Prawda, kiedyś jak grałem to miałem rozkminę, że wygląda inaczej, niż w dwójce ;) Btw. w remasterze też zmienili mu ryło względem oryginału - tam najstarzej wyglądał.
@@Mintor94 Tak, bez mikrotransakcji na komponenty do broni, ale za to eksploracja opuszczonych statków na orbicie powinna pozostać. I w etapach, które kiedyś były dostępne tylko w COOP-ie zrobić tak, żeby były dostępne także w singlu z Carverem sterowanym przez AI.
@@jakubdabrowski3846 mniej akcji, pozmieniać trochę historie i postaci poboczne, wywalić co-op, wywalić mikrotransakcje, podkręcić chory klimat i zespolić DLC z grą właściwą w jedną historię.
Drogi NrGeeku, tak się składa że i twarz Isaaka i "plot twist" na koniec, można było na początku gry zobaczyć od zawsze, tylko za pierwszym podejściem nikt tego nie robił :)
Dlatego dla mnie wciąż najlepszym TPSem jest Max Payne 3. Mechanika i gameplay to poezja, grafika wciąż dobra. Albo gry z półotwartymi światami jak np. The Warriors z ps2 czy Manhunt (w sumie TLoU i TLoU 2 mają strukturę Manhunta). Jest taki potencjał w liniowych i pół otwartych grach, że głowa mała. Mam nadzieję, że trend się zmieni
troche wybrakowana ta recenzja bo ani nie pokazałeś dubbingu ktory ponoć się pojawił, żadnych porownan względem klasyka ( mam na mysli zero klipow z wersji 2008 a 2023 ) jak chociazby workbench - według ciebie zmienil sie dzwiek otwierania, ale jak tu wierzyc na slowo jak mogles chociaz dac wersje dzwieku z 2008 i 2023. Mogles dac kilka scen ze starego dead space i nowego aby widac te roznice bo na pewno wielu z nas dawno lub badz wcale nie gralo w ds.
@@NRGeek00 Na samym początku gry kamera faktycznie jest częściowo zablokowana. Jak tylko trafiamy na pokład USG Ishimury to gracz otrzymuje pełną kontrolę nad kamerą i można zobaczyć twarz Isaac'a jeszcze przed założeniem hełmu.
Moim zdaniem to nadepnięcie to trochę nudna i siermiężna mechanika, która również niszczy immersję bo wypadające fanty są bez logicznego sensu. Szkoda, że akurat tego nie zmieniono.
Drogi NRgeeku, w normalnej wersji też się dało zobaczyć japę Issaca, już drugi raz na kanale mówisz, że w 1 części nie widzimy, a ja grałem w 1 wersje i sprawdziłem i też sie dało :D
Ten "peeling system" przypomina mi zapowiedzi Dead Island gdzie też zombiaki miały być jak cebule - z warstwami. Dobrze ze Isaac nie jest już niemową. Dla mnie najgorsza rzecz w grach gdy ludzie gadają do nas a my ani me ani be.
Dead space chyba najbardziej skrzywdzona przez EA marka ever przynajmniej moim zdaniem bo Jedynka okej miała swoje problemy ale klimat, gameplay, lokacje, widoczki, wizualnie-audio super oraz niezły miks Half life-Obcego-Doom3-Coś z 1982 ale fabuła, postacie i sam Issac nie mowa średnie nawet w tamtym roku powróciłem po latach do tej gry i jest taka jaką pamiętałem. Dwójka bardzo dobra i dla mnie najlepsza z całej trylogii oraz lepsza pod każdym względem od jedynki Fabuła, postacie, lokacje, klimat, gameplay, wizualnie-audio i widoczki super. No i Trójka o której szkoda gadać szczerze nawet chciałem dać tej grze szanse i gdzieś po 3h odpadłem bo męcząca gra jest oraz we wszystkim wypada słabo na tle poprzednich części poza grafiką która wciąż ładna no i widoczki piękne ale co z tego. No i może Remake jedynki przywróci chwałe tej serii raz jeszcze.
nie znałem serii , podoba mnie się , ale chyba poczekam na wersję pudełkową . jakoś nie widzi mi się pracować 2 dni na grę którą przechodzę od strzała w 1 intensywny dzień ,w najlepszym wypadku weekend
@@66687lucas no nic ciekawszego do roboty nie mam . Rozpocząłem przygodè w piątek o 02:00 i na ten moment wstrzyknąłem już zastrzyk 5 typom . No i myślè że to już końcówka gry . Gram na trudnym poziomie i liżè każde pomieszczenie . Jakieś 9h gry za mną . Jeżeli uda mnie się dziś skończyć, to będè zawiedziony z długości gry za 300pln
Taka ciekawostka: pasek Energii na Plecach Izaaka w 2008 roku został przez EA sądowo zaklasyfikowany jako możliwy do używania tylko w grze należącej do EA (Dead Space;). Podobnie jak w przypadku czerwonego krzyża nie wolno go wykorzystywać w żadnej innej produkcji poza Produkcjami należącymi do EA.. Stąd w grze Callisto Protocol albo Negative Atmosphere postać nie posiada choć twórcy tak chcieli Wskaźnika RIG..
Drogi NRgeeku w klasycznym Dead Space też dokładnie w tym momencie można było odwrócić kamerę i zobaczyć twarz Isaaca Czyli robię Pre-Order( Dead Space2 w pakiecie a akurat na steam nie mam), nawet nie wiesz jak mnie to cieszy.
Twarz Isaaca teraz jest prawdziwą twarzą aktora, który podkłada głos pod niego. Tak samo z Nicole. Dla mnie remake 9/10 i dość mocno pokazuje jak rozmyte i miałki są gry z minionej dekady (w większości z otwartymi światami i generycznymi zadaniami zapychającymi czas) w sumie model zniszczeń przeciwników czy chociażby dobra fizyka i wiele obiektów reagujących na nią też jest czymś rzadko spotykanym. Czekam na remake DS2 oraz na REBOOT DS3 (tu muszą pozmieniać wiele, by zrobić z tej gry porządny horror, a nie grę akcji i wywalić co-op do kosza). Fajnie też, że historia jest poszerzona i tłumaczy bardziej zagrożenie unitologią oraz wyjaśnia wiele rzeczy z przeszłości Isaaca i Nicole. Bardzo fajnym momentem przynajmniej dla mnie, był plakat promujący unitologię z bardzo ciekawym tłem... AHA i wrócił PENG :D
Kurwa. Miałem poczekać kilka tygodni, aż cena pudełka spadnie z ceny premierowej. Po recenzji odczuwam silną potrzebę zagrania teraz, już, natychmiast... Dzięki Krzysiu.
Gra na ps5 kosztuje ponad 300 zł. Ja proponuję aby przestać kupować nowe gry a tym bardziej te stare odnowione i korzystać z game pasa czy ps extra. Może po roku wydawcy skumają ze krojenie graczy za stary kotlet nie jest opłacalne
@@BartPapix pracuje i zarabiam powyżej średniej krajowej. Ale nie jestem idiota żeby przepłacać za coś za co już kiedyś płaciłem. Chyba nie zrozumiałeś mojego przekazu
Jak dla mnie niepotrzebny remake i skok na kasę. Jest to dokładnie ta sama gra którą pamiętam, tyle że z podbitą grafiką. W sumie tylko jeżeli ktoś nie grał w oryginał to jest sens to kupić. Remaki mają sens ale tylko w przypadku gier których archaizm zarówno grafiki jak i mechanik gameplayu już miażdży gałki oczne, jak Resident Evil 2 czy Final Fantasy 7. W oryginał Dead Space z 2008 roku nadal dobrze się gra i przyzwoicie wygląda.
Nie przepadam za horrorami - nie lubię się bać. Nie po to moi przodkowie wyszli z jaskiń bym ja się teraz miał bać jakiś beboków z ekranu jak oni tygrysów szablozębnych :) Nie mniej doceniam kunszt twórców DS i życzę im by zrobili jeszcze wiele równie dobrych gier!
To mnie zastanawia, czemu gry tyle kosztują w cyfrowej dystrybucji? Cena nośnika praktycznie nie istnieje, a jeszcze Origin czyli platforma EA więc zero prowizji
@@thezig2078 Wiesz. Twórcy muszą zarobić, zapłacić pracownikom, opłacić marketing, zabezpieczyć fundusze na kolejne projekty, odprowadzić podatek itd I może wtedy ta cena była by słuszna. Ale umówmy się. To jest REMAKE. REMAKE. Bierzesz coś co juz istnieje. Gotowy scenariusz, schemat walki, gotowe lokacje, wszytko to bierzesz i ubierasz w ładniejsze szaty i życzysz za to sobie 270 zł czyli jak za nową grę AAA z najwyżej półki. Płacisz połowę za sam tytuł. I pewnie w samej grze będą mikro transakcje bo pamiętam dlc pay 2 win z ds2. To jest dopiero chore.
Porównując DS i CP widać, że Frostbite nie ma podjazdu do Unreal Engine, jeżeli chodzi o np. animacje w tym twarzy (cały performance capture) i ich naturalność, światło i jakość cieni. Zmiany w postaciach (aparycji) podyktowane modelowaniem ich na obraz nowych voice aktorów mogą wkurzać jedynie growych purystów. Dobrze się na tą gre patrzy ale brak ray tracingu w min. lustrach rozczarowuje. Grę ratuje nowy system gore i no i story, ale to raczej zasługa poprzedniej ekipy tworzącej pierwowzór.
Śmieszy mnie to ze EA opluło polskich graczy i nie zrobiło polskich napisów dla Dead Space 2 i Dead Space 3 ale nagle Dead Space Remake nawet polski dubbing dostaje xD
15 temu grałem było pięknie teraz w piątkową noc sluchawki krata piwa pampersy i ogramy na ps5 w poniedziałek na olx wystawiam serdecznie zapraszam hehehe
Gierka cudowna i na pewno wejdzie niedługo do kolekcji na półkę ale za 300 na ps5 to trochę dużo za odświeżona grę którą ograłem niedawno Wole poczekać pare miesięcy 😇 Ale ogólnie dla mnie Callisto wypadło lepiej 🫡 Pozdrawiam Krzysiu dużo zdrówka życzę 💪
12:45 Zgadzam się całkowicie, otwarte światy to już straszne dno... zwłaszcza niepotrzebnie gigantyczne mapy Ubiszoftu wypełnione tylko znacznikami i godzinami łażenia pośród niczego. Liniowe gry to zawsze cudo
Oni serio nie zmienili wyglądu Nicole i Isaaca XD przecież to tragicznie wygląda, ona jakoś po 40, on ledwo 30. Poza tym twarz Isaaca, mogliśmy też na początku w oryginale zobaczyć. Tak samo z minami, one już były w tym laserze. Oryginał nie był nudny, tylko bardziej mroczny i ciemniejszy.
Szczerze mówiąc nie widzę specjalnej różnicy w grafice pomiędzy remake a klasyczną wersją. Gdy patrzę na filmiki z remake to widzę grę w którą grałem w 2008 roku.
Krzychu podpisuj na jakieś platformie recenzujesz, gra na ps5 idzie w full HD w trybie wydajności z spadkami do 40klatek non stop. Jak ta gra mogła dostać wysokie oceny skoro technicznie na konsolach to babol?? Wogole gra na 15h za 350pln ...
Twórcy nie znają fizyki i robią głupoty. W nieważkości na kombinezonie Isaaca gdy ten chce lecieć do przodu odpalają się dysze z gazem i działają cały czas, gdy leci do przodu. Tylko, że wtedy powinien lecieć coraz szybciej a nie ze stałą prędkością. Powinno to być zrobione tak, że jak chce lecieć do przodu to dysze uruchamiają się tylko na chwilę wypuszczając gaz, nadają pęd Isaacowi i ten sobie leci dopóki nie wyhamuje kolejnym impulsem z dysz ale w przeciwnym kierunki. Kolejna głupota to amunicja i inne znajdźki, które wypadają z trupów po ich kopnięciu. I kolejna to hektolitry krwi po trafieniach i kopnięciach. Kopanie w trupa, nawet świeżego, nie spowoduje, że wyleci z niego fontanna krwi.
DEAD SPACE REMAKE FIRST PERSON XBOX. Mnie przydarzył sie niesamowity glitch. Odpalam gre a tu niespodzianka: widze świat oczami Isaaka. Nie mam żadnej broni ani nic w ekwipunku. Nie działa mapa. Moge bić rękami i nogami. I chodzić po całej stacji. Gruuuuuuubo! Nagrałem sporo filmików wiec jak je zmontuje to wrzucę.
Nigdy nie grałem w oryginał. Remake czeka już na dysku :D Nie bardzo widziało mi się wydawanie pełnej kwoty więc wykupiłem poprostu EA Acces Pro i przy okazji ogram jeszcze nowego NFS'a
Dla mnie osobiście akurat fabuła Dead Space nie potrzebowała niczego więcej ponad to co wiemy przed pierwszym odpaleniem. Dla mnie późniejsze zawiłości coraz bardziej psują opowieść. To prosty motyw, statek wzywa SOS, nie odpowiada na próby łączności. Coś się stało, wiemy to od początku. Trochę dla mnie zbyt szybki start w części pierwszej (brak tu tej nutki niepewności, wroga poznajemy tak naprawdę od razu tylko jeszcze nie wiemy do końca czym jest). Brakuje mi nutki tajemnicy i długiego wyczekiwania na pierwszy Jumpscare. Coś jak w Dead Troppers z serii Star Wars tylko że nie długo budowana tajemnica a raczej długo budowany potężny początek. Ten gwałtowny start jest dobry ale poprostu ciut szybko następuje. Fajnie by było trochę pozwiedzać lokacje nim z każdej strony zaczną wyłazić brzydale. Dla mnie w tej serii nero pasożyt to wszystko wokół czego mogła by być budowana fabuła. Nie jakieś kulty, czary, magia i jak zawsze ludzie którzy chcą zawsze nad wszystkim za panować albo znaleźć drugiego Boga. Fajnie dostać to samo co było właśnie w jedynce ale nawet nie 200% a 300% bardziej przesiąknięte klimatem i obrazem piekła bądź koszmaru załogi.
Przechodzilem tę grę 5 razy. To jest majstersztyk na tamte czasy a teraz robia gr na kolanie no bo grafika ladna ale przecie nie oto chodzi pozdro i lapka do gory jak zawsze
@@postpunk69SexAndViolence jak przez jakis czas nic nie będzie sie działo bo np wrócimy sie gdzies gdzie zabilisjmy wszystkich przeciwnikow to np moze z szybu wyleciec jakis przeciwnik czy cos
@@postpunk69SexAndViolence To adaptacyjny system w którym gra decyduje co w danym momencie może się wydarzyć, wymyślono ten system gdyż remake nie ma podziału na poziomy, dlatego możesz np 10 razy przejść przez jakiś pokój i nic a za 11tym coś się wydarzy, światła zgasną, usłyszysz jakieś dźwięki, zostaniesz zaatakowany lub...wszystko na raz.
Musieliby serio się postarać aby to spieprzyć. Grałem zbyt dużo w cała trylogię, aby brać na premier za 279, ale na pewno sprawdzę przy pierwszych promkach.
Jak dla mnie DS1 nie potrzebował remaku i nie potrzebują go DS2 oraz 3 bo nadal świetnie wyglądają..Gry,które ich potrzebowały to Mafia 1,RE2,3,Demon Souls,Shadow of the Colossus. Najbardziej teraz oczekiwanym remakiem są: Silent Hill,GTA Trilogy(z prawdziwego zdarzenia),seria Thief. Generalnie wszystko co miało wzięcie z PS1,2 czy Xboxa.
A ktoś z was pamięta jeszcze Dead Space na Androida od Iron Monkey? :D Przeszedłem 2 razy na 2 telefonach. ^^ Bawiłem się świetnie :) "Hey Vandal!" Albo "kłarantin lokdałn... kłarantin lokdałn liftyd" xDDD i tak co 5 kroków ;) Ehh, stare dzieje :) No ale też się działe chyba na USG Ishimura :)
Dawanie kilka procent od sprzedaży twórcy recenzji to świetny mechanizm na pozytywną recenzje. Nie podejrzewam NG o pazerność, przez wiele lat działalności pokazał co to znaczy rzetelność. Jest to pokusa dla mniej rzetelnych recenzentów i w mojej ocenie to bardzo szkodliwy mechanizm.
Ja pamiętam najbardziej jednego przeciwnika którego nie dało się zabić bronią, bo ciągle odrastały mu kończyny. Trzeba było zwabić go w miejsce gdzie został spalony na popiół ogniem z silników rakietowych.
W pierwszej części była mapa. I tylko w pierwszej. Tutaj nic nie wspomniałeś czy ona jest. Sądze, że nie, bo dali wskaźnik gdzie dalej iść. Szkoda, bo mapa była zajebista i tylko w pierwszej części :}
Twarz Isaaca mozna bylo takze zobaczyc na poczatku oryginalnego Dead Space, zanim zalozyl helm.
Prawda, kiedyś jak grałem to miałem rozkminę, że wygląda inaczej, niż w dwójce ;) Btw. w remasterze też zmienili mu ryło względem oryginału - tam najstarzej wyglądał.
Miałem to też napisać. Parę dni temu grałem w wersję na Xbox 360 i jest taka możliwość właśnie.
Pozdrawiam.
Dokładnie. Zaraz chyba po awaryjnym lądowaniu, jeśli dobrze pamiętam.
@@pattbbx gorzej wygląda w remake, szczególnie jak porówna się do wieku Nicole
Kurde odkryłem to już za pierwszym razem, a potem czytam, że twarz Isaaca widać dopiero na końcu.
Mam nadzieję że dzięki temu Dead Space dostanie kolejną część
Pewnie po remake DS2 i DS3. Takie to czasy remasterów 😞
@@masterbaiter327 W DS3 to trzeba będzie przy okazji znacznie tą grę pozmieniać od strony koncepcyjnej
@@Mintor94 Tak, bez mikrotransakcji na komponenty do broni, ale za to eksploracja opuszczonych statków na orbicie powinna pozostać. I w etapach, które kiedyś były dostępne tylko w COOP-ie zrobić tak, żeby były dostępne także w singlu z Carverem sterowanym przez AI.
@@Mintor94 dokładnie. EA ma u mnie ogromnego plusa po tym remake'u
@@jakubdabrowski3846 mniej akcji, pozmieniać trochę historie i postaci poboczne, wywalić co-op, wywalić mikrotransakcje, podkręcić chory klimat i zespolić DLC z grą właściwą w jedną historię.
Drogi NrGeeku, tak się składa że i twarz Isaaka i "plot twist" na koniec, można było na początku gry zobaczyć od zawsze, tylko za pierwszym podejściem nikt tego nie robił :)
na końcu gry można zobaczyć całą twarz Isaac'a
@NRGeek Twarz Isaac można było również zobaczyć w oryginale na początku gry
Zgadzam się, mi tez brakuje takich gier. Przejadły się te przerośnięte open worldy…
Dlatego dla mnie wciąż najlepszym TPSem jest Max Payne 3. Mechanika i gameplay to poezja, grafika wciąż dobra. Albo gry z półotwartymi światami jak np. The Warriors z ps2 czy Manhunt (w sumie TLoU i TLoU 2 mają strukturę Manhunta). Jest taki potencjał w liniowych i pół otwartych grach, że głowa mała. Mam nadzieję, że trend się zmieni
troche wybrakowana ta recenzja bo ani nie pokazałeś dubbingu ktory ponoć się pojawił, żadnych porownan względem klasyka ( mam na mysli zero klipow z wersji 2008 a 2023 ) jak chociazby workbench - według ciebie zmienil sie dzwiek otwierania, ale jak tu wierzyc na slowo jak mogles chociaz dac wersje dzwieku z 2008 i 2023. Mogles dac kilka scen ze starego dead space i nowego aby widac te roznice bo na pewno wielu z nas dawno lub badz wcale nie gralo w ds.
Poziom napracowanka level - NRGeek
Przecież wspomniał o dubbingu, pokazał jak wyglądały lokacje w starym Dead Space z 2008 względem remaku z 2023. Xd
3:12 Nieprawda. W oryginalnej wersji DS1 główny bohater również miał odsłoniętą twarz na początku gry.
Ale nie można jej zobaczyć z przodu, kamera się nie obraca
@@NRGeek00 Można było
@@NRGeek00 Na samym początku gry kamera faktycznie jest częściowo zablokowana. Jak tylko trafiamy na pokład USG Ishimury to gracz otrzymuje pełną kontrolę nad kamerą i można zobaczyć twarz Isaac'a jeszcze przed założeniem hełmu.
W końcu. Czekałem na tą recenzje bo pamiętam dobrze pierwowzór. Dziękuję Krzysiu. :)
Moim zdaniem to nadepnięcie to trochę nudna i siermiężna mechanika, która również niszczy immersję bo wypadające fanty są bez logicznego sensu. Szkoda, że akurat tego nie zmieniono.
Kask to ma motocyklista.Jak nosisz uniform lub mundur to nosisz helm.Mam nadzieje ze pomoglem.
a co nosi inżynier?
kask
wiec Krzysztof ma racje
Dziewczyna Izaaka w tym remaku wygląda jak babcia, w oryginale była przed 20stką.
ta w oryginale wyglądała jak 18latka z anime a tutaj wygląda na 50 lat
@@Hubert_G racja, ciekawe czemu taka decyzja.
Może dzięki temu jumpscare na samym końcu gry będzie straszniejszy.
@@leonwolf3254 bo i główny bohater inaczej wygląda?
Ten palec toś mi pan prawie w oko wsadził😉
Na pewno kiedyś zagram w remake bo kocham Dead Space, ale póki co wole zagrać znowu w oryginał
Dzięki za recenzję! Nie ma co czekać tylko zagłosowac portfelem i kupić grę, skoro jest dobrze.
Liczę, że ogarną tak samo dwójkę i trójkę i potem szybko zrobią część czwartą, jest jaranko
Dobrze byłoby jakby tak zrobili, zwłaszcza że trojka kończyła się cliffhangerem.
@@jakubdabrowski3846 dodatek również :D
Drogi NRgeeku, w normalnej wersji też się dało zobaczyć japę Issaca, już drugi raz na kanale mówisz, że w 1 części nie widzimy, a ja grałem w 1 wersje i sprawdziłem i też sie dało :D
Ten "peeling system" przypomina mi zapowiedzi Dead Island gdzie też zombiaki miały być jak cebule - z warstwami.
Dobrze ze Isaac nie jest już niemową. Dla mnie najgorsza rzecz w grach gdy ludzie gadają do nas a my ani me ani be.
Jeśli dobrze pamiętam to sam mówiłeś że w oryginalnym Dead Space da się obracać kamerę i można zobaczyć twarz Isaaca
Dokładnie tak, chwilę przed założeniem hełmu można było obrócić kamerę i zobaczyć jego twarz.
Tak, to był moment po lądowaniu. Większość osób nawet tego nie odkryła, ja przypadkiem odkryłem za pierwszym razem grając, jeszcze na premierę :)
Dead space chyba najbardziej skrzywdzona przez EA marka ever przynajmniej moim zdaniem bo Jedynka okej miała swoje problemy ale klimat, gameplay, lokacje, widoczki, wizualnie-audio super oraz niezły miks Half life-Obcego-Doom3-Coś z 1982 ale fabuła, postacie i sam Issac nie mowa średnie nawet w tamtym roku powróciłem po latach do tej gry i jest taka jaką pamiętałem. Dwójka bardzo dobra i dla mnie najlepsza z całej trylogii oraz lepsza pod każdym względem od jedynki Fabuła, postacie, lokacje, klimat, gameplay, wizualnie-audio i widoczki super. No i Trójka o której szkoda gadać szczerze nawet chciałem dać tej grze szanse i gdzieś po 3h odpadłem bo męcząca gra jest oraz we wszystkim wypada słabo na tle poprzednich części poza grafiką która wciąż ładna no i widoczki piękne ale co z tego.
No i może Remake jedynki przywróci chwałe tej serii raz jeszcze.
Na szczęście dzisiejsza młodzież grająca w Fortnight nie kupi tego i cena spadnie bo pełna cena za remake jak dla mnie odpada
W co grająca? Fortnight?
11:25 niestety zamiast 4k RT@30fps/2k@60fps jest 2k RT@30fps/FHD@60fps.
Pamiętam jak grałem w to na XBOX 360. W nocy odkładałem pada i robiłem przerwy żeby odpocząć. Tak gęsta była atmosfera.
to fajnie dla mnie gra jak każda na święta ogrywałem ds3 w co op
@@audiofanatyk8065 DS 3 ogólnie zacny w co op, solo to najsłabsza część.
nie znałem serii , podoba mnie się , ale chyba poczekam na wersję pudełkową . jakoś nie widzi mi się pracować 2 dni na grę którą przechodzę od strzała w 1 intensywny dzień ,w najlepszym wypadku weekend
Chyba nic nie robisz tylko grasz. Gra na tydzień minimum.
@@66687lucas no nic ciekawszego do roboty nie mam . Rozpocząłem przygodè w piątek o 02:00 i na ten moment wstrzyknąłem już zastrzyk 5 typom . No i myślè że to już końcówka gry . Gram na trudnym poziomie i liżè każde pomieszczenie . Jakieś 9h gry za mną . Jeżeli uda mnie się dziś skończyć, to będè zawiedziony z długości gry za 300pln
Taka ciekawostka: pasek Energii na Plecach Izaaka w 2008 roku został przez EA sądowo zaklasyfikowany jako możliwy do używania tylko w grze należącej do EA (Dead Space;). Podobnie jak w przypadku czerwonego krzyża nie wolno go wykorzystywać w żadnej innej produkcji poza Produkcjami należącymi do EA.. Stąd w grze Callisto Protocol albo Negative Atmosphere postać nie posiada choć twórcy tak chcieli Wskaźnika RIG..
Biorę na premierę,dobra whisky i ogień.Trzy nocki pod rząd będą zarwane😍
Dzięki za fajny film, pewnie sprawdzę jak będzie kiedyś na promce bo nadal mam sporo innych gier w kolejce.
W Callisto protocol w sam raz zdążyłem sobie wszystko wymaksowac dzięki ng+😁 a jutro powrót do nostalgi 💪
120 hz mode? Vrr? 40fps mode na ps5?
Ale Ty masz słabo ogarnięty padzior. Żeby po tylu latach nie umieć dobrze celować sterować o rany
Super że przed premierą dodajesz bo się zastanawiam czy brać na premiere czy nie :)
Drogi NRgeeku w klasycznym Dead Space też dokładnie w tym momencie można było odwrócić kamerę i zobaczyć twarz Isaaca
Czyli robię Pre-Order( Dead Space2 w pakiecie a akurat na steam nie mam), nawet nie wiesz jak mnie to cieszy.
No to czas zakupić :D myślę, że remake extraction kiedyś powstanie 😆
Twarz Isaaca teraz jest prawdziwą twarzą aktora, który podkłada głos pod niego. Tak samo z Nicole. Dla mnie remake 9/10 i dość mocno pokazuje jak rozmyte i miałki są gry z minionej dekady (w większości z otwartymi światami i generycznymi zadaniami zapychającymi czas) w sumie model zniszczeń przeciwników czy chociażby dobra fizyka i wiele obiektów reagujących na nią też jest czymś rzadko spotykanym. Czekam na remake DS2 oraz na REBOOT DS3 (tu muszą pozmieniać wiele, by zrobić z tej gry porządny horror, a nie grę akcji i wywalić co-op do kosza). Fajnie też, że historia jest poszerzona i tłumaczy bardziej zagrożenie unitologią oraz wyjaśnia wiele rzeczy z przeszłości Isaaca i Nicole. Bardzo fajnym momentem przynajmniej dla mnie, był plakat promujący unitologię z bardzo ciekawym tłem... AHA i wrócił PENG :D
Ostatnio grałem w starszą wersję ale chętnie zagram w odnowioną super recenzja:-)
Kurwa.
Miałem poczekać kilka tygodni, aż cena pudełka spadnie z ceny premierowej.
Po recenzji odczuwam silną potrzebę zagrania teraz, już, natychmiast...
Dzięki Krzysiu.
Kurde słaby trochę ten recast zarówno Isaaca jak i Nicole. Są... brzydsi :P Czyżby celowy zabieg? Ciężko się będzie przyzwyczaić, ale nie ma wyjścia.
Teraz to wygląda jakby Clark szukał matki a nie dziewczyny.
Będziesz nagrywał recenzję remaku Resident Evil 4? Lub to było grane?
Wszystko fajnie, tylko po co zmuszać zmuszać gracza, by deptal każde ciało? Już w kiepskiej 2 to było wkurzające
Gra na ps5 kosztuje ponad 300 zł. Ja proponuję aby przestać kupować nowe gry a tym bardziej te stare odnowione i korzystać z game pasa czy ps extra. Może po roku wydawcy skumają ze krojenie graczy za stary kotlet nie jest opłacalne
Jak cię nie stać to idź do pracy
@@BartPapix pracuje i zarabiam powyżej średniej krajowej. Ale nie jestem idiota żeby przepłacać za coś za co już kiedyś płaciłem. Chyba nie zrozumiałeś mojego przekazu
"Nie jest gratyfikacją", a juz na początku widać napis "sponsored by EA" :)
Jest to wymóg wydawcy
To teraz tylko czekać na promocję ;D
Jak dla mnie niepotrzebny remake i skok na kasę. Jest to dokładnie ta sama gra którą pamiętam, tyle że z podbitą grafiką. W sumie tylko jeżeli ktoś nie grał w oryginał to jest sens to kupić. Remaki mają sens ale tylko w przypadku gier których archaizm zarówno grafiki jak i mechanik gameplayu już miażdży gałki oczne, jak Resident Evil 2 czy Final Fantasy 7. W oryginał Dead Space z 2008 roku nadal dobrze się gra i przyzwoicie wygląda.
Przecież RE2 dalej dobrze wygląda. Jedynie modele postaci są słabe
Grałem we wszystkie i raczej odgrzewany kotlet , może kupię jak spadnie cena 😆
Nie przepadam za horrorami - nie lubię się bać. Nie po to moi przodkowie wyszli z jaskiń bym ja się teraz miał bać jakiś beboków z ekranu jak oni tygrysów szablozębnych :) Nie mniej doceniam kunszt twórców DS i życzę im by zrobili jeszcze wiele równie dobrych gier!
New Nicole looks soo old.
Kozacki remake za 270 zł. Uwielbiam Dead space ale mimo wszystko podziękuję
To mnie zastanawia, czemu gry tyle kosztują w cyfrowej dystrybucji? Cena nośnika praktycznie nie istnieje, a jeszcze Origin czyli platforma EA więc zero prowizji
@@thezig2078 Wiesz. Twórcy muszą zarobić, zapłacić pracownikom, opłacić marketing, zabezpieczyć fundusze na kolejne projekty, odprowadzić podatek itd I może wtedy ta cena była by słuszna. Ale umówmy się. To jest REMAKE. REMAKE. Bierzesz coś co juz istnieje. Gotowy scenariusz, schemat walki, gotowe lokacje, wszytko to bierzesz i ubierasz w ładniejsze szaty i życzysz za to sobie 270 zł czyli jak za nową grę AAA z najwyżej półki. Płacisz połowę za sam tytuł. I pewnie w samej grze będą mikro transakcje bo pamiętam dlc pay 2 win z ds2. To jest dopiero chore.
Szkoda faktycznie że Twórcy Callisto sami sobie strzelili w stopę zmuszając gracza do Akceptowania Uporczywych Mechanik i Dziurawej Fabuły.
Porównując DS i CP widać, że Frostbite nie ma podjazdu do Unreal Engine, jeżeli chodzi o np. animacje w tym twarzy (cały performance capture) i ich naturalność, światło i jakość cieni. Zmiany w postaciach (aparycji) podyktowane modelowaniem ich na obraz nowych voice aktorów mogą wkurzać jedynie growych purystów. Dobrze się na tą gre patrzy ale brak ray tracingu w min. lustrach rozczarowuje. Grę ratuje nowy system gore i no i story, ale to raczej zasługa poprzedniej ekipy tworzącej pierwowzór.
Śmieszy mnie to ze EA opluło polskich graczy i nie zrobiło polskich napisów dla Dead Space 2 i Dead Space 3 ale nagle Dead Space Remake nawet polski dubbing dostaje xD
a nawet ruskich napisow tam nie ma
taka odwrotność RE4 remake
15 temu grałem było pięknie teraz w piątkową noc sluchawki krata piwa pampersy i ogramy na ps5 w poniedziałek na olx wystawiam serdecznie zapraszam hehehe
Gierka cudowna i na pewno wejdzie niedługo do kolekcji na półkę ale za 300 na ps5 to trochę dużo za odświeżona grę którą ograłem niedawno
Wole poczekać pare miesięcy 😇
Ale ogólnie dla mnie Callisto wypadło lepiej 🫡
Pozdrawiam Krzysiu dużo zdrówka życzę 💪
3:25 można było zobaczyć twarz Izaka na początku w oryginale, w pewnym momencie tuż przed założeniem chełmu kamera się odblokowywała
O boże, co oni zrobili z twarzą Nicole i Isaaca 😣
Wszystkie części ograne kilka razy. Remake obowiązkowo 💪💪
12:45 Zgadzam się całkowicie, otwarte światy to już straszne dno... zwłaszcza niepotrzebnie gigantyczne mapy Ubiszoftu wypełnione tylko znacznikami i godzinami łażenia pośród niczego. Liniowe gry to zawsze cudo
Ależ to pięknie wygląda
Krzysiek mozesz wkleic linki do zakupu dla geeka ?
Oni serio nie zmienili wyglądu Nicole i Isaaca XD
przecież to tragicznie wygląda, ona jakoś po 40, on ledwo 30. Poza tym twarz Isaaca, mogliśmy też na początku w oryginale zobaczyć. Tak samo z minami, one już były w tym laserze.
Oryginał nie był nudny, tylko bardziej mroczny i ciemniejszy.
Szczerze mówiąc nie widzę specjalnej różnicy w grafice pomiędzy remake a klasyczną wersją. Gdy patrzę na filmiki z remake to widzę grę w którą grałem w 2008 roku.
Myślisz że 14 letnia gra wygląda tak samo😅?
Krzychu podpisuj na jakieś platformie recenzujesz, gra na ps5 idzie w full HD w trybie wydajności z spadkami do 40klatek non stop. Jak ta gra mogła dostać wysokie oceny skoro technicznie na konsolach to babol?? Wogole gra na 15h za 350pln ...
O jaka miła niespodzianka. :-)
Twórcy nie znają fizyki i robią głupoty. W nieważkości na kombinezonie Isaaca gdy ten chce lecieć do przodu odpalają się dysze z gazem i działają cały czas, gdy leci do przodu. Tylko, że wtedy powinien lecieć coraz szybciej a nie ze stałą prędkością. Powinno to być zrobione tak, że jak chce lecieć do przodu to dysze uruchamiają się tylko na chwilę wypuszczając gaz, nadają pęd Isaacowi i ten sobie leci dopóki nie wyhamuje kolejnym impulsem z dysz ale w przeciwnym kierunki. Kolejna głupota to amunicja i inne znajdźki, które wypadają z trupów po ich kopnięciu. I kolejna to hektolitry krwi po trafieniach i kopnięciach. Kopanie w trupa, nawet świeżego, nie spowoduje, że wyleci z niego fontanna krwi.
Panie roztwórz tą folie ;)
DEAD SPACE REMAKE FIRST PERSON XBOX. Mnie przydarzył sie niesamowity glitch. Odpalam gre a tu niespodzianka: widze świat oczami Isaaka. Nie mam żadnej broni ani nic w ekwipunku. Nie działa mapa. Moge bić rękami i nogami. I chodzić po całej stacji. Gruuuuuuubo! Nagrałem sporo filmików wiec jak je zmontuje to wrzucę.
Oczywiście że twarz Isaaca była widoczna na początku gry z 2008 🤦♂
Nigdy nie grałem w oryginał. Remake czeka już na dysku :D Nie bardzo widziało mi się wydawanie pełnej kwoty więc wykupiłem poprostu EA Acces Pro i przy okazji ogram jeszcze nowego NFS'a
To było zagrać najpierw w oryginał. Fajniej wtedy widzieć zmiany.
Dla mnie osobiście akurat fabuła Dead Space nie potrzebowała niczego więcej ponad to co wiemy przed pierwszym odpaleniem. Dla mnie późniejsze zawiłości coraz bardziej psują opowieść. To prosty motyw, statek wzywa SOS, nie odpowiada na próby łączności. Coś się stało, wiemy to od początku. Trochę dla mnie zbyt szybki start w części pierwszej (brak tu tej nutki niepewności, wroga poznajemy tak naprawdę od razu tylko jeszcze nie wiemy do końca czym jest). Brakuje mi nutki tajemnicy i długiego wyczekiwania na pierwszy Jumpscare. Coś jak w Dead Troppers z serii Star Wars tylko że nie długo budowana tajemnica a raczej długo budowany potężny początek. Ten gwałtowny start jest dobry ale poprostu ciut szybko następuje. Fajnie by było trochę pozwiedzać lokacje nim z każdej strony zaczną wyłazić brzydale. Dla mnie w tej serii nero pasożyt to wszystko wokół czego mogła by być budowana fabuła. Nie jakieś kulty, czary, magia i jak zawsze ludzie którzy chcą zawsze nad wszystkim za panować albo znaleźć drugiego Boga. Fajnie dostać to samo co było właśnie w jedynce ale nawet nie 200% a 300% bardziej przesiąknięte klimatem i obrazem piekła bądź koszmaru załogi.
Najlepsze w remakach jest to, ze ja grałem z taka grafika już 15 lat temu xD tak samo jak 25 lat temu w nfsy xD
Dziękuje za tą recenzje kocham dead Space szkoda że z kolejną częścią klimat umierał 😢
2 była spoko , 3 cześć to nieporozumienie.
Grałem w dead spacer na komórce, był kiedyś dostępny na android. Ale ta gra robiła wrażenie. Teraz gram w remake na konsoli 😎
Spoko gra, ale nie dam 240 za coś w co już grałem. :|
No nie do końca grałeś, bo masz inaczej wyglądającą grę, nowe mechaniki itd.
Przechodzilem tę grę 5 razy. To jest majstersztyk na tamte czasy a teraz robia gr na kolanie no bo grafika ladna ale przecie nie oto chodzi pozdro i lapka do gory jak zawsze
Majstersztykiem to jest Silent Hill 1 i 2 nie ta strzelanka
Taka ciekawostka pierwszego ds na x360 przeszedlem nie deptajac bo niebwiedzialem ze monza XD
Ciekawe czy strzelba zrywa kapotę. Zdarcie kurtały z nekromorfa to by było coś
Myslalem ze zaplacimy 5% mniej lol
Będzie jutro grane. Już nie mogę się doczekać. 🎉
Wreszcie drugie po RE 2 udane wznowienie tytułu i należyte zadbanie o wierność dla materiału źródłowego aż miło się oglądało to w recenzji zawarte
Demon's souls, Shadow of the collosus czy Trylogia Crasha również dostali świetne remaki lub wznowienia
@@PrimalElf Zgadza się
Hm, zachęciłeś mnie, świetna recenzja...
Jak dla mnie nr1 jeśli chodzi o ten gatunek gry. Pierwsza część oczywiście była najlepsza więc czas powrócić na pokład USG ISHIMURA 💪🤟
Ta recenzja uspokoiła mnie. Będzie grane.
Szkoda też że kompletnie pominąłeś wspomnienie o systemie "Intensity Director" w tym remakeu.
Na czym to polega?
@@postpunk69SexAndViolence jak przez jakis czas nic nie będzie sie działo bo np wrócimy sie gdzies gdzie zabilisjmy wszystkich przeciwnikow to np moze z szybu wyleciec jakis przeciwnik czy cos
@@Hubert_G sprytne
@@postpunk69SexAndViolence To adaptacyjny system w którym gra decyduje co w danym momencie może się wydarzyć, wymyślono ten system gdyż remake nie ma podziału na poziomy, dlatego możesz np 10 razy przejść przez jakiś pokój i nic a za 11tym coś się wydarzy, światła zgasną, usłyszysz jakieś dźwięki, zostaniesz zaatakowany lub...wszystko na raz.
Musieliby serio się postarać aby to spieprzyć. Grałem zbyt dużo w cała trylogię, aby brać na premier za 279, ale na pewno sprawdzę przy pierwszych promkach.
fajna recenzja. Miło się słuchało i oglądało. Nie ma to jak oglądać recenzje gier o 4 rano. Ach ta bezsenność...
Miłego i
Lecimy z tematem
P. S jak z każdego zdeptanego przeciwnika coś wypada to słabo. Pierwszy dead space jednak bardziej survival
w startm ds tez z kazdego zabitego wypadało cos jak sie nadeplo
@@Hubert_G niestety nie z każdego
Pamiętam DS, w którego grałem w 2009 i nie uważam żeby ta gra wymagała remastera, bo wizualnie nadal jest ok
No ciekawe ile EA zaplacilo za taka recke
90687,67 pln
Jak dla mnie DS1 nie potrzebował remaku i nie potrzebują go DS2 oraz 3 bo nadal świetnie wyglądają..Gry,które ich potrzebowały to Mafia 1,RE2,3,Demon Souls,Shadow of the Colossus. Najbardziej teraz oczekiwanym remakiem są: Silent Hill,GTA Trilogy(z prawdziwego zdarzenia),seria Thief. Generalnie wszystko co miało wzięcie z PS1,2 czy Xboxa.
Czekamy na remake albo remaster Silent Hill 1 bo tam można się było przestraszyć a w Dead Space nie
A miałem niedawno sobie ograć ponownie jedyneczkę i przejść po raz pierwszy 2 i 3. Zajebiście, że remake wypalił, będzie grane
Oby w taki sposób Redzi wzięli się za Wiedźmin 1 Remake... oby nic nie usuwali a tylko udoskonalili albo dodali coś nowego
A ktoś z was pamięta jeszcze Dead Space na Androida od Iron Monkey? :D Przeszedłem 2 razy na 2 telefonach. ^^ Bawiłem się świetnie :) "Hey Vandal!" Albo "kłarantin lokdałn... kłarantin lokdałn liftyd" xDDD i tak co 5 kroków ;) Ehh, stare dzieje :) No ale też się działe chyba na USG Ishimura :)
Działo się na The Sprawl, pokazuje wydarzenia zaraz przed drugą częścią jak doszło do ataku necromorphów na stacji.
Dawanie kilka procent od sprzedaży twórcy recenzji to świetny mechanizm na pozytywną recenzje. Nie podejrzewam NG o pazerność, przez wiele lat działalności pokazał co to znaczy rzetelność. Jest to pokusa dla mniej rzetelnych recenzentów i w mojej ocenie to bardzo szkodliwy mechanizm.
Nie grałem w oryginał i kurcze chyba się skusze na remake
Jesus straciłeś jedną z najlepszych gier w historii, kupuj remake jak najszybciej!
Piła przemysłowa tz ripper jest też w oryginalnym dead space
Tak w ogóle to pamiętam ktoś cokolwiek po 15 latach? Lokacje? Fabule? Ja ni chu chu. Więc grając w remake będę się czuć jak totalny rookie:) i dobrze
Ja pamiętam najbardziej jednego przeciwnika którego nie dało się zabić bronią, bo ciągle odrastały mu kończyny. Trzeba było zwabić go w miejsce gdzie został spalony na popiół ogniem z silników rakietowych.
@@jakubdabrowski3846 ja nawet tego nie ;) zagram z przyjemnością na PS5
ojaciepierdole to juz ta recka? dopiero wrocilem z roboty i YT odpalilem xD pozdro NRGeeku za taki zapierdol :D
Afterfall:Insanity = Jaki kraj, taki Dead Space 🤣🤣🤣 Taka ciekawostka, na tamte czasy apropos charakternego stylu grozy 🤣
200zł za remake xD nie dziękuje
Oby Gothic był równie udanym remakiem :D
W pierwszej części była mapa. I tylko w pierwszej. Tutaj nic nie wspomniałeś czy ona jest. Sądze, że nie, bo dali wskaźnik gdzie dalej iść. Szkoda, bo mapa była zajebista i tylko w pierwszej części :}
Jest mapa
Ciekawe czy teraz da się pokonać ostatniego bossa
A czemu miałoby się nie dać? Tak jakby temu służą bossowie?
@@Mintor94 Bo pamietam na końcu gry jakiegoś hujstwa nie mogłem pokonać