Топ секретов ретопологии в Blender V4
Вставка
- Опубліковано 25 бер 2024
- Если вы хотите научиться ретопологии в Blender, то это видео для вас! В нем я поделюсь топовыми секретами и техниками ретопологии, включая использование BSurface и создание лоу поли моделей. Не упустите шанс улучшить свои навыки в Blender! Еще очень крутое видео по ретопу до сих пор актуальное • Ретопология в Blender 3.0
00:16 Настройка интерфейса и аддонов
• В видео рассказывается о настройке интерфейса и аддонов в Blender для ре топологии.
• Упоминаются аддоны Loop Tools, F2, и Bsurface.
03:00 Создание топологии
• Демонстрируется процесс создания топологии для пальца, используя плагин BF.
• Объясняется, как использовать различные инструменты для создания линий, подрезки и корректировки формы.
15:14 Объединение объектов и использование аннотации
• Рассказывается о том, как объединить объекты и использовать аннотацию для создания топологии.
• Объясняется, как использовать модификатор Shing Wrap для улучшения топологии.
19:03 Завершение топологии
• Демонстрируется, как завершить топологию, используя различные инструменты и модификаторы.
• Объясняется, как создать топологию, соответствующую форме линий, которые были нарисованы.
20:07 Создание колец и полигонов
• В видео демонстрируется использование инструмента Add Surface для создания колец и полигонов.
• Автор объясняет, как использовать этот инструмент для создания топологии лица, глаз и губ.
27:30 Создание цепочек полигонов
• Автор показывает, как использовать инструмент Add Surface для создания цепочек полигонов.
• Он объясняет, как избежать ошибок при использовании этого инструмента и как правильно редактировать топологию.
33:25 Закрытие дыр и использование отображения сетки
• Автор демонстрирует, как использовать отображение сетки для закрытия дыр в топологии.
• Он также объясняет, как использовать плагин Warframe для улучшения работы в режиме скульптинга.
39:16 Создание симметричных объектов
• В заключительной части видео автор показывает, как использовать инструмент Add Surface для создания симметричных объектов, таких как губы.
• Он объясняет, как использовать автоматический инструмент Join для соединения полигонов и как использовать плагин Mir для создания симметричных объектов. - Навчання та стиль
Благодарю Вадим за такой познавательный урок!! ! Это очень интересно, хоть и самая муторная часть работы над моделью, теперь будет легче 😅
Очень рад что помог вам упростить один из самых муторных процессов.
Спасибо за видео! Полезно, понятно и чётко :)
рад стараться=)
Афигенно круто!
Рад что мое видео понравилось 😊
надо будет потестить выглядит интересно
да, урок очень хороший, спасибо!
Рад что урок вам понравился)
Крутой видос!!!
Спасибо! Рад что понравился
четко молодец лайк
Спасибо ☺️
Спасибо !!!
Рад что видео по ретопу понравилось 😊
@@3d-Vadim борода ТОП!
@@GN0OS спасибо 😍
Жесть, 10 мин ретоп одного пальца?!) Неверю, что ты сам работаешь в этом воркфлоу
Тут то я объясняю что и как делать. сам то намного быстрее все это делаю
просто магнит включи и подвигай точку она прилипнет
камера сфокусилась на микрофоне)
Какая бессовестная камера
Мотаем на ус
Рад что тебе понравился мой видос!
уши сделай xD
))
😀