ШУТЕРЫ на Sega Dreamcast

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 22 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 161

  • @fubpit
    @fubpit  10 місяців тому +1

    Игры и подписки для XBOX:
    vk.com/xbox1store
    t.me/+EHV9to6jm09jYmMy

  • @Lyohich84
    @Lyohich84 10 місяців тому +41

    Я Half life на дримкасте прошёл в 2004-м году. И я даже не думал, что какое-то управление не такое, так как эта была первая игра от первого лица, в которую я играл.

    • @callofdutyzawr8731
      @callofdutyzawr8731 10 місяців тому +6

      Все верно,нужно исходить из этого,в какое время вышла игра,и это управление лишь дело привычки...я в квэйке третьем на дримкасте как киберспортсмен передвигался и играл,жаль онлайна не было.Дело привычки,время выхода и не нужно сравнивать с современным геймингом,как никак 23 года разница,а для игровой индустрии это пропасть бездонная.

    • @АндрейПреснов-ф9т
      @АндрейПреснов-ф9т 9 місяців тому +2

      Я прошёл его в 2022 году, и скажу так: если руки растут из жепы - то тут и 2 стика не помогут

    • @ИванТрогов
      @ИванТрогов 8 місяців тому +1

      гениальное управление, я и забыл

    • @ЕвгенийПономаренко-е8в
      @ЕвгенийПономаренко-е8в 7 місяців тому +1

      Тоже на DC прошел HL, там как помню прыжок был на крестовине вверх

    • @bassaltay
      @bassaltay 5 місяців тому

      В детстве проходил халву на дримке ни раз. Все было ок

  • @MrReanimat0r
    @MrReanimat0r 10 місяців тому +19

    в 2002 году была у меня дремкаст, и я ничего лучше не видел вообще по графике, и никто даже не задумывался про фпсы и тд

  • @supergamekeeper
    @supergamekeeper 10 місяців тому +7

    Это всё равно, что сесть за старый автомобиль и осуждать его "рычаги управления")))

  • @ЖеняМединцов
    @ЖеняМединцов 10 місяців тому +10

    Нет там никакой боли. Тоже самое, что и на клаве с мышкой. Стик в роли мышки, кнопки аналог sawd на клаве.

    • @VANCKP287
      @VANCKP287 9 місяців тому

      Не знаю как как я привык но я привык к гейпаду ,я хочу сказать что игра на дримкасте солдат управление также как в Quake 3 arena на Dreamcast я просто говорю что мощно привыкнуть к управление

  • @АнтонБерезин-х5ы
    @АнтонБерезин-х5ы 10 місяців тому +17

    Я в своё время прошёл практически все шутеры на дримкасте в 2001-м году, главное сноровка, а так спасибо пиратам за диски по 50-70р, в то время как на PS2 были только диски за 1500-2000руб лицензия.

    • @pinhead87
      @pinhead87 2 місяці тому

      смотрел на авито сейчас, так сейчас даже пиратские игры на дисках тех лет сейчас продаются от 250 до 500 рублей на диск. Благо у меня есть теперь пк, эмулятор, болванки и привод). да и гдэму никто не отменял. а мой дримкаст живее всех живых.)

  • @feyguardian
    @feyguardian 10 місяців тому +8

    Говорить что управление в шутерах на Sega Dreamcast плохое, имея опыт современной адаптации раскладки на контроллере, не корректно. Это всё-равно что говорить в 2024 году на NES была графика плохая, и как в это можно было играть. Можно, и играли и шедевры выходили. Тогда время было другое. Когда после PS one, где управление в шутерах от первого лица было хуже некуда, (Medal of Honor, Duke Nuken Total Meltdown и прочее. И это шедевральные игры, и играли в них из-за того что они великолепно сделанные , и пофиг было на дубовое управление) человек покупал себе Dreamcast, разница в ощущения играх FPS была колоссальной. Полная свобода перемещения взгляда на стике, отдельная "крестовина" для ходьбы во всех направлениях на A B X Y, под шифтами стрельба и иногда прыжок. Появлялось ощущние того, что ты действительно управляешь персонажем, а не играешь на пианино, пытаясь сделать банальное действие персонажем как на PSone. Так что автор больше рассказывает о собственном опыте (неудачном). А с точки зрения эволюции управления для консолей, это была почти революция. Переходное звено между PSone и PS2.

    • @АндрейПреснов-ф9т
      @АндрейПреснов-ф9т 9 місяців тому

      Да автор просто дурной, не обращай внимания

    • @sssevasss
      @sssevasss 5 місяців тому

      Норм на соньке первой было управление в медали за отвагу на первой соньке,эта игра поддерживала два стика.

  • @КЕНГЙАН
    @КЕНГЙАН 10 місяців тому +7

    А мы играли в Quake 3 на Sega Dreamcast втроём и только сегодня удивляюсь как нам это удавалось )) Контроллер в N64 тоже испытание ( например в Turok 3 )) потому пришлось купить Nvidia Shield TV и накидать эмулей ))

  • @sergeilikhomanov8638
    @sergeilikhomanov8638 10 місяців тому +1

    Солидарен с комментаторами, у меня стояло 3 плейстейшн, народ шел играть, и в Quake 2 мы играли вчетверомтна одном экране, геймпады были без стиков, и ничего, это была одна из самых популярных игр, количество часов там оставили нереальное, стреляли очень метко, конечно сейчас даже не понимаю как мы это делали, но в тот момент никто не парился. Потом когда вышел Дримкаст, наличие стика - это была бомба 🔥🔥 на приставках не было устоявшийся схемы управления в шутерах примерно до выхода Halo, а в остальных шутерах и того позже

  • @nickob8576
    @nickob8576 10 місяців тому +5

    Как же я обожал после школы на дримке играть в UT. Там конечно дурацкая раскладка по умолчанию (камера на ABXY это ппц), но без проблем меняется на движение на ABXY.

  • @АлександрСаша-ф3д
    @АлександрСаша-ф3д 10 місяців тому +10

    Как раз таки нормальное управление . Unreal tournament была одна из любимых игр

    • @hamster-bot
      @hamster-bot 6 місяців тому

      Вот сидел что-то и вдруг в 2024 вспомнил геймпад сеги и как было круто играть на нем в unreal. И потом начал вспоминать что там 1 стик и не мог придумать как я играл.. Пошел гуглить и нашел это видео и этот коммент))

  • @Avtogladiator_1
    @Avtogladiator_1 10 місяців тому

    Мне 18 лет,обожаю твой канал,спасибо за старания!
    И я с удовольствием смотрю видео про старые игровые консоли-чтобы не забывать с чего все начиналось,и я не зажрался,мол,как сейчас все плохо)))

  • @kurasaki-
    @kurasaki- 7 місяців тому +2

    так и на дуалшоке тоже было неудобно играть тем кто привык к компу , просто надо было привыкнуть в то время , о чем говорить я проходил резидент эвил 4 ый еще в первый порт на пк со всратым управлением на клаве без мыши , или 3ий резик . Если хочешь играть то привыкаешь ко всякому дербму

    • @pinhead87
      @pinhead87 2 місяці тому +1

      оооо. всраты порт ре4) сколько боли. Уровень с вагонеткой. Хотелось е бало набить тому кто это придумал квик момент) особенно когда непонятно что нажимать

  • @serjobro5263
    @serjobro5263 10 місяців тому +14

    Я проходил Half-life на Dreamcast, собственно так я с ней и познакомился. И Soldiers of Fortune проходил, и получал удовольствие. Потому-что либо ты играешь и получаешь удовольствие на том что есть, либо не играешь. А касательно двух стиков на PS-1 (в видео об этом было) игр задействовавших второй стик привычным нам образом, по моему 2. Rainbow Six какая то, и кажется Alien Resurrection.

    • @ВасилийКрючков-ь1е
      @ВасилийКрючков-ь1е 10 місяців тому +3

      На пс1 ещё "медаль за отвагу" оба стика использовало

    • @serjobro5263
      @serjobro5263 10 місяців тому +3

      @@ВасилийКрючков-ь1е Да, там оба стика задействовано, но второй стик не отвечает за обзор, или отвечает по вертикали или на оборот. Там тоже тупое управление.

    • @musichell2451
      @musichell2451 6 місяців тому

      Для меня на Ps 1 эталоном управление в шутерах от первого лица является Qake 2

  • @biryuk666
    @biryuk666 7 місяців тому +1

    В OUTTRIGGER играю уже больше 20 лет, там в стандартном управлении минус только управлять камерой по вертикали. Но я привык)

  • @Вадим-ф3ш
    @Вадим-ф3ш 10 місяців тому +1

    Шутаны в основном играли на КлаваМыши для дримкаста.
    Видео интересное, ты передал свой игровой опыт. Продолжай в том же духе!

  • @НиколайИванов-и9ш4з
    @НиколайИванов-и9ш4з 10 місяців тому +1

    Рубились на Дримке у друга в период с 2002-2005 год. Если брать именно шутаны, то это один из видов болей, я просто в них не играл😅, так как во все мог поиграть дома на пк. В остальном Дримка оставила у меня положительное впечатление❤.

  • @musichell2451
    @musichell2451 6 місяців тому

    7:21 дааа это верно подмечено😅. Особенно бесит тот факт, что когда кастомизируешь как на подобии первой плойки , то думаешь всё ты настроил и ВООТ оно счастье, но как оказалось нифига подобного😂😂

  • @новоселовиван-п4р

    Хорошие увесистые джойстики, отличное управление, шутеры на УРА проходить можно!!! Нам и на мыльницах от zx Спектрума было удобно играть а тут дримкаст !!!

  • @РоманШпак-з7е
    @РоманШпак-з7е 3 місяці тому

    Прекрасно привыкаешь к управлению довольно быстро, и потом все удобно. Стоит погонять в unreal T, Q3arena, outriger. Никакого потом дискомфорта

  • @Vladimir13091989
    @Vladimir13091989 10 місяців тому +3

    Все детство играл спокойно в Квейк 3 арену, в Анреал Турнамент на Дримкаст и не парился, все удобно было.
    Нытье это даже досматривать не стал.

  • @palfromhell1224
    @palfromhell1224 10 місяців тому +4

    Подумаешь передвижение на ABYX, у меня в играх вообще на WASD

  • @johnnykoksjohnnykoks4639
    @johnnykoksjohnnykoks4639 10 місяців тому

    Обожаю когда ты говоришь про эти Кааансоли😊🎉

  • @УчихаСаске-д5и
    @УчихаСаске-д5и 9 місяців тому +1

    На вкус и цвет как говорится ........
    Если играть после 3-4 плойки то да муторно поначалу и непривычно - но полчасика и усе ок гоняеш уже нормально , через пару дней уже без проблем можно сложных ботов ставит .
    Если гамаеш после первой соньки то вообще ноу проблем , довольно быстро привыкаеш . Субьективная фигня что играть на дриме в шутеры от первого литца Невозможно , все возможно и если не кинеш сразу после 10 минут геймплея то привыкнеш рано или поздно , самое главное чтоб игра понравилась а уж к управлению привыкнуть можно (таже хрень и с псп , отлично играются фпски).
    А интерактивный тир тогда в моде был и погамать дома на халяву в хаус оф ве деад было верхом кайфа ( на автоматах круче конечно с пистолетом но уж больно дорого играть на прохождение , так пофанить малец) . Сама дримка по сути наконецто давала игрокам погамать в уйму аркадно игровых тайтлов дома , при этом сохраняя качество картинки ( до этого их резали в усмерть на 16 битках).

  • @ДанилКабачок-ю4я
    @ДанилКабачок-ю4я 10 місяців тому +1

    Солдат удачи был отличный на дримкасте, у друга была версия на 2 дисках, загрузки только сильно долгие были

  • @ludvigbethowen6171
    @ludvigbethowen6171 6 місяців тому +1

    Чувак, ты не прав, в свое время мы играли в Quake 2 на ps1 вообще без аналогов и скажу тебе даже так после не одной сотни часов скилл был около киберспортивный, ну а когда в 2000 мне купили DC, Q3 игрался просто бесподобно! Джойстик от ps2 после него ощущался как шаг в поколение назад

  • @Norihitto
    @Norihitto 26 днів тому

    Весь ролик это повторение фраз "вы представляете один стик, ну и как тут целится".

  • @Вадарху
    @Вадарху 10 місяців тому +1

    Нормальное, вполне, управление было там. Unreal tournament игрался - только в путь. Только на самом высоком уровне сложности не смог последнюю арену пройти, а так - проходил вдоль и поперёк.
    Сейчас на эмуляторе беру геймпад в руки и не понимаю - как у меня получалось? Не, конечно, я понимаю, что там была помощь с автоприцеливанием, но даже она меня не спасает сейчас. Везде нужен навык.

  • @zxman2742
    @zxman2742 5 місяців тому

    В то время не было ещё управления как на пс3,360 в шутерах. на псоне с ее дуэлшоком тоже в шутерах один стик работал

  • @ИгорьТишковец-я8р
    @ИгорьТишковец-я8р 10 місяців тому

    Проходил в детстве "солдат удачи" на дримкасте и вообще никаких проблем не испытывал, боюсь что сейчас мой скилл, разбалованный пк-геймингом страшно просел.

  • @jonasgoldenburg3154
    @jonasgoldenburg3154 10 місяців тому +1

    для меня главной проблемой в HL под дримкаст было не управление, а огромный инпут лаг, особенно при прыжке. Идешь к пропасти, перед краем нажимаешь прыжок, ничего не происходит. Персонаж падает на дно, и там только подпрыгивает. Второй стик это сейчас стандарт, а раньше это расценивалась как экспериментальная фича, никто не знал каким должен быть шутер мечты и как должен был управляться. Тут еще и ПС2 на пятки наступала, Сега сделала что успела. Хотя соглашусь, что по современным меркам геймпад ДК просто срань собачья.

  • @obivankenobi9022
    @obivankenobi9022 10 місяців тому +7

    Ну не знаю, в этот мир я пришел тоже имея всего один стик, но мне этого хватает.

    • @Good_Yenot
      @Good_Yenot 10 місяців тому

      😂

    • @тыкваголовый
      @тыкваголовый 10 місяців тому +1

      Главное сильно не дергай а то сломается 😂

    • @obivankenobi9022
      @obivankenobi9022 10 місяців тому

      @@тыкваголовый от этого не ломается, а вот если неудачно упасть...

    • @musichell2451
      @musichell2451 6 місяців тому

      А если куда ехать как он его сильно не будет дергать 😂 особенно в час пик 🚗💨🕑

  • @exfat5129
    @exfat5129 10 місяців тому +1

    Эх Киркор, не в ту дверь зашёл ))) 🤣

  • @2ДК
    @2ДК 4 місяці тому

    Я прошёл халфу именно на дримкасте!!! Хотя у друзей пк был и мне нравилось и все хорошо получалось, и в кваку и анреал

  • @peter_113
    @peter_113 Місяць тому

    У меня лично такое ощущение что почти во всех шутерах правый курок это стрельба, а левый прыжок , конкретно про халф лайв не помню какое было там управление, но проблем с прыжком точно не было.

  • @KollektorMinus
    @KollektorMinus 3 місяці тому

    Да нормально было. Вот кнопок не хватало,это да. Например как у плойки. Было б по два курка ,а не по одному и было б значительно удобнее.

  • @JobMyBoy
    @JobMyBoy 10 місяців тому +4

    Автор наверное не понтмает , что во время PsOne и Dreamcast разработчики еще не понимали до конца как делать шутеры на консолях. ? Даже на гейпаде от первой соньке с двумя аналогами такое было себе было управление . Только во время Xbox 360 поняли как сделать 3Де шутер удобным на консолях . Поэтому что на Сатурне что на дримке было по одному аналогу . Тогда стандартов таких еще не было .

    • @MicrosamTech
      @MicrosamTech 10 місяців тому

      Да и то даже сейчас шутеры на консолях это.. не то, чему я бы отдал свое предпочтение в сравнении с клава+мышь. Как консольщик утверждаю, мышь удобнее

    • @JobMyBoy
      @JobMyBoy 10 місяців тому

      @@MicrosamTech ясное дело , но удобство все равно стало лучше . Я правда так привык к геймпаду что и клавамышь не нужна . Дело привычки .

    • @MicrosamTech
      @MicrosamTech 10 місяців тому

      @@JobMyBoy не спорю, разница между современными шутанами от первого лица на тех же PS5/4 в сравнении с тем что было на PS2 (3 я пропустил) огромная. Хз, может из-за аимов и прочих интеллектуальных вспомогашек, но в это реально давно уже не боль в руках

    • @JobMyBoy
      @JobMyBoy 10 місяців тому

      @@MicrosamTech согласен , Я просто начинал с шутеров на Sega Saturn и Panasonic 3DO и потом шел по возрастанию , поэтому у меня сложилось именно такое сравнение .

    • @MicrosamTech
      @MicrosamTech 10 місяців тому

      @@JobMyBoy крутой опыт! Я в те годы на PS1 облизывался, играя в 16 битные игры))

  • @sssevasss
    @sssevasss 5 місяців тому

    Мы в Unreal Tournament и Outrigger из шутанов на 4 играли на одной приставки,прикольно было
    На дрим были не офицальные порты ешё первой кваки и еретика,ещё из шутеров был Spec Ops 2, Hidden & Dangerous и Kiss Psycho Circusу.У меня получается почти все шутаны на дриме были,но к этому жанру я давно остыл,сложно такому жанру эволиционировать,поэтому всё однообразно.

  • @pinhead87
    @pinhead87 2 місяці тому

    играл в халф лайф дримкаст году примерно в 2002 -2003 ещё до того как у меня появился пк. И никаких затруднений у меня не было вообще с шутанами. и квейки все при чём не только арену, и анреал и халф лайф играл, и солдат удачи. И ни РАЗУ ни разу у меня это не вызвало какой то дискомфорт. Ты видимо слишком молодой, поэтому тебе два стика, ой ко ко ко, на кнопках неудобно ходить, на крестовину вверх не удобно прыгать. Я даже и думать не мог что могло быть по другому, не знаю как ньюфагам сейчас, а для меня в управлении шутанами для дримкаст всё было идеально.

  • @N0tr33al
    @N0tr33al 10 місяців тому

    Раньше мы и как хейтить не знали,а просто кайфовали от игр и того,что тебе купили такую приставку

  • @ВасилийКрючков-ь1е
    @ВасилийКрючков-ь1е 10 місяців тому

    Стрельбу и прыжки можно было сделать на курки, тогда стик + буквы норм вариант

  • @andreyandreev8404
    @andreyandreev8404 9 місяців тому +1

    Не знаю прошёл без проблем на Дримке халву, огромный минус это долгая загрузка

  • @ruslangilimhanov9607
    @ruslangilimhanov9607 10 місяців тому +1

    В Outtrigger настроил ходьбу вперёд-назад на курки и не знал проблем в 2001 году.

  • @oleg-mendoza
    @oleg-mendoza 10 місяців тому +1

    играли в дремку на этих геймпадах на 4-ых в квейк 3 и анриал торнамент , так же халф лайф и солдаты удачи прошел - НИ КАПЛИ НЕУДОБСТВА НЕ ИСПЫТЫВАЛИ от слова совсем, не ныл вообще ни кто.

  • @peter_113
    @peter_113 Місяць тому

    Раз ты тут обратил внимание на dino crisis , мог бы остановиться и на MDK2 ( управление как в quake 3 arena, только ещё есть снайперский режим)

  • @yuriXDQ
    @yuriXDQ 10 місяців тому

    Наконец-то интересное видео, а не "Я купил Sega Dreamcast в 2024 году"

  • @darkhedgehog23
    @darkhedgehog23 10 місяців тому

    Как-то играл в Half-Life Dreamcast-версию (именно на оригинальной консоли с оригинальным геймпадом), и это была та ещё боль... Даже сложность лёгкую поставил (когда на ПК на харде играю спокойно). Мало того, что неудобное прицеливание, ввиду отсутствия правого стика, так ещё и фпс прилично проседает периодически.

    • @oldgodschannel
      @oldgodschannel 10 місяців тому

      Одна из первых моих игр на дриме, проходил много раз на максимальной сложности, единственный недостаток в ней долгие загрузки и невозможность сохранить игру на некоторых уровнях, тк размер сейва превышал размер места на карте памяти

  • @ПрадунНикита
    @ПрадунНикита 2 місяці тому

    Чувак видимо не играл на пс ван. К его сведению там не было не одного стика))) медаль за отвагу, вторая квака, чужие и х.з. что ещё.
    Как щас помню , что после первой пихи, игра в анрил торнамент, вчетвером, на дримкасте, с единственным стиком))) стала отдушиной и панацеей для наших ручек)))

  • @tonypradd
    @tonypradd 10 місяців тому

    Дум на Сега 32х на трёх кнопках 😹👍 это лучшее

  • @SandryEQ2
    @SandryEQ2 10 місяців тому

    Да, а кто-то не пожалел бабла и прикупил к своему дриму мышку. И внезапно перестал страдать...

  • @ИванНарышкин-о1э
    @ИванНарышкин-о1э 9 місяців тому

    Вообще нормально управление в то время в дримовских шутанах зашло. На ущербной коряге от ЗЫ2-ЗЫ3 играццо не мог совсем.

  • @брянскийгуляка
    @брянскийгуляка 10 місяців тому

    Так, только начал смотреть, у Меня в детстве был дримкаст, есть и до сих пор, в штаны играть было настолько удобно, в кваку помню гонял и вообще не видел сложностей никаких, сейчас, наверно будет сложно, хотя, помню играл в бокс, и он был мега сложным, сейчас сел, на изи всех разносил, так что ещё не известно

    • @брянскийгуляка
      @брянскийгуляка 10 місяців тому

      Ак, дополняю отзыв, солдаты удачи вообще отлично игралась, до сих пор вспоминаю с удовольствием о том прохождении, при этом вроде насколько помню самая кровавая версия вроде на дримке и была 😁👍🏼

  • @NikolasGaz
    @NikolasGaz 10 місяців тому +2

    Наоборот, ABXY лучше стика. Всё интуитивно понятно: вперёд, назад, стрейф влево, стрейф вправо.

  • @leonardcooper7369
    @leonardcooper7369 10 місяців тому

    С таким непривычным управлением я проходил resistance retribution на псп)

  • @musichell2451
    @musichell2451 6 місяців тому

    Вот тамм-то вотта вотовот управлялово вообще весёлое😂😂😅

  • @sh0t1kx
    @sh0t1kx 10 місяців тому +2

    А где игра по группе Kiss?)

  • @НиколайОвчаренко-х1ц

    А на ПК тоже кнопками ходьба и не кто же не жалуется?

  • @zev9396
    @zev9396 10 місяців тому

    В свае время очень много играли в анрил на дримке... И да 2 аналога не хватает но можно было привыкнуть... MDK так управлялась кнопками ) Помню как на рынке продавалась клава и мышь для дримки наверное можно было играть в стрелялки с них но я хз работали они в играх или нет....

    • @ХозяинПолянки
      @ХозяинПолянки 10 місяців тому

      Ну дак обычный джойстик Плейстейшен - это говно. Я про то, что сейчс модно игарть в Шутеры на Плесетйшен.
      А тут ещё нет %)) Ещё хуже!)))
      Ага, ну играли в дестве в Медал оф Хонор на ПС1. Это же изнасилование!)) Если сейчас запустить ))

    • @zev9396
      @zev9396 10 місяців тому

      @@ХозяинПолянки То были 90 и начало 2000 их мы играли как могли ))

  • @musichell2451
    @musichell2451 6 місяців тому

    А сохранения и работают лишь на достижения и прохождения😮😢 и это так каждый раз как захочется поиграть.

  • @Solidsnake8686
    @Solidsnake8686 10 місяців тому +5

    нормальное на дриме перемещение перса. мы в кваку играли в 4ом. все отлично

    • @parus77071
      @parus77071 10 місяців тому +1

      мы тоже в 4ем, и в анрил, там отличное управление было, как бы ни че что тоже самое когда играешь на клаве то на кнопках перемещение а мышка как стик,

  • @MicrosamTech
    @MicrosamTech 10 місяців тому

    Бро, ролики огонь, ламповые, но блин как ты долго мусолишь одно и тоже, при чем повторяясь))

  • @apboods
    @apboods 10 місяців тому

    Фуб пит посиотрел Кермана про один стик и и и.. сделал из этого отдельный ролик

  • @MrXmelb
    @MrXmelb 10 місяців тому +2

    ВСМЫСЛЕ ОДИН СТИК?-я в детстве рубился на первой соньке в квейк второй-так на джойстике ваще не было стиков-первые джойстики на пс 1- И БЫЛО НОРМ!!!!выросло поколение -которое без стиков в шутаны рубится не может)))я хуею))))управление ходьбы было на L2 R 2 помоему-и было заебись!!!))

  • @musichell2451
    @musichell2451 6 місяців тому

    Как пример :Ходьба на двух шифтах

  • @AxelFreidGames
    @AxelFreidGames 5 місяців тому

    Играл в солдата, анрил и халф лайф на дримкасте, управление нормальное. Не такое удобное, как на ПК, но привыкнуть можно.

  • @Andrey-Old-Gamer-1991
    @Andrey-Old-Gamer-1991 10 місяців тому +1

    Если руки из ж....ы то конечно не получиться и покажиться адом, я все шуторы на дримке проходил спокойно пару часов и привыкаешь

  • @MSV-u8e
    @MSV-u8e 10 місяців тому +2

    Первый опыт в шутанах у меня был на Дримкасте.Сравнивать было не с чем и я сразу привык.после PS2 пришлось снова привыкать.да,это Жесть

    • @JobMyBoy
      @JobMyBoy 10 місяців тому

      У меня тоже переход с Xbox 360 на Ps3 был очень тяжелым , когда касалось дело шутанов .

  • @ДАВАЙЖРАТЬ
    @ДАВАЙЖРАТЬ 4 місяці тому

    Играл почти во все шутаны от первого лица на Dreamcast, и не надо п...ть что не удобно! Неудобно елозить пальцами по сенсору экрана играя во всё что угодно

  • @АлексейРасторгуев-р8ь
    @АлексейРасторгуев-р8ь 10 місяців тому +1

    На каждой консоли были разные джойстики, всё осваивалось как радное

  • @artshurin
    @artshurin 7 місяців тому

    чувак на дримкаст были мышка и клавиатура и стоило оно не дорого даже у нас у нищиты и бомжей вполне было купить по карману но никто не покупал ибо шутеры на дримкаст и с одним стиком нормально а так то когда у меня в 2007 была пс2 некоторые друзья мои жаловались что с двумя стиками в шутеры играть невозможно а вот клава мышь на том же дриме решает так что вот так

  • @АлексейАгеев-п4п
    @АлексейАгеев-п4п 4 місяці тому

    Решил свое мнение тоже высказать, вы и на ПК на мыше ходите? нет, же так, что и здесь такая же система просто руки разные темболее в 98 году стиков небыло даже на плойке они появились чуть поже.

  • @ЧевЧелиос-щ4т
    @ЧевЧелиос-щ4т 10 місяців тому

    Шутеры от ПЕРВОГО ЛИЦА. МОРОСИШЬ fub

  • @ishimurolazebnik
    @ishimurolazebnik 2 місяці тому

    Я попробовал поиграть в Urban Chaos 😢 это было больно

  • @tah5875
    @tah5875 6 місяців тому

    на дримке тоже надо платить за онлайн, ведь диалап интернет оплачивался по времени

  • @olegolegan2265
    @olegolegan2265 10 місяців тому

    Бля играли с канами в игру про вампиров где один ходит другой стреляет было смешно

  • @Defenzsz
    @Defenzsz 10 місяців тому

    👍

  • @felixalmakaev8826
    @felixalmakaev8826 10 місяців тому

    А в чем проблема то...? Управление на x,y,a,b такое же как и на ПК с wsad...мне нравилось.

  • @SergeyGordienko
    @SergeyGordienko 10 місяців тому

    на psp и n64 тоже 1 стик, как-то умудрялись играть

  • @grinkorn4440
    @grinkorn4440 10 місяців тому

    Как то играл в торнамент на дремкасте и был в шоке от адского управления, мало того что стик один так ещё и обзор слева когда уже на инстинкте что обзор справа, так и не привык.

  • @oldgodschannel
    @oldgodschannel 10 місяців тому +1

    Просто подумай головой и представь что кнопки это wasd. Лично прошел халфу на максимальной сложности без смертей без автоаима, весь квейк 3 со сложными ботами, из рельсы отстреливал только так

  • @АндрейПреснов-ф9т
    @АндрейПреснов-ф9т 9 місяців тому +1

    Это просто у тебя руки не от туда растут

  • @АндрейПреснов-ф9т
    @АндрейПреснов-ф9т 9 місяців тому +1

    Сколько смотрю, дико угораю с автора. Складывается ощущение, что он включает диктофон, и как больной разговаривает сам с собой

  • @Nest0r_Mahn0
    @Nest0r_Mahn0 10 місяців тому

    Есть ещё capitan commander

  • @ВладимирРодионов-р4ф
    @ВладимирРодионов-р4ф 10 місяців тому

    кто нибуть подключал ее к интернету?

  • @MAXPOWER-pf8et
    @MAXPOWER-pf8et 10 місяців тому

    Помню в 2000 году рубился в сетевой шутер unreal tournament управление вроде бы было нормальное,хотя это был порт с ПК.По халве же наоборот гемор с контролем точно был.🤔

  • @luaz_nt
    @luaz_nt 8 місяців тому

    текст что нейросеть придумывает?

  • @bobix2bobix262
    @bobix2bobix262 10 місяців тому +2

    Зачем ты рекламу транслируеш я все ровно несобираюсь покупать игры я у зеленых беру там нет привязки ко всяким гребаным лаунчерам

    • @Good_Yenot
      @Good_Yenot 10 місяців тому

      Чем хвастаться?

  • @АртемЛукин-р5й
    @АртемЛукин-р5й 10 місяців тому +1

    А мне наоборот нравилось на Дримке управление в Шутерах, в Qake 3 Arena рубился лучше чем сейчас на клава-мышь. Так что не пизди, нормальное управление, только прыгать не удобно, но в старых шутерах это особо и не нужно было

  • @peter_113
    @peter_113 Місяць тому

    У меня вопрос , почему кнопки для передвижения на клавиатуре нажимать значит норм, а геймпаде - « фу какая мерзость» ?

  • @musichell2451
    @musichell2451 6 місяців тому

    😂😂😂 8:49 эт ты ещё в игру про Kiss непоиграл на геймпадле🤣🤣🤣

  • @АлександрРостороцкий

    НЕ такие избалованные геймеры тех времён,привыкали быстро и к такому!Процентов 10 игры пройдёшь,даже с самым уебещным управлением,привыкаешь,а дальше все норм идёт.. Это щас все охуеть какие разболованные!!!

  • @OlkhonUsa
    @OlkhonUsa 9 місяців тому

    Да , я в свое время с удовольствием прошел quke 3 и солдат удачи , а вот хед хантер меня бесил своим стелсом но я его все равно прошел . Лучше расскажи какой это гемор играть на смартфонах где прицеливание от плеча и ручная стрельба . Я с удовольствием и шутера на Wii прошел . Хотя многие тоже ноют

  • @fish_killah
    @fish_killah 10 місяців тому

    Нытик( Дюка 3д на пс кучу раз пробегал без аналогов, солдатов, унриал на дримке без проблем....эххх

  • @MISHGONE777
    @MISHGONE777 10 місяців тому +1

    Чел что ты несешь? Какое адекватное управление на пс 1? Ну и сколько шутеров использовали там два стика?

  • @almeidachannel7121
    @almeidachannel7121 10 місяців тому

    Nice Video ! Sub & Big Like ! And Love Dreamcast Games !

  • @ВладимирЗверев-о5о
    @ВладимирЗверев-о5о 10 місяців тому +1

    Как ты задрал со своим фэпосом, халфу с удовольствием на дримке прошёл году 10, когда дримкасты на помойку многие понесли

  • @sanitaires
    @sanitaires 10 місяців тому

    Outrigger?.

  • @kozarno78
    @kozarno78 10 місяців тому +1

    Постоянно ноет

  • @supergamekeeper
    @supergamekeeper 10 місяців тому +3

    Что за нытьё и занудство?!

    • @ВостокСерго
      @ВостокСерго 4 місяці тому +1

      Не занудство, а не умение давать материал. Много сорных слов, ненужных междометий. Тупо поток эмоций не имеющих ничего общего с реальностью. Я знаю и Дримку и ПС 2. Лично я охерел поиграв в Дримку. Сказать что джой, на то время, был хорош ничего не сказать. Игры - я такого не видел даже в компах.

    • @supergamekeeper
      @supergamekeeper 4 місяці тому +1

      @@ВостокСерго Поддерживаю и удваиваю!!! Консоль по своим техническим характеристикам вышла конкурентной, а в отдельных аспектах даже чуть лучше своих конкурентов. Архитектура графического процессора и памяти на борту, позволяла легко и без потерь воспроизводить игры с аркадных автоматов, качество картинки и 60 ФПС завораживали и были чем то новым на тот момент.
      Сега пролетели с носителем, а ещё больше с издателями игр с которыми не смогли договориться, из - за игроделы известных брендов не выпустили не одной игры на Sega Dreamcast!!!
      Увы и ах(((

  • @shortthief
    @shortthief 4 місяці тому

    Ускорил видео на максимум и сэкономил кучу времени 😑