Ну добавили, и как же эта механика теперь меня бесит, в каждой драке мой Эйден просто выбрасывает мою любимую лопату и меня сразу убивают, и моя лопатка исчезает😢
В Dying Light 2 добавили обновление Good Night, Good Luck. Там паркур стал еще реалистичнее, можно кидать оружия как в Dying Light и теперь Прыгуны гуляют на улицах ночью. Сделай обзор обновления пожалуйста
Суть не ночью,а по крышам.После чего скипнул игру,стало невозможно выполнять,добираться до квестов ночами потому что за тобой бежит вся игра,что неимоверно стало раздражать.Это при механике,что практически все квесты завязаны на ночном времени суток.Разрабы гении. Снёс игру взбесила. З.ы возможно для тех кто прошел сюжет и прокачался до безобразия,все скилы + оружие,но для тех,кто только начал,эта обнова шлак полный.Пускай сами играют теперь в это.
@@Levontese Первая часть вообще несравнима с этой,вообще не понятно для чего разработанной. Не,ну с одной стороны разработчиков можно понять зачем и для чего,но вот просто,если открыть глаза и включить дефицит в голове,то эта игра по своей сути пуста.Кайфовать от этого,как ? В первой части я не наблюдал за всё время просто ппц,приличное в игре за спиной такой погони,они просто друг за другом агрятся и некуда бежать.Ну вот вообще,игроку который даже еще не открыл ни одной безопасной зоны кроме сюжетных ему просто некуда бежать.Те кто прокачался,еще раз повторяюсь,кто открыл всё в игре,там конечно,возможно кайф и изи,но только в игру зашел и "играть не хочется",вот и снёс это говно,пошел проходить соулс. Это при том,что в первой части квесты небыли привязаны к ночному "образу" жизни,были квесты,единицы,а в этой вся суть про ночь.В первой же тебе давали выбор какбы,но все ровно делаешь вылазки ночью ради погони т.к нужна прокачка.Там совершенно другой ландшафт и масштабы + тачка с плюшками - в первой части крыши не не нужны,особенно в длс.Вся суть ухода от погони это в скольжении в какую либо дыру в заборе,что то подобное или тачка развлекуха,а тут просто не продохнуть теперь. Сядешь на крыше вечером у костра песню послушать,так они на середине песни нападают кучкой,гоп - стоп,нежданчик и всех рвут нпц,меня,вообще ноль урона т.к надо бежать,а бежать некуда,да и нр уже нет - у костра персонаж неуправляем пока не встанет,а за это время у тебя просто уже нет нр потому что разработчик сделал вот такое вот западло.Так что абсолютно никакого кайфа.Просто удалил,мне норм щас, я не парюсь,что пропустил этот кусок сиквела. Захочу DL зайду в прокаченную первую часть.Там даже графен лучше,естественней,атмосфера,всё в игре сливается под апокалипсис,а в этой вообще нет такого даже близко.А наличие зомби,это не показатель того,что атмосфера обеспечена. В общем фигня игра.
@@cowboybilly4686 Наоборот это прикольно, когда такое мессиво, у нас разные взгляды, я привык к погоням и безысходности, чтобы пробежать пол города до единственной зоны, я так 1 ДЛ прошёл, и щас хочу тоже самое во 2 сделать
@@Levontese мне тоже прикольно трудности преодолевать в играх,порой даже некими неординарными способами,обычно уже походу дела,в процессе,а ближе к бесисходности уже делать выбор,награни.Ну например,что то навроде этого. А тут мне даже недали начать. Возможно,скорее всего,если бы начал играть до этой обновы,уже прошел сюжет,так или иначе ознакомившись с игрой,получив от неё удовольствие,профит в прокачке,что мня бы затянуло еще больше,на дольше и только тогда обнова,то скорее всего я бы тоже - Вау,ну наконец то достойный противник,а то уже скучно,ура бегуны ура.То да,почему бы и нет. Но когда ты только зашел в игру и тут такое,это очень сильно отталкивает,ну прям буэ.Вот о чем в принципе речь как бы. Ну и ладно,спс за беседу приятной игры.
Так не хватает в дл2 огнестрела, и причина его отсутствия прям мега комичная. Хотелось бы посмотреть на самодельный огнестрел, игре бы уж точно хуже от этого бы не стало
@@sccpnv Там есть упоминание а одном из квестов мол оружие в этом городе уничтожили полностью вместе с заводами по производству патронов для того что бы снизить уровень преступности вроде ну не суть всеравно странное объяснение
Мне кажется сравнение в цене и доступности игры годичной давности и игры недавно вышедшей это глупо ведь кто знает может в будущем она рублей 700 стлить будет
А мне Мертвый свет больше нравится, чем Мертвый остров. И визуально тоже. Просто в Острове события не сказать, чтобы старые, а у Света между первой и второй частью аж прям заметно, что прошло 15 лет, вся эта разруха... Я б однозначно за атмосферу отдал бы ещё бал Мёртвому свету 2
И ещё можно было сделать акцент на звуковое сопровождение . В DL 2 оно выполнено очень даже хорошо, с учетом ваших текущих действий , особоенно эпична музыка под паркур
В dying light 2 появилась возможность бросать оружия во врагов. Теперь когда удерживаешь удар чтобы провести сильную атаку можно нажать F и Эйден кинет оружие во врага.(очень радует что они добавили эту функцию)
Сюжетку Dying Light 2 и Dead Island 2 стоит сравнивать также относительно предыдущих частей. Если Dead Island был изначально простой, но с небольшим юморком, то Dying Light был крайне серьёзным и его сюжетка настолько хорошо ощущалась и чувствовалась что тебе хотелось переживать за героев. Но вторая часть не просто не дотянула до первой, она откровенна плоха в сюжетном плане и никакие разветвленные диалоги и 4 одинаковые концовки не меняют этого положения. А вот Остров Деда 2 справляется со своей задачей по сути превращаясь в Saints Row в мире зомби.
Я вообще не понял какого хрена нужно резко взять и помогать Фрэнку, его не раскрыли, ничего. Просто сказали помогай, это правильно. И никаких персонажей нельзя запомнить, хотя я схожу могу назвать несколько интересных персов из дл 1
Saints row параша , держу в курсе , какая разница какой был настрой в прошлой игре ? Гта 4 была мрачна на сюжет , а 5 стала веселой игрой , в Dl 2 сюжет в разы лучше чем в ди Di 2 , он дырявый и убогий , но лучше Да и как игра Dl 2 в разы интереснее
Ещё бы сказал про возможности лазания по ящикам, прыжкам, это в сравнении двух франшиз очень важно. В Dying Light можно с лёгкостью залезать на фургон или грузовик, если на тебя нападает куча врагов, и уже сверху оценить ситуацию и выбирать - атаковать зомбаков или попробовать перепрыгнуть и сбежать. Будь то первый Dying Light или второй. А вот насчёт Dead Island 2 не знаю, ещё не играл, но в Dead Island 1 и Dead Island Riptide это было просто ужасно - персонаж под управлением игрока прыгает как гг в GTA III и GTA VICE CITY, то есть так, что и толком залезть не может, и ухватиться за уступ не может, и вообще прыжки - одна большая проблема. А так ролик класс)
@@zxskursit ты щас такой бред высрал. Для игр с открытом миром по типу гта, эта фишка важна для галочки. Когда с ди и дл наоборот. Ди делалась как рубилово зомби, не больше. А вот в дл главная фишка это паркур. По этому он там есть, а в ди нет. Потому что это разрабам нахер не надо было. Так что очень тупое сравнение. Прям идиотское.
можно начать сравнивать с эталоном RDR2, это просто то, какими должны быть игры, в ГТА еще более востребавана реалистичность, но в игре где карабкаться по стенам это уже не паркур, а навык выживания в современных условиях, то человек в отличие от зомби должен это все таки уметь ловчее) Во всех играх про зомби человек по идее использует ловкость, но первая Даинг Лайт даже на Соньке меня очень впечатлила, пойду поиграю. Первая Дед Айленд получилась в итоге кринжовой, а не ужастиком, все над зомбаками началаи стебаться и веселиться, а вот когда вышел Даинг Лайт, его задумывали как настоящий триллер, и там очень изменилась атмосфера пребывания... Играя в Даинг Лайт реально страшновато.. Но карабкаться и пролезать по ящикам должны везде, особенно в ГТА. @@УЗБЕКНАГИБАТОР
Сравнение оптимизации и багов странное. Одна игра на релизе была весьма сырой и с косяками. Другая вышла уже относительно хорошего качества. Но балл обеим играм, хотя одну допиливают до сих пор, а вторая вот-вот вышла. В остальном же вкусовщина, как и всегда. В ДЛ мне абсолютно не нравится странное замедление персонажа, в первой части он куда шустрее культяпками передвигал. Да и ночь теперь вообще никакой сложности не представляет. Атмосфера где-то по дороге потерялась. Открытый мир прямиком из ассасинов и фар краев, что вообще не круто. В общем у игры очень много проблем в этом плане. Кому-то такое нравится, окей. Но я бы предпочёл игру куда более богатую на детали и проработку, даже если для этого придётся ужас-ужас не делать огромную карту с кучей шлака на ней. Первые части обеих франшиз с огромным удовольствием прошёл. Второй ДЛ не осилил даже на несколько часов. Второй остров пока не щупал, но уверен что это просто первая часть в слегка иной обёртке. Что не есть плохо
так и есть.... тоже самое что концептуально, что по сюжетке.... только разные локи (как по мне, то баноэ интереснее был).... боевка идентичная, мувсеттинг, огнестрелы одинаковы... разница только в текстурках, у второго острова подтянут графоний и все.
В дл запилили открытый не маленький открытый мир, с хоть и не сильно проработанный, но большой для изучения. Паркур улучшили очень круто, после второй части Кайл крейн ощущается как будто деревянным. На счет багов это да, остров трупиков вышел намного лучше, да и графон там помощнее. Но опять же в дл 2 открытый мир очень хорош, можно даже не обращать внимание на сюжет, а просто носиться по просторами городка и електрическо огненной бум палкой валить нечисть. Ну а ночь в начале очень сильно может опустить игрока, хотя ближе к концу игры не делает каких либо проблем. Но обе части дл это можно сказать единственные игры про паркур и зомби от первого лица, и для меня это очень крутые игры.
@@Rain-nu5sm где реально хороший открытый мир так это в гта, а в дл2 он очень пуст , здания однотипны ,интерьеры в зданиях ещё однотипнее, да и особо нечего делать кроме зачистки локаций и простой бегатни
@@Mask-fe5hf Учитывай то, что в дл у тебя почти каждый дом который ты видишь, доступен для изучения. Если просто выбежать в дл 2 в мир и просто носиться, ты наткнёшься на разные лагеря выживших, аванпосты, задания, помочь выжившим(не мало вариаций), а ночью помимо погонь есть темные зоны в которых днем слишком много врагов. Нельзя назвать мир дл пустым никак. Я ругал бы дл2 за сюжет, он реально шляпа. Но почти все игровые механики имба, для игры с открытым миром это хорошее достижение.
У DI2 за все эти годы разработчик менялся несколько раз и Дамбастеры это 3-й по счету, так что никакие 9 лет они над игрой не работали. Все же надо получше готовиться к обзорам.
Как по мне, так самым лучшим лучшим все равно является Dying Light 2014 . Там отражения даже есть (о чём я узнал лишь конда смотрелся в сюрикен), да и атмосфера с мутантами вполне неплохи. В Dead Island, правда, я не играл, но думаю заняться этим как-нибудь)
рекомендую дед айленд с другом в кооперативе, игра с этим становится куда интереснее ))) сама не осилила пройти ибо скучно, а вдвоем или втроем можно зарубиться, еще длс дед айленд рептайд тоже в кооп режиме четко играется))
Ну дааааа... в dying light 1 древо навыков больше, и мутанты как по мне лучше, режим "я зомби" и то самое ощущение 1 ночи когда за тобой бегут прыгуны, и ты пытаешься добежать до ультрафиолетовой ламы. Кааааайф.
@@АртемКарпович-н8д А ты играл ДЛ2 чтобы так говорить, я сам да, на компе, и в первую и во вторую, честно говоря мне понравилось ДЛ2, так что на вкус и цвет товарищей нет :)
Как по мне, последний раунд был просто для того чтобы вывести ДЛ2 на 1 место, может из за личных предпочтений. В чем смысл этого пункта? ДЛ больше года, естественно там будет скидка в 50, а у ДИ ее нет потому что игра еще свежая, понятно что скидок там не будет. По факту у игр одинаковое количество очков.
как по мне ди никогда не станет лучше дл ,тк попросту неинтересна большинству пользователей, из за неимения нормального сюжета по сути это простая ходиловка, в которой ты бьешь зомби, бегаешь по закрытым локациям ,а смотреть на детали не очень то и интересно ,если они проработаны это хорошо, но как по мне неважно ведь ты начел играть в игру не из-за реалистичной банки или мячика а ради чего то большего хотя по-настоящему 2 части намного хуже 1
@@miko8344ну это вкусовщина. В острове сюжет простой, но он заимел хотя бы лицо несерьезности. Там могут быть пусть и клише моменты, но вторая часть явно дала понять, что не хочет давить на игрока и просто ведет его по написанной ей ветке, порой выкидывая что-то из разряда: «смотри лол», а порой «ебать прикинь». Да и на крайняк уже читал отзывы людей, да и сам знаю, что есть куча людей, которые не хотят заморачиваться над чем либо и просто заходят в такие игры поубивать время после работы и расслабиться. Именно поэтому такой жанр как слешер-бродилка вообще существует. Люди в нее заходят в первую очередь из-за геймплея, а потом уже смотрят на сюжет.
Да и на крайняк: DL и DI это два разных жанра игр и по стилистике, и по геймплею. Это как начать сравнивать Sleeping Dogs, Мафию, Киберпанк и ГТА 5. Казалось бы есть что-то похожее на вид, но все эти игры не про одно и то же. Сравнивать их - это тупо неудобно и не нужно.
Дл 2 объяктивно лучше , возможно очков и одинаково , но самые ценные у дл 2 , мертвый остров 2 просто убогая ходилка по коридорам , я 5 часов наиграл , просто умираю от скуки , игра про двери , тупо ходишь и ищешь способ открыть дверь дальше , открыл прошел и опять , ходи ищи как открыть очередную дверь , сюжет просто убогий , я могу его пересказать 1 предложением не потеряв сути У гг иммунитет к болезни и он идёт к врачу чтобы создать вакцину . Всё , 90% игры филлеры чтобы добраться до врача
@@cloke3076в острове нет сюжета чел , это игра про сайд квесты , весь сюжет игры это дойти до врача , чтобы он сделал вакцину , но сразу к врачу ты пойти не можешь , 90% игры ты тупо зачем-то помогаешь выжившим и открываешь двери чтобы идти дальше Сюжет этой игры даже хуже сюжета длс к Dying light
13:08 в дл2 крюком можно притянуть дофига предметов, типо мониторы, системники, а также можно двигать колокола(но звенеть они не будут, что жаль) и бить боксерские мешки
Да да, конечно))) ждите взлом дед айленда пару лет. Сейчас защиту денуво везде пихают, а его взламывать может только одна баба в мире, и пока она не захочет взломать то вы никогда не получите игру в торрентах))))
Ничего не могу сказать про Dead Island , т.к не фанат серии и играл в первую часть в году ещё 15 +- Но что касаемо Dying Light , поиграв в серию игр, считаю, что Dying Light: The Following лучшая в плане геймплея . Сама реализация вождения и улучшения машины это уже иба, очень зацепило . Вторая часть скорее зацепила сюжетом , парапланом и возможностью снаряжать перса. Так же ночи как будто бы стали тяжелее и страшнее , погони сами по себе стрёмные . Вторая часть манит своей стрёмной атмосферой. Особенно когда нужно запитать какую-нибудь станцию и по первой так и ждёшь что из темного угла вылезет какая нибудь гадость или из-за закрытой двери . Или когда карабкаешься ночью от погони и случайно падаешь в самый низ , очко сжимается просто пздц.. В исланде такое вряд ли почувствуешь ,она скорее про прикол и красочность.
Если в прыжке на спокойно стоящего зомби зажать «E», то вы проломите ему череп как в одном из навыков. Чтобы кинуть оружие, зажмите ЛКМ, и нажмите «F».
Привет! Я рад что ты наконец-то выпустил видео про дед айленд 2 Будет интересно посмотреть) Как только я его прошёл ты выкладываешь этот ролик, продолжай в том же духе снимать видео! Удачи!
На сколько я помню, dead island 2 изначально делали techland, но из-за проблем с производством разработка была передана другой студии (Из-за этого можно заметить одинаковые анимации)
Не делали они мертвый остров 2, они отказались от него еще в далекие 10 года и после спора с издателем над концепцией след части и издателю это не понравилось, а студия горела этими наработками и уши из под крыла издателя и пошли делать свою игру (дл1) и как раз таки она выстрелила. А мертвый остров много раз переделывать и отдавали разным студиям и получилось так что ситуация с мертвым островом 2 была куда хуже
А что там исследовать ? Прошел полностью dying light 2. Обсолютно пустой мир,в домах почти ничего и можно считать что ctrl c + ctrl v. Dead Island 2 хоть и не открытый мир,но локации проработаны очень хорошо,очень много деталей прямо глаз радуют. Обожаю лютое мало в dl2,когда находишься давольно высоко
@@tuttifrutti8139 ну просто паркур как бы игра делала упор на паркур. Я не играл в dead island 2 поэтому не знаю особых механик но если Вы знаете можете написать их
@@tuttifrutti8139так дайн лайт 2 создавался с механикой паркура. Никто и не заставлял тебя ходить на кортах 24 на 7 по домам и гриндить. Просто прикольно иногда поагрить прыгуна и потом убегать
э, дорогой, спасибо за новое видео ! приятно слышать) с сыном ждёмс новых вредных советоВ) спасибо за контент ! успехов ! и продолжай радовать подписчиков ! )
Мне нравится обе игры, хоть я и не играл ни в одну. По дед айсленду 2 обзор смотрел, а про фишки и сюжет, кроме паркура дл2 вообще не тю-тю. В дл2 фишка - это паркур маркур и тёмные краски и даже немного криповая и нагнитающая атмосфера. А в дед айсленде 2, как тобой было сказано, фишка - весёлый комедийный шутак на ярких улицах Лос Анджелеса. Надеюсь, хоть кто-то будет солидарен со мной.
Привет вышло обновление которое делает ночи реально темными, прыгунов на крышах и на улицах в раз 5 больше стало, также теперь можно бросать оружие еще добавили новую физику паркура анимации для паркура и теперь паркур выглядит лучше и приятней, также они еще добавили прикол который был вроде в каком то трейлере не помню но теперь ты можешь сьехать на плакате вниз зацепившись за плакат ножом что выглядит тоже классно, рекомендую попробовать так как обновление действительно хорошое.
Скачал Di2, прошел, доволен как слон, за время прохождения только 2 раза вылетала игра, а так, хорошая сборка, ещё вышел фикс для онлайн игры с друзьями, все как надо сделал, осталось друзей подговорить 😁
Сюжет: что в умирающем свете, что в мёртвом острове он наркоманский, но в мёртвом острове он хотя бы подаётся несерьёзно, хоть поржать можно. и боёвка в мёртвом острове получше ощущается. во всём остальном согласен
В острове нет сюжета , тебе просто скормил сайд квесты под обложкой сюжета , весь сюжет это дойти до доктора , чтобы он вакцину сделал , а остальные 90% игры ты тупо выполняет задание выживших , это просто сайды которые впихнули в сюжет
@@Ramses_7879 так ты же не играл видимо, потому что сюжет там есть. Задача ГГ - выбраться к ученому и сдать свою кровь на анализ, чтобы сделать вакцину от замби вируса, но оказывается что док сам является монстром , сюжет там хороший и драматургия есть !
По сравнению с дл2 первая часть мертвого острова выглядела очень жутко, все ещё помню жуть из детства, до сих пор считаю ее такой. А дл2 для меня (я в нее играю) довольно депресивная темная но очень эпичная и мощная история. Сюжет тут реально широкий и классный, лор большой
согласна, если даинг лайт делается интереснее в разы изза способностей крейна или эйдена к паркуру, то дед айленд никакой фишкой порадовать не может...
Кроме комментариев про метание оружия-Разработчики ещë подтянули и сделали более нормальнве тени в последнем обновлении. (В ДЛ2). Глянь, там кроме более реалистичного паркура изменили анимации и в целом стало приятнее всë))
Чем больше крутых игр про Зомби - тем лучше! По Ходячим Мертвецам бы подобные игры на UE4-5 или игры выживалки от первого лица, чтобы можно было бесконечно уничтожать зомби и строить поселения еще и в компании друзей.
По поводу багов и оптимизации. И там и там баги почти одинаковые, но Дл 2 вышла в том году, а остров не так давно. Так что я бы тут отдал победу мертвому острову
Dead island 2 топ! Наиграл около 400 часов 1) проработка зомбарей, приятно смотреть как у них отлетают руки, ломаются кости или разлагаются в кислоте 2) проработаная территория, локации сделаны на высшем уровне, все очень атмосферное и смотрится как круто, чего стоит подземелье или пляж 3) прокачка оружия тоже лучше 4) доп задания не такие тупые, нужно думать и искать. Еще с доп заданиями открываются новые интересные локации. Вообще интересно поиграть доп задания из много. 5) графические модели зомби, на пляже зомби в плавках и шортах, в киностудии уже режиссёры и звукооператоры и тд.
я бы за зомби дал бал dead island 2,хоть они и похожи все,но у игры есть такие же зомби но с эффектами огня,электричества,доставка еды,электрокрикуны,мясники,зомби в костюмах хим защиты и грёбанные пожарные
В дл2 тоже есть разные зомби. Быстрый зомби в защитном костюме от химии, которому пох на свет. Зомби в шиповой броне. Зомби с электрической проводкой. Да все это есть
Месяц назад прошёл Dying Light 1. Автору - спасибо за его ролики, ибо здорово помогли + смотреть было просто интересно. Единственное, тупость и убогость финальной битвы с Раисом напрочь отбили желание играть не только во вторую часть, но даже проходить стаю Бозака и тюрьму пр. DLC. Сейчас в планах затестить Dead Island 2.
По поводу разрушаемости объектов есть спорный вопрос. С одной стороны это может влиять на погружение, на реалистичность, да и просто забава, с другой стороны это может влиять на производительность, ведь ПК необходимо будет просчитать все эти полигоны и прочее которые должны будут разбиться/разрушиться.
Это уже проблемы разработчиков насчет оптимизации. Мы живем время когда изобретают мощные компьютеры, но это не значит что надо делать игру без оптимизации.
@@nonikitz5013 ну, 1 балл окей)) Проблема ДЛ2 я б сказал даже в том как ее преподнесли, я подсадил всех знакомых кто шарит на трейлер и обсуждение выхода 2ойки, и что мы получили на старте? Да даже сейчас. Тупое говно тупоого говна
Печально, что многие говорят про Обе части Гаснущего света и 2 остров, но мало кто вспомнит 1 остров Е6ать, сколько лет прошло, плакать хочется Сколько нас таких олдов?
Насчёт багов не соглы, dead island 2 вышел недавно и особых проблем нету, а умирающий свет 2 уже год патчами фиксится, а на релизе багов было дохера. Как по мне тут ничья, хотя мне пофиг, мне не та, ни другая игра не понравилась :/
За что респект? За то что старыми персами хотят подманить в игру типо, ну там же есть отсылка на того персонажа и тп, да прикольно но это не больше чем попытка сыграть на ностальгии
По поводу сюжета я не соглашусь. Дед айленд не смотря на свой глупенький сюжет, знает про что игра и знает что она из себя представляет, а что даинг лайт? Очевидно что тяжёлые разногласия в разработке привели к тому что сюжет и окружающий мир не дополняют друг друга, а наоборот. Сюжет говорит одно, а мир абсолютно другое. А в айленде все гармонирует и ничего не выбивается из колеи, просто чиловое блокбастерное крашилово (как дл 1). Короче делаем вывод: побежали перепроходить ДЛ 1👍👍👍👍
Мне нравится больше дл2 В дл1 Крейн прыгает как толстяк под 140 кг, не оч музыкальное сопровождение(которого нету), из за чего лично мне наскучивается, графика не оч, не оч ощущается то, как перс держит оружие, не оч физика кошки. Ну а вдл очень красивая графика(засуньте свою серую депрессию себе в жопу, это тема дл1, а это уже дл2, не надо нести одно и тоже прямиком до десятой части), очень крутое музыкальное сопровождение, боевка боя не оч, да, но зато ощущается держание оружия в руке, например, видно хорошо на одном оружии, не помню как называется. Паркур гораздо лучше, чем в первой части. Сюжет мне понравился(хотя это 50 на 50, сюжет дополнения гораздо больше понравился).
@@rebalist_just паркур в дл2 стал гораздо медленее, про физику крюка-кошки я вообще орнул, еë в дл1 нету, но там она кокрас делала паркур в разы динамичнее, графика в дл1 на момент выхода была отличной и даже сейчас выглядит хорошо. Ощущение от оружия в дл2 шагнула на шаг назад, в дл1 ты ощущал каждый удар по зомбаку, ты ощущал что наносишь существенный урон, каждый тип оружия ощущался по разному, режущее оружие "застревало" В зомбаке не проходя сквозь него, тупое оружие било так, что ломало кости (по рукам особенно заметно), а в дл2 всё это просто в жопу идёт, драки вообще не так доставляют, как в дл1. Но это твоё мнение, не обоснованное, но мнение, пусть оно таковым и останется.
Смысл проходить квест толку нет, там ище надо драчильне заниматься чтоб пушки открыть хорошие, я не стал заниматься там жесть драчильние раз 200 там проходить одной и тоже 🤦🏻♂️,потратить 200час спасибо не надо
Мертвый остров всегда больше нравился, не люблю слишком серьезный и трагичный сюжет. Учитывая что я прошел DI1 DI2 и DL1, скажу что немного скучаю по паркуру, но для меня серьезный сюжет в разы больший минус чем отсутствие паркура. Касаемо DL2 я ограничился просмотром проходения, все таки сюжетка мне прям не зашла. Хотя эт все вкусовщина, я знаю многим нравятся трагедии, но я предпочитаю кровавую комедию. Всем добра❤
Я считаю что нужно было сравнивать релизные версии. Ведь Dying light 2 уже год! И там очень много пофиксили, изменили, кровавое обновление добавили. А Dead Islend 2 вышла позже. По крайней мере на релизе Dead Island 2 по боёвке явно выигрывает. Это как сравнивать Half life и Cyberpunk по графике. Думаю через год в Dead Island 2 явно много измениться.
@@hollowsoul6531 ага, во основном он был замарожен, потом снова замарожан, потом снова размарожен, по факту всего 3 года было патрачено на разработку .
@@rethpete7179не факт , нет ни единого нормального подтверждения этого , у разрабов было очень много времени и в отличии от разрабов дл разрабы острова первую часть ни как не поддерживали
Ты когда живёшь ? Сейчас или в начале 2022 ? Изменят что ? В игре резко вырежут весь убогий сюжет и сделают нормальный ? Все что они изменят , пофиксят баги и возможно выпустят длс , дл 2 редкое исключение , игр которые так сильно меняли после релиза мало , за последние лет 5 из таких только киберпанк и дл 2 На релизе дл 2 был убогим калом , с отвратной боевкой и тонной багов , сейчас же это отличная игра
@@Night-kv9ccсогласен, сейчас ДЛ2 после последнего обновления игра уже совсем другая и с каждым обновлением она будет все другой и другой. Может после того когда выйдет самое последнее обновление она точно будет другой. Не той которая сейчас выглядит или раньше.
Чисто интуитивно мне Остров 2 понравился больше отсутствием обязательного паркура и гнетущей атмосферы. В Острове 2 все происходит как то легко и даже комично, как в боевиках Родригеса(от заката до рассвета) и нет депрессняка. А Дохлая Зажигалка ближе к фильмам Ромеро и Mirrors Edge. Но это на вкус и цвет.
На мой взгляд, графика в DI2 красивее и натуралистичнее. Прям красота и праздник. Но играть мне было интереснее в DL2, причем несравнимо. Одно передвижение по миру завораживает, тем более в паркуре. Да и вообще, полностью открыты мир для меня всегда приятнее, тем более когда он так насыщен. Графика и натуралистичность, в данном случае не главное.
9:45 нет вообщето как фан дайнлайта скажу тебе что что бы метать холодное оружие там нужно навык прокачать и огнестрел он тоже есть и побольше даже чем в первой части
Парящее в воздухе оружие это проблема работы RTX на Анриле, тоже самое можно заменить в Девбилде слитом Атомик харт, там отражения всего были, даже некоторых NPC но сам персонаж никак не отражался, потому что его моделька не была физичной, в дед айланде 2 та же тема с 1 НО, в Кооперативе оппонент видит модель другого игрока, но игра всё равно считает что перед ней пустотелый персонаж с отображением рук. Как это фиксится думаю скажут те кто работает с отражениями в UE4-5 По конечностям и отрезаниям, там какой то даунгрейд произошел, играю уже 3 день в коопе, НУ НЕ РЕЖЕТ ОРУЖИЕ СОВСЕМ, не отрезает ноги, руки, оно просто режет зомби, в первой части Di ты мог пару ударов нанести и рука отрезалась, голова, нога и зомби полз, тут на это влияют только перки оружия и режущее оружие с 90% долей вероятности не отрежет конечность зомби, как на видео у тебя резалось всё я не понимаю. Ты в Боевке говоришь про имунных зомби НО не говоришь об этом как в виде минуса, а я напомню что в Di первом было так что имунное оружие ВСЁ РАВНО наносило физ урон, тут физ урон КАТАНА с током, не наносит урон вообще электрическим зомби, тоже касается токсичных и тд, а как должно быть? А ДОЛЖНО БЫТЬ физ урон наносится, урон эффектов 0, но они сделали весь урон в 0
Мёртвый остров это юморной слешер, игра созданная просто отдохнуть с геймпадом развалившись на диване, не напрягая голову серьёзным сюжетом и сложными механиками. Просто с кайфом пару часиков ненапряжной кровожадной драки. Она ни чем не отличается от первой части, разработчики целиком и полностью справились со своей задачей и за это им от меня отдельный бал. А вот вторая часть умирающие света со своей задачей не справилась, серьезного сюжета не получилась, игра стала красивее первой части, но сильно отступила в качестве сюжета. Мертвый остров же так не хромает и с момента релиза не нуждался в тонне патчноутов🤷♂️ сравнивать цены годовалой и свежей игры тоже было очень глупо. К тому же мертвый остров можно несколько раз перепройти за разных оперативников с разным набором характеристик. Люди которые ожидали от этой игры больше чем нужно, получили негативное впечатление, это так же бредово как взять зубочистку ожидая что она копьё Леонида 😂
Я только начал играть в дайн лайт 2, долго думал между айлондом и лайтом, я был удивлён когда вышло хеллоинская обнова с измененными локациями, а так лично моя любимая игра это left 4 dead две части, до сих пор онлайн полон людьми
@@АрсенийЦаповский показало бы компетентность разработчиков, к тому же DL 2 вышел более года назад, за это время Теклэнд исправили множество недочётов, которые были на выходе игры, также добавили внутриигровой контент, и как по мне в игре до сих пор проблемы с оптимизацией. А DI 2 вышел чуть более 2 месяцев назад и на старте показал себя отлично, на GTX 1060 при низких настройках держится отметка в 100 фпс, да и вышел там лишь один патч, так что между игр я бы поставил знак ровно. Всё же в видео мне показалась капля предвзятого отношения.
9:49 - в DL 2 добавили возможность бросать оружие (зажать атаку и нажать F)
Видос записан до обновы
Ну добавили, и как же эта механика теперь меня бесит, в каждой драке мой Эйден просто выбрасывает мою любимую лопату и меня сразу убивают, и моя лопатка исчезает😢
@@4i773 как вообще возможно случайно это использовать?)
@@l1as25а как бросить оружие если у меня Dying light stay human для PL4?
Спасибо👍
В Dying Light 2 добавили обновление Good Night, Good Luck. Там паркур стал еще реалистичнее, можно кидать оружия как в Dying Light и теперь Прыгуны гуляют на улицах ночью. Сделай обзор обновления пожалуйста
Суть не ночью,а по крышам.После чего скипнул игру,стало невозможно выполнять,добираться до квестов ночами потому что за тобой бежит вся игра,что неимоверно стало раздражать.Это при механике,что практически все квесты завязаны на ночном времени суток.Разрабы гении.
Снёс игру взбесила.
З.ы возможно для тех кто прошел сюжет и прокачался до безобразия,все скилы + оружие,но для тех,кто только начал,эта обнова шлак полный.Пускай сами играют теперь в это.
@@cowboybilly4686В первом ДЛ так же было, но там не было высоток, и в основном ты бегал по дорогам, так что, они вернули старых прыгунов, и это кайф
@@Levontese Первая часть вообще несравнима с этой,вообще не понятно для чего разработанной.
Не,ну с одной стороны разработчиков можно понять зачем и для чего,но вот просто,если открыть глаза и включить дефицит в голове,то эта игра по своей сути пуста.Кайфовать от этого,как ?
В первой части я не наблюдал за всё время просто ппц,приличное в игре за спиной такой погони,они просто друг за другом агрятся и некуда бежать.Ну вот вообще,игроку который даже еще не открыл ни одной безопасной зоны кроме сюжетных ему просто некуда бежать.Те кто прокачался,еще раз повторяюсь,кто открыл всё в игре,там конечно,возможно кайф и изи,но только в игру зашел и "играть не хочется",вот и снёс это говно,пошел проходить соулс.
Это при том,что в первой части квесты небыли привязаны к ночному "образу" жизни,были квесты,единицы,а в этой вся суть про ночь.В первой же тебе давали выбор какбы,но все ровно делаешь вылазки ночью ради погони т.к нужна прокачка.Там совершенно другой ландшафт и масштабы + тачка с плюшками - в первой части крыши не не нужны,особенно в длс.Вся суть ухода от погони это в скольжении в какую либо дыру в заборе,что то подобное или тачка развлекуха,а тут просто не продохнуть теперь.
Сядешь на крыше вечером у костра песню послушать,так они на середине песни нападают кучкой,гоп - стоп,нежданчик и всех рвут нпц,меня,вообще ноль урона т.к надо бежать,а бежать некуда,да и нр уже нет - у костра персонаж неуправляем пока не встанет,а за это время у тебя просто уже нет нр потому что разработчик сделал вот такое вот западло.Так что абсолютно никакого кайфа.Просто удалил,мне норм щас, я не парюсь,что пропустил этот кусок сиквела.
Захочу DL зайду в прокаченную первую часть.Там даже графен лучше,естественней,атмосфера,всё в игре сливается под апокалипсис,а в этой вообще нет такого даже близко.А наличие зомби,это не показатель того,что атмосфера обеспечена.
В общем фигня игра.
@@cowboybilly4686 Наоборот это прикольно, когда такое мессиво, у нас разные взгляды, я привык к погоням и безысходности, чтобы пробежать пол города до единственной зоны, я так 1 ДЛ прошёл, и щас хочу тоже самое во 2 сделать
@@Levontese мне тоже прикольно трудности преодолевать в играх,порой даже некими неординарными способами,обычно уже походу дела,в процессе,а ближе к бесисходности уже делать выбор,награни.Ну например,что то навроде этого.
А тут мне даже недали начать.
Возможно,скорее всего,если бы начал играть до этой обновы,уже прошел сюжет,так или иначе ознакомившись с игрой,получив от неё удовольствие,профит в прокачке,что мня бы затянуло еще больше,на дольше и только тогда обнова,то скорее всего я бы тоже - Вау,ну наконец то достойный противник,а то уже скучно,ура бегуны ура.То да,почему бы и нет.
Но когда ты только зашел в игру и тут такое,это очень сильно отталкивает,ну прям буэ.Вот о чем в принципе речь как бы.
Ну и ладно,спс за беседу приятной игры.
Так не хватает в дл2 огнестрела, и причина его отсутствия прям мега комичная. Хотелось бы посмотреть на самодельный огнестрел, игре бы уж точно хуже от этого бы не стало
Остаётся довольствоваться только бумстиком
@@yegerqв новом длс будут самодельные пушки
они бы хоть историю придумали почему нет оружия в дл2
@@sccpnv Там есть упоминание а одном из квестов мол оружие в этом городе уничтожили полностью вместе с заводами по производству патронов для того что бы снизить уровень преступности вроде ну не суть всеравно странное объяснение
В бете была винтовка))
А мне без разницы все игры топ: Dying light 1, Dying light 2, Dead Island 1, Dead island 2👍👍👍👍👍👍
Я тоже прохожу dying Light один1
У нас тут человек, с невероятно изысканным игровым вкусом, как я погляжу....
@VazanyaTW мне нравится все игры! 😎
учитывая то, что мы потеряли в дайн лайт 2 я бы про нее так не сказал
Всем внимание в 22 февраля добавят огнестрельное оружие в dying light 2 stay human 2
Мне кажется сравнение в цене и доступности игры годичной давности и игры недавно вышедшей это глупо ведь кто знает может в будущем она рублей 700 стлить будет
не отменяет того факта, что дэд айленд нет в стиме
Год для игры это еще мало, то есть разница в год почти не ощутима.
Уже есть) @@prpzzd_23
А мне Мертвый свет больше нравится, чем Мертвый остров. И визуально тоже. Просто в Острове события не сказать, чтобы старые, а у Света между первой и второй частью аж прям заметно, что прошло 15 лет, вся эта разруха... Я б однозначно за атмосферу отдал бы ещё бал Мёртвому свету 2
ну dead island никогда не славился за счёт атмосферы,хотя трейлер первой части был атмосферным и трагичным
Это точно!
а мне Мертвый свет дороже родины
@@HORROR-vt1gm как это не славился? Первая часть и ее курортный остров. Подобного на тот момент не было.
@@УЗБЕКНАГИБАТОР атмосферу даёт только город,не остров и не тюрьма
И ещё можно было сделать акцент на звуковое сопровождение . В DL 2 оно выполнено очень даже хорошо, с учетом ваших текущих действий , особоенно эпична музыка под паркур
Ну и в DI с этим тоже всё в порядке, саундтрек крутой и всегда в тему)
Хз как по мне музыка там подоброна так что под неё и срущий голубь станет эпичным
@@АнтонШевченко-л5д поддерживаю.Очень крутой музон играет когда в отеле бьёшься с невестой качком,ибо идеально в окружение подстроено
В dying light 2 появилась возможность бросать оружия во врагов. Теперь когда удерживаешь удар чтобы провести сильную атаку можно нажать F и Эйден кинет оружие во врага.(очень радует что они добавили эту функцию)
В 1 dl тоже можно, только при прокачке
@@КиритоОдиночка-з2ь он не об этом говорит, гений
Так потерял неплохой ножик на старте игры, с тех пор этой функцией не пользовался) Но то что фича есть - хорошо
Сюжетку Dying Light 2 и Dead Island 2 стоит сравнивать также относительно предыдущих частей. Если Dead Island был изначально простой, но с небольшим юморком, то Dying Light был крайне серьёзным и его сюжетка настолько хорошо ощущалась и чувствовалась что тебе хотелось переживать за героев. Но вторая часть не просто не дотянула до первой, она откровенна плоха в сюжетном плане и никакие разветвленные диалоги и 4 одинаковые концовки не меняют этого положения. А вот Остров Деда 2 справляется со своей задачей по сути превращаясь в Saints Row в мире зомби.
Я вообще не понял какого хрена нужно резко взять и помогать Фрэнку, его не раскрыли, ничего. Просто сказали помогай, это правильно. И никаких персонажей нельзя запомнить, хотя я схожу могу назвать несколько интересных персов из дл 1
@@Rain-nu5sm я тоже могу назвать персов из ДЛ1
Банальная хрень "Люк я твой отец" с нераскрытыми персонажами и полным отсутствием атмосферы@@uh-3050
Saints row параша , держу в курсе , какая разница какой был настрой в прошлой игре ? Гта 4 была мрачна на сюжет , а 5 стала веселой игрой , в Dl 2 сюжет в разы лучше чем в ди Di 2 , он дырявый и убогий , но лучше
Да и как игра Dl 2 в разы интереснее
Ты сам то в игры играешь? В 2 дл гораздо больше драмы и первый как раз можно сказать с юморком, относительно его
Ещё бы сказал про возможности лазания по ящикам, прыжкам, это в сравнении двух франшиз очень важно. В Dying Light можно с лёгкостью залезать на фургон или грузовик, если на тебя нападает куча врагов, и уже сверху оценить ситуацию и выбирать - атаковать зомбаков или попробовать перепрыгнуть и сбежать. Будь то первый Dying Light или второй. А вот насчёт Dead Island 2 не знаю, ещё не играл, но в Dead Island 1 и Dead Island Riptide это было просто ужасно - персонаж под управлением игрока прыгает как гг в GTA III и GTA VICE CITY, то есть так, что и толком залезть не может, и ухватиться за уступ не может, и вообще прыжки - одна большая проблема. А так ролик класс)
нашел сравнение. Игра про паркур. И игра не про паркур.
@@УЗБЕКНАГИБАТОР гта са и 4 тоже про паркур? почему там тогда можно нормально прыгать и цепляться даже
@@zxskursit ты щас такой бред высрал. Для игр с открытом миром по типу гта, эта фишка важна для галочки. Когда с ди и дл наоборот. Ди делалась как рубилово зомби, не больше. А вот в дл главная фишка это паркур. По этому он там есть, а в ди нет. Потому что это разрабам нахер не надо было. Так что очень тупое сравнение. Прям идиотское.
Ну с этим вроде бы в порядке, за уступ хватается, забор можно перелезть, в меру реалистично
можно начать сравнивать с эталоном RDR2, это просто то, какими должны быть игры, в ГТА еще более востребавана реалистичность, но в игре где карабкаться по стенам это уже не паркур, а навык выживания в современных условиях, то человек в отличие от зомби должен это все таки уметь ловчее) Во всех играх про зомби человек по идее использует ловкость, но первая Даинг Лайт даже на Соньке меня очень впечатлила, пойду поиграю. Первая Дед Айленд получилась в итоге кринжовой, а не ужастиком, все над зомбаками началаи стебаться и веселиться, а вот когда вышел Даинг Лайт, его задумывали как настоящий триллер, и там очень изменилась атмосфера пребывания... Играя в Даинг Лайт реально страшновато.. Но карабкаться и пролезать по ящикам должны везде, особенно в ГТА. @@УЗБЕКНАГИБАТОР
Сравнение оптимизации и багов странное. Одна игра на релизе была весьма сырой и с косяками. Другая вышла уже относительно хорошего качества. Но балл обеим играм, хотя одну допиливают до сих пор, а вторая вот-вот вышла. В остальном же вкусовщина, как и всегда. В ДЛ мне абсолютно не нравится странное замедление персонажа, в первой части он куда шустрее культяпками передвигал. Да и ночь теперь вообще никакой сложности не представляет. Атмосфера где-то по дороге потерялась. Открытый мир прямиком из ассасинов и фар краев, что вообще не круто. В общем у игры очень много проблем в этом плане. Кому-то такое нравится, окей. Но я бы предпочёл игру куда более богатую на детали и проработку, даже если для этого придётся ужас-ужас не делать огромную карту с кучей шлака на ней. Первые части обеих франшиз с огромным удовольствием прошёл. Второй ДЛ не осилил даже на несколько часов. Второй остров пока не щупал, но уверен что это просто первая часть в слегка иной обёртке. Что не есть плохо
так и есть.... тоже самое что концептуально, что по сюжетке.... только разные локи (как по мне, то баноэ интереснее был).... боевка идентичная, мувсеттинг, огнестрелы одинаковы... разница только в текстурках, у второго острова подтянут графоний и все.
В плане дл2 я полностью согласен прям такое же мнение
В дл запилили открытый не маленький открытый мир, с хоть и не сильно проработанный, но большой для изучения. Паркур улучшили очень круто, после второй части Кайл крейн ощущается как будто деревянным. На счет багов это да, остров трупиков вышел намного лучше, да и графон там помощнее. Но опять же в дл 2 открытый мир очень хорош, можно даже не обращать внимание на сюжет, а просто носиться по просторами городка и електрическо огненной бум палкой валить нечисть. Ну а ночь в начале очень сильно может опустить игрока, хотя ближе к концу игры не делает каких либо проблем. Но обе части дл это можно сказать единственные игры про паркур и зомби от первого лица, и для меня это очень крутые игры.
@@Rain-nu5sm где реально хороший открытый мир так это в гта, а в дл2 он очень пуст , здания однотипны ,интерьеры в зданиях ещё однотипнее, да и особо нечего делать кроме зачистки локаций и простой бегатни
@@Mask-fe5hf Учитывай то, что в дл у тебя почти каждый дом который ты видишь, доступен для изучения. Если просто выбежать в дл 2 в мир и просто носиться, ты наткнёшься на разные лагеря выживших, аванпосты, задания, помочь выжившим(не мало вариаций), а ночью помимо погонь есть темные зоны в которых днем слишком много врагов. Нельзя назвать мир дл пустым никак. Я ругал бы дл2 за сюжет, он реально шляпа. Но почти все игровые механики имба, для игры с открытым миром это хорошее достижение.
Ред спрут, в новом обновлении добавили кидание оружия. Метание добавили на навык мощной атаки. Не знаю как на пк, но на консоле это R2 + R3
Спасибо большое за подсказку, на 5 плойке играешь?
@@МаксЧиков-ф7у да
Вот бы ещё увидеть разбор 1 части dead island
Рил
01:18 Нефига себе у седана колёса 22-х дюймовые.
Ждем видео все мутанты Dead Island 2
У DI2 за все эти годы разработчик менялся несколько раз и Дамбастеры это 3-й по счету, так что никакие 9 лет они над игрой не работали. Все же надо получше готовиться к обзорам.
Как по мне, так самым лучшим лучшим все равно является Dying Light 2014 .
Там отражения даже есть (о чём я узнал лишь конда смотрелся в сюрикен), да и атмосфера с мутантами вполне неплохи.
В Dead Island, правда, я не играл, но думаю заняться этим как-нибудь)
Полностью согласен, вторая часть как-то не сохранила ту стилистику и тему
рекомендую дед айленд с другом в кооперативе, игра с этим становится куда интереснее ))) сама не осилила пройти ибо скучно, а вдвоем или втроем можно зарубиться, еще длс дед айленд рептайд тоже в кооп режиме четко играется))
Ну дааааа... в dying light 1 древо навыков больше, и мутанты как по мне лучше, режим "я зомби" и то самое ощущение 1 ночи когда за тобой бегут прыгуны, и ты пытаешься добежать до ультрафиолетовой ламы. Кааааайф.
@@lexar40 первая часть суровая как реальность. Вторая же больше героичная, где гг меняет судьбу целого города
Не ну, Дедик не плохая игра но она не сравнится с Гаснущим светом)
Гаснущий 2-говно. Если сравнивать с первым,то и первый лучше второго.
@@АртемКарпович-н8д А ты играл ДЛ2 чтобы так говорить, я сам да, на компе, и в первую и во вторую, честно говоря мне понравилось ДЛ2, так что на вкус и цвет товарищей нет :)
1 dying light лучше объективно и субъективно, и мёртвый островок вполне конкурент для dl 2
@@breadcat3758держи в курсе, очень интересно
Потому что дл2 лучше
стоило бы расценивать обе игры на момент выхода наверное 🤔
Согласен , ибо так то можно всегда сказать, а вот это они сделали, да прошло 5 лет но но всё же есть же!
@@Mask-fe5hf понял
Как по мне, последний раунд был просто для того чтобы вывести ДЛ2 на 1 место, может из за личных предпочтений.
В чем смысл этого пункта? ДЛ больше года, естественно там будет скидка в 50, а у ДИ ее нет потому что игра еще свежая, понятно что скидок там не будет.
По факту у игр одинаковое количество очков.
как по мне ди никогда не станет лучше дл ,тк попросту неинтересна большинству пользователей, из за неимения нормального сюжета по сути это простая ходиловка, в которой ты бьешь зомби, бегаешь по закрытым локациям ,а смотреть на детали не очень то и интересно ,если они проработаны это хорошо, но как по мне неважно ведь ты начел играть в игру не из-за реалистичной банки или мячика а ради чего то большего хотя по-настоящему 2 части намного хуже 1
@@miko8344ну это вкусовщина.
В острове сюжет простой, но он заимел хотя бы лицо несерьезности. Там могут быть пусть и клише моменты, но вторая часть явно дала понять, что не хочет давить на игрока и просто ведет его по написанной ей ветке, порой выкидывая что-то из разряда: «смотри лол», а порой «ебать прикинь».
Да и на крайняк уже читал отзывы людей, да и сам знаю, что есть куча людей, которые не хотят заморачиваться над чем либо и просто заходят в такие игры поубивать время после работы и расслабиться. Именно поэтому такой жанр как слешер-бродилка вообще существует. Люди в нее заходят в первую очередь из-за геймплея, а потом уже смотрят на сюжет.
Да и на крайняк: DL и DI это два разных жанра игр и по стилистике, и по геймплею. Это как начать сравнивать Sleeping Dogs, Мафию, Киберпанк и ГТА 5. Казалось бы есть что-то похожее на вид, но все эти игры не про одно и то же. Сравнивать их - это тупо неудобно и не нужно.
Дл 2 объяктивно лучше , возможно очков и одинаково , но самые ценные у дл 2 , мертвый остров 2 просто убогая ходилка по коридорам , я 5 часов наиграл , просто умираю от скуки , игра про двери , тупо ходишь и ищешь способ открыть дверь дальше , открыл прошел и опять , ходи ищи как открыть очередную дверь , сюжет просто убогий , я могу его пересказать 1 предложением не потеряв сути
У гг иммунитет к болезни и он идёт к врачу чтобы создать вакцину . Всё , 90% игры филлеры чтобы добраться до врача
@@cloke3076в острове нет сюжета чел , это игра про сайд квесты , весь сюжет игры это дойти до врача , чтобы он сделал вакцину , но сразу к врачу ты пойти не можешь , 90% игры ты тупо зачем-то помогаешь выжившим и открываешь двери чтобы идти дальше
Сюжет этой игры даже хуже сюжета длс к Dying light
13:08 в дл2 крюком можно притянуть дофига предметов, типо мониторы, системники, а также можно двигать колокола(но звенеть они не будут, что жаль) и бить боксерские мешки
Жаль, что Dead Island 2 нету открытого мира и транспорта. Круто было бы давить зомбарей на Ferrari за 650.000$.
Это было бы прикольнее, чем в DL The Following ))
Дааа сбивать тушки зомби пластмассовым спорткаром. . . после третьего зомби но загнётся конечно. Вот это круть.
Спрут: Цена и доступность
Торрент: Да да, я слышал эту легенду
Так и ещё если скачивать с торрента,то доступны все DLC
Да да, конечно))) ждите взлом дед айленда пару лет. Сейчас защиту денуво везде пихают, а его взламывать может только одна баба в мире, и пока она не захочет взломать то вы никогда не получите игру в торрентах))))
@@МихаилИващенко-й4з дратути. Ну, как оно?
Ничего не могу сказать про Dead Island , т.к не фанат серии и играл в первую часть в году ещё 15 +-
Но что касаемо Dying Light , поиграв в серию игр, считаю, что Dying Light: The Following лучшая в плане геймплея . Сама реализация вождения и улучшения машины это уже иба, очень зацепило . Вторая часть скорее зацепила сюжетом , парапланом и возможностью снаряжать перса. Так же ночи как будто бы стали тяжелее и страшнее , погони сами по себе стрёмные . Вторая часть манит своей стрёмной атмосферой. Особенно когда нужно запитать какую-нибудь станцию и по первой так и ждёшь что из темного угла вылезет какая нибудь гадость или из-за закрытой двери . Или когда карабкаешься ночью от погони и случайно падаешь в самый низ , очко сжимается просто пздц.. В исланде такое вряд ли почувствуешь ,она скорее про прикол и красочность.
9:48 В dying light же можно кидать оружие там обнова вышла недавно
Если в прыжке на спокойно стоящего зомби зажать «E», то вы проломите ему череп как в одном из навыков.
Чтобы кинуть оружие, зажмите ЛКМ, и нажмите «F».
Привет!
Я рад что ты наконец-то выпустил видео про дед айленд 2
Будет интересно посмотреть)
Как только я его прошёл ты выкладываешь этот ролик, продолжай в том же духе снимать видео! Удачи!
5:28 - в этом плане игра похожа на серию игр Dead Rising.
Особенно на 3 часть)
На сколько я помню, dead island 2 изначально делали techland, но из-за проблем с производством разработка была передана другой студии (Из-за этого можно заметить одинаковые анимации)
Да, так и было. И местом действия выбрали Калифорнию именно они.
Не делали они мертвый остров 2, они отказались от него еще в далекие 10 года и после спора с издателем над концепцией след части и издателю это не понравилось, а студия горела этими наработками и уши из под крыла издателя и пошли делать свою игру (дл1) и как раз таки она выстрелила. А мертвый остров много раз переделывать и отдавали разным студиям и получилось так что ситуация с мертвым островом 2 была куда хуже
Не упомянул исследование мира потому что Dying Light 2 имеет фишку паркура который добавили не для боёвки а для геймплея поэтому плюс dl2
А что там исследовать ? Прошел полностью dying light 2. Обсолютно пустой мир,в домах почти ничего и можно считать что ctrl c + ctrl v.
Dead Island 2 хоть и не открытый мир,но локации проработаны очень хорошо,очень много деталей прямо глаз радуют.
Обожаю лютое мало в dl2,когда находишься давольно высоко
@@tuttifrutti8139 ну просто паркур как бы игра делала упор на паркур. Я не играл в dead island 2 поэтому не знаю особых механик но если Вы знаете можете написать их
@@tuttifrutti8139так дайн лайт 2 создавался с механикой паркура. Никто и не заставлял тебя ходить на кортах 24 на 7 по домам и гриндить. Просто прикольно иногда поагрить прыгуна и потом убегать
э, дорогой, спасибо за новое видео !
приятно слышать)
с сыном ждёмс новых вредных советоВ)
спасибо за контент ! успехов ! и продолжай радовать подписчиков ! )
Мне нравится обе игры, хоть я и не играл ни в одну. По дед айсленду 2 обзор смотрел, а про фишки и сюжет, кроме паркура дл2 вообще не тю-тю. В дл2 фишка - это паркур маркур и тёмные краски и даже немного криповая и нагнитающая атмосфера. А в дед айсленде 2, как тобой было сказано, фишка - весёлый комедийный шутак на ярких улицах Лос Анджелеса. Надеюсь, хоть кто-то будет солидарен со мной.
Насчет боевки, в dying light 2 нет огнестрела из - за особенности сюжета, есть монумент, один учитель из школы тебе расскажет почему нет огнестрела
Привет вышло обновление которое делает ночи реально темными, прыгунов на крышах и на улицах в раз 5 больше стало, также теперь можно бросать оружие еще добавили новую физику паркура анимации для паркура и теперь паркур выглядит лучше и приятней, также они еще добавили прикол который был вроде в каком то трейлере не помню но теперь ты можешь сьехать на плакате вниз зацепившись за плакат ножом что выглядит тоже классно, рекомендую попробовать так как обновление действительно хорошое.
Да, согласен
Видео имба, смотрю уже седьмой раз и не надоедает. Качество как всегда на уровне!
Как ты успел 7 раз пересмотреть?
@fl1pstar37да
Эта битва будет легендарной!!!!
Круча батла между Майнкрафтом и Террарией )))
@@djCrit ага)
Ждём сравнения Sons of the forest и Long dark 2)
Хорошая идея. В топ!
Вышла вторая темная утка?
long dark 2?
смысл сравнивать ,если понятно что Long dark проиграет?
9:50 забавно что с последним обновлением это умение появилось в игре
Один из самых полезных ютуберов, спасибо тебе!
Ред спрут выпустил новое видео про Dying light 2
Мой мозг:этого не может быть!
Это кажется!
Спрут в дайт лайте 2 можно кидаться оружием, нужно зажать F с лкм если не забыл
Либо я словил затуп, либо что-то пропустил. В первой части можно было, а во второй вроде нет
@@RedSprut добавили не давно
А вот это уже нежданчик , только смотрел прошлые видео, а тут новое
Скачал Di2, прошел, доволен как слон, за время прохождения только 2 раза вылетала игра, а так, хорошая сборка, ещё вышел фикс для онлайн игры с друзьями, все как надо сделал, осталось друзей подговорить 😁
Ей так то уже туча времени, логично что ее допилили, в острову надо сразу респект за минимальное количество багов
На пиратке можно с друзьями играть? Ещё не играл, хочу в пати поиграть.
@@proCMOTPETb Да можно, проходим щас её с одногуппником
Бля тоже самое, только у меня не вылетело, и багов не было, и лагов тоже. Чего не скажешь о ДЛ2
В Доме стримерши, я у лестницы дрался и зомби разметал ударом вверх, весь потолок был в крови и она с него капала со всех пятен почти 😅
Дед Исланд 1 легенда детства
Я тебя очень давно смотрю, видео у тебя супер, мне нравятся видосы по дайнг лайт❤
Сюжет: что в умирающем свете, что в мёртвом острове он наркоманский, но в мёртвом острове он хотя бы подаётся несерьёзно, хоть поржать можно.
и боёвка в мёртвом острове получше ощущается.
во всём остальном согласен
В острове нет сюжета , тебе просто скормил сайд квесты под обложкой сюжета , весь сюжет это дойти до доктора , чтобы он вакцину сделал , а остальные 90% игры ты тупо выполняет задание выживших , это просто сайды которые впихнули в сюжет
@@Ramses_7879 так ты же не играл видимо, потому что сюжет там есть. Задача ГГ - выбраться к ученому и сдать свою кровь на анализ, чтобы сделать вакцину от замби вируса, но оказывается что док сам является монстром , сюжет там хороший и драматургия есть !
@@Ramses_7879А дл не дойти до конца и не убить какого-то главного гавнюка? Я не играл и сюжет не знаю, но уверен что там именно так.
По сравнению с дл2 первая часть мертвого острова выглядела очень жутко, все ещё помню жуть из детства, до сих пор считаю ее такой. А дл2 для меня (я в нее играю) довольно депресивная темная но очень эпичная и мощная история. Сюжет тут реально широкий и классный, лор большой
06:41 от больших кувалд разлетаются не только зомби, но и головы дезертиров)
скорее Di2 подойдёт тем кому по барабану на механику паркура. Лично за это я и полюбил DL и DL2
согласна, если даинг лайт делается интереснее в разы изза способностей крейна или эйдена к паркуру, то дед айленд никакой фишкой порадовать не может...
Лайфхак в дл2: не достаешь с каната до какого то места? Жми "У", и ты долетишь до вершины телебашни(но эт уже перегнул)
Кроме комментариев про метание оружия-Разработчики ещë подтянули и сделали более нормальнве тени в последнем обновлении. (В ДЛ2). Глянь, там кроме более реалистичного паркура изменили анимации и в целом стало приятнее всë))
Ну и ко всему добавили режим паркура "Физика", где нет прилипания к поверхностям, и в целом игра становится динамичней и чуток хардкорней)
посмотрел я на эти ваши новые тени, всё темное стало капец, говорят только в прологе такое, я пока что сам не проверял
@@nikitavolkov5783 можно фильтр харрана поставить, там они чëтко видны
@@DragonMs +++ самая лучшая цветоградация
Чем больше крутых игр про Зомби - тем лучше! По Ходячим Мертвецам бы подобные игры на UE4-5 или игры выживалки от первого лица, чтобы можно было бесконечно уничтожать зомби и строить поселения еще и в компании друзей.
есть же такая, причем довольно хорошая, 7DTD называется
@@alexandrzalamay2155 Прошел, она еще в раннем доступе и одной 7Д2Д сыт не будешь, особенно индюшатиной где много всяких нюансов
По поводу багов и оптимизации. И там и там баги почти одинаковые, но Дл 2 вышла в том году, а остров не так давно. Так что я бы тут отдал победу мертвому острову
Остров 10 лет пилили
@@yaroslawsivy1464главное не срок , а качество
Dead island 2 топ! Наиграл около 400 часов
1) проработка зомбарей, приятно смотреть как у них отлетают руки, ломаются кости или разлагаются в кислоте
2) проработаная территория, локации сделаны на высшем уровне, все очень атмосферное и смотрится как круто, чего стоит подземелье или пляж
3) прокачка оружия тоже лучше
4) доп задания не такие тупые, нужно думать и искать. Еще с доп заданиями открываются новые интересные локации. Вообще интересно поиграть доп задания из много.
5) графические модели зомби, на пляже зомби в плавках и шортах, в киностудии уже режиссёры и звукооператоры и тд.
я бы за зомби дал бал dead island 2,хоть они и похожи все,но у игры есть такие же зомби но с эффектами огня,электричества,доставка еды,электрокрикуны,мясники,зомби в костюмах хим защиты и грёбанные пожарные
В дл2 тоже есть разные зомби. Быстрый зомби в защитном костюме от химии, которому пох на свет. Зомби в шиповой броне. Зомби с электрической проводкой. Да все это есть
Месяц назад прошёл Dying Light 1. Автору - спасибо за его ролики, ибо здорово помогли + смотреть было просто интересно. Единственное, тупость и убогость финальной битвы с Раисом напрочь отбили желание играть не только во вторую часть, но даже проходить стаю Бозака и тюрьму пр. DLC. Сейчас в планах затестить Dead Island 2.
Не знаю мне понравилась битва с Раисом
По поводу разрушаемости объектов есть спорный вопрос. С одной стороны это может влиять на погружение, на реалистичность, да и просто забава, с другой стороны это может влиять на производительность, ведь ПК необходимо будет просчитать все эти полигоны и прочее которые должны будут разбиться/разрушиться.
Это уже проблемы разработчиков насчет оптимизации. Мы живем время когда изобретают мощные компьютеры, но это не значит что надо делать игру без оптимизации.
Red sprut как обычно вовремя
Теперь сравниваем обе с DL1 и заканчиваем 12/0/0 в пользу DL1
факт, дл 1 все еще остается лучшей.
имхо 11/1/0 так как дайн лайт 1 в плане динамики хуже чем 2,конечно более реалистично, но все же бегать во 2 части куда интересней, чем в 1
@@nonikitz5013 ну, 1 балл окей)) Проблема ДЛ2 я б сказал даже в том как ее преподнесли, я подсадил всех знакомых кто шарит на трейлер и обсуждение выхода 2ойки, и что мы получили на старте? Да даже сейчас. Тупое говно тупоого говна
@@CGCRyuскучная
Печально, что многие говорят про Обе части Гаснущего света и 2 остров, но мало кто вспомнит 1 остров
Е6ать, сколько лет прошло, плакать хочется
Сколько нас таких олдов?
шикарная игра. прошел её на одном дыхании, а вот dl 1 скучный не интересный
Насчёт багов не соглы, dead island 2 вышел недавно и особых проблем нету, а умирающий свет 2 уже год патчами фиксится, а на релизе багов было дохера. Как по мне тут ничья, хотя мне пофиг, мне не та, ни другая игра не понравилась :/
Остров делали дольше да и сама игра не соизмеримо меньше , в ней раза в 3 короче сюжет и раз в 10 меньше мир и контент в нем
10:44 разрабам реальный респект что делают такие отсылки на персонажей первой части
За что респект? За то что старыми персами хотят подманить в игру типо, ну там же есть отсылка на того персонажа и тп, да прикольно но это не больше чем попытка сыграть на ностальгии
@@Mask-fe5hf ну как бы это означает что разрабы не забыли первую игру и даже в новой делают отсылки
По поводу сюжета я не соглашусь. Дед айленд не смотря на свой глупенький сюжет, знает про что игра и знает что она из себя представляет, а что даинг лайт? Очевидно что тяжёлые разногласия в разработке привели к тому что сюжет и окружающий мир не дополняют друг друга, а наоборот. Сюжет говорит одно, а мир абсолютно другое. А в айленде все гармонирует и ничего не выбивается из колеи, просто чиловое блокбастерное крашилово (как дл 1).
Короче делаем вывод: побежали перепроходить ДЛ 1👍👍👍👍
Мне нравится больше дл2
В дл1 Крейн прыгает как толстяк под 140 кг, не оч музыкальное сопровождение(которого нету), из за чего лично мне наскучивается, графика не оч, не оч ощущается то, как перс держит оружие, не оч физика кошки.
Ну а вдл очень красивая графика(засуньте свою серую депрессию себе в жопу, это тема дл1, а это уже дл2, не надо нести одно и тоже прямиком до десятой части), очень крутое музыкальное сопровождение, боевка боя не оч, да, но зато ощущается держание оружия в руке, например, видно хорошо на одном оружии, не помню как называется. Паркур гораздо лучше, чем в первой части. Сюжет мне понравился(хотя это 50 на 50, сюжет дополнения гораздо больше понравился).
Гангрена, во.
@@rebalist_just комент не оч
@@rebalist_just паркур в дл2 стал гораздо медленее, про физику крюка-кошки я вообще орнул, еë в дл1 нету, но там она кокрас делала паркур в разы динамичнее, графика в дл1 на момент выхода была отличной и даже сейчас выглядит хорошо. Ощущение от оружия в дл2 шагнула на шаг назад, в дл1 ты ощущал каждый удар по зомбаку, ты ощущал что наносишь существенный урон, каждый тип оружия ощущался по разному, режущее оружие "застревало" В зомбаке не проходя сквозь него, тупое оружие било так, что ломало кости (по рукам особенно заметно), а в дл2 всё это просто в жопу идёт, драки вообще не так доставляют, как в дл1. Но это твоё мнение, не обоснованное, но мнение, пусть оно таковым и останется.
@@rebalist_just так крейн простой человек,паркур ощущался в первой части лучше из за того что крейн простой человек,эйден же мутант по сути дело
В Dying Light 2 есть пушки, но для их получения нужно пройти огромный квест "Потерянная оружейня"
На выходе дл2 не планировали добавлять "огнестрел" -- А их кстати добавили буквально недавно, с выходом новой обновы :)
Смысл проходить квест толку нет, там ище надо драчильне заниматься чтоб пушки открыть хорошие, я не стал заниматься там жесть драчильние раз 200 там проходить одной и тоже 🤦🏻♂️,потратить 200час спасибо не надо
Думаю Dying Light 2 можно поставить еще один бал за раздачу на торрентах, в отличии от конкурента)
Это тупо
Как по мне, то её лучше не качать с торрента, так как обновы выходят чуть ли не еженедельно
dead island 2 ещё не взломали и бал за это давать тупо
Так это же не они сами делают раздачу в торренте, это взламывают.
Мертвый остров всегда больше нравился, не люблю слишком серьезный и трагичный сюжет. Учитывая что я прошел DI1 DI2 и DL1, скажу что немного скучаю по паркуру, но для меня серьезный сюжет в разы больший минус чем отсутствие паркура. Касаемо DL2 я ограничился просмотром проходения, все таки сюжетка мне прям не зашла. Хотя эт все вкусовщина, я знаю многим нравятся трагедии, но я предпочитаю кровавую комедию. Всем добра❤
Я считаю что нужно было сравнивать релизные версии. Ведь Dying light 2 уже год! И там очень много пофиксили, изменили, кровавое обновление добавили. А Dead Islend 2 вышла позже. По крайней мере на релизе Dead Island 2 по боёвке явно выигрывает. Это как сравнивать Half life и Cyberpunk по графике. Думаю через год в Dead Island 2 явно много измениться.
Действительно, однако разработка DI длилась гораздо дольше чем DL, поэтому я бы тут с тобой поспорил.
@@hollowsoul6531 ага, во основном он был замарожен, потом снова замарожан, потом снова размарожен, по факту всего 3 года было патрачено на разработку .
@@rethpete7179не факт , нет ни единого нормального подтверждения этого , у разрабов было очень много времени и в отличии от разрабов дл разрабы острова первую часть ни как не поддерживали
Ты когда живёшь ? Сейчас или в начале 2022 ? Изменят что ? В игре резко вырежут весь убогий сюжет и сделают нормальный ? Все что они изменят , пофиксят баги и возможно выпустят длс , дл 2 редкое исключение , игр которые так сильно меняли после релиза мало , за последние лет 5 из таких только киберпанк и дл 2
На релизе дл 2 был убогим калом , с отвратной боевкой и тонной багов , сейчас же это отличная игра
@@Ramses_7879 Я не против какой либо игры. Просто я посчитал что было бы справедливее сравнивать обе игры на релизе. Это всё что я хотел сказать.
Блин было бы круто если бы в эти игры добавили бы сплит скрин, ну там с другом или с братишкой на одном экране превращать зомбаков в месиво.
давно я этого не видел в играх
Приятного всем просмотра ❤
Спасибо очень ждал такое видео от тебя спасибо большое!!!❤
Странное сравнение давать балл только за паркур и крюк кошку
в паркур входят как минимум три вещи:
1) боевка
2) динамика
3) еее лазить по крышам
Паркур самая важная часть дл. Это главное различие ди и дл
@@gwester9259потому что к DL ничего больше и нет🤣
Сейчас после последнего обновления dl2 шедевр
Сравни дл2 релизную, и дл 2 нынешнюю))
Абсолютно 2 разные игры))))
@@Night-kv9ccсогласен, сейчас ДЛ2 после последнего обновления игра уже совсем другая и с каждым обновлением она будет все другой и другой. Может после того когда выйдет самое последнее обновление она точно будет другой. Не той которая сейчас выглядит или раньше.
Божественное сравнение 🥳
Сделай ролик про Дайн лайт 1 и про мертвый остров тоже первую часть битву
Видео свежее чем горячие пирожки
Чисто интуитивно мне Остров 2 понравился больше отсутствием обязательного паркура и гнетущей атмосферы. В Острове 2 все происходит как то легко и даже комично, как в боевиках Родригеса(от заката до рассвета) и нет депрессняка. А Дохлая Зажигалка ближе к фильмам Ромеро и Mirrors Edge. Но это на вкус и цвет.
10:43 хммм, знакомое лицо
Сулейман мертвь, он умер в этом городе в месте со своим братом
Я ждал этот ролик 4... нет 5 тысяч лет 🕒
1:22 "круглая" колёсная арка 🤥😀
Почти сразу как вышел ролик ПОСМОТРЕЛ его, и не забыл поставить лайк😁😁😁
Дождался когда эти рученки дотянутся до создания видео
Привет, Спрут! Есть идея для видео, сделай, пожалуйста, все достижения в Sons Of The Forest. Буду очень рад и благодарен.
Как по мне,так вообще нельзя их сравнивать.Как говорил один мой знакомый C. C. Catch и Sisi Capwell это две совершенно разные сиси
На мой взгляд, графика в DI2 красивее и натуралистичнее. Прям красота и праздник. Но играть мне было интереснее в DL2, причем несравнимо. Одно передвижение по миру завораживает, тем более в паркуре. Да и вообще, полностью открыты мир для меня всегда приятнее, тем более когда он так насыщен. Графика и натуралистичность, в данном случае не главное.
9:45 нет вообщето как фан дайнлайта скажу тебе что что бы метать холодное оружие там нужно навык прокачать и огнестрел он тоже есть и побольше даже чем в первой части
А будет сравнение Dying Ligt 1 с Dead Island 1 ?
Говорят что всё главные герои из игр это вампиры
Парящее в воздухе оружие это проблема работы RTX на Анриле, тоже самое можно заменить в Девбилде слитом Атомик харт, там отражения всего были, даже некоторых NPC но сам персонаж никак не отражался, потому что его моделька не была физичной, в дед айланде 2 та же тема с 1 НО, в Кооперативе оппонент видит модель другого игрока, но игра всё равно считает что перед ней пустотелый персонаж с отображением рук.
Как это фиксится думаю скажут те кто работает с отражениями в UE4-5
По конечностям и отрезаниям, там какой то даунгрейд произошел, играю уже 3 день в коопе, НУ НЕ РЕЖЕТ ОРУЖИЕ СОВСЕМ, не отрезает ноги, руки, оно просто режет зомби, в первой части Di ты мог пару ударов нанести и рука отрезалась, голова, нога и зомби полз, тут на это влияют только перки оружия и режущее оружие с 90% долей вероятности не отрежет конечность зомби, как на видео у тебя резалось всё я не понимаю.
Ты в Боевке говоришь про имунных зомби НО не говоришь об этом как в виде минуса, а я напомню что в Di первом было так что имунное оружие ВСЁ РАВНО наносило физ урон, тут физ урон КАТАНА с током, не наносит урон вообще электрическим зомби, тоже касается токсичных и тд, а как должно быть? А ДОЛЖНО БЫТЬ физ урон наносится, урон эффектов 0, но они сделали весь урон в 0
пожалуйста можно узнать какая у вас графика стоит в даинг лайте 2 и острове 2
Ред спрут, я рад что стал твоим олдом❤❤
Мёртвый остров это юморной слешер, игра созданная просто отдохнуть с геймпадом развалившись на диване, не напрягая голову серьёзным сюжетом и сложными механиками. Просто с кайфом пару часиков ненапряжной кровожадной драки. Она ни чем не отличается от первой части, разработчики целиком и полностью справились со своей задачей и за это им от меня отдельный бал. А вот вторая часть умирающие света со своей задачей не справилась, серьезного сюжета не получилась, игра стала красивее первой части, но сильно отступила в качестве сюжета. Мертвый остров же так не хромает и с момента релиза не нуждался в тонне патчноутов🤷♂️ сравнивать цены годовалой и свежей игры тоже было очень глупо. К тому же мертвый остров можно несколько раз перепройти за разных оперативников с разным набором характеристик. Люди которые ожидали от этой игры больше чем нужно, получили негативное впечатление, это так же бредово как взять зубочистку ожидая что она копьё Леонида 😂
В дл2 добавили же дробовик в честь ивента, в честь дня рождения их игры
всё ещё не сравнится с dead island 2 где есть автоматы и пистолеты
Отражение персонажа было в старом Doom , сейчас так обленились разрабы!
Я только начал играть в дайн лайт 2, долго думал между айлондом и лайтом, я был удивлён когда вышло хеллоинская обнова с измененными локациями, а так лично моя любимая игра это left 4 dead две части, до сих пор онлайн полон людьми
Мне кажется игры стоило сравнивать на выходе, а не с большим количеством патчей
а смысл? если большая часть инфы будет неактуальна?
@@АрсенийЦаповский показало бы компетентность разработчиков, к тому же DL 2 вышел более года назад, за это время Теклэнд исправили множество недочётов, которые были на выходе игры, также добавили внутриигровой контент, и как по мне в игре до сих пор проблемы с оптимизацией. А DI 2 вышел чуть более 2 месяцев назад и на старте показал себя отлично, на GTX 1060 при низких настройках держится отметка в 100 фпс, да и вышел там лишь один патч, так что между игр я бы поставил знак ровно. Всё же в видео мне показалась капля предвзятого отношения.
@@АрсенийЦаповский хотя думаю вы правы, тогда можно сравнивать чисто по старым видео
Мне больше по душе DeaD IslanD 2. Обожаю все ее части.
10:37
вот это он прыгнул, реалистично...
С новым обновлением в DL 2 можно кидать оружие