О чем можно разбирать и говорить когда Крейн с каждой сюжетной миссией становился все серьезнее к сделанным поступкам и выбором быть человеком в такой ситуации...
@@Makridi не, там игра была почти сделана но произошел скандал с Крисом Авелоном который написал около 100 квестов, элизиум тоже можно сказать. А еще ген.директор дебил.
@@Makridiтакая причина? Я слышал что он клоун последний который всю команду ебал своим «вижионом» игры, и давал команду чтобы делали игру как великие Юбисофты и прочие трендовые клоуны
Нет я понимаю Крис Авелон был мудаком и делал нехорошие вещи, но может выгонять главного сценариста и геймдизайнер с виденьем конечного продукта было плохой идеей? Ну типо следующий сценарист только паразитировал на наработках Криса
31:22 Лично мне инвентарь больше по душе в первой части, во второй когда у тебя дофига всего, неудобно переключаться на нужные расходники, а в первой части всё максимально информативно.
@@Makridi вот кстати да, особенно гемор забирать лут аля сигарет или кофе с хранищила после миссии, где их забирали, при том неоправдано лол. В моменте с Тахиром даже намека на отбирание оружия не было, но при том с Громилой Раиса приходиться биться говном и палкой, ну для чего именно это сделано понятно
Ура,наконец то видео❤Всем приятного просмотра) (P.S: в сюжете,не помню где,Эйден говорил,что после того,как сбежал из лаборатории,он пошел к лагерю выживших,и там с другими людьми он выживал.Потом вроде он говорил,что в возрасте 14-15 лет,он с него сбежал,поэтому так или иначе,этот нам ,,неизвестный" отрывок жизни Эйдена,чем то,да заполнили,хоть и очень жидко😊) (P.S.2:Если найти кассеты Френка по рыбьему глазу и послушать их-то его становится вдвойне жалко.У него умерла жена,они вместе с Киллианом и Хаконом строили рыбий глаз и общались,это было очень душевно,поэтому френк пожалуй-как перс очень удался,его хорошо раскрывают в катсценах,но самый изюм-в нераскрытой части сюжета, ОБЯЗАТЕЛЬНО ПОСЛУШАЙ!:))
А я про что слишком мало инфы по Эйдену а то что есть слишком мало чтобы проникнуться ГГ зато по второстепенным персонажам много инфы наверное в попыхах меняли историю поэтому такой пустой ГГ получился
@@Makridiесть вероятность, что разрабы специально сделали ГГ без истории, чтобы игроку было проще ассоциировать себя с ним. По аналогии, как Тодд Говард в пожилых свитках делал своих ГГ без предыстории
Не знаю. Я перепрохожу первый умирающий свет, когда хочу пересмотреть хорошее прописанное кино, а вот второй умирающий свет прохожу уже тогда, когда хочется с кайфом побегать по городу. Но да, версия с Е3, конечно, запала куда больше релизной...
У дл2 проблема в фанатах, они хотят в игру понадобавлять всяких модов как в скайрим и просят об этом разрабов. Ни разрабы, ни фаны не понимают что творится. Было длс на очереди про водный мир, делали - делали, фаны сказали "не хочу!" они взяли и бросили. Теперь выйдет хз когда и начали делать другое, про Крейна. Делали про него - так фанаты добрались до спойлеров и узнали про что история, разрабы так испугались что начали пытаться снова переделать сюжет. А мы ждём и ждём, у меня уже борода как у Френка, мотивации быть бегуном ни какой, лучше дома сидеть и бухать. Добавляется очередная не интересная ерунда как тот же огнестрел, ломает изначальное представление мира и развлекает школьников ровно неделю, после чего всем так же абсолютно плевать. Глобально это ни на что не влияет, отняло время и силы у кампании, а стрелять так же не в кого и не зачем, мутантов новых не добавляют, арена основанная на ближнем бое уже пылью покрылась. Если хотели стрелялку делать, продолжили бы идею со всякими гвоздомётами, гарпуномётами или пушки как стационарные стреляющие звёздочками. Пригвоздить ногу, руку, располовинить, побегать с вундервафлей которая собачит на 30 метров вперёд разрядом тока, поглядели бы ванхельсинга или другие фильмы с наворотами. Банальный стальной трос в руке или цепь с приделанной шестернёй исключит надобность в дробовике, когда на той же дистанции поражения можешь хлестать толпу прыгунов по их незыблемому камню. Вальц бегает ладошками бьет, говорит что сильный, Крейн Раису отхреначил руку в первой части, вот и нет ладошки. Ни когтей у Вальца, ни видоизменённой кожи как у прыгуна, грит всю жизнь положил, что бы делать супер солдат. Чё они уметь будут сгорблено бегать как он и шипеть?)) Ой да ну это всё, спасибо за контент!
Проблемы с фанатами нет если ты зайдешь на сайт пелигримма там есть раздел идеи где игроки предлагают свои идеи но если такая идея получит много отзывов от игроков это не значит что разрабы ее добавят типа мы хотим запускать ядерки много лайков набрала идея но разрабы не будут добавлять этот бред там даже на сайте об этом расписано, а что касается сливов им нужно хорошенько переделать инфор. безопасность а то слишком много сливов и спасибо за комент
@@Makridi Эти идеи оставляют люди крайне ДАЛЕКИЕ от дл1, да и серии в общем. Там идеи в духе "А давайте в игре можно будет базы строить?" Добро пожаловать в фаллаут 4. Ты сам зайди, почитай, это настоящий бред. Там наглухо больные люди эти идеи оставляют. Вот, зашел на сайт и вижу: Legendary enemies like fallout / Легендарные враги как в фаллаут 4🤣
Да дорогой Макриди, с релиза прохожу пилигримские поручения духота "радуюсь им" вместе с тобой) Те самые ребята на сайте, я на них и гоню)) Жаждущие игру с Е3, элизиумом на котором будет сидеть Крис Авелон, но пропихнувшие идею огнестрела, захотевшие скин на крюк кошку, душный штурм башни, душные квесты для огнестрела, но не собирающиеся в них играть. Захотели Толгу и Фатина которых знает 10% игроков, не проходившие длс DL1 или квест с реактивным поездом. Они там еще желали такие же коридоры как в башне но в виде канализации под городом ( думаю каждый игрок любит в играх ходить по канализациям да ещё с паркуром) добавили вот те все вылазки на задания что у Джая теперь, такая вкуснятина, сам видишь =] Как хорошо что ты с нами всё это время, любителями дл2 и любителями стряхивать капли на твич)
все же паркур из 2 части для меня гораздо приятнее, + добавили параплан и адекватную физику крюка кошки, но в 1 части паркурить тоже очень приятно, но 2 часть уступает первой по атмосфере и количеству хоррор составляющей. мне кстати кажется, что дл1 и дл2 очень похожи на the forest и sons of the forest в плане того, как эти две серии игр отличаются между разными частями. тут на самом деле все довольно схоже, первые части обоих серий игр были хорошо приняты игроками, у обеих серий была жуткая гнетущая атмосфера, и почти всегда ты был в напряжении. а с выходом вторых частей, разрабы этих двух игр сделали упор на эпик, более дружелюбный визуал и общее настроение игры. в первой части фореста из за постоянного одиночества и жуткого окружения, в виде тотемов из черепов и человеческой кожи игра казалось реально страшной. во второй же части, добавили напарника, причем не одного, в игре стало больше треша, а сюжет вообще какая то шизофазия. и почти все то же самое можно сказать про разницу первой и второй части дайн лайта. в общем, обе игры хороши, но они просто как будто немного другие. дл2 более юбисофтовский, он скорее про веселье и разные рофлы. первая же более серьезная и жуткая, но уступает по некоторым геймплейным фишкам
@@Makridi ты вообще не понял, о чем я написал. Я сравнивал эти 2 серии не геймплейно, я просто написал что различия между первой и второй частью в ОБОИХ сериях игр очень похожи. То есть, разница между первым форестом и вторым в плане многих аспектов очень похожа на разницу между дл1 и дл2. И там и там атмосфера стала хуже, и там и там добавили спорные игровые моменты, и там и там музыка стала более эпичной, в то время как в первых частях музыка гнетущая и мрачная, и там и там сюжет стал каким то бредом и т.д.
Первое что хочу сказать автору респект за ролик, ведь он рассказал обо всех плюсах и минусах обоих игр, для меня дл1 будет всегда лучше 2-ой части, хотя и вторая тоже не плохая но как и сказал автор, многие фишки убрали из игры и добавили кучу новых не интересных, а ещё и многие другие ещё и работать нормально перестали, по типу пробиваться через толпу врагов, вообще узнал много нового, хотя я думал что уже знаю все об этой серии игр😅
Спасибо , грустно конечно ждал так долго чтобы сделать данное видео чтобы показать как разработчики все исправили а в итоге хер не игра а экспериментальный полигон
Офигеть. Только скачал и прошёл игру буквально вчера, а тут такой огромный видос - сравнение. Спасибо Макриди, посмотрю и пойду проходить кровные узы (да да, я не трогал длс до конца основного сюжета на кошмаре, я существую хех). Найти бы ещё с кем в онлайне играть, эх. Энивей, спасибо за видео и желаю вдохновения на новые видосы!
Видос гигабаза. По поводу паркура, лично мне, во второй части, очень сильно не нравятся эти прыжки на пердёжной тяге. Кто бы что не говорил, что мол динамика, но у меня глаза от этих прыжков вытикают, ну уж слишком, для меня, эти прыжки не естественно выглядят.
Проходил дл1 много раз и недавно прошёл дл2. После прохождением задался тремя вопросами: 1. Что случилось с Крейном после The The Following ? 2. Какая концовка каноничней в The Following ? 3. И самый главный вопрос, у учёных аутизм? Нет ну серьёзно, они знали что происходило в городах, но нет, давайте снова создадим вирус из-за которог в двух городах позаражались люди.
1. Крейн выжил но стал превращаться как Эйден. 2. В которой Крейн выжил. 3. Ну как бы деньги, ВГМ как Амбрела создавала вирус как оружие и возможность создавать супер солдат для последующей продажи
@@mstcrazy Как я понимаю, канон это обе концовки. Так как скоро выйдет "заебист" а по теме второй концовки, Харан то подорвали в итоге. ) Так сказать, зачистили от заразы.
Привет макриди) Очень качественное видео , кстати тут новость подъехала , очень неожиданно вышел трейлер походу длс 2 к дл 2)) будем ждать ) там за 12 часов уже почти 600 тыс просмотров и 50 к лайков.
Лично мне, крафт оружия и его модификаци в первой части больше нравится, тебя побуждают исследовать мир таким образом, да и то что определённый тип оружия нужен, тоже нравилось, логика была что-ли, а тут можешь нахуярить либо на мачете,либо на дубинку любой модификатор.
Коротко об DL1 и DL2 Первая, продуманная в плане сюжета и боёвки, но не очень красивая. Вторая, красивая до одурения, красивое передвижение в паркуре, но сцука тупорылая в плане сюжета и боёвки. В общем первую делали для адекватных геймеров, которым не насрать во что они играют, а вот вторую, судя по всему делали для поколения квадроберов.
@@Makridi безусловно. Я до сих пор грущу от того что из за культуры отмены прогнали главного сценариста игры, и начали переписывать сценарий в попыхах, что по итогу вылилось в это убожество, которое почти полностью сшито белыми нитками
Паркур в дл2 кажется более развитым еще в плане построения локаций, с самого начала открыты эти узки улочки и высокие здания по которым причтно паркурить не спускаясь. В Хоране в начале как по мне локации более открые, тоесть иногда ты просто бежишь по земле до какой-то точки. К этому еще и более развитые навыки паркура добавляются. Атмосфера в дл1 намного жосче, даже днем. Лично для меня это не такой большой плюс, когда ты хочешь расслабится в игре побить зомбаков незадумываясь, а весь мир на тебя давит своей гнетущей атмосферой , что оставатся в нем просто страшно. В дл2 очень много выживших на крышах, костров, мини ивентов с песнями, рассказами. В дл 1 они тоже есть, но не в таком количестве, это тоже дает +к атмосфере. Лично мне зеленый город в дл 2 с деревьями на крыше нравится, это что-то уникальное, но тут на вкус и цвет, кто любит больше жути тому в дл 1)
Отдавал всё миротворцам, ибо бомжи никак не симпотизировали, кроме телевышки. Там я просто мискликнул. В итоге и не зря) Концовка получилась хорошая. Город остался затоплен, Айтор жив, Френк жив, Хакон принят обратно к ночным бегунам, Лоан так же присоедилась к ним и после ушла с Эйденом
Лично для меня метательные ножи в ДЛ2 имба. Прокачиваешь на максимум и те же прыгуны с двух ножей кончаются. Тот же паркур удобнее, типа если бежишь и на пути ходячий, но кидаешь нож и без остановки бежишь дальше, стильно))
С двух ножей прыгуна? ну это только на изи сложности, с кусаками на пути справится уф фонарь или таран на бегу только надо по касательной задевать он в дл2 занефлен ну каждому свое
прошел первую часть на свитче, потом на эбоксе. сейчас недавно прошел на стимдеке😢 вторую часть прошел всего два раза😅 все таки первая часть хоть и были минусы. но игру делали с душой. особенно музыка😊 жалко что на дл1 выпустили мало длс😢
еще забыл до писать в дл1 был режим вторжения это было круто когда ты с друзьями в 4 против другого игрока. только жалко что была только одна цель уничтожения гнезда. а так можно было дополнить с разными задачами. ну и в самой игре сам мир был какой то желтый более грустные тона. плюс сочитание с музыкой делала этот мир каким то грустным или без выходным. короче пока писал этот комент надо опять пройти дл1 а потом может и дл2.
@@dmitriik3404 может добавят вторжения но дл2 получилась не такая мощная как первая поэтому хз скорее в дл зверь добавят данный режим по атмосфере обе хороши только дл2 по ярче ну это все можно исправить фильтрами
Бля я так орнул в моментом всех встреч с Раисом типа он всегда смотрит всерху вниз видь ето такая правда он всегда то на какойто платворме то на енране то на балконе не знаю почему то я с етого сильно орнул
Макриди! Во-первых, чертёж с молнией и огнём есть(можешь посмотреть на Вики) насколько я помню надо выполнить серию побочек оружейная Руперта (как то так) , а чертежи оружия это чаще всего улучшения, то есть в них больше урона, прочности и тд, у тебя чертежи оружия мусорные т к у тебя нет дополнений. Там такие бывают, ахуеешь. А так совсем согласен, видео супер и все по факту
Я понимаю что мои чертежи оружия мусорные мне уже писали что есть дон. наборы в котором очень имбовое оружие но я не про это а что нужно искать конкретное оружие а в дл2 взял и собрал и компонентов ну как говорится о вкусах не спорят
2:17 есть мод на увелечение количества зомбаков о котором я пожалел ведь на миссии трудно дойти если ты инвалид который упал с крыши И за то прикольно выглядит когда вы бежите с Хаконом на Базар но вам ответили пойти на 3 буквы 18:30 Ая думал какой-то челик опять застрял где-то в туалете без туалетной бумаги
Зомби в дл2 вообще не должны быть на улице днем так как новый харанский вирус умирает от ультрафиолетового излучения, разрабы свои же механики в рот долбят
Вроде как Хакон должен был(и сейчас типо) жертвовать собой и сам взрывать бомбы.Но из за переносов и спешки в разработке в сюжете есть много дыр и это одна из них.
Слишком мало лайков под таким интересним видео. Продолжай в томже духе. ( У меня вопрос: будеш покупать DL: The Beast или ты купиш Delux версию DL2: Stay Human?)
36:13 Он не поломан, убил с одного удара потому что падая, они разбивали себе головы (да, в первой части намного лучше проработана физика тел зомби и их повреждения))
самый большой косяк финала Дл 1 для меня это в дополнении 2 концовки либо ты взрываешь ядерку и умираешь или становишься прыгуном и распространяешь вирус за пределы харана по сути также умираешь а косяк для меня заключается в том что дэбик на разрабе решил каким-то образом вернуть гг из 1 ДЛ в 3 части
По сути в дл1 нет наноничной концовки. Кайл Крейн и вправду стал зараженным, над ним проводили опыты, но он остался по большей части человеком (а не как нам показали в катсцене) и сохранил рассудок, в отличии от Матери, что стала больше зараженной, чем человеком и теряет свой рассудок без УФ. А еще в дл1 есть секретная концовка, правда она мало чем отличается от второй не каноничной (ВЗРЫВ ЯДЕРКИ).
по поводу луков в дл 1, у меня куплено дополнение с луком рейнджера и у него стрелы летят очень даже неплохо, так что видимо разрабы просто засунули хорошее оружие за пейвол
Мне кажется в DL 1 разные Луки. Я просто пользуюсь луком часто, особенно луком бозака, да и ничего, мне нормально. Арбалеты тоже нормально работают. На счёт дробовиков Я был удивляет, когда нашëл у торговца двустволку с почти 15к урона, я был в шоке
44:31 Громилы в дл1 Груши для битья, и мишень для того же лука, или огнестрела. На начале помню с кентом, где вышку запускать нужно, я его чисто ударами в прыжке снес, до сих пор обожаю этот навык, но я отвлекся. Громила с того же лука на первых порах игры убивается 1 хедшотом, и продолжается где то до попадения в старый город, и сука, как же задрали разрушители
@@Makridi У меня охлад не влазил, тупо колхозанство было(стекло бочком на 2 сантима косило и держалось на 2 болтах) сменил на дипкуловский(он шире на 3 сантима, охлад влез нормально)!
и кстати хп у прыгунов в дл 2 и в дл 1 разные если допустим на кошмаре на обычного прыгуна из дл1 надо 8 выстрела то в дл2 всего 2-3 и когда колдырей бьеш ноголомом они сразу умирают изза того что они быстрые и их дело в нагах
dying Light 1 я прошёл на своём ноутбуке ещё в 2017 году, и после этого как вышел dying Light 2 я его прошёл на Ps5 в 2023 году _ И сейчас я жду новое обновление PlayStation 5 Pro и игру Assassin's Creed Shadow.
Ты не понимаешь, после dl1 Крейн стал легендой из за того что он отомстил за всех друзей которые умерли из Раиса. В dl the beast он будет продолжать свою историю.
Я не досмотрел до конца, но про сюжет. В дл 1 сюжетные миссии более так скажем захватывающее, атмосфернее чем во втором. И ещё, в 1 дл нпс живее чем во втором. Когда ты общаешься с нпс во втором дл то тебе кажется как будто это робот. А в 1 как будто это живой человек
Ну они в обеих частях нпс двигаются и делают все по заданным алгоритмам раз за разом, ты же знаешь что такое БЕЗУМИЕ?). Сюжетные мисси в дл1 это да там на слезу может пробить впечатлительных игроков
16:40 проблема с балистикой лука решается наверное только покупкой длс комплект рейнджер харрана, тк у Лука Рейнджера все с балистикой нормально, как и с прицелом, и дамагом+крафт стрел сразу доступен как и лука. А также стрелы с эффектом не требуют нахождения рецептом, лютая имба Впринципе
@@Makridi ахаххахаха, и не говори, тк без доната реально что огнестрел, что луки/арбалеты шлак, тк базовые они Впринципе хлам, а тот же ретвовейв набор дает возможность с середины игры получить ультра мега машину, снайперскую винтовку с хорошим прицелом и дамагом, так еще и дамажучая электричеством, что дает сразу несколько вражин фигарить, и банально не целиться, хотя тот же молотов получше, и поэкономнее будет
@@Makridi Справедливо, в ДЛ1 есть набор "Ван Крейн" он позволяет скрафтить пистолет который 1шотит ночного охотники в пвп, и даёт костюм который притягивает брошенное оружие а руку (а брошенное оружие всегда наносит если не повышенный, то полный урон оружие, даже если оно сломано.) также в пвп повышается урон метаемого оружия. Также в бандле "дизель панк" добавили бензопилу, которая была говном пока её не баффнули в BFG9000 последним патчем перед остановкой поддержки игры. Так что там реально есть p2w. Про DL2 не знаю, в Стиме не купить а через интернет магазины что-то дороговато.
Не ну про Рокстар то не говорил бы. Пятая часть деградировала по сравнению с предыдущими частями. А после Киберпанка вообще играть в ГТА уже не айс. как на 10 лет назад, в прошлое попадаешь.
Гта с каждой частью предлагает новые игровые механики новый гемплей совершенствуются то что хорошо зашло игрокам из прошлых частей. Ну ты тоже не сравнивай гта5 с киберпанком между ними разница уже в 11 лет ты бы еще сравнил первую с гта с киберпуком ясен красен что гемплей гта5 уже устарел вот они и новую пилят
@@Makridi если сравнить Сан Андреас с пятой частью по механикам, то последняя проигрыватет с треском. И я думаю они не будут конкурировать с Киберпанком, а дальше пойдут захватывать онлайн. Ещё одна донатная помойка будет.
Недавно скачал ДЛ2 с последним патчем, чтобы посмотреть как что изменилось. Игра действительно стала лучше, по сравнению с тем что было в прошлом году. Но играть всё ещё не интересно. Изменения скорее косметические, чем нужные. Изменили некоторые заставки персонажей, из-за чего анимация идет вперёд, а не зацикливается на каждом выборе вариантов, сами варианты тоже урезали в некоторых местах. Добавили пояснения в диалогах к тому о чем говорят персонажи. Но это не сильно помогает, часто они как несли бред, так и несут, только появилась одна строчка конкретизации. Ночи стали проще, как и бои. Теперь за вами бежит не всё улица, по 3-4 моба и ночью минимум прыгунов, в зависимости от уровня угрозы. В бою теперь можно использовать добивания. Изменили дизайн интерфейса. Зачем-то некоторым персонажам сделали очень яркие глаза. Из-за чего Хакон теперь похож на желтоглазого оборотня, а Эйден на вампира. Убрали удобный баг с бесконечным спавном ресурсов. Теперь нужно ходить по унылым темным зонам и гриндить, хотя теперь гринда на улучшения стало заметно меньше. Теперь Эйден уклоняется, а не получает по лицу. И ещё несколько улучшений в наполнении локаций, разговорах и логике НПС. Так же добавили фансервис, игроки наныли на огнестрел, что теперь сыпятся пачки с патронами, ещё до того как вы вообще огнестрел нашли, а для него ввели целый квест. Оптимизация хуже стала. Все остальное так же. Сюжет так же смехотворно плох, Выжившие все ещё ведут себя как психопаты, даже если теперь они объясняют почему. Недавно перепрошел Dead Island 1, и Dying Light 1, и DL2 все ещё очень далек от них. Геймплей все так же скучный, драки все так же утомительные, исследовать все ещё неинтересно, сюжет все так же плох. Полагаю, что DL2Beast сделали чтобы ребутнуть это всё, и сделать вид что никакого Вилидора с Эйденом больше не было. Хотя у меня есть предположение, что загадочный пилигрим о котором упоминают Хакон, его друг и разработчик первого наручника, это может быть Кайл. Ведь события Зверя идут через 13 лет после первой части, а ДЛ2 через 15. Но может и нет, и это через 13 лет после концовки. И мне кажется что графика в ДЛ1 лучше чем в ДЛ2. В ДЛ2 она какая-то странная и неестественная, больше мобильную или консольную игру напоминает. Второстепенные квесты в ДЛ2 даже близко не такие как в ДЛ1. В ДЛ1 мы спасаем людей и помогаем им по пути, или по заданию. А в ДЛ2 мы подходим к случайному человеку, который громко орёт, и он такой тебе - Слыш, псина, быстро помог мне. И кстати, ты сейчас получишь по роже и я тебя потом ещё и предам. И после поялвения Раиса в ДЛ1 как раз таки начинает рушиться сюжет. Начиная с пропажи антизина, так и того что у деда крышу сносит без причины. И Хассан не парализован, он инвалид-колясочник был же.
@@Makridi Да зачем. Мне главное чтобы Хакону вернули его глаза, и всё собстна xD Я не верю что ДЛ3 что-то сильно изменит, но я уверен, что Текланд решат забыть про ДЛ2, и если и будет упоминание в каноне, то одно слово между прочим.
@@Makridi Они были черные, человеческие. А теперь они ярко янтарные. У Эйдена теперь ярко голубые. Зачем это сделали, фиг знает, но выглядят они крипово. Ютуб блочит комменты с ссылками, не могу скрин дать.
Проблема инвентаря в дл1 в том, что лист инвентаря сбрасывался в начало, после тысячи часов в дл 1 ты листаешь этот инвентарь по 6 раз, если играешь в коопе и подготавливаешься к вылазке...
Крюки в обоих частях нравятся, только вот если в первой части это больше как фан (хотя крюк не является имбой) и Крейн настоящий паркурист, то во второй части из ёбаного медленного Эйдена, крюком нормально не попульщуешься.
@@Makridi , хз, в первой части даже с крюком я паркур постоянно юзал, просто с ней выходит быстрей перемещаться, а вот ночью эта вещь необходима, иначе тебя прыгуны отпинают или заблюют :)
@@Makridiа меня постоянный паркур поддушивал, а крюк позволял иногда брать паузу от паркура, не переставая двигаться, и плюс дополнял паркур. Иногда душные сегменты скипал
Не будет никаких сюжетных дополнений - сколько времени прошло уже и сколько более годных проектов вышло за все это время и выйдет еще. Ребятишки просто не выдержали конкуренции даже пос равнению со своей же первой частью. Жаль, что потратился на максимальное издание этого непотребства в свое время вместе с другом. Но благо этот пятикратно переваренный субстрат был забыт сразу же после прохождения Кровных уз. Правда пришлось пострадать изрядно на максимальной сложности, пройдя сначала за полицаев, а после за цыган основной сюжет...
Ну скоро выйдет дл2 зверь с Кайлом Крейном на канале сделал обзор по нему так что ты не зря купил ультимейт они решили сделать из второго длс полноценную игру
@@Makridi Нет, я же написал, что взял алтимейт, мне дадут бесплатно дополнение, как лоху, проспонсировавшего сей банкет. Складывается ощущение, что длс про Крейна должно было идти бесплатно к дл2, но как всегда все отрезали, чтобы продать по второму разу.
О чем можно разбирать и говорить когда Крейн с каждой сюжетной миссией становился все серьезнее к сделанным поступкам и выбором быть человеком в такой ситуации...
Он бы знал что нам обещали Techland в 2018 и 2019 но из за директора Павла Марчевка мы это не получили!
А еще из-за скандала с Крисом Авелоном😢
Ну не дал потому что для этого нужно увеличить время разработки и следовательно увеличиться расходы а деньги имеют свойство заканчиваться
@@Makridi не, там игра была почти сделана но произошел скандал с Крисом Авелоном который написал около 100 квестов, элизиум тоже можно сказать. А еще ген.директор дебил.
@@Makridiтакая причина? Я слышал что он клоун последний который всю команду ебал своим «вижионом» игры, и давал команду чтобы делали игру как великие Юбисофты и прочие трендовые клоуны
Нет я понимаю Крис Авелон был мудаком и делал нехорошие вещи, но может выгонять главного сценариста и геймдизайнер с виденьем конечного продукта было плохой идеей? Ну типо следующий сценарист только паразитировал на наработках Криса
Этот переход с Лоан просто имба!
31:22
Лично мне инвентарь больше по душе в первой части, во второй когда у тебя дофига всего, неудобно переключаться на нужные расходники, а в первой части всё максимально информативно.
хз в дл2 мне как то проще ориентироваться чем в таблице в дл1
@@Makridi , ясно, значит в обоих частях нормально сделанно)
@@Makridi вот кстати да, особенно гемор забирать лут аля сигарет или кофе с хранищила после миссии, где их забирали, при том неоправдано лол. В моменте с Тахиром даже намека на отбирание оружия не было, но при том с Громилой Раиса приходиться биться говном и палкой, ну для чего именно это сделано понятно
Повествование в дл2 настолько плохое, что Макриди назвал Винценцо не сыном Альберто, а лишь его помощником:)
Знаю, это мое первое большое видео поэтому есть косяки но в любом случаи он его помощник
@@Makridi окей бро
Бл# а я всë время думал что он сын Альберто
Тут дело не в сюжете, а в том, что эти двое это не основные персонажи.
Не зря ролик ждал. Отличная работа. Растеш и это видео. Так держать.
Бро привет, видос получился хороший, лайк однозначно) Все хорошо рассказал и объяснил) Спасибо за видос)
Наконец-то видео вышло, конечно ожидания были не те, но ЭТО ЛУЧШЕ🎉
Кншн нет смысла сравнивать дл1 и дл2, т. к. это как сравнивать каплю и стака воды)
Да у всех были ожидание что дл2 будет огонь а по факту: пожуй овна) ну ждем длс может с их выходом все поменяется
Такой ролик большой мне нравится ждал от тебя сравнения больше всего 😅
Отличный видос, приятно было очень смотреть)
длинный ролик с кучей мемов, не высосаноми из пальца претензияами и фактами, бравао маэстро ну просто браво
спасибо
@@Makridiанонсировали DL the beast.
Пили своё мнение)))😉
Я думаю это DLC
Думал, интересно будет посмотреть сравнение, а на деле - шизоидные мемы большую часть ролика.
@@HellStalin Текланд уже сказали что это длс
@@AnDyLawlesssты че там мемов в общей части дай бог 5 минут 90 процентов ролика это сравнение
Ура,наконец то видео❤Всем приятного просмотра)
(P.S: в сюжете,не помню где,Эйден говорил,что после того,как сбежал из лаборатории,он пошел к лагерю выживших,и там с другими людьми он выживал.Потом вроде он говорил,что в возрасте 14-15 лет,он с него сбежал,поэтому так или иначе,этот нам ,,неизвестный" отрывок жизни Эйдена,чем то,да заполнили,хоть и очень жидко😊)
(P.S.2:Если найти кассеты Френка по рыбьему глазу и послушать их-то его становится вдвойне жалко.У него умерла жена,они вместе с Киллианом и Хаконом строили рыбий глаз и общались,это было очень душевно,поэтому френк пожалуй-как перс очень удался,его хорошо раскрывают в катсценах,но самый изюм-в нераскрытой части сюжета, ОБЯЗАТЕЛЬНО ПОСЛУШАЙ!:))
А я про что слишком мало инфы по Эйдену а то что есть слишком мало чтобы проникнуться ГГ зато по второстепенным персонажам много инфы наверное в попыхах меняли историю поэтому такой пустой ГГ получился
@@Makridiесть вероятность, что разрабы специально сделали ГГ без истории, чтобы игроку было проще ассоциировать себя с ним. По аналогии, как Тодд Говард в пожилых свитках делал своих ГГ без предыстории
Не знаю. Я перепрохожу первый умирающий свет, когда хочу пересмотреть хорошее прописанное кино, а вот второй умирающий свет прохожу уже тогда, когда хочется с кайфом побегать по городу. Но да, версия с Е3, конечно, запала куда больше релизной...
хз чем вам всем запало что показали на е3 по дл2 просто катсцены, немного малосодержательного гемплея и обещания разрабов
@Makridi Бог знает, честно говоря... Я лично даже объяснить не смогу, просто запала, вот и всё, у меня нет какого-то объяснения этому 😂
У дл2 проблема в фанатах, они хотят в игру понадобавлять всяких модов как в скайрим и просят об этом разрабов. Ни разрабы, ни фаны не понимают что творится. Было длс на очереди про водный мир, делали - делали, фаны сказали "не хочу!" они взяли и бросили. Теперь выйдет хз когда и начали делать другое, про Крейна. Делали про него - так фанаты добрались до спойлеров и узнали про что история, разрабы так испугались что начали пытаться снова переделать сюжет. А мы ждём и ждём, у меня уже борода как у Френка, мотивации быть бегуном ни какой, лучше дома сидеть и бухать. Добавляется очередная не интересная ерунда как тот же огнестрел, ломает изначальное представление мира и развлекает школьников ровно неделю, после чего всем так же абсолютно плевать. Глобально это ни на что не влияет, отняло время и силы у кампании, а стрелять так же не в кого и не зачем, мутантов новых не добавляют, арена основанная на ближнем бое уже пылью покрылась. Если хотели стрелялку делать, продолжили бы идею со всякими гвоздомётами, гарпуномётами или пушки как стационарные стреляющие звёздочками. Пригвоздить ногу, руку, располовинить, побегать с вундервафлей которая собачит на 30 метров вперёд разрядом тока, поглядели бы ванхельсинга или другие фильмы с наворотами. Банальный стальной трос в руке или цепь с приделанной шестернёй исключит надобность в дробовике, когда на той же дистанции поражения можешь хлестать толпу прыгунов по их незыблемому камню. Вальц бегает ладошками бьет, говорит что сильный, Крейн Раису отхреначил руку в первой части, вот и нет ладошки. Ни когтей у Вальца, ни видоизменённой кожи как у прыгуна, грит всю жизнь положил, что бы делать супер солдат. Чё они уметь будут сгорблено бегать как он и шипеть?)) Ой да ну это всё, спасибо за контент!
Проблемы с фанатами нет если ты зайдешь на сайт пелигримма там есть раздел идеи где игроки предлагают свои идеи но если такая идея получит много отзывов от игроков это не значит что разрабы ее добавят типа мы хотим запускать ядерки много лайков набрала идея но разрабы не будут добавлять этот бред там даже на сайте об этом расписано, а что касается сливов им нужно хорошенько переделать инфор. безопасность а то слишком много сливов и спасибо за комент
@@Makridi Эти идеи оставляют люди крайне ДАЛЕКИЕ от дл1, да и серии в общем. Там идеи в духе "А давайте в игре можно будет базы строить?" Добро пожаловать в фаллаут 4. Ты сам зайди, почитай, это настоящий бред. Там наглухо больные люди эти идеи оставляют. Вот, зашел на сайт и вижу: Legendary enemies like fallout / Легендарные враги как в фаллаут 4🤣
@@peacekeeper328 там есть и адекватные идеи. И далеко не все идеи будут приняты и в текленд думаю будут выбирать адекватные идеи
Да дорогой Макриди, с релиза прохожу пилигримские поручения духота "радуюсь им" вместе с тобой) Те самые ребята на сайте, я на них и гоню)) Жаждущие игру с Е3, элизиумом на котором будет сидеть Крис Авелон, но пропихнувшие идею огнестрела, захотевшие скин на крюк кошку, душный штурм башни, душные квесты для огнестрела, но не собирающиеся в них играть. Захотели Толгу и Фатина которых знает 10% игроков, не проходившие длс DL1 или квест с реактивным поездом. Они там еще желали такие же коридоры как в башне но в виде канализации под городом ( думаю каждый игрок любит в играх ходить по канализациям да ещё с паркуром) добавили вот те все вылазки на задания что у Джая теперь, такая вкуснятина, сам видишь =]
Как хорошо что ты с нами всё это время, любителями дл2 и любителями стряхивать капли на твич)
Да ты гонишь?! толгу и фатину знают многие и спасибо за теплый комментарий
все же паркур из 2 части для меня гораздо приятнее, + добавили параплан и адекватную физику крюка кошки, но в 1 части паркурить тоже очень приятно, но 2 часть уступает первой по атмосфере и количеству хоррор составляющей. мне кстати кажется, что дл1 и дл2 очень похожи на the forest и sons of the forest в плане того, как эти две серии игр отличаются между разными частями. тут на самом деле все довольно схоже, первые части обоих серий игр были хорошо приняты игроками, у обеих серий была жуткая гнетущая атмосфера, и почти всегда ты был в напряжении. а с выходом вторых частей, разрабы этих двух игр сделали упор на эпик, более дружелюбный визуал и общее настроение игры. в первой части фореста из за постоянного одиночества и жуткого окружения, в виде тотемов из черепов и человеческой кожи игра казалось реально страшной. во второй же части, добавили напарника, причем не одного, в игре стало больше треша, а сюжет вообще какая то шизофазия. и почти все то же самое можно сказать про разницу первой и второй части дайн лайта. в общем, обе игры хороши, но они просто как будто немного другие. дл2 более юбисофтовский, он скорее про веселье и разные рофлы. первая же более серьезная и жуткая, но уступает по некоторым геймплейным фишкам
Ну паркур в дл2 это вещь а сравнивать форест с дл ну это как то странно не ну ДЛ зверь еще можно сравнить смотря какие они там леса сделают
@@Makridi ты вообще не понял, о чем я написал. Я сравнивал эти 2 серии не геймплейно, я просто написал что различия между первой и второй частью в ОБОИХ сериях игр очень похожи. То есть, разница между первым форестом и вторым в плане многих аспектов очень похожа на разницу между дл1 и дл2. И там и там атмосфера стала хуже, и там и там добавили спорные игровые моменты, и там и там музыка стала более эпичной, в то время как в первых частях музыка гнетущая и мрачная, и там и там сюжет стал каким то бредом и т.д.
Первое что хочу сказать автору респект за ролик, ведь он рассказал обо всех плюсах и минусах обоих игр, для меня дл1 будет всегда лучше 2-ой части, хотя и вторая тоже не плохая но как и сказал автор, многие фишки убрали из игры и добавили кучу новых не интересных, а ещё и многие другие ещё и работать нормально перестали, по типу пробиваться через толпу врагов, вообще узнал много нового, хотя я думал что уже знаю все об этой серии игр😅
Спасибо , грустно конечно ждал так долго чтобы сделать данное видео чтобы показать как разработчики все исправили а в итоге хер не игра а экспериментальный полигон
Хвалю тебя за видео,молодец😘
спасибо
Первая всё равно имбовее, чем вторая
печально что это так
потому что от первой дл родилась вторая и ещё как ты там говорил выйдет третья в начале 2025
Офигеть. Только скачал и прошёл игру буквально вчера, а тут такой огромный видос - сравнение.
Спасибо Макриди, посмотрю и пойду проходить кровные узы (да да, я не трогал длс до конца основного сюжета на кошмаре, я существую хех).
Найти бы ещё с кем в онлайне играть, эх.
Энивей, спасибо за видео и желаю вдохновения на новые видосы!
По кровным узам тоже есть видео называется босс качалки но лучше не смотри его раз не проходил длс.
Спасибо макриди за то что выпустил ролик на 40 минут .
Видос гигабаза. По поводу паркура, лично мне, во второй части, очень сильно не нравятся эти прыжки на пердёжной тяге. Кто бы что не говорил, что мол динамика, но у меня глаза от этих прыжков вытикают, ну уж слишком, для меня, эти прыжки не естественно выглядят.
Было интересно , спасибо за труды .
Интересный разбор, спасибо, было интересно 🌞
Урааа видос, спасибо братан🎉❤
тебе спасибо
Кайфую от твоих видео)))
Очень помог, наконец-то починю гитару, спс
Проходил дл1 много раз и недавно прошёл дл2. После прохождением задался тремя вопросами:
1. Что случилось с Крейном после The The Following ?
2. Какая концовка каноничней в The Following ?
3. И самый главный вопрос, у учёных аутизм? Нет ну серьёзно, они знали что происходило в городах, но нет, давайте снова создадим вирус из-за которог в двух городах позаражались люди.
1. Крейн выжил но стал превращаться как Эйден.
2. В которой Крейн выжил.
3. Ну как бы деньги, ВГМ как Амбрела создавала вирус как оружие и возможность создавать супер солдат для последующей продажи
The beast нам расскажет что было после the following, и да канон где он выжил, став прыгуном, и из описания его поймали и пытали экспериментами
@@mstcrazy Как я понимаю, канон это обе концовки. Так как скоро выйдет "заебист" а по теме второй концовки, Харан то подорвали в итоге. )
Так сказать, зачистили от заразы.
@@ChurchTheCat канон это где он выжил
Харран останется в наших сердцах, хотя надеюсь что его все таки добавят @@ChurchTheCat
Ох пупсичек, я как раз пару дней назад взял дл 1 вот уже почти прошел❤
ООО Насклич дорова красавчик) не забудь забрать набор золотые годы после того как пройдешь дл1
@@Makridi обязательно, я пока качаюсь до 24 ловкость и силу, легенда уже вкачана плюс ещё плюшки с сайта заберу
Привет макриди) Очень качественное видео , кстати тут новость подъехала , очень неожиданно вышел трейлер походу длс 2 к дл 2)) будем ждать ) там за 12 часов уже почти 600 тыс просмотров и 50 к лайков.
5:50 насчёт жизни после побега, мы точно знаем, что он был Пилигримом когда всё ухудшилось.
Класное видео, особенно переходы в виде чапалахов от Лоан😂
В конце ролика обязанна была быть пощечина! Великолепные переходы : )
Лично мне, крафт оружия и его модификаци в первой части больше нравится, тебя побуждают исследовать мир таким образом, да и то что определённый тип оружия нужен, тоже нравилось, логика была что-ли, а тут можешь нахуярить либо на мачете,либо на дубинку любой модификатор.
🔥
Коротко об DL1 и DL2
Первая, продуманная в плане сюжета и боёвки, но не очень красивая.
Вторая, красивая до одурения, красивое передвижение в паркуре, но сцука тупорылая в плане сюжета и боёвки.
В общем первую делали для адекватных геймеров, которым не насрать во что они играют, а вот вторую, судя по всему делали для поколения квадроберов.
Много концовок не плохо, если уметь с ними работать, как например в масс эффекте том же
Несколько концовок это всегда сложно
@@Makridi безусловно. Я до сих пор грущу от того что из за культуры отмены прогнали главного сценариста игры, и начали переписывать сценарий в попыхах, что по итогу вылилось в это убожество, которое почти полностью сшито белыми нитками
@@contyV3957 И так сойдет
18:20 я в сегодня лет узнал об этой механике 🫥
Ф = Фовремя узнал)
Музыка на фоне ,будто в свой плейлист зашел
Всё по полочкам разложил. Лайк!
Паркур в дл2 кажется более развитым еще в плане построения локаций, с самого начала открыты эти узки улочки и высокие здания по которым причтно паркурить не спускаясь. В Хоране в начале как по мне локации более открые, тоесть иногда ты просто бежишь по земле до какой-то точки. К этому еще и более развитые навыки паркура добавляются.
Атмосфера в дл1 намного жосче, даже днем. Лично для меня это не такой большой плюс, когда ты хочешь расслабится в игре побить зомбаков незадумываясь, а весь мир на тебя давит своей гнетущей атмосферой , что оставатся в нем просто страшно. В дл2 очень много выживших на крышах, костров, мини ивентов с песнями, рассказами. В дл 1 они тоже есть, но не в таком количестве, это тоже дает +к атмосфере. Лично мне зеленый город в дл 2 с деревьями на крыше нравится, это что-то уникальное, но тут на вкус и цвет, кто любит больше жути тому в дл 1)
40:26
Всегда угараю с этого добивания 🤣
Жмяк
Напоминает добивание из Far cry 6 DLC про Иосифа, там точно такое же одно из добиваний
Отдавал всё миротворцам, ибо бомжи никак не симпотизировали, кроме телевышки. Там я просто мискликнул. В итоге и не зря)
Концовка получилась хорошая. Город остался затоплен, Айтор жив, Френк жив, Хакон принят обратно к ночным бегунам, Лоан так же присоедилась к ним и после ушла с Эйденом
За, РУКА-ЩЕКА Луан, отдельное спасибо)))))))))))
Лично для меня метательные ножи в ДЛ2 имба. Прокачиваешь на максимум и те же прыгуны с двух ножей кончаются. Тот же паркур удобнее, типа если бежишь и на пути ходячий, но кидаешь нож и без остановки бежишь дальше, стильно))
С двух ножей прыгуна? ну это только на изи сложности, с кусаками на пути справится уф фонарь или таран на бегу только надо по касательной задевать он в дл2 занефлен ну каждому свое
0.14 ммм как соблазнительно надо скрин сделать для всяких нужд😏
Крейн вернулся
ты самый крутой блогер по Dying Light 2 жду нового видео:)
ЖДЁМ ТРЕТЬЮ ЧАСТЬ !!!!!
ДЛ 1 И 2 - ЭТО КРУТОЙ ИГРОВОЙ МИР, ВСЁ В ЦЕЛОМ КРУТО. КАЖДЫЙ НЕПОВТОРИМ ПО СВОЕМУ.
Настолько крутая дл2 что отложили длс с Эйденом и сделали из второго длс с Крэйном полноценную игру которая скоро выйдет
42:00 по факту да особенно если считать что бег с шифтом это отдельный навык без которого эйден плетется как черепаха
Классный выпуск!
прошел первую часть на свитче, потом на эбоксе. сейчас недавно прошел на стимдеке😢 вторую часть прошел всего два раза😅 все таки первая часть хоть и были минусы. но игру делали с душой. особенно музыка😊 жалко что на дл1 выпустили мало длс😢
еще забыл до писать в дл1 был режим вторжения это было круто когда ты с друзьями в 4 против другого игрока. только жалко что была только одна цель уничтожения гнезда. а так можно было дополнить с разными задачами. ну и в самой игре сам мир был какой то желтый более грустные тона. плюс сочитание с музыкой делала этот мир каким то грустным или без выходным. короче пока писал этот комент надо опять пройти дл1 а потом может и дл2.
@@dmitriik3404 может добавят вторжения но дл2 получилась не такая мощная как первая поэтому хз скорее в дл зверь добавят данный режим по атмосфере обе хороши только дл2 по ярче ну это все можно исправить фильтрами
@@Makridi да если будет режим вторжения будет круто.
Жаль, что я не смог посмотреть этот шедевр с компа(
Бля я так орнул в моментом всех встреч с Раисом типа он всегда смотрит всерху вниз видь ето такая правда он всегда то на какойто платворме то на енране то на балконе не знаю почему то я с етого сильно орнул
Это для эффекта доминирования типа он сигма а ты плесень
Макриди! Во-первых, чертёж с молнией и огнём есть(можешь посмотреть на Вики) насколько я помню надо выполнить серию побочек оружейная Руперта (как то так) , а чертежи оружия это чаще всего улучшения, то есть в них больше урона, прочности и тд, у тебя чертежи оружия мусорные т к у тебя нет дополнений. Там такие бывают, ахуеешь.
А так совсем согласен, видео супер и все по факту
Я понимаю что мои чертежи оружия мусорные мне уже писали что есть дон. наборы в котором очень имбовое оружие но я не про это а что нужно искать конкретное оружие а в дл2 взял и собрал и компонентов ну как говорится о вкусах не спорят
@@MakridiНу так это логично, в дл 1 чертежи это модификация на твое оружие, а не создание нового с нуля
В новой части добавят возможность ездить на заброшенных машинах
главное чтобы не было параплана
@@Makridi ага
У меня вопрос ,как ? Это уже самая большая ошибка
Топливо окисляется уже через пол года или даже 2 хз
А аппокалипсису уже черт знает сколько лет
@@МармеладЧереповец зачилься, мы в моменте
Крюк кошка во втором дл спокойно абузится, с помощью спама кошки и навыка бег по стенам можно хоть на vnc залезать без паркура
2:17 есть мод на увелечение количества зомбаков о котором я пожалел ведь на миссии трудно дойти если ты инвалид который упал с крыши
И за то прикольно выглядит когда вы бежите с Хаконом на Базар но вам ответили пойти на 3 буквы
18:30 Ая думал какой-то челик опять застрял где-то в туалете без туалетной бумаги
Зомби в дл2 вообще не должны быть на улице днем так как новый харанский вирус умирает от ультрафиолетового излучения, разрабы свои же механики в рот долбят
Вроде как Хакон должен был(и сейчас типо) жертвовать собой и сам взрывать бомбы.Но из за переносов и спешки в разработке в сюжете есть много дыр и это одна из них.
38:19
Он не является поломанным, если так подумать, то это даже реалистично, да и геймплею не мешает, другое дело если бы ты прыгунов так ваншотол)
ага реалистично, механика смертельного падения передает тебе привет
@@Makridi , главное что весело и не является имбо-способой)
@@kintop122 так то является, в миксе с прыжками через зомби, типо им даже быстрее и легче толпы валить, чем пинками смертельными
Новый тизер от текланд, кайл крейн вернется как играбельный персонаж
Видео годнота, но остался один вопрос Что за трек играет когда речь начинает идти о геймплее?)
Знаменитый сценарный рецепт Дуни:
Взять столовую ложку
Зачерпнуть говна
Съесть
Какая столовая?! минимум черпак! многие разработчики думают что могут сами сделать классный сюжет
Как сделать арт дизайн:
Скормить себя кусакам
Попросить что бы кто то собрал тебя
Измазать всю локу кишками и кровью
Готово! Вы великолепны!
спасибо за видео
Купил дл1 по скидке со всеми длс, что сказать это шедевр
Очень крутые вещи.. по моему разработчик один и тут и в серии игр dead island
Крутые вещи? если ты про наборы то я сделал обзоры на почти все платные и бесплатные наборы и че та там не так много крутых вещей
@@Makridi я про игры
Слишком мало лайков под таким интересним видео. Продолжай в томже духе. ( У меня вопрос: будеш покупать DL: The Beast или ты купиш Delux версию DL2: Stay Human?)
уже купил ультима
36:13
Он не поломан, убил с одного удара потому что падая, они разбивали себе головы (да, в первой части намного лучше проработана физика тел зомби и их повреждения))
Ваншот в голову реалистичный, но все-таки слишком имба, просто повалил зомби и нажал кнопку вместо того чтобы колупать минуту
Это работает только на заражённых и простых доходяг. Также добивание далеко не быстрое и в толпе не следует использовать.
самый большой косяк финала Дл 1 для меня это в дополнении 2 концовки либо ты взрываешь ядерку и умираешь или становишься прыгуном и распространяешь вирус за пределы харана по сути также умираешь
а косяк для меня заключается в том что дэбик на разрабе решил каким-то образом вернуть гг из 1 ДЛ в 3 части
По сути в дл1 нет наноничной концовки. Кайл Крейн и вправду стал зараженным, над ним проводили опыты, но он остался по большей части человеком (а не как нам показали в катсцене) и сохранил рассудок, в отличии от Матери, что стала больше зараженной, чем человеком и теряет свой рассудок без УФ.
А еще в дл1 есть секретная концовка, правда она мало чем отличается от второй не каноничной (ВЗРЫВ ЯДЕРКИ).
Он не распространил вирус так как в дл2 нам говорят что победили харанский его поймали и проводили опыты
Пожалуйста, переведи и озвучь ролик Лучшего Геймера Али про дополнение 2 с Кайлом Крейном))
Видео про сполеры желать не буду
по поводу луков в дл 1, у меня куплено дополнение с луком рейнджера и у него стрелы летят очень даже неплохо, так что видимо разрабы просто засунули хорошее оружие за пейвол
полюбому
Лук Бозака ещё неплох
@@sectronycal6124 я его труба шатал этого бозака проходить, максимум квитанции фармить и всё
в дл 1 он с лука стреляет за 2 километра от зомбаков и удивляеться почему недолетает я просто ржу немогу вот это прикол😁😁
если бы 2 км я бы их не увидел
Мне кажется в DL 1 разные Луки. Я просто пользуюсь луком часто, особенно луком бозака, да и ничего, мне нормально. Арбалеты тоже нормально работают.
На счёт дробовиков
Я был удивляет, когда нашëл у торговца двустволку с почти 15к урона, я был в шоке
А уже новое длс выходит про Крейна
44:31 Громилы в дл1 Груши для битья, и мишень для того же лука, или огнестрела. На начале помню с кентом, где вышку запускать нужно, я его чисто ударами в прыжке снес, до сих пор обожаю этот навык, но я отвлекся. Громила с того же лука на первых порах игры убивается 1 хедшотом, и продолжается где то до попадения в старый город, и сука, как же задрали разрушители
Ну это на изи сложности ты ударом с ног убил его попробуй на кошмаре я не просто так акцентировал врагов на сложности кошмар в обеих частях дл
Эбать, у меня такой же корпус был на 2:28 с декабря 2018 по февраль 2024!!!!
а че поменял? корпус огонь
@@Makridi У меня охлад не влазил, тупо колхозанство было(стекло бочком на 2 сантима косило и держалось на 2 болтах) сменил на дипкуловский(он шире на 3 сантима, охлад влез нормально)!
Глеб сказал мне что то написать, я и написал лайкайте
Вам обоим спасибо
и кстати хп у прыгунов в дл 2 и в дл 1 разные если допустим на кошмаре на обычного прыгуна из дл1 надо 8 выстрела то в дл2 всего 2-3 и когда колдырей бьеш ноголомом они сразу умирают изза того что они быстрые и их дело в нагах
Колдырей?) что?!
Ща еще выйдет новый дл, сказка будет просто
dying Light 1 я прошёл на своём ноутбуке ещё в 2017 году, и после этого как вышел dying Light 2 я его прошёл на Ps5 в 2023 году _ И сейчас я жду новое обновление PlayStation 5 Pro и игру Assassin's Creed Shadow.
и как тебе презентация пс5 про за 700 долларов?)
Дл2 нравится графикой и мувментом
37:15 - 37:48
Сделай из этого шортс. Или я сделаю)
Первая часть для меня интереснее и прикольнее
Тише тише а то тебя зумеры задушат
Респект за видео
Ты не понимаешь, после dl1 Крейн стал легендой из за того что он отомстил за всех друзей которые умерли из Раиса. В dl the beast он будет продолжать свою историю.
Я не досмотрел до конца, но про сюжет. В дл 1 сюжетные миссии более так скажем захватывающее, атмосфернее чем во втором. И ещё, в 1 дл нпс живее чем во втором. Когда ты общаешься с нпс во втором дл то тебе кажется как будто это робот. А в 1 как будто это живой человек
Ну они в обеих частях нпс двигаются и делают все по заданным алгоритмам раз за разом, ты же знаешь что такое БЕЗУМИЕ?). Сюжетные мисси в дл1 это да там на слезу может пробить впечатлительных игроков
16:40 проблема с балистикой лука решается наверное только покупкой длс комплект рейнджер харрана, тк у Лука Рейнджера все с балистикой нормально, как и с прицелом, и дамагом+крафт стрел сразу доступен как и лука. А также стрелы с эффектом не требуют нахождения рецептом, лютая имба Впринципе
Донать или иди на... найс) спс техланд
@@Makridi ахаххахаха, и не говори, тк без доната реально что огнестрел, что луки/арбалеты шлак, тк базовые они Впринципе хлам, а тот же ретвовейв набор дает возможность с середины игры получить ультра мега машину, снайперскую винтовку с хорошим прицелом и дамагом, так еще и дамажучая электричеством, что дает сразу несколько вражин фигарить, и банально не целиться, хотя тот же молотов получше, и поэкономнее будет
В ДЛ2 какбы тоже дохрена бандлов для покупки.
@@deonisious1374 ну да ну как мне писали в коментах так пару имбовых наборов есть а в дл2 с имбовстью наборов так себе
@@Makridi Справедливо, в ДЛ1 есть набор "Ван Крейн" он позволяет скрафтить пистолет который 1шотит ночного охотники в пвп, и даёт костюм который притягивает брошенное оружие а руку (а брошенное оружие всегда наносит если не повышенный, то полный урон оружие, даже если оно сломано.) также в пвп повышается урон метаемого оружия.
Также в бандле "дизель панк" добавили бензопилу, которая была говном пока её не баффнули в BFG9000 последним патчем перед остановкой поддержки игры.
Так что там реально есть p2w. Про DL2 не знаю, в Стиме не купить а через интернет магазины что-то дороговато.
Чтобы вы все не говорили
Мне все равно больше нравится 2 часть
А вкусах не спорят, зачилься
Мне обе части нравятса посвоєму и кстати когда озор на новий трейле dying light: the beast
Когда русский выучишь
@@Zvver-v1b когда выпендриваться перестанешь в соц сетях?!
@@РусланСерый-ъ4е Первый мой комментарий, за всю мою историю в Ютуб
@@РусланСерый-ъ4е когда перестанешь поощрять неграмотность?
@@landsberg0 Когда перестанешь не видеть разницу между соц сетями и диктантом?!
)
Не ну про Рокстар то не говорил бы. Пятая часть деградировала по сравнению с предыдущими частями. А после Киберпанка вообще играть в ГТА уже не айс. как на 10 лет назад, в прошлое попадаешь.
Гта с каждой частью предлагает новые игровые механики новый гемплей совершенствуются то что хорошо зашло игрокам из прошлых частей. Ну ты тоже не сравнивай гта5 с киберпанком между ними разница уже в 11 лет ты бы еще сравнил первую с гта с киберпуком ясен красен что гемплей гта5 уже устарел вот они и новую пилят
@@Makridi если сравнить Сан Андреас с пятой частью по механикам, то последняя проигрыватет с треском. И я думаю они не будут конкурировать с Киберпанком, а дальше пойдут захватывать онлайн. Ещё одна донатная помойка будет.
Недавно скачал ДЛ2 с последним патчем, чтобы посмотреть как что изменилось. Игра действительно стала лучше, по сравнению с тем что было в прошлом году. Но играть всё ещё не интересно. Изменения скорее косметические, чем нужные. Изменили некоторые заставки персонажей, из-за чего анимация идет вперёд, а не зацикливается на каждом выборе вариантов, сами варианты тоже урезали в некоторых местах. Добавили пояснения в диалогах к тому о чем говорят персонажи. Но это не сильно помогает, часто они как несли бред, так и несут, только появилась одна строчка конкретизации. Ночи стали проще, как и бои. Теперь за вами бежит не всё улица, по 3-4 моба и ночью минимум прыгунов, в зависимости от уровня угрозы. В бою теперь можно использовать добивания. Изменили дизайн интерфейса. Зачем-то некоторым персонажам сделали очень яркие глаза. Из-за чего Хакон теперь похож на желтоглазого оборотня, а Эйден на вампира. Убрали удобный баг с бесконечным спавном ресурсов. Теперь нужно ходить по унылым темным зонам и гриндить, хотя теперь гринда на улучшения стало заметно меньше. Теперь Эйден уклоняется, а не получает по лицу. И ещё несколько улучшений в наполнении локаций, разговорах и логике НПС. Так же добавили фансервис, игроки наныли на огнестрел, что теперь сыпятся пачки с патронами, ещё до того как вы вообще огнестрел нашли, а для него ввели целый квест. Оптимизация хуже стала. Все остальное так же. Сюжет так же смехотворно плох, Выжившие все ещё ведут себя как психопаты, даже если теперь они объясняют почему. Недавно перепрошел Dead Island 1, и Dying Light 1, и DL2 все ещё очень далек от них. Геймплей все так же скучный, драки все так же утомительные, исследовать все ещё неинтересно, сюжет все так же плох. Полагаю, что DL2Beast сделали чтобы ребутнуть это всё, и сделать вид что никакого Вилидора с Эйденом больше не было. Хотя у меня есть предположение, что загадочный пилигрим о котором упоминают Хакон, его друг и разработчик первого наручника, это может быть Кайл. Ведь события Зверя идут через 13 лет после первой части, а ДЛ2 через 15. Но может и нет, и это через 13 лет после концовки.
И мне кажется что графика в ДЛ1 лучше чем в ДЛ2. В ДЛ2 она какая-то странная и неестественная, больше мобильную или консольную игру напоминает. Второстепенные квесты в ДЛ2 даже близко не такие как в ДЛ1. В ДЛ1 мы спасаем людей и помогаем им по пути, или по заданию. А в ДЛ2 мы подходим к случайному человеку, который громко орёт, и он такой тебе - Слыш, псина, быстро помог мне. И кстати, ты сейчас получишь по роже и я тебя потом ещё и предам. И после поялвения Раиса в ДЛ1 как раз таки начинает рушиться сюжет. Начиная с пропажи антизина, так и того что у деда крышу сносит без причины. И Хассан не парализован, он инвалид-колясочник был же.
тебе проще пачноуты глянуть у меня по ним есть видео с патча 1.10 тебе так легче будет понять что и как добавляли
@@Makridi Да зачем. Мне главное чтобы Хакону вернули его глаза, и всё собстна xD Я не верю что ДЛ3 что-то сильно изменит, но я уверен, что Текланд решат забыть про ДЛ2, и если и будет упоминание в каноне, то одно слово между прочим.
@@ДенисАндреевич-ц9ш Хакону глаза?
@@Makridi Они были черные, человеческие. А теперь они ярко янтарные. У Эйдена теперь ярко голубые. Зачем это сделали, фиг знает, но выглядят они крипово. Ютуб блочит комменты с ссылками, не могу скрин дать.
Я юзаю всегда мод на белую лоан как из первых трейлеров. Эта повестка ходячая до трясучки выбешивает
это не повестка, актриса которая озвучивала ее выглядит так же
11:12 на гг одет легендарный петушиный костюм 😂 сам такой одевал
Проблема инвентаря в дл1 в том, что лист инвентаря сбрасывался в начало, после тысячи часов в дл 1 ты листаешь этот инвентарь по 6 раз, если играешь в коопе и подготавливаешься к вылазке...
Ну это да там конечно есть фильтры но это особо не помогает особенно когда пролистал категорию и по новой)
Привет , расскажи пожалуйста как фармить гнезда летунов , большая проблема , пересмотрел все гайды по этой теме , не работает 😢😢😢
зачем тебе фармить гнезда прыгунов? посмотри мое видео новый способ фарма баг оружия и фарми их хз зачем тебе нужно их фармить
Крюки в обоих частях нравятся, только вот если в первой части это больше как фан (хотя крюк не является имбой) и Крейн настоящий паркурист, то во второй части из ёбаного медленного Эйдена, крюком нормально не попульщуешься.
да и правильно что изменили крюк а то паркур игроки переставали юзать но решили добавить параплан красавчики)
@@Makridi , хз, в первой части даже с крюком я паркур постоянно юзал, просто с ней выходит быстрей перемещаться, а вот ночью эта вещь необходима, иначе тебя прыгуны отпинают или заблюют :)
@@Makridiа меня постоянный паркур поддушивал, а крюк позволял иногда брать паузу от паркура, не переставая двигаться, и плюс дополнял паркур. Иногда душные сегменты скипал
Также крюк в дл1 требовал перезарядки
@@deonisious1374 после 4 раза
Дайн лайт 1 лучше
Не будет никаких сюжетных дополнений - сколько времени прошло уже и сколько более годных проектов вышло за все это время и выйдет еще. Ребятишки просто не выдержали конкуренции даже пос равнению со своей же первой частью. Жаль, что потратился на максимальное издание этого непотребства в свое время вместе с другом. Но благо этот пятикратно переваренный субстрат был забыт сразу же после прохождения Кровных уз. Правда пришлось пострадать изрядно на максимальной сложности, пройдя сначала за полицаев, а после за цыган основной сюжет...
Ну скоро выйдет дл2 зверь с Кайлом Крейном на канале сделал обзор по нему так что ты не зря купил ультимейт они решили сделать из второго длс полноценную игру
@@Makridi Нет, я же написал, что взял алтимейт, мне дадут бесплатно дополнение, как лоху, проспонсировавшего сей банкет. Складывается ощущение, что длс про Крейна должно было идти бесплатно к дл2, но как всегда все отрезали, чтобы продать по второму разу.
@@IPSCLAIM ну так у тебя ультимейт значит топовое издание
Dying Light: The Beast обзор быстренько
39:17 Я не знаю как на пк, но на консоли нужно было 7-8к. Кста на консоли тоже можно дюпать вещи, даже сейчас😁
На консоле 8 к наборов чс нужно? повезло я сначала дюпнул 12 к наборов не хватило.
@@Makridi да, даже чуть меньше
@@VAVILLON-CHIK я в ахуи
Про казахов и монголов было обидно :(
да не обижайся я не имел нечего плохого