2020 год нвидиа в директ 12 и вулкан видает кадров меньше чем в директ 11 и опен гл сталкаш ти не прав нет у нвиде ни асинхронних движков ни их аналогов)
@@ВикторБухаров-ф3ь Главное что норм студии уже поняли что директ шлак рокстар например) рдр 2 дум Dota 2 The Talos Principle Quake Rust Destination ПС гта 6 будет ОНЛИ на вулкане инфа от рокстар) ПС вольфенштайн тоже вулкан вроде так что как то так и ето только то что сразу вспомнил а студии все часче говорят что директ шлак)
Повторюсь. Касательно ACE и CUDA это лишь моя диванная экспертиза, но железные источники утверждают что Hyper-Q является аналогом ассинхронных шейдеров у АМД. Так что посмотрим как оно будет на самом деле.
+stalkash ну не скажи, хайпер это про лучшее распараллеливание, ацэшка про более эффективное использование времени. Так что тут всё останется по старому - кому какой производитель больше нравится, на то и будут ориентироваться
Андрей Дьяченко Разве что Техноглоб будет рассказывать о технологиях и железе, а Сталкаш - привязывать к реальным играм. ...Хотя, вот она, норм идея! То, что нужно. Сталкаш сумбурно пытается вещать о технологиях, Глоб посредственно интересуется играми и производительностью в них. Идеальная пара! Сталкаш, такого я серьёзно хочу.
@Никита Степанов Самый простой способ узнать, какие игры поддерживают OpenGL, это в Стиме посмотреть игры в разделе SteamOS и Linux, ибо пингвины изначально ориентированы на опенжл.
Kvapa блин, у меня теплится все-таки слабая надежда, что не так все плохо, и есть способ наставить их на путь истинный... возможно, я неисправимый оптимист... но все же...
+Empidokol ну например разница между директом 9 и 11 есть! Тут 12 для слай карт идеален, а не то что как раньше купил 2 видюхи а память используется только в 1 !
+колпинсая ракета А что плохого в этом маркентинге? Извини это гораздо лучше, чем купи предзаказ и получи шапочку. А для людей, у которых по две или три видиокарты, diractX12 это вообще праздник.
+колпинсая ракета чел полная поддержка, двух видео карт при этом разной архитектуры, это мечта большинства пкашников, теперь можно с нвидеа скрещивать амд.
Уже хотел в комменты написать, что разрабы видеокарт будут заставлять пилить оптимизацию только под их видюхи, но ты это уже сказал в конце. И вообще оптимизация зависит не просто от версии DirextX, а от того, насколько разработчики умело ею воспользуются. Можно сделать очень хорошую оптимизацию на DirectX 11, но при этом забить на DirectX 12 (так никто делать не станет, просто пример). Ну и ещё как раз в новом Хитмане. Вроде бы и 11 не отличается от 12 и по производительности, и по графике, но если присмотреться... На 12 лысина светлее, свет реалистичнее, при этом производительность почти такая же, да ещё на 1-5 фпс выше.
на сколько я помню это как раз АТИ первая предложила общие вычисления на видяхах. Задолго до куды, вроде даже до того как нвидия выкупила Анджею. Update: AMD FireStream was AMD's brand name for their Radeon-based product line targeting stream processing and/or GPGPU in supercomputers. Originally developed by ATI Technologies around the Radeon X1900 XTX in 2006, the product line was previously branded as both ATI FireSTREAM and AMD Stream Processor Cuda - 2007 год.
Nvidia Fermi (GTX 400-500) НЕ получила вообще никакой поддержки DX12, потому как Nvidia не перевела их на драйверную архитектуру WDDM 2.0 (оставила на 1.3), хотя обещала.
Александр Римский 600-700 серия (Kepler) получила базовую поддержку, то есть возможность запускать DX12 игры, но без каких-либо аппаратных оптимизаций.
Блин концепутально все так же. Просто терерь у нас есть командный буфер(Место в оперативной памяти). Затем мы добавляем в этот командный буфер команды (Очистка экрана, прикрепление грфического конвера, RTV и т.д) затем мы даем команду отправить. Команды из командного буфера поступают в очередь команд(В очереди команд поступающие команды транлируются в микрокод для определенно вендора и происходит магия) и управление вновь отдается основному потоку выполнения
Можно и короче. Всё делают для получения прибыли. Уже давно нагрузка на железо искусственно завышена. Есть игры по графике мало чем уступающие новым, хотя бы Обливион с мгновенными сохранениями и загрузками или Unreal Awakening, с графикой лучше, чем в Doom 3, но идущей в разы быстрее. Вывод печален: никто из нынешних разработчиков не стремится ни в малейшей степени к оптимизации ФПС. ДХ12 ещё больше нагрузит систему, наверняка в нём ещё и прописано медленное возрастание лага, вынуждающее геймеров покупать всё более мощное железо. А учитывая, что эти новые ДХ идут только на последних Виндах... Всё предельно ясно. Либо найдётся альтруист, который создаст альтернативу популярным еврейским брендам, либо мы переживём закат игровой индустрии, которая плавно перетекает в моду, настолько же бессмысленную, дорогую и холодную, как мода на нелепые наряды и автомобили. Да-да, сегодня автомобиль - это головная боль. Некуда ставить, везде пробки, стоит дорого, требует времени и ухода... А ради чего? Чтоб как у соседа, плевать зачем. Статус. И игры в такое же говно превратились. Выйдет ХЛ3, вылизанный, идеально подогнанный подо все прослойки и не имеющий ничего общего с оригиналом. Как старая опытная шлюха, он удовлетворит разом всех. Бездушно и задротно.
Смотряга за подъездом и пришёл великий зародитель этого срача под его коментом ,имя его было Copper ,да остановил все это негодование пекарей и консольщиков....
@@Lex-one просто и Директ распаралеливает, но в Вулкане эта "фича" лучше проработана. А рдр же не требует многопотока, поэтому не так сильно решает директ или вулкан.
Знаешь, когда подобные видео всплывают в рекомендуемых ютуба, всегда отношусь к ним с осторожностью, т.к. в основной массе своей это вода и переливание из пустого в порожнее. Открываю это -- а тут мясо!!! Молодец, подписался ;-)
Короче : 1)Них"я не поменяется для обычного пользователя. 2)Для тех кто любит поигрывать в доисторические игры (или игры от Illusion хехехе) придется ставить две винды ,10 и 7(скорее всего).
+Нурислам Мифтахов динамическое освещение множества мелких объектов с реалистичной физикой для каждого индивидуально потребует огромных вычислительных мощностей
По мне так все было понятно. Даже как то обидно было когда автор прерывал технические разъяснения)) А так в принципе да,чего то подобного и следовало ожидать от DX12 и это не много печально. P.S. Добавили же типо "поддержку DX12" в новую Ларку. Ну после нескольких патчей и обновленных драйверов, действительно стало по лучше в плане фпс на моей HD7950 под лютым разгоном и Fx8 под таким же. Даже некоторые настройки приподнял. При смене "Dx" в плане графона отличий не увидел (да и откуда им взяться) . Но я чет хз. Все тесты в инете говорят о том,что должно быть наоборот...Я же не особенный.
Вся суть в выкачивании бабок, покупать новую видюху ради более детализированной лысины или волос по мне так глупо. Да и разница между 11 и 12 директом почти не заметна
СВИЧ ОФФ Ну все что особо требовательно к железу мне не так важно, я играю в танки и мне хватает мощности играть на максимальных. Конечно с новыми батфильдами и фаркраями будут тормоза но покупать ради них новую видюху не стану. Мою старушку GTX 650ti еще долго менять не буду)
+Макс Пейн Для геймплея может и не имеет значения, вот только современые игры будут выходить с завышеными требованиями из за "детализированой лысины", поэтому, если не обновишься, будешь играть с низким фпс.
+сергей федоров Невозможно привыкнуть к тому, что из под тебя пиздят твою конфидециальную информацию, передают местоположения твоего ПК, заставляют твою систему обрабатывать парралельно интересным лично тебе задачам, всякую поебень от M$. Нет, к такому нельзя привыкнуть свободолюбивому пользователю ПК. От себя могу посоветовать, что если ришитесь перейти на десятку, то по меньшей мере скачайте версию Enterprise LTSB. Но по личному опыту ковыряния в такой системе, должен признаться, что просто установка названной версии полностью не решит проблему, т.к. целый ряд функций остаётся в системе. Если особо запариваться не хочется, то можно просто накатить три программы - DWS, O&O SHUTUP10 и Spybot Anti-Beacon. Все три брать с оф. сайтов. Хотя можете попробовать скачать уже готовый репак от русскоязычного создателя утилиты DWS с "закрытого" рутрекера - rutracker. org/forum/viewtopic.php?t=5074301
Stalkash-спасибо тебе большое за то,что открыл мне глаза в настоящий гейминг! Я словно был зомби,когда думал,что приставки лучше! Смотря твои видео,я понял,что можно собрать комп,который будет не дороже,чем консоли,а превосходить будет их в разы!
опять развод на бабло, сначала новый директикс, потом линейка новых видиков, потом новые процессоры с х10 ядрами с чистотой в 10 гигагерц... в жопу все, буду играть в герои 3 с 100500 фпс и буду счастлив.
+Singin Ram Зачем нам знать об этом? Наверное, ты думал, что твой комментарий будет звучать как упрек разработчикам, но прочитай его внимательно: в нем ты написал только о своих проблемах, которые тебе и решать, хех.
Владислав Бут идиот) все нормальные люди, со средним и выше IQ, понимают, что это наглое выкачивание денег из лопухов, это плевок в лицо потребителю, с лучшими намерениями... все помнят сантабарбару с айфонами, когда менялся по сути только дизайн... в данный момент, на моем ведре идут все игровые новинки, где на ультра, где на средних, но суть в том что, из того что повыходило за последние два года, можно играть только в гта 5 и ведьмака, все остальное просто мусор, картинка класс, гейм-плея ноль, и это отнюдь не только мое мнение.)
Владислав Бут ты начинаешь быть скушен и предсказуем, без единого аргумента по теме, пытаешься выехать за счет неумелого троллинга, что выглядит, уныло до воя на луну. для тебя, как для любителя "посидеть в танке", постараюсь максимально развернуто объяснить, я здесь пишу это для диалога, обсуждения, не поскандалить и непосамоутверждаться. я даже не стану спрашивать, для чего ты здесь пишешь, мне не нужно знать ответа, твоя суть неприкрыто видна - ты слишком нахален, ленив и бесполезен, что бы быть для меня интересным собеседником.
по поводу того, что железо обновлять надо - Так всегда так было! покупаешь топовый одночип и сидишь на нём 3 года , на опыте могу сказать так у меня с 680 Лайтнингом было. На пару со средним процем будет в самый раз, к примеру и5 3570к вот как раз до нынешнего момента и катит, т.е. пришло время его менять, а вот если бы был и7 3770к то можно ещё оставить. Смена топового процессора не такая частая как видеоплаты, 5 лет +\- год. Как бы нам , пользователям это не нравилось, но другие люди на этом бизнэс делают, от этого и выходят новые софты, что бы их новые видюхи поддерживали. На самом деле если взять и растянуть сумму стоимости компа на 3 года то это не так уж и дорого получается, т.е. комп ( только системник ) стоимостью в 1200 баксов это по 400 баксов в год. Другими словами если ты знаешь что завязывать с этим не будешь то стоит начинать копить денежку, а даже если это будет твой последний геймерский комп, то может оно тоже того стоит, зато будет что вспомнить)))))
да ну? DirectX прослойка между виндой і графическим движком? DirectX Graphics - прослойка между драйвером видеокартьі и приложением(графическим движком, игрой и тд). Сейчас нету Direct3d все в модуле Directx Graphics. Давай жги....
+Андрій Маринець DirectX Graphics это одна из частей деректХ и как не странно, но игровой движок использует и другие компоненты деректХ типа DirectInput. Ага Direct3d нету конечно ru.wikipedia.org/wiki/Direct3D_11
Неплохой обзор, но, по-моему, обозревать возможности технологии последнего поколения - DirectX 12 на видео с максимальным разрешением только в 1080 пикселей это моветон! P.S. Автор, "АйПи" - это когда вот такие буковки - "IP", а когда буковки вот в таком вот порядке - "API", то это уже "ЭйПиАй". Лайк все равно поставил за старания!
"DX12 - самый большой прорыв" - да Вы что, серьезно? Эту мантру, я впервые услышал на компьютерной выставке, еще когда демонстрировали возможности DX9.0. Демка завораживала, с природой и эльфами. На всех стендах в один голос говорили, что вот обратная точка отсчета для появления игр, сопоставимых с графикой Шрека (тогда это был эталон компьютерной мультипликации). Ну и где наши Шрекоподобные игры на DX9.0, нет. Как нет, а что такое? А то же, что и с DX12 - это путь в никуда. DX - это был переходной "костыль" написанный на колене для Windows. Он им и остается. Кроме самой Windows - его никто не поддерживает. Работали бы майкрософтовцы, напрямую на стандарте, прописанном OpenGL, и разработчикам было бы проще, и порты делались бы одним кликом мышки, да и издателям жить бы проще было. А сейчас дожили до того, что лучшие игровые произведения выпускаются на консоли, а их РС версии или не выходят вообще, или их выход под очень большим вопросом. Как Вы в спойлере написали: "Рассуждаем о пользе DX12. и вообще что нас геймеров ждёт в будущем" - что ждет, да ничего хорошего. Связки из двух дорогих видеокарт, запредельные частоты DDR-IV, блоки питания до киловатта и более, 4К разрешение, которое положит все это до 20-30FPS на топовом железе. А в это время обычный пользователь приставки Sony Playstation 4, возьмет с полки диск с игрой в 4К разрешении, вставит в приставку, потребляющую 350 Ватт максимум, и будет играть без лагов, тормозов, и танцев с бубнами в настройках графики.
+Dmitry Bulay Причем тут гл? смешал все в кучу. Сейчас только гиганты которые могут это себе позволить, и энтузиасты работают непосредственно с 3d api. основная часть разработчиков используют движки, в которых кроссплатформенность из коробки.
+Alexey Mukhachev При чем тут ГЛ - эдак с него, грубо говоря, все, что касается 3D, и началось, и главное продолжает жить. "Смешал все в кучу",- что именно и в какую кучу? "Сейчас только гиганты которые могут это себе позволить, и энтузиасты работают непосредственно с 3d api.",- а по Вашему игры пишут не гиганты, а барыги на радиорынках, в промежутках между набегами клиентуры... "Основная часть разработчиков используют движки, в которых кроссплатформенность из коробки",- оставьте эту ересь. О чем Вы, какая кросплатформенность 3D графики - это Вам что Java. Название игры запиленyой на таком движке для всех платформ, не требующая постобработки и портирования в студию. При чем именно 3D.
+Алексей Ленивый Есть много хороших идей, которые, в свое время, целенаправленно убивались, дабы не мешать продвижению продаж нового железа. Думаете общее пространство памяти - это новаторская идея, да ей отроду уже более 20-ти лет и родом она из UNIX. Оптимизация работы Windows 10 заключается не в кешировании данных на диск, а сжатии их в памяти (грубо аналогия с архивированием). При чем, время разжатия из памяти в память, гораздо быстрее происходит чем, использование кеша на диске. Эта технология была придумана самими мелкософтовцами еще в первых релизах DOS и Windows и называлась Double Space. Правда тогда задачи перед ней ставились иные, но сути это не меняет. Так же и с эпичной 3dfx - в свое время ей не было равных. И где она сейчас, хотя многое от нее, до сих пор использует Nvidia, правда по чайной ложке, к каждому выходу новой линейки видеокарт.
+simon s "ТИ ЧЕ АХУИЛ,У НАС НА ПС4 УЖЕ ЕСТЬ ЧЯТЫРЕКА,УНЧАРТИД 4 ИДЕТ В 900П,30ФПС,БУДУТ ПО 100 ИКСКЛЮЗИВАВ В ГОД ДЕЛАТ,АХ ДА 60 ФПС ЭТА ЖИ МНОГА ДЛЯ ЗАДРОТАФ.ЗАТО СОНИ СКОРА АТКРОЮТ СИДЬМОЕ ЯДРО И ВСЕ СДОХНУТ ПЕКА НЕ ИГРАВАЯ ПЛАТФОРМА ТИ ЧЕ.ПС4 ЭТА ЖИ БУДУЩИЕ,ЭТА ПАТЫНЦЫАЛ,ЭТА НЕКСТ ГИН И АПТЫМИЗАЦЫЯ,ДАЖИ ЕСЛИ БУДУТ 10 ФПС.дАЖИ ЕСЛИ 240 П,И 3ФПС,ЭТА УЖЕ ПРОГРЕС У НАС СОНИБАГОВ."Типичное мнение сонибляди.
Вобщем очень много умных и непонятных слов, но основную суть я услышал. а именно то, что наконец-то теперь будет больше волосатых подмышек,а это то о чём я мечтал увидеть в играх
Эрнесто Че Гевара не знаю, как прямо сейчас, но в том, что было: они очень много потребляют ватт, из этого очень жаркие, 7950 и 4970 ломались, правда одна нвидиа моя 570 тоже сломалась и тоже по обдуву, бесплатно поменяли на 670. когда сидишь на радеон ощущаешь, что чего-то нет, физикс и тому подобное. но главное, они все сильно грелись. в компе сейчас стоит 670, давненько не менялась, но всё устраивает и холодная. а радеоны прямо жаровня сейчас, повторюсь, не знаю. но если и буду менять, то на паскаль, который скоро выйдет. не скажу, что амд совсем плохо, но я точно всегда возьму нвидиа. это только моё мнение это как брать 8ядерный АМД процессор, который намного слабее 4ядерного Core I7
Все это конечно хорошо, молодец что сжато упаковал всю инфу. Но мне при упоминании всех этих названий всяких технологий, вспомнилась цитатка с баша. : Я помню нам по маркетингу в универе (94-й год! ) читали про 3 основных мировых принципа рекламы косметики. 1. Взять любого актера (или бомжа, или бабку), нарядить в халат и назвать "Экспертом По Косметике" Института косметологии РАН или врачом-косметологом Центра Выпадения волос при Правительстве или любого другого (можно реально не существующий, но громко звучащий НИИ). Это "эксперто" должно рассказать про их "всесторонние" положительные исследования препарата. 2. Должен быть нарисован эффект от +55 до + 237% улучшения за срок от 2-3 недель (срок должен быть таким, чтобы покупатель успел купить пару-тройку флаконов продукта, но при этом не очень большим, чтобы народ повелся) 3. Обязательно должен присутствовать суперчудодейственный компонент (даже если его не существует в природе) - керамид R, бифидобактерия эссенсис, суперминерал Pro-Z и т. п. :)) И все. Пипл схавает. ДО сих пор убеждаюсь, что ничего не изменилось. Оговорюсь что первый пункт не про тебя ; )
+Андрей Бурлаков не спорю , но мнение не должно быть предвзятым . И так ясно что производительность видео ускорителей примерно на одном уровне , у амд правда 2 чипы впереди но не суть , а процы амд замечательное решение в своей цене , нет не для игр , не для этого компьютер . Просто на данный момент нет актуальной архитектуры , она с 2011 года на fx и зачем спрашивается сравнивать .
+Денис Иванов производительность +- одинаковая в бюджетках и средних картах, но нвидиа всегда на голову выше в плане технологий. Они диктуют рынок за которым неспешно гонятся красные. По этому они всегда отстают.
спасибо все понятно все корректно и четко сказанно. суть в том мы хотим или нет по ходу времени все-ровно обнавим железо. Я дважды обновил железо из за игровой графики если будут бабки еще обнавлю потому что это не избежно вопрос во времени, и я то в принцыпе ощутил разницу между дх10 и дх11 она была не малая
Лайк за кадры демонстрации 1-ого Crysis. Использование возможностей DirectX 10,на тот момент, казалось чем-то невероятным. P.S. По факту,неважно,10-ый DirectX или 12-ый,главное - "NextGen" консоли по сей не достигли даже уровня 2007 года...
в целом тот же, о котором говорит сталкаш. девятерная тесселяция воздуховых потоков путём фотонного можелирования лысины Хитмана. Только этого не видно. (шутка)
хреновая диванная аналитика. "The Hyper-Q interface used for CUDA is in fact supporting concurrent execution, but it's not compatible with the DX12 API. "
+KawaiiX13 GPGPU это одна из задач ACE. Они и были в ведены в архитектуры ради этого ибо VLIW для этого плохо подходил. ATI Stream это не параллельные вычисления, а апи для gpgpu.
Да, просто фантастический бред про gpgpu на amd. Видеочип g80 ака 8800gtx привнёс унификацию шейлерных процессоров. То, что атишный vliw было сложно программировать, не отменяет того факта, что gpgpu там было возможно. Intel itanium тоже было сложно программировать.
+extremumone, да AMD (ATI) была и сейчас сильна в GPGPU. Не просто так Apple предпочитает видео карты AMD. Касательно CUDA ядер, о которых Nvidia любит говорить. CUDA ядра, они же и есть унифицированные процессоры. AMD в своё время называла свои унифицированные процессоры Stream процессорами, но в дальнейшем отказалась от этого термина. Я считаю, что не правильно в GPU-Z указывать о поддержке CUDA на видео картах, как о каком то преимуществе.
Ну как, если я правильно понимаю преимущество куды в том что нвидиа озаботилась о готовой библиотеке для GPGPU вычислений. Почему амд не поступило так же и все примеры радеоновских GPGPU вычислений были сделаны на колхозных библиотеках -- для меня загадка.
На моей памяти самый заметный переход был на DirectX 9.0, помню в те времена еще первый Фарк Край вышел и все офигели от графики. Похожее повторилось с выходом Crysis и DirectX 10, это было действительно революция.
вот хочется ж что-то пиздануть негативное и, ес-нно, вопреки автору, но беда - я ничего не понял. Главное, что здесь есть явные следы объективности, за что видеопрогноз получает очередной лайк!
+Vare Сложна, сложна! А теперь представьте, что видео с подобным содержанием вышло бы на каком-нибудь консольном канале. Тут одно из двух - либо статистика самоубийств повысиллась бы, либо резко подскочили бы продажи толковых словарей.
Родион Савченко ну консольщики везде найдут повод принизить ПК. Только они не понимают что если ПКгейминг умрет, то консоли застрянут в одном поколении на лет 20 а то и больше. И тогда мы будем жрать одну и ту же графику и фпс 20 гребаных лет.
Я олдфаг и помню как обещали прорыв от 8.1, 9с , 10 активно форсилась ,наверно в связи с вистой, потом 11,теперь вот 12. Если вспомнить. что обещали и что реально выжали из того же dx8.1 то становится грустно.
Толково собрал всю доступную информацию и вполне грамотно её изложил. Молодца. Можно было и поподробней, но тогда бы ролик на добрые полчаса растянулся, так что всё ок.
Пора делать видео "ЧЕГО НЕ ДАЛ DirectX 12".
Ничего
2020 год нвидиа в директ 12 и вулкан видает кадров меньше чем в директ 11 и опен гл сталкаш ти не прав нет у нвиде ни асинхронних движков ни их аналогов)
@@evildonatdtf8618 купи ртх карту и тестани в 11 и 12 директе... Вот ведь удивление будет у тебя особо если проц шлачный что ебеться в 100
@@ВикторБухаров-ф3ь Главное что норм студии уже поняли что директ шлак рокстар например) рдр 2 дум Dota 2 The Talos Principle Quake Rust Destination ПС гта 6 будет ОНЛИ на вулкане инфа от рокстар) ПС вольфенштайн тоже вулкан вроде так что как то так и ето только то что сразу вспомнил а студии все часче говорят что директ шлак)
@@ВикторБухаров-ф3ь ua-cam.com/video/bHCzfq0jAfg/v-deo.html
Повторюсь. Касательно ACE и CUDA это лишь моя диванная экспертиза, но железные источники утверждают что Hyper-Q является аналогом ассинхронных шейдеров у АМД. Так что посмотрим как оно будет на самом деле.
+topgamer671 А на Бравии - так вообще 4k 60 FPS.
+stalkash как всегда лайк, про что будет следующие видео?
+stalkash ну не скажи, хайпер это про лучшее распараллеливание, ацэшка про более эффективное использование времени. Так что тут всё останется по старому - кому какой производитель больше нравится, на то и будут ориентироваться
устройте стрим с Техноглобом!.. было бы интересно вас обоих послушать...!!!
Андрей Дьяченко Разве что Техноглоб будет рассказывать о технологиях и железе, а Сталкаш - привязывать к реальным играм.
...Хотя, вот она, норм идея! То, что нужно. Сталкаш сумбурно пытается вещать о технологиях, Глоб посредственно интересуется играми и производительностью в них. Идеальная пара! Сталкаш, такого я серьёзно хочу.
Стратежка с 4-ой минуты это
Ashes of the Singularity
+stalkash Fuck You
+stalkash, а я уж хотел было обрадоваться, что это supreme commander новый, либо аддончик к первой части какой =_=
+stalkash, вон какая реклама мне попадается часто. А я все думал, че за проект.
+stalkash лучше скажи как директ12 поставить на вин7,8,8.1, ибо 10тка вообще не нравится =(((
Kot LUIS, скорее всего никак. На ХР тоже пытались 10-ый и 11-ый всунуть, но так ничего и не получилось.
мне показалось, или я правда ничего не услышал про унижение консолей?
Ну так Сталкаш же не айтипедик какой-нибудь там)))
+Всеволод Виноградов Просто Сталкаш забыл в конце спросить: "консольщики, а у вас что нового?" ))
точно
Ну консоли, т.е. всего одна теперь консоль, работает на амд. А дальше и так всё понятно
а что у консолей?) у них все хорошо, куча эксклюзивов и тд люди играют и не парятся)
ЗБС. Расскажи ещё про новый API Vulkan.
+ECHo Че про него рассказывать это замена OpenGL, вобщем намного хуже чем 12DX .
@Никита Степанов Директ онли форточки, OpenGL (а значит и Vulkan) везде, даже в форточках )
@Никита Степанов Чего это вдруг? Все опенжеэльные игры отлично идут.
@Никита Степанов Самый простой способ узнать, какие игры поддерживают OpenGL, это в Стиме посмотреть игры в разделе SteamOS и Linux, ибо пингвины изначально ориентированы на опенжл.
@Никита Степанов На вскидку - квака, рэйдж, дум3(в том числе и новый), халфа (все части) и ещё много чего. Все нормально работали и работают в OpenGL.
Ахаха, Сташкаш, красавчик, хотя бы ты нагрузишь нежные мозги молодежи и заставишь их работать )) Главное не перегибай палку, а то закипят )).
+ProКомпы с Антохой Добрым выкипели уже
Kvapa блин, у меня теплится все-таки слабая надежда, что не так все плохо, и есть способ наставить их на путь истинный... возможно, я неисправимый оптимист... но все же...
ахах. окей
+ProКомпы с Антохой Добрым ты не оптимист. Ты типичный сесодмен с завышеным ЧСВ.
+ProКомпы с Антохой Добрым А как вы думаете, почему существует телевизионное правило новостийного сюжета - не больше 3-х минут? А здесь целых 8!
я помню только x9, а уже x12.☺
ты живкшь в горах?
+Empidokol ну например разница между директом 9 и 11 есть! Тут 12 для слай карт идеален, а не то что как раньше купил 2 видюхи а память используется только в 1 !
+MrRedbullvip я вообще сижу на встроенном видеоядре проца i5 тут даже 11 директ поддерживается
Роман Романович нет не в горах, просто не интересовался этим, или просто инфа не попадалась. Про десятый наверное слышал и то в разработках.
***** молодец☺
Лично мое мнение, что нас просто наебали, тупо маркетинг ради 10 окна.
+колпинсая ракета А что плохого в этом маркентинге? Извини это гораздо лучше, чем купи предзаказ и получи шапочку. А для людей, у которых по две или три видиокарты, diractX12 это вообще праздник.
SCAnalitik Channel Воплей было, типо в два раза повышение производительности на всех видяхах и процах, а на выходе просто пукнули.
+колпинсая ракета чел полная поддержка, двух видео карт при этом разной архитектуры, это мечта большинства пкашников, теперь можно с нвидеа скрещивать амд.
Dizit Diznov Я понимаю, но иметь две видеокарты это большое удовольствие. А проблемы с бутылочным горлышком DX походу не решает.
***** Да наебка это все, когда первые игры на DX12 выйдут все поймут, если они выйдут вообще.
Спасибо за видео!
Сделайте, пожалуйста, видео про Vulkan API - то есть конкурента DirectX 12.
А что там с Vulkan API?
и что? 2017 год, пару игр на директ Х 12 дают пру фпс прироста, остальные дают хуже производительность чем на Д11.
Музыка Anomia - Ẃἶṫḣṍṻṫ ṙḗṥṫ
Чувак, спасибо большое!
найс
Уже хотел в комменты написать, что разрабы видеокарт будут заставлять пилить оптимизацию только под их видюхи, но ты это уже сказал в конце.
И вообще оптимизация зависит не просто от версии DirextX, а от того, насколько разработчики умело ею воспользуются. Можно сделать очень хорошую оптимизацию на DirectX 11, но при этом забить на DirectX 12 (так никто делать не станет, просто пример).
Ну и ещё как раз в новом Хитмане. Вроде бы и 11 не отличается от 12 и по производительности, и по графике, но если присмотреться... На 12 лысина светлее, свет реалистичнее, при этом производительность почти такая же, да ещё на 1-5 фпс выше.
Прошло 7 лет, все забивали на dx12, но на dx11 была хорошая оптимизация.
чет я не вижу ни хрена связок из amd + nvidia! привет из 2019 (спосибо, что живой)
А ты можешь сделать в будущем подобное видео о vulkan api?
Чего-то связки видеокарт не дождались
Все просто и доступно изложено, большой плюс!
на сколько я помню это как раз АТИ первая предложила общие вычисления на видяхах. Задолго до куды, вроде даже до того как нвидия выкупила Анджею.
Update:
AMD FireStream was AMD's brand name for their Radeon-based product line targeting stream processing and/or GPGPU in supercomputers. Originally developed by ATI Technologies around the Radeon X1900 XTX in 2006, the product line was previously branded as both ATI FireSTREAM and AMD Stream Processor
Cuda - 2007 год.
Текст надо подготавливать с меньшим количеством букв Р.
Nvidia Fermi (GTX 400-500) НЕ получила вообще никакой поддержки DX12, потому как Nvidia не перевела их на драйверную архитектуру WDDM 2.0 (оставила на 1.3), хотя обещала.
Александр Римский 600-700 серия (Kepler) получила базовую поддержку, то есть возможность запускать DX12 игры, но без каких-либо аппаратных оптимизаций.
Образовательное видео, люблю такие!
DirectX API (а точнее Direct3D , равно как и OpenGL) - это прослойка между приложением и драйвером устройства, ламир.
Сталкаш Бог! Король всея пекабояр
+Долой Луку урода! Жыве Беларусь!
+Ибрагим Станиславич Земляк?)
Долой Луку урода! да)
Можно песенку на заднем фоне узнать?Уж больно понравилась :з
АХААХХАХАХАЭА ПРОСТО РЖАКА ДО СИХ ПОР ВСЕМ РАЗРАБАМ ТАК ПОХЕР НА DX12, МАКСИМУМ ПАРУ ИГР КОТОРЫЕ НЕДАВНО НАЧАЛИ СТАРАТЬСЯ
Сейчас любая современная игра выходит на DX12
Блин концепутально все так же. Просто терерь у нас есть командный буфер(Место в оперативной памяти). Затем мы добавляем в этот командный буфер команды (Очистка экрана, прикрепление грфического конвера, RTV и т.д) затем мы даем команду отправить. Команды из командного буфера поступают в очередь команд(В очереди команд поступающие команды транлируются в микрокод для определенно вендора и происходит магия) и управление вновь отдается основному потоку выполнения
Расскажи про OpenGL и о его перспективах!
Можно и короче. Всё делают для получения прибыли. Уже давно нагрузка на железо искусственно завышена. Есть игры по графике мало чем уступающие новым, хотя бы Обливион с мгновенными сохранениями и загрузками или Unreal Awakening, с графикой лучше, чем в Doom 3, но идущей в разы быстрее. Вывод печален: никто из нынешних разработчиков не стремится ни в малейшей степени к оптимизации ФПС. ДХ12 ещё больше нагрузит систему, наверняка в нём ещё и прописано медленное возрастание лага, вынуждающее геймеров покупать всё более мощное железо. А учитывая, что эти новые ДХ идут только на последних Виндах... Всё предельно ясно.
Либо найдётся альтруист, который создаст альтернативу популярным еврейским брендам, либо мы переживём закат игровой индустрии, которая плавно перетекает в моду, настолько же бессмысленную, дорогую и холодную, как мода на нелепые наряды и автомобили. Да-да, сегодня автомобиль - это головная боль. Некуда ставить, везде пробки, стоит дорого, требует времени и ухода... А ради чего? Чтоб как у соседа, плевать зачем. Статус. И игры в такое же говно превратились. Выйдет ХЛ3, вылизанный, идеально подогнанный подо все прослойки и не имеющий ничего общего с оригиналом. Как старая опытная шлюха, он удовлетворит разом всех. Бездушно и задротно.
+RedGallardo я нашел тебя!
+RedGallardo
Как боженька молвил.
давай чмырить консольщиков, чтобы самооценка пекарей повышалось(
Консольщики даже не знают как глагол с существительным согласовать.)
MainDoodler ты мнэ, епта бльа, шо та нипонял ?
+MainDoodler среди пекарей отсталых ещё больше(единицы разбираются в железе на уровне сталкаша...)
Смотряга за подъездом и пришёл великий зародитель этого срача под его коментом ,имя его было Copper ,да остановил все это негодование пекарей и консольщиков....
+Cooper походу ты нихуя не понял, тогда зачем слушал? Он рассказывает чем отличается один директикс от другого и стоит ли переходить
ой как ты прав про волосатые подмышки, даже не знаю куда двигаться, ясен болт, в сторону трату заработанных, но как глубоко...
И где этот multi gpu? 5 лет прошло.
Графику на 8:18 мы так и не увидили, в сети до сих пор нет этой Беты Crysis
ребята что за игра на 4:50 минуте подскажите.
Бля, как же ахуенно было это смотреть. Сталкаш, у тебя лучше подобные видео получаются, чем война пека и консолей.
Дарэкс, далары, дерект.... :D
+LyonFCSH АЙПИ. У меня аж кровь из ушей.
+Artem Batalov он эпиай говорит, что правильно
нет, он сказал АЙ ПИ АЙ
Лайк, Мне понравилась подкованность/ компетентность в вопросе.
2019 дх12 ничего не дал (держу в курсе)
Как не дал? Дал улучшенное использование многопотока. В батле 5 например очень заметно.
@@Lex-one но в многопотоке все равно Вулкан решает
@@inputlag78 В рдр 2 все одинаково, чоо вулкан, что дх12
@@inputlag78 У меня видео даже можешь глянуть
@@Lex-one просто и Директ распаралеливает, но в Вулкане эта "фича" лучше проработана. А рдр же не требует многопотока, поэтому не так сильно решает директ или вулкан.
Всё круто чувак, без тебя я и этого не знал :) Так как не особо нуждаюсь в этих знаниях.
пишу из 2017-не хуя он не дал
Жиза, все сидят на 11
ну как сказать
2018
@@ДимаДробыш-ч5ш кажется мы о чём-то начинаем догадываться и подозревать
@@goVLDaniel майки как всегда наебали
Знаешь, когда подобные видео всплывают в рекомендуемых ютуба, всегда отношусь к ним с осторожностью, т.к. в основной массе своей это вода и переливание из пустого в порожнее. Открываю это -- а тут мясо!!! Молодец, подписался ;-)
Ещё не слышал чтоб дроуколлы называли "драв калс" xD
+10outta10 ок, буду знать.
+ПК Боярин
20 фпс на средних.
И ещё он произнёс API как "ай пи ай", вместо положенного "эй пи ай" :)
+Tao Ren вообще-то А - это "эй", гений.
+Khorn Demon а я о чём, умник? :)
P.S. изменил тот коммент, надеюсь теперь понятнее стало)
Короче :
1)Них"я не поменяется для обычного пользователя.
2)Для тех кто любит поигрывать в доисторические игры (или игры от Illusion хехехе) придется ставить две винды ,10 и 7(скорее всего).
бля послушал и понял что я отстал от жизни,ни хуя не понял)))))главное что у меня танки тянут сейчас на gtx 660 и порно не тормозит,удачи всем умным
+Денис Всеволодович да главное порно не тормозит...дай 5!
Танки по хер,а порно наше всё!:)
за такое огромное количество терминологии лайк
+den harius открой толковый словарь, вообще охуеешь
Kek Keker ДАЖЕ НЕ РАНИЛ-УБИЛ
den harius )))
IP, сука, IP - вот так пишется АйПи!
API читается как АПИ (или ЭйПиАй, если уж совсем правильно).
Ну если лекцию полностью читать, то D3D читается как не как дэтридэ, а как дисриди.
Ага. А СиСиДи вовсе не СиСиДи ))))
Логопед, что ты забыл на техноканале?
Ждём видео о том, что стало!Очень познавательно,а главное-понятно.+
Дружище, API произносится как - ЭПИ или эйпиай, а не айпи, что такое IP я думаю ты знаешь )
Охуенный обзор, без маркетингового булшита. Для любителей технических подробностей. Лайк.
Про освещение волосатых подмышек по-подробней,если можно..
+Нурислам Мифтахов динамическое освещение множества мелких объектов с реалистичной физикой для каждого индивидуально потребует огромных вычислительных мощностей
Мои любимые 360 спасибо сталкаш)))
В 2021 почти пересматриваю,ну звучит как обещания путина
По мне так все было понятно. Даже как то обидно было когда автор прерывал технические разъяснения))
А так в принципе да,чего то подобного и следовало ожидать от DX12 и это не много печально.
P.S. Добавили же типо "поддержку DX12" в новую Ларку. Ну после нескольких патчей и обновленных драйверов, действительно стало по лучше в плане фпс на моей HD7950 под лютым разгоном и Fx8 под таким же. Даже некоторые настройки приподнял. При смене "Dx" в плане графона отличий не увидел (да и откуда им взяться) .
Но я чет хз. Все тесты в инете говорят о том,что должно быть наоборот...Я же не особенный.
Вся суть в выкачивании бабок, покупать новую видюху ради более детализированной лысины или волос по мне так глупо. Да и разница между 11 и 12 директом почти не заметна
радует что хоть кто то это понимает)))
+Макс Пейн ты видел презентацию DX12 на канале Microsoft? Такого "лютой" рекламы я давно не видел.
(мат писать не хочу, а хотелось)
СВИЧ ОФФ
Ну все что особо требовательно к железу мне не так важно, я играю в танки и мне хватает мощности играть на максимальных. Конечно с новыми батфильдами и фаркраями будут тормоза но покупать ради них новую видюху не стану. Мою старушку GTX 650ti еще долго менять не буду)
+Макс Пейн Для геймплея может и не имеет значения, вот только современые игры будут выходить с завышеными требованиями из за "детализированой лысины", поэтому, если не обновишься, будешь играть с низким фпс.
+Макс Пейн танки это особая игра, бабло должны нести все. А не только пользователи с i7 и 980 видяхой.
Спасибо! Расскажи ещё про API AMD Vulkan, пожалуйста.
Все это конечно хорошо, если бы еще ради этого DirectX 12 не нужно было бы переходить на сраный Windows 10 ...
да норм система если привыкнуть.
+сергей федоров Невозможно привыкнуть к тому, что из под тебя пиздят твою конфидециальную информацию, передают местоположения твоего ПК, заставляют твою систему обрабатывать парралельно интересным лично тебе задачам, всякую поебень от M$. Нет, к такому нельзя привыкнуть свободолюбивому пользователю ПК. От себя могу посоветовать, что если ришитесь перейти на десятку, то по меньшей мере скачайте версию Enterprise LTSB. Но по личному опыту ковыряния в такой системе, должен признаться, что просто установка названной версии полностью не решит проблему, т.к. целый ряд функций остаётся в системе. Если особо запариваться не хочется, то можно просто накатить три программы - DWS, O&O SHUTUP10 и Spybot Anti-Beacon. Все три брать с оф. сайтов. Хотя можете попробовать скачать уже готовый репак от русскоязычного создателя утилиты DWS с "закрытого" рутрекера - rutracker. org/forum/viewtopic.php?t=5074301
также как я отключал обновление и все равно приходили
Обновления там принудительные. Но я например воткнул чищенную по максимуму версию и мне норм.
Stalkash-спасибо тебе большое за то,что открыл мне глаза в настоящий гейминг!
Я словно был зомби,когда думал,что приставки лучше!
Смотря твои видео,я понял,что можно собрать комп,который будет не дороже,чем консоли,а превосходить будет их в разы!
опять развод на бабло, сначала новый директикс, потом линейка новых видиков, потом новые процессоры с х10 ядрами с чистотой в 10 гигагерц... в жопу все, буду играть в герои 3 с 100500 фпс и буду счастлив.
+Singin Ram Зачем нам знать об этом? Наверное, ты думал, что твой комментарий будет звучать как упрек разработчикам, но прочитай его внимательно: в нем ты написал только о своих проблемах, которые тебе и решать, хех.
Владислав Бут
идиот)
все нормальные люди, со средним и выше IQ, понимают, что это наглое выкачивание денег из лопухов, это плевок в лицо потребителю, с лучшими намерениями... все помнят сантабарбару с айфонами, когда менялся по сути только дизайн...
в данный момент, на моем ведре идут все игровые новинки, где на ультра, где на средних, но суть в том что, из того что повыходило за последние два года, можно играть только в гта 5 и ведьмака, все остальное просто мусор, картинка класс, гейм-плея ноль, и это отнюдь не только мое мнение.)
Singin Ram Ха, забавно получилось: я тебя спрашиваю, зачем ты это все написал, а ты отвечаешь: "потому что идиот". Для тебя показательно :)
Владислав Бут
ты начинаешь быть скушен и предсказуем, без единого аргумента по теме, пытаешься выехать за счет неумелого троллинга, что выглядит, уныло до воя на луну.
для тебя, как для любителя "посидеть в танке", постараюсь максимально развернуто объяснить, я здесь пишу это для диалога, обсуждения, не поскандалить и непосамоутверждаться.
я даже не стану спрашивать, для чего ты здесь пишешь, мне не нужно знать ответа, твоя суть неприкрыто видна - ты слишком нахален, ленив и бесполезен, что бы быть для меня интересным собеседником.
+Singin Ram у нас тут очень не скучный и интеллектуальный человек. Вот тебе вопрос: как потребительская способность коррелируется с интеллектом?
"Долары", прямо как Valentin Professor сказал)
Вообщем дэээ, нас ждет банальная грызня между красными и зелеными.
+Kirill Ulyanov ТЫ ШО, МЫ ПОЛУЧИМ НА 4К 120 ФПС НА ЖИ-ФОРСЕ 210, ДХ 12 ПРЕЙДЕ ПОРЯДОК НАВЕДЕ, КАРАЙ ЭТИХ НЕВЕРЕЮЩИХ В ТЕБЯ. (С) РАМЗАН КАДЫРОВ.
+Imptovskii Hardware У меня 450-ая и мне плевать на новинки. Просто радуюсь, как зашёл далеко прогресс
Vare У меня 480, и вообще кроме КСГО, Дноты 2 и БФ4 не во что не играю :D
Imptovskii Hardware Я хочу две 480-ы на авито взять
Vare Если бп и проц хороши, то бери.
Про вёдра из ,,Эльдорадо,, хорошо подметил ))
2.25 грохнули зеленого человечка. Кто-то наверное злорадствует.
+Анатолий Меглицкий время разделяй двоеточием вот так 2:25 с пробелами по краям. Тогда время указанное станет ссылкой
Не знал, спасибо!
по поводу того, что железо обновлять надо - Так всегда так было! покупаешь топовый одночип и сидишь на нём 3 года , на опыте могу сказать так у меня с 680 Лайтнингом было. На пару со средним процем будет в самый раз, к примеру и5 3570к вот как раз до нынешнего момента и катит, т.е. пришло время его менять, а вот если бы был и7 3770к то можно ещё оставить. Смена топового процессора не такая частая как видеоплаты, 5 лет +\- год.
Как бы нам , пользователям это не нравилось, но другие люди на этом бизнэс делают, от этого и выходят новые софты, что бы их новые видюхи поддерживали.
На самом деле если взять и растянуть сумму стоимости компа на 3 года то это не так уж и дорого получается, т.е. комп ( только системник ) стоимостью в 1200 баксов это по 400 баксов в год. Другими словами если ты знаешь что завязывать с этим не будешь то стоит начинать копить денежку, а даже если это будет твой последний геймерский комп, то может оно тоже того стоит, зато будет что вспомнить)))))
да ну? DirectX прослойка между виндой і графическим движком? DirectX Graphics - прослойка между драйвером видеокартьі и приложением(графическим движком, игрой и тд). Сейчас нету Direct3d все в модуле Directx Graphics.
Давай жги....
+Андрій Маринець DirectX Graphics это одна из частей деректХ и как не странно, но игровой движок использует и другие компоненты деректХ типа DirectInput. Ага Direct3d нету конечно ru.wikipedia.org/wiki/Direct3D_11
Неплохой обзор, но, по-моему, обозревать возможности технологии последнего поколения - DirectX 12 на видео с максимальным разрешением только в 1080 пикселей это моветон!
P.S. Автор, "АйПи" - это когда вот такие буковки - "IP", а когда буковки вот в таком вот порядке - "API", то это уже "ЭйПиАй". Лайк все равно поставил за старания!
Не по теме: что за игра на 4:26 ?
+adalagor ashes of singularity,если не ошибаюсь
Продолжай снимать!!!! У тебя очень хорошо получается!!!! Лайк тебе!!!
"DX12 - самый большой прорыв" - да Вы что, серьезно? Эту мантру, я впервые услышал на компьютерной выставке, еще когда демонстрировали возможности DX9.0. Демка завораживала, с природой и эльфами. На всех стендах в один голос говорили, что вот обратная точка отсчета для появления игр, сопоставимых с графикой Шрека (тогда это был эталон компьютерной мультипликации). Ну и где наши Шрекоподобные игры на DX9.0, нет. Как нет, а что такое? А то же, что и с DX12 - это путь в никуда. DX - это был переходной "костыль" написанный на колене для Windows. Он им и остается. Кроме самой Windows - его никто не поддерживает. Работали бы майкрософтовцы, напрямую на стандарте, прописанном OpenGL, и разработчикам было бы проще, и порты делались бы одним кликом мышки, да и издателям жить бы проще было. А сейчас дожили до того, что лучшие игровые произведения выпускаются на консоли, а их РС версии или не выходят вообще, или их выход под очень большим вопросом. Как Вы в спойлере написали: "Рассуждаем о пользе DX12. и вообще что нас геймеров ждёт в будущем" - что ждет, да ничего хорошего. Связки из двух дорогих видеокарт, запредельные частоты DDR-IV, блоки питания до киловатта и более, 4К разрешение, которое положит все это до 20-30FPS на топовом железе. А в это время обычный пользователь приставки Sony Playstation 4, возьмет с полки диск с игрой в 4К разрешении, вставит в приставку, потребляющую 350 Ватт максимум, и будет играть без лагов, тормозов, и танцев с бубнами в настройках графики.
+Dmitry Bulay Причем тут гл? смешал все в кучу. Сейчас только гиганты которые могут это себе позволить, и энтузиасты работают непосредственно с 3d api. основная часть разработчиков используют движки, в которых кроссплатформенность из коробки.
+Alexey Mukhachev При чем тут ГЛ - эдак с него, грубо говоря, все, что касается 3D, и началось, и главное продолжает жить.
"Смешал все в кучу",- что именно и в какую кучу?
"Сейчас только гиганты которые могут это себе позволить, и энтузиасты работают непосредственно с 3d api.",- а по Вашему игры пишут не гиганты, а барыги на радиорынках, в промежутках между набегами клиентуры...
"Основная часть разработчиков используют движки, в которых кроссплатформенность из коробки",- оставьте эту ересь. О чем Вы, какая кросплатформенность 3D графики - это Вам что Java. Название игры запиленyой на таком движке для всех платформ, не требующая постобработки и портирования в студию. При чем именно 3D.
+Dmitry Bulay , ну общее адресное пространство ВСЕЙ памяти (и оперативки, и памяти видеокарты) это, таки, прорыв.
+Алексей Ленивый Есть много хороших идей, которые, в свое время, целенаправленно убивались, дабы не мешать продвижению продаж нового железа. Думаете общее пространство памяти - это новаторская идея, да ей отроду уже более 20-ти лет и родом она из UNIX. Оптимизация работы Windows 10 заключается не в кешировании данных на диск, а сжатии их в памяти (грубо аналогия с архивированием). При чем, время разжатия из памяти в память, гораздо быстрее происходит чем, использование кеша на диске. Эта технология была придумана самими мелкософтовцами еще в первых релизах DOS и Windows и называлась Double Space. Правда тогда задачи перед ней ставились иные, но сути это не меняет. Так же и с эпичной 3dfx - в свое время ей не было равных. И где она сейчас, хотя многое от нее, до сих пор использует Nvidia, правда по чайной ложке, к каждому выходу новой линейки видеокарт.
Dmitry Bulay opengl это дно, никто не будет на нем писать
Скажите пожалуйста, какие игры представлены в этом ролике?
А на соснольках тем временем 30 фпс и fxaa.
+simon s "ТИ ЧЕ АХУИЛ,У НАС НА ПС4 УЖЕ ЕСТЬ ЧЯТЫРЕКА,УНЧАРТИД 4 ИДЕТ В 900П,30ФПС,БУДУТ ПО 100 ИКСКЛЮЗИВАВ В ГОД ДЕЛАТ,АХ ДА 60 ФПС ЭТА ЖИ МНОГА ДЛЯ ЗАДРОТАФ.ЗАТО СОНИ СКОРА АТКРОЮТ СИДЬМОЕ ЯДРО И ВСЕ СДОХНУТ ПЕКА НЕ ИГРАВАЯ ПЛАТФОРМА ТИ ЧЕ.ПС4 ЭТА ЖИ БУДУЩИЕ,ЭТА ПАТЫНЦЫАЛ,ЭТА НЕКСТ ГИН И АПТЫМИЗАЦЫЯ,ДАЖИ ЕСЛИ БУДУТ 10 ФПС.дАЖИ ЕСЛИ 240 П,И 3ФПС,ЭТА УЖЕ ПРОГРЕС У НАС СОНИБАГОВ."Типичное мнение сонибляди.
Вобщем очень много умных и непонятных слов, но основную суть я услышал. а именно то, что
наконец-то теперь будет больше волосатых подмышек,а это то о чём я мечтал увидеть в играх
у меня было 4-5 видеокарт амд и 4 нвидиа, в амд больше ни ногой, никогда, ни за что.
Эрнесто Че Гевара не знаю, как прямо сейчас, но в том, что было:
они очень много потребляют ватт, из этого очень жаркие, 7950 и 4970 ломались, правда одна нвидиа моя 570 тоже сломалась и тоже по обдуву, бесплатно поменяли на 670. когда сидишь на радеон ощущаешь, что чего-то нет, физикс и тому подобное. но главное, они все сильно грелись. в компе сейчас стоит 670, давненько не менялась, но всё устраивает и холодная. а радеоны прямо жаровня
сейчас, повторюсь, не знаю. но если и буду менять, то на паскаль, который скоро выйдет. не скажу, что амд совсем плохо, но я точно всегда возьму нвидиа. это только моё мнение
это как брать 8ядерный АМД процессор, который намного слабее 4ядерного Core I7
У самого стоит 950. Бери, не пожалеешь.
Эрнесто Че Гевара расскроет 100%. У меня стоит i3 3240. В тяжелых новинках проц нагружен на 90-100%, видеокарта - под завязку.
Ну если лишние деньги есть то как хочешь
Ну сейчас только отпоротые фанаты будет брать АМД. В целом их карты значительно хуже и не пишите бред про то, что дешевле.
Все это конечно хорошо, молодец что сжато упаковал всю инфу. Но мне при упоминании всех этих названий всяких технологий, вспомнилась цитатка с баша.
:
Я помню нам по маркетингу в универе (94-й год! ) читали про 3 основных мировых принципа рекламы косметики.
1. Взять любого актера (или бомжа, или бабку), нарядить в халат и назвать "Экспертом По Косметике" Института косметологии РАН или врачом-косметологом Центра Выпадения волос при Правительстве или любого другого (можно реально не существующий, но громко звучащий НИИ). Это "эксперто" должно рассказать про их "всесторонние" положительные исследования препарата.
2. Должен быть нарисован эффект от +55 до + 237% улучшения за срок от 2-3 недель (срок должен быть таким, чтобы покупатель успел купить пару-тройку флаконов продукта, но при этом не очень большим, чтобы народ повелся)
3. Обязательно должен присутствовать суперчудодейственный компонент (даже если его не существует в природе) - керамид R, бифидобактерия эссенсис, суперминерал Pro-Z и т. п. :))
И все. Пипл схавает. ДО сих пор убеждаюсь, что ничего не изменилось.
Оговорюсь что первый пункт не про тебя ; )
"Что даст DirectX 12, когда у меня видюха тянет только DX9"))
Жалко тебя
Stalkash, помнишь у тебя FPS проседал в Ларке, когда у тебя еще железки не нагружены были, ты понял в чем была проблема? У меня просто та же фигня.
Сталкаш ну за что ты не любишь амд , про какую то революцию говоришь xD плак . Каждый раз смотрю как ты защищаешь честь нвидии )
+Денис Иванов нвидиа не просто так держит ~85% рынка видеокарт
+Андрей Бурлаков не спорю , но мнение не должно быть предвзятым . И так ясно что производительность видео ускорителей примерно на одном уровне , у амд правда 2 чипы впереди но не суть , а процы амд замечательное решение в своей цене , нет не для игр , не для этого компьютер . Просто на данный момент нет актуальной архитектуры , она с 2011 года на fx и зачем спрашивается сравнивать .
+Денис Иванов производительность +- одинаковая в бюджетках и средних картах, но нвидиа всегда на голову выше в плане технологий. Они диктуют рынок за которым неспешно гонятся красные. По этому они всегда отстают.
Потому что амд так не оптимизированы для игОр, как нвидиа, а не потому что у амд плохие карты.
Точнее сказать игры под нвидиа, а не наоборот :)
спасибо все понятно все корректно и четко сказанно. суть в том мы хотим или нет по ходу времени все-ровно обнавим железо. Я дважды обновил железо из за игровой графики если будут бабки еще обнавлю потому что это не избежно вопрос во времени, и я то в принцыпе ощутил разницу между дх10 и дх11 она была не малая
что за игра на 4:30?
+Taras P Ashes of The Singularity
Лайк за кадры демонстрации 1-ого Crysis. Использование возможностей DirectX 10,на тот момент, казалось чем-то невероятным.
P.S. По факту,неважно,10-ый DirectX или 12-ый,главное - "NextGen" консоли по сей не достигли даже уровня 2007 года...
Ясно, пойду посру
Рассказал круто и я понял насколько я туп, однозначно лайк.
че за игра на 3:53 ?
+SaGiT .R Ashes of The Singularity
Я считаю надо повторно рассмотреть тему. Что в итоге?
в итоге дх12 присел на покак и чуда не случилось
Владимир Дракула про чудо и так понятно. Мне больше интересно какой функционал в итоге реализован.
в целом тот же, о котором говорит сталкаш. девятерная тесселяция воздуховых потоков путём фотонного можелирования лысины Хитмана. Только этого не видно.
(шутка)
мб с релизом нового поколения соснолей ситуация изменится
хреновая диванная аналитика.
"The Hyper-Q interface used for CUDA is in fact supporting concurrent execution, but it's not compatible with the DX12 API. "
красава четко подал инфу.ты хотел запилить видео жта5 против вотчдогс,будет оно?
ACE, это GPGPU? Это даже смешно.
AMD не поддерживает параллельных вычислений? ru.wikipedia.org/wiki/GPGPU
И что за бред с созданием GPGPU?
+KawaiiX13 GPGPU это одна из задач ACE. Они и были в ведены в архитектуры ради этого ибо VLIW для этого плохо подходил.
ATI Stream это не параллельные вычисления, а апи для gpgpu.
Да, просто фантастический бред про gpgpu на amd. Видеочип g80 ака 8800gtx привнёс унификацию шейлерных процессоров. То, что атишный vliw было сложно программировать, не отменяет того факта, что gpgpu там было возможно. Intel itanium тоже было сложно программировать.
+extremumone т9, писал с телефона.
+extremumone, да AMD (ATI) была и сейчас сильна в GPGPU. Не просто так Apple предпочитает видео карты AMD.
Касательно CUDA ядер, о которых Nvidia любит говорить. CUDA ядра, они же и есть унифицированные процессоры. AMD в своё время называла свои унифицированные процессоры Stream процессорами, но в дальнейшем отказалась от этого термина. Я считаю, что не правильно в GPU-Z указывать о поддержке CUDA на видео картах, как о каком то преимуществе.
Ну как, если я правильно понимаю преимущество куды в том что нвидиа озаботилась о готовой библиотеке для GPGPU вычислений. Почему амд не поступило так же и все примеры радеоновских GPGPU вычислений были сделаны на колхозных библиотеках -- для меня загадка.
Классно...продолжай и ни кого не слушай!)
Почему почти все блогеры либо картавят, либо не выговаривают "р" ? АааААаААаАааАааАААааАААааАААааааААааааааа....
Фуф, высказался.
Стас Печенских ты не слышал как я картавлю...
молодец чувак все коротко и ясно обьяснил (твоя кортавость забавляет.не в обиду)с меня лайк и подписка!МОЛОДЕЦ!
фпс украл деретикс 12 в 2 раза!
На моей памяти самый заметный переход был на DirectX 9.0, помню в те времена еще первый Фарк Край вышел и все офигели от графики. Похожее повторилось с выходом Crysis и DirectX 10, это было действительно революция.
Привет из 2019 , DirectX 12 - нихуя не дал
Ты высрал бред говна
а мне вот на i3 дал
вот хочется ж что-то пиздануть негативное и, ес-нно, вопреки автору, но беда - я ничего не понял. Главное, что здесь есть явные следы объективности, за что видеопрогноз получает очередной лайк!
Нехуя не понял. Но думаю прорыв ПК скоро будет))))
+Лютик Нихуя не понятно :D
+Vare Сложна, сложна! А теперь представьте, что видео с подобным содержанием вышло бы на каком-нибудь консольном канале. Тут одно из двух - либо статистика самоубийств повысиллась бы, либо резко подскочили бы продажи толковых словарей.
Родион Савченко ну консольщики везде найдут повод принизить ПК. Только они не понимают что если ПКгейминг умрет, то консоли застрянут в одном поколении на лет 20 а то и больше. И тогда мы будем жрать одну и ту же графику и фпс 20 гребаных лет.
+Лютик Как боженька смолвил прямо!
Я олдфаг и помню как обещали прорыв от 8.1, 9с , 10 активно форсилась ,наверно в связи с вистой, потом 11,теперь вот 12. Если вспомнить. что обещали и что реально выжали из того же dx8.1 то становится грустно.
Играть не во что ! процедурные проэекты скучны
и пофиг на директ х
Я который в 2д21 до сих пор сижу на встройке Интел которая поддерживает Dx11
"попытка догнать Нвидию"
Надеюсь что ему за этот ролик заплатили, если нет...то это просто треш)))
А Тойота видимо пытается догнать Ладу.
Толково собрал всю доступную информацию и вполне грамотно её изложил. Молодца. Можно было и поподробней, но тогда бы ролик на добрые полчаса растянулся, так что всё ок.
API = IPI ? tak ja neponil shto sa hujnä
+Samuel Abramov API читается как Эй Пи АЙ
Wot imeno ;) w Video: АЙ Пи АЙ
A tak serowno spasibo
Нужно скинуть этот ролик фанам итпедии,или самому Лехе,пусть размышляют.