Interesting video! I have not noticed the similarities between the Courtyard from MK1 and The Streets from MK3 so that was quite eye opening! A small correction - Matt Furniss worked on the sound conversions for MK1 and MK2, along with Shaun Hollingworth with their Krisalis sound driver. Cheers!
Оч.понравился звук на Генесиз, особенно органная тема) В остальных вариациях какбу-то не хватает чего . . . Скупо) П.с. Писл коммент, просмотрев видео до 4-й минуты. Посмотрев до конца, был рад что не ошибся с качеством в целом)
Информативное видево, спасибо. Сам дико кайфую с музыкальной стороны классических МК, слушать можно бесконечно. Со второй части, как я считаю, самый сочный саунд: более дорогой дорогим кажется, плюс околоазиатская эстетика сохраняется прямиком из МК1. Хотя каждый по-своему чем-то цепляет.
В мк1 для зон треки адаптированные с аркады совсем на других зонах играют. Сравнение не верное. Например тема Goros Lair для сеги - это вообще переделанный трек Game Over с аркады, palace gates для аркады это Warriors Shrine для сеги, а сеговский трек palace gates основан на аркадном "continue?" Т.е. Это не те же самые треки.
В целом интересно, но есть один серьезный косяк - Алистер Бримбл делал музыку для Амиги, а не сеги. На сегу музыку делал Мэтт Фёрнисс (для первых двух игр; для третьей музыку адаптировали Крис Бреймен и Рой Вилкинс), что довольно хорошо слышно любому, кто слышал его музыку в других играх на сеге (коих было немало). Ссылок приводить не буду, а то ютуб любит резать такие комменты, но инфа весьма легко гуглится.
@@ze_berto5719 ну, как вариант можно посмотреть прохождение первых двух игр и в титрах будет указано имя Мэтта Фёрнисса. Там так же указан Шон Холлингворт - это автор музыкального движка, который, собственно, использовал Мэтт для написания музыки. К слову, Мэтт написал довольно много качественной музыки для сеговских игр, на сайте project2612 можно поискать (Matt Furniss) и лично в этом убедиться. :-)
Недавно переслушивал любимые саундтреки с Мегадрайва и SNES (мне "повезло" - один среди всех друзей и знакомых играл на Супер Нинтендо в середине 90-х, когда остальные вокруг сидели на Сегах и обменивались картриджами). И тоже пришёл к выводу, что у Мегадрайва в отличие от SNES был свой запоминающийся "голос", основанный на FM-синтезе, который в то время (да и до сих пор) использовали многие музыканты от Депеш Мода и Жан-Мишель Жарра до русской попсы и современных синт-поп исполнителей. Даже Майкл Джексон выбрал сеговскую приставку в качестве платформы для своей музыки ))) Музыка Мегадрайва - даже в мультиплатформенных играх - обычно более звучная и яркая. Очень редко, в единичных случаях, мультиплатформенные игры для меня звучат лучше на SNES. А уж жирные драйвовые ритмичные саундтреки, типа Streets of Rage, Adventures of Batman & Robin, Red Zone, Thunder Force 4, Contra Hard Corps - такое было только у Сеги. Было бы интересно ещё посмотреть и послушать подобные ролики. Сравнить звучание игр, которые выходили на нескольких платформах, типа Червяка Джима. Или Дельфина Экко на картридже и диске. Или вообще разные игры по одной франшизе, как Юрский Парк.
Спасибо за подробный отзыв👍, но в данном формате на ближайшее время ролики не планировал, да и вообще в этом формате, но после твоего отзыва подумал, в ведь можно собрать игр 10-15 схожих да и проверить звуки и посравнивать разные платформы... Просьба напиши, как обладатель СНЕС, идентичные игры которые издавались на нескольких консолях, я например таких мало знаю, (sunset riders, Rock n roll racing)...
@@ze_berto5719 из интересных саундтреков вспоминаются... Earth Worm Jim. Первая часть затачивалась изначально под Мегадрайв, а потом портировалась на SNES. SNES версия звучит невнятно как по мне. Можно ещё сравнить с версией для Sega CD с музыкой в формате audio CD. Вторая часть Джима выходила на Мегадрайве, SNES и PS1/Saturn - все версии звучат отлично. Aladdin, Street Racer, Alien 3. На Мегадрайв и на SNES это разные игры от разных издателей, интерено послушать их подходы к саундтреку. Из диснеевских игр, которые одинаковы на обеих платформах: Toy Story (задорный рок-н-ролл, одна из редких игр, на которых звучание SNES мне ближе), Lion King. Battletech (Мегадрайв) и Mechwarrior 3050 (SNES) - это одна и та же игра, просто разные названия на разных платформах. Stargate, Addams Family Values, Incredible Hulk. TMNT Hyperstone Heist (MD) / TMNT Turtles in Time (SNES) - игры разные, но треки одинаковые. Занятно было бы сравнить две части Ecco на Megadrive и Sega CD. А заодно сравнить с Water World на SNES ( ua-cam.com/video/RRvYkrrpMKo/v-deo.html ) - в игре классный саундтрек, и она тоже про подводный мир. Или послушать, что выжали из SNES в Castlevania X, пытаясь упихать в неё треки из Rondo of Blood. И посмотреть, что в это время происходило на Мегадрайве в Bloodlines, музыку к которому сочиняла композитор Symphony of the Night.
Хорошо получилось👍. Музыка на sega бомба и настальния. У Дена Фордена, есть еще одна фраза в umk3 arcade. Когда скорпионОМ делаешь питфаталити на уровне Скорион лаур. И говорит КРИСПИИ✌ . ua-cam.com/video/sz_lQNdPiH8/v-deo.html
Да музыка в МК была раньше запоминающейся! 💁♂️😏 а сейчас, во времена МК11, это конечно не слушабельно 🙉 особенно сравнивая с такими сериями как: СФ, ВФ и другими представителями жанра! 🧐
На сеге объективно изображение и музыкальное сопровождение лучше, чем на снес. Речь не только об МК. Есть множество игр, где на сеге они лучше смотрятся и слушаются. Снес интересна своими эксклюзивами, но игра теней на сеге бесподобна в отличие от блеклого изображения снес. Хотя бы сравните Короля Льва, Червяка Джима или Робокоп против Терминатора, и поймете о чем я.
02:38 - МК3 выходил под DOS, так что взял бы музон оттуда, а то как-то неправильно сравнивать оригиналы с кавером. ua-cam.com/video/5zGT051s70M/v-deo.html и далее по тексту...
Артём, спасибо за отзыв. В МК на dos музыка полностью была скопирована с аркады там разницы нет, поэтому про неё не упоминал. Но надо было про этот факт упомянуть.
Ну или Sega genesis, просто это братишка как говорить, ну на Philips хорошие игры не выходили, а ведь это только марка или фирма или как хотите называйте)
Типичное ностальгаторское нытье в стиле "сига лучше снес". То что сравнение идет совершенно разных мелодий, ибо разработчиками портов были другие студии, автор решил тактично промолчать... или вообще не удосужился погуглить. Так просто к примеру. Или то что там не ПС1 версия музыки из 3 игры взята, видимо тоже лучше не упоминать)
отличная работа, продолжай в том же духе )
Спасибо Сноу!
посмотрел целиком, подписался! лайкосик однозначно
Спасибо!
На SMD очень крутой саунд. Особенно в МК2. Очень атмосферно. Спасибо за видео!
Забавно, этот трек написанный отдельно для сега мне сразу в душу запал.
Interesting video! I have not noticed the similarities between the Courtyard from MK1 and The Streets from MK3 so that was quite eye opening! A small correction - Matt Furniss worked on the sound conversions for MK1 and MK2, along with Shaun Hollingworth with their Krisalis sound driver. Cheers!
40 минут залипал на видео, Кип дуинг вот ю дуинг!)
Очень интересно, продолжай в том же духе!
Дэн Форден создал шедевр👍
Супер, пили ещё.
Оч.понравился звук на Генесиз, особенно органная тема) В остальных вариациях какбу-то не хватает чего . . . Скупо)
П.с. Писл коммент, просмотрев видео до 4-й минуты. Посмотрев до конца, был рад что не ошибся с качеством в целом)
Информативное видево, спасибо. Сам дико кайфую с музыкальной стороны классических МК, слушать можно бесконечно. Со второй части, как я считаю, самый сочный саунд: более дорогой дорогим кажется, плюс околоазиатская эстетика сохраняется прямиком из МК1. Хотя каждый по-своему чем-то цепляет.
Спс за отзыв!
Класс! в избранное
Спасибо за контент!!
Спасибо за отзыв.
Классная работа!
Мне очень понравился.
Спасибо огромное!!!
В мк1 для зон треки адаптированные с аркады совсем на других зонах играют. Сравнение не верное. Например тема Goros Lair для сеги - это вообще переделанный трек Game Over с аркады, palace gates для аркады это Warriors Shrine для сеги, а сеговский трек palace gates основан на аркадном "continue?" Т.е. Это не те же самые треки.
Спасибо за сравнение, интересно было посмотреть
залип) найс
👍
👍
Да на сеге самая лучшая музыка. Аж жаль немного владельцев супернинтендо)
Качественный контент!
В целом интересно, но есть один серьезный косяк - Алистер Бримбл делал музыку для Амиги, а не сеги. На сегу музыку делал Мэтт Фёрнисс (для первых двух игр; для третьей музыку адаптировали Крис Бреймен и Рой Вилкинс), что довольно хорошо слышно любому, кто слышал его музыку в других играх на сеге (коих было немало). Ссылок приводить не буду, а то ютуб любит резать такие комменты, но инфа весьма легко гуглится.
Спасибо, возможно неверный источник у меня
@@ze_berto5719 ну, как вариант можно посмотреть прохождение первых двух игр и в титрах будет указано имя Мэтта Фёрнисса. Там так же указан Шон Холлингворт - это автор музыкального движка, который, собственно, использовал Мэтт для написания музыки.
К слову, Мэтт написал довольно много качественной музыки для сеговских игр, на сайте project2612 можно поискать (Matt Furniss) и лично в этом убедиться. :-)
Недавно переслушивал любимые саундтреки с Мегадрайва и SNES (мне "повезло" - один среди всех друзей и знакомых играл на Супер Нинтендо в середине 90-х, когда остальные вокруг сидели на Сегах и обменивались картриджами). И тоже пришёл к выводу, что у Мегадрайва в отличие от SNES был свой запоминающийся "голос", основанный на FM-синтезе, который в то время (да и до сих пор) использовали многие музыканты от Депеш Мода и Жан-Мишель Жарра до русской попсы и современных синт-поп исполнителей. Даже Майкл Джексон выбрал сеговскую приставку в качестве платформы для своей музыки )))
Музыка Мегадрайва - даже в мультиплатформенных играх - обычно более звучная и яркая. Очень редко, в единичных случаях, мультиплатформенные игры для меня звучат лучше на SNES.
А уж жирные драйвовые ритмичные саундтреки, типа Streets of Rage, Adventures of Batman & Robin, Red Zone, Thunder Force 4, Contra Hard Corps - такое было только у Сеги.
Было бы интересно ещё посмотреть и послушать подобные ролики. Сравнить звучание игр, которые выходили на нескольких платформах, типа Червяка Джима. Или Дельфина Экко на картридже и диске. Или вообще разные игры по одной франшизе, как Юрский Парк.
Спасибо за подробный отзыв👍, но в данном формате на ближайшее время ролики не планировал, да и вообще в этом формате, но после твоего отзыва подумал, в ведь можно собрать игр 10-15 схожих да и проверить звуки и посравнивать разные платформы... Просьба напиши, как обладатель СНЕС, идентичные игры которые издавались на нескольких консолях, я например таких мало знаю, (sunset riders, Rock n roll racing)...
@@ze_berto5719 из интересных саундтреков вспоминаются...
Earth Worm Jim. Первая часть затачивалась изначально под Мегадрайв, а потом портировалась на SNES. SNES версия звучит невнятно как по мне. Можно ещё сравнить с версией для Sega CD с музыкой в формате audio CD.
Вторая часть Джима выходила на Мегадрайве, SNES и PS1/Saturn - все версии звучат отлично.
Aladdin, Street Racer, Alien 3. На Мегадрайв и на SNES это разные игры от разных издателей, интерено послушать их подходы к саундтреку.
Из диснеевских игр, которые одинаковы на обеих платформах: Toy Story (задорный рок-н-ролл, одна из редких игр, на которых звучание SNES мне ближе), Lion King.
Battletech (Мегадрайв) и Mechwarrior 3050 (SNES) - это одна и та же игра, просто разные названия на разных платформах.
Stargate, Addams Family Values, Incredible Hulk.
TMNT Hyperstone Heist (MD) / TMNT Turtles in Time (SNES) - игры разные, но треки одинаковые.
Занятно было бы сравнить две части Ecco на Megadrive и Sega CD. А заодно сравнить с Water World на SNES ( ua-cam.com/video/RRvYkrrpMKo/v-deo.html ) - в игре классный саундтрек, и она тоже про подводный мир.
Или послушать, что выжали из SNES в Castlevania X, пытаясь упихать в неё треки из Rondo of Blood. И посмотреть, что в это время происходило на Мегадрайве в Bloodlines, музыку к которому сочиняла композитор Symphony of the Night.
Не удержался и наложил эффекты даже на голос :)
Любимая тема в МК это Subway
Да, мне тоже нравилась!!!
Разве музыку к МК1-2(genesis) не Мэтт Фёрнис написал с нуля?
на сеге и супернинке на каких синтах музыку писали
Хорошо получилось👍. Музыка на sega бомба и настальния. У Дена Фордена, есть еще одна фраза в umk3 arcade. Когда скорпионОМ делаешь питфаталити на уровне Скорион лаур. И говорит КРИСПИИ✌ . ua-cam.com/video/sz_lQNdPiH8/v-deo.html
Спасибо за отзыв.
Мне нравится только музыка из мк3(умк3), она более динамична для драки
Да музыка в МК была раньше запоминающейся! 💁♂️😏 а сейчас, во времена МК11, это конечно не слушабельно 🙉 особенно сравнивая с такими сериями как: СФ, ВФ и другими представителями жанра! 🧐
Пс1 збс
На сеге объективно изображение и музыкальное сопровождение лучше, чем на снес. Речь не только об МК. Есть множество игр, где на сеге они лучше смотрятся и слушаются. Снес интересна своими эксклюзивами, но игра теней на сеге бесподобна в отличие от блеклого изображения снес. Хотя бы сравните Короля Льва, Червяка Джима или Робокоп против Терминатора, и поймете о чем я.
Согласен с тобой!
Дружище, где в вк твои треки можно прослушать?
Привет, сегодня все выложу
Безусловно интересно, но местами немного затянуто. Зато в треках ze_Berto всё раскрыто, как надо)
02:38 - МК3 выходил под DOS, так что взял бы музон оттуда, а то как-то неправильно сравнивать оригиналы с кавером.
ua-cam.com/video/5zGT051s70M/v-deo.html и далее по тексту...
Артём, спасибо за отзыв. В МК на dos музыка полностью была скопирована с аркады там разницы нет, поэтому про неё не упоминал. Но надо было про этот факт упомянуть.
А тебя не смутило то что он треки переставил местами или тот факт что я уже сравнение делал, или в ПС1 версию поставил другую?)
Ага, в дос не было своего саундтрека, так и запишем - ua-cam.com/video/KYbSJ6IAijU/v-deo.html
Надо говорить правильнее, уточнять, Sega mega drive
Ну или Sega genesis, просто это братишка как говорить, ну на Philips хорошие игры не выходили, а ведь это только марка или фирма или как хотите называйте)
Типичное ностальгаторское нытье в стиле "сига лучше снес". То что сравнение идет совершенно разных мелодий, ибо разработчиками портов были другие студии, автор решил тактично промолчать... или вообще не удосужился погуглить. Так просто к примеру. Или то что там не ПС1 версия музыки из 3 игры взята, видимо тоже лучше не упоминать)