Дружище! Ты вернул меня в л2дев!) Но к джаве)))) После 5 лет вэб разработки - сложно конечно) Очень рекомендую сделать субтитры на англ и вывести в зарубежные форумы, много из того что ты описываешь на явах отрабатывает не совсем корректно, и это был бы хороший скачек для комюнити - пилить правильно работающие механики, а не новые фичи Могу помочь!
По поводу дебаффающих кубиков и лимитов по ХП 0.8 и 0.33 уточнила у Томы. В видео он просто не совсем точно выразился, в действительности каждый кубик по своему реагирует на ХП (своё, или врага, а также абсолютное количество ХП для некоторых мобов), то есть НЕ ВСЕ дебаффающие кубики кастуются только в строго заданном диапазоне 80% -> 33% (из-за этого возникла путаница). Так для примера, который привёл Тома в личной беседе: "Water DoT Cubic не активируется на моба, у которого меньше 4к ХП, и здоровье меньше 80% но если у моба больше 4к хп - то уже нет границы в 80%". Так, скажем, фантом кубик может вполне прилететь и на непобитого моба, если это не противоречит условиям его работы.
Где можно найти документацию по работе Summon Aqua Cubic? На с5 он не работает пока сам персонаж не кинет дебафф или не ударит и то не всегда. На ХФ срабатывает постоянно по откату когда входишь в режим боя и не важно бьет сумон или сам персонаж. Как он должен работать правильно?
Вчера тестил дебафф паралич в хомке, но был вызван стан кубик. Я был ФСом, кидал слоу и замедление скорости атаки, то есть хп моба было 100%. Но при этом стан кубик постоянно бахал в фулового моба. Так кто не прав?) Тома обмолвился, что в чара со 100% хп агрессивные кубики не срабатывают. Сервер С4 new era.
Интересно как работают кубик паралича . Ходят слухи что зависит от скорости атаки. Это миф ? У котовода
Дружище! Ты вернул меня в л2дев!) Но к джаве)))) После 5 лет вэб разработки - сложно конечно)
Очень рекомендую сделать субтитры на англ и вывести в зарубежные форумы, много из того что ты описываешь на явах отрабатывает не совсем корректно, и это был бы хороший скачек для комюнити - пилить правильно работающие механики, а не новые фичи
Могу помочь!
По поводу дебаффающих кубиков и лимитов по ХП 0.8 и 0.33 уточнила у Томы. В видео он просто не совсем точно выразился, в действительности каждый кубик по своему реагирует на ХП (своё, или врага, а также абсолютное количество ХП для некоторых мобов), то есть НЕ ВСЕ дебаффающие кубики кастуются только в строго заданном диапазоне 80% -> 33% (из-за этого возникла путаница). Так для примера, который привёл Тома в личной беседе: "Water DoT Cubic не активируется на моба, у которого меньше 4к ХП, и здоровье меньше 80% но если у моба больше 4к хп - то уже нет границы в 80%". Так, скажем, фантом кубик может вполне прилететь и на непобитого моба, если это не противоречит условиям его работы.
Где можно найти документацию по работе Summon Aqua Cubic? На с5 он не работает пока сам персонаж не кинет дебафф или не ударит и то не всегда. На ХФ срабатывает постоянно по откату когда входишь в режим боя и не важно бьет сумон или сам персонаж. Как он должен работать правильно?
Вчера тестил дебафф паралич в хомке, но был вызван стан кубик. Я был ФСом, кидал слоу и замедление скорости атаки, то есть хп моба было 100%. Но при этом стан кубик постоянно бахал в фулового моба.
Так кто не прав?) Тома обмолвился, что в чара со 100% хп агрессивные кубики не срабатывают.
Сервер С4 new era.
Докопалась до истины, но задолбала Тому)). Ответ выше в комментариях.