках тех лет сейчас продаются от 250 до 500 рублей на диск. Благо у меня есть теперь пк, эмулятор, болванки и привод). да и гдэму никто не отменял. а мой дримкаст живее всех живых.)
Говорить что управление в шутерах на Sega Dreamcast плохое, имея опыт современной адаптации раскладки на контроллере, не корректно. Это всё-равно что говорить в 2024 году на NES была графика плохая, и как в это можно было играть. Можно, и играли и шедевры выходили. Тогда время было другое. Когда после PS one, где управление в шутерах от первого лица было хуже некуда, (Medal of Honor, Duke Nuken Total Meltdown и прочее. И это шедевральные игры, и играли в них из-за того что они великолепно сделанные , и пофиг было на дубовое управление) человек покупал себе Dreamcast, разница в ощущения играх FPS была колоссальной. Полная свобода перемещения взгляда на стике, отдельная "крестовина" для ходьбы во всех направлениях на A B X Y, под шифтами стрельба и иногда прыжок. Появлялось ощущние того, что ты действительно управляешь персонажем, а не играешь на пианино, пытаясь сделать банальное действие персонажем как на PSone. Так что автор больше рассказывает о собственном опыте (неудачном). А с точки зрения эволюции управления для консолей, это была почти революция. Переходное звено между PSone и PS2.
Да автор просто дурной, не обращай внимания
Норм на соньке первой было управление в медали за отвагу на первой соньке,эта игра поддерживала два стика.
А мы играли в Quake 3 на Sega Dreamcast втроём и только сегодня удивляюсь как нам это удавалось )) Контроллер в N64 тоже испытание ( например в Turok 3 )) потому пришлось купить Nvidia Shield TV и накидать эмулей ))
Солидарен с комментаторами, у меня стояло 3 плейстейшн, народ шел играть, и в Quake 2 мы играли вчетверомтна одном экране, геймпады были без стиков, и ничего, это была одна из самых популярных игр, количество часов там оставили нереальное, стреляли очень метко, конечно сейчас даже не понимаю как мы это делали, но в тот момент никто не парился. Потом когда вышел Дримкаст, наличие стика - это была бомба 🔥🔥 на приставках не было устоявшийся схемы управления в шутерах примерно до выхода Halo, а в остальных шутерах и того позже
Как же я обожал после школы на дримке играть в UT. Там конечно дурацкая раскладка по умолчанию (камера на ABXY это ппц), но без проблем меняется на движение на ABXY.
Как раз таки нормальное управление . Unreal tournament была одна из любимых игр
Вот сидел что-то и вдруг в 2024 вспомнил геймпад сеги и как было круто играть на нем в unreal. И потом начал вспоминать что там 1 стик и не мог придумать как я играл.. Пошел гуглить и нашел это видео и этот коммент))
Мне 18 лет,обожаю твой канал,спасибо за старания!
И я с удовольствием смотрю видео про старые игровые консоли-чтобы не забывать с чего все начиналось,и я не зажрался,мол,как сейчас все плохо)))
так и на дуалшоке тоже было неудобно играть тем кто привык к компу , просто надо было привыкнуть в то время , о чем говорить я проходил резидент эвил 4 ый еще в первый порт на пк со всратым управлением на клаве без мыши , или 3ий резик . Если хочешь играть то привыкаешь ко всякому дербму
оооо. всраты порт ре4) сколько боли. Уровень с вагонеткой. Хотелось е бало набить тому кто это придумал квик момент) особенно когда непонятно что нажимать
Я проходил Half-life на Dreamcast, собственно так я с ней и познакомился. И Soldiers of Fortune проходил, и получал удовольствие. Потому-что либо ты играешь и получаешь удовольствие на том что есть, либо не играешь. А касательно двух стиков на PS-1 (в видео об этом было) игр задействовавших второй стик привычным нам образом, по моему 2. Rainbow Six какая то, и кажется Alien Resurrection.
На пс1 ещё "медаль за отвагу" оба стика использовало
@@ВасилийКрючков-ь1е Да, там оба стика задействовано, но второй стик не отвечает за обзор, или отвечает по вертикали или на оборот. Там тоже тупое управление.
Для меня на Ps 1 эталоном управление в шутерах от первого лица является Qake 2
В OUTTRIGGER играю уже больше 20 лет, там в стандартном управлении минус только управлять камерой по вертикали. Но я привык)
Шутаны в основном играли на КлаваМыши для дримкаста.
Видео интересное, ты передал свой игровой опыт. Продолжай в том же духе!
Рубились на Дримке у друга в период с 2002-2005 год. Если брать именно шутаны, то это один из видов болей, я просто в них не играл😅, так как во все мог поиграть дома на пк. В остальном Дримка оставила у меня положительное впечатление❤.
7:21 дааа это верно подмечено😅. Особенно бесит тот факт, что когда кастомизируешь как на подобии первой плойки , то думаешь всё ты настроил и ВООТ оно счастье, но как оказалось нифига подобного😂😂
Хорошие увесистые джойстики, отличное управление, шутеры на УРА проходить можно!!! Нам и на мыльницах от zx Спектрума было удобно играть а тут дримкаст !!!
Прекрасно привыкаешь к управлению довольно быстро, и потом все удобно. Стоит погонять в unreal T, Q3arena, outriger. Никакого потом дискомфорта
Все детство играл спокойно в Квейк 3 арену, в Анреал Турнамент на Дримкаст и не парился, все удобно было.
Нытье это даже досматривать не стал.
Подумаешь передвижение на ABYX, у меня в играх вообще на WASD
Обожаю когда ты говоришь про эти Кааансоли😊🎉
На вкус и цвет как говорится ........
Если играть после 3-4 плойки то да муторно поначалу и непривычно - но полчасика и усе ок гоняеш уже нормально , через пару дней уже без проблем можно сложных ботов ставит .
Если гамаеш после первой соньки то вообще ноу проблем , довольно быстро привыкаеш . Субьективная фигня что играть на дриме в шутеры от первого литца Невозможно , все возможно и если не кинеш сразу после 10 минут геймплея то привыкнеш рано или поздно , самое главное чтоб игра понравилась а уж к управлению привыкнуть можно (таже хрень и с псп , отлично играются фпски).
А интерактивный тир тогда в моде был и погамать дома на халяву в хаус оф ве деад было верхом кайфа ( на автоматах круче конечно с пистолетом но уж больно дорого играть на прохождение , так пофанить малец) . Сама дримка по сути наконецто давала игрокам погамать в уйму аркадно игровых тайтлов дома , при этом сохраняя качество картинки ( до этого их резали в усмерть на 16 битках).
Солдат удачи был отличный на дримкасте, у друга была версия на 2 дисках, загрузки только сильно долгие были
Чувак, ты не прав, в свое время мы играли в Quake 2 на ps1 вообще без аналогов и скажу тебе даже так после не одной сотни часов скилл был около киберспортивный, ну а когда в 2000 мне купили DC, Q3 игрался просто бесподобно! Джойстик от ps2 после него ощущался как шаг в поколение назад
Весь ролик это повторение фраз "вы представляете один стик, ну и как тут целится".
Нормальное, вполне, управление было там. Unreal tournament игрался - только в путь. Только на самом высоком уровне сложности не смог последнюю арену пройти, а так - проходил вдоль и поперёк.
Сейчас на эмуляторе беру геймпад в руки и не понимаю - как у меня получалось? Не, конечно, я понимаю, что там была помощь с автоприцеливанием, но даже она меня не спасает сейчас. Везде нужен навык.
В то время не было ещё управления как на пс3,360 в шутерах. на псоне с ее дуэлшоком тоже в шутерах один стик работал
Проходил в детстве "солдат удачи" на дримкасте и вообще никаких проблем не испытывал, боюсь что сейчас мой скилл, разбалованный пк-геймингом страшно просел.
для меня главной проблемой в HL под дримкаст было не управление, а огромный инпут лаг, особенно при прыжке. Идешь к пропасти, перед краем нажимаешь прыжок, ничего не происходит. Персонаж падает на дно, и там только подпрыгивает. Второй стик это сейчас стандарт, а раньше это расценивалась как экспериментальная фича, никто не знал каким должен быть шутер мечты и как должен был управляться. Тут еще и ПС2 на пятки наступала, Сега сделала что успела. Хотя соглашусь, что по современным меркам геймпад ДК просто срань собачья.
Ну не знаю, в этот мир я пришел тоже имея всего один стик, но мне этого хватает.
😂
Главное сильно не дергай а то сломается 😂
@@тыкваголовый от этого не ломается, а вот если неудачно упасть...
А если куда ехать как он его сильно не будет дергать 😂 особенно в час пик 🚗💨🕑
Эх Киркор, не в ту дверь зашёл ))) 🤣
Я прошёл халфу именно на дримкасте!!! Хотя у друзей пк был и мне нравилось и все хорошо получалось, и в кваку и анреал
У меня лично такое ощущение что почти во всех шутерах правый курок это стрельба, а левый прыжок , конкретно про халф лайв не помню какое было там управление, но проблем с прыжком точно не было.
Да нормально было. Вот кнопок не хватало,это да. Например как у плойки. Было б по два курка ,а не по одному и было б значительно удобнее.
Автор наверное не понтмает , что во время PsOne и Dreamcast разработчики еще не понимали до конца как делать шутеры на консолях. ? Даже на гейпаде от первой соньке с двумя аналогами такое было себе было управление . Только во время Xbox 360 поняли как сделать 3Де шутер удобным на консолях . Поэтому что на Сатурне что на дримке было по одному аналогу . Тогда стандартов таких еще не было .
Да и то даже сейчас шутеры на консолях это.. не то, чему я бы отдал свое предпочтение в сравнении с клава+мышь. Как консольщик утверждаю, мышь удобнее
@@MicrosamTech ясное дело , но удобство все равно стало лучше . Я правда так привык к геймпаду что и клавамышь не нужна . Дело привычки .
@@JobMyBoy не спорю, разница между современными шутанами от первого лица на тех же PS5/4 в сравнении с тем что было на PS2 (3 я пропустил) огромная. Хз, может из-за аимов и прочих интеллектуальных вспомогашек, но в это реально давно уже не боль в руках
@@MicrosamTech согласен , Я просто начинал с шутеров на Sega Saturn и Panasonic 3DO и потом шел по возрастанию , поэтому у меня сложилось именно такое сравнение .
@@JobMyBoy крутой опыт! Я в те годы на PS1 облизывался, играя в 16 битные игры))
Мы в Unreal Tournament и Outrigger из шутанов на 4 играли на одной приставки,прикольно было
На дрим были не офицальные порты ешё первой кваки и еретика,ещё из шутеров был Spec Ops 2, Hidden & Dangerous и Kiss Psycho Circusу.У меня получается почти все шутаны на дриме были,но к этому жанру я давно остыл,сложно такому жанру эволиционировать,поэтому всё однообразно.
играл в халф лайф дримкаст году примерно в 2002 -2003 ещё до того как у меня появился пк. И никаких затруднений у меня не было вообще с шутанами. и квейки все при чём не только арену, и анреал и халф лайф играл, и солдат удачи. И ни РАЗУ ни разу у меня это не вызвало какой то дискомфорт. Ты видимо слишком молодой, поэтому тебе два стика, ой ко ко ко, на кнопках неудобно ходить, на крестовину вверх не удобно прыгать. Я даже и думать не мог что могло быть по другому, не знаю как ньюфагам сейчас, а для меня в управлении шутанами для дримкаст всё было идеально.
Раньше мы и как хейтить не знали,а просто кайфовали от игр и того,что тебе купили такую приставку
Стрельбу и прыжки можно было сделать на курки, тогда стик + буквы норм вариант
Не знаю прошёл без проблем на Дримке халву, огромный минус это долгая загрузка
В Outtrigger настроил ходьбу вперёд-назад на курки и не знал проблем в 2001 году.
играли в дремку на этих геймпадах на 4-ых в квейк 3 и анриал торнамент , так же халф лайф и солдаты удачи прошел - НИ КАПЛИ НЕУДОБСТВА НЕ ИСПЫТЫВАЛИ от слова совсем, не ныл вообще ни кто.
Раз ты тут обратил внимание на dino crisis , мог бы остановиться и на MDK2 ( управление как в quake 3 arena, только ещё есть снайперский режим)
Наконец-то интересное видео, а не "Я купил Sega Dreamcast в 2024 году"
Как-то играл в Half-Life Dreamcast-версию (именно на оригинальной консоли с оригинальным геймпадом), и это была та ещё боль... Даже сложность лёгкую поставил (когда на ПК на харде играю спокойно). Мало того, что неудобное прицеливание, ввиду отсутствия правого стика, так ещё и фпс прилично проседает периодически.
Одна из первых моих игр на дриме, проходил много раз на максимальной сложности, единственный недостаток в ней долгие загрузки и невозможность сохранить игру на некоторых уровнях, тк размер сейва превышал размер места на карте памяти
Чувак видимо не играл на пс ван. К его сведению там не было не одного стика))) медаль за отвагу, вторая квака, чужие и х.з. что ещё.
Как щас помню , что после первой пихи, игра в анрил торнамент, вчетвером, на дримкасте, с единственным стиком))) стала отдушиной и панацеей для наших ручек)))
Дум на Сега 32х на трёх кнопках 😹👍 это лучшее
Да, а кто-то не пожалел бабла и прикупил к своему дриму мышку. И внезапно перестал страдать...
Вообще нормально управление в то время в дримовских шутанах зашло. На ущербной коряге от ЗЫ2-ЗЫ3 играццо не мог совсем.
Так, только начал смотреть, у Меня в детстве был дримкаст, есть и до сих пор, в штаны играть было настолько удобно, в кваку помню гонял и вообще не видел сложностей никаких, сейчас, наверно будет сложно, хотя, помню играл в бокс, и он был мега сложным, сейчас сел, на изи всех разносил, так что ещё не известно
Ак, дополняю отзыв, солдаты удачи вообще отлично игралась, до сих пор вспоминаю с удовольствием о том прохождении, при этом вроде насколько помню самая кровавая версия вроде на дримке и была 😁👍🏼
Наоборот, ABXY лучше стика. Всё интуитивно понятно: вперёд, назад, стрейф влево, стрейф вправо.
С таким непривычным управлением я проходил resistance retribution на псп)
Вот тамм-то вотта вотовот управлялово вообще весёлое😂😂😅
А где игра по группе Kiss?)
А на ПК тоже кнопками ходьба и не кто же не жалуется?
В свае время очень много играли в анрил на дримке... И да 2 аналога не хватает но можно было привыкнуть... MDK так управлялась кнопками ) Помню как на рынке продавалась клава и мышь для дримки наверное можно было играть в стрелялки с них но я хз работали они в играх или нет....
Ну дак обычный джойстик Плейстейшен - это говно. Я про то, что сейчс модно игарть в Шутеры на Плесетйшен.
А тут ещё нет %)) Ещё хуже!)))
Ага, ну играли в дестве в Медал оф Хонор на ПС1. Это же изнасилование!)) Если сейчас запустить ))
@@ХозяинПолянки То были 90 и начало 2000 их мы играли как могли ))
А сохранения и работают лишь на достижения и прохождения😮😢 и это так каждый раз как захочется поиграть.
нормальное на дриме перемещение перса. мы в кваку играли в 4ом. все отлично
мы тоже в 4ем, и в анрил, там отличное управление было, как бы ни че что тоже самое когда играешь на клаве то на кнопках перемещение а мышка как стик,
Бро, ролики огонь, ламповые, но блин как ты долго мусолишь одно и тоже, при чем повторяясь))
Фуб пит посиотрел Кермана про один стик и и и.. сделал из этого отдельный ролик
ВСМЫСЛЕ ОДИН СТИК?-я в детстве рубился на первой соньке в квейк второй-так на джойстике ваще не было стиков-первые джойстики на пс 1- И БЫЛО НОРМ!!!!выросло поколение -которое без стиков в шутаны рубится не может)))я хуею))))управление ходьбы было на L2 R 2 помоему-и было заебись!!!))
Как пример :Ходьба на двух шифтах
Играл в солдата, анрил и халф лайф на дримкасте, управление нормальное. Не такое удобное, как на ПК, но привыкнуть можно.
Если руки из ж....ы то конечно не получиться и покажиться адом, я все шуторы на дримке проходил спокойно пару часов и привыкаешь
Первый опыт в шутанах у меня был на Дримкасте.Сравнивать было не с чем и я сразу привык.после PS2 пришлось снова привыкать.да,это Жесть
У меня тоже переход с Xbox 360 на Ps3 был очень тяжелым , когда касалось дело шутанов .
Играл почти во все шутаны от первого лица на Dreamcast, и не надо п...ть что не удобно! Неудобно елозить пальцами по сенсору экрана играя во всё что угодно
На каждой консоли были разные джойстики, всё осваивалось как радное
чувак на дримкаст были мышка и клавиатура и стоило оно не дорого даже у нас у нищиты и бомжей вполне было купить по карману но никто не покупал ибо шутеры на дримкаст и с одним стиком нормально а так то когда у меня в 2007 была пс2 некоторые друзья мои жаловались что с двумя стиками в шутеры играть невозможно а вот клава мышь на том же дриме решает так что вот так
Решил свое мнение тоже высказать, вы и на ПК на мыше ходите? нет, же так, что и здесь такая же система просто руки разные темболее в 98 году стиков небыло даже на плойке они появились чуть поже.
Шутеры от ПЕРВОГО ЛИЦА. МОРОСИШЬ fub
Я попробовал поиграть в Urban Chaos 😢 это было больно
на дримке тоже надо платить за онлайн, ведь диалап интернет оплачивался по времени
Бля играли с канами в игру про вампиров где один ходит другой стреляет было смешно
👍
А в чем проблема то...? Управление на x,y,a,b такое же как и на ПК с wsad...мне нравилось.
на psp и n64 тоже 1 стик, как-то умудрялись играть
Как то играл в торнамент на дремкасте и был в шоке от адского управления, мало того что стик один так ещё и обзор слева когда уже на инстинкте что обзор справа, так и не привык.
Просто подумай головой и представь что кнопки это wasd. Лично прошел халфу на максимальной сложности без смертей без автоаима, весь квейк 3 со сложными ботами, из рельсы отстреливал только так
Это просто у тебя руки не от туда растут
Сколько смотрю, дико угораю с автора. Складывается ощущение, что он включает диктофон, и как больной разговаривает сам с собой
Есть ещё capitan commander
кто нибуть подключал ее к интернету?
Помню в 2000 году рубился в сетевой шутер unreal tournament управление вроде бы было нормальное,хотя это был порт с ПК.По халве же наоборот гемор с контролем точно был.🤔
текст что нейросеть придумывает?
Зачем ты рекламу транслируеш я все ровно несобираюсь покупать игры я у зеленых беру там нет привязки ко всяким гребаным лаунчерам
Чем хвастаться?
А мне наоборот нравилось на Дримке управление в Шутерах, в Qake 3 Arena рубился лучше чем сейчас на клава-мышь. Так что не пизди, нормальное управление, только прыгать не удобно, но в старых шутерах это особо и не нужно было
У меня вопрос , почему кнопки для передвижения на клавиатуре нажимать значит норм, а геймпаде - « фу какая мерзость» ?
😂😂😂 8:49 эт ты ещё в игру про Kiss непоиграл на геймпадле🤣🤣🤣
НЕ такие избалованные геймеры тех времён,привыкали быстро и к такому!Процентов 10 игры пройдёшь,даже с самым уебещным управлением,привыкаешь,а дальше все норм идёт.. Это щас все охуеть какие разболованные!!!
Да , я в свое время с удовольствием прошел quke 3 и солдат удачи , а вот хед хантер меня бесил своим стелсом но я его все равно прошел . Лучше расскажи какой это гемор играть на смартфонах где прицеливание от плеча и ручная стрельба . Я с удовольствием и шутера на Wii прошел . Хотя многие тоже ноют
Нытик( Дюка 3д на пс кучу раз пробегал без аналогов, солдатов, унриал на дримке без проблем....эххх
Чел что ты несешь? Какое адекватное управление на пс 1? Ну и сколько шутеров использовали там два стика?
Nice Video ! Sub & Big Like ! And Love Dreamcast Games !
Как ты задрал со своим фэпосом, халфу с удовольствием на дримке прошёл году 10, когда дримкасты на помойку многие понесли
Outrigger?.
Постоянно ноет
Что за нытьё и занудство?!
Не занудство, а не умение давать материал. Много сорных слов, ненужных междометий. Тупо поток эмоций не имеющих ничего общего с реальностью. Я знаю и Дримку и ПС 2. Лично я охерел поиграв в Дримку. Сказать что джой, на то время, был хорош ничего не сказать. Игры - я такого не видел даже в компах.
@@ВостокСерго Поддерживаю и удваиваю!!! Консоль по своим техническим характеристикам вышла конкурентной, а в отдельных аспектах даже чуть лучше своих конкурентов. Архитектура графического процессора и памяти на борту, позволяла легко и без потерь воспроизводить игры с аркадных автоматов, качество картинки и 60 ФПС завораживали и были чем то новым на тот момент.
Сега пролетели с носителем, а ещё больше с издателями игр с которыми не смогли договориться, из - за игроделы известных брендов не выпустили не одной игры на Sega Dreamcast!!!
Увы и ах(((
Ускорил видео на максимум и сэкономил кучу времени 😑