Трогаем OpenGL.

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 18 жов 2022
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 6

  • @levshx
    @levshx Рік тому +1

    подерживаю! сам смотрел недавно эти уроки и повторил на nim-lang, сделал парсер/импортёр .obj (цвета из .mtl).
    Для рандомных холмов нужны шумы перлина или simplex.

    • @Apaximatic_Play
      @Apaximatic_Play  Рік тому

      ух ты!, спасибо, про шум Перлина - то что нужно, даже не догадывался

  • @eff2k300
    @eff2k300 Рік тому

    Удачи вам!

    • @Apaximatic_Play
      @Apaximatic_Play  Рік тому +1

      спасиба мэн, она понадобится

  • @macewite
    @macewite Рік тому

    Чтоб не мельтешили текстуры включи фильтрацию и мипмапы

    • @Apaximatic_Play
      @Apaximatic_Play  Рік тому

      знал бы как ее включить, но спасиба, поищу)