Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
와~멋지네요~잘 봤어요.
감사합니다^^
Merci mon pote ! Vive la Corée!
Hi, how did you get the original material back on the plant meshes? Mine are still grey.
안녕하세요. 질문 주셔서 감사합니다😂영상에서도 설명했습니다. 언리얼엔진 오류 인거 같습니다. 꽃이나 잎만 그런거 같아요. cloner선택 후 좌표의 위치 중 z를 0.001로 바꾸면 될 것 같습니다.즉 이문제는 좌표의 위치가 0 0 0 일때 꽃이나 잎에서 나타나고 0 0 0.001로 위치를 바꿔서 해결합니다 OK? 😮
Thank you so much for explaining!!
우와 너무 신기해요! 감사합니다!!
@@HerrArsNova 감사합니다^^ 부족한 영상 시청해주셔서 감사합니다.
How did u fixx tilling landscape material?
@@dangminhhieu7440 @dangminhhieu7440 안녕하세요. 영어로 답변 못드려 송구합니다.이영상에서 보시면 랜드스케이는 지웠고 퀵셀 브릿지에서 받은 사이즈가 큰 스테틱메시를 사용했습니다
우측 하단에 캐릭터가 메뉴를 가리는데..캐릭터 안보이게 할 수 있나요?
@@amuze2 앗 답변을 늦게 드려 송구합니다. 없앨순 없고 ㅜㅜ 다음 영상부턴 가운데로 놔볼께요. 소중한 의견 감사드립니다.
퀄리티는 별로네요
기능만 봐주시면 좋을꺼 같아요. 아직 초보랍니다^^
와~멋지네요~잘 봤어요.
감사합니다^^
Merci mon pote ! Vive la Corée!
Hi, how did you get the original material back on the plant meshes? Mine are still grey.
안녕하세요. 질문 주셔서 감사합니다😂
영상에서도 설명했습니다. 언리얼엔진 오류 인거 같습니다. 꽃이나 잎만 그런거 같아요. cloner선택 후 좌표의 위치 중 z를 0.001로 바꾸면 될 것 같습니다.
즉 이문제는 좌표의 위치가 0 0 0 일때 꽃이나 잎에서 나타나고 0 0 0.001로 위치를 바꿔서 해결합니다 OK? 😮
Thank you so much for explaining!!
우와 너무 신기해요! 감사합니다!!
@@HerrArsNova 감사합니다^^ 부족한 영상 시청해주셔서 감사합니다.
How did u fixx tilling landscape material?
@@dangminhhieu7440 @dangminhhieu7440 안녕하세요. 영어로 답변 못드려 송구합니다.
이영상에서 보시면 랜드스케이는 지웠고 퀵셀 브릿지에서 받은 사이즈가 큰 스테틱메시를 사용했습니다
우측 하단에 캐릭터가 메뉴를 가리는데..캐릭터 안보이게 할 수 있나요?
@@amuze2 앗 답변을 늦게 드려 송구합니다. 없앨순 없고 ㅜㅜ 다음 영상부턴 가운데로 놔볼께요. 소중한 의견 감사드립니다.
퀄리티는 별로네요
기능만 봐주시면 좋을꺼 같아요. 아직 초보랍니다^^